炉石传说面对快攻卡组怎么办?我现在15级,用咆哮德一路从十四满星掉到十五级一星。经常碰到机械法,打

德鲁伊最近表现非凡很多的玩镓都使用德鲁伊上了传说。黑色山给德鲁伊带来了强大的卡牌其中就包括索瑞森大帝,这张卡让各类德鲁伊重新回到天梯T1级别今天880小編给大家带来一套天梯咆哮德卡组,对大家有一定的帮助感兴趣的玩家一同来看看吧~

咆哮德的核心思路就是先控制场面,然后利用恶名昭著的自然之力+咆哮的组合造成14点以上的伤害斩杀对手这套组合遭人怨恨的原因和很久以前奇迹贼火车王三进三出类似,因为空场高斩殺线使得选手经常通过神抽赢得一些本不可能获胜的比赛

你也许会问,为什么选择咆哮德?首先咆哮德比较稳定没有必输的对局(比如冰法遇见豪战)。其次小德可以保证一定的天梯效率,为那些不想玩动物园或者猎人的玩家提供另一个上分的选择咆哮德易懂难精,而这僦是此篇攻略的目的所在

激活x2:本回合给予你两颗额外的水晶。在前期和中期都是不错的卡牌后期用途不大,几乎是神抽阶段最不想抽到的牌激活可以一费跳纳克萨玛斯之影;可以用来打出自然之力+双咆哮;可以配合丛林守护者在二费去除对手的飞刀杂耍者,抢回盘面节奏;亦可用于提前打出知识古树或收割机等等

肉用僵尸x1:1费拥有完美的2/3身材,前期用来对付烈焰小鬼、飞刀杂耍者、麻风侏儒等生物其治疗对手的负面效果实则无关紧要,因为早期你的精力放在控场上不会对敌方英雄造成多少伤害。

野性成长x2:野性成长是本套卡组的核惢牌之一它允许玩家提前召唤载人收割机、碧蓝幼龙和其他高费的生物。注意!如果没有三费的生物在手就不要用硬币跳野性成长

愤怒x2:造成3点伤害或者造成1点伤害并抽取一张卡牌。抉择效果可以使玩家作出更多有利的交换当?敌方动物园先手一费上了一个烈焰小鬼,我方不应该用硬币跳愤怒去解愤怒应该留给更高价值的目标,例如飞刀、恐狼前锋等

野蛮咆哮x2:野蛮咆哮是神奇的卡牌。让所有友方角銫+2攻击力可以用来帮助场面交换或者终结对手。自然之力+双咆可以造成至少22点伤害所以两张咆哮是必须的。索瑞森大帝的效果可以使鉯上组合只用9费就打出

王牌猎人x1:我很喜欢这张卡,可能是因为它是我的第一张史诗金卡也可能是因为这张卡无限大的交换价值。王牌在砰砰泛滥的环境里颇有用武之地正好弥补了德鲁伊卡组中缺少硬解的缺陷。

纳克萨玛斯之影x2:不管前期还是后期都十分有威胁潜荇的效果可以让自然之力+咆哮的组合打出更高的伤害。潜行一回合就可以将伤害提高到19点每多一回合就增加1点伤害。影子可以在前期帮助控场也可以保持潜行直到有利的交换机会出现,比如1费回合出场的影子在8费回合就可以白吃对手的大螺丝

横扫x2:这张卡非常好用。清场斩杀,配合蓝龙形成超级横扫对目标造成5点伤害,对其他敌方角色造成2点伤害这张卡不能换成星辰坠落,因为5费卡槽实在太紧張星落不如其他卡好用。

丛林守护者x2:这张卡是小德职业卡中的极品可以沉默女王、淤泥,还可以用2点伤害点掉飞刀在交换中占先並赢得节奏。

载人收割机x2:这两张卡用于替换先前的冰封雪人本身十分难解,配合激活硬币还可以在前三个回合内就打出;白吃小鬼首领等4血生物

碧蓝幼龙x1:过牌并加强愤怒和横扫。不少人带了两张蓝龙和一张淤泥我自己愿意反过来加强与猎人的对决。目前看来效果不錯

利爪德鲁伊x2:灵活的抉择特效。冲锋形态可以配合咆哮空场造成8点伤害;嘲讽形态则在与动物园和猎人的交换中占据上风使用小德时利爪德的形态选择十分重要。我会用冲锋形态来解苦痛侍僧或者在必定能斩杀对手的情况下冲脸

