饮魔刀能挡德玛大招么的大招能对永猎双子的大招造成伤害吗?

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三分钟玩转新英雄 永猎双子全面评测编辑:错觉&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 14:19&&|&&浏览:
小编第一时间将其买下后进行测试,并且把这些现在全部分享给大家,希望广大玩家们在阅读之后能对她有新的了解。
千珏后期强大的根本来源。在击杀狼灵标记的野怪,以及击杀或助攻羊灵标记的英雄时,都会获得一层千珏之印的效果,每一层被动都会让千珏在攻击时额外附加目标当前生命1.25%的物理伤害。在拥有6层效果之后,狼灵就不再标记野怪。只能通过击杀助攻英雄来获得被动层数。
评价:无限叠加的被动让千珏有了足够的后期资本,也让千珏成为了所有射手类英雄里为数不多不依赖暴击的英雄。效果非常明显,一次击杀或助攻就是1.25%。换句话说当6层,也就是狼灵不再标记野怪的时候,千珏已经有了7.5%的额外伤害加成。距离破败的8%也不过差了0.5%。是千钰一切伤害的来源。
千珏向前滚动一段距离,并同时发射三箭。如果在狼灵狂热影响范围内,则冷却下降至2秒。。
评价:看起来非常美的技能。但是事实上,这个技能永远都是最后才会去加满的。因为这个技能的主动伤害提升空间并不大。另外,减少CD,并不是只有在狼灵狂热范围内发动技能才会减少。即使这个技能已经释放完进入冷却,此时再在脚下放出狼灵狂热,这个技能的CD也同样会减少到2秒。因此,进一步降低了先将这个技能加满的优先级。在W和E点满之前只需一点,进行位移和风筝足以。
被动状态下,千珏的移动会给自己充能,当充能达到100时,下一次攻击就会根据等级回复生命。
主动释放,狼灵标记脚下一大片区域,对区域内敌人发动攻击。并且优先攻击羊灵的攻击目标。狼灵的攻击会附加被动伤害的40%。
评价:被动能力前期的回复效果非常显著。一次攻击可以回复非常多的生命。但是因为每级的生命回复成长只有3点。后期还是需要吸血撑起主要回复。
主动能力妙用无穷,既能迅速缩减Q技能的CD,也能造成不俗的伤害。甚至可以在敌方塔下释放后推出塔的攻击范围,任凭狼灵撕咬塔下敌人。因此是需要优先加满的技能。以便狼灵伤害达到最大化并且更容易配合Q技能联动。
羊灵放出一团能量致残目标,使其一秒内减少移速70%,并且标记目标,接下来如果三次攻击命中。则会造成伤害。
评价:可以说是千珏前期对英雄的主要伤害来源之一。因为触发时除基础伤害外,会附加目标最大生命5%的伤害。因此伤害不俗。但是,由于基础伤害成长性一般,加成也不随等级成长。因此优先级略低于W。
羊灵祝福目标以及其脚下一片区域的土地。在这片神圣净土上,无论敌我,任何单位都不会死亡。当时间结束时,所有区域内单位都会得到治疗。
评价:可以说是一个有效帮助千珏拖场的神技。用得好拯救世界。用不好也不至于毁灭世界。在面对对手的高爆发团战AOE阵容时非常有效,可以轻易帮队友化解对手的第一波AOE攻击,并且让队友&可以从容不迫地把输出打足。强行拉进双方的血量。创造反杀机会。对于VN,剑圣,螳螂,小炮,包括千珏自己这样拥有强大残局能力的英雄来说,这个大招效果尤为明显。
定位打野:千珏的官方定义。以目前展现的能力看来,把千珏作为后期第一野也是可以的。不过前期作战能力缺乏,需要队友配合。而且,在千珏作为打野的队伍里,队伍整体会偏脆。对千珏的大招施法要求很高。
英雄打法:前期千珏还是尽量以发育为主。被动在标记后有90秒CD,在CD时间内,即使击杀了目标也不能马上标记。因此我们可以在标记后先不急着去攻击预定的目标,而是多出现在其他路,麻痹对手。在CD过后,我们可以标记其他英雄的时候,再找机会将其击杀。随后直接标记其他目标。继续重复上一幕的剧本。不用急着去到处gank,因为收益不会有想象的这么大。
千珏在被动成型后屠龙如屠鸡,是个非常值得警惕的对手。在对手或己方千珏成型后,必须时刻保持大小龙视野,防止或帮助千珏偷龙。
AD玩法:比较偏门的打法。千珏的射程只有500,是比较手短的射手。这种打法,一旦正常对线,很容易抛弃狼灵,让千珏被动叠加速度缓慢,进而导致中期失利。如果队伍擅长换线游走。可以考虑这种打法。
狩追猎刀锋——战士:如果是在吞噬者削弱之前的版本,小编会毫不犹豫地选择吞噬者进行拖刷。因为吞噬者完美契合了千珏的核心被动。但是在这个版本,远程英雄需要四次才能触发一次吞噬者效果。而且还要以前期战斗力低下作为代价。那么综合来看,拥有强大前期战斗力的战士附魔更加适合千珏。攻击力,穿透,冷却减缩,都是能很好弥补千珏前期战斗力的属性。
