新倩女幽魂画魂武器拓本画魂和战魂哪个牛逼

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出门在外也不愁玩家交流获最新消息 倩女全职业将重新调整
作者:佚名
来源:网络
发布时间: 11:15:16
  每次的玩家交流会都会有很多新内容爆料出来,而更重要的是玩家跟kfz之间的问答阶段,本次的问答又有哪些是玩家们关心的呢?小编列举了一些其中比较重要的一些问答给大家看看。
  1、定魂道具是否可以放到快捷栏?
  这个会在后续的开发当中进行考虑
  2、青青湾能否开放仓库打开功能或者绑定物品改成可销毁?
  青青湾是属于野外所以不考虑开放仓库打开npc ,而物品销毁涉及到道具回收,跟交易系统是一个板块,所以没有办法修改
  3、方士副本能力是否可以提升?
  明年会有一个全职业的大调整,方士的副本能力到时会进行提升
  4、异人能有加强?
  明年的全职业调整的时候,异人会加强pvp和pve的能力
  6、切装能否多几套
  不能,目前的切装数量已经是足够的了
  7、普通附体的各种能够增加数量,哪怕是6格变7格
  这个不考虑增加,虽然职业变多了,但是并不希望能够出现能够全职业针对的情况出现
  8、魅者的控制技能能否在达到当前等级最上限时,九梵神印也能生效
  这个会考虑在69、89和109等的等级阶段也实现九梵神印生效
  9、战甲比金刚甲士更能抗副本boss能否有调整
  战甲只是因为有短时间的减伤buff才会出现这个情况,如果有一直这个情况,会去查看修改
  10、腰带,鞋子和手套等下三路能否开放石之灵
  不考虑,目前下三路多少减伤法术或者减伤物理,不希望出现物理法术双减伤的情况
  11、新职业不断增加,但是石之灵没有变化,能否有修改
  石之灵不会修改,不过会根据情况推出新的石之灵
  12、结婚系统能否有更多的玩法
  会有更多的玩法,目前已经在制作当中,会有一些例如抢亲之类的玩法推出
  13、画魂的身上背补天增加的水伤害能否在面板有一个明确的数字显示
  这个暂时没有办法实现,比较元素伤害很多都是技能加成的,无法预见使用什么技能,也就不能够在面板表现
  14、射手的秘术完全没有作用,这个能否有修改
  明明职业大调整的时候,秘术也是属于调整的范畴,到时会有改变
  15、法术系容易被元素抗性和物理系法躲针对,能否有优化
  关于已经有调整,例如画魂当时只有水伤害所以出了冰伤害的秘术,双元素的情况其实已经比较难被针对了,至于物理系法躲加成问题,原先是本身加成系数随着数值变高出现了比较大的效果变化,但是这个加成系数是已经有修改过了的
  16、能否在帮战的时候去除夺魂的设置
  明年会有全新的帮战系统推出,到时会去除帮战中出现夺魂的情况
  17、高端画魂关宁无力,低端画魂刷鱼,能否有修改
  明年职业调整的时候会在这方面进行调整
  18、关宁时间能否调为全时段开放
  不会开放全时段,目前关宁有中午和晚上两个时间段,其实时间是足够的了
  19、燃系战魂开放时间与押镖冲突,会导致太卡押镖不了,能否改善
  这个到时会考虑对燃系战魂的时间进行调整,让大家更好的完成押镖
  20、烽烟四起是否会开放低等级段参与
  会开放,现在开放129以上参与烽烟四起主要是进行测试,慢慢会开放低等级的玩家参与进来。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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