龙之谷红龙卢比纳特第二关当身上光环碰到怪时候牧师用盾挡能挡住吗?

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视频:龙之谷 红龙第五关 死骑 雷神输出数据-牧师 视频...
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&&此文献给迷茫的圣骑士们。希望你们不要放弃这个神圣的职业。下面表示自己的个人测试和观点 不喜勿喷 谢谢
&&&&如今的黑龙比起当年的海龙和沙龙,简单了许多 但是比起绿龙 又多了那么些团队合作的意识和配合。大家也对圣骑这个职业不陌生。曾经的圣骑辉煌过,也被嫌弃过。那么现在的圣骑士到底在黑龙里有什么作用呢。下面进入正题。
第一关:百人队长食人魔
&&那么第一关对于圣骑来说唯一要做的就是攒蛋壳。这里boss不吃挑,所以还是要去主动吃boss技能来存幻影。对于一个操作合格的圣骑。第一关全程蛋壳是根本没有任何压力的。
&&1.砸地{可存蛋壳数:0} 3x换2x必出的技能(除非和路障的时间重合)这个技能不吃盾挡 但是吃蛋壳。这里要注意的是匝地也被称为三连砸,虽然前两砸不是非常明显。但是要记住 第一下破盾外加可以把你打后仰第二下吃盾。第三下破盾+后仰。
&&2.清醒呐喊{可存蛋壳数:1} 2x换1x必出技能(除非和路障的时间重合)此技能清BUFF 吃完盾挡之后会清了盾挡。但是不清虔诚。滑步悬落躲过即可。如有虔诚不妨吃一下来赞一个蛋壳。
&&3.手榴弹{可存蛋壳数:3} BOSS右眼发红 手里会点燃一个手雷随机朝一个目标的脚下扔去。会明显的看到地图中有一个红色的圈。DPS职业要做的是分散躲开这个圈。但是圣骑要做的就是找圈冲进去存蛋壳。如果全吃 可以存到3个幻影。
&&结论:以上只是BOSS的三个大技能。小技能全吃盾(除全屏和以上提到的以外的技能)。另外这里BOSS的骨折效果不吃蛋壳无视防御的伤害。所以中了骨折,还是老老实实吃痊愈比较好,一下20W的伤害不是开玩笑的。
&&T的作用:全程蛋壳,全程破甲减BOSS双抗,包括减第一关路障的双抗(已修改,现在破甲可以减双抗,而不是以前的单单减物防。) 关键时候有小奶可以解决危机的情况。元素或判定的增益(取决于队伍的配置)
&&由此看来,T在第一关的作用不是非常的大,蛋壳虽然可以增加输出环境,但是很多人会说不如带一个输出这样更快容错更小等等。关于这一点我同意。但是别急,我们继续往下看。
第二关:激光炮台
&&T在这一关可以说作用微乎其微。这里主要的还是为了第三关攒蛋壳,开好虔诚和盾挡上去吃激光,蛋壳基本在10秒以内就可以满。
&&总结:T在第二关的作用是给全队蛋壳保证拆台子的时候不会被打断技能,给结界增加破甲效果。适当的时候可以挑衅小怪让队员有安全的拆台子环境。除此之外,没有其他的作用。
&&第三关:军团长翁巴拉
&&这里的很多技能无视盾挡,攒蛋壳非常不容易,但是T在这关作用慢慢开始体现出来。T要做的是面对BOSS让DPS职业在BOSS身后输出。
&&正面挥砍{可存蛋壳数:0}从进图开始就会有。清BUFF,破盾,化身有效。滑步躲闪即可。
&&三连砍{可存蛋壳数:0}从进图开始就会有。动作前置 BOSS左腿小踩一下地面,身体有些许晃动,之后往自身正中间下砍一次,正后方下砍一下,前方120°挥砍一次。(化身有效、蛋壳有效)破盾,不清BUFF。中第一下会被BOSS带起来成中度浮空状态并附加反向效果,之后吃到第三下,会被直接打出3个身位的距离。如果在BOSS前方,第二下不可能吃到,一般会吃到第一下然后接第三下。这里T 只能想办法躲,一般看到BOSS前置动作以后,直接走到BOSS侧面,等三连过了再回到正面,如有蛋壳可以不被BOSS打起来但是反向依旧。此技能中了也不要慌。保持头脑清醒,看清方向。这里本人亲自尝试用滑步来躲第一下,但是可惜的是滑步的无敌不够,BOSS此技能感觉第一下有2段伤害,第一下往地上砸是第一段,第二段是把你提起来。所以单靠滑步不够,悬落即可。第三次挥砍滑步无敌足以。
