找个忘了叫啥的手机游戏如何找基址,当时给我女朋友玩的,就是控制一个青蛙王子,然后跟愤怒的小鸟一样可以在屏幕间

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd137325dbf4f5b3d910b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd137325dbf4f5b3d910b_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&推荐度★★★★&/b&&/h2&&p&总体来说还算是一个比较有意思的游戏,因此决定让它及格,又仔细想了想之前的评分,觉得我不能把这部纯爱系的作品和猎奇向的游戏相比,毕竟让人感兴趣的点是不一样的,所以又多给了一分。&/p&&p&作为一个10年的作品,&b&画面&/b&完全不输给近年来的作品。而且它居然是步兵,这在GAL里面非常少见,因此爆炸加分。&br&&/p&&p&&b&BGM&/b&欢乐的不行,玩起来能让你觉得贼开心,可以用来清洗之前玩了猎奇游戏之后的难受。&/p&&p&&b&剧情&/b&也是非常Happy,说真的,这个作品各种花式吐槽搞笑穿插在整个剧情之中,几乎无处不在。边玩边笑,再配合上BGM,简直是让人笑爆。不过其实一开始我看这个设定的时候还以为会是一个宏大的作品,结果没想到制作方另辟蹊径,选择了这样一个搞笑的节奏来走,一开始还有些不满,觉得有些浪费设定,但马上就被这个搞笑逗得不行而心悦诚服了。其实每条线后面的结局还是走的纯爱,但是即便想走感人纯爱,这个里面还是到处穿插着笑料,根本感动不起来啊!那种刚刚有些感动,心头一酸,然后就爆笑的感觉,真的是服了气了。&br&&/p&&p&搞笑的作品还要啥&b&游戏性&/b&,开心就完了。除了寥寥无几的选项以外,没有任何可以玩的东西。反正也无所谓,玩家负责笑就行了。&/p&&p&&br&&/p&&p&吐槽环节就算了吧,毕竟逗比的作品,吐槽我就输了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed321ac139c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed321ac139c_r.jpg&&&/figure&&p&男主和幼驯染总统&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-caa29013e64bfd4b2ca2b5eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-caa29013e64bfd4b2ca2b5eb_r.jpg&&&/figure&&p&男主和俄国总统&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0381bcacfebfa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0381bcacfebfa_r.jpg&&&/figure&&p&男主和宇宙飞船(宇宙飞船是个妹子别问我为什么)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f59bda651491_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f59bda651491_r.jpg&&&/figure&&p&男主和宇宙人(雾)&/p&
推荐度★★★★总体来说还算是一个比较有意思的游戏,因此决定让它及格,又仔细想了想之前的评分,觉得我不能把这部纯爱系的作品和猎奇向的游戏相比,毕竟让人感兴趣的点是不一样的,所以又多给了一分。作为一个10年的作品,画面完全不输给近年来的作品。而…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-94bc0bf926cb4a8b792df52a08a31d91_b.jpg& data-rawwidth=&1272& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1272& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-94bc0bf926cb4a8b792df52a08a31d91_r.jpg&&&/figure&&p&轻文轻小说力推的国产Gal《女装妹妹从没少过麻烦》在经历了STEAM的审核延期之后,终于姗姗来迟。迎来的却是STEAM上玩家的褒贬不一,对于这样一个国内轻小说平台方投资的Gal,我们期待很多。然而引擎上的各种赶工痕迹让我们失望很多,同时也期望的更多。今天,就来聊一下《女装妹妹》这部作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2ac58a006d471d5573cd4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2ac58a006d471d5573cd4_r.jpg&&&/figure&&p&《女装妹妹》是基于轻文IQA maker引擎制作的一款Gal,官方称之为演绘。IQA maker是一款基于HTML5的引擎,最大的好处就是方便在网页端游玩。无论是WEB端还是在轻文APP端,都可以不用安装游戏直接在线游玩。这极大的扩宽了国产Gal的受众群体,让国轻的受众成为国G的受众,相信这也是轻文一直想要做的。关于这点之后会单独出一篇文章来聊,这回还是把目光聚焦在《女装妹妹》本身上。&/p&&p&其实说到底,《女装妹妹》最大的问题就是IQA引擎赶鸭子上架造成的赶工问题,很多体验没有打磨甚至反人性化。就拿一个简单的AUTOREAD来说吧,AUTOREAD并不能设置文字速度,这就非常反人类了,尤其是默认的AUTOREAD的速度过快。AUTOREAD速度过快的另一个问题,是语音的切换。在AUTOREAD的情况下是不等待语音的,也就是说绝大多数情况下开着AUTOREAD根本听不完一句完整的语音,一句话CV讲到一半文字就播放完直接跳到下一句语音了,宛如在玩10年之前的游戏。&/p&&p&STEAM端的移植也根本没有看到各种对PC端的优化,STEAM版体验最好的是用SURFACE玩,因为SURFACE可以直接触屏……是的,整个引擎还是基于手机触屏的体验。举一个简单的例子,再菜单界面里笔者鼠标右键点了半天发现没反应(因为网页端H5页面不能右键),然后才发现需要点击回到演绘这个按钮。功能上有问题不说,至少UI设计上更加直观一些吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-afaf22d3dce55b0198896_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-afaf22d3dce55b0198896_r.jpg&&&/figure&&p&还有历史回看功能,有是有的用是不能用的。正常的GAL历史回看出现的都是刚才最近的一句话,在IQA引擎下是反的出现的是最远的一句话,加上如果不是触屏的话那拙劣的操作体验,配合上飞快的AUTOREAD速度……至于在回看里能重听语音这事情,我估计排期得排到明年。&/p&&p&并且明明是一款PC游戏,同样需要网页端加载,而且在网速慢的情况下加载会产生卡顿,这也是影响用户体验的地方之一。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-38ae957c00ccc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-38ae957c00ccc_r.jpg&&&/figure&&p&吐槽完了引擎,来抛开引擎说一下《女装妹妹》质量本身。游戏开AUTOREAD大概2小时,全程听完语音差不多4小时,CG数有5张全程语音。作为一款6块钱的游戏其实买了也不上当,只要不和《三色绘恋》去比较的话。当然在《女装妹妹》里也出现了不少其它的问题,比如背景素材风格的不统一,与立绘的上色风格不搭等等。倒是游戏的立绘从数量和差分,都多到感觉奢侈,感觉一半的预算都砸在这上面一样。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7b5b0ba2ebf1e8d6a31625_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7b5b0ba2ebf1e8d6a31625_r.jpg&&&/figure&&p&《女装妹妹》的故事讲述了哥哥代替生病的偶像妹妹去排练去开演唱会的故事,从设定上一看就是标准轻小说很爽很福利。抛开其他的问题单看作品的文笔的话,其实是很出众的十分容易阅读各种对白也有意思。不过轻改GAL的问题在于,素材量。GAL的剧本在创作本身就会把素材量考虑进去,无论是背景素材还是立绘素材。稍微扯远点,笔者之前拿自己的一个大纲给某国G制作人看,看完后给出的结论是场景太多需要背景素材太多很难做要压缩场景数量,这一句话也让我受益匪浅。《女装妹妹》的场景太多也导致了我上面说的场景风格不统一的问题。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a316e1134eaa2aa39a4a77e560c57105_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a316e1134eaa2aa39a4a77e560c57105_r.jpg&&&/figure&&p&同样的《女装妹妹》出场角色也多,对于轻小说来说第一卷先上来扔出那么多角色然后一卷补完一个没问题,对于GAL来说每个角色都是立绘啊。笔者就看着那么多角色,然后游戏到第8章为止很多角色性格剧情都还没展开就很着急。CG数量对于这个流程的游戏来说很多了,但也总有种拿CG当作轻小说插画在用的感觉。&/p&&p&如果抛开引擎上的优化问题的话,《女装妹妹》还是一个高于平均水准以上的作品,你单看剧本、立绘、CG都还不错,就有种工业作业流水线的拼接感,组装在一起没有达到1+1大于2的感觉。不过对于目标受众来说,其实不会像笔者这样庖丁解牛研究那么多。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e2df538fe8d46271fba81c574b595f12_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e2df538fe8d46271fba81c574b595f12_r.jpg&&&/figure&&p&罗马不是一天建成了,引擎的优化也不是一蹴而就的。相信再过半年来看,我上面提到的很多引擎问题会一一解决。&/p&
轻文轻小说力推的国产Gal《女装妹妹从没少过麻烦》在经历了STEAM的审核延期之后,终于姗姗来迟。迎来的却是STEAM上玩家的褒贬不一,对于这样一个国内轻小说平台方投资的Gal,我们期待很多。然而引擎上的各种赶工痕迹让我们失望很多,同时也期望的更多。今天…
&p&删除数据后导致未来不会再因为Amadeus的所有权变动而跳线,所以不会发动RS,没毛病吧。&/p&&p&你的疑点是“为什么做出了改变未来的事而没有跳线”是吧? 因为&b&这不是改变未来,而是让未来不被改变&/b&。或者说当胸针跳回来的时候,未来就已经改变了。&/p&&p&首先为什么会发动RS,因为只有当前时间点的世界由于世界线的变动而重构,导致现在的情况有所改变,才会发动RS。&/p&&p&RS意味着跳线,这种情况只有在干涉过去才会导致(未来的人也可以通过干涉过去才导致现在的胸针发动RS,不过未来的人的动作取决于现在人的决定,所以0才会有做了个选择就莫名其妙就跳线的情况)。&/p&&p&0里的时间机器已经不是像本篇一样归胸针独有或者sern独有,任何一方占优势都会导致突然跳线。&/p&&p&游戏里胸针把Amadeus删了,让未来不会再因为它而导致变线,胸针封锁了这个渠道,恰恰是不会再发生突然RS的情况。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还是有可能会变动,助手的论文还在俄罗斯手里,助手遗产在桶子手里,这些所有权的变动都会导致跳线,但至少封锁了一个渠道。&/p&
