剑姬打弱点技巧没大但是打了四个弱点在开大有用吗

英雄联盟 剑姬的大招打出四个弱点的伤害 是魔法伤害?还是物理伤害?_百度知道
英雄联盟 剑姬的大招打出四个弱点的伤害 是魔法伤害?还是物理伤害?
真实伤害也就是不会被护甲,可以理解为直接在对方生命值面板上扣、魔抗抵抗的伤害,可造成最大生命值的真实伤害菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽
真实伤害:物理加成伤害?还是魔法加成伤害?
是按对手生命值的百分比来扣,与自身的攻击力或是法术强度没有关系,希望采纳
考虑到出沙漏躲某些英雄的招和配合剑姬大招的伤害 沙漏加发誓伤害又能躲过很多大招
剑姬出沙漏?剑姬怎么出这个?剑姬是ad的英雄啊,你是新手吗
沙漏有护甲加成,每次我出 九头蛇、反甲、冰心、兰顿、明朗鞋 5个装备 一对一单挑从来没输过。考虑沙漏换蓝盾 躲招
来自团队:
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真实伤害,每击都有一定百分比的真实伤害,在规定时间打玩4个弱点可以回复生命值。
物理伤害。
物理伤害?
自己去玩剑姬看吧
大招真实伤害
真实伤害 灰色的 看不到吗?
就是无视你护甲和魔抗的
和VN一样的百分比真实伤害
打中的弱点是哪个伤害?
被动和大招
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出门在外也不愁新剑姬大放了敌人跑了怎么四个方向打_百度知道
新剑姬大放了敌人跑了怎么四个方向打
新剑姬大放了敌人跑了怎么四个方向打
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
往敌人边上Q,W减速,对于新剑姬我已经无爱了
我彻底玩不起剑姬了
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出门在外也不愁当前位置:
剑姬改版之后可玩性非常高,LGD的上单Acorn在比赛中使用后,剑姬已经成为比赛中非ban必选的上单英雄,在下个版本中,拳头将对剑姬有属性上的削弱,所以趁着新版本还没更新前,赶紧用剑姬上一波上分吧!英雄优劣分析优点1.线上消耗强,有着被动决斗之舞的存在使得剑姬在造成真实伤害的同时还能够回复生命值和增加移动速度。2.在对手的嘲讽晕眩击飞等硬控面前,剑姬的格挡无疑是BUG般的存在,可以说有W的剑姬只要手速可以的话是不惧怕线上硬控英雄的。3.团战增益强,只要完成击杀就可以带给团队巨大的回血效果,堪比风女的大招啊。缺点1.线上的消耗吃操作,想要触发被动就必须有良好的走位。而想要格挡对方的控制技能就必须有很快的反应能力和操作技术。2.团战更靠意识,虽然只要先手击杀一人全队都可回血,但实际上将大招给谁更重要 。英雄技能解析被动 决斗之舞无双剑舞 – 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额3%+(2.8%~4.5%)*(装备物理攻击/100)真实伤害,同时获得20+5*等级治疗效果和20%+10%*R的等级加速效果,持续1.75秒。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在15秒内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。心得:剑姬只要能够击破对手弱点就可以加速移动和回复生命值,简单来说就是你上去打一下然后对手还追不上你,但是前提你要保证你在击破弱点之前不被消耗的太惨。同时也不要为了刻意击破弱点而绕的对手小兵堆里去(毕竟对手不会傻乎乎的把弱点对着你吧)Q空破斩菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成65/75/85/95/105+(0.55/0.7/0.85/1/1.15装备物理攻击)伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。心得:有了空破斩就不必刻意走位了,直接Q上去就可以打破弱点然后在敌人反应之前就可以趁着加速buff跑路,总之线上消耗一波不亏就行,反复几次就够对手受的了。W劳伦特心眼刀菲奥娜摆出防守姿态,在0.75秒内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成90/130/170/210/250+1法术强度伤害同时减速50%持续1.5秒。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。心得:剑姬空血各种反杀的神技有没有,一个剑姬玩的好坏很大程度上可以在这个技能的使用上看出一二,好的格挡就相当于剑姬凭空多了一手控制技能。甚至可以格挡马尔扎哈的大招(当然你反应够快而且这玛尔扎哈够菜),可以说是全联盟里最无敌的格挡技能。E剑术菲奥娜的下两次普通攻击速度加快50%。第一次普通攻击可造成25%/35%/45%/55%/65%减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将造成140%/155%/170%/185%/200%暴击伤害。心得:配合W技能的减速和E的减速以及Q的突进,真是一手留人的好搭配,而第二段的暴击则可以确保打出足够的伤害,追落单的小脆皮可以说一抓一个准。R无双挑战菲奥娜选定一名敌方英雄,获得30%/40%/50%移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域持续5秒,区域内,菲奥娜和队友将持续获得80/110/140/+0.6装备物理攻击生命恢复。心得:有了大招的存在,剑姬再也不是一个个人主义的英雄,相反她对团队的贡献大大增加。想想看一个上单型英雄却有着索拉卡和风女这样的恢复性技能,还这么凶,想想打团的时候就觉得爽啊,只要把大招给了对手中一人而且杀死对方,那么这团战就妥妥的了,相当于你站在自家泉水里和对手互撸,毕竟对手再强也挡不住你不掉血不是。出装思路前期:相比于其他上单,现版本的剑姬依旧强力,一级学E技能可以保证换血不亏,而且配合被动和多兰之刃剑姬的回复能力也是很强的。对线AD:如果对面上单不是AP英雄的话,这样的出装在中期是很强力的,毕竟剑姬本事就是不怂的英雄,要是前期出的是防装的话剑姬也就没大有可能在小规模的团战中混起来了。对线AP:AP类的英雄一般擅长消耗,有些英雄比如安妮爆发也很高,因此出小饮魔刀可以很好的保护自己,而水银之靴也可以提供大量魔抗不被对手消耗。后期:如果对面是AP较强的话这样的装备既可以保证剑姬的爆发能力,可以在关键时刻保住剑姬一命,看情况可以将水银之靴附魔其他种类。如果AD比较厉害也可以吧饮魔刀换成守护天使,想想站在自己的小型泉水里复活就很爽吧。1.中期团战的时候大家血量都不会太厚,因此中期团战不要先手大招,相反要把大招留给对手血量最残的人然后剑姬上去就可以一套斩杀给全队带来增益。后期团战只要有目标并且不是坦克最好就交大招,毕竟配合队友想要先一人并不困难。2.保持合适的站位,毕竟剑姬是一个输出型英雄,在团战中有很厚的血量几乎是不可能的。3.剑姬在团战中的灵活程度很大一部分靠操作,毕竟只要他打破对手弱点就会带来加速buff,而所有靠近剑姬的敌方英雄都会露出弱点,因此剑姬可以依赖这一点来保持不被对手黏住,甚至可以在英雄之间辗转而且不被对手抓住。4.剑姬的W神技可以配合闪现晕住你想要晕住的人,或者等对面先手控制英雄进场然后晕住秒掉再打团战,当然这也是吃操作的一部分。总结剑姬在大型比赛中确实是一个不错的选择,即使在下个版本中剑姬有了小幅削弱,但仍是非常强力的上单选择。好了,看完了剑姬攻略,赶紧去试试强力的无双剑姬吧,多加练习的话这可绝对会是一个上分神器哦。
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