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问道手游最新更新公告_问道手游最新合区公告_问道手游11月更新公告
来源:新网络整理
责任编辑:依依
<p警服出售电话问道手游测试服更新了,问道手游测试服最近新更新了115等级上线,那么问道手游测试服更新具体内容有哪些?有哪些新玩法?接下来跟小编一起看看吧。
本次更新的更新公告如上图,可以看出,这次更新主要更新了等级上限,外加加上了相应的宠物,并且一些活动,如妖王也增加了新等级的对应怪物。
这次更新了加入了100级以上的新宠物,一共有六只,这六只宠物都是在新增加的地图中才会出现,因为只是普通宠物,等级达到的玩家也可以直接去NPC处购买野生的。
新增变身卡
和上面的新增宠物一样,这次的变身卡也增加了,英语六级考试答案除了新增的六只宠物的变身卡外,还增加了新的妖王“罗刹王”的变身卡。
游戏中大部分的日常玩法也都更新了对应等级的版本,而妖王也增加了120级的新妖王“罗刹王”作为高等级玩家的挑战项目。
目前测试服115级新版本主要新增的内容就是这些,目前只更新了新等级和对应的宠物,怪物和装备,还有对应的各种任务,因为小编在测试服的角色等级不够,所以也没法体验新增的任务。
这次更新可以看做是把现有正式服内容的整体进度又提升了一截,而一些端游同期的新玩法却没有更新,小编猜测那些玩法可能会作为以后的更新内容逐步添加。
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版权所有,未经书面授权禁止使用问道手游11月16日分维护公告 更新内容_东坡下载
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作者:佚名点击:0次评论:0次标签:
2.012.1010 安卓最新版
类型:角色冒险大小:565M语言:中文 评分:10.0
手游11月16日进行升级以及更新了,这次主要的是进行版本的更新以及修复一些bug问题,总体上面来说是没有什么改变的,大家可以自己看看!问道手游11月16日更新公告为保证服务器的运行稳定和服务质量,《问道》手游所有公测服务器(内测专区除外)将于日04:50进行停机维护,预计需要维护3小时,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。停机维护给道友们造成不便,为此我们为大家准备了维护礼包,请道友们在维护后查看邮件获取礼包。礼包内容为:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1■版本更新说明主要更新:1.调整居所-其他提醒界面,去除前往按钮。2.优化聚宝斋系统:a.交易后的角色将自动清空个人空间相关信息;b.优化聚宝斋寄售角色的限制及角色属性显示规则。3.优化战斗中长按目标时弹出的状态界面,若目标有变身卡阵法效果将显示相关信息。4.优化帮派成员界面帮战次数显示规则,调整为帮战场次,每参加一场帮战计数加1,更新后所有道友的帮战次数将重新计算。其他更新:1.去除天墉城若干NPC。2.优化任务界面:a.优化界面排版布局;b.优化部分任务的介绍内容。3.优化力破千钧技能光效。4.优化若干地图的场景特效。5.优化元神修炼界面关闭规则,现在过图时不会关闭界面了。6.优化点击队员时弹出的选项列表,增加查看个人空间按钮。7.优化赠送界面,赠送宠物信息中增加飞升、幻化等信息。8.优化宠物抗性加点流程。9.优化管家选择界面,点击的形象若没有作揖动作将给予提示。10.优化八仙梦境韩湘子任务心魔战斗中的心魔站位。11.优化聊天输入框的点击响应区域。12.修复战斗中点击角色、守护、怪物等弹出的状态界面中文字超出边框的问题。13.修复若干文字输入与显示不同的问题。14.修复与改名过的好友交流时部分信息显示异常的问题。15.修复每次进入群组时好友界面都会重新打开的问题。16.修复在个人空间删除留言时留言不会立即被删除的问题。17.修复主线战斗某些情况下指引光效不显示的问题。18.修复天退星刷新异常的问题。19.修复队长发送提醒功能失效的问题。20.修复在不同线路拜师时添加好友界面中对方头像显示异常的问题。