删除数据后导致未来不会再因为Amadeus的所有权变动而跳线,所以不会发动RS,没毛病吧。你的疑点是“为什么做出了改变未来的事而没有跳线”是吧? 因为这不是改变未来,而是让未来不被改变。或者说当胸针跳回来的时候,未来就已经改变了。首先为什么会发动RS…
&p&日修改&/p&&p&最近B站已经开启了码率升级,所以之前的那一套1800码率的压制方法已经不太适用了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-23fb6a78eb9fa3f7a9af8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-23fb6a78eb9fa3f7a9af8_r.jpg&&&figcaption&B站现在的码率限制&/figcaption&&/figure&&p&可以看到现在码率提升相当明显,甚至可以上传6000码率60帧的视频不被二压。但是这里要注意一点,1080+(6000码率30帧视频)和00码率60帧视频)的视频只能大会员观看,也就是说如果观众没有大会员只能最高观看1080p(3000码率视频)。&/p&&p&再来说一下现行的码率限制下该如何选择压制方法。首先有两种方案:&/p&&p&1.为了照顾所有观众可以选择3000码率30帧的压制方式(1080P)。因为毕竟不是每个人都有大会员,所以每个人都能看的清晰度是1080P,选择这种压制方法可以保证1080P画质下的视频不被二压。压制方法基本上和后面正文介绍的差不多,之后mediacoder的设置要改一下。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8183c8aee3fdd82bec120ff5b496bfa3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8183c8aee3fdd82bec120ff5b496bfa3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cc2f87e6ff11af0c4137d97_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cc2f87e6ff11af0c4137d97_r.jpg&&&figcaption&需要修改的设置&/figcaption&&/figure&&p&2.为了保证得到最优秀的画质我们可以选择1080+(6000码率30帧视频)。虽然只能大会员观看,但是画面效果确实很好(毕竟码率提升了那么多)。具体压制放法修改如下:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2f2aa38f8c70bc18c12cdd5116a9cbae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2f2aa38f8c70bc18c12cdd5116a9cbae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-57e4c604e38fa973be6850_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-57e4c604e38fa973be6850_r.jpg&&&figcaption&需要修改的设置&/figcaption&&/figure&&p&至于其他设置就和正文中的一样。而1080P60帧的压制设置我就没贴出来了,只需要在vegas输出的时候修改为60帧数,沿用1080+的mediacoder压制设置并且将上图中的帧数选项改为原始。&/p&&p&就我而言,我还是推荐上传1080+的视频。因为现在不比当初,码率提升非常大,而且B站服务器那一边的压制技术也进步了不少,所以即使我们上传的1080+视频(6000码率)经过B站服务器转码的1080P视频(3000码率)也有非常不错的清晰度。想想以前1800码率的时候,3000已经很宽裕了。当然换成6000码率之后上传文件大了不少,比1800码率的文件大了3倍,这里祝愿大家有个不错的上行带宽吧~&/p&&p&以下是原答案:&/p&&p&分割线&/p&&p&—————————————————————————————————————&/p&&p&游戏视频解说入门确实是比较麻烦,因为牵扯到的东西不少,而且也很少有系统的指导,大部分都是靠自己的摸索。这也导致了各个up主的录制和压制方法各不相同,视频工作量和最终呈现的效果也差距较大。&br&我也是一个普通的游戏up,刚起步的时候简直就像是摸黑走路,各个方面都要测试。现在基本上制作流程已经比较熟练,而且效果不错。在这里分享给需要帮助的同学。&/p&&p&先回答第一个问题。录实况好还是后期配音好?&br&如今直播火热朝天,实况视频的质量基本上和直播相差无几而且还少了观众互动,总的来说,如果不是吹比能力惊人,实况视频是缺乏亮点的。举个例子,老牌解说MR.QUIN33(秦先生)现在主要直播,吹比能力强大无比,他的直播我一般都会去看。但是直播录像就明显播放量不足了。&br&现在上传视频方面质量取胜才是可行之道。既然要质量取胜,投入精力必不可少。个人认为录制+后期配音是比较好的方法。&/p&&p&来介绍一下制作视频的具体方法:1.录制 2.剪辑+配音 3.压制 4.上传&/p&&p&一.录制&/p&&p&主机游戏和PC游戏录制方法不一样.先说说PC端的录制方法.&/p&&p&PC上推荐使用Bandicam&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f28d8fd8d7c9b5e212d0ea818cc29d4d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f28d8fd8d7c9b5e212d0ea818cc29d4d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&录制效果不错(一个小时视频也就10多个G),录制文件不大.而fraps录出来的视频文件就过于巨大,这里不是很推荐.&/p&&p&录制主机游戏现在主要使用采集卡&/p&&p&现在PS4上能保存录像,但是效果确实有一点抱歉,而且使用不便,所以采集卡是最好的选择.&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/31d168fed7d5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&869& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/31d168fed7d5_r.jpg&&&/figure&&p&(我现在用的是这一款GC550,之前用的CV710被我玩坏掉了,买这张采集卡也是吃了好久的土_(:3」∠)_)&/p&&p&二.剪辑+解说&/p&&p&这里主要推荐Vegas.并不是说其他软件不行.只是vegas的音频处理非常简便.而且剪辑和加字幕也是比较好上手.&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f59264cfc5a308f8aaf3b6b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1897& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1897& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f59264cfc5a308f8aaf3b6b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Vegas主要特点就是录音简单,可以直接选择视频时间轨上任意位置直接录音,我相信大部分up应该都是使用vegas的.录制解说和剪辑这一个部分会比较地费神,我现在熟练了之后一个小时视频也至少要花3个多小时来剪辑加录制解说(不包括素材录制时间).这样个部分当然是最重要的,不过这个部分只能靠自己摸索,做出自己的风格(祝君好运2333).&/p&&p&三.压制&/p&&p&在vegas渲染输出之前一定要勾选视频素材属性中的禁止重新采样.&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/20c830fbacaf35b5a66e03d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一般默认为智能重新采样,如果开启了智能重新采样,最后输出的画面会比较糊.智能采样对于画质本来就不好的素材会有用,但是我们录制的素材本来就高清了,用了反而会效果不好.一定要勾选禁止重新采样.&/p&&p&关于vegas的输出设置&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8ac5befaa5d0e2fc9eac1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8ac5befaa5d0e2fc9eac1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&输出为1080p-30帧的视频文件,如果上传到优酷的话,这个文件就可以直接上传.但是上传到弹幕网站是不行的,因为视频大小一般已经超出了限制.而且就算上传了也会被二压得惨不忍睹,所以我们还要继续压制.&/p&&p&压制视频主要使用mediacoder,设置选项多,方便满足视频网站的需求.&/p&&p&以B站为例.&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5de2cff26e749d6c3c6b5a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&185& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5de2cff26e749d6c3c6b5a_r.jpg&&&/figure&&p&现在二压的限制标准(mp4格式是必然被二压的).