战争雷霆怎么标记敌人的炮可以塞进敌人的坦克里吗?

游戏介绍:
新手指南:
载具介绍:
游戏模式:
战争雷霆:你不可不知的20个秘密
战争雷霆:你不可不知的20个秘密
  【关于空战的10个秘密】
  1,比较缺乏耐心的新手请选择苏系或英系,有一定耐心的新手请选择美系或日系,对自己的忍耐力有充足信心的请选择德系——选德系就一定要有前期被压制的觉悟;
  2,绕圈不是唯一可行的战术,试着在开场爬升获得高度,然后不断的重复“俯冲攻击-爬升闪人”这套战术吧——这就是传说中的B&Z,看起来很高大上,其实一点也不神秘不是?
  3,射击一定要注意提前量,街机难度下的提前量指示圈可以很好的帮助你;
  准心附近的预瞄圈
  4,连续射击时不要一味地按住不动,否则极强很容易卡壳,留意开火时环绕准心不断变满的圆圈,圆圈全满意味着你的武器卡壳了——所以,有节奏的射击很重要;
  5,子弹/炮弹耗尽时,需要较长的时间来装填,尽管街机难度下你会拥有无限的备用弹药,但也不要轻易浪费,否则关键时刻发现弹药用尽,在等待重新装填完之前上帝也救不了你;
  6,在战斗中使用了哪个乘员组当前所驾驶的飞机,哪个乘员组就可以积累一定的技能点数,技能点数可以用于升级乘员的某些能力,在机库界面右键点击机组就能找到相关的按钮;
  7,不要试着抬头攻击你头顶正上方的敌人,你会很快失去速度,想要把头顶这些讨厌的苍蝇赶下来,你可以试着绕圈爬升,当然这也要量力而行,高度越高,继续往上爬升就越难;
  8,想要获胜,就不要一味只是攻击敌方玩家。轰炸敌方的地面或海上单位,尤其是地图上有清晰标记的敌方基地与机场,才是取胜的关键;在占领机场的任务中,尽可能控制住中立机场才是王道;
  9,如果对游戏还不够熟悉,担心空战中难以战胜对手,不妨试试轰炸机;
  10,轰炸机和部分重型战斗机上的自卫机枪火力相当强,千万不要轻易靠近;
  驾驶员身后正在射击的机枪手
  【关于陆战的10个秘密】
  1,从背后偷袭未必能够奏效,大部分坦克的后部通常都很难被破坏,炮弹也不太可能从后方穿入坦克内部杀死其中的乘员——亲,这不是枪战游戏,抄后路的作用有限;
  2,攻击对方坦克的侧面通常比较有效;
  3,连续杀敌两次可以获得使用攻击机的机会,连续杀敌三次可以使用轰炸机,不过在决定使用空军来对付敌人前,千万记得把自己的坦克藏好;
  4,回放镜头会告诉你炮弹命中后产生的效果,如果效果非常理想,下次一定记得要继续这么干!
  X射线回放镜头实时演示命中效果
  5,履带受损可以修复,不过修复时无法移动。相应地,在对方坦克装甲坚实,一时难以摧毁的情况下,不妨试着先破坏其履带限制其移动,然后慢慢寻找弱点;
  6,冲锋意味着炮打出头鸟,在没有获得较好机会的情况下盲目开火意味着暴露自己;
  7,坦克不是火炮口径越大就越好用,灵活与否,速度是否够快,自身装甲够不够硬,这些也都很重要;
  8,打不过对方的坦克,不妨试试防空炮,当对方出动攻击机或轰炸机的时候给他们一个惊喜!
  防空火炮
  9,近距离的时候优先攻击对方的炮管,让对手丧失还手的能力比尽快解决掉对手更重要;中距离尽量瞄准弱点来开火;远距离的话……打中就好,剩下的交给上帝吧!
  10,了解自己坦克的弱点比了解对方的弱点更重要,不要把弱点轻易曝露给对手,哪怕是为了获得更好的射击机会。
  战争雷霆——这,才是战争!为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆? 被说血条世间合适吗?|战争雷霆|坦克世界|玩家_新浪网
为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆? 被说血条世间合适吗?
为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆? 被说血条世间合适吗?
