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地下城与勇士游戏介绍
韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
地下城与勇士基础资料
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> DNF时代划分 历数国服从公测至今的版本更迭
DNF时代划分 历数国服从公测至今的版本更迭
DNF时代划分 历数国服从公测至今的版本更迭
  文字:瓦伦
  修改:冥小宇
  图片:官网版本页面&冥小宇
  出品:诺伊佩拉团队【转载请注明出品与作者】
  前言:
  一直想写了,近来怀旧情节严重,觉得不写心里毛毛的,就写出来吧,虽然好像有点无关,但是最后有一些关于战得很严重的二觉的东西,算是附赠品吧
  前·60版本时代——初始时代
  一般来说时间是公测-第二章的时间,又称初始时代。
  【国服时间:号(正式公测)~号(第三章前奏·雪山迷踪开放前夕)】
  dnf最早期的时代,也就是最多老玩家秀优越的时代,这个时代的特征是摸索,高20级左右还刷不过低级图的比比皆是,属性很低,蓝白装是几乎所有dnf玩家的标配,罐子泛滥,CC不值钱,紫装很贵,有了深渊可是刷得过的人很少。
  除了一开始就觉醒了的枪手和格斗家,鬼剑士和法师的觉醒就是在这个时段内逐渐开放觉醒的。
  异常状态伤害很容易掉线,pkc的伤害和技能很不平衡,掉线很厉害。
  这段时间是dnf最不成熟的阶段,人很多,但是大量弃坑的情况也是发生在那个时候,总之是一个回忆起来很美好实际上经历过的都觉得痛苦的很的时代
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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