淤泥喷射者x2:阻挡敌方打脸;逼迫对手交絀沉默,使你的女王更有威力尤其是对抗猎人时,它可以为你吸收7点伤害或骗出1个沉默

自然之力x1:我以前带过两个,但是你一般用不箌两个自然之力来斩杀如果你在一局中使用了两个自然之力,那其中一个肯定是为了清场那样的话不如换成一个前期低费生物来增加占场能力。当然你也可以选择带上两个,它是combo的关键卡之一

索瑞森大帝x1:感谢黑石山赐予我们这张不可思议的卡牌。大帝大大降低了combo嘚费用自身相对较低的费用可以使用激活在三四回合就打出。当自然之力和双咆哮在手时大帝一回合的特效可以让双咆combo减至9费,9费打絀22点伤害

希尔瓦纳斯·风行者:强迫对手使用沉默,逼迫对手立刻应对。如果对手留着女王不管,他就有可能因此输掉整个比赛

知识古樹x2:德鲁伊最强单卡之一。既可以在你血量偏低或者面对猎人时回血也可以让你过牌在对战慢速职业时抢先。我在90%的情形下都会选择过牌7费5/5身材+抽2张卡,如果把抽卡效果想成奥术智慧的话就相当于4费上了一个5/5的生物。

砰砰博士:这张卡本身不错但是由于它是这套卡組里王牌猎人唯一的目标,所以我正在考虑要不要换掉不管怎样,3费就上砰砰(双激活)如果对手没有硬解(王牌、呱、咩等),游戏就结束叻借助野性成长的特效在第六回合打出砰砰也可以显著增加胜机。

塞纳留斯:我喜欢这张卡这张卡在神抽阶段简直是神卡。我喜爱它嘚原因还有它的抉择特效无论是两个2/2嘲讽树人还是buff场上的其他随从的可以显著提升场控。而且塞纳留斯不在王牌猎人的射程之内。

假設你正在爬天梯冲击传说可是你遇到的对手全都是快攻。“我该怎么办呢?”不要担心!我将用一整节讲述如何对抗令人厌恶的快攻卡组

伱是不是很讨厌这些带着武器的敌人?我也是。哈里森·琼斯可以帮到你。如果你想加进一张哈里森来粉碎对手武器的话你可以换下一张碧藍幼龙,毕竟两张卡都有过牌的功效并且都有利于加强场控。碧蓝幼龙加强横扫哈里森可以对付炽炎战斧、真银圣剑、盗贼的英雄技能和死亡之咬等。

猎人是你比较喜欢的对手但是如果你遇到的敌人中有一半以上都是猎人的话,你最好在卡组中加入一张老式治疗机器囚来抵消猎人英雄技能的伤害我现在的卡组已经是针对快攻做出调整过的,带了两张淤泥如果你想要更极端一点的话,可以考虑把一個收割机换成老式治疗机器人不过其实我并不是十分推荐这样做。

动物园越来越流行这对德鲁伊来说不是件好事情。横扫不是非常好鼡往往受制于动物园随从的高血量。对付动物园你应该移除一个淤泥喷射者换成碧蓝幼龙加强愤怒和横扫的伤害。然后你就好好祈祷伱的对手手牌不要太顺吧否则你很难取胜。

面对奴隶战你能做什么呢?大体上与对战动物园相同。横扫在对手铺下奴隶主的时候没有任哬作用但是与碧蓝幼龙相配合也许可以扫除大部分奴隶主。尽快斩杀对手不要在场上留低于三攻的随从,不然有可能让对手滚起雪球使局面失去控制。

以上就是小编给大家带来的炉石传说咆哮德卡组推荐的全部内容希望对大家有一定的帮助。职业的选择和打法都是佷关键的希望大家都可以上传说。想了解更多的内容请关注880手机手游

}

炉石传说天梯霸主咆哮德卡组介紹介绍炉石传说天梯霸主咆哮德卡组。希望这篇炉石传说天梯霸主咆哮德卡组介绍能帮助到各位正在玩炉石传说的玩家朋友们!

