LOL现在的版本永恒梦魇打野出装后期我是这么出装的你们看看有问题吗。红色吞噬者打野刀。攻速鞋 幽梦剩下的就

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《lol》深度剖析全新打野道具
日 14:16&&&&&阅读(9724)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:夕立&&&&&
新的附魔效果宽刃剑已经上线,正式代替了贤者,成为了新的打野附魔,那么许多玩家关心LOL新版打野刀附魔怎么样,今天小编就为大家带来LOL全新打野道具介绍
LOL全新打野道具介绍
符文宽刃剑
附魔:符文宽刃剑
价格:1400金币(单指附魔价格,打野刀价格不在内)
合成公式:打野刀+耀光
属性:40法术强度 200法力值 10%冷却
唯一被动 符刃:当你使用技能后,你的下次普通攻击会变为魔法伤害,造成基础攻击力*0.75+0.3AP的范围伤害,并会附加攻击特效。命中野怪后,额外回复8%已损失法力值。
装备分析:这件装备附魔已经在美服上线有一段时间了,起初是属于一个不温不火的状态,因为它的属性和伤害都不能算是非常上乘,只是被当做一个用于快速清野的道具。但是,直到最近,由美服大神开发出了一种新打法。让这件装备一下子火热了起来。那就是,由中单EZ出这件装备,利用被动将普通攻击转化为魔法伤害的特性,将EZ的Q变成了魔法的范围伤害,并且可以利用EZ的Q来触发回声效果。这个举措在经过一系列的尝试之后得到了大量的认可,EZ原本就缺少AOE能力,但是,这件装备完美的弥补了EZ的缺陷,加上能触发回声,也一下子让EZ的POKE能力再上了一个台阶。
而且,由打野装备的区别,也让英雄拥有了不同惩戒带来的不同能力,军刀的减伤和附加真实伤害的能力,蓝色惩戒的偷取移速,紫色惩戒的回复。以及他们附加的让中单拥有了快速清野的能力,大幅度增加了中单刷钱的效率。(打野看着F4和三狼尸体哭泣。)再加上,惩戒了不同野怪后的能力(主要是F4的大鸟,能够帮助中单更容易压制对方视野),也给了中单非常大的便利。
最重要的是,它的价格非常便宜,对于中单来说,简直是洒水价。面对这件装备,不少中单都选择了尝试,除了最早的受益者APEZ外,,维克托等可以用攻击特效输出的英雄都开始尝试它,而且效果也都让人满意。这个附魔的总体胜率更是达到了52%之多!随着不断的尝试,越来越多的受益者和新效果被挖掘出来,玩家发现,宽刃剑的伤害是可以暴击的!而且,会让你的攻击对塔造成魔法伤害。就在玩家们乐此不疲尝试的时候,又一个新的受益者出现了。
沙漠死神内瑟斯,狗头是一个团战时容易被风筝,而且缺少AOE能力的英雄,然而,这件装备的出现让这一切似乎成为了过去式,经过玩家们测试,这件装备可以完美的把狗头的Q变成AOE的魔法伤害!这是多可怕的加强。而且,千万别忘了,这件装备会让狗头自带一种惩戒能力。
总结:从目前种种情况看来,新的符文宽刃剑已经让无数英雄受益匪浅,但是,它真正的舞台似乎都不是在野区,而且,带惩戒可能会让线上英雄有一些其他的劣势(上单吃传送或者闪现,并不是谁都是小马哥。它之后,也许还会有新的改动,我们就拭目以待,看看拳头公司对此的态度如何。
新·吞噬者
附魔:新·吞噬者
价格:1400(与正式服务器一样)(仅为附魔价格)
合成公式:打野刀+反曲之弓
属性:+50%攻击速度 攻击时附带30额外魔法伤害(由25点额外伤害上调)
唯一被动 吞噬之灵:每击杀一个大型野怪和敌方英雄使被动伤害+1,击杀史诗野怪会使被动伤害+5。三十层后,吞噬之灵满足,你会获得额外的效果。
装备分析:基础属性提升,毫无疑问是好事,这个叠加层数,目前暂时不清楚是由伤害计算总计30点,还是必须击杀30数量的野怪或者英雄。总体看来,由于后续效果,这件装备是加强的。
新·饱足的吞噬者
附魔:新·饱足的吞噬者
价格:1400
合成公式:由新·吞噬者叠加30层后转换
属性:+50%攻击速度 攻击时附加额外60魔法伤害(也是我们疑惑叠加层数怎么计算的原因。因为30层时如果其中有附加额外史诗野怪的加成,会让这加成有所亏损。)
唯一被动 幽灵之击:你的每间隔一次的普通攻击都会制造出一个幽灵,进行第二次攻击,不造成伤害,但是会完整造成你的攻击特效。
装备分析:
有些朋友可能会有些头大,在这里,使徒给大家解释一下,每隔一次攻击,指的就是每两次攻击触发一次。幽灵造成的第二次攻击,是只会造成攻击特效的伤害,而不会造成你基础攻击的伤害。但是,哪怕不计算基础攻击,这个特效也极其变态。要知道,饱足的吞噬者可是自带了60魔法伤害的攻击特效的。每隔一次触发,意思就是你的第一次攻击时附加60魔法伤害,到了第二次攻击,就会附加120魔法伤害!相当于每次攻击附加了90魔法伤害!
