君临天下张角怎么样姜维觉醒技能对张角技能有用么

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《君临天下》新版预告:王者争霸的进击 君临天下手游深受海内外华人推崇的中国题材手游《君临天下》新版本即将全面上线,作为猴年首个版本会带来哪些新内容呢? 第三届王者争霸赛已落下帷幕,大家有没有觉得意犹未尽呢?圆桌16骑士(喂,多出来的4位是什么鬼,而且这不是塞巴三国好不好)的门槛过高,不利于君临赛事的全民普及,于是乎新版本争霸赛惨遭整容。首先体制扩容翻了2翻,地区海选赛、世界海选赛的晋级人数从16人增加到64人;其次“地区争霸赛”调整为“地区小组赛”和“地区冠军赛”、“世界争霸赛”调整为“世界小组赛”和“世界冠军赛”。新的赛制可以给更多主公更多机会参与到争霸当中来,可能一不小心就成了世界冠军!有没有很激动呢?这枚金光闪闪的赛事标志,编者一直心想变为金牌多好。这次得到证实,big超高的金镶玉奖牌终于完成。第一批拿到的将是前三届斩获殊荣的中国赛区王者:耍了个猴、复仇之王、无极一休。三国的后裔们加油了!军团战匹配公式也将调整,大幅降低累积胜场数的影响因素,而且新增了布防排序功能,军团长在布防阶段可安排参战人员守城顺序。同时,兵种—冲车将增加新的特性:对防御建筑伤害X2,所占人口由30调整为15,移动速度、攻击速度、秒伤、生命值训练时间和消耗资源都将调整,冲车攻击动作及特效优化,将更富有冲击力。 接下来就是大家最期待的武将部分了,昨天我们已经向大家透露了一些对新版魅貂蝉的猜测,如速度和技能调整,多少人想领略一下她的倾城一笑呢?除此之外,马超未觉醒和觉醒的技能范围也将提高;张角技能调整为同时释放5道闪电,并直接对目标进行攻击,觉醒技能调整为提升每道闪电的伤害25%;还有两位女神——吕姬玲绮和偃师月英,吕玲绮技能选中目标后的作用范围将增加,行走动作、攻击动作也将重新配置;而偃师月英召唤的冲车将调整为特殊造型,到底是什么样的造型呢,是炫酷还是鬼畜?那就请大家拭目以待啦~其它方面,如引导任务、加速系统、新势力和BUG上都有所调整和修复,天机不可泄露太多,小编只能帮大家到这里了。接下来大家要做的就是,洗干净乖乖等着新版本上线吧~最后,小君还要透露了一个小秘密——《君临天下》特新版本中特惠礼包活动将在全球正式上线,究竟有多大的优惠力度呢?嘿嘿,你追我啊,如果你追到我,我也不告诉你!注:以上更新内容为测试内容,正式内容请以国际服更新内容为准关于《君临天下》:《君临天下》为中国著名游戏开发厂商擎天柱研发,游久游戏发行,国内两大顶级制作人魏剑鸿和党勇担纲制作的三国策略类手游。游戏在国内首次采用“全球同服”核心技术,并在跟随COC的基础上,增加了武将卡牌养成系统、军团互动系统、跨国战系统等,连续登录新加坡、香港、日本等排行榜榜首,被誉为“最令海外华人骄傲的中国题材手游。” 阅读原文阅读 398815 投诉写留言
村通电。。。
这样的话不是和诸葛一样了
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君临天下关于这次更新讨论平民与大R关系
来源:作者:晴空万里
君临天下关于这次更新讨论平民与大R关系,最近爆出15号更新内容,很多人想必也知道了,部分武将大幅增加能力,高级武将进一步加强,得益更多的应该还是愿意花钱的那些玩家。
其实关于以后平民与小R、大R之间的关系平衡处理,也只是有几个建议想说出来。
第一、祝融优先攻击防御建筑物,是不是就意味着不会在外围建筑上多花时间,而是意味着在城池内部的防御措施只要打到祝融,祝融就会首先去打城墙然后冲入敌方大本营?
