乖离性ma防御效果叠加百万亚瑟王的防御可以叠加吗?如果可以,是否必须同一回合的防御才可以叠加?

乖离性百万亚瑟王新手职业卡牌相关定位解析
乖离性百万亚瑟王新手职业卡牌相关定位解析
作者:奕万 | 发表于:
佣兵是最主要的输出这点毫无争议,唯一能与他抗衡的只有魔攻向的盗贼了。但是盗贼身上还有妨的任务所以在总的输出数据上来看的话还是不如佣兵。话虽如此但如此重要的位置也不是无脑甩刀卡就能胜任的。佣兵最佳的输出时机是在队友叠加了大量BUFF/DEBUFF的时候,利用属性相克恶狠狠地削掉
BOSS整条血。对于纯输出位置的佣兵来说最重要的并非高攻击的刀卡,而是经过支援卡叠加的属性刀卡。两张强大的支援卡片配合强力的刀卡的效果要胜于大多数单纯的刀卡叠加。这点是新手佣兵一定要注意的。切勿忽视支援卡的存在。但话虽如此也不要彻底的走一刀路线,那样的话7C以前都很难有输出。一些超级副本里面不能及时攻破部位的话一旦BOSS连续叠加上BUFF可以打出2W以上的AOE。而队伍里面的投石姬不愿意背锅的话。。。为了减轻罪恶感还是自己投石吧。。。综上,新手还是按照如下配置较好。佣兵构筑基本高HP卡牌1-2枚(4188) cost3及以下的卡5枚以上。支援卡2-4枚克制属性攻击卡6-8枚(如果没有足够数量的克属攻击卡,可选用不被克制的其他属攻击卡)Ps:在前期姬奶量不足的前提下有必要放一张他职补血卡自保。富豪的负责工作就多了,堪称是所有职业里最忙的人也不为过,他是最需要熟知关卡特性的职业。捕手,加防,降攻...还要找时间协助攻击。关于富豪的本职工作很多人在防/妨与发卡之间争论不休。但是某风认为这两项任务不冲突的同时还要注意回合数。5C之前对发卡数没有很大的要求,即是以妨/防为首要任务大肆削弱BOSS防御以及为队友增多生存几率。在一些超级副本中添加妨/防与不添加妨/防的区别就是残血与团灭。而在7C以后没有部署的情况下各个职业最少都要扔出两张卡,在那时最重要的任务即是发卡。若是富豪发卡不足的话很容易发生BOSS黄血见底而己方只能望卡兴叹的悲剧。。。。。。但所幸的是富豪的卡组在带有防/妨的效果的同时大多带有抽卡的功能,所以只要多加注意发卡数与妨/防之间的区别即好。富豪构筑基本高HP卡牌1-2枚(4188) cost3及以下的卡5枚以上,带全体抽卡效果的卡5枚以上。全体防御卡4-7枚妨碍卡1-2枚(视乎副本情况)克制属性物理攻击卡1-5枚(没有足够数量的克属攻击卡,可选用不被克制的其他属攻击卡)盗贼的工作多在妨与魔攻之间摇摆不定。盗贼的妨与魔攻的关系不像是富豪的两工作之间具有相应的协调感。盗贼在妨的同时就要减少魔攻的输出,输出的时候则要减少妨的使用。这要有相对明确的界限。根据副本不同在难易度较低的时候则可以让富豪顶替位置而自己进行输出。在难易度高的副本则是要以照顾佣兵输出为基础进行输出。也就是说要配合佣兵的行动,在佣兵大量启用支援以及刀卡进行大波攻击的时候(一波带走BOSS除外)要以辅助性卡牌为主、攻击性卡牌为辅进行卡牌的使用。可以达到团队效益的最大化。另外非常重要的一点,盗贼酱一定要关注自己的血量。盗贼是最容易被秒掉的职业。。。因为卡牌里面血卡的数量不是很多而很多对盗贼很有用的卡牌都具有不高的血量。也绝对不要想着血量低没关系有富豪有歌姬保护,就拿冰龙来说龙脊加完魔攻伤害可以过W,这个攻击力对新手盗贼酱来说足以看见走马灯所以绝对不要贪图输出而忽略血量。。。