&/p&&p&所以我们的mediacoder这样设置&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f87f58b1795dcdb520fb072e31f59eb1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&797& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&797& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f87f58b1795dcdb520fb072e31f59eb1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f18aed0a597_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f18aed0a597_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f19a3fee31_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&790& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&790& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f19a3fee31_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fbb8fc9a4b43dfdae5f228_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&802& data-rawheight=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fbb8fc9a4b43dfdae5f228_r.jpg&&&/figure&&p&这样的视频压制出来就可以进行投稿了.因为合乎标准,所以不会被二压,视频效果还是非常不错的.&br&压制时间会比较漫长,一个小时视频vegas输出要2个多小时,mediacoder压制要3个小时左右.顺便一提我的cpu是E3v3.所以压制的时候还是要有耐心.&/p&&p&四.上传&br&这个应该没啥好讲的,要有一个不错的网络23333&/p&&p&最后贴一个我的视频空间:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&随义のfreely的个人空间&/a&
欢迎围观(`?ω??)&/p&
日修改最近B站已经开启了码率升级,所以之前的那一套1800码率的压制方法已经不太适用了。可以看到现在码率提升相当明显,甚至可以上传6000码率60帧的视频不被二压。但是这里要注意一点,1080+(6000码率30帧视频)和00码率60帧视频)…
微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!!&br&微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!!&br&微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!!&br&&br&&br&最近跳一跳更新了,之前的跳一跳四件套已经改朝换代,成为了历史。其他不废话,直奔主题。&br&之前的超市已经被微信支付取代,停留一下会加五分,但是有点细节我一直没搞明白:&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-abb7a7e94351be4ade2a593a_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-abb7a7e94351be4ade2a593a_r.jpg&&&/figure&&br&为什么激活加分以后只有声音,这个图案并没有什么变化,也没有任何特效(参考之前的超市开门)。&br&然后我一查我的微信交易详情,果然我已经两天没有使用微信支付了。&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3bd5606383dfee307a7b_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3bd5606383dfee307a7b_r.jpg&&&/figure&&br&假设:是否使用微信支付以后就可以发生变化开启新世界的大门?&br&于是我在群里发了一分钱的红包。&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4d8dcecc0c87e_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4d8dcecc0c87e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&然后打开跳一跳,终于碰到了微信支付&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d59dcd1eb740cc5aad0483b_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d59dcd1eb740cc5aad0483b_r.jpg&&&/figure&&br&铛铛铛,超市开门了,+5变成了+20。&br&不多说了,以后用完微信支付再打开我的跳一跳。&br&&br&————————分割线————————&br&&br&经过反复实验,基本可以证实这个加分和特效取决于用户当天是否使用了微信支付(判定过程可能会有几分钟延迟)。&br&于是,群里的画风变成了这样(感觉以后每天都有红包抢了呢):&br&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cd974b9c7fabb8246ccdc8c_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cd974b9c7fabb8246ccdc8c_r.jpg&&&/figure&
微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!! 微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!! 微信的跳一跳是和支付宝竞争的阴谋!!! 最近跳一跳更新了,之前的跳一跳四件套已经改朝换代,成为了历史。其他不废话,直奔主题。 之前的超市已经被微信支付取代,停留一…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-58a9c9b5dcff514bba96cac21317de27_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-58a9c9b5dcff514bba96cac21317de27_r.jpg&&&/figure&&p&注:本文章将引起日常生活严肃者、视蛙儿子如命者的严重不适!如果您是这两类人,现在停下还来得及!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最近跟着朋友圈一直在玩旅行青蛙,但是玩着玩着发现了有很多不对劲的地方。&/p&&p&我调查了一下,发现事情果然不简单,在表面上的饲养青蛙儿子的游戏剧情下,其实设计师还隐藏着一个更深的故事!&/p&&p&跟着我的分析,我来一步一步挖给你看!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&一、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&都说玩家是和青蛙住在一起的老妈子,但是我发现事情好像不太合理。&/p&&p&如果你是和青蛙住在一起的老妈子的话。&/p&&p&那么,为什么房间里没有你的床。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e048a210dd5adfaebc5e06a0cc517639_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e048a210dd5adfaebc5e06a0cc517639_r.jpg&&&/figure&&p&而且,青蛙一走蜡烛就灭了(没考虑你是否要用灯)?&/p&&figure&&img data-rawheight=&421& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2cf549fcdec0f5f5cf8d8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2cf549fcdec0f5f5cf8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这两点足以证明你并没有和青蛙住在一起,而是住在庭院里的别的地方!(你们的关系并没有那么亲密)&/p&&p&因此,在得到这个事实后,我很快就发现了其它不合理的地方。&/p&&p&因为你并不是住在这里,所以信和特产其实并不是邮寄给你,只是邮寄到自己的房子,你只是负责将他们收集起来!&/p&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb42f4cc31649ca1abaca424c03522f2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb42f4cc31649ca1abaca424c03522f2_r.jpg&&&/figure&&p&你不住在这里,你得为他做饭,为他收集东西。所以,你只是一个过来负责起居的人。单纯的是一个照看他的人:亲属或者是仆人。&/p&&p&如果你们之间是亲戚的话,你们应该会经常聊天,但你们之间从没聊过天,青蛙从来没和你说过话,所以你们也没有感情。&/p&&p&所以,你也不是他的什么亲戚,你只是一个仆人。&/p&&p&你帮他收拾打扮屋子的时候还在屋子里养了花花草草盆栽,更符合女性的风格,你应该是个女性。&/p&&figure&&img data-rawheight=&172& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e755d25defbbea12c947e629a06d980c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e755d25defbbea12c947e629a06d980c_r.jpg&&&/figure&&p&你的身份是女仆!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&二、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果真的是个简单的女仆也就算了,但是我深挖了一下,发现事情还不止这么简单!&/p&&p&首先,屋子外面有围墙。这说明这个屋子是被封锁的。&/p&&figure&&img data-rawheight=&487& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-efbf687d16_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&352& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&p&其次,每次有朋友来找青蛙,它们就突然越过围墙出现在了门口!&/p&&p&你从没有给它们开过门,那么说明是别人给它们开的门。&/p&&p&庭院里没有别的人,说明是在门外开的门,也就是,门外有人负责开门!猜测是有门卫的存在。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1281& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe9b1c7f708e951150bded84af87a15a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe9b1c7f708e951150bded84af87a15a_r.jpg&&&/figure&&p&而且你也没办法离开这个庭院,你从没出去过。