赛尔号龙尊好还是波塞冬吃什么食物好

天幕主神 赛尔号龙尊解析_4399赛尔号
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天幕主神 赛尔号龙尊解析
作者:4399小编
时间:14-02-22
好了,现在来说说最关键的战术问题了
首先来说说爆速流,首先一定是要高速的,龙尊的速度绝对是给力的,种族速度113,还有全能刻印还加速度,在赛尔号里是名列前茅的,甚至听说可以达到400的爆速,首先要来说说爆速的配招,首先豹速就是用超高的速度做到先制控场,那个控场就算是没有控住对我们也无害,毕竟还有烧伤可以减伤,没有控住的话就会有2中减血的状态也可以给对方造成不小的伤害,现在来好好说说这天意,首先能控场的几率有50%了,并且还能同时有2中状态,那控场几率就很高了,就算没中,咋么说也会有个烧伤的,不然那就只会是冻伤和中毒了,所以说这种几率是很小的,这种控场很可怕,不像哈迪斯控场没中就啥也没用,所以说这个控场和哈迪斯的天雷阵不相上下,但是唯一的缺点就是这个不是必中,有时候还会MISS,好了,接着说高速,高速就是用113的豹速加上全能,然后用逆天的控场控住对方,这到挺像哈迪斯的。控住了咋办?强化么?还是免疫?还是直接打?这就是配招上的问题了,现在就说这强化,强化在巅峰慢慢的开始变成了如同拖累一般,影魔的先消害怕,艾辛格的先消翻倍,都给强化造成很大的威胁,所以有的龙尊干脆就放弃了强化,直接控场后开打,像哈迪那样控场后大招控场大招让无数人想砸电脑但是毕竟哈迪斯的大招可以无限引爆,所以不用担心输出,可是龙尊问题就打了,微弱的那么多,所以可以带上圣灵石,可是圣灵石使用次数很受限制,而且没有本系加成,所以日月乾坤的用处就出现了,首先我方就可以无条件的克制对方,对方打我方没有本系加成威力也会变弱,就是对方一换精灵就没用了。还有高速控场的龙尊还有个比哈迪斯的一个好处就是可以免疫了,不然哈迪斯正控场正爽时一个火车先手控场就玩蛋去吧高速龙尊技能流程大概是这样的:控场、大招直到对方死、然后继续控场、再大招打到死,如果遇到微弱就适当的用一下日月乾坤,必要时在补充一下免疫,如果运气好的话一个高速控场龙尊完全就可以灭团了,这个属于无节操类型的。
刷法基本就是主流,性格开朗不解释,具体的配招像这样:
那个逆命之爪也可以换成大招或随意,总的来说高速的龙尊控场要比哈迪斯还要给力,毕竟可以免疫控场与微弱。
高速龙尊的主要秘诀就是控场然后大招大招的打,遇到微弱就反转,遇到控场就免疫。
现在来仔细说说这个免疫:超凡入圣。这个弱化不仅仅是免疫那么简单,仅仅免疫就很给力了,控场和弱化都能免疫
还有一个先出手对方必定MISS(必中无效)用的好有奇效的,也很给力,首先可以控场配合免疫,咋个用法捏,就是我方使用天意控住对方,然后后对方多半都是会换精灵的,我方无法知道对方的动向,由于对方无法攻击我方可以先出手使用一个超凡入圣,这时的对方换了精灵,一看我方免疫了,我方可以根据对方的精灵来进行对策,或者是再次控场,然后强化。还有强化配合免疫,打一个很简单的比方,我方强化灭掉对方一只,对方可能会换上先消,当然我方免疫不是先手,所以强化会被消掉,常见的先消就拿玄武来说吧,玄武先消之后除了痛苦撕裂貌似就不会再干啥了。so 我方一个免疫成功的防治了对方的撕裂,我方就可以控场继续强化灭团,防止了撕裂还有了免疫,也算一举两得了还有像是圣天使的肖强也可以防止一下,顺便解除了那坑爹的弱化
