逆战是不是在渐渐地lol走下坡路路?是否会成为国服垃圾?

好久没玩逆战了,这几天是不是要更新,求大神把更新资料告诉我_逆战吧_百度贴吧
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超级保卫战英雄难度:太空机战&Boss战
人类救援队驾驶星河战舰紧急奔赴空间站进行救援,不料赛博格占领了舰队中的一艘战舰并向其他战舰发起攻击。
人类士兵果断登上舰载机,避开密集的炮火和巨大的太空陨石,向敌舰发起进攻!
消灭敌舰后,舰队顺利抵达空间站,却发现空间站早已一片狼藉,死寂而恐怖。
这时,星空中出现了巨大的虫洞,巨大而恐怖的影子笼罩了整个空间站......
在超级保卫战英雄难度中第三局中,玩家需要先驾驶舰载机攻击敌舰,待顺利到达空间站后,而后与Boss决一死战。
机甲团队战
在末日之眼投放新型战斗机甲获得成功后,The
Company决定把机甲的战火燃烧到全球。人类联盟的战士们会任由他们践踏美丽的地球吗?对付敌军机甲最好的武器是什么?没错!一场全球机甲大战即将打响,五大机甲,王牌对王牌!在机甲团队战中,玩家将控制“狂战”“”等五大机甲,以消灭敌军机甲为目标;率先达成指定杀敌数或规定时间内杀敌数更多的队伍将获得战斗的胜利。
机甲团队战--天使城2033
2033年的天使城,已经破败不堪,曾经的美丽与繁华随着战火变为了烟尘。在这里,The
Company与人类联盟的第一场遭遇战将要打响......
爆破战--希腊
一年一度的自行车慈善锦标赛前夕,守卫者们收到了恐怖袭击的情报。一队突击者士兵携带炸药,企图制造爆炸和恐慌。爆破战--希腊是一处风景优美的战斗场景,但这或许也将是粗心大意的战士此生最后的美景。
歼灭战--冰雪谷
守卫者乘潜艇来到突击者位于挪威北部的一处,企图摧毁这里危险的武器。冰雪谷是一处结构复杂的歼灭战地图,要想用有限的武器消灭敌人,仅靠个人的枪法是远远不够的。
守卫者--狼狙
中德混血儿,德国GSG9的速射,随身佩戴一把银色。
突击者--血弩
大门鼎鼎的“野小子”静默作战专家,为死神代言的神箭手。
女变异体--嗜血玫瑰
本是守卫者阵营前往魔都伏击突击者的女特工,十分擅长伪装与渗透。没想到在魔都被变异病毒感染,成为了具有隐身技能的变异体。嗜血玫瑰的变异等级越高,其与环境的融合度就越好。
AEK999(永久版)
逆战首把永久NZ点武器,无需换弹,持有者可享受100%经验加成。战出你的逆态度!
大名鼎鼎的2012年最新成员,射速与稳定性极高。
狙击镜可调焦的模块化、高度战术应用狙击步枪。
比利时Fabrique Nationale设计制造的半自动手枪,重量轻、低后座力、体积轻巧并配备高容量弹匣。
PVE模式专用,轻便的弩机,可以发射威力和伤害范围极大的烈性榴弹弩矢。
月券抵用NZ点
玩家可以使用750月券购买300NZ点抵扣券,1200月券购买500NZ点抵扣券。使用时,单件商品满1000NZ点可使用一张300NZ点抵扣券,满2000NZ点可使用500NZ点抵扣券或300NZ点抵扣券,每次购买只能使用一张。抵扣券不适用于节日道具。
战队排行和奖励
战队玩家可以组队参加线上战队赛,根据胜负平结算技术分。
每参加一次战队赛每人可以获得固定数量的月券(50)和战队声望(20)。
每周一更新战队排行,上榜的小队每名成员可以获得100点声望。
全区全服找房
玩家可以使用此功能找到具有自己喜欢的模式或规则的房间,快速进入自己最想进入的游戏。
保卫战内容介绍
星河战舰“方舟”号
人类联盟最新型的核动力太空战舰,拥有强大的火力,并能舰载护航战机。
护航战机“逆行者”号
快速机动的太空战机,装备了激光和导弹系统。
空间站"新大陆"号
人类联盟在太阳系重要的军事基地,正是它发出的求救信号吸引了星河战舰前来救援。
星海虫王--“吞噬者”
巨大的异次元世界爬虫,通过虫洞传送到三维宇宙,不知这虫洞的背后藏着什么阴谋。
跃进站”方程“号
人类联盟从银河系转向外银河系的二次元空间传送站,是星河舰队从地月星系前往空间站的跳板。
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黄金气锤黄金AR15黄金M95黄金丛林之王黄金
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【13-07-19】逆战在走下坡路?
我到没感觉 感觉人越来越多了 为什么逆战吧排名那么低? Cf为什么那么高
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3亿脑残啊,逆战不到100万。而且好多都不玩   -- 我去年把老马牌小钢炮买了,只花了1gp,是卡出来的,枪枪秒杀,是机枪,无限子弹,无后座,右键之后可以使用支援自己,同样无限子弹,开枪立即有反应,装备后还有9级子弹加速,9级移动加速,隐身效果。装备任意背包参加战斗,可使房间队友拥有1亿倍经验加成效果。抽杀器只出杀器,杀器按顺序出现,9级移动加速效果为全图任意瞬移,按住静步可恢复正常,子弹加速可以使队友以及自己拥有无限子弹效果,且带有透视,子弹穿墙,一秒打出1000万发子弹,老马牌小钢炮全模式通用!
。逆战吧才创建1年……
有可比性吗?
CF吧大部分都是小学生
逆战成年人多,几乎都不玩贴吧
庆双“蛋”、赢战功、得好礼!
楼主有的事情你必须得动动脑子...琳琅的宣传手段你还不知道啊。
时间不长!
在发展几年会超过cf的
--------------原来世界上真的没有什么是永远。一段友情,离开了就淡了。一段爱情,分离了就散了。珍惜现在所拥有的,也许下一秒,就不再属于你的。
逆战才公测多长时间啊,CF都好几年了,还有就是玩逆战的人同时玩贴吧的不多
cf毕竟是老游戏了虽然很垃圾但是还是有脑残在玩儿
逆战排名以前更靠后,我来的时候排在37到39左右。
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[心情]跑跑卡丁车真的在走下坡路吗?
[] [] []时间:10-03-17 来源:未知 作者:
在问世之初,曾经取得过赛车游戏所不能比拟的高上线率和人气。然而在今天,上线率和人气一直在不断下滑。是天成经营策略的失败,还是玩家用独特的方式让跑跑失去了光华?!
这两年腾讯相继推出了多类&山寨&游戏,,,QQ三国,水浒之类的。虽然一直在&盗版&,但是很明显和炫舞已经超越了同类的游戏。跑跑的人气是因为同类产品的挤压而减少吗?举例子来说:你家附近原来就有一个超市,某一天突然多了一个以这个超市为原型的新的功能更齐全的超市,那么另一家超市一定会分担一部分