&&恐惧{可存蛋壳数:0}从3X开始会有。BOSS瞬间消失至地图正中面对六点。然后吼一下清Buff。此时全队会被恐惧往地图外围走。要注意的是这里元素是不会被清的,但是会清挑衅。也就是说,此技能之后BOSS会重置仇恨,如果T不挑回去,仇恨必定会在DPS 身上。恐惧完成以后,全队中间集合,吃BUFF, T补蛋壳补挑衅。
&&砸地{可存蛋壳数:1}从进图开始就会有。首先BOSS会以六边形方向喷射火墙。对于火墙,蛋壳的左右在这里就表现出来了。因为中了火墙是会被击飞的,之后如果没有强制闪现或者浮空,砸地必中。所以蛋壳可以预防这样的错误发生。即使用了浮空去躲砸地。那么我相信你的节奏也会被突然地浮空给打断导致之后的砸地预判失误。特别是贴身输出的职业。很容易被突如其来的火墙击飞。火墙的攻击吃盾,可以用来攒蛋壳。但是之后的砸地破盾。无视化身。中者还会有动作和移动速度减慢的DEBUFF。
&&直线犁地{可存蛋壳数:5}从进图开始就会有。火牛会向着任意目标砸下斧头,然后直线冲刺到地图边缘。此技能对于无强闪的职业非常致命。因为你会被一直推出去成硬直状态。在这里无疑对于T是最佳攒蛋壳环境,一般此技能是不会对着仇恨目标的。所以T 要主动的去吃此技能从而攒到蛋壳。一般我会跟着BOSS 直接开盾挡然后盾冲至BOSS直线的路径,位置对了BOSS的直线会触发盾挡从而打断盾冲。一般对于操作熟练地T 存到5个不是问题。
& &火雨{可存蛋壳数:4}从进图开始就会有。这个技能的存在无疑是给T 用来存蛋壳的。前置动作为BOSS收起武器(往背后放武器)之后开始抛出火雨。如果你站着不动可能会打不到你。所以左右移动吃火雨是最好的。火雨可以说是在第三关最方便用来存蛋壳的了。建议盾挡加虔诚(这样可以同时存到2个)但是值得注意的是在开完虔诚和盾挡之后,吃一下火雨都要按一下空格回到虔诚姿态继续吃下一个。此技能吃盾,化身有效。
& &半屏挥砍:3x换2x技能(排除技能冲突的情况下)T从2x开始就不要把BOSS拉到太靠近外围的地方了。不然出一个半屏挥砍,DPS职业是来不及走位的。此技能的范围是在BOSS身前方150度,前置动作:蓄力2秒,地图上有黄色光线的地方都会被打到。这里要说些,如果T在走位不慎或者眼看BOSS要出半屏的情况下来不及走到身后。那么海龙时代的钢铁+盾冲是你不二的选择。可以无伤。但是会被击飞。击飞距离:5个身位左。所以要尽量往BOSS身边冲,以免被击飞的外围的火圈。半屏挥砍不吃盾,不吃化身。但是此技能吃蛋壳,可以保证不被击飞减少容错。
&&烧伤:这里特别说一下烧伤,很疼7W一下无视防御,无视蛋壳但不破蛋壳。光环也没办法。中了有烧伤的技能有:火雨,直线犁地,砸地以及外围的火圈。
& & 总结:T这关作用远远大于毁灭。1.光环,元素光环的火属性防御加成可以让在身边的人受到更少的火属性伤害,比如外围的火圈,火雨,火墙,直线犁地。大家可能没有概念,在有光环的情况下,本人180万血双防5万的T,无光环在外围火圈里可以待20秒。有光环可以在里面洗将近40秒的澡。这里主要用于队友或者自己没有及时摇开恐惧或者摇开节奏没掌握好等而引发的特殊情况。在1X以后场地缩小时更为明显。2.蛋壳:可以保护全队,有更安全的输出环境。3.全程破甲减抗效果。在这里要特别提醒! T的神圣惩戒也就是反伤ex一定要慎用慎用再慎用。因为全屏换血时,T如果开了反伤会把身边的所有水泡全部打灭导致团灭。此错误决不可犯。
&&第四关:惩戒者梅卢卡(第一形态)
&&这里有T的话是非常稳定的。本人一般把惩戒者拉倒传送口这里,然后站在这里躲技能。值得注意的是,这里的炮台打完惩戒者以后,会出现清挑衅的效果。这也就是为什么黑洞激光拉不住的原因。炮台光束打完惩戒会有一次清仇恨清挑效果。台风以后也会有。T不要忘了去补挑。