第二、由于鬼火祝融的被动技能伤害已经很强了原来,达到了900多 ,这次在加被动伤害,请问是不是10级建筑能达到瞬间秒杀的情况呢? 也就成了名副其实的坦克攻无不克?
第三、请问平民玩家的武将,例如张角,和庞统,是不是应该适当的改良一下,比如给张角的伤害范围扩大到8,我想张角的技能本来就是瞎眼的技能没有任何准确性,也不会像诸葛亮一样那么机智在有5个建筑物的时候会准确的劈中,还有诸葛亮在附近无建筑物的时候会把5道伤害直接打到武将身上好像平民武将和活动武将没有人可以承受这种秒杀的攻击吧,大约是5千左右的伤害。提升张角的攻击范围应该不会影响到其他玩家的不满!
第四、首先在测试通道上姜维技能没有明确的得到测试毫无任何的改变,不清楚强化后到底会不会成为一个有力的辅助。即使有了辅助的效果,在没有面积稍微较大的武将情况下如何打劫神将的粮食,是不是也就说一点机会也没有?如果在不加强一些平民武将的攻击强度,那些平民玩家以及小R,无力在玩下去,渐渐流失人数。是不是最后服务器里剩下大R和巨R? 如果没有平民玩家这个有力的跳板试问土豪们还会在充钱还会在游戏里面徘徊?
真实想法来说还是希望这游戏继续发展下去,能够坚持下去,不要丢失更多的玩家了。三国杀姜维挑衅技能分析 分享姜维实战心得
作者:王峰 来源:巴士评测原创 发布时间: 17:23
内容摘要: 三国杀姜维挑衅技能非常难用,比诸葛亮要难用,挑衅的时机、挑衅的对象都需要自己掌控,总结就是多看场上玩家得出牌。但是就算这样还有一些武将是很难挑衅成功的,比如关羽,赵云...
  三国杀姜维挑衅技能非常难用,比诸葛亮要难用,挑衅的时机、挑衅的对象都需要自己掌控,总结就是多看场上玩家得出牌。但是就算这样还有一些武将是很难挑衅成功的,比如关羽,赵云就尽量不要去挑衅了,当然吕布也不要去挑衅,庞德也要考虑。
  首先我们要考虑哪些武将在回合外是基本不会留杀的,这里就能进行总结一下,像大乔的挑衅成功率是很高的,在姜维有闪的情况下去挑衅张角、蔡文姬、这中非常依靠手牌的武将都是不亏的。还有就是1血1手牌的武将手里基本都是闪或者是酒。姜维主要就是对挑衅技能拆牌的掌控程度,姜维观星和诸葛亮一样,但是姜维没有空城,千万不要观星结束之后把自己当做诸葛亮了。之前我就2过。
注:点击图片进入专区
  姜维挑衅技能使用心得:
  1、姜维的挑衅可以当做拆别人手牌使用,保证自己有闪,最低也可以拆掉别人一张手牌。而且姜维还能利用挑衅技能来掌握时机触发觉醒技能观星。一般我都会选贼手牌少的武将去挑衅,原因就是血量越少的武将自己留杀的的几率也就越低。成功率也就越高。
  2、姜维因为有挑衅的存在,所以像仁王盾和八卦阵都是非常好的装备,这样可以让挑衅的消耗减少到最低。一般很少有人去把姜维的最后一张牌弄掉,自己要想办法在适当的时候出发觉醒,所以留手牌的选择就要看自己的意识了。
  3、挑衅技能和蔡文姬配合非常好,可以给蔡文姬提供一个指向性的悲歌触发。
  其实大家不要一直说姜维很弱,其实在武将配合上姜维还是非常不错的武将。 姜维就根本不需要觉醒技!!!!!!_三国杀吧_百度贴吧
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姜维就根本不需要觉醒技!!!!!!