首先从机制來看,坦克世界有自己的一套点亮机制,即在达到一定条件下,视野中才会出现坦克,而战雷不然,战雷的点亮机制更多靠玩家的眼睛,需要自己用眼睛去观察周围,哪怕是一丝一毫的风吹草动都要自己去看,坦克玩家习惯了点亮机制,自然不会多靠眼睛去寻找,而是更多依赖地图与屏幕上的敌人头上的明显标记,坦克世界的草垛树丛也和战雷不一样,战雷的草垛树丛更多是用于混淆视觉,坦克世界的则是确确实实可以增加隐蔽的,战雷里面推到树木一段时间后树木会自动沉入地底,不会保持,这点的话坦克玩家肯定不适应,还有坦克的瞄准,战雷并没有落弹圈扩散,也就是指哪打过去就是哪,坦克世界则有一套自己的落弹环扩散机制,每个车都有自己不一样的落弹圈大小与扩散大小,确保在精度上的大平衡,这个不同也会给坦克玩家造成困扰。其次是坦克设定,坦克世界重点放在平衡,车辆使用显性血条(大多数竞技游戏都如此),不会因为一个部件而特别影响游戏体验,尽量不会让某一辆车子在一开始就形成绝对压倒性的优势,必须要让其在适当创造条件后才能形成单方面优势,偏重竞技与平衡,战雷不然,车辆按历史布置,使用部件隐藏血条,即本身不知道其有血条,只需要打爆相应部件或者死一车人即可,历史上是什么就是什么,他就是这么强,就是分到这么一个分房权重与等级,无可厚非,偏重历史与真实,这点也会让坦克世界玩家感到不适。再一来就是游戏本身,坦克世界的游戏引擎是专门为坦克世界设计的,力求在平衡与历史中寻找支点,而且也完美贴合游戏名称,整场战斗没有什么舰炮支援、防空等,基本是以坦克战为核心的,玩法有15v15标准赛与排位赛/高赏金高经验获取的7v7/大战场30v30/军团之间的要塞战争/训练模式/新手PVE/各种掺杂了纪念活动与新项目测试的活动用娱乐模式,地图多为1×1km大小(大战场是1.4×1.4km),主要体现游戏本身的竞技性,战雷陆战采用原本起家用的空战所用的游戏引擎,地图更加广阔,还掺杂了空战进去,更体现真实的多维战场而不是平面战场,玩家所要做的也不仅仅是攻击载具,还有对空等等,要的就是完成一个模拟游戏所需要的一切条件,但是模拟游戏可没有平衡一说,坦克世界再怎么被坦克世界玩家骂“平衡个屁”,也轮不到战雷玩家来嚼舌,因为WG在平衡上所下的功夫,是比战雷好很多的,但是也不能说战雷差,因为战雷的本质不需要平衡,许多战雷玩家更注重的是还原历史的情怀。那么坦克世界被说成是血条世界合适吗?我认为,可以,应该用于坦克世界玩家的自嘲,就像魔法雷霆这个词是战雷玩家的自嘲一样,这是对比出来的结果,虽然两者是风牛马不相及的……但是,轮到外人来用这些词来嚼人口舌,必定是不行的。(后话:我不明白,战雷玩家和坦克世界玩家到底有什么好吵的,也不希望战雷玩家和坦克世界玩家撕逼,在旁人看来简直就是笑话,争吵战雷和坦克世界哪个好玩,如同在争吵兰州拉面与沙县小吃哪个才能给人吃,是牛头不对马嘴的问题,众口难调,各有所好,优劣大家都有,我虽然是坦克世界玩家,但是要推荐更贴合历史的军事题材游戏我依然会推荐战争雷霆,没为什么,根本不走一条路的两个游戏,只是一个题材差不多的问题,哪来那么多争端,不管是谁先引战,都应该结束了,冤冤相报何时了,大不了以后分道扬镳,想了解的就两个都涉猎一下不就完事了?
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。战争雷霆中的坦克世界-4门88炮战斗-hao123上网导航
您的浏览器不支持此视频格式,请换其他浏览器重试。
战争雷霆中的坦克世界-4门88炮战斗
1097次播放
内容加载中当前位置: &&
战争雷霆陆战模式玩法解析 苏德坦克推荐及打法心得 战争雷霆坦克弱点在哪
作者:lcc5522
来源:战争雷霆吧
第 1 页:苏系中坦第 2 页:苏系重坦第 3 页:苏系TD第 4 页:德系初级车第 5 页:德系中级车第 6 页:德系顶级车
  战争雷霆陆战与坦克世界不同,战争雷霆陆战更讲求真实性,画面也更偏向写实。目前,战争雷霆陆战共有三个系,美系、德系、苏系。苏系德系由于陆战模式封测时就开放了,所以会更完善些。下面我们一起看看苏德两系陆战主力坦克点评及玩法分析吧。
  MT线:从一级到五级都十分不错,苏联坦克秉承着一致的优点 大倾斜角装甲 强大的机动性
与一门后效优异的主炮。但是受制于穿深,在远距离交战时并没有什么太大的优势。因此苏联MT的打法从始至终都是CQB作战,肉搏绕圈 偷袭侧面是核心战术。强大的急速
较高的推重比也使苏联MT拥有着战略 与 战术的机动力。当一条线难以突破 可以迅速换线 穿插绕后。
权重1.0——1.7:BT7 BT5 T26
