dnf86版本红眼pk加点pk有什么奖励

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dnf大转移刺客PK加点攻略 PK技巧及应对方法
dnf大转移刺客PK加点攻略 PK技巧及应对方法  大转移刺客PK加点方案
  大转移刺客PK加点攻略。这次改动砍的非常狠,从起手到输出方面都重重的砍了。但是真正致命的还是迟迟不修复的空踏BUG以及卡顿,延迟,疾风BUG尼玛鹅已经习惯了
  大转移刺客PK加点方案
  通用技能不多说了
  手里剑,翔击伤害被砍,因此目前来说鹅改变了一下民工连的思路,在第一次和第三次空X中加入手里剑(以往是第二次),节奏稍有改变,第一次跳慢点即可,多出一个飞刀的伤害,聊胜于无
  火刀虽然砍了范围,但是实战中依然具有难以舍弃的作用,满
  切割点满了,算是习惯,请白虎,机器人好用,放在连招中也有不错的输出,改版后机械有点难打了,因为飞刀不一定能清掉小机器人,不过也不一定要加满,不习惯不加或者1都可以
  骨盾,推荐1,打白手骗骗自动反击
  草人满(3S宠物减少了不少CD,羡慕)
  弧光满,和发动速度有关
  弧光连闪1,伤害差别
  碎踝满,扫地这块由于刺客的空踏BUG变的非常垃圾,多用用碎踝扯吧只能说,而且碎踝带来的减速还是挺给力的
  收招满
  空踏5或10吧
  讯影满,虽然被和谐成渣,真的不点的话还是很可惜的
  收招满
  天诛1,压起身用
  武器精通,推荐双修,这里放一个之前玩的视频,可以看到双修的输出还是相当可观的,这里没点的原因是自己双剑玩坏了
  双刃穿刺:满,给力的输出
  炫舞:1,19,满级都行,点19级是以前的做法,这次没点精通SP多出来就留上面了,因为19级炫舞正好能出第四下,考虑到以后的改版有必要点个19级
  旋刃满,使用频繁的小技能
  疾驰1,侧步1,螺旋1(和谐后在一段跳高度才能砸地,打白手挺尴尬,不能骗剑舞了)
  雷光这次点了1,可以说省出了大量的SP,之所以点1还是因为砍的太惨,满级1W左右伤害,堪称最惨无色,双剑可能好点,点满也可,中规中矩一套连招也能打二十万出头综合攻略:
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剑神帝血弑天黑暗君主天帝
被卡赞瘟疫感染的鬼剑士。
——掌握暴走模式和血气攻击技能。
——独特的死亡抗拒可以使他们远离死亡威胁。
被鬼神之力魅惑, 解开封印锁链的鬼剑士。
——拥有极高的暗属性抗性。
——能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
为成为波动专家, 甘愿牺牲自己眼睛的鬼剑士。
——善用波动剑攻击敌人。
——拥有独特的板甲专精和邪光斩技能。
剑豪暗帝剑宗剑魔
汇聚百家之长擅使内劲掌法的鬼剑士,独特的双持剑术亦是闻名遐迩。
——内劲掌法雄浑有力,可给与敌人致命打击。
——双持剑法天下无双,此剑一出谁与争锋?