&&半屏挥砍{可存蛋壳数:2}顾名思义,范围在半个屏幕左右。一共三下。第一下:手撑地面,这个动作只有近了才会中,破盾,破化身,蛋壳有效,如果中了会被打硬直后仰。第二下:5M范围小挥砍,150度的扇形范围,吃盾,吃化身。第三下:半屏150°扇形范围。吃盾吃化身吃蛋壳。一般看到第一个动作就可以开盾,准备存蛋壳了。记住你的站位,要在BOSS正前方。
&&四连跳斩{可存实际蛋壳数:2-3左右}、跳斩{可存蛋壳数:1}这两个技能无视仇恨。会随机朝目标跳去。跳斩和四连的区别在于一个是跳斩一次,另一个是四次,前置动作一样。这里教大家一个分辨的诀窍。四连跳的时候BOSS胯下这里会有黑烟。然而单跳却没有。因为4下跳斩都是无视仇恨的关系,所以很难攒到4个。
&&重砍{可攒蛋壳数:0}此技能伤害异常的高,破盾但是蛋壳有效。有明显的举起斧头蓄力动作。随后往正前方一砸。中者倒地。有蛋壳不会倒地但是如果减伤做的不好,会破除蛋壳附加伤害。
&&致命锁链{可攒蛋壳数:5}此技能会有一个明显的勾人效果范围扇形120°,勾中的无视化身与盾挡并清除BUFF。之后会有5下连击。伤害每HIT在10-30万不等这招体现了攒蛋壳有时候会有很大的风险。被勾到可以先滑步悬落躲到BOSS身后,之后接盾挡吃接下来的五次攻击。5下挥砍的范围是BOSS正前方位置。这里要攒蛋壳需要多多练习多多实践。比较考验技巧。
&&第四关:惩戒者梅卢卡(第二形态)
&&吹风{可攒蛋壳数:0}这也就是所谓的清BUFF。这里有个小诀窍。看到前置动作BOSS拍两下头之后。跳起来然后被吹倒以后浮空调整。可以大大降低起身所需要的时间。特别是T。因为这里的吹风不仅清玩家的BUFF、还会清BOSS自身的DEBUFF。也就是意味着清挑衅。T需要快速浮空调整然后补回挑衅。
砸地{可攒蛋壳数:0}在第一形态第用炮台二次打完BOSS以后会在台风后面接上。前置:武器收起放背后。双手对着天大喊一声。然后起跳&&砸地。化身无效。蛋壳有效。盾挡无效。一样。减伤不到位会被破蛋壳然后附加伤害。
&&台风{可攒蛋壳数:0}2x以后就会有。60s一次,我一般是用钢铁之轮来计时。因为cd正好60s。但是要主要爆发加速鸡尾酒等技能的cd提升。这里主T要做到心里有数台风大约什么时候来。台风清所有BUFF所有增益无效。如有蛋壳直接清掉,甚至不会有破蛋壳的效果。注意此技能清BOSS自身仇恨。意味着需要重新挑回来。在BOSS使用台风的时候。无敌判定,但是可以挑衅。掌握好时间,在台风最后几秒的时候挑。被吸进去也无所谓。因为最后的几秒是没有伤害的。
紫光{可攒蛋壳数:0}BOSS会消失传送到地图中间。地上随后会出现紫光,三秒后紫光喷射。看地上就可以,操作好的T 可以试试滑步悬落躲。化身有效。盾挡无效。蛋壳无效。如果实在来不及跑,那么还是钢铁加盾冲。可以抗一波。
&&追踪减速地带{可攒蛋壳数:0}此技能前置动作为武器插在地面,开始蓄力,随后会朝每个人发射一个追踪减速地带。躲法之类的具体看多玩攻略。化身有效,盾挡无效。蛋壳无效。特别注意的是。这里别的不怕,就是怕T在这时被锁链勾过去,因为很多队伍都有贴身躲此技能的办法。所以T这里特别要注意。勾过去进了减速地带,禁奶+必秒。
& & 结论:在这一关,T的作用还是毁灭无法比拟的。稳定的仇恨,优秀的防御技能,以及可挑无敌的优势,把T的优势在第四关发挥的淋漓尽致。在这关优秀的T 可以保持队伍全程的蛋壳以及优良的输出环境。还是,其他职业需要在BOSS身后输出。
&&写到这里很多人不理解为什么毁灭T在这关作用不如圣骑。我来说一个实际的情况吧,毁灭在BOSS清BUFF之前用了惩戒波进行挑衅,之后接了清BUFF。那么毁灭也就等于失去了BOSS的最高仇恨。而T却可以依靠板子来回挑衅的CD 或者提前在台风结束前挑衅。因为BOSS释放台风时,是不会动的。但是毁灭挑的话一定在BOSS台风后。那么出现的可能也就很多了,比如接了四连跳斩。比如接了紫光。等等。而且毁灭释放惩戒波的技能后摇以及技能释放前的前置动作都太长了。所以这就是为什么经常会看到毁灭掉仇恨。T就不同。前方将近半个屏幕的都可以挑到。