合理运用防止对方的消强,然后多用几次掌握对方的节奏,然后伺机强化,之后大招灭掉对方
然后就是爆攻的龙尊,也就是让龙尊达到超越410+的爆攻,要是爆攻的龙尊当然性格是固执,所以速度就不会很高,
所以可以少刷甚至不刷速度,所以强化就是必带的了,好了,现在在来仔细说说这个强化,首先这个强化是个天马式的强化,下面的伤害减半就有奇效了,如果要是先出手的话就是2回合减伤!很多人认为龙尊强化一下艾辛格一个先手就能秒掉,那就大错特错了,下面看看龙尊强化后艾辛格先手造成的伤害
看到没有?!克制并且是双倍!但是仅仅就只减掉了142的血量!完全是不疼不痒的!这还是克制翻倍的,试想一下要是普通的先消那完全就是在骚痒。
那消过强化后对方要是再来一个大招呢?众所周知的艾辛格的速度是112,龙尊的速度是113,再加上那专属全能刻印
所以说龙尊的极限速度比艾辛格快,有的轻敌的艾辛格自以为自己攻击了不起,妄想一个大招解决我们,那真的就是妄想了,在来看看被消强后的艾辛格一个大招打龙尊多少的血
虽然打的很多但是依然没有打死,还有这是克制耶!(如果不是克制的话对方也不会这么轻敌)大家可以看到对方在消强一直到大招我方一共有2个出招的机会,2个控场想控住对方没问题,(除非你该扶老奶奶过马路了。)龙尊遇到艾辛格也只有用控场了
好了,继续说爆功龙尊,说过如果是爆功那么我方的速度就不会很快,所以不会先出手,可能会受到攻击,但是强化就可以弥补了,强化加了双方还有减伤给自己非常多的生产力与空间,还有由于龙尊的属性悲催,反正可以无条件的克制对方,所以就是强化后加了速度先出手使用日月乾坤,用日月乾坤有2个好处,首先如果对方是龙系打微弱的那么就反转后爆功先手就可以带走了,2来还可以弥补当时低速后出手强化时受到的伤害,弥补血量,防止过多的掉线,对方打我们既有强化双方还有减伤,反转后还没有本系加成伤害还会降低,基本就打不动了。当然龙尊肯定会遇到先消
这里面爆狗的好处就表现出来了,还有那个先手先制加2也提供了不少出招的机会,对方先消过来,我方一个反转弥补血量再减伤,然后对方无法控场也无法弱化,我方就继续强化,反转后克制对方,加上攻击加1一个先手克制爆功足以解决掉对方的先消了,要是龙尊先制加1那么遇到影魔就玩完了。
但是爆功龙尊的配招就成问题了,首先强化和大招当然是必带的,然后2个技能槽呢?带免疫?还是反转?还是先手?甚至控场?这个就成问题了,具体配招如下:
这个配招最大的问题就是没有打微弱的,遇到水草火电的都是非常蛋疼的,是硬伤,这配招在特定时候还可以当做先消来用,毕竟那个先制加2的先消现在没有几个,超凡入圣也防止了控场,唯一的问题就是无法打微弱
换掉了先手,换成了反转,微弱就迎刃而解了,只可惜浪费了先消,那个反转也可以换成技能石,这个配招的问题就是遇到强化无法进行先消
带了控场,免疫不怕控场,如果遇到了被克制的还可以控场控住对方,要是微弱那就控场用大招硬砸吧
所有的配招都不会是十全十美的,都会有一些缺陷,根据你的龙尊刷法和龙尊在队伍中的位置来进行搭配
总的说爆功德龙尊就是要有过高的攻击,强化攻击对方,如果遇到微弱那就反转或者是技能石直接带走。
现在来说消耗的龙尊,消耗?龙尊还能消耗?为啥龙尊不能消耗?强化加双防还有减伤对方要是双防高的话对方基本就打不动我们不是么?然后还有弱化,不少人遗忘了弱化了,不少人都吧弱化和控场联系在一起,固执的认为弱化必须要有控场,但是控场在多精灵里,大多人被控住都是立刻换掉,人们就觉得弱化没啥用了,对了,这个弱化是必中先说明一下