&/p&&p&你从来没出去过这里,和青蛙感情不好,只是一个专门负责起居的女仆,屋子是封锁的,哪怕青蛙不在都还有门卫把守着这里。&/p&&p&这是什么剧情?&/p&&p&妥妥的囚禁标配剧情呀,你其实是被囚禁在这里的。&/p&&p&那么你到底是谁,为什么青蛙要囚禁你在这里。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&三、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&要知道你到底是谁,我们得先来看一下这个世界的设定。&/p&&p&这是一个魔法的世界。&/p&&p&首先是那片能无限长出三叶草的魔法土地已经充分彰显了魔法的属性!&/p&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ffb6b874f80de64d491abd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ffb6b874f80de64d491abd_r.jpg&&&/figure&&p&其次,每次青蛙出去玩,你只准备了少量的食物,青蛙却能依靠此短短时间内游遍整个日本,移动速度惊人。&/p&&p&又是去名古屋城&/p&&figure&&img data-rawheight=&350& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-58a9c9b5dcff514bba96cac21317de27_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-58a9c9b5dcff514bba96cac21317de27_r.jpg&&&/figure&&p&又是去善光寺&/p&&figure&&img data-rawheight=&503& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a14689ffd1ec88be10352_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a14689ffd1ec88be10352_r.jpg&&&/figure&&p&青蛙不可能有这样的旅行效率,应该是有魔术移动术。&/p&&p&以上,这应该是个魔法世界。&/p&&p&也就是说,这个游戏是一个魔法青蛙和囚禁女仆的设定!&/p&&p&那么你到底是谁?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&四、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&说起魔法青蛙,我下意识就想起了青蛙王子的故事,青蛙王子中的故事也是有魔法青蛙存在的。&/p&&p&我们来看下格林童话中青蛙王子的故事,说不定会有线索。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&有一个公主的金球掉到了泥坑里,公主向泥坑里的青蛙承诺:只要青蛙能帮她把金球找回来,公主就把青蛙当做真正的朋友,和他一起吃饭,说话,睡觉。&br&但是公主失信了,拿到球之后就跑了,青蛙穷追不舍的追到王宫,和国王说了这件事情,最后在国王的批评下,公主才勉强遵守承诺,但是在之后,青蛙蹦到床上之时,公主又反悔了,她生气的将青蛙重重甩到墙上。&br&这个时候,青蛙变成了王子,说自己之前受到了诅咒,除了小公主以外,谁也不能把他从水潭里解救出来。&br&第二天,青蛙王子的仆人来了,然后青蛙王子就迎娶了小公主,将小公主带走了。&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&这个故事非常的不合理,小公主如此的背信弃义,这样对待青蛙王子,青蛙王子就如此轻易的原谅了她,还娶了她,这么大度的吗?正常人应该报复才对的吧?而且,青蛙王子明明没有联系到仆人,仆人怎么就突然来了!就好像事先就被青蛙安排好了一样。&/p&&p&而且,历史上,格林童话其实原本就是黑暗童话,所以这不合理的幸福结局我觉得并不可能。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&212& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f2f5be382b80e6d2cf2c13b171b92dd3_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f2f5be382b80e6d2cf2c13b171b92dd3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&所以我怀疑格林兄弟想表达的根本不是明线上的故事,而是一个暗线上的故事:一切都是青蛙的计划!&/p&&p&真实的故事可能是这样的:青蛙根本就不是什么青蛙王子,他只是恼怒于公主的背信弃义,因此,它使用魔法假冒成王子,并伙同同伴将公主骗走,然后跑路了,最后囚禁起来当成仆人!&/p&&p&&br&&/p&&p&同样的魔法青蛙和囚禁女仆的设定,有没有发现,和旅行青蛙设定惊人的巧合!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&五、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,大胆猜测一下,事情的真相应该是这样的。&/p&&p&这个旅行青蛙的玩家,其实就是这个被囚禁的公主!而这只青蛙,则是青蛙王子故事中的青蛙。&/p&&p&你并不是青蛙的老妈子,而是一个被囚禁的公主!被带去了日本!&/p&&p&旅行青蛙的设计师解读出了格林兄弟的青蛙王子中的暗线剧情,并因此设计出来这款游戏。&/p&&p&并致敬格林兄弟的方式,将其藏在暗线剧情之中。&/p&&p&而这,才是旅行青蛙的设计师真正想表达的故事。&/p&&p&不过,能当个小公主,好像也是个不错的选择惹,哪怕是被囚禁的!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&End&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果可以的话,留个赞和关注再走吧!~&/p&&p&更多胡说八道欢迎关注作者 &a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/ab5f12dd48bf81952bcae9& data-hash=&ab5f12dd48bf81952bcae9& data-hovercard=&p$b$ab5f12dd48bf81952bcae9&&@银针一朵&/a&
&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gushiwu& class=&internal&&奇妙故事屋&/a&&/p&
注:本文章将引起日常生活严肃者、视蛙儿子如命者的严重不适!如果您是这两类人,现在停下还来得及! 最近跟着朋友圈一直在玩旅行青蛙,但是玩着玩着发现了有很多不对劲的地方。我调查了一下,发现事情果然不简单,在表面上的饲养青蛙儿子的游戏剧情下,其…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7cffc6ecd00cc7be87d3f2562af07ccb_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7cffc6ecd00cc7be87d3f2562af07ccb_r.jpg&&&/figure&&p&中午刷手机的时候,无意中看到了《全面战争:三国》的消息,开始还以为还是哪里的假新闻。当时当我认真的看了一眼内容的时候,双手竟然都忍不住颤抖了起来。 &/p&&p&&br&&/p&&p&《全面战争:三国》公布!这是真的!我们没有做梦,这也不是演习!&/p&&p&&br&&/p&&p&依据最新消息,游戏将在日正式发售。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5bd7fe75f2d2f79b052c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5bd7fe75f2d2f79b052c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&br&&br&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/752384& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-93d4acf873c307b6d22f_b.jpg& data-lens-id=&752384&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-93d4acf873c307b6d22f_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/752384&/span&
&br&&br&&p&&br&&/p&&p&首先带大家来看看高清预告CG(中文字幕)吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&从视频一开始播放,我差点没哭出来!&/b&&/p&&p&请大家仔细听,视频中的女声唱的是“十五从军征,八十始得归。”这是《汉乐府·横吹曲辞》是一首汉代乐府民歌。注意,不是唐代的民歌,也不是宋代的,而是三国之前的汉!&/p&&p&CG剧本的作者显然是下了功夫,《乐府诗集》是宋代编撰的古代乐府歌辞总集。其中包括我们熟知的《木兰辞》、《孔雀东南飞》。&/p&&p&一个外国公司,能从那本诗集中挑出汉乐府的诗句,怎能不令人激动!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1ad3adb1bde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1ad3adb1bde_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来的视频旁白说的是:the empire ,long divided,must unite。(天下大势,分久必合)--《三国演义》第一句。&/p&&p&画面也美炸了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7bf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接着画面转到一位马上的将领,在他身后是一位四处戒备年轻的将军。只要接触过三国题材游戏的玩家,就能马上看出,这是董卓和吕布。我推断这是退往长安的军队,所以吕布才需要如此戒备。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fee018f1fa7a4efe926861_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fee018f1fa7a4efe926861_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&之后画面陷入黑白,旁白大致是说伟大的帝国陷入毁灭。