蓝色的追猎刀锋比紫色的打野刀更好,千珏并不是一个特别缺少续航能力的打野。蓝色的寒霜惩戒在抓人,风筝,追击时配合E技能更加好用。
红色的挑战惩戒也不失为一种不错的选择,对拼很厉害。不过不是特别契合千珏的能力。
破败:完美契合千珏的一切。攻速,额外伤害,吸血,主动效果。所有的一切都是千珏需要的。任何玩家都不会有异议。
三相:三相提供的移速可以让千珏更加频繁地触发回血。攻击时的移速增加加强了风筝和追击能力。耀光特效非常契合Q与W的联动。同样是千珏重要的装备。
黑切:生命值,冷却缩减,攻击加速。还有高额的破甲。这是千珏选择它的原因。只可惜和三相有一部分重叠。
电刀:攻速,移速,暴击。以及和千珏W被动类似的静电叠加。综合看来还不赖。
幽梦:作为可选装备,让千珏有了一定爆发力。性价比比较高。
星妈配合千珏的大招,可以在大招结束的瞬间一口气拉高我方600左右甚至更多的血量,可以说是逆转团战的关键。E的使用,也可以很好的限制千珏大招范围内的敌方英雄。将他们逼出千珏大招。
沙皇的大招配合千珏,能够在千珏大招内创造一个近乎完美的无压力输出空间。即使在团战崩溃的边缘,也有可能一口气翻转逆境。
瞎子能够把目标踢出千珏大招。无论是克制还是配合,都能保证有效的击杀。
两个灵活的高输出射手,足以把敌人玩弄在鼓掌之间,千珏一个大招的时间,这两个射手足以打出让胜利天平倾斜的输出了。并且,强大的残局能力,也让她们俩能在千珏大招结束后继续驰骋。
千珏的出现,又缔造了一个强横的发育性打野。是一个不可错过的英雄。相信她的出现,也会给联盟带来新的玩法和突破。
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美服5.19版本:永猎双子来临 吞噬者被小削
  装备改动
  附魔:满足的吞噬者
  现在远程英雄需要四次普攻才能触发被动,从两次提升。
  英雄改动
  弹幕时间
  现在新增了0.1/0.175/0.25的额外攻击力加成
  背景故事更新:
  &更多的冒险,更多的赏金&
  美丽而危险,只有少数人可以配的上这两个词,厄运小姐是其中一位。做为比尔吉沃特最有名的赏金猎人,她用布满弹孔的尸体和抓回的逃犯书写了属于她的传奇。每当恶臭的码头或者清道夫棚屋里又回响起厄运小姐那标志性的双枪,就意味着又一单赏金猎人工会的悬赏令被她拿下。
  永恒梦魇被动技能
  暗影之刃
  *现在技能说明显示&魔腾的普攻会降低此技能1秒的冷却时间&
  注:并非效果改动,只是对技能说明的补充
  无双剑姬菲奥娜
  背景故事更新:
  做为瓦洛兰做可怕的决斗者,菲奥娜锐利的动作与狡猾的头脑和她蓝钢佩剑的速度一样让人闻风丧胆。做为在德玛西亚王国豪斯劳伦特子女的菲奥娜,她解决了父亲在决斗中作弊丑闻几乎毁了整个家族的风波。豪斯劳伦特的荣誉已是过去,但菲欧娜正在全力恢复她家族的荣誉来使其重回德玛西亚那个属于他们的伟大而自豪的荣耀顶峰。
  沙漠皇帝阿兹尔
  被动制造的防御塔外型调整。
  BUG修复
  暗夜猎手W
  圣银弩箭,
  迅捷斥候 E
  毒性射击等技能的蓝耗显示错误修复
  修正了一个BUG,这个BUG会导致审判对大反派造成的1%伤害基于的血量计算而非大反派的血量计算
  暮光之眼 E:
  奥义!影缚
  修正了一个BUG,这个BUG会导致被嘲讽到的敌人对慎造成的伤害不降低
  生化魔人 E:
  橡筋弹弓
  修正了一个BUG,这个BUG会导致E的最小距离为300而并非0
  野区改动
  新增-耐心:
  野区怪物现在有了一个叫做&耐心&的属性。野怪不再根据距离或者位置重置他们的进攻行为。取而代之的是一旦耐心归零,野怪就会重置并且返回他们原来的位置。在重置期间野怪将会快速恢复他们的生命值并且不响应任何进攻行为。
  失去耐心:野怪会在以下情况发生时失去耐心:
  当野怪处于进攻状态但是没有找到任何可以攻击的目标时(举例:目标死亡或者变为不可选中)
  当野怪离他的初始诞生位置太远的时候
  当野怪被强迫转移目标时
  大型野怪将在他们的头顶显示耐心计量器
  一旦野怪回复到90%的生命值,他将同时恢复所有的耐心值
  在野怪有一个原目标的情况下,推动或者改变野怪位置的技能不再完全重置野怪的进攻性。
  野区调整:
  魔沼蛙的攻击距离
  由550下调至250
  大型暗影狼的攻击距离
  由175下调至125
  镜像模式记分板改进,新增&在左边显示队伍框架&选项,延迟数字显示回归取代延迟颜色。拉野机制改动。