都不明白了,全属性弱化耶,还是必中,为啥不受人重视呢?见过给力的,没见过这么给力的,做一个合格的干扰是足足的,还有个先手消强喂大哥大姐们,做一个先消兼干扰,或者是副手清场等都很不错,用弱化对对方进行干扰,
弱化逼对方换精灵,换了精灵后可以对对方实行先制控场,对方肯定会换精灵,于是我们继续弱化,对方再换,来回重复,当然像这样也打不死人,看准时机再来一个强化,继续攻击对方,这种龙尊无法带先手,算是干扰和主攻兼备的了。他的逆命之爪可以解弱化,先手还可以肖强,对方会很无力,加上弱化或者是控场可以为其他精灵进行灭团辅助,启到继承作用(实在是没词了。)总的来说就是用弱化或是控场打乱对方的秩序,让对方的精灵暴露出来,
看清对方换精灵的规律,然后换上主攻精灵,就是为主攻精灵制造机会,一般来说也可以当先消来使用的,主要的配招:逆命之爪、先手、弱化、控场,纯的干扰兼先消,完全的为主攻精灵服务。或者是:逆命之爪、先手、强化、控场/弱化。救场使用,在被对方控场住被虐的毫无还手之力时,就用龙尊上场,一个反弹!然后强化控场配合用,达到反灭团的救场作用,恩,就说这么多吧
共1条评论,有102人参与,赛尔号龙尊是什么系的
问题补充:我在仓库找不到他了
最佳回答:龙系 属性相克圣灵、冰 & 被克战斗 &
其他回答:1&cbvnb&mnbcmbxvb龙系的,属性已经出来了&span class='hot-word'&赛尔号&/span&龙尊打谱尼刷什么学习力?
全部答案(共1个回答)
120满攻击种族就不解释了 外加全能刻印 90多的双防种族 75特功相当节约种族 所以经常可以看见有的龙尊各样刷一点
体力和攻击
这个,特功,特防可以对战时用,但我建议是满特功,满双防,BOSS无压力,因为蒙娜丽莎原本就可以抵抗大部分的杀伤力,所以我建议满特功,双防,既能打BOSS,也能跟...
赛尔号莫迪西斯刷什么
【主流刷法】:
特攻:255,速度:255
【非主流刷法】:
①特攻:255,速度:100,防御:77,特防:78
②特攻:100,速度:...
最佳答案学习力也叫努力值,打不同的精灵可以获得不同的学习力:001布布种子 攻击+1002布布草 攻击+1 防御+1003布布花 攻击+2 防御+1016仙人球...
不用换你打败了谱尼真身就会说一个谱尼的精元以放入你的背包了
答: 晚上8点怎么从赛尔丘克去库萨达斯
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 你再做一遍试试看,要不向淘米哪里反馈一下
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这个不是我熟悉的地区
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天幕主神 赛尔号龙尊解析
作者:4399小编
时间:14-02-22
尊龙斩:令对方所有能力增强效果消失
威力80还算是可以,这都不是重点,现在先手肖强不少,但是关键的是这个先消是先制加2!继影魔与艾辛格后另一个先制超过1的先消!不过现在先制加2的先手越来越多了,先制加2的先消都有点站不住脚了,不像艾辛格那么的变态,无法100%阻止对方灭团,但是对不少先制加1的先手可以造成极大的威胁!
