怪物猎人ol骇狩蛛太刀x武士道太刀带什么狩技

怪物猎人x空战武士道是什么意思_百度知道
怪物猎人x空战武士道是什么意思
我有更好的答案
想要玩游戏可以来看看怪物猎人OL怪物猎人ol与别的游戏不同需要的是各种操作不同的操作能给你不一样的真实体验反正我是觉得超级好玩的11月27号已经全面开始不删档测试了
这个不清楚因为最近都在关注怪物猎人ol27号不删档以来都在想激活码根本不用担心游戏性,好多人玩单机都上瘾,更何况网游与单机根本就没有可比性,所以说,怪物猎人ol这款游戏,喜欢玩的人那么多,是有理由的,要不然激活码也不会那么难抢了。他的合作讨伐方面综合来看没有任何游戏可以媲美…综上怪物猎人是一道味道独特的大餐…值得品味。
空战,武士道,工会,强袭,MHX的四种狩猎风格,不同狩猎风格,代表着不同的玩法
滞空、武士道,不同风格而已然后顺便说一句,怪物猎人OL水军尼玛炸了,赶紧回去看看吧,别再水了
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昨天《怪物猎人X》的试玩版已经在eshop上配信,编辑部小编也迫不及待的进行了本作的体验,试玩的初衷也是让玩家体验本作四大狩猎风格和狩技,所以下面这个简短的小报告也主要针对这一点为主。各风格后的推荐武器也仅为我个人感想,更多细节还是大家自己体会吧。
【狩猎风格】
按照试玩版中的排序,每种武器都分别可以选择[工会风格]、[强袭风格]、[空中风格]以及[武士道风格],下面我会用从后往前的顺序来说说这四种风格的使用感受。
武士道风格
可装备狩技数:1
效果是当怪物的攻击判定接近自己的瞬间按回避,角色会变成全新360°飞身鱼跃式的全身无敌回避方式,然后自动快速跑动一段距离,可以提前用摇杆确定奔跑方向,跑动中按攻击键会有派生攻击(长枪铳枪等则是按防御变成绝对防御)
可谓背水一战的极端作战风格,然而“受到攻击瞬间按键”看似很难,实际上游戏对这个时机的判定是很宽松的,甚至原本还在翻滚的过程怪物的判定后来才到,也会变成无敌回避。玩家唯一需要注意的就是更不能贪刀以及控制好跑动方向就行。可以说如果用得好的话绝对会是一大杀器,不过其实实战中并不推荐一般玩家使用,因为对招式出招收招的时机掌握有一定要求,对应普通玩家来说要做到不贪刀其实是有难度的,更何况原本回避之后在不远的距离会变成跑一段距离,这个时候如果没有控制好方向就会越跑越远错过追打的时机(或者说跑远了更安全?)
试玩版中因为只有一只BOSS的情况,不清楚如果两只BOSS以上的话对跑动的方向影响是否会更大。但是这个风格却是很适合远程类武器,因为本身远程武器的防御就弱,无敌的回避再加上迅速拉开距离是非常必要的。
而长枪铳枪这类绝对防御的效果则要好很多,原本防御会被弹开一段距离,绝对防御则会留在原地,可以马上进行追击。
推荐武器:弓、轻弩、重弩、长枪、铳枪、太刀、锤子
#部分攻击招式会更变
可装备狩技数:1
回避会变成跳跃的方式,如果跳跃过程中有同伴或者怪物在身边还会多踩踏一下变成二段跳。
算是比较尴尬的狩猎风格,本来跳跃攻击在4和4G中的评价就比较极端化,而这一风格更是将跳跃攻击的无脑发挥得更为淋漓尽致。优点是跳跃起来的过程其实也是回避,不过感觉起步会比普通的回避慢,类似迅龙这样的甩尾通过跳跃是可以回避的,而且就算忽略跳跃之后的攻击,能够跨过怪物的身体瞬间到达怪物身后也是个不错的走位效果;缺点则是由于招式的改变,不少大招会变为空中才能使用,而且虽然可以随时起跳了,但是大部分武器在空中的攻击频率也就一到两下,对实质性的输出并没有太大影响,想靠这个来快速积蓄骑乘值也不太理想,初次骑乘还好,之后多次骑乘如果不靠相关技能来快速增加骑乘值的话那单靠地形高低差来实现的效果也差不多。
小编初次试用空中风格用的是双剑,这个在官方视频中看似空中风格很华丽的武器在实战中其实也不太理想,首先没有鬼人化的话空中的攻击只能造成几刀的判定,而双刀原本依靠高攻击频率造成定点的会心打击和部位破坏的积蓄值,在不断的跳跃中是无法达到的,不能持续定点打击某程度肯定会让双刀的实用性降低,不过真的挺帅就是了。
补充一点,空中风格可以适用于需要破背的怪物,当然要是你操作够好的话用弓的曲射也可以达成……
推荐武器:操虫棍、喜欢空中攻击的玩家都可以试试,不喜欢的话全武器均不推荐
#部分攻击招式会更变
可装备狩技数:3
并没有特殊效果 ,特点是所有风格中可以装备最多狩技的职业。