  S5世界赛登录界面。
  战队头像添加。
  其他BUG修复
  解决了一个会导致客户端随机断开连接的问题。如果你之前为此关闭了Windows IP Helper,你现在可以安全的把它开启回来。
  修正了一个bug。这个bug会某些时刻导致被满足的吞噬者加成即使在附魔道具被卖掉后也依然存在。
  以射程外的单位以及区域为目标的技能会在移动过程中闪现进射程后自动释放。
  修正了比尔吉沃特短刀主动CD的不一致。
  解决了人物质量选项(视频选项卡里)会被其他视频选项给覆盖的多个情况。
  如果你在Aram里获胜并且等待足够长的时间。将会再次讲起嚎哭深渊的故事
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精彩内容推荐新英雄永猎双子技能详解 新奇大招可敌我加血
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:09-16 10:28
  新英雄永猎双子曝光,大招可以治疗敌人,预感又是一个要坑爹的英雄啊。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  我们已经准备好给联盟注入新的生命了,一个为野区设计的射手。Kindred在野怪营地之间穿行,给英雄套上死亡标记,如果行刑成功还将获得永久的力量增长。但虽然Kindred带来死亡,他们也可以延缓死亡的到来。如果队友遭遇袭击,羊&&Kindred的两个灵魂中的一个&&可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生。
  攻击范围:500
  移动速度:325
  生命值:530(+85)
  法力值:300(+35)
  成长攻速:2.5
  伤害:49+2.2
  每秒回血:2+0.11
  每秒回蓝:1.40+0.08
  护甲:26.5(+3.25)
  魔抗:30
千珏之印【被动】
  羊标记一个敌方英雄死亡,敌方英雄可以位于地图上的任何地方。在短暂延迟后,标记激活&&如果Kindred击杀了他们,或助攻,他们获得一层永久的攻击力加成。在羊选择标记之外,狼也可以阶段性的标记大型野怪进行。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
  解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
  对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞【Q】
  法力值:30
  冷却时间:9秒
  Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害
  解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
  法力值:40
  冷却时间:18/17/16/15/14秒
  被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
  主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
  狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害
  在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒
  解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意【E】
  法力值:0
  冷却时间:16/15/14/13/12秒
  Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
  狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】
  解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减速之后如果连续攻击三次,那伤害也是非常爆表的(怎么感觉好多英雄都要打第三下)。
羊灵生息【R】
  法力值:0
  冷却时间:150/130/110秒