空城才能觉醒,在山包里空城基本离死不远了,“支承”这个技能设计的太多余
太多人不知道姜维的意义...
用我一生,换十年蜀汉兴...
3个咖喱虽然防断有优势...
觉醒的时候是回合开始觉醒,+1血或+2手牌,-1血上限,然后再进入摸排阶段,所以说可以在觉醒的回合回复1血或者抓4张牌。但是没明白观星是在觉醒回合发动还是下一回合发动,若是在本回合发动是先摸牌&加血还是先观星?
不需要就是垃圾,你懂,不管杀我多强,4血一技也是个垃圾
继志的时机是开始阶段,观星也是,所以本回合开始观星,同时继志发动之后才有观星技能,所以继志如果选择摸牌先摸,完事观星,完事摸牌阶段再摸……
这么说许褚等等全部是垃圾
春季物语 宠爱四月
回复5楼:连韩旭大神都说4血一技能杀我弱。。你想想要是杀我真强,谁还加觉醒技?还有我没针对所有4血将,语死早自重
4血单挑衅真心很强了……继志其实是个雷击的威慑性降嘲技能。
4血单挑衅弱的原因个人感觉是嘲讽跟前期无力的状态不成比例。试想如果姜维不会觉醒,这种后期强力前期脆脆,脑子进水了才让他活过第二圈?
有继志确实宁愿不继志,但是这跟直接可以不要继志是两个完全不同的概念。
听说来玩的都领了T豆!
回复8楼:你可以亲身试试,我是试过的。。
继志实际上是一个回血的技能,残局小观星也威力不俗
不是先摸再觉醒么?
我是说摸完再观星
RO又回来了
所以有觉醒技一定比没有厉害?你觉得SP关羽很强?脑子里进水也用不着拿大肠思考吧?
回复14楼:你连具体问题具体分析都不懂,还说个毛?别扯,就说,连设计人员都认为四血挑衅弱好不?不信自己去试试,看看你死得多快
不忌惮继志你不把姜维拆空一通揍?现在我反正是本着让他继志算了的心理看见姜维不同阵营直接开揍。
恩..只要一个就够了。。
嘲讽放入33。试试姜维的强度吧。
很负责的说如果没觉醒这技能绝对没人让他活到挑衅开始好用的时候。
回复19楼:同意。。
我认可稀饭的认识,雷击主威慑。
....毛线威慑....除非你手里一张明闪对方后面没队友集火,不然你手里一张杀就让你被砍成求桃还不能觉醒挑衅不强的原因:出杀是在出牌阶段仅有一次的机会,这本身就说明了出杀的价值,挑衅的结果:对方无杀,你获得1正收益,如果拆装备还具有战略收益,如果对方杀,你的收益就是负的,除非此时你一手闪要扔,然后再获得一个战略收益,故这个技能的总收益大约就是1,和其他4血将的技能收益是有一定差距的。当然在中后期,这个技能得到一定加强,但也仅仅是一定,中后期自己也残血,没闪你挑不挑?挑了说不定活不到下轮 = =所以觉醒技真心不是威慑,是让你回血的...降1上限回1血=2血,一下子就是个健康的三血将...
回个血多个神技直接赛亚人了还不算威慑。手牌明了当然好说,你下家姜维最后1牌不知道是啥你不是没头没脑就杀过去?威慑效果不好跟威慑毛线什么时候划等号了?主2路反选个门板直接杀过去,这说明雷击没有威慑?