&&另外说一下破蛋壳和蛋壳无效的却别。破蛋壳意味着蛋壳被破但是不会倒地,无视蛋壳代表此技能有无蛋壳都是一样的。最重要的一点是。化身,在我看来一个合格的T 是不会急着交化身的。用了化身,代表你失去了盾挡攒蛋壳的机会。宁可抗伤害攒蛋壳也不要去化身,为了队伍,多一个蛋壳有可能就多一条命。
&&手有点略酸。以上都只是个人的看法以及一些测试的结果。如果有不同看法或者技能说明错误。我希望大家可以踊跃的提出来。以上只是T在前4关的作用。这个礼拜还会更新5关以及龙这里的相关技能以及T的作用。当然在我看来T的技能以及蛋壳在龙这里更为有用。
&&第五关:千人队队长石头人
&&在这一关,T的作用又体现了出来,可以说远远大于毁灭。虽然BOSS不吃挑衅,但是还是动摇不了T在黑龙本的位置
&& 注:次关T的站位需要与队友分边站。为什么呢,正是利用BOSS不吃仇恨,仇恨随机的的道理。建议战神和冰灵职业一起与T站在另一边。你会发现BOSS的头会时不时的偏向T所在的这一边。理由很简单,BOSS随机仇恨,所以如果仇恨在另一边,那么对于DPS边的职业是绝好的输出机会。但是还是要注意从2x开始有的寒气。如果跑不回去,将面临团灭的尴尬。
&&先说下元素光环,很多队伍喜欢带小加速来给战神回毁灭呐喊的CD,然后拆寒冰牢笼的时候也可以派上用场。但是,在有元素光环的情况下,摇冰是可以秒开的,即使你不去摇,三秒之后自己也会开,更本不用担心摇不开的问题。这意味队伍有更多的打牢笼和输出时间,因为到了另一边之后,是整个关卡中最无脑输出的时候,冰墙打的快,也意味着DPS的上升。所以T在这里基本可以取代游侠爆发拆墙的位置。至于毁灭呐喊,我个人不是很希望大家打龙的时候太依赖此技能。
&&原因有以下几点:1.毁灭的失误,如吼被断,全队伍将陷入恐慌导致部分脆皮职业被秒。2.硬盒:对,现在的小黑龙说白了就是为了硬盒而存在的。到了硬盒我可以说毁灭呐喊之后,BOSS的技能还是会很疼(相对于脆皮职业),本人是纯血纯防T,但是从来不会想要去抗,一定是躲避技能优先(除非是实在没办法的情况下才会选择硬抗)。所以太依靠毁灭,不是一件好事。
&&继续元素光环,在有光环的情况下,BOSS的冰风技能的伤害可以忽略不记(接下来会提到冰风是哪个技能,毕竟大家对技能的叫法不同)。对于大冰球也是,中了的人几乎秒开。
&&好了,下面开始详细介绍BOSS技能:一下均为进图就有的技能
&&1.冰球{可攒蛋壳数:1} BOSS右手会明显做大幅度摆动目标8个人中的一个丢一个打冰球。地面上会首先有一个蓝色圈形标记。此标记意味着BOSS冰球下落的位置。被冰秋砸中者会被冰冻。之后冰球会继续存在2秒,往四边发射四根冰针,冰针从出现到发射大约有1秒的时间,可以实现预判。T如果要吃此技能来攒蛋壳。那么要准备好摇开,因为这是常识,被冻住以后,盾挡是无效的。无法吃任何技能。此技能化身有效,蛋壳有效,盾挡有效。
& &2.左/右挥手{可攒蛋壳数:1}此技能可攒一个蛋壳,也可以用滑步来躲过。蛋壳有效,化身有效,盾挡有效。
& &3.吹风{可攒蛋壳数:0}&&和第四关的惩戒者一样。清玩家BUFF,清除BOSS自身DEBUFF效果。前置动作为双手张开吹风。可以预判此技能然后浮空调整快速起身。 此技能之后必接霜冻球。需要队伍分配好派一个人去撞,如果来不及,T可以一个盾冲到指定位置撞球。(霜冻球建议辅助职业优先撞。因为撞球的时候是最好的DPS输出机会)。蛋壳无效,化身无效,盾挡无效。
& &4.单砸地{可攒蛋壳数:0} BOSS双手抬起,往地上一砸。T可以在boss双手举到一般的时候起跳然后使用头槌来躲避。无视化身。无视盾挡。无视蛋壳。
& &5.冰风{可存蛋壳数:2}BOSS往两手之间吹起冰风,有元素光环可以无视,但是有4秒减速DEBUFF。此技能吃盾,吃蛋壳,吃化身。是绝好的攒蛋壳机会。
& &6.吸人冰风{可攒蛋壳数:4} BOSS挥舞起双手然后中间会出现风,可攒蛋壳,但是会有4秒减速。化身有效,盾挡有效,破蛋壳。
& &7.电锯手(左/右){可攒蛋壳数:0} 此技能中者击飞外加浮空伤害。前置动作 左/右手向后移动,随后变为电锯冲向玩家。