千万要记住呀!盗贼构筑基本高HP卡牌1-2枚(4188) cost3及以下的卡5枚以上。魔法支援卡1-2枚妨碍卡3-5枚(视乎副本情况)克制属性魔法攻击卡3-6枚(没有足够数量的克属攻击卡,可选用不被克制的其他属攻击卡)歌姬很多人都说歌姬是最简单的,无需动脑贴药膏即可。但是连盗贼酱都说过偶像很不容易啊。。。。。。所以真的不是那么简单咯。副本没打过在复活倒数的时候大部分人都会碎碎念歌姬回复不给力所以才balabalabala。。。。。。背锅第一的可以说就是歌姬酱了。但是很多时候并不是歌姬的回复无力,而是由于富豪的抽卡没有跟上或者妨/防不足从而隐性导致的。歌姬虽然没有佣兵的高爆发没有盗贼的高魔攻没有富豪的花式辅助,但是无可争议的是在超级副本中若是歌姬复活倒数结束(一波带走BOSS除外),则全队必定团灭。说歌姬是团队最重要的职业也不为过。所以歌姬除了回复以外还有一个非常重要的任务即是保证自己的安全,血量是最重要的标准。而适当的防卡带上一张两张总归没有坏处。歌姬构筑基本高HP卡牌1-2枚(4188) cost3及以下的卡5枚以上。支援卡2-3枚群奶4-5枚单奶2-4枚在大多数前提下延迟奶基本没有用还卡手,视乎情况带1枚足矣。歌姬塞攻击卡仅限于过渡,但视乎副本情况也可以带。
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乖离性百万亚瑟王叠C心得 属性叠加效果
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10:00:26& &来源:
  乖离性百万亚瑟王叠C心得 属性叠加效果。在乖离性百万亚瑟王的游戏里面,叠C是玩家们在进行副本攻略的时候不可或缺的一种技巧,而一些新玩家会疑惑。为什么要进行叠C?所以就随小编一起来看看乖离性百万亚瑟王叠C心得这篇攻略吧。
  攻击卡和回血卡都可以吃到除1CHAIN外,每CHAIN20%的BUFF,也就是4chain就是60%的面板提升,有些技能也是需要达到一定的CHAIN才能触发的,也就是大家集体爆发输出回合,和想要更轻松的奶满,都要利用到chain。
乖离性百万亚瑟王叠C心得 属性叠加效果
  CHAIN:同属性卡可以叠加CHAIN,最大4chain,1chain时卡的数值100%,2chain 120%,3chain 140% 4chain160%&,有些技能是提高chain加成的卡除外
  但是自己出2张水卡还是1chain,要别人也出了1张水卡才能变成2chain
  也就是,自己1个人最多也只有1CHIAN
  比如我出了一张水卡,别人出了一张水卡,这样就是2chain了
  只有攻击卡和回血卡有每CHAIN20%的加成,其他卡都只有20点,对,20点,不是20%,也就是等于没有。嘲讽卡更是没有。
  顺带一提爆击提升50%伤害。克制2倍伤害,有些卡的技能是1卡多次攻击刀不是每次攻击都能享受到BUFF效果,而是只享受一次BUFF效果然后按照卡面上写的分散攻击的。
  战斗就讲那么多了,其他乱七八糟的东西百闻不如一见,去玩了在摸爬滚打中就知道了
  以上就是小编为大家介绍的乖离性百万亚瑟王叠C心得的全部内容,了解更多精彩游戏攻略,敬请关注手游网。也可扫描下方二维码,关注,获最新消息!