高傲之心:自身攻击、防御、特防和速度等级+1,1回合受到正常伤害1/2
这强化首先是天马式的强化,上面说是1回合伤害2分之1,如果是先出手的话包括当场回合那就会2回合减伤,强化还加双防,本来双防和体力又高,对方绝对是打不疼我们,还算是很不错的强化,至少比灵兽至尊的好。但是强化又给龙尊增加不少的麻烦,首先就要带免疫,不然遇到影魔就是作死,最最最头疼就是艾辛格了!不仅属性克制我们,而且先手消强化的话先制加3且威力翻倍,要是减伤过去后,对方攻击又高那就有可能会直接秒掉我们了!这个对于龙尊来说是个相当大的威胁!
超凡入圣:5回合内免疫异常状况,免疫属性下降,先出手则对方miss
很给力的免疫有木有?首先这个是个全方面的免疫,对方无法控场也无法弱化,还是5回合,这就很不错,还有如果先出手则对方必定MISS!不要小看这小小的一回合!如果配合强化后先手出这招的话不仅起到了免疫作用,而且还免遭攻击,这个技能不仅可以用来免疫,还可以用来防玄武的撕裂,或者是引爆之类的技能,也可以用来坑先消,比如说用自爆对方疲惫,用龙尊强化,然后对方用卢卡斯,不晓得我方却用了免疫,这下即无法肖强,我们还有了免疫,一举两得,然后就可以用大招从容不迫的解决对方,偶尔运用心理也可以坑人。
天意:随机令对手进入害怕、疲惫、麻痹、烧伤、中毒、冻伤6种异态的2种。
首先这名字不错,能否控场全都要看天意。经过证实这个不是必中,并且命中也不是太高,大概85%以上的命中几率,是高速龙尊控场神技啊!其中有6个异常状态,3个是控场,也就是有50%的控场,但是却能同时有2个异常状态,那控场几率又会继续提升(别以为会像试用里面的那么逆天,那里面每次都100%会有控场,但是实际不是这么变态)大概总的控场几率又有80%的控场几率,实在是非常高啊!而且这控场也不像,哈迪斯或谱尼的纯控场,他们那种控场完全拼RP,不中的话啥也没有,但是这个就算是不中也会有烧伤中毒冻伤的状态,并且都是2项,一减血也减不少,有烧伤还会伤害减半,这技能实在是给力,也可以配合超凡入圣,逼对方换精灵而进行免疫和免伤,总之是个极其强大的技能。
饮鸩止渴:这个技能效果实在是太多了。大家自己看吧。
经过验证这个技能是必中,首先撇开其他后面的特效不说,首先这就是个必中的真正的全属性弱化,和恶灵兽一样啊!首先这样就已经很给力了,但是后面的特效是彻底的亮爆了,配合天意绝配有木有?!用一次天意之后再弱化一下对方精灵基本就废了,不过这个单精灵的话当然给力,但是多精灵想使用好很困难,首先对方被你用了天意会乖乖在哪么?就算是你能用了一次弱化对方话一下精灵还不是啥也没有么?所以此技能单精灵是个神技,多精灵的话不要过分依靠天意和后面的特效,大多用做干扰。
灭世轮回击:若对方处于异常状态则30%附加200点固定伤害
非必中,这个大招不满意,实在是不咋滴,要是不用异常的话那还不错,但是还非要处于异常状态,并且还只有30%!?是在豆我么?要是处于异常则100%那或许还不错,大招没有哈迪斯那么给力,表示不满意
逆命之爪:若自身状态异常则回满体力,解除自身能力下降状态
威力130,低了,似乎这才是真正意义上的大招。首先有一个解弱,还有这个并非必中,处于异常状态则血回满!!这亮了,啥是异常状态?首先控场是的,但是控场了你能出手么?然后就是烧伤冻烧和中毒了,不过巅峰这些不是多么的常见,但是赤 裸裸的让炎黄无语啊有木有?!你强化我烧伤,你好不容易快给我打死了结果我一个逆命之爪血嗖一下回满。还有劳伦斯也是啊,首先我们有特性对方不敢控场,就算没中我方大招解弱,对方用火之奥义的话,好了。一个大招血满。