&&以上技能为全程都有的技能。
& &8.三连砸地{可攒蛋壳数:0}2x开始必出技能。前置动作,双手合十举起砸第一下,随后右手砸第二下,左手砸第三下。对于无强闪的T,中了三下任意一下,都会被打后仰。因此如果中了第一下,那么第二下必中,中了第二下以后可以快速浮空然后起跳或者用头槌来躲第三下。此砸地掌握节奏是最重要的。摸清楚BOSS砸地节奏,可以不用看BOSS就知道怎么跳。 切记此砸地的1、2下不可用头槌来躲。如果用了,那么接下来的一下必中。
& &9.集聚寒气{可攒蛋壳数:0} 2x开始必出技能。前置动作为双手捂住肚子部分。屏幕上显示黄字。接下来会随机朝5个人发射寒气。(此技能具体躲过等详看多玩攻略,T对于这个技能没什么可以做的)
&&结论:以上为第五关的技能,T在这关的元素光环可以做到几乎完美的冰属性攻击减伤,以及给全队伍带来不错的DPS,在这里。
1.一个优秀的T,是可以做到全程蛋壳的。对,你没听错是可以做到全程蛋壳。蛋壳可以保证全队无视冰风,挥手,电锯手等小型骚扰技能的打断效果。从而间接性提升整个队伍的输出。
2.光环的减伤与摇冰秒开的优势,给全队带来的是无与伦比的输出环境和输出机会。
3.破甲效果减少BOSS双抗。
& &写到这里,前五关的攻略就到此结束。如果有技能错误或者报错的地方,希望大家踊跃提出。本人一定虚心接受把此攻略修改到底,让他可以成为主T们的黑龙开荒资料。
&&接下来是重头戏了。也就是龙的4个形态T的作用。下面我会更详细的给大家来以我个人的观点详细介绍下。
&& 红龙佩达
& &HP约67E
&&第一形态(20x-16.25x)会有的技能有:
&&1.禁奶吸人龙蛋{可攒蛋壳数:5}:BOSS的头前方会出现红黑色旋风,然后以头为基准,5M前的范围内是不会出龙蛋的,但是会被往旋风的地方吸。中者不管有无盾挡,禁奶40s。绝好的攒蛋壳机会,进图之后马上会有而且是全程都有。蛋壳、化身、盾挡有效。
&&2.挥抓左/右{可攒蛋壳数:2} 为什么挥抓可以暂2个呢? 因为一般挥抓是左右连着,也就是左一下,右一下。所以只要站在龙头位置,左右挥抓都可以让盾挡吃到。此技能全程,在没有攒蛋壳打算的时候用滑步悬落或者单滑步即可。这里就比较考验T的操作了。对于滑步的理解和用法。蛋壳、化身、盾挡有效。
&&3.黑圈{可攒蛋壳数:0} 一进图就会有,很多人可能不知道这个技能是什么。因为你们从来不经过龙头。前置,龙小吼一声,嘴巴往地上砸一下。然会出现一个黑颜色的圈。此圈只会在龙头正下方出现,在第一形态龙头换位之后可能黑圈会留在那里,绕开即可。蛋壳有效。化身有效。盾挡无效。
&&4.正面龙息{可攒蛋壳数:0} 龙以龙头前方60度方位喷射龙息,地上会有红色区域让玩家可以预判。中者禁奶。化身无效,盾挡无效。破除蛋壳。
&&5.直线龙息{可攒蛋壳数:0} 此技能在第一形态才会出现。技能前置:龙爪子趴开,地面从龙头开始到另一端地图边缘出现红色区域,红色区域出现以后有五秒时间。之后喷射3秒的龙息。中者必秒。所有无敌盾挡技能无效。
&&关于第一形态,T挑第一波小怪的时候可以开一个化身,然后或者加速给一个加速。这时候T上前开神圣惩戒,切记,拉怪的时候一定要主要不能怪一出来就挑。先打几下,拉到1-3只怪的仇恨。因为一波怪不是同一时间一起出来的。所以,等他们全部出来了以后,挑一下,把仇恨拉倒拉牢。记住看,直线龙息一出不要紧张。等一会到3秒左右再开盾冲冲出去。因为如果你提早跑了。小怪会跟着你出来从而漏掉。第一到3波怪可以攒蛋壳。
&&如果有光怒要在第三波这里特别注意下T,因为第三波怪清蓝。最后第四波,惩戒者。这里T一定要留好化身,因为如果中了惩戒者的小型台风会有很疼的烧伤。所以战神也需要给高地。每到一条血的0.25,BOSS就会换位置继续出下一波小怪,所以dps职业最好和看一下小怪再选择是否继续把血条往下打。
& &红龙佩达第二形态16.25-11.25:
死亡噩梦{可攒蛋壳数:0}:16.25开始就会有。龙飞起来不懂,前爪抱胸,屏幕显示黄字。全队人在中间集合。之后。每个人都会有一个恐惧DEBUFF并且会清除所有自身DEBUFF以及挑衅效果。往地图边缘奔跑。地图边缘则是由一圈红色的圈,中者倒地。化身,盾挡,蛋壳无效。
& & 一段直线/二段直线/砸地{可攒蛋壳数:0} 作为一个主T要切记龙一飞天,马上拉视角看龙的位置,龙一旦向后撤,就是直线俯冲,段数随机,第二形态直线俯冲不接砸地。如果龙飞起来以后,尾巴上翘,那么一定是砸地,看到龙往地面冲的一瞬间,起跳或者用头槌。换而言之如果出了俯冲,不会出砸地,如果出了砸地,之后龙一定会下来。如果来不及跑,还是盾冲加钢铁,可以无伤硬抗一波。砸地盾挡有效,化身无效,蛋壳无效。直线俯冲蛋壳有效。化身,盾挡无效。
&&扭曲空间{可攒蛋壳数:0}前置动作龙飞起来 嘴巴前出现一个黑洞,地图中央一个圈,地图最外围一个圈。 根据屏幕上灰尘运动的方向可以预判出他是把你往里面吸还是往外面推。判断好方向,在开始吸的瞬间盾冲即可。 蛋壳有效,盾挡无效,化身无效。
&& 混沌空间{可攒蛋壳数:0} 这里T的作用是没有可以比拟的,为什么呢。这里我要开始重点说一下T怎么在这里起到决定性作用了。以及控制龙头的方法
& && & 为什么控制龙头:很多人要问为什么要控制龙头。 我们不妨设想一下混沌的情况。龙头6点。大多数队伍我相信都是跑固定点的吧。那么好,龙飞起来时龙头在六点,那混沌结束以后,龙头也必定在六点,这点是毋庸质疑的。不相信的人可以去试试。假设我们队伍跑的是固定点6点。那么所有人被吸到中间。大家这时都往六点跑,之后开始跑半个图的距离。也就是从6点跑到12点左右。关键的来了:那么这就意味着,龙尾必定在12点。也就是所有人都会在龙尾集合。那么后果可想而知。运气很好的话,龙会起飞放技能,但是一旦龙出甩尾。后果不堪设想。虽然可以用滑步躲避甩尾。但是本人试了将近30多次,也不能保证每次都躲过甩尾。而且中了甩尾之后必定会禁奶。另外。在队伍dps、职业会到前爪的路途中,就不会碰到侧吸等等的技能么?所以T控制龙头是必要的。
& & 首先要知道黑龙是吃挑衅的。所以龙头会根据T的位置来变换,如果T在右抓,那么龙头就会变化,每过一段时间就会往右边偏。反之在左抓也是一样的。龙头每次变化的角度为90度,所以T需要在龙的左右抓来回移动以免龙头位置和你们要跑的位置重合。
&&2.蛋壳: 在跑混沌的时候T的作用更大。在所有人被吸进去的一瞬间。T可也给全队伍加一个蛋壳。为什么呢?因为在你有蛋壳的情况下是不会被吸倒地的!! 对 你没听错,也就是无法倒地。这意味着队伍在被吸到中间的情况下可以有更多的时间来看接下来要跑的点位和判断方向等等。节约了起身斩的时间,极大的减少了跑混沌的失误率。而且还有!!当你被来不及跑或者被中间的光圈打到的时候。蛋壳可以帮你抵挡一次,从而你不会受到硬直的影响。
& &在八次混沌的攻击结束后。会有一次砸地。绝好的蛋壳机会,或者可以看地图中间的红点来跳。
& &左/右侧吸{可攒蛋壳数:0} 这里很多人认为侧吸不是左边就是右边,那么你错了。如果是左侧吸还分为左前侧吸和左后侧吸。意思就是侧吸在左边的时候是分前半部分和后半部分的。对于右边的也是一样的。这里蛋壳的好处又来了。因为此技能无视盾挡,无视化身,但是吃蛋壳,也就是有蛋壳的情况下蛋壳会被破,但是你不会被侧吸吹倒地。
&&黑龙佩达第三形态11.25-11.25
到了11.25以后。全队伍在6点集合,5秒以后出现主教,5秒以后主教成可被攻击状态。此时派一个长腿职业打一下拉到12点。主教出现的10秒以后,梅卢卡的幻影出现。这是T背对12点也就是背对主教把幻影拉倒6点。小怪会在15秒以后刷新。此时全队输出幻影至0.25也就是4分之一左右停。之后T和另一个拉主教的不要动。6点和12点固定好。其余人清小怪,幻影出现以后的30秒,圣骑会在9或者3点位置刷新。这时2-3人去把圣骑的血条打到4分之1以下。最后秒掉幻影继而秒圣骑。
疑点:1.为什么要幻影和主教6点12点不动?
