lol能禁止那些kda在5以下的打排位吗

LOL,大神们的KDA都是多少啊???
最近手感火热,状态不错,20场13胜7负,KDA14.2。最近才注意到这个kda,想看看自己正常能多高,看看能不能在上升了。努力保持不掉。
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有个卵用啊 最主要是要赢
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就是战损嘛
一般10.5左右徘徊,坑的时候9点几,最高有过16.1
你们全部都是大神
15.6算高吗
引用3楼 @ 发表的:一般10.5左右徘徊,坑的时候9点几,最高有过16.1
我之前一直没注意,内时候不注意这些,有时候会浪会破罐子破摔,内天无意看到游戏区有人讨论这个,这才注意到……注意的时候才8.几……然后最近也不练英雄了,也不玩内些线上容易炸的发育型英雄…就玩自己比较拿手的几个一路打到现在,刚又赢一局,已经14.5了。主要是玩的打野,然后是中跟adc
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引用5楼 @ 发表的:
15.6算高吗
对我来说很高,我正朝着这个目标前进。不知道游戏区有没大神更高…你是什么段位的??应该是钻石上下的吧??
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刚才看了一下是16
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引用7楼 @ 发表的:
对我来说很高,我正朝着这个目标前进。不知道游戏区有没大神更高…你是什么段位的??应该是钻石上下的吧??
额...连我都不好意思了..我连排位还没打...现在匹配400多场吧...
引用2楼 @ 发表的:
就是战损嘛
差不多,我看助手上的算法是人头加助攻除以死亡数在乘以3就是你的kda。死三次为例就是人头跟助攻加起来要超15你的kda才能答到15。也不算难,但是要是场场这样也不容易
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排位用蛮子11战10胜,刚才又输一把,气氛啊
kda 为什么要乘3
kda想要高,关键在于死得少…
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辅助kda相对高一些
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…以前玩索拉卡,改版前的
场场5 0 20以上
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2350人参加团购109.00元&580.00元LOL排位失败方KDA最高者不掉分是否可行?
LOL有很多玩家都很认真,他们问心无愧、团结努力,依靠自己的实力打到了很高的段位,很多玩家一步一步几经磨练终于成了大神,但玩游戏的总会有意外,很多时候明明自己玩的很好,但由于队友水平太低、遭遇被挂机、演员、送人头等情况时,就会白白输掉了游戏,有时候自己比胜利方最高分还高,匹配也许大家还能缓和一下,要是在排位上分晋级时,这是要掉胜点的,来来回回一直上不去分,很多玩家表示。lol为什么不增加排位失败方KDA得分最高者不掉胜点的机制?
在头条上这个问题被很多LOL玩家讨论,玩家们都觉得应该出这样的机制,平等对待实力高的人,但为什么LOL官方却不施行这样的机制呢?
能提出了这个问题,说明你对LOL这款游戏还没有理解到位。
因为队友的因素,而导致自己排位掉分,输掉比赛等等情况,确实让人觉得很惋惜,很难过,很气愤,但你反过来想想,那些明明什么也不会玩,却因为有一个大神带着他,他就可以理所当然的享受胜利,他获得的奖励就是应得的吗?你想过吗?假如,敌方有一个人挂机了,你取得了比赛胜利,你会把胜利的奖励全部返还吗?
我们都心安理得的认为“玩LOL是靠实力的,我的技术好,就不应该扣我的分”但这样的观点在LOL里是错的。LOL这款游戏,从一开始就已经设定好了:团队游戏。也就是团队五个人要么一起胜利,要么一起输,不会因为你个人的表现是最突出的而改变这个结果。如果游戏最开始的这个设定改变,那么游戏的意义就会变了,玩家的态度也会改变,如大家所说,只要保持好全场的最高的判定分,就可以无视游戏输赢的结果加分,那么很多玩家会刻意的去改变游戏的初衷,你可能就看不到敢顶在前排的坦克英雄、看不到默默付出的辅助英雄、看不到各路奔走的打野英雄,因为只要保持不死,混一点助攻,抢一点人头,那么就可以保持判定分稳居首位,为什么还要扛塔?为什么还要有位置上的明确分工?选择可以杀到爽的英雄就好了,还用的着什么研究英雄克制?什么分配资源?什么大小龙野怪资源?等等一系列的复杂套路吗?
挂机、喷队友、送人头、演员、代练,这些因素固然让受到伤害的玩家们恨之入骨,官方也是对他们咬牙切齿。近几年,拳头对LOL里的这些没有游戏精神的玩家采取了一系列的处理办法,加大了惩罚力度,提高了系统检测的强度,同时开通了多个举报渠道,都在尽最大努力净化LOL的游戏环境。
LOL不是一个自私的游戏。不要认为自己受了委屈,就应该得到应有的补偿,胜利来之不易,才会格外珍惜。对于整个LOL游戏的意义和魅力而言,我是不同意LOL排位增加失败方最高得分者不掉胜点的建议。你有权利共享团队的胜利,也就要有心理准备共同承担团队的失利,这是团队游戏,不是你一个人。
在这里呼吁广大游戏玩家,请文明玩游戏,你消极游戏态度会直接影响到你的团队队友。
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英雄联盟中的KDA是什么意思?数值高了好还是低了好?
提问时间: 13:18:35
英雄联盟中的KDA是什么意思?数值高了好还是低了好?
浏览次数:1568
那么你的分数就加的多,一般排位分数如果高于LOP值。&br/&LP指的大概意思是排位系统分数的影响值,而是改为由很多因素组成,你每把加的份数。olp?是0(零)LP吧&br/&英雄联盟的排位赛倒是有lp的说法,LP就是隐藏分的意思,每个段位都有一定的隐藏分,段位只是表面,隐藏分(lp)才是系统评估玩家段位的标准.&br/&至于olp,可能表达不清楚,是0(零)LP,就是指你的隐藏分已经低于段位标准(总分减去段位标准分),接下来连败的话可能无法保级,或许会直接降级.。
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英雄联盟kda查询怎么查 kda计算方法如何
导读:玩家们有没有在lol盒子中发现一个为KDA的数据,这个数据是什么意思呢?对我们评判自己的标准是怎样的呢?下面我们就来一起看一下KDA查询方法及计算方法。
首先我们要了解,什么是KDA。
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D,一般情况下3为正常。
那么问题来了,为什么好多人用lol盒子查询KDA高达几十呢?因为计算公式有一定的区别,第三方插件的计算方式会多乘一个3,这样让玩家在游戏中的数据更好看一些。
其实,KDA属于一个平均值,当然是打得场数越多,结果越精确。同时影响KDA结果的,还和英雄有关,相对来说,ADC的KDA要高一些,因为毕竟是主力输出,杀人数相对较高。而像辅助这样的英雄,KDA相对就低。
KDA并不能反应玩家的真是水平,只能作为参考,那么KDA怎么查询呢?
官方推出了TGP官方助手,它的效果类似于lol盒子,但是由于是官方出品,所以数据更新都相对较快,资源也比较多,玩家们可以在其中查询KDA。
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