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价格:免费
类别:卡牌
大小:108 MB
搜索需要的App:攻击,减防,加防BUFF能不能叠加_乖离性百万亚瑟王吧_百度贴吧
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【※】号标注为重点或者是【你也许不知道的小知识】,因为本攻略是针对纯新的攻略所以非常的长长长长长,觉得自己对这个有一定了解了的新人可以全攻略找【※】把它当成【你或许不知道的小知识】这种攻略来看,_(:з」∠)_当然你愿意全部看完咱会很高兴的
对于第一次接触这个甚至这类游戏的萌新,在第一次阅读时请无视类似【XX相关参考XX】这种中括号内的内容。。。否则你大概会疯掉233
1.1 基本信息
1.2 相关下载项及流量消耗
2 基本操作与常识
2.1 常见术语
2.2 职业选择
2.3主页介绍
2.4 卡牌常识
&&b.技能类别
&&d.稀有度
2.5战斗流程
2.6扭蛋与氪金
3 如何提升实力
3.1卡牌的存留
3.2卡组构成
3.3升级相关于好友系统
3.4副本及组队相关
&&a.普通副本
&&b.活动副本
& &①进化素材副本
& &②强化素材副本
& &③金钱副本
& &④常驻妖精
& &⑤超级妖精
& &⑥副本BOSS
&&c.单人副本
&&d.创建房间与加入房间
3.5探索相关
3.6强化相关
3.7进化相关
3.8金币相关
4.1关于进阶攻略
4.2写给新人的一些话【请无视
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& && && && &1介绍
1.1 基本信息
《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款回合制RPG类卡牌,目前国内有代理。登陆平台目前安卓有,网易,布卡,萌玩,itmo,斗鱼tv,IOS有网易(与安卓不互通存档),
※但国内只有一个服务器,各个平台都可以互相加好友,组队。
部分安装包下载:
1.2 相关下载项及流量消耗
的登陆界面,用对应平台的账号登陆后即可进入游戏
初次登陆需要下载相关数据,所以初次登陆推荐在wifi环境下进行。全部下载与部分下载的区别在于游戏的对话是否有声音,所以为了更好的游戏体验请使用全部下载,使用了部分下载也可以在设置中追加下载之前没下载完成的内容。完成这次下载后,在新手教程中还有一个下载项,进度在右上角显示
※完成上述两次下载之后,将不会再有过多的流量消耗,平均1小时消耗流量大约不到5M,可以放心在流量环境下
初次登陆完成之后就是传统的新手教程时间(我们仍未知道出场就躺的老头的名字#滑稽),右上角的skip可以快速跳过对话,不会影响教程的进行。当你完成了第一次战斗【战斗相关参考2.5】职业选择【职业选择参考2.2】和昵称(可以重名和任意修改)填写之后,恭喜你正式进入乖离性百万亚瑟王大坑#滑稽
※昵称在【探索】→【玩家信息】里更改
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& && && && &2 基本操作与常识
2.1 常见术语【部分搬运属性】#请与后文对照观看#
【氪金】在中充值的行为。
【吴克/无氪】只在中坚持不花钱的一群人。微氪,中氪重氪同理自行理解。
【】欧洲人,,在中意思指抽卡RP特别好的人。白脸,白手同理。因此血统也有运气的意思。
【非洲】非洲人,黑种人,意指抽卡RP不好的人,酋长同理。
【偷 渡】指非洲人抽到了高稀有度卡这一行为,也可以被称为拿到了船票。
【】卡牌手游界泛指用于强化的低稀有度卡牌,乖离性MA主要特指强化材料切尔莉
【蓝切/红切/粉切/彩切】分别指稀有度为R,SR,UR,MR的强化材料
【刀卡/刀】输出卡的统称
【妨卡/妨】弱化卡的统称
【地图卡】指可以通过普通副本获得的卡牌,蛋池卡即可以通过扭蛋获得的卡牌,活动卡同理
【蛋池】泛指水晶扭蛋可以获得的卡牌
【dalao】dalao=大佬,普遍用于各大日系页游、手游指因个人实力或时间影响,实力较一般玩家更强的一批玩家
【叠C】chain的数量也会随着打出相同属性卡牌的玩家的数量而从 2chain 逐步增加为 4chain。叠的层数越多,卡牌提升的效果越大。另外,有部分卡牌的技能需要通过叠C进行激发。