潜龙裂魂诀:给对手造成伤害时,伤害的50%恢复自身体力
一看这技能就亮了,威力140!50%啊!打boss神技!PK也给力!仔细一看是个特攻。
日月乾坤:恢复自身1/4体力,5回合内与对方翻转属性
此技能让我很纠结。首先回复4分之一的血实在是少了,要是3分之一或是一般那都不错,4分之一实在是少了,然后就是那反转,其实不是真正意义上的属性反转,属性反转原本就是把双方的属性反转,值得注意的是反转后没有本系加成威力会有所下降的,双方都会威力下降,但是这个和纳多雷的反转不一样,这个首先就是用过后无论对方什么精灵我方都是全部克制对方!普通系也是一样!反正了属性后对方打我们没有本系加成威力会减小, 这个技能相当的好的弥补了龙系那悲催的攻击面,但是值得注意的是现在貌似对方一旦换了精灵我方貌似就不在克制对方,这技能实在是纠结啊,对方一换精灵就不克制了,但是多精灵哪有不换精灵的?所以实在是很纠结,单精灵是相当不错的
龙尊的技能实在是很给力,就是没有很给力的回血,技能实在是给力的没话说,但是给力的技能再多PK的时候也只能带上4个,这样反而却很麻烦,龙尊虽然好技能很多,但是要怎么配?这是个难点,也是个重点,下面会详解。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
现在来看看龙尊的属性,龙尊龙尊顾名思义当然是龙系啦,其实我开始还以为会是超能龙呢,毕竟是蛇族和龙族的祖先啊,蛇族都和超能沾边,龙族都和龙沾边,他们的祖先应该就是超能龙啊。好了,来说说龙系这个属性吧,这个属性是很多人公认的悲催属性,一起来看看
首先是打击面,克制的巅峰都不是多么常见,冰系压根就没有,圣灵这倒是不错,可以防止被高防高体的谱尼弹死,其余基本克制就没有什么优势了,那微弱的呢?不看不知道一看吓一跳啊。打水草火电都是微弱啊!开玩笑啊!压根就打不动有没有啊?!龙系就这么特殊?!火系的炎黄一个强化后你基本就等于废了一般。水系也有赫拉啊!草系目前没有,电系的还有哈迪斯,所以打击面就是一个悲惨,好在能有技能石来进行弥补。
红的一大遍啊!微弱的就几个。好吧,来逐一的来分析,首先远古系就是个威胁啊!
宙斯和库贝萨都是巅峰的常客,被克制你能咋办?宙斯还有那坑爹的控场,你不对库贝萨控场的话你也耗不过库贝萨
然后还有战斗系,战斗的话美队也渐渐退出巅峰了,主要最大的威胁就是暗黑盖亚艾辛格!!你强化一下爆攻的艾辛格一般基本就能一招秒掉你了!然后回血MISS或者回血致命一下就解决掉你,艾辛格对龙尊的威胁极大,还有火战斗的劳伦狗人家能很轻松解决你,但是你却打不攻人家,实在是蛋疼啊!打微弱的也就圣灵系不错,其余就是鸡助,这龙属性使我彻底无语了
总的说龙系这属性就是个悲催,打微弱的一大片,被克制的巅峰也成把抓。主要是打击面实在是太受到限制了,所以技能石就很重要
圣灵石:不用说了,绝对的推荐!龙系力荐!实在是为龙系量身定做!所以微弱全部都解决了!!水草火电全部解决掉了!还有被克制的远古也是!及其的推荐!
机械石:其实也是蛮不错的,毕竟草和电巅峰基本没有,就是水和火啊,主要打击面就是克制了圣灵无法打动的战斗
同样也可以攻击远古,也不差
技能石就这么多,虽然不多但是都很实用
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