这是多么可怕的一个概念,一把45攻击的大剑,也需要1550金币,光是平A伤害,这件装备就额外提供了3100的价值!尽管说大剑还会增幅其他技能,但是不可否认,哪怕不出其他具有攻击特效的装备,这件装备的整体价值依旧不低于任何一件后期大件。
官方已经声明,这件装备会附加任何持续性攻击特效。(耀光类别的消耗性攻击特效不会触发)例如剑圣E的真实伤害,刀妹W的真实伤害,剑魔W被动的叠加层数。都会受到这件装备的加成。那么,我们可以想象的是,在接下来的时间里,依赖平A的英雄们,恐怕会像狂风一样的席卷召唤师峡谷。剑圣,剑魔,蔚,这些打野恐怕又会被人重视起来。
但是,目前我们还需要确认的,就是之前使徒提出来的,层数叠加的算法。如果是必须击杀30个野怪和英雄,那么根据打野出到吞噬者的时间,再加上这件装备的叠加,等到正式出山,至少是25分钟往后了。(当初的灯笼是20层变为火炬,也需要至少20分钟)。不过,如果是只需要叠加到30点额外魔法伤害,那么似乎又不太难,一条小龙就可以给予5层的层数,这件装备的成型时间依旧可以稳定在20分钟。只不过,如果是20分钟成型,那么平均每次90的额外魔法伤害,实在是太了。
总结:非常强势的新附魔,就目前主流打野中,依赖它的并不多,因此,可以理解为是拳头公司为了让剑圣,剑魔等英雄重新出现而做出的改动。但是,就目前这件装备的特性看来,很可能会让它附魔军刀的红色惩戒,变为新一代的上单杀器。要知道,红色惩戒附加的真实伤害,可也会被重置的。并且,除去平时比赛不说,我们的排位匹配,恐怕会见到新一代的打野VN,打野老鼠,甚至打野大嘴……实用性不说,VN两下触发W,大嘴连续附加两次W,老鼠快速叠加毒液,实在是太诱人了。
LOL所有打野英雄天赋符文:
以上就是小编为大家带来的LOL全新打野道具介绍,更多LOL攻略请继续关注游戏堡!
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S6赛季通用天赋符文:
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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《LOL》梦魇S5打野攻略
日 14:56&&&&&阅读(3843)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家介绍永恒梦魇魔腾S5打野攻略;一起看看吧!