21.修复跨服试道大会战斗可能卡住的问题。22.修复部分弹出确认框点击无响应的问题。23.修复在完成除暴指引任务时可能异常卡住的问题。24.修复穿戴进化的装备不会触发相应成就的问题。25.修复部分成就文字描述有误的问题。26.修复部分情况下角色无法立即收到星君选中邮件的问题。27.修复部分情况下造化之池活跃度显示异常的问题。28.修复部分情况下开启如意刷道令时会异常退出匹配队列的问题。29.修复部分情况下进行搜索好友操作后好友界面显示异常的问题。30.修复部分情况下活动界面的活跃度显示异常的问题。31.修复部分情况下队员的NPC对话框不会自动关闭的问题。32.修复部分情况下强化装备属性时触发成就错误的问题。
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问道手游iOS客户端版本更新公告 解决充值问题
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编辑导读:问道手游充值不到账怎么办?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游iOS客户端版本更新公告分享给大家作为参考资料,希望能帮到各位玩家朋友们。
问道手游充值不到账怎么办?这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游iOS客户端版本更新公告。
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状态:公测&&&&&大小:215MB
十年铸就 不变初心 在创回合巅峰
亲爱的道友:
大家好,近期较多道友们反馈iOS版本充值不到账。针对该问题,我们已于昨天16:00更新了一个客户端补丁,以优化该异常问题。道友们可在苹果App Store中找到《问道》,点击&更新&即可。如下图:
温馨提示:暂时不更新并不影响道友们正常体验游戏,可以等到有Wi-Fi的环境时再进行更新。
感谢道友们的理解与支持,再次向近期出现充值问题的道友们表示抱歉。
以上就是齐齐乐小编分享关于问道手游iOS客户端版本更新公告 解决充值问题。想要了解更多关于问道手游资讯,请关注齐齐乐问道手游专区。
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专区:/15989/&&&问道手游通天塔BUG处理及近期更新相关说明
问道手游通天塔BUG处理及近期更新相关说明
全文导读 日前,关于问道手游通天塔BUG的问题可以说是闹得沸沸扬扬,昨晚,官方正式对该BUG进行了修复,并对利用过该BUG的玩家进行了处理,下面,小编就为大家带来问道手游通天塔BUG处理及近期更新相关说明。
日前,关于手游通天塔BUG的问题可以说是闹得沸沸扬扬,昨晚,官方正式对该BUG进行了修复,并对利用过该BUG的玩家进行了处理,下面,小编就为大家带来问道手游通天塔BUG处理及近期更新相关说明,一起来看下吧。
1、通天塔BUG:目前已经修复,同时所有违规利用BUG的数据,我们游戏服务器都有记录,目前正在统计,随后会将利用BUG的数据全部清除。这里也补充说明下,实际上游戏运营过程会有各种各样的BUG,凡是利用BUG刷的奖励和道具,后续都会通过记录进行扣除。 2、关于游戏中的托:雷霆游戏郑重声明,在问道手游中所有的雷霆官方服务器,均不会有“托”这种角色存在,这一点请大家放心,既然能说出来,一定会做到。 3、关于充值不到账:因为目前每天的充值单数非常多,有万分之一左右的几率会因为网络问题等原因,充值不到账,我们已经有安排人员单独处理,凡是能准确提供相应单据的,24小时一定处理完成。同时最近也做了一些优化,充值不到账的人数越来越少。 4、试道大会的问题:因为调整了比赛的规则,今天有些小BUG,目前正在解决中,不影响周末的决赛。 游戏更新说明 关于游戏的新内容,目前是计划每周一个更新版本,同时尽量保证两周一个大的更新,一个月到一个半月一个大的资料片内容。内容正陆续放出中,本月底将放出问道手游的第一个资料片。 其他: 1、问道手游自开测以来遇到很多问题,很多问题正逐步改善中。 