那个小孩无疑就是被董卓挟持的汉献帝。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ec7c52be389cf727dfadc07b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ec7c52be389cf727dfadc07b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&压抑的灰暗之后,画面再次渐变为彩色。画面转到了桃园!&/p&&p&三国演义第一回:宴桃园豪杰三结义斩黄巾英雄首立功&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-928d77d841ae25907cbe4b623be28abc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-928d77d841ae25907cbe4b623be28abc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&场景再度变换。大殿中,一个人推门而入。本来以为那是曹操,但是在在看了几遍视频之后,我推断那是袁绍-袁本初。为什么这么推断呢,且容我在下文慢慢道来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8bb0aecff9d77b7e62f1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8bb0aecff9d77b7e62f1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&画面转到了战场。这正是《全面战争》系列的最大特点,号称万人同屏的战场还原。一个个方阵的对决,这才是中国古代战场的真正模样。&/p&&p&长蛇阵,三才阵,六甲阵,七星北斗阵。但愿这次世嘉公司能给我们带来惊喜。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6aa524daa785e81458b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6aa524daa785e81458b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接下来在一片混战中,吕布出场,瞬间解决了好几个小兵。然后袁绍向刘备使了个眼色。&/p&&p&正如我上文所说,为什么我推断是袁绍而不是曹操。因为依据记载,这个时候袁绍才是反董联盟盟主,刘备也是跟在他手下混的。根本轮不到曹操对刘备发号施令。&/p&&p&而整个CG并未出现孙权让我更加肯定这个推断。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9f4ca7ef9580aff20a5f16_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9f4ca7ef9580aff20a5f16_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&关羽张飞冲上去与吕布交手。这无疑是取自“三英战吕布”的桥段进行了改编。&/p&&p&这段改编有一个惊喜,两个遗憾。&/p&&p&先说惊喜,这次的战斗发生在乱军之中。终于不是两军让开一片空地,然后几万人看着两个人单挑了。罗贯中先生为了增加小说的观赏性和戏剧性,将战争变成了两个武将的单挑,在一本小说中这么处理无可厚非,但的确误导了不少年少无知的小朋友(包括当年的我)。&/p&&p&再说遗憾,这次的三英战吕布变成了二英战吕布。可能世嘉公司觉得以刘备的身份是不该上前犯险的。但他不理解的是,刘关张三人并非主仆,乃是兄弟。桃园子义历来被人们是做兄弟之情的典范,刘备是不会看着两位弟兄在前奋战,自己却袖手旁观滴。&/p&&p&第二个遗憾是三人没有骑马作战,原因不明。莫非世嘉会为将领做特别的战斗动作?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-491e20d33d90a0f4afb781abf88d6081_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-491e20d33d90a0f4afb781abf88d6081_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最后画面收归水墨风格,CG结束。&/p&&p&这幅画面不知道让多少全战玩家魂牵梦萦。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba88d24d68bf27e93a904_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba88d24d68bf27e93a904_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&CG看完了,我来结合目前收集到的官方信息做一些分析。&/b&&/p&&p&首先如果你不是全站的重视玩家,可能不会明白我为什么如此激动。&/p&&p&全面战争系列自从2000年诞生以来,已经走过了十八个年头,印象中出了将近七八款作品。但是无论背景是在日本、中世纪,还是在罗马。对于中国玩家来说,无论再怎么喜欢那一段历史,总会缺乏一种代入感。&/p&&p&正如当我率领汉尼拔大军攻入罗马城的时候,虽然也能体会到一个胜利者的喜悦。但是当我看到我战胜了一个叫阿莱克米修斯的将军后,我心里只会觉得我不过战胜了一个NPC。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&而《全面战争:三国》将彻底改变了这一切。&/b&&/p&&p&想想吧。&/p&&p&当敌人大军压境,你控制的势力眼见即将覆灭之时,如果你能派出一位外交官,在成功率极低的情况下与另一国达成同盟的时候。&/p&&p&当战场上我方落在下风寡不敌众时,张飞一人一马冲入敌阵,万军中取敌军上将首级,瞬间扭转局势的时候。&/p&&p&或者把唯一的一支虎豹骑藏于林中,当战场焦灼之时忽然杀出,让对方整个战线草木皆兵,顷刻崩溃的时候。&/p&&p&这是任何一个三国迷都无法抵挡的快感!&/p&&p&这是无数的三国迷们,在梦中苦苦追求的梦想。&/p&&p&而今,居然毫无征兆的被一朝实现。&/p&&p&&br&&/p&&p&这感觉就和中国队的死忠忽然发现中国国家队实力大增,直接在下下一届世界杯(下一届咱们没资格参加)夺冠后差不多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&而这一切,其实并不是世嘉老爷们施舍给我们的,而是我们一个个正版玩家用自己一块一块的血汗钱,用一个个表明立场的评价换来的。&/b&&/p&&p&自从steam2015年进入中国来,世嘉从一开始号称要出中文来“忽悠”中国玩家,引来游戏里差评如潮。&/p&&p&到后来很自觉的加入了中文。&/p&&p&直到这次的中国题材+官方中文+中文配音。(是的,steam上明确写着:中文配音)。&/p&&p&&b&这是我们所有正版玩家的胜利!&/b&&/p&&p&我们用评论发出了我们的声音,用惊人的购买力让资本家见识了我们的力量。&/p&&p&资本市场是个最没有立场和偏见的东西,只要你们的力量足够强大,他会毫无立场的导向你。&/p&&p&就像现在一样!&/p&&p&&br&&/p&&p&最后,做一些游戏内容的猜测。&/p&&p&&b&引擎猜测:&/b&阿提拉。原因为这次游戏的发售日期为9月份,在这之前世嘉不会有人力再做一个新的引擎。且这次的中国题材是个试水之作,世嘉不会投入更多的成本。&/p&&p&&b&剧本:&/b&只有会十八路诸侯反董。能选的肯定有刘备,可能有袁绍。原因是这次的CG中,曹操孙权都没出现,而且内容没有官渡、赤壁、五丈原(等DLC吧,不过这次无论DLC多坑我都会全买)。&/p&&p&&b&剧本内容:&/b&十八路诸侯中的关系很一般,联盟随时可能破裂。原因是CG中提到了“脆弱的联盟”&/p&&p&&b&将军:&/b&历史上著名的将军会归属固定阵营,会受伤但是不会死亡(参见罗马2汉尼拔战纪)。将军战斗力大大增强,不会被两队杂兵随意杀死了(感谢战锤的勇敢探索)。&/p&&p&&b&外交官:&/b&可惜,应该不会有专门用于外交的单位,国家之间还是可以无线电瞬间通信,这是遗憾的地方。&/p&&p&&b&兵种:&/b&一开始可能偏少,但是DLC全后不会太敷衍。原因为CG中士兵装饰的考究。&/p&&p&&br&&/p&&p&这就是这次分析的全部内容。我本人是怀着非常期待的心情等待9月的到来。&/p&&p&&br&&/p&&p&也欢迎大家在微信公众号上搜索 h4cj250关注我。&/p&&p&我将在第一时间带来后续的视频、图片、消息、分析文章。&/p&&p&游戏发售后,我将自己买一套,公众号中送一套。&/p&&p&然后自己写一个让自己满意的长篇战报。&/p&&p&&br&&/p&&p&感谢大家,是我们共同的努力让我等来了这一天。让我们能在同一个游戏下一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后,那货的确是曹操。我的判断有误,感谢大家指正。文章就不改了,留着打脸自省。&/p&
中午刷手机的时候,无意中看到了《全面战争:三国》的消息,开始还以为还是哪里的假新闻。当时当我认真的看了一眼内容的时候,双手竟然都忍不住颤抖了起来。 《全面战争:三国》公布!这是真的!我们没有做梦,这也不是演习! 依据最新消息,游戏将在2018年…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aeee1d02a8bb39a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aeee1d02a8bb39a_r.jpg&&&/figure&&p&如何评价媚肉之香(原创)&/p&&p&按卖肉感官评判,如果说轮X,NTR就能让一个黄油玩家崩溃甚至觉得这种类型的黄油游戏逼格很高的话,那馆长只能说见识太少太naive.尤其是几乎都不接触gal或者都是纯爱系后宫系玩家的一上来就去玩媚肉之香,那当然能刷新三观。简短来说,香艳画面,远没有达到令人作呕的程度,像触手,玩坏,白学仇杀血腥的刷下限的类型对比其他作品,elf仍然是纯洁得不要不要的,没错我说的就是圣少女系列,euphoria也是长江后浪推前浪的撸出血与恶心并存的玩意。&/p&&p&媚肉之香卖肉程度几乎是无法跟纯卖的拔作相比的,尺度更没他们开放,不说其他系列,甚至比自家的X作救赎都来得阳光。整体来看游戏也并不侧重去卖肉,很多CG收集都是点到为止,毕竟elf是想讲好一个故事,而不是用黄油去教育收买玩家。&/p&&p&人设上,elf沿袭了大部分暗黑黄油游戏的设定,男主弱气但决定游戏走向,女主神秘是坚定的救赎是唯一的救生船,黄毛丑陋几乎是表面反派的代名词,猪队友(女朋友)捣乱,整个故事不到最后一直是个谜。抛开黄油的设定,这些都是elf自家开发黄油多年来形成的特色。很多性格人设都能在自家游戏中找到一些影子,(河源一家,X作),甚至沿用到后续的作品&/p&&p&大多黄油人士都是冲着所谓的BE17震撼场景前去游玩的,但正如我前面所分析的,这款游戏,或多或少是对标现实的黑暗,是以现实为基础的解谜游戏。不超出现实外的想象,中规中矩反映社会才是对elf最好的解读。看淡了香艳场景数量,寻求真相,这才是正确游玩媚肉的方式。