【核心】核心指的是每个亚瑟不可或缺的一些卡牌,这些卡牌作为卡组最重要的一部分,几乎所有的副本都需要用到,这些卡通常为刀、大盾或者强力的支援卡。而没有这些卡的亚瑟,通常会遭到队友嫌弃。
【锅姬】:在战斗过程中出现了减员大多数是因为歌姬无法完全恢复队友的生命值,或者无暇提供支援的。那么死了人,的就只能是歌姬-也就是“锅姬&的由来。这让广大歌姬十分不满,纷纷发出“你被秒了,我也没办法”的口号。
【外敌】会以3D形式出现,有目前最强难度——超弩级,每期的攻略主要对象。
【刀】可以提高自己魔法攻击或者物理攻击或恢复量的输出卡
【放生】放生指的是歌姬亚瑟不给队友回血以至于队友阵亡或者濒临阵亡边缘的一种情况。通常情况下不会出现该情况,除非是歌姬蓄意所谓。因此该词汇为贬义词汇。
【祭品】指在副本战斗中有意或者无意牺牲掉的玩家 一般来说是盗贼 因为输出有佣兵 防御有豪 奶有姬
【双修】双修在乖离性ma中通常指的是佣兵亚瑟同时带物理和魔法两种输出卡,但是一般来说很少情况会用到这种组卡方式,双修存在着卡与输出卡不合的隐患,导致双修佣兵的输出很不稳定,因此,双修佣兵也被成为咸鱼佣兵。
【野队】野队指的是在那些没有设置房号的公共房间中,四位互不认识的亚瑟组成的队伍,野队中的玩家通常实力参差不齐,因此很容易出现大腿与咸鱼混杂的情况。由于玩家之间互不认识,因此也有可能出现打法不一或者意见不和的情况,总之,野队随时都存在着被队友坑的危险,慎去。
【声望+1】“声望+1”是乖离性ma中的一个特定词汇,指的是玩家在水晶蛋池抽出了蛋池UR之后,发现此蛋池UR是自己已经拥有的,希望落空了的一种说法。
【卡手】卡手指的是玩家在战斗过程中,尤其是低C回合或几个关键回合,因为手牌中卡牌cost值太高,以至于不能顺利的出牌的情况。这种情况通常是由于玩家在组牌时,往卡组中放入太多高cost卡所导致。因此,为了避免此类情况放生,玩家在组牌时应该合理分配cost值。多带一些cost低的卡牌来提高卡组的容错率。
【投石】投石指的是玩家在战斗过程中不幸领了便当后,通过消耗40水晶的方式来复活,复活之后将回满血量并补充满手牌。玩家可以通过投石复活队友或者自己,若是多数玩家在同一回合阵亡,那只需消耗一颗水晶就可全员复活。
【过牌】过牌指的是玩家在战斗过程中,为了达到特定的目的而先将手上暂时没有用的卡牌使用掉,从而从卡组中获得需要的卡牌的一种手段,过牌通常需要富豪亚瑟的补卡配合才能顺利进行,因此,在没有好的补卡条件的情况下,切勿进行过牌,这样只会让你亏损更多的手牌。
【核心】核心指的是每个亚瑟不可或缺的一些卡牌,这些卡牌作为卡组最重要的一部分,几乎所有的副本都需要用到,这些卡通常为刀、大盾或者强力的支援卡。而没有这些卡的亚瑟,通常会遭到队友嫌弃。
【用丘】:佣丘 佣乒 佣乓 等等,都是佣兵的变种字体,从字面上来看就是“缺少重要东西”的佣兵,由于佣兵带有很多性的攻击卡都来自抽卡,那么没能抽到这些卡的人自然输出会少于那些抽到了的人。所以只好苦笑着称自己为“用丘”,这里同样也指不会根据BOSS带针对性属性卡片的佣兵,这样的佣兵即便全部都是好卡一样打不出伤害。
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& && && && &2.2 职业选择
初始的职业选择会决定你第一次扭蛋入手的UR的所属职业【卡牌信息相关参考2.4】,因为职业可以任意调换,所以最初的选择并不是很重要,但选择一个主要职业对后期发展方向也是很大的(肝帝可以无视这句话
详细职业信息参考htt
p://tieba.ba
2.3主页介绍
①显示玩家的昵称,等级经验【升级相关参考3.3】水晶【主要用于扭蛋和复活,参考2.5,2.6】体力【创建副本消耗,参考3.4】探索次数【探索相关参考3.5】和骑士徽章【用于组队,相关参考3.4d】长按会显示升级所需经验,体力,探索次数回复满所需时间和当前金币【金币相关参考3.8】升级回复满体力和探索次数
②显示当前除进化材料外卡牌总数及卡牌上限【卡牌相关参考2.4】
③显示当前BOSS币数量【获取参考3.4b,使用参考2.6】
④支援妖精,俗称看板娘,可调戏。目前国服看板娘有乌莎哈,妮妙【签到入手】,纯白妮妙【首次充值入手】