英雄简介:
永恒梦魇魔腾,老牌打野英雄,Carry型打野英雄的代表。其特点为伤害高,清野速度快,切后排能力极强,1v1单挑非常强势。缺点就是需要大量的发育,前期gank能力略弱。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:攻击速度x2,攻击力x1
厂长最近在韩服中用梦魇时就是用的这样一套符文,红色攻击力可以直观的提升梦魇的伤害,不管是普攻还是技能。黄色的话一定要选择护甲,因为S5赛季打野前期非常难熬,血瓶只有2瓶而且野怪伤害非常高,护甲是必须带的,蓝色厂长带了9个成长的冷却缩减,目的很明确,就是要拼后期,前期可以适当的放弃一些,后期要carry。精华两个攻速一个攻击力,梦魇是一个非常需要攻速的英雄,因为被动和Q技能的原因,攻速越快收益越高。
厂长的天赋就是这样的一套。首先点出双刃剑,因为梦魇是近战刺客英雄,所以双刃剑会给梦魇带来很高的收益,在后期单切敌人后排时伤害会提升很多。然后点出减CD,可以让技能转的快一些,然后点出洞悉弱点,不管是前期gank还是后期的团战都可以增加队友的伤害,然后两个编织都要点出来,这样可以提升梦魇的技能和普攻伤害,危险游戏一定要点,这一点是现在天赋里性价比很高的,关键时刻的回血可以救你一命。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
暗【被动技能】
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
解析:这个被动技能让梦魇前期打野效果变的很高,而且每击中一个目标都会回复10/18/26点生命值,这在前期清野时非常重要,因为现在打野英雄没有回复能力的话都会很伤。在打野时最好先Q出去,然后在Q上面再触发被动,可以让伤害高很多。而且每次普攻都会减少被动技能的CD,所以攻速装备对梦魇很重要。并且在后期切敌人后排的时候,被动技能可以带来很高的伤害。
梦魇之径 【快捷键
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
解析:梦魇的核心输出技能,CD不长,并且射程极远。Q技能的基础伤害很高,并且在影子上面活动的话还会提升大量的移动速度和攻击力,这在游戏全程都是非常重要的加成,并且还会无视碰撞体积,Q技能让梦魇这个英雄输出提升很高,不管是在前期清野还是后期的团战,都要先Q出去打到目标后跟着目标一直平a,而且在影子上加移速也可以更好的触发E技能的恐惧。虽然Q技能有10秒的CD,但是影子会持续五秒,也就是说Q技能的真实CD其实很短。
黑暗庇护 【快捷键
魔腾强化他的刀刃,被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
解析:W技能的被动效果可以给梦魇加大量的攻击速度,这对梦魇来说非常重要,由于被动技能和Q技能的存在,所以只要攻速快,梦魇的伤害会提升很多。主动效果是和轮子妈的E技能很相似的一个盾,可以格挡任何技能,并且一旦格挡成功的话会让被动效果翻倍,持续5秒。CD很长,消耗低。W技能的护盾让梦魇在团战里很难被瞬间秒杀,尽量用W技能来格挡一些控制技能和伤害极高的大招,比如说辛德拉的大招。
无言恐惧 【快捷键
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
解析:里为数不多的恐惧技能,而且伤害还不低。但是梦魇的E技能不如稻草人Q技能好用,因为稻草人的Q技能是马上触发的,只要你Q到敌人马上就恐惧,而梦魇的E技能有2秒的缓冲时间,这两秒内如果敌人位移逃跑的话恐惧就会失败。但是因为有Q技能的存在,可以加大量的移速,也就使得敌人如果没有位移的话,用脚走是走不出恐惧的范围的。而团战时只要能恐惧到敌人的脆皮输出英雄的话,以梦魇的伤害可以瞬间秒杀。
鬼影重重 【快捷键
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
解析:梦魇的招牌大招,全球支援技能之一(现在只能叫半球支援或者1/4球支援)。开启大招后先减少敌人的视野,然后远距离的飞到敌人身边造成大量的伤害!一级大招CD非常非常长,一定要谨慎的使用,而且1级大招的范围也很小很小,建议R技能用非智能施法,可以明确的知道R技能的范围。因为R技能的瞬间支援,配合,慎,这种同样有全球支援技能的英雄可以让我方支援能力非常强。因为R技能的缘故在后期梦魇眼里,没有切不到后排!