&/p&&p&很多结局或设定行为也都有elf社的一贯的影子——&/p&&p&例如这款游戏是可以所谓的快速通关的——一开始选择不接受家教任务,那就达成了一个normal END(作为延伸是扩展资料片里面的女朋友的HAPPY END的选项后日谈)。就如同臭作开篇当年经典地设计了一段与玩家互动的对话一样,接下来旅程确实不太令人舒服,是否继续游戏你可以有一次退出的机会,这种超前的互动也只有这家公司能驾驭得了。&/p&&p&例如最强bad ENDING是不需要铺垫的也不是正常黄油游戏选错而进入了错误支线,它直接就安排在了true线最后的分支上。更能让人体会到true ending的辛酸来之不易(某论坛者语)&/p&&p&强行抑制玩家用下体思考,因为所谓的好ending除了走真结局路线,那就只有学妹线和女朋友线。具体来说,香织线(女魔头)最后是药死了男主,而干妈律子线则纯粹是给黄油党全CG收集填补扩展片内容存在的,毕竟那个神展开太无语了,毕竟干妈替代真女主干那种事怎么也想不通。而学妹线则已经侧面体现了游戏的一些阴谋气息了,只是男主命好攀上了学妹,虽然最后也明白了一些内幕家财散尽,但好歹抱得美人归,小两口日子凑活着过,算是另一种形式的皆大欢喜。女朋友线则是为数不多ending中与真结局并行的好结局,虽然自己没有成为替罪羊,但也无缘以草根的身份做一次英雄。最后面与女朋友双双完全避开阴谋的漩涡也算是给玩家一个慰藉的港湾,是扩展篇最值得浓墨重彩刻画的部分。&/p&&p&其他的结局,无一例外都是精虫上脑或者血气方刚冲动导致的坏结局。所以,这个游戏,仍然和这个公司一贯秉持的以黄油为辅教育为主给玩家带来震撼作为卖点。可以说,这款游戏让沉迷于拔作的人或多或少反思自己无节制用下体思考的行为,把这种游戏当作戒色用,扭正黄油心灵用,一点都不夸张。这点是极少有游戏能做到的。&/p&&p&这个游戏的剧情可以用出乎意料来形容,没错,就算你知道了背后的真相知道女魔头原来是她,对于游玩也是毫不影响的,因为作为女魔头的香织伪装得太成功了,演技太到位了,你至始至终都找不到她的漏洞。她的无意挑逗是那么的点到为止表情自然,简直是天生的,要不是通关后得以以她的视角再次进行,几乎没有玩家会觉得这个阳光的后妈背地能这样地阴暗。也有很多玩家会对我的观点嗤之以鼻,男主每天都一柱擎天这异样还不明显吗。很显然他们忘了这还是一部galgame,没错,男欢女爱发乎情止乎礼偶尔来点小福利这些不都是很正常的吗?再加上男主的简介里可是有杨具长的美称的哦,是一个血气方刚的男子,绝不是什么体弱痿男,如果砍掉后期的黑化阴谋,你能否认,前期这一切的一切不正是纯爱游戏的日常?这不是一个男主与美女同居(还不是一个)正常的反应?换个角度来说,正是因为这个作品对香织这个角色塑造得太完美了,完美到玩家找不到这个角色反常的地方,才让后期的转变令人猝不及防。&/p&&p&所以说,即使屏幕前的玩家早已被剧透早已知道真相,但其实,自己的心情也是和那些看起来异常的家人是一样的,律子一家人,松太郎,沙耶:根本奈何不了女魔头,只能独自调查却也毫无收获(以游戏进程来看),局外人看来就是一个神神秘秘的怪人,一个有迫害妄想症的神经病。&/p&&p&所以,玩下去玩出真结局,就必须要产生代入感,让自己成为漩涡中那只智慧的替罪羊,让自己也变得心机起来。&/p&&p&&b&心理层面的分析:&/b&&/p&&p&前面说了,女魔头的精心掩饰是天衣无缝的,但是越是自然的掩饰越是有精心巧妙的陷害预谋,越是有一个致命的缺陷:她始终也只是停留在挖坑的行为,她无法替代玩家左右玩家的选择。也就是说,假如你是一个君子,你是根本不会踩到温柔乡(也许用装可怜更贴切)的陷阱的,这是&b&其一&/b&;&b&其二&/b&,便是避开那些用心良苦的其他人的劝退行为,他们的出发点是好的,尤其是律子,有几个选项几乎是以献身的手段去强行劝退玩家,当然这种既得便宜又能全身而退的场合在某些玩家看来是个福利,这样结束岂不美哉?但游戏,终究只有一个true ending,只有一个成全大我的机遇,其他的结局都只会沦为玩家收集cg重新读档的契机;&b&其三&/b&:也属于友方劝退的一环,只不过是天真的学妹来担当,所以对于学妹的仰慕各位玩家一定要把持住,毕竟人家年纪小,分不清爱情和仰慕的区别,甚至有着占有欲般的自私冲动,所以玩家还是得做到把心一横发好人卡的地步,不然两个糊里糊涂的小男女被爱情冲昏了头脑真就成了一对替罪羊了;&b&其四&/b&:让自己心机起来,胸有城府。在游戏前中期,无论是玩家还是主角都或多或少地观察到这个复杂的家庭的异样,家庭无端端不和,墙上的洞,男主人松太郎莫名其妙的冲。这些都已经或多或少提示玩家这家人是一个不简单的存在,所以很多选项都面临着是不是要当出头鸟伸张正义,但正如游戏一再强调的所体现的,正义绝不是作为无知莽夫而体现出来,应该是隐忍克制有深谋远虑的(这个真女主就做到了,所以沙耶在整个游戏中是没什么存在感,可以说她最后的机智报警避免badending就已经体现出她惊人的智慧了);&b&其五:&/b&积极参与到解密中,注意是单独,毕竟怎么说自己也是一个外人,一定要隐藏自己行踪,和那些急于发现真相的其他人一样,做到神神秘秘,从一个无知的替罪羊位置上升到了有先见之名的领头羊,占据主动,反制女魔头逼迫她露出马脚,这才是主角应该展现的优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如玩家能从我说的角度考虑,那么恭喜你,就算你不用攻略,那你也能大概率走到真实路线上,因为,你确确实实获得正义与智慧并存,主角光环加持,拥有了游戏设计人员所期望的,具备了救世主所具备的气质,拯救这个家庭。我们接着深入剖析。&/p&&p&玩家的克制投入是有效果的,因为男主坚定的意志使得女魔头所有的陷阱已经破产,再加上避开了那家人善意的劝退,使得男主留存的时间已经超过了女魔头的预期,游戏便会朝着律子发现女魔头的猫腻方向发展(因为时间拖得太长了,律子在暗线里已经掌握了女魔头的背景),所以女魔头无奈便要将律子除掉,到了这里,游戏才正式向大家揭开阴谋的冰山一角。也就是在此时,游戏才进入了转折点,整个事件朝着急速展开进行:律子失足意外不久,松太郎虽然NTR了女朋友,但也像是明白了什么却在那天晚上暴死,然后是整个家庭崩溃,香织时不时行踪不明,而我们男主,也借着学妹病倒之际,机缘巧合地攀上了沙织线。这就是所谓的一事定终身,一切都是那么的巧合,但是你能说这种设定很假吗?一见钟情,患难见真情这些形容都没毛病。两个本没有交集的人,在那一夜,随着男主向香织的求助,命运便被交织在了一起。可以说,没有这个转变的描述,没有那个经典的那一夜对白,单凭那晦涩的阴谋,媚肉是无法从黄油游戏中脱颖而出的。为什么elf的媚肉能获得成功,也正因为这个公司有着深厚的对真女主的设计积淀,去看看他们其他黄油游戏,绘里,yuno,都是一个个隐藏在背后的世外高人都是一个个真理的代言人,等待着那位将游戏理解透彻从而正确选到该路线的英雄的到来。所以媚肉的true ending,沙织线当之无愧。沙织线是撑起整个游戏底蕴所在。&/p&&p&为什么这么说?毕竟单凭一个世外高人辅助挂一般存在的女主对玩家内心是产生不了一丝波澜的,在游戏中也无法激起男主爱慕的好感。这就要牵扯到后面双方的情感进一步升温有了肌肤之亲的第二夜,就是正式发出攻略真女主的场景。从第一夜到第二夜短短的一段时间里,正是由于香织女魔头的被迫离开,沙织才得以介入男主的生活,双方也才真正地开始了解对方。而男主才得以发挥主角光环所应当承担的义务——拯救,是的,这正是千万玩家所期盼的,以自己的能力去拯救世人。通过了解,正因为她告诉玩家这个家庭里的一切变故(并没有实质指出香织是个女魔头,所以说香织真的是影帝),才让玩家明白,原来,沙织并不是十全十美的人,这个所谓的冰山美人并没有想象中的坚强,一切的一切都是一个孤立无援弱小的女人在绝境下的本能,她的坚强理性随时面临崩溃。这个时候玩家才完全了解到了攻略的要点,要与自己的大义融为一体要获取她的信赖!所以那个第二夜所谓的趁虚而入的一发入魂就变得那么的自然,我才能隔着屏幕体会到男主平凡的伟大,对白并没有那么多海誓山盟信誓旦旦,但是却发人深省,更像是制作组借男主之口给女主,给玩家一个精神上的启迪,男女之事也可以这么高大上,是精神上交流的升华而不是下半身的思考。而两位主角,借由这种场合诞生了一股前所未有的信赖,男主解脱了女主,而女主,在之后给与了男主更多的帮助。所以在以女魔头视角游玩的时候,她会诧异:为什么!这个沙织居然表露出了前所未有的自信?&/p&&p&不是纯粹的男女情感,而是,她有了友谊,有了外援,有了信任,她不再是孤军奋战!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,制作组并没有放弃阴暗的陷阱暗坑暗算我们的玩家。之后还有几个选项也直指考验男主对朋友约定的忠诚度,假如,玩家又一次倒在了石榴裙下,又一次服从于自己的肉欲的冲动,那么下场将会死得很惨,也就是所谓的badend16,17.牵连女主全员阵亡,这在很多黄油游戏见过太多了,戏剧上的杜十娘怒沉百宝箱前期看似happyending最后却走向了分崩离析就是一个例子,毕竟这段并没有物质维系的互助联盟是那么的脆弱,只需一个念头就会瓦解。所以终极坏结局成了玩家口中流传的震撼人心,发人深省,没错,虽然那个选项看似很荒谬,甚至影响了整个游戏的严谨性,但每个人,携手共进到那个程度,都会觉得,因为自己的邪念导致团灭,而追悔莫及。&/p&&p&也许,这也是本人通过层层考验坚定双方的信任后面对那个沙织那个完全发自真心的拥抱,心里产生一丝释然一丝感动所在吧。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&注:本人并没有通关badending17,直到删游戏CG相框也仅有那几幅是空洞洞的黑框,虽然遗憾,但我永远都不希望,自己被肉欲蒙蔽丧失了苦苦追求的正义,就好像臭作游戏里面所强调的:即使获得了救赎,你也永远无法获得绘里的香艳CG。有些东西,就应该是,不存在的。&/b&&/p&
如何评价媚肉之香(原创)按卖肉感官评判,如果说轮X,NTR就能让一个黄油玩家崩溃甚至觉得这种类型的黄油游戏逼格很高的话,那馆长只能说见识太少太naive.尤其是几乎都不接触gal或者都是纯爱系后宫系玩家的一上来就去玩媚肉之香,那当然能刷新三观。简短来…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1fb79ccc1e5f0f640bb569_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1fb79ccc1e5f0f640bb569_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cbbcfcc83f51e16_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cbbcfcc83f51e16_r.jpg&&&/figure&&p&就在近期,《Fate》系列唯一一款手机游戏——《Fate/Grand Order》将会和广大玩家见面,这对于广大二次元玩家来说无疑是个天大的消息。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/46bac6b722a6bd7ae8fd7d_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic1.zhimg.com/46bac6b722a6bd7ae8fd7d_r.jpg&&&/figure&&p&为什么?原因很简单,只是因为这个系列实在是太火了。&/p&&p&仅凭在2014年《fate/Unlimited Blade Works》在国内轻松突破千万的播放量,便已经能说明一切问题了。毫不夸张的说,《Fate》系列在全球二次元领域都是一个重要的组成部分。