&&因为如果一旦有小怪靠近主教在3米以内。就会变为无敌状态包括幻影。而且固定住两个点让队友可以更有方向感。一般我会说“:9点方向出现圣骑,3点方向有寒冰术士等等”
& &2.小怪的作用是什么?
z红色的是爆炸兵,也是全队伍绝对不能碰的。打死全队伍减少50%hp外加60秒禁奶。
蓝色的是寒冰术士,出现以后20秒一次,全屏冰冻,化身有效。
暗杀者。也就是四大天王敏捷型的那个。作用是在5米范围内给BOSS加爆发。
圣骑士也就是出现时会有金色标志的。杀掉以后在死亡区域留下一个保护膜,让全队可以抵御主教爆炸的伤害。
& &&&3.第三形态的目的和顺序总结
s首先,我们来说一下原理。梅卢卡幻影死亡之后。主教在10秒后自动引爆,秒杀全屏。只有圣骑士的保护膜可以抵御。圣骑士死后会留下一个10秒的保护膜(参考沙龙)抵御全屏秒杀。
& & 一共要三次。这个阶段循环三次之后。进入龙的最后一个形态。或者有队伍喜欢把龙分为5个形态。那也可以 等下我会说明。
& &&&红龙佩达第四形态11.25-6.25
& & 从11.25开始所有的技能开始衔接砸地。而死亡噩梦则是9.25以后开始衔接砸地。
&& 7.25x-0x的新技能:
黑洞{7.25x开始。可攒蛋壳:4}前置动作为。龙前爪往后弯直。发出特别的声音。龙头往下。2秒后地上出现黑红圈在接下来2秒以后,开始计算伤害。一共四段。蛋壳可以全吃。左右边会各出现两个黑洞。位置随机。看到前置动作以后DPS首先原地不动。等红圈出了,用两秒时间出圈。而T需要找圈开盾进去。此技能吃盾,破蛋壳,化身有效。这里T的作用也非常打。黑洞好比魔道的技能,一旦中了第一下,必定会倒地从而吃到接下来3段的伤害,但是有了蛋壳就不一样了,第一下会破蛋壳,但是你不会倒地从而给予充分的时间来逃离黑洞区域。
&&龙眼{可攒蛋壳数:1/0} 前置动作,龙右抓往地面深入。随后8人里随机挑选一个人有,对其释放龙眼。中者头上会出现一个眼睛(参考沙龙引风) 2秒后身边出现毒圈,除被施法者,进圈的人20W一下的伤害,之后龙眼消失后会在施法者身边留下一个固定毒圈。范围扩大5倍,进大圈者必秒。无视化身,无视盾,破蛋壳。这里具体躲法不说了,为什么我说T在这里可以攒到蛋壳呢。原因在于如果T身上有毒圈,在小毒圈转化为大毒圈的时候。会触发盾挡一次,也就是龙眼消失的一瞬间。会触发一次盾挡。这既是给你攒蛋壳的机会。也是提醒你,小圈已经固定,马上回变成大圈。如果在回去的途中出现侧吸。钢铁加盾冲扛之。
& & 红龙佩达第五形态(6.25x-0x)
<font color="#.25以后不会再有混沌了。以下技能会随机循环出现。
&&跑风,黑洞,龙眼,扭曲空间,死亡噩梦,一段/二段俯冲接砸地,单砸地,侧吸,龙蛋,挥抓
特别要注意的来了! 龙所有的飞天技能都是清挑衅的! 也就龙一下来马上要把仇恨挑到不然龙头就要乱了。
在这里我想说,一个经验丰富为团队着想的T无论在何种逆境之下,哪怕以自己生命为代价,也要保证队友的输出环境和队友的安全。也就是说如果你要伤害我的队友。那么对不起,请从我的尸体上踏过去。
& &写到这里,攻略部分差不多完成了。也希望大家可以帮助我一起来完善这篇主T攻略。
& &总的来说,T的位置在黑龙本里是任何一个职业替代不了的,而且现在的小黑龙还是为了以后的硬盒。因为经常玩韩服的关系。如果韩服更新了硬盒(目测不远了)我会更新关于韩服硬盒的资料,以及视频等。目前想起来的蛋壳的作用只有这些(应该还有,如果记起来了会进行补充)总的来说,很多人都认为蛋壳在黑龙里面没有用等等,但是我想说的是,其实蛋壳早已在关键的时刻救了你的命,只是你不知道而已也许你现在还不同意我的说法,没关系。到了以后的硬盒你就会发现队伍里有没有一个好的T是多么的重要,区别是多么的大。对于广大玩T喜爱T的玩家,也请你们努力刻苦的练习,说白了黑龙巢穴里如果你不懂怎么去攒蛋壳怎么去放蛋壳,那么确实有没有你差别不大,还不如带一个输出来得好。希望我的攻略可以帮到你们。记住! 不要让别人看不起我们这个神圣的职业,我们永远是队伍最坚强的后盾。
关于T卡BUG的问题,经过测试是存在。也就是卡黑洞,在黑洞的特点时间挑衅(毁灭也可以),可以把龙定在那里不动,也就是正真的傻龙了。成功几率不大 但是有兴趣的T可以去试一试。方法什么的可以私下里照我说,帖子里就不发了。
& & 最后只是希望大家不要歧视圣骑这个神圣的职业,在这个刺客横行,月主崛起的基谷里。圣骑越来越被人歧视。可以说更本没办法混野,五图。试炼,巢穴。都会被劝退或者直接T。要怪只能怪NEXON在职业平衡这方面做得不是很到位。希望各位圣骑玩家不要放弃这个职业,我相信有一天他会崛起。当然,这只是我相信。
