倩女幽魂2异人防御有没加人物防御的

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初级:1-30级
中级:31-60级
高级:61级以上
游戏名称:倩女幽魂
运营公司:网易
游戏类型:2.5D 即时制仙侠网游
游戏状态:不删档内测
官方网站:
友情链接: |《倩女幽魂online》人物属性介绍_图文_百度文库
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《倩女幽魂online》人物属性介绍
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倩女幽魂家园加防御?
要是有400以上就果断弄了、这属性就永远附加在人物身上不?家园等级要多少、攻击?那、是不是传家宝?基本能加多少防御、技能的?、这三项中只能选择其一是吗?)?这属性是固定的吗(即是有家园?听说、家园也能加防御
如果你只是要刚够气数升级,每次祈福都会综合2个传家宝的属性随机给出+技能的状态,家园属于哪种五行,资财比较简单,也都会给我本身角色技能加成,我的传家宝是+医生技能属性的,攻击和双防的加成是随着家园的等级。不过家园升级要求气数和资财,还是建议你选择紫色和红色的家具家园的灶王庙祈福以后,自己在苗圃里种菜然后在管家那里兑换资财就可以了,感觉家园升级的价钱便宜了,如果易市有便宜的紫色红色家具。暂时只能想到这么多了。其实气数也很简单,可以获得传家宝额外属性,双防+308,气血+1340。我的家园昨晚刚刚升到8级,通过祈福以后获得的,还有个传家宝是家园任务获得的,就用哪种五行的家具,这些属性的上限也就越高。比如我是奶妈,蓝色的家具就差不多了,攻击+308。相对于6级升7级,家园等级越高,也可以通过在别人家偷菜换资财,要是解释不是很清楚,而气血
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家园是按级别的
你每天用灶王庙祈福后 才有
以下几种都加哦
气血上限 物理攻击
法术攻击 物理防御 法术防御
家园级别越高越好了
当然升级花钱就越贵哦 如果你有钱 那就尽力弄吧祈福效果和家园气数和 传家宝属性有关
家园气数越高传家宝属性越多当然祈福效果就越高如果只是普通的五六级家园恐怕加不到四百防御吧 ,,
那你搞吧,6级家园大概300到400双防的样子,不是选择的,是双防血气都有的,但是要每天都去祈福一次才有,好像24小时后会没有,然后再去祈福就好了,,传家宝是另外的
6级家园,每天可以免费祈福一次,得有传家宝,随便一个就行,基础属性加血890,物理法术攻击忘了。。。双防各加189,固定的,三项都加,
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倩女幽魂2属性讨论:防御属性概率判定的关系
倩女幽魂2人物属性讨论:多种防御属性触发次序与物理攻击中的概率触发关系
  ()失手、躲避、格挡、暴击、普通命中,这些概率数值之间有什么关系?我们不妨通过数学理论来好好计算一下。
  一次物理攻击的结果由以下几个部分构成。失手,躲避,格挡,暴击,普通攻击。这个排列存在优先级。先判定是否失手,如果命中,是否判定被闪避。如果没有被闪避,判定是否被格挡。如果没有格挡,则判定是否被暴击。如果没被暴击了,最后肯定是一次普通的伤害。
  举例说明:假设有个刀客对一个甲士进行了一次攻击。
  甲士的闪避为20%
  甲士的格挡为10%
  刀客的暴击为 30%
  1.甲士闪避这次攻击的 概率为20%
  2. 甲士格挡为 8%。为什么是8%而不是10%,看错了吗、没看错。因为
  甲士没闪避掉,才会出现格挡。按照分布概况算法:(1-20%)*10%=8%
  3.甲士没有闪避,没有格挡的概率为 1-20%-(1-20%)*10%=72%
  4. 刀客的暴击为72%*30%=21.6%&30%.刀客实际的暴击率小于他的面板上的30%。
  5.普通伤害:72%*70%=50.4%.
  假设闪避是排在优先列表第一位的情况下。假设闪避为X%。其他各种情况y%我们可以得出一个公式:(1-x%)*y%
  通过上面的例子。我们可以清楚的知道。优先级前面的能吃掉下面的属性。假设闪避被认定为优先列表第一位。则堆的价值会降低。反之格挡为列表第一位。闪避的价值则降低。
  可能还有人不太明白,我再来举个例子说明一下。
  倩女移动的时候闪避会增肌。假设我甲士发生了移动。闪避提高了10%
  甲士的闪避变为 30%(20%+10%)
  甲士的格挡不变 10%
  刀客的暴击不变 30%
  1.甲士闪避掉的概率为30%
  2.格挡掉的概率为:(1-30%)*10%=7%
  3.刀客的暴击出现概率为: (1-30%-7%)*30%=18.9%
  4.普通的伤害概率为: 44.1%
  从上面两个例子可以看出。当闪避提高以后,格挡反而下降了。这就是神奇的地方。法术攻击的话因为不能被格挡。要去掉格挡。抗性减伤属于独立判定。
[编辑:蓝月]
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