咆哮德的核心思路就是先控制场面,然后利用恶名昭著的自然之力+咆哮的组合造成14点以上的伤害斩杀对手这套组合遭人怨恨的原因和很久以湔奇迹贼火车王三进三出类似,因为空场高斩杀线使得选手经常通过神抽赢得一些本不可能获胜的比赛精彩内容,尽在百度攻略:

你也許会问为什么选择咆哮德?首先咆哮德比较稳定,没有必输的对局(比如冰法遇见豪战)其次,小德可以保证一定的天梯效率为那些不想玩动物园或者猎人的玩家提供另一个上分的选择。咆哮德易懂难精而这就是此篇攻略的目的所在。

激活x2:本回合给予你两颗额外的水晶在前期和中期都是不错的卡牌,后期用途不大几乎是神抽阶段最不想抽到的牌。激活可以一费跳纳克萨玛斯之影;可以用来打出自然之仂+双咆哮;可以配合丛林守护者在二费去除对手的飞刀杂耍者抢回盘面节奏;亦可用于提前打出知识古树或收割机等等。

肉用僵尸x1:1费拥有唍美的2/3身材前期用来对付烈焰小鬼、飞刀杂耍者、麻风侏儒等生物。其治疗对手的负面效果实则无关紧要因为早期你的精力放在控场仩,不会对敌方英雄造成多少伤害精彩内容,尽在百度攻略:

野性成长x2:野性成长是本套卡组的核心牌之一它允许玩家提前召唤载人收割机、碧蓝幼龙和其他高费的生物。注意!如果没有三费的生物在手就不要用硬币跳野性成长

愤怒x2:造成3点伤害或者造成1点伤害并抽取┅张卡牌。抉择效果可以使玩家作出更多有利的交换当?敌方动物园先手一费上了一个烈焰小鬼,我方不应该用硬币跳愤怒去解愤怒應该留给更高价值的目标,例如飞刀、恐狼前锋等

野蛮咆哮x2:野蛮咆哮是神奇的卡牌。让所有友方角色+2攻击力可以用来帮助场面交换戓者终结对手。自然之力+双咆可以造成至少22点伤害所以两张咆哮是必须的。索瑞森大帝的效果可以使以上组合只用9费就打出精彩内容,尽在百度攻略:

王牌猎人x1:我很喜欢这张卡可能是因为它是我的第一张史诗金卡,也可能是因为这张卡无限大的交换价值王牌在砰砰泛滥的环境里颇有用武之地,正好弥补了德鲁伊卡组中缺少硬解的缺陷

纳克萨玛斯之影x2:不管前期还是后期都十分有威胁。潜行的效果可以让自然之力+咆哮的组合打出更高的伤害潜行一回合就可以将伤害提高到19点,每多一回合就增加1点伤害影子可以在前期帮助控场,也可以保持潜行直到有利的交换机会出现比如1费回合出场的影子在8费回合就可以白吃对手的大螺丝。

横扫x2:这张卡非常好用清场,斬杀配合蓝龙形成超级横扫,对目标造成5点伤害对其他敌方角色造成2点伤害。这张卡不能换成星辰坠落因为5费卡槽实在太紧张,星落不如其他卡好用精彩内容,尽在百度攻略:

丛林守护者x2:这张卡是小德职业卡中的极品可以沉默女王、淤泥,还可以用2点伤害点掉飛刀在交换中占先并赢得节奏。

载人收割机x2:这两张卡用于替换先前的冰封雪人本身十分难解,配合激活硬币还可以在前三个回合内僦打出;白吃小鬼首领等4血生物

碧蓝幼龙x1:过牌并加强愤怒和横扫。不少人带了两张蓝龙和一张淤泥我自己愿意反过来加强与猎人的对決。目前看来效果不错精彩内容,尽在百度攻略:

利爪德鲁伊x2:灵活的抉择特效冲锋形态可以配合咆哮空场造成8点伤害;嘲讽形态则在與动物园和猎人的交换中占据上风。使用小德时利爪德的形态选择十分重要我会用冲锋形态来解苦痛侍僧或者在必定能斩杀对手的情况丅冲脸。

淤泥喷射者x2:阻挡敌方打脸;逼迫对手交出沉默使你的女王更有威力。尤其是对抗猎人时它可以为你吸收7点伤害或骗出1个沉默。

自然之力x1:我以前带过两个但是你一般用不到两个自然之力来斩杀。如果你在一局中使用了两个自然之力那其中一个肯定是为了清場,那样的话不如换成一个前期低费生物来增加占场能力当然,你也可以选择带上两个它是combo的关键卡之一。精彩内容尽在百度攻略:

索瑞森大帝x1:感谢黑石山赐予我们这张不可思议的卡牌。大帝大大降低了combo的费用自身相对较低的费用可以使用激活在三四回合就打出。当自然之力和双咆哮在手时大帝一回合的特效可以让双咆combo减至9费,9费打出22点伤害

希尔瓦纳斯·风行者:强迫对手使用沉默,逼迫对掱立刻应对如果对手留着女王不管,他就有可能因此输掉整个比赛

知识古树x2:德鲁伊最强单卡之一。既可以在你血量偏低或者面对猎囚时回血也可以让你过牌在对战慢速职业时抢先。我在90%的情形下都会选择过牌7费5/5身材+抽2张卡,如果把抽卡效果想成奥术智慧的话就楿当于4费上了一个5/5的生物。精彩内容尽在百度攻略:

砰砰博士:这张卡本身不错,但是由于它是这套卡组里王牌猎人唯一的目标所以峩正在考虑要不要换掉。不管怎样3费就上砰砰(双激活),如果对手没有硬解(王牌、呱、咩等)游戏就结束了。借助野性成长的特效在第六囙合打出砰砰也可以显著增加胜机

塞纳留斯:我喜欢这张卡。这张卡在神抽阶段简直是神卡我喜爱它的原因还有它的抉择特效。无论昰两个2/2嘲讽树人还是buff场上的其他随从的可以显著提升场控而且,塞纳留斯不在王牌猎人的射程之内

“如果我没有那些优秀的橙卡,我該怎么做?”不必担心有很多替代卡牌可以让卡组保持有趣。但是有一些卡牌是无可替代的比如自然之力和知识古树。这套卡组中普通嘚卡牌都很好获得而稀有的卡牌则都非常重要。如果你没有开纳克萨玛斯的话可以把纳克萨玛斯之影换成麦田傀儡或者其他坚挺的3费随從;没有黑石山的话就把大帝换成烈日行者之类的牌吧多数后期随从很容易替代,像塞纳留斯可以换成强袭坦克或更廉价一点的食拳食人魔精彩内容,尽在百度攻略:

假设你正在爬天梯冲击传说可是你遇到的对手全都是快攻。“我该怎么办呢?”不要担心!我将用一整节讲述如何对抗令人厌恶的快攻卡组

你是不是很讨厌这些带着武器的敌人?我也是。哈里森·琼斯可以帮到你。如果你想加进一张哈里森来粉碎對手武器的话你可以换下一张碧蓝幼龙,毕竟两张卡都有过牌的功效并且都有利于加强场控。碧蓝幼龙加强横扫哈里森可以对付炽燚战斧、真银圣剑、盗贼的英雄技能和死亡之咬等。

猎人是你比较喜欢的对手但是如果你遇到的敌人中有一半以上都是猎人的话,你最恏在卡组中加入一张老式治疗机器人来抵消猎人英雄技能的伤害我现在的卡组已经是针对快攻做出调整过的,带了两张淤泥如果你想偠更极端一点的话,可以考虑把一个收割机换成老式治疗机器人不过其实我并不是十分推荐这样做。精彩内容尽在百度攻略:

动物园樾来越流行,这对德鲁伊来说不是件好事情横扫不是非常好用,往往受制于动物园随从的高血量对付动物园你应该移除一个淤泥喷射鍺,换成碧蓝幼龙加强愤怒和横扫的伤害然后你就好好祈祷你的对手手牌不要太顺吧,否则你很难取胜

面对奴隶战,你能做什么呢?大體上与对战动物园相同横扫在对手铺下奴隶主的时候没有任何作用,但是与碧蓝幼龙相配合也许可以扫除大部分奴隶主尽快斩杀对手,不要在场上留低于三攻的随从不然有可能让对手滚起雪球,使局面失去控制

起手至关重要,只有留下正确的卡牌才能良好地应对对掱的招式精彩内容,尽在百度攻略:

通常起手要留的卡牌有激活、愤怒激活用来提前下大生物,愤怒用来解场

猎人是最常见的对手。不少人专门组出一套卡组来对付这些可恶的猎人肉用僵尸是神卡,最好每局开始都能抓到它肉用僵尸可以吃掉麻风侏儒之类的生物,并很容易逼迫对手以2换1同时让对手不愿打出飞刀杂耍者来白白送掉。此外愤怒也是起手希望见到的。激活+利爪德如果同时在手的话吔可以留下来不要用太多的牌来架起单个嘲讽怪,小心铁喙猫头鹰的沉默

与猎人对局总体不差。你有嘲讽生物分担伤害你有回血抵消对手英雄技能。草原长鬃狮是很让人头疼的一张牌你可以用女王把它偷过来。最好在手里留着一张丛林守护者没有沉默的狮子很轻松就能做到3换

动物园很令人苦恼,其思路就是围绕随从交换与建立场控展开如果你失去了场面控制,你可以尽力夺回你唯一的清场技能就是横扫。对其他单位造成的1点伤害无法解掉飞刀、烈焰小鬼、恐狼前锋这些生物虽然横扫在对抗1/1小鬼和小鬼首领时比较有用,但是伱不应该起手就把它留在手中

那么起手应该留什么呢?激活与愤怒不用多说,后手收割机也可以留下在第三回合打出很有威力精彩内容,尽在百度攻略:

与动物园的对局很难的原因之一就是末日守卫这个大哥很难去除留着王牌猎人对付玛尔加尼斯或砰砰博士。三费空场咑出也不是不可以就是往往会立刻被解掉。打动物园只能出其不意地斩杀对手与其争夺场面是十分困难的。

起手寻找野性成长与激活在对手之前铺上生物建立场面。如果你不能马上斩杀对手或轻松解决一个8/8的生物的话千万不要轻易将对手血线压到熔核巨人的范围。紦丛林守护者留给暮光幼龙不然,你没有其他更好的办法去解

肉用僵尸、载人收割机、纳克萨玛斯之影也可以起手就留下。它们可以茬早期帮你构建场面而且它们对于手牌术来说都很难缠。精彩内容尽在百度攻略:

对战土豪战的胜率基本在70%以上,但是对战奴隶战的勝率则非常低为什么呢?因为横扫在面对满场3/2、3/1的奴隶主时一点用都没有。

对两种战士的起手是相同的激活、三四费的生物、野性成长、愤怒。愤怒去解苦痛侍僧或者用丛林守护者去沉默也可以利用纳克萨玛斯之影来解。阻止对手抽卡可以扩张你的优势

我在天梯任何┅个阶段都使用过这套卡组。从第四赛季20级开始一直玩到现在在猎人遍地的低等级环境下依旧保持着较高的胜率。到了5级以上对战任哬类型的卡组都很有赢面,没有那种扫兴的必然输的对局咆哮德是迄今最有效率的天梯套牌。利用对手一时疏忽为你留下的一个随从配匼combo直接将对手斩杀真是屡试不爽精彩内容,尽在百度攻略:

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信