& &PS:之后可能还会发一个在龙后爪输出的视屏,因为其实在龙的后抓输出才是最安全的位置,侧吸吹不到,龙蛋吸不到。只有一点,不要引出甩尾即可。
黑龙巢穴经验视频。论后爪输出的利弊
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &By华东四&&Sandm°茶微凉丶
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
本帖最后由 微ZHei 于
15:37 编辑
&见龙后的黑圈可赞蛋壳,而且数量可观。我经常都是直接一个虔诚跑进去,然后满满10个出来&
&第一关BOSS的匝地前面两下是可以赞蛋壳的。&
感谢分享经验 &[]
感谢分享经验O(∩_∩)O~
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 150&
?﹏δακurα
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好长…………马一下…………一会儿再看
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太长了 不看
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字太多 谁会看?
mother fucker
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头像被屏蔽
son of a bitch
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学习了········
签名被屏蔽
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lz弄下排版吧...太乱了
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写多了 我去排版下
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萝莉即是正义!!!!!
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排版有点乱
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顶一个 最讨厌看字了T-T
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在这个boss不吃挑衅,还有一波推时代,挑衅作用已经微乎极微,简单来讲贤者的作用就是破甲+光环。
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受教了~今晚正好我开圣骑和亲友黑龙练习,可以试试~石头人赞蛋壳技巧有木有~
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致命锁链{可攒蛋壳数:5}此技能会有一个明显的勾人效果范围扇形120°,勾中的无视化身与盾挡并清除BUFF。之后会有5下连击。伤害每HIT在10-30万不等这招体现了攒蛋壳有时候会有很大的风险。被勾到可以先滑步悬落躲到BOSS身后,之后接盾挡吃接下来的五次攻击。5下挥砍的范围是BOSS正前方位置。这里要攒蛋壳需要多多练习多多实践。比较考验技巧。
这个技能直接开虔诚就行了&&虔诚不会被清的 开了虔诚就站着让他勾 被勾了 站起来立马暗空格保持虔诚 我每次都这样 无脑虔诚攒蛋壳
[img][/img]
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字太多了,排版一下。不然乍一看密密麻麻的。。
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今天下午会先排版一下。然后发一下第五关和龙这里4个形态的攻略。不好意思了啊&&第一次发帖 多多见谅。
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有点错误的地方和不足的地方
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