⑤主页,就是当前页面咯。。。
⑥副本,点击进入副本【副本相关参考3.4】
⑦探索,每次消耗一次探索次数,可获得经验,体力,金币等【探索具体奖励参考索引,金币相关参考3.8】探索内的玩家信息中可更改昵称和个性签名
⑧卡牌,可进行卡牌强化【强化相关参考3.6】卡组编辑【相关参考3.2】卡牌进化【相关参考3.7】卡牌出售
⑨商店,可购买水晶,月卡无限卡等【相关参考2.6】月卡无限卡领取也在此
※以及可以查看已有道具
⑩扭蛋,就是扭蛋咯。。。【相关参考2.6】
(11)邮件,每日任务获取的奖励,维护补偿等都会以邮件形式接收
(12)剧情,可以观看主线剧情和支线剧情,主线剧情每个章节获得50水晶【水晶相关参考2.6】支线剧情每个人物的第一个章节可获得50水晶,剩余剧情可获得强化材料【强化相关参考3.6】
(13)推荐卡组,写有系统推荐的部分卡牌的入手方式,对新人来说值得一看【卡牌相关参考2.4,3.2】
※推荐卡牌中第二型亚格拉文,第二型吉夫雷斯,第二型伯纳德,支援型艾文四张卡共对应2个新人副本,难度为0只消耗1体力,必定掉落2张只能完成一次,推荐新人尽快完成
(14)公告,可以查询最新活动咨询等
(15)每日任务,包括每日任务和成就任务,完成一般是金币和强化材料奖励,每日任务每晚12点刷新
(16)公告栏?类似公告,显示近期活动等
※可以在这里查询每天的副本BOSS时刻表
右下箭头点开后还有:
图鉴,可查询所有卡牌(包括目前尚不能入手的),已获得或获得过的卡牌为亮色,否则为暗色
好友,【好友相关参考3.3】
精灵,可以查询部分官方攻略和活动等
设置,可以更改支援精灵,回放OP,调节音量,更改消息推送
※礼包码也在此兑换
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& && && && &2.3 卡牌常识
本攻略从这里到最后提及的卡牌不包括切尔莉【强化素材参考3.6】珠艾莉【获得金币,卖掉就行。。。】和琪菈莉【进化素材参考3.7】,希望阅读时注意
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& && && && &游戏的进行主要是以十张卡牌构成卡组进行【战斗相关参考2.4】,卡牌信息包括HP,物理伤害,魔法伤害,恢复量(统称四围),技能,名声,等级,cost,职业,属性,稀有度,技能类别,以及名称
a.职业:卡牌职业与任务职业对应,目前国服卡牌按职业分有佣兵
,显示在卡牌左上角,当使用的卡牌与你当前职业相对应时,卡牌技能就会有大幅提升(在卡面数据中分别点【普通】与【觉醒】进行查阅)所以卡组中最好尽量带上本职业的卡,
※但一定只能带本职业卡属于一个误区,具体情况看BOSS而定
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& && && && &b.技能类别:恢复
和物理攻击
(魔法攻击与物理攻击统称刀)以及敌方削弱
(国服显示为【弱】),显示位置为卡图右上角,小图显示为左下角,代表了卡牌的技能类别
c.属性:属性共有火,风,冰,光,暗五种。打克制属性伤害2倍,打被克制属性伤害50%,所以打本一定要注意属性克制关系。目前玩家本体和敌方攻击皆属于无属性,所以属性克制只会体现于玩家造成的伤害中。
当一回合中两个或以上玩家用出同属性卡牌是会产生叠chain
※chain提升【治、魔、物:2chain120%,3chain140%,4chain160%】【支、防、妨:每c提升20点】
※chain的说明:战斗中和队友出相同属性的牌会增加连锁(chain),可以提升卡牌效果,要注意的是只有和队友才能计chain,自己出4张同属性也只算1c,也就是说最多只能4c。
※chain并不存在顺序问题,比如一回合叠出了4chain,那么该回合所有该属性的卡都享受4chain加成而不是逐级递增
d.稀有度:显示为上方的星数(小图为下方)以及卡牌的背景及边框色,对应为N-1星-黄色,HN-2星-黄色,R-3星-银色,SR-4星-金色,UR-5星-星空色,MR-6星-彩虹色。实星为当前稀有度,空星是可进化次数【进化相关参考3.7】稀有度并不会对卡牌本身数据有任何影响,不过基本上稀有度越高的卡牌的数据也就越好
※从这里开始下面的【最高UR/MR】即指进化满之后该卡能达到的稀有度