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。擅长使用暗影进行魔法攻击。
——鬼魅的身影可以在战场中自由穿梭。
——汲取敌人的灵魂进行并给与他们致命的暗影攻击。
学习帝国禁忌剑术的女剑士,攻击时讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
——以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性。
——将魔法与剑术相结合,讲究快速并且连招制敌。
与魔人签订契约的剑士,利用手中蛇腹剑进行战斗。
——借用魔人之力附加武器,手中剑可化为长鞭型利器。
——擅长大范围长距离攻击,并且控制、聚怪能力强大。
狂虎帝武极千手罗汉风林火山
以生命换取强大念气,并能施展快速攻击的格斗家。
——将光属性的念气转换成多种形态用于近距离攻击。
——可以将念气的攻击力集中在很小的范围内。
挖掘身体各各部位的技能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——擅长腿部攻击,可以施展多种连续技。
——虽然攻击范围较小,但是破坏力超强。
善用各种异常状态进行攻击,崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。
——投掷范围较大,可以使敌人进入异常状态。
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
——常常施展连续攻击,使敌人无力招架。
——可在空中施放抓取技,也可同时抓取一定范围的敌人。
念帝毒神绝极武圣风暴女皇
修炼念气之力的格斗家。
——善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。
——多数技能可以对敌人造成光属性伤害。
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。
——精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。
挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。
——可以使用拳套和指定敌人的弱点。
拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。
——精通多种抓取技能。
——可以瞬间对敌人造成致命伤害。
掠天之翼毁灭者机械元首战场统治者
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
沾血蔷薇重炮掌控者机械之心战争女神
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
冰冻之心魔皇
冰结师 Glacial Master
将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:皮甲
元素爆破师 Elemental Bomber
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:布甲
元素圣灵月蚀伊斯塔战灵古灵精怪
把元素之力发挥到极限的正统魔法师。
——掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;
——可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。
能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。
——掌握控制召唤兽的各种技能。
——同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。
——可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。
——可以变身成贝亚娜斗神战斗。
好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。
——她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。
——她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。
——可以使用魔道学者特有的武器扫把。
天启者神之手龙斗士末日审判者
用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。
——精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。
——危急时, 可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。
善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。
——可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。
——可以召唤天谴飓风追踪敌人。
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
——精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。
——精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
——可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。
——能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。
——拥有多种弱化敌人的技能。
银月灵魂收割者忍者
最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
——可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。
——其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。
——以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。
——可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式。
使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。
——使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。
——喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
混沌魔灵精灵骑士
主要作战方式为召唤恶魔并肩作战的女骑士。
——重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。
——爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。