和上面两个风格一样,强袭风格的招式也会有些许变化,而这个具体变化的招式就成为了直接影响是否适合强袭风格的关键。相比风格的特色,个人认为本作更应该作为核心强调的应该是狩技,这一点后面会谈到。而强袭风格是所有风格中可以使用狩技最多的(最多为3个),因此目前综合评价也是最好用的风格。
要说缺点的话,强袭的唯一缺点可能就是招式改变导致的一些高输出招式消失了,例如大剑的侧身三段蓄力、充能斧的剑模式状态的特殊攻击有1段,无法进入金盾模式、斩击斧没有X斩和甩斧头之后的大回旋等,所以侧身三段蓄力、斧头大回旋使用频率不算高的大剑和斩斧就适合强袭,而充能斧就不适合。
推荐武器:大剑、斩击斧、太刀、片手剑
#部分攻击招式会更变
可装备狩技数:2
传统的怪物猎人的招式风格,以《怪物猎人4G》的动作为基础,因为有习惯加成,所以大部分玩家用起来绝对是最顺手的风格,而且狩技可以装备两个,其泛用性之高造成了一般玩家只需要和强袭风格二选一的情况。
推荐武器:双剑、狩猎笛、充能斧(其实理论上全武器均推荐)
风格的体会简报如上,不过这也仅仅是试玩版中所体会到的东西而已,试想一下,正式版中更多的装备技能和狩技效果的配合,可能空中风格也会有翻身的一日也说不定。
由于试玩版中狩技都是固定好不能更变的,所以这里也谈不上分析,只能简单说说感受,而感受总结起来就两个词:实用、强大!
攻击系的狩技就不用多说了,而各种辅助效果的狩技也是一大亮点,即便不是武士道风格,你也可以依靠“绝对回避”来达到无敌的回避效果,就算太刀的气刃槽老是蓄不上去也可以靠狩技一口气达到MAX来无限使用气刃斩。而正式版当中势必会有不同的效果来配搭,这也是为什么目前普遍对强袭风格和工会风格好评的原因。
【三大怪物】
顺便也谈一谈试玩版中的三个怪物,其中两个新怪物特色也比较明显,这些大家也可以自己在游戏中轻易感受到。
亚马逊狗龙
本作新增的狗龙级怪物,弱点是头和尾巴,尾巴异常发达,会把身体撑起来然后用腿部进行攻击,或者如弹簧搬把身体弹射出去。
也是本作新增的怪物,特点是会使用各种干扰行动的招式,催眠激光混乱粉末会是比较棘手和需要躲避的招式。猫头鹰的翅膀非常坚硬,另外它的头可以进行180°的旋转,就算你绕到它上身后它也能迅速发现你,此怪的头、尾和双翅膀都可以破坏。
看和系列的迅龙没有太大区别,不过我在试玩版中并没有看到它摇尾巴放刺的招式。
【猫猎人模式】
本作中可以直接操作猫猫来进行探险,不过其实用猫猫来狩猎并不现实,更多是依靠猫猫无体力以及收集速度迅速的特点了进行基础素材的收集工作而已。
不过不得不提的是作为AI的猫猫吹走效果非常勤奋,至少在试玩版中你的辅助效果基本不会停,如果人控猫猫的情况下则可以对吹奏的时机掌握更好,不得不说是一个非常好的新要素。
本帖最后由 海牛高达 于
06:01 编辑
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言之有理。。。确实感觉猫的BUFF就没断过。
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居然看完了,不会日文路过感谢
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反正就玩太刀了,感觉变强太多!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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UID2859388帖子威望7 多玩草952 草
枕头欧尼酱 发表于
言之有理。。。确实感觉猫的BUFF就没断过。
本作不负“特效猎人”之名,招式效果buff效果从不间断
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UID2859388帖子威望7 多玩草952 草
补充一点,空中风格可以适用于需要破背的怪物,当然要是你操作够好的话用弓的曲射也可以达成……
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事实上操虫棍的空战风格实用性还不如强袭风格,空战风格的操虫棍R+B变成了向前大概2个身位的跳跃,可以快速近身,当然也会有翻滚不能二段跳R+X就直接越过怪的尴尬情况还是会有的。棍子在空中的攻击次数跟4G时的一样,没有红灯一下,有红灯2下,个人真心感觉空战风格的棍子没什么用...