解析:加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为梦魇的核心输出技能,等级越高伤害越高,而且加的移速和攻击力越多,建议主升。E技能等级越高恐惧的时间越多,CD越短,建议副升。W技能前期学一级提供护盾即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:梦魇打野的话选择红色打野装并且附魔吞噬者,也就是加攻速那个,和S4赛季灯笼差不多的那个打野装。首先红色的打野装可以惩戒敌人,减少敌人对你的伤害,并且普攻还带有额外的伤害,非常适合单挑使用,然后吞噬者可以让梦魇的普攻带有额外的伤害,有了这件打野装,在后期装备不落后的情况下,敌人adc是完完全全打不过梦魇的。在5.1版本更新后对打野来说有个非常好的加强,也就是打野装备可以0金币的转换,比如你出了红色的打野装,在泉水里就可以转换成其他打野装,并不需要卖,但是仅仅适用于2级打野装,附魔后并不可以转换,而饰品同理。而且然后出幽梦,这是梦魇的核心装,提供攻击力暴击和护甲穿透还有减CD,都是梦魇非常需要的属性。而且主动开启后的加攻速和移速都是梦魇很需要的。
解析:鞋子的话看情况,如果敌人是菜刀队就出护甲鞋,如果敌人控制多就水银鞋,如果敌人减速多就三速鞋。如果感觉敌人对你没有威胁的话攻速鞋都可以。看当时情况而定。出完吞噬者和幽梦之后可以选择破败,提供大量的攻速攻击力和吸血效果,让梦魇一直保持着血量很充足的状态,而且普攻带有百分比的伤害,在后期伤害非常高,并且还有留人技能。这时候的梦魇伤害就非常非常高了,可以选择出防御装了,女妖面纱提供大量的血量和魔抗,并且提供了一个无敌盾,配合梦魇的W技能有两个无敌盾格挡技能。而最后出一件复活甲,不仅提供大量的双抗还可以让梦魇放心的在团战里切人。
打野思路:
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和S4赛季完全不同,和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以的打掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,梦魇一般也会这样起手,而且石头人提供的buff对于梦魇这种高攻速的打野英雄来说是非常好的buff,可以频繁的晕住野怪减少受到的伤害。
S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。现在2级打野装可以转换后对于打野来说非常有利,比如你前期被抓死一次后需要发育,你可以回家先出一个紫色的打野装发育,等发育差不多了回家可以换成其他的打野装。
而现在小编给大家推荐一种新套路,如果出生在蓝色方的话依然可以选择和S4赛季一样的打法,直接红buff起手,1级学Q,让队友多帮打,然后直接惩戒回血,打完红buff基本不需要消耗血瓶。然后学E技能。然后不去gank也不去刷野,直接去敌人的蓝buff,如果他是正常的s5赛季套路的话,他会先打大蛤蟆然后自己solo蓝buff这时候你去他的蓝buff,他肯定没有打完,而且血量不会很高,这时候你过去的话可以直接利用Q技能的高伤害还有E技能的控制轻松的杀掉他。然后再马上回自己野区刷野,如果血量足够的话就打完蓝buff回家,如果血量不够的话就在蓝buff插个眼,或者惩戒三狼提供视野保护自己的buff。回家补给装备和血量后出来打完buff后可以gank或者刷野,因为梦魇6级时的gank能力极强,前期如果没什么gank机会的话就一直刷野。
团战技巧:
团战时梦魇的定位非常明确,就是一个切后排的刺客英雄,用最快的速度杀死敌人的adc,ap英雄都有沙漏,而且梦魇的控制需要等待2秒,所以很难切死ap英雄。在团战开始之前,就在后排等待时机,先让我方前排坦克抗住第一轮的伤害和控制,然后看敌人的关键控制技能用的差不多了,再选择关灯直接飞到敌人adc身边,然后马上惩戒敌人后Q到敌人开启幽梦然后恐惧敌人,惩戒敌人后,不管adc装备多好,都很难打过你,因为减少20%的伤害在后期会减伤非常多。而且你有吸血有高额的攻速,两秒内就算切不死adc,他也被恐惧了,在恐惧期间可以轻松的击杀他。而如果敌人的adc是ez飞机这样的有位移的adc的话,幽梦就不要先开,等敌人交了位移后马上开幽梦追,距离够了后马上破败减速敌人,并且还有Q技能的加速,完全可以追上敌人,等他交闪现后我们再交闪现,
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lol武器大师打野只出吞噬者和鬼刀,我以前是出吞噬者和三相,这个版本假如用鬼刀代替三相会如何?
提问者采纳
贾克斯这个版本出羊刀不错=0=
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
第二电刀。!,第一件出护甲。!。龙龟昨晚玩了一盘!。看情况。这版本天赋很强,你也可以都出。求采纳。上单,打起来也是蛮好玩的。。鬼刀蛮好的
三项感觉强一点,关键在于天赋啊。这个版本天赋太关键了,对线不同的英雄和在不同的线路都可能不一样,天赋点的好几本就是两个英雄
这版本的鬼刀很好用&&对于靠攻速吃饭的英雄来说简直是神器 可以替换三相
总觉得三项还是最屌的,你可以都出嘛,两件肉装也过得去
三相现在是不是被削过?怎么只加百分之15的攻速
鬼刀也不加啊,那你是想出破败,鬼刀?
不是,只出吞噬者跟鬼刀就出肉装了
也行吧,输出位够的话,可以,
我可以保证走位好点这套装备能吊打蒙多
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出门在外也不愁}

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