——擅长防御和辅助,适合与队友一起行动。
——精灵骑士还能够召唤守护兽——独角兽协助战斗,独角兽本身拥有攻击技能,并且能够搭载精灵骑士作战。
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男散打的灵活性比较与女散打的灵活性来说各有特色,但是一些技能比如旋风腿技能的改动,使得男女格斗家的输出与操作会在等级与技能的提升产生很大的不同,想玩这个职业的玩家也要准备资金的投入,对于散打这种能够拼极限输出的职业,会有很大的投入。但是这个职业的输出一点都不会逊色与女散打。
被动技能拳击手套的使用,可以让散打使用别的格斗家不能使用拳击手套类武器,配合拳击手套,散打可以更好的发挥各种技能的威力。随着85版本的到来,男散打的PK问题也越来越受关注;当然呢85版本的到来,我们再也不能采用原先的PK加点,所以呢本篇小编为大家带来85版本的都PK加点方案,希望能帮到大家。
男散打&武极&85级
1.肘击,满级无疑问吧;这个技能是武极的和谐起手技能之一,首先要声明下。肘击的速度和对敌人的僵直比率是和等级有关,这个毫无疑问是必须要满级的。当然,有契约的,在点数完全足够的情况下,这个技能是必须契约的。肘击的用法有 走位 起手 连招 破保护 走位我想不用大家多说,起手的用法是看准敌人的位置,瞬步+肘击 或者估算对方的位置,直接进行肘击起手连招的用法是可以运用在柔滑中,以前我经常用,现在不习惯用了。用法是肘击+冲膝+天六破保护的用法自然是把肘击运用到柔滑之中,但这个招数不是很稳定,有对战武极经验的敌人都可以轻易反击。故很不推荐。
2.瞬步,顺步是神级,但也有不好的地方。首先,不得不承认我们的瞬步对于武神来讲是个优势技能,能让我们更灵活。但对于高端场,武极拥有瞬步的优势却不及武神的XX的突进距离。武神的XX突进无CD,并且速度快,距离远,打中即可起手,而我们的瞬步却没有上面的那些优势,纵观这些,瞬步依然是神级,我们的瞬步能够让我们开场就能打敌人个措手不及。瞬步的用法走位起手起手的方法我想大部分吧友都明白。瞬步+肘击 瞬步+铁山 瞬步+XX(平推)。还是满上吧。
3.霸体护甲,这是满级数据,柔滑肌肉可以说是武极PK的最强技能柔滑肌肉的用法 破保护 连招 起手 柔滑肌肉用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法的,因为不管哪种方法都可以反击。
4.旋风腿,旋风腿在新版本和谐了。范围,攻击速度,以及跳跃判定(手雷和银落等技能可以打到)这个技能可是说是武极的灵魂起手技能,NX对此技能的修改是对武极的严重消弱。旋风腿的范围和谐的简直有点过分,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制性没有了,并且对于习惯于以前旋风腿的人,现在的旋风腿的使用方法不变革的话,会成为你的致命伤(这点我就是)尽管和谐那么多,但不得不承认,他依然是神技旋风腿的用法就是起手,连招旋风腿的起手很简单,就是旋风腿打中敌人后,按C取消后X,然后用后踢把敌人踢起浮空。
5.冲膝和天六,这两个我想放一起说,用法前面都说的差不多了;冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔滑的情况下,可以打出极限伤害(柔滑+冲膝+天六+旋风腿)在没有柔滑的情况下,也可以天六+XX膝击+冲膝 ,满上吧童靴。
6.闪电之舞,此技能主要用于破保护,起手,闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段+闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护套路。
7.碎骨,我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,PKC是基本废掉的技能,但也可以加入连招中运用;但由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加高的。
8.弱点感知,弱点感知是武极PK的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害。对战红眼时,由于红眼这职业会在HP降到一半已下时大幅度增加回避,所以弱点感知一顶要留在半血再开,推荐加满。
9.蹲伏,此技能是神技,可以说是必须摆上快捷的技能。蹲伏的作用主要是骗招常用躲过的招数。
10.金刚碎,真的很不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。 当然喜欢的朋友加满也行。
11.强拳,同上,PKC找不到加他的理由,现在也不用前置。当然,有兴趣的同学可以尝试一下极限伤害前面加个满级强拳,我一个朋友就这样玩,伤害确实很客观。
12.铁山靠,蓝色风暴曾经说过,一个散打,如果用不好铁山,那么他就不是一个合格的散打。一步也曾经说过,武极要敢拼时拼,该跑时跑。蓝色和一步的话其实一个意思,指的就是要用好铁山。满上吧。
13.钢筋铁骨客观的体力和防御加成,满于不满,仁者见仁智者见智,我是满的。
14.疾风追击(连击),这个技能在80版本高伤的情况下,点满可以对对方稳定,有效地连招,点一,点满,伤害差距是很大的。我准备尝试一下满。
15.抛沙在85版本,抛沙作为男格斗系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10。
16.膝击85版本自带强制,点1就够。能够配合XX第二下来将敌人撤起来。也是个被和谐的技能。CD从6秒变成了8秒。
17.分身,必满技能,用来卡位,骚扰,自卫。
18.鹰踏,起手技能,突然使用会有很好的效果现阶段点1足矣。
19.下段踢扫地神技,也可以配合闪电对敌人进行破保护,这个前面已经说了。下端的攻速和等级有关。
20.不屈意志,坑爹的释放,但对于我们来说还是必满。找个机会打开他,你才能灵活的运用霸体对对方进行起手(利用不屈开霸体,直接顶掉对方攻击进行起手)。
21.瞬影连环踢85版本我们点数充足,可以满上了,伤害很客观。
满碎骨进行连招的同学:
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
散打轻甲精通:1
-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
炽焰旋风腿:22
闪电之舞:1
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
低端场适合的金刚碎加点
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
疾风追击:1
疾风连击:1
散打轻甲精通:1
-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
闪电之舞:19
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
以上都没有讨论85版本增加的觉醒技能和本身的觉醒技能,因为现在PK场冒失不能释放觉醒技能,这里小编就不给大家说觉醒技能呢;男散打PK主要是这些需要注意的,按照上面的分析,相信大家应该很清楚怎么加点,希望能帮到大家。
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