问世间队友为何物?爆弹G在你后面悄悄引爆
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风格才是重点吧,我玩的武士道风格,用的太刀,感觉J回比狩技能爽多了
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丝丝四 发表于
事实上操虫棍的空战风格实用性还不如强袭风格,空战风格的操虫棍R+B变成了向前大概2个身位的跳跃,可以快速 ...
这里说推荐棍子用空中,并不是因为棍子的空中好用,而是大家的空中都不好用,不过棍子作为本身就可以打空中的武器,而空中风格也不会削减虫子加buff的效果,所以才在空中一栏写上棍子的
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爱部落 发表于
风格才是重点吧,我玩的武士道风格,用的太刀,感觉J回比狩技能爽多了 ...
风格和狩技本身是两个不冲突的存在啊,但问题是风格追加了三个,一个太好用,一个用好了无敌,一个基本是废的,如此一来反而传统风格因为有习惯性的问题反而才是大部分更愿意选择的
而狩技是额外增加的东西,效果用途明显且广泛,针对不同职业和风格来配搭技能的研究性怎么看都比四选一(实际是三选二)的风格强得多
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傻x什么的就别再搞我的存档了~
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UID2529530帖子威望11 多玩草688 草
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你这标题党……风格幌子的编了总文的70%,狩技占了10%……多玩的编辑 都是这么忽悠人的吗?
FC:47&&加好友一起玩三角英雄!
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UID1338908帖子威望0 多玩草12 草
迅喵有摇尾放刺这招,我昨天遇到了,不过全程就放过一次,估计是大大改低了出招几率吧
向所有开组5人FB和KLZ ROLL团的贼兄们致敬!!!
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迅龙摇尾巴甩刺是在远距离才会使用,用弓弩经常看到它放。
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新电龙登场!《怪物猎人X》四大狩猎风格详解
10:53:55& &来源:
  ◆ 武士道风格(ブシドースタイ儿)
武士道风格
  引诱怪物攻击的瞬间,使出迴避与防御行动的「即时动作(ジャストアクション)」就是武士道风格的特徵。「即时动作」使用成功后,又可以再使出特殊攻击。如果利用得当还能使出激烈的反击。狩技能装备一种。
  即时动作
  即时回避
  在受到攻击前,能即时让身躯翻转似的特殊回避。在此之后能立刻往指定方向移动、决定位置或反击的行动。
  ※ 画面所示为装备槌子的时候,在即时回避后可以连携特殊的「强力蓄能(强溜め)」动作。
武士道风格
武士道风格
武士道风格
  即时防御(※ 只限长枪、铳枪与充能斧)
  在受到攻击前立刻使用防御的话,即时防御就算成立。「将攻击无效化,并立刻反击」这样的连续动作是可行的!
  ※ 画面所示的长枪,如果即时防御成功的话,就会变成「十字攻击(十字払い)」专用攻击。
武士道风格
武士道风格
武士道风格
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怪物猎人x盾斧狩技详细介绍 mhx盾斧狩技资料
发表时间: 19:58 来源:网络 作者:佚名 
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