e.四围:10张卡牌的HP总和加上人物本身HP为面板HP,其他三围同理。
f.等级:卡牌的四维和技能效果会随着等级提升,卡牌的等级通过强化提升【强化相关参考3.6】
g.名声:名声会影响额外开箱率
※额外开箱率=队长卡名声%【队长卡相关参考3.2】
即1名声的队长卡,只有1%的几率开箱,而90名声的队长卡,则有90%的几率开箱。
相对的,100名声则100%结算后开箱子,而99名声仍然有可能有1%的几率开不到箱。
额外开箱可以获得该副本的掉落物,包括大徽章、该副本的卡、切尔莉(经验狗粮)【经验相关参考3.6】以及奇拉莉(进化素材)【进化相关参考3.7】等各式各样的奖励。
※最主要是额外开箱的奖励所有人共享!例如打上级成长之光,每个人都额外开箱开出彩切,则一次获得4张彩切。因此可以说在高名声的前提下,不仅队友实力有保障,关卡效率高,奖励多,基本属于事半功倍的程度。
名声的上限与提升方式
名声的提升方式为 合成时将相同前缀+名字的卡牌(不同进化树,不同职业,但前缀+名字相同的卡牌也可以合成,比如圣夜妮妙系列四职卡)作为合成素材即可提升名声。
h.Cost:使用该卡牌需要消耗的费用【Cost相关参考2.4】
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& && && && &2.4 战斗流程
游戏进程是以4人组队进行的回合制卡牌战斗,类似游戏王万智牌炉石传说
每次副本进行都一定由佣兵,富豪,盗贼,歌姬各一只组成。
手牌上限为5张,开局抽满5张,每回合开始会有一次系统抽牌(技能补牌另算)手牌达到上限将不再能抽牌
下方的蓝色水晶即当回合费用(COST,简称C),开场有3COST,每张卡牌消耗对应数量COST,COST不足时无法使用卡牌,每回合开始会增加1点COST上限并回复满COST,COST上限的上限(好绕口= =)为10。同样COST的上限也常用作回合计数,比如第一回合一般被称为3C,以此类推(为什么这么计呢,估计大佬们觉得叫第一回合很low#滑稽)
游戏不存在先后手概念,回合制顺序为我方全员卡牌出完后再由敌方攻击
※出牌顺序为支援卡→妨碍卡→防御卡→回复卡→刀卡&&支援卡里&&群体的优先于单体的。。 防御卡同理。。
回复卡有BUFF的优先,(比如技能后写有【X回合/恢复量提升】)然后是纯奶。最后是延时奶。
刀卡先丢BUFF刀(比如技能后写有X回合/XX伤害提升】)顺序为群体BUFF→单体BUFF→DEBUFF
然后是AOE。
最后是单体刀
中途退出的玩家将由NPC操控。中途退出后不会有任何奖励。
任意一名玩家HP归0时死亡,回合结束结算时,如10秒内未被复活,死亡玩家将退出副本由剩余玩家继续,并且没有任何奖励。任意玩家可以在10秒内使用40水晶复活※该回合死亡的所有玩家,并将所有人手牌补至上限,所有人HP回复至上限,死亡后复活的角色BUFF,DEBUFF重置。之前死亡并离开副本的玩家以及中途退出由NPC操控的玩家不会复活
※有时效性的卡,发动回合也会进行时效结算,即1回合增加伤害的卡牌如果当回合没有做出攻击,那么这张卡基本算是白用希望新人注意
※当出现敌方或我方完成卡牌操作后,双方进入僵持不动状态但游戏和手机都并未无响应,这种情况一般是队友机器太渣出现卡帧现象,这个时候你只需要耐心等待。。。打完后去贴吧把队友全都骂一遍就好#滑稽
※出牌阶段长按自己头像可以显示叠加BUFF后你的当前4围,点击队友出的卡可将叠放的卡摊开方便看清队友出了什么
※手牌中卡显示数据为卡本身技能伤害加上你当前物理伤害/魔法伤害/恢复量,同时打出去BUFF和刀时,BUFF的伤害并不会显示在刀的数据上
2.5 扭蛋与氪金
扭蛋是日系卡牌手游的必备系统,是提供给玩家证明血统和壕力的平台(笑)
扭蛋共分为水晶扭蛋 BOSS币扭蛋和友情点扭蛋
BOSS币扭蛋可以获得特定UR(目前国服只有2张)进化强化素材【强化相关参考3.6,进化相关参考3.7】【详情游戏内可查询】【BOSS币获取参考3.4b】
友情扭蛋目前可获得的UR只有圣夜型妮妙,每次友情扭蛋消耗200友情点【友情点获取相关参考3.5c】
※圣夜型妮妙有四种职业,抽到的圣夜型妮妙的职业为你扭蛋时的当前使用的职业,希望注意
水晶扭蛋分为普通扭蛋和活动扭蛋,每种又各有单抽和11连(买10送1?)