  Kindred在自己身下或目标队友身下创造一个大型但短暂的区域,持续4秒。范围内所有的生物,敌人或友军,都不会死。达到10%生命值后,单位不会再受到更多的伤害或治疗,在区域消失前,区域内所有英雄(队友和敌人)获得200/250/300治疗
  解析:R技能则是一个比较坑爹的大招,个人感觉这个大招在团战时期千万不能乱放,这个大招比较倾向于往自己家被集火的队员身下放一个,基本上就可以保证他不死了。当然这个也是往自己家两个C位脚底下放也很好,让他们尽情输出。不过这里也有一个小战术,在队友刺客切入的时候,有可能会和对面C位一换一,那么在对面C位死之后迅速放下大招,虽然说刺客是爆发流英雄,但是攻击高的他们如果被救下还是能打出非常爆表的伤害的。
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数据库 站内搜索lol新英雄永猎双子技能介绍 大招敌我加血(3)
作者:Sup 来源:本站原创  发布时间:09-16 11:29
  今天拳头官方曝光了第127位lol新英雄永猎双子,新英雄永恒猎手技能的一大特色就是大招技能能够治疗敌人。
  适合的搭档
  除了更稳定的先手,酒桶的控制和减速技能足以将千珏的对手限制在狼灵狂热的攻击范围内。而酒桶的大招还能将敌方英雄击出羊灵生息的范围,以终止对手的无敌时间。如果时机把握得足够精妙,甚至可以把对方隔绝在回复阶段之外。
  阿利斯塔,
  虽然千珏在野区来去如梭,但他们和其他射手一样,饱受身板单薄之苦。所以千珏需要一个强壮的盟友来保护自己。而阿利斯塔就是这柄长矛的完美后盾。在大地粉碎和野蛮冲撞的配合下,永猎双子得以与对手保持安全的距离,并将其胆敢进犯的敌人绞杀殆尽。
  当艾希和千珏作为盟友踏入召唤师峡谷时,实用性就成为了这局比赛中最突出的优势。在大量控场技能的保护下,两位射手可以弥补彼此的失误或是糟糕的走位。而魔法水晶箭又是一个极佳的先手控制技能,可以为千珏提供足够的时间将狼灵狂热放在合适的位置,最终完成击杀。最后,当艾希身陷险境时,及时施放的羊灵生息可以保证她在战斗中能够生还。
  难缠的对手
  盲僧是之中最强的反野英雄之一。他的技能可以充分地扰乱千珏的打野之路。盲僧的单挑能力能够有效地压制千珏入侵野区的努力。就算永猎双子盘踞在自己的野区,盲僧也有足够的机动性和伤害能力追上并击杀千珏。最后,他还能用一招猛龙摆尾把千珏踹出羊灵生息的范围。
  在团战中,千珏常常扮演的是后排的收割角色,所以非常依赖于友军的前排英雄是否能得住对方战士和坦克的突进。但艾瑞莉娅却是冲锋陷阵的好手:天生的素质使得她几乎可以无视各种限制技能,单枪匹马地冲进人群中击杀目标。
  不管是持续性伤害还是爆发性输出,蛇女都能轻松胜任,她也因此完全不惧与千珏正面较量。尤其是当千珏放下大招时,蛇女更是乐得安坐其中,用自己的毒液和双生毒牙慢慢消耗千珏和他们的盟友。最后再放出石化凝视,瞬间带走所有的对手。
  我们会在接下来的几天内与各位分享千珏背后的设计思路,与此同时,也请告诉我们你对新英雄的看法吧!
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数据库 站内搜索大招可治疗敌人 LOL新英雄永猎双子曝光
  难缠的对手
  李青,盲僧
  盲僧是英雄联盟之中最强的反野英雄之一。他的技能可以充分地扰乱千珏的打野之路。盲僧的单挑能力能够有效地压制千珏入侵野区的努力。就算永猎双子盘踞在自己的野区,盲僧也有足够的机动性和伤害能力追上并击杀千珏。最后,他还能用一招猛龙摆尾把千珏踹出羊灵生息的范围。
  艾瑞莉娅,刀锋意志
  在团战中,千珏常常扮演的是后排的收割角色,所以非常依赖于友军的前排英雄是否能抵挡得住对方战士和坦克的突进。但艾瑞莉娅却是冲锋陷阵的好手:天生的坚韧素质使得她几乎可以无视各种限制技能,单枪匹马地冲进人群中击杀目标。
  卡西奥佩娅,魔蛇之拥
  不管是持续性伤害还是爆发性输出,蛇女都能轻松胜任,她也因此完全不惧与千珏正面较量。尤其是当千珏放下大招时,蛇女更是乐得安坐其中,用自己的毒液和双生毒牙慢慢消耗千珏和他们的盟友。最后再放出石化凝视,瞬间带走所有的对手。
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类型:大型角色扮演
特征:沙盒
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:动作}

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