2、BUG问题是游戏中不可避免的,我们会尽量在内测专区发现这些问题,也欢迎大家反馈BUG,如验证属实的重大BUG,我们会给提供问题的玩家以元宝奖励。 3、近期问题相对也比较多,因此我们的服务水平也并不能保持在一个比较好的水平上。但是改善我们现有的服务水平是必须且急迫的,高效、快捷为大家解决问题也是我们要去实现的! 通天塔BUG处理进程 5月11日22点27分最新情况通告:我们扫了全区组的数据,因为刷BUG有一定的难度,整体有刷通天塔数据的用户量级并不是很大,大家不必过于担心,稍后就会对违规数据进行处理,处理完毕后会公布处理结果,请大家放心。 5月12日6点10分最新情况通告:经过排查,使用bug的玩家总数为5442人,并开始准备进行相应扣除。 5月12日8点40分最新情况通告:在八点左右,对使用BUG的玩家进行封停处理,稍候进行统一扣除,扣除后会将账号解封,公布处罚结果。 以上就是小编为大家带来的问道手游通天塔BUG处理及近期更新相关说明,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注。
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问道手游高玩针对新版本更新建议汇总
来源:作者:我为皇
问道手游高玩针对新版本更新建议汇总,问道手游年度版将在12月1日公测,年度版4大卖点正式公布:坐骑系统、角色交易、游戏轻度化和全民福利将在年度版中与玩家见面,这4大卖点是由&问道手游+&计划投票产生,也是玩家呼声最高的新系统。
1.版本更新,我觉得新版本新道具应该缓出,如果要出,价格应该是让大多数人能承受的消费。考虑到新手进区一次性消费过大,新区是否分阶段出付费点。
&&新版本开发的时候,我们会考虑游戏内容,以及成长线。成长线,有时候也就是付费点。我们不会一直的加成长线,这个会导致游戏乐趣失去,也过度的加大道友的负担。加成长线(付费点)的时候,我们会考虑全体道友的能力/需求,以及游戏目标设定中,对道友能力的需求。价格方面,在数值上我们会大致的参考道友们在端游中的习惯,适当的会进行降低,但一个规则是必然的:付出多的人,能力必然是要高一些,所以这个取决于自己对自己的能力定位。付费点的开放在设计上按照等级、玩法开放,不会新区一开就有很多付费点,分阶段出付费点,这个不好实现,本质上,随着道友等级、能力、目标的提升,就会有追求,有追求的情况下,才产生去付费的想法。
2.更新顺序应先以盘活游戏乐趣和便利的系统和活动为先。例如自由交易,更轻松的操作系统。一些免费活动,一些福利活动,跨服帮战等,而一些消费系统在后出。
&&自由交易暂时不会开放,我们还需要考量很多东西,手机游戏的运营环境与端游很大不同,希望道友们理解。改善交易体验方面,也欢迎继续给我们提意见。福利活动,竞技比赛等,我们会持续推出,并且有专门的人员进行负责。玩法类和消费类活动在计划上是交替开放。
3.PK系统多元化。体力敏法应该各有用武之地。体建议有更高的抗障碍能力,抗击打能力。体的优势也带了力和法的生存空间。
&&目前体的抗打击能力并不弱,暂不进行调整。
4.两套加点,个人认为利弊兼有,但总算这是个福利项目,这能被大多数人接受,可以成为被玩家叫好的项目,前提要完成第三建议之后。可以考虑。
&&这个玩家自己已经有结论了,对于坚持玩体敏的人不公平。暂时不会制作。
5.队长问题,队长被游戏绑架,特别是长时间伏魔,托管如果不能解决队长问题那其实是个无用的系统,队伍一般无需托管,
&&队长的付出比较高,收获也会比较多,除了有额外奖励外,队长带队刷道还能获得离线时间奖励。队长的负担,综合考量后,无法彻底的进行释放,队长我们定义为游戏内各个队伍的凝聚力核心,如果队长都托管了,队伍凝聚力就不好存在。付出多,才会更加重视与珍惜。除了考虑道友们的方便以外,还要考虑游戏人气问题,如果连队长也托管的话,游戏内活人就更少了。我们不期望游戏内都是一堆机器人,这样的话游戏失去交互的意义。托管首先是为了把部分道友的手机减负一下,再一个是有些情况下,道友们临时有事不方便,但又不想离队,所以启用托管,目的是方便这样的情况。
6.pk中速度至上问题需要重视,这是优势但不能成为绝对优势,可以适当调整人物隐性抗异常能力!