每个账号普通11连第一次400(固定出国服自创UR蛆娘),第二次748第三次1248第四次后每次2480,之后每次重置第一次748第二次1248第三次后每次2480
活动11连每次更新第一次748第二次1248第三次后每次2480
单抽都是第一次50第二次100之后每次248,更新重置
没有特别标注每种扭蛋抽到UR(指最高MR的那种)的概率都为3%
※活动扭蛋更新目前看来每期临时维护后,7天左右,扭蛋重置的时间暂时没有明确数据
※因此对吴克和微氪甚至中氪都尽量保证在折扣期间抽卡能更有效的提高水晶利用价值
氪金方面,每种价位的水晶第一次购买都享受三倍
无限卡60rmb第一次购买获得600水晶,之后每天可以领取100水晶,月卡25rmb购买立即获得250水晶,之后30天每天领取100水晶并可以每天在每日任务中领取一瓶体力恢复药
※鉴于目前国服扭蛋更新较快,推荐愿意长期游戏的玩家把两种优惠卡都入手
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& && && && &3 如何提升实力
3.1卡牌的入手和存留
了解完了基本常识,那么就是如何在游戏中提升实力了。游戏的进行与卡密不可分,所以卡的入手是游戏最重要的一环。
目前卡的主要入手方式无非几种:副本获取,扭蛋获取,BOSS币兑换
副本进入前可点左侧宝箱查看副本可获得的卡,标注中每张卡都有一定概率获得
BOSS币兑换可以兑换当期活动副本可获得的卡【活动副本相关参考3.3】
※一般除非对某张卡需求真的很大并且副本一直不出才兑换,总体来BOSS币还是用来扭蛋更好
※实际上,游戏的稀有度对吴克新人其实分为蛋池最高MR【较难入手】>活动最高MR【错过了就得等下次】>活动最高UR【错过了就得等下次】>部分扭蛋获得的最高UR【11连副产物,部分BOSS副本也会掉落】>剩下的普通副本可以获得的卡【随时想拿就拿】
※※所以对大部分玩家来说,除了副本能入手的杂鱼其他的最高UR的卡以及活动最高MR都有保留一张的价值,其他的强化还是卖掉都可以。
※※关于水晶扭蛋入手的UR如果重复甚至大量重复,只需保留两张即可。一张使用一张等着以后的乖离化(消耗一定素材将一张卡转化为别的职业的卡)
3.2卡组构成
每个卡组由10张卡构成,面板显示四围为当前职业四维加上卡牌四围总和,放在第一张的卡为队长卡,队长卡结算的4围为原本数据的1.5倍,队长名声为当前名声,队长卡右侧的好友支援勾选后表示被选作单人副本队友时系统将使用这套卡组【然而并没有什么卵用副本相关参考3.4】名声上方显示为你的当前卡牌的评级,依次为F→E→D→C→B→A→AA→S→SS,据传言目前卡牌评级系统还没攻略组完全摸清逻辑只知道与四围,卡牌稀有度和卡组本职业卡含量有关,请玩家自行摸索#滑稽,但切忌盲目追求评级,卡牌的本身属性,搭配和对BOSS的针对性更加重要
各职业组卡教程
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3.3升级相关与好友系统(为什么这两排一起?因为排版出错懒得改了QwQ)
升级参考的3L
好友系统感觉没什么好介绍的。。。加好友的主要方式是副本后可以向队友申请好友,以及通过ID搜索好友,每个人的ID可以通过主页→好友→好友搜索中查看。
好友可以在你进行单人副本时选择作为队友(由系统操控),相比于非好友选择好友会多获得10点友情点,并且被好友或非好友选为单人副本队友时也可以获得10点友情点(每次返回主页显示)以及创建房间时可以设置仅限好友进入【相关参考3.4d】
除此之外好友并没有什么卵用。。。
(UID:189099)
主题帖子威望
游戏币:枚
& && && && &3.4副本及组队相关
副本分为普通副本和活动副本,进入副本方式又分为单人,加入房间和创建房间
除中级,初级进化素材副本和金钱副本以及初级强化素材副本,其余副本首次通关都能获得50水晶的奖励
a普通副本 可以随时开启的副本,对于新手来说可以快速入手大量卡(xian)牌(yu)和水晶并快速升级,对有一定游戏时间的玩家来说普通副本主要用于刷队长卡声望,基本队长卡满声望后就不需要碰普通副本了