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6b1ce246e4e4adfbecb0d03_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6b1ce246e4e4adfbecb0d03_r.jpg&&&/figure&&p&如今这些成就不可能是说来就来的,万事都要有个起因。&/p&&p&在十多年前日本的ACG圈就流行一个说法,他们把三个最强的同人社称为“三大同人奇迹”,细分出来分别是《月姬》、《寒蝉鸣泣之时》、《东方project》系列。&/p&&p&其中《月姬》便是出自由“奈须きのこ”和“武内崇”联手打造的TYPE-MOON(下文简称“型月社”)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/45dfabb9fbce6b46d2db1d19727e9dfb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/45dfabb9fbce6b46d2db1d19727e9dfb_r.jpg&&&/figure&&p&在同人领域获得巨大成功后,型月社需要考虑一个很普遍的问题。继续保持公司性质不变,还是转型为商业性质公司。&/p&&p&显然,他们选择了后者。&/p&&p&2014年1月《Fate/stay night》终于和大家见面了,这也是型月社在正式转型后的第一部游戏作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/44d1c9ab3eabf17650bb_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic1.zhimg.com/44d1c9ab3eabf17650bb_r.jpg&&&/figure&&p&今天要来说的,便是这款在ACG史上可以算得上神作的《Fate/stay night》。&/p&&p&首先,《Fate/stay night》是一款基于PC平台的文字冒险类游戏,系列游戏的初始作品。仅仅一年时间,《Fate/stay night》就成功的在PC平台上售出了146686份,这个记录在Galgame界已经成为了神话。&/p&&p&后来在2008年有人总结过1996年至2008年所有Galgame的PC平台销量统计,结果发现前两名分别是《Fate/stay night》和其DLC游戏《Fate/hollow ataraxia》。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/5ccf62f00d250e3da1c4c53cd34e93bb_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic2.zhimg.com/5ccf62f00d250e3da1c4c53cd34e93bb_r.jpg&&&/figure&&p&Elf旗下“战神”级别作品《鬼作》、《臭作》,K社当家作品《Air》、《Clannad》等销量都险些被《Fate》系压了一倍。&/p&&p&当然,这只是PC平台上的销量,如果算上主机平台,《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》恐怕要出来“开无双”了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7e5ff28ec_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7e5ff28ec_r.jpg&&&/figure&&p&额……上面关于《fate》系列的销量还没算上国内广泛流传的盗版游戏,如果全部统计搞不好数字也很吓人!&/p&&p&其实,想说《Fate》系列,还是要从它的作者“奈须きのこ”说起。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1fdcbe590985_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&282& class=&content_image& width=&261&&&/figure&&p&“きのこ”直接拿出来翻译可以理解为蘑菇或者菌类,字日语里也等同于“茸”,所以“奈须きのこ”一般在国内就被叫成了奈须蘑菇。&/p&&p&平时奈须蘑菇完全不在公众前露面,实在需要自己形象的时候便用个蘑菇充数。时间久了之后所有人也就省略了姓氏,直接叫他蘑菇了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5a87fbf5b8bbb80facad42_b.jpg& data-rawwidth=&215& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&215&&&/figure&&p&作为整个型月社的主导之一,蘑菇主要负责游戏剧情的编写和世界观构架。&/p&&p&说起来,想做剧情编写和世界观构架的话,首先你得有足够大的脑洞。这点蘑菇完全没有问题,《Fate/stay night》的基础剧情,他在中学上课偷懒的时候就搞出来了。&/p&&p&在最初的剧本里核心人物就被选定为了亚瑟王,理所当然这个亚瑟王性别男爱好女。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e304db4af4f20dfc0f4fae_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e304db4af4f20dfc0f4fae_r.jpg&&&/figure&&p&但当公司正式商业化,决定把当年蘑菇中学写出的剧情彻底编下去时,他们想到了一个问题——亚瑟王不能是男人。&/p&&p&因为在《Fate》的世界观设定下,每个英灵需要有与自己搭配的魔术师,一定程度来说魔术师是英灵的主人。那么在第一版设定里主人为女性,亚瑟王英灵是男性。又要根据主角魔术师作三条线路,分别对应三条不同的感情线……&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c4ab4babb59c4_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c4ab4babb59c4_r.jpg&&&/figure&&p&如此发展下去,这游戏显然就是个乙女取向了。在2004年乙女取向可绝对算不上大众,所以必须改性别!&/p&&p&嗯哼,亚瑟王就这么稀里糊涂成了妹子。现在回头想想,把亚瑟王娘化真是个史诗级的英明决定。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9b514ce42de50b72dc042ff9_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9b514ce42de50b72dc042ff9_r.jpg&&&/figure&&p&对了,游戏里的魔术师可不是变魔术的,设定里更接近大众脑中的魔法师。&/p&&p&《Fate/stay night》的剧情简单点说,就是7个魔术师通过魔法召唤出7个来自各处的英灵,他们分别代表一个职业互相战斗的故事。英灵会在战斗中死亡,最终活下来的英灵和主人可以得到圣杯,并且通过圣杯实现一个愿望。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d96b87cc857e40bc52d2b88d47aaa5ca_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d96b87cc857e40bc52d2b88d47aaa5ca_r.jpg&&&/figure&&p&众所周知,如果真是直接把一个初中生的中二作品拿来当游戏剧本,那还不如直接解散公司回家种土豆。所以,在游戏里除了本身剧情外,蘑菇在世界观设定上可谓下足了功夫。&/p&&p&首先是在一个非常日系的游戏作品中,蘑菇融入了欧洲三大神话,并且运用的毫无违和感。&/p&&p&游戏内,所有被召唤出的使魔均被称为英灵,英灵一词出自北欧神话里的“英灵殿”。在“英灵殿”内,战场上死亡的勇士被神灵复活,并每日操练武艺,等待在“诸神的黄昏“”中与众神一同战斗。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d596c0c4f09a1122f29b_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d596c0c4f09a1122f29b_r.jpg&&&/figure&&p&这么说来,“英灵”们岂不都是要出自于北欧神话了?嘿嘿嘿,不如先来看看在游戏中几大英灵的构成:&/p&&blockquote&&p&剑士(Saber):亚瑟王,出自凯尔特神话。&/p&&p&弓箭手(Archer):卫宫士郎,无神话体系。&/p&&p&枪兵(Lancer):库丘林,出自凯尔特神话。&/p&&p&骑兵(Rider):美杜莎,出自希腊神话。&/p&&p&魔法师(Caster):美狄亚,出自希腊神话。&/p&&p&暗杀者(Assassin):佐佐木小次郎,出自日本传说。&/p&&p&狂战士(Berserker):赫拉克勒斯,出自希腊神话。&/p&&/blockquote&&p&似乎这么看起来,“英灵殿”已经成了一个大杂烩。不过事实就是如此,在游戏世界观下“英灵殿”更像是一个面向全世界英雄的收容所,只要你死了就可以去那里等待召唤。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/33c7fb3cf801c22c432c08_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic1.zhimg.com/33c7fb3cf801c22c432c08_r.jpg&&&/figure&&p&那么,催生这些英灵暂时和凡人魔术师们进行合作的动力,便是圣杯。早年一些人把《Fate/stay night》翻译成《圣杯之战》也是这个原因。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/62184abf581be9a66b413b1d9c78ffb7_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic3.zhimg.com/62184abf581be9a66b413b1d9c78ffb7_r.jpg&&&/figure&&p&要知道,参加圣杯战争的英灵全部都是有自己私心的,因为圣杯也会完成他们生前的一些愿望。所以,为了防止英灵因为觉得自己的主人魔术师“不给力”拒绝服从命令,游戏设定会有“令咒”出现。&/p&&p&所谓“令咒”就是出现在魔术师们手上的红色圣痕,每人拥有三个。通过“令咒”可以强化英灵或强制让英灵服从自己,“令咒”对于英灵的控制力是极强的,以至于使用“令咒”让英灵自杀都没有问题。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/118c6c996763bac0d3e14c7d45bb5d60_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/118c6c996763bac0d3e14c7d45bb5d60_r.jpg&&&/figure&&p&就是因为这个坑爹设定,两代Lancer全部死于自杀,也从此留下了“幸运E”这个美名。