稀饭,除了陆逊我们观点基本同步。
就你挑衅找有杀的,挑衅不是锁定技,挑衅肯定找没杀的,找有杀的你闲着闪多没事干啊,我认为觉醒是威慑,以及延命
等你回合开始没手牌就会想念这个技能了
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主公莫慌张角技能攻略详解
编辑:子墨
张角好用吗?小编今天要说的是张角技能攻略详解,希望你们喜欢哦。
主公莫慌张角新武将登场特征技用途分析,这个英雄国籍为群雄,这样继吕布貂蝉邹氏之后又一新的群雄将,策划最近也是在群雄上下足功夫,貌似视群雄略显孤独,以全新面貌打造群雄国家队,在技能方面也是一改往常的作风,增加了很大的创意。让主公的玩家不禁眼前一亮。那么就张角的特征技,我们来做下具体分析,看看新的将领值不值得我们去练,并且将来的效果怎么样。张角是个人将,我们先从张角的特征技上做下分析。
天雷:武将自身造成伤害的30%溅射给目标范围所有敌人。从字面上看是武将自身的伤害有溅射效果,带的兵并没有,本来就是个人将,小兵没有什么伤害,再加上并没有小兵的溅射,所以小兵的攻击可以完全忽略了。橙色的溅射是军团25%,这里勉强当做一个橙技。
鬼道:敌方所有武将技力恢复速度下降50%。这个技能让不少人会觉得眼前一亮,个人将特征技给对方军团所有将领一个负面的BUFF,那么这个效果是怎么样的我们来仔细计算一下。首先以对面只有一个甄姬为例,甄姬的光环是所有恢复3点/6秒。下降50%的效果是3/[1+(1-50%)]=2点/秒,可能有些人不理解这50的概念,可以这样算,就拿司马的攻速增加50%来讲,司马的正常攻速是3秒,增加了50%以后是3/(1+50%)=2秒,如果增加100%的话是1.5秒。那张角的下降100%的话才是下降一半。所以魏国国家队的小伙伴们不要慌,对面有张角的话你的甄姬+郭嘉回蓝效果还是2+2.6=4.6,因为游戏中没有小数点的计算,所以基本上还是5点/6秒,比之前的7点/6秒差2点,损失还不是很大。所以大家不要过度的担心新将会给现在的阵容造成多大的影响。策划在设计角色的时候还是会顾全大局的。
3、太平道:武将自身攻击造成暴击则额外攻击速度临时提升150%,持续4秒。这个技能我们就要好好分析下了。我们先看下张飞的第二特征技探囊取物:武将自身气血增加80%;若攻击暴击则攻击速度临时提升200,持续4秒。首先比张飞少了80的气血,攻速减少了50%,在没有其他加速的情况下,张角的攻速应该在3/(1+150%)=1.2秒/下。对于远程输出将,我们瞬间又会想起另外一个,那就是庞统。庞统的2、3征技增加的速度是200,攻速应该在3/(1+200%)=1秒/下。庞统不需要暴击,但是大家用庞统的双破的不多,大多都是以暴击为前提,所以张角优先增加暴击,有了暴击也就有了攻速。还有尽量不要和张飞比,毕竟人家是近战,还是站在周泰后边的男人,虽说现在周泰都不是男人了。三哥的处境也是越来越尴尬。
最后我们对张角的定位做个整体的解析:
从3个特征技能上看,30%的溅射+暴击攻速我们会认为他是一个暴力输出,但是由于比庞统缺少100%的伤害,导致单体输出效果会比庞统差一些清兵效果略强。由于先天原因在暴击双破攻击以及攻击伤害上并无太多亮点。被动要以暴击优先,其次攻击、双破、爆伤等,炼化要求也较高。所以作为主力输出并不太适合。对于老区玩家来将并无大的亮点,无法和当时的诸葛相媲美。那么张角是否一无是处呢?不是,算是新区的福利吧。堆上一点暴击,立马变身一个凿击将,炼化暴击命中就可以1托3快速推图啦。所以没有司马张合的这也算是一个福利吧。对于还差几个将,小黑屋里还有甄姬、诸葛、姜维、曹仁的同学来可谓雪上加霜了,20天来个张角难免会爆粗口,哈哈。不过有祈福,大家还是有希望的。
最终张角的实用效果如何还是要等下午更新后做实际测试为准,不过以一个老玩家的分析,相信已经八九不离十了。如有说的不对之处,请多指教。
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