  一级坦克没有什么特殊之处 各国坦克基本都能正面互穿,相当于陆战入门。本阶段坦克各项属性都相对平衡,但是苏联坦克强大的机动性已经得到体现 ,BT5
BT7之流 跑车版的手感搭配上一门穿深与后效兼备的45MM主炮,本阶段绝对的大爷。可以很快的完全体 并且 进入下一阶段。
权重2.7——3.7:T50 T34.1 T34.1942 T34E
  二级坦克绝对是苏联的春天,信仰充值爆棚。45°大倾斜角装甲 后效强力的76MM主炮 ,首上装甲强大的跳弹率与等效厚度让苏联铁骑驰骋战场。急速满分
装甲满分 手感满分,不论穿插绕后 还是正面平推都能胜任,但是苏联坦克通病 也在本阶段开始体现 炮塔装甲脆如纸 一旦被打穿炮塔 就是死成员 坏炮
基本丧失战斗力,配上极差的俯角 让苏联坦克卖头基本成了挂肉,站桩对射几秒钟自己就会被射成火球。从本阶段开始 就要认真熟悉苏联坦克的打法与特点了,快速机动
以及各国坦克弱点
都是必须学会的。快速移动的苏联MT很难被命中炮塔,打到首上的炮弹也会被大倾斜装甲弹飞,迅速移动到目标侧面攻击是苏联坦克手必须掌握的技巧。建议在本阶段多做停留,完全体或熟识苏系坦克打法之后再进入下一阶段。本人最高单车18杀的战绩也是在本阶段拿到的,T34在一个熟练的坦克手中
绝对是大杀器。
权重4.7——5.7:T34-57 T34-57./D5T T34-82/ZIS53
  本阶段开始 苏联MT就没那么好混了,虽然火力得到了升级,在敌人还使用各型号75MM
76MM主炮时苏联MT以换装了威力十足的85炮,但是装甲仍旧停留在上一阶段的45毫米 倾斜装甲,在上一阶段强力的装甲在本阶段面对敌人 虎豹长75 88炮
的攻击时显得力不从心,同级M系谢尔曼的76炮也能有效的击穿苏联坦克的首上装甲,虽然火力得到了提升但是穿深不足 面对同阶段装甲大爆发的虎豹
基本很难击穿敌人的正面只能攻击弱点。火力的增强和敌人装甲增强不成正比
脆如纸的大炮塔也更加容易被人击中坏炮或者引发弹药殉爆。但是苏联传统优势的机动力得到了强化!使得本阶段的苏联MT成为了一个极端,飞驰的急速 与转弯性能
,击穿后效十足 基本一发入魂的85炮,让本阶段的苏联MT 成为了一个高速刺客。飞快的移动到敌人侧面 然后发动 致命一击,就是本阶段苏联MT的打法。虎豹 的装甲
和主炮虽然很厉害,但是机动力 与推重比却极低,只要被近身基本就失去任何抵抗力,如何合理的利用山丘 低地快速接近敌人 避免对射成了本阶段的必修课。如果有足够的
金鹰 可跳过本阶段,不建议在本阶段过多的停留。
权重6.7:T44
  四级只有一辆坦克 T44 因此单独拿出来讲,因为权重优势
6.7的权重不会遇到8.0的54大爷,因此大多数玩家会把自己的最高权重卡在6.7,T44顺延的苏联坦克的一贯传统
大倾斜装甲厚度达到了90MM!等效厚度在140MM以上!面对敌人的长75 88炮 甚至长88炮 都有着逆天的防御力!在100M以外基本不会被击穿
,机动性一贯的跑车手感 转弯快速 倒车优秀。但是火力仍旧保留着上一阶段的85炮,上一阶段就难以击穿敌人正面的85炮
在本阶段就更乏力了。虽然有战后弹与APCR缓解了部分压力,但是面对诸如虎王 猎豹 这样敌人,打穿敌人的正面基本不可能。低矮的车身 防御有所加强的炮塔
逆天的车身正面防御 快速的机动性,使得T44的打法十分激进,尽可能迂回接近敌人 然后发起冲锋!利用自己强大的装甲硬抗敌人一炮 趁敌人装填 绕至侧面
歼灭敌人!在之前阶段所学会的技巧在本阶段都十分的有用!本人使用T44 拿到过多次15杀以上的单车击杀,T44在本阶段无疑是一辆好车!
权重8.0:T54.1
  两辆54无疑是本阶段绝对的亲爹!苏联最辉煌的顶级!强力的装甲 强力的机动
威力巨大的100MM主炮!爆炸的击穿后效!爆炸的穿深!还等什么吗!买买买!!氪金!氪金!你问我打法?还需要解释么!冲上去啪啪啪干掉敌人!就这么简单!无论黑枪
还是 机动战 54都能胜任 而且做的很好!现在的顶级房 基本都是双方54 对干!54这么强力 赶紧出。。太过逆天 离削弱不远了!
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
Copyright& GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有《战争雷霆》组合系列:90炮M36杰克逊坦克和M26E1潘兴_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要}

我要回帖

更多关于 战争雷霆如何标记敌人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信