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1e76d80ff653d0cf1dca2ac_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1e76d80ff653d0cf1dca2ac_r.jpg&&&/figure&&p&英灵们希望自己有一个靠谱的魔术师搭档,同样魔术师也希望自己召唤出最厉害的英灵。这是因为英灵的强弱会由三个属性来决定:土地、知名度、魔力供给。&/p&&p&其中知名度和魔力供给是重中之重。&/p&&p&知名度越高,英灵就会越强。所以在游戏中身为世界上第一个以“王”自居的吉尔伽美什因为知名度极高所以异常强悍。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cd0ad284e01d176b5c3dd6d7dc91b796_b.jpg& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cd0ad284e01d176b5c3dd6d7dc91b796_r.jpg&&&/figure&&p&另外,魔力供给则是看魔术师的实力了。&/p&&p&魔术师越强,对英灵的魔力供给就会越充足,英灵的战斗力也会变高。&/p&&p&那个……男主角卫宫士郎则是7魔术师中最不靠谱的一个……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7cc883a66a139d6adb3e03_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7cc883a66a139d6adb3e03_r.jpg&&&/figure&&p&卫宫士郎是个非常地道的理性主义者,从小立志成为“正义的伙伴”,实际则经常窝在仓库里修暖炉。&/p&&p&和正常热血系作品男主角一样,机遇、天赋、信念一样不少。最重要的是,他有个魔术师老爹。所以,在他很小的时候便开始进行基础魔术训练。&/p&&p&是不是觉得他会像一般主角一样,从高人老爹那继承了绝世神功之后开启“开挂”之旅?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ac63a9359174_b.jpg& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ac63a9359174_r.jpg&&&/figure&&p&这么想可就真错了,为了让自己的孩子不卷入各种麻烦之中,老爸特意不教他完全正确的魔术使用方式。结果就是主角在用魔术战斗方面完全是个麻瓜,倒是利用“构成解明”修得一手好暖炉!&/p&&p&就是这么一个半吊子魔术师却因为机缘巧合,误打误的加入了圣杯战争之中,并且因为曾经的遗留魔法阵召唤出了剑士英灵——Saber。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/effc2c5d54f5e1de46f65e5_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&https://pic4.zhimg.com/effc2c5d54f5e1de46f65e5_r.jpg&&&/figure&&p&玩到此刻,算是正式进入了一个Galgame的节奏。&/p&&p&游戏有三条主线,不过初入游戏只能选择Fate/stay night线,也就是传说中的Saber线。既然都叫Saber线了,那当然就要在各个方面顺着她走。从设定来说,主角并不喜欢参与战斗,所以他第一时间就寻思要不要去找圣杯战争的管理者,解除自己和英灵的关系。&/p&&p&如果你有这种想法,并且要付诸实践的话……你会被Saber活活砍死。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f963de511aa42b1e16816e_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&p&之前说过,英灵都是有私心的,你单方面退出等于葬送了英灵完成愿望的机会。而且若是主人活着英灵想找下家都不行,不砍你砍谁?&/p&&p&所以,只能硬着头皮去打架。但问题也跟着来了,主角魔力供给不足英灵严重弱化。&/p&&p&游戏内英灵会有几个浮动属性,括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具。其中宝具为英灵生前所有,发动会消耗大量魔力但效果拔群,可以理解为大招。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1e034c4ba38d3a08cbdddc54_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1e034c4ba38d3a08cbdddc54_r.jpg&&&/figure&&p&这里所有属性都是会根据魔术师不同发生变动,绝大部分属性会根据魔术师的靠谱程度大幅提升。&/p&&p&魔术师不给力,那么单打独斗只有被砍死的份,最正确的办法就是找一个盟友。&/p&&p&游戏初期,狂战士英灵Berserker极为强悍,主角二人组就算是拼掉老命都不能伤他分毫。主角卫宫士郎选择和第二女主远坂凛暂时组队,敌人的敌人就是朋友这句话,此刻被完美诠释了出来。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9fd2cc1f04ce_b.jpg& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9fd2cc1f04ce_r.jpg&&&/figure&&p&说到这估计没玩过游戏的人会有点疑惑,既然敌人这么强为啥不放大招?原因有2个:&/p&&blockquote&&p&一、释放宝具要呼唤自己武器的真名,这样英灵生前身份就会暴漏,英灵要尽量隐藏自己的身份以免被敌人找到破绽。一旦在不能保证100%获胜的时候释放宝具,后果可能是很严重的。除非英灵强悍到犹如吉尔伽美什一样暴漏了也无所谓,否则能不暴漏尽量不暴漏。&/p&&p&二、魔术师太弱,Saber强行使用宝具“誓约胜利之剑”很可能因为消耗过大搞得形神俱灭,太不值得了。&/p&&/blockquote&&p&在合作过程中,男主也开始逐渐了解了圣杯战争的本质,以及当年自己父亲所经历过的一些事情。最重要的是,卫宫士郎和Saber之间的关系也开始好转,从单纯的合作关系逐渐转向相互信任。&/p&&p&当然事情不会因为单一的联手而变得顺利,主角也需要有一个从弱到强变化的过程,其中最重要的一环就是“补魔”……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bf5c6b5685cadf0d6f500854ccdac7ff_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bf5c6b5685cadf0d6f500854ccdac7ff_r.jpg&&&/figure&&p&“补魔”的具体细节,本篇文章就先省略掉那一万字的描述了。要知道《Fate/stay night》是一款存在R18元素的游戏,里面肯定会有一些内容“不可描述”。&/p&&p&如今“补魔”这词在二次元中已经变得奇“污”无比,这也要拜《Fate/stay night》所赐。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a81846bfbb6fd3c001e4a52_b.jpg& data-rawwidth=&632& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a81846bfbb6fd3c001e4a52_r.jpg&&&/figure&&p&终于,在两名魔术师的联合攻击下Berserker被成功击倒,但远坂凛也付出了手下英灵牺牲的代价。然而,此时故事并没有结束,因为真正的大BOSS另有其人。&/p&&p&在游戏设定中,《Fate/stay night》的时间线是第五次圣杯战胜。而第四次圣杯战争时因为出现了意外,所以本应消失的弓箭手英灵可以一直依靠主人的魔力供给存活下去,他便是之前提到的吉尔伽美什。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0208acaf24f1eb_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0208acaf24f1eb_r.jpg&&&/figure&&p&实力强横且性格狂傲不羁,把除自己以外的一切凡人视作“杂种”。作为人力历史上的第一个“王”,他当然有资格如此称呼万民。&/p&&p&这性格放到如今就是个地地道道的霸道总裁,结果就是吉尔伽美什在女性玩家群体中人气极高,甚至可以力压弱气男主角。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a865ecba05c_b.jpg& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a865ecba05c_r.jpg&&&/figure&&p&别人行动偷偷摸摸,他却是光明正大。&/p&&p&别人隐藏身份,他恨不得让全世界知道自己是谁。&/p&&p&别人宝具舍不得用,他的宝具多到自己都叫不出名字,直接挨个往外丢。&/p&&p&内心坦率,虽然骄傲却在某些时候三观极正。天生具有领导才能,所以很容易让别人去赞同他的观点。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5a6b54aa059cc2d65e15_b.jpg& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&419&&&/figure&&p&游戏结束之后仔细品味吉尔伽美什这个人物,反而会突然觉得他才是真正的超脱。自己就是世界的规则制定者,同时便要承担这一切造成的所有问题。&/p&&p&而当游戏即将结束,吉尔伽美什因为自己的骄傲而即将落败时,他却说:“可恨的女人,到最后都要跟我做对吗?但是我原谅你。有时候,得不到的东西才会显得越发美丽……”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/babe84ea45d43e99ad0d052eb1a6ce14_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic4.zhimg.com/babe84ea45d43e99ad0d052eb1a6ce14_r.jpg&&&/figure&&p&没有一般作品里反派失败时的不甘心,也没有仿佛英雄般的波澜壮阔,只是简单地一句话却显得他依旧为王。&/p&&p&玩到这个时候我们才会发现,这部本应是热血取向的游戏,真的没那么简单。&/p&&p&除了庞大的世界观设定之外,每个英灵都具有着极其鲜明的性格特点。要说起英灵性格来,当属第一女主Saber尤为与众不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b3c32fd3acc7e6a26e5c28_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b3c32fd3acc7e6a26e5c28_r.jpg&&&/figure&&p&在游戏内,很多英灵的性格会被贴上一个较为明显的标签,骄傲、率直、潇洒、偏执、守序等等。&/p&&p&但Saber的性格综合了很多特点,总结起来两个字就是纠结。&/p&&p&她对于圣杯战争的目的性相当明确,希}

我要回帖

更多关于 一个人拿着件找物品的手机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信