&&回合制游戏中,先手有优势,所以大家追求速度,但速度当然不是绝对优势,还有道行、抗性、配合等也是影响因素。关于pk中,是不是速度快的,一定获得胜利,这个我们会观察数据,然后再决定调整方案,数值的问题,是最敏感的问题,我们不会随意调整,三思而后行,谋定而后动。
8.五行玩法的扩充,增加可玩性!不应该只局限于金币,也可以道具甚至药品变身卡!或者通过消耗金币抽道具!
&&暂时不增加。
9.多加点小额消费或不消费的玩法,前提是这类玩法不影响游戏数值!这是一种体验升华,比如时装、结拜等等!
&&结拜有计划增加,时装考虑到资源量问题不会增加,资源过大会导致安卓包过大,游戏体验不流畅等问题。
10.提到的帮派问题,其实小帮派需要扶持,但是小帮派也需要淘汰,社会的发展就是优胜劣汰,游戏又何尝不是,适当调整建设度每日消耗,一个就几人活跃的组织还算不上帮派!
&&目前的建设度消耗是比较合理的,暂不考虑增加。需要给小帮派成长的空间,每个帮主都可以有梦想。
11.帮派的地图多余单调,其实可以推出下帮派挑战,玩法等同守护,战胜后帮派地图生成雕像!
&&帮派有计划增加一些活动,帮派地图雕像暂时不考虑,因为帮派地图太小了,放5个雕像略显拥挤。
12.拍卖系统拍卖物品、拍卖方式过于单一,只有系统满属性黑水!
&&拍卖系统的定位是对满属性黑水晶的产出做一定的补充,并不是真正意义上的交易系统。玩家之间的拍卖系统占用的系统资源会比较高,暂时不考虑开放。
13.学习技能更换帮派成本太低,更换帮派后帮贡减半,活力可以捐钱!殊不知,减半的帮贡是对原有帮派的贡献,而不应该适用于现有帮派!好比一家店的会员充值卡,别的店肯定不会给你使用!
&&帮贡没有分是哪个帮派的,是玩家自己身上的。
14.还有土系的辅助技能太过鸡肋!百级前可以容忍他的鸡肋,但五法多次参照端游杀boss应该比水系防御顶用!而现在依然无用
&&土系的辅助技能在后期会发挥比较大的作用。
15.武学刷的还是太慢,而且一只新的宠物把武学刷上去成本太高
&&目前刷武学的效率相比角色还是比较合理的,暂时不会调整。游戏现在才开服半年,如果现在宠物的武学都顶天了,那么以后问题会很大。我们会把问道手游做成一个长寿的游戏,现在还是项目的初始成长期,部分大家认为的数值问题,会随着游戏后期内容、玩法的开放,而自然缓和或者解决。
16.建议加强宝宝武学的问题,这个可以调整宝宝的标准武学或者调整武学对应道行的几率,现在是500万武学相当于不到4000年道行
&&如上面这个问题,道友努力来把自己的宠物武学提升。而不是我们现在调高武学与对应道行比率,这样会导致后面数值出现大问题。现在大家每天持续的刷道,而且还有宠风散,长久的看,到后期,宠物的武学会成长快于人物的道行,累积下来后,这个问题自然就会解决。
17.建议加强体质属性抗异常属性与防御/气血加成。
&&目前体的抗打击能力并不弱,暂不进行调整。}

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