猴子的飞如果离墙角近则飞的低。反之则高
猴子飞要28飞,速度快起飞快。也就是摇杆先下(蓄气)然后直跳按住重腿不要松,当猴子起飞以后松开重腿。用任何键都可以控制飞行线路猴子空中可以飞行4下。如果你能掌握好犹如一个艺术镓。
46飞不要用速度慢,起飞低
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飞得越高,越近飞的越低
脚是朝斜下飞,用于2p版边
对方不会防守时用防法根囸常不同,我记不大清楚好像是防逆向那样防。至于跳得最高但看高度,版边三角跳最高在地面起跳高度都一样,不过大影跳给人感觉要跳的高一些
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离版边越远飞得越高越近飞的越低,按法是下(蓄)上重脚轻脚是朝斜下飞,飞起来之後越晚出下一个D飞的越低
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用轻重拳来控制高低加速助跑的话会跳的最高,在屏幕边缘反弹跳也可以很高的跳起来
参考资料: 人民群众的智慧是无穷无尽的
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猴子,按住d别松手,等从墙面反彈后每按一次钻一下,最多四下按一次的时候也不要松手。跳c最好要反打再接a记住,猴子不反打就一点威力都没有 0
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后蓄力前+d或者下蓄力 上+d
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按脚这时猴子就会向前飞,穿㈣下最后一下穿地面,猴子就会在地面停留一下然后摇把扳后,点重脚重复操作,就可以无线飞了还有什么不懂的?我可是94~05各種BUG通吃的~~
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一下飞后蓄力(最后下飞
冷却,正好0.5秒蓄力时间的最低线),没有一直飞的只有利用冷却时间達到相似的效果。很鸡肋的技能仅仅对低敏(还不可以是近身)的角色有用。
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最多只能飞四下,然后可以接正反摇必杀
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