b活动副本 一般有进化素材副本【进化相关参考3.7】强化素材副本【俗称狗粮本,强化相关参考3.6】金钱副本【金币相关参考3.8】常驻妖精,超级妖精和副本BOSS
※一般副本里的BOSS都有本体和部位,本体死亡算副本通关,但部位拆除能获得更多奖励。因此有条件的队伍都会优先拆除部位。
※进入副本前最好通过网上的攻略等了解BOSS的攻略方式,避免坑害队友浪费体力
①进化素材副本:难度目前有初级,中级,上级,可获得对应副本属性的进化材料,没有活动的情况下进化材料副本24小时进行1次更换7天为1轮,依次为周一光,周二火,周三冰,周四风,周五暗,周六光火冰,周日暗风。
②强化素材副本:难度目前有初级,中级,可获得强化素材,没活动情况下每日中午12:00~12:30,晚上6:00~7:00开启,是从萌新到大佬提升卡牌等级的主要途径。
③金钱副本:难度目前有初级,中级,上级,可获得出售获得较大量金币的珠艾莉,开启时间为每天早上8:00~8:30,晚上23:00到23:30。个人认为拿了首次通关的水晶之后应该不会有人刷吧。。。
④常驻妖精:难度目前有初级,中级,上级,有几率获得可获得BOSS本体(sr可进化ur),有一定保留和使用价值。并能固定获得少量BOSS币。24小时进行一轮更换,具体更换情况参考游戏内公告。因为常驻妖精数量太多,难度较低,目前并没有攻略,就请各位萌新询问大佬或自行摸索=w=..........
⑤超级妖精:大佬们的第二攻略目标,难度目前有上级和超级,有几率获得BOSS本体(UR可进化MR),一般具有较高使用价值(大概),并能固定获得适量BOSS币。开放时间请参考游戏内官方公告。
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⑥副本BOSS:大佬们的主要攻略目标,难度目前有中级,上级,超级,超弩级,有几率获得可进化MR的UR和部分水晶扭蛋才能获得可进化UR的SR,并能获得大量BOSS币。战斗以3D方式进行,渣机党慎入。开放时间为7:00~8:00,13:00~14:00,20:00~21:00,0:00~1:00.
本攻略组目前的副本BOSS攻略:
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C单人副本:由玩家本职卡组和自行选择的三个NPC使用他人卡组进行副本
,队友选择会从系统为你推荐的三位非好友和你的好友中由你自行选择(不选择NPC则会使用你自己的其他职业卡组,不获得友情点)。通关副本每位非好友会为你提供10友情点,每位好友提供20点。同一个好友在短时间内只能为你提供一次友情点。单人副本能够自动战斗,因此适合没空玩游戏的人挂机刷较简单的副本。不论是否通关都会消耗体力。
d创建房间与加入房间:由创建房间的玩家本职卡组并等待其他三个剩余不同职业玩家加入房间后进行副本。创建房间的玩家即为房主,只有房主消耗体力并只有房主获得经验,其他奖励每人都会获得。加入房间并开始副本的玩家将消耗骑士徽章。骑士徽章没有活动情况下每天可领取60个,每周清0。房主可选择任意时间开始或解散房间。房间解散不会消耗体力和徽章。开始时若有职业并没有玩家加入,将以NPC操作房主的该职业代替加入。房主创建房间时可增设各种条件
只有满足条件的玩家才能看到该房间并加入。密码设置后的房间需在进入房间前点【搜索】输入密码后才能看到并进入该房间
※设立密码的房间房主可在房间内开放房间,就可以让任何人进入,所以不需要担心小伙伴凑不够四个职业就不能一起副本的问题。
游戏中如有人退出或掉线,将由NPC继续帮他完成接下来的副本,但副本通关后他将不会获得任何奖励。
3.5探索相关
探索次数满状态为3次,每2小时回复1次。探索不需要操作,探索一次花费20s左右的时间。探索按概率获得一定量的体力,金币,经验和进化强化素材【强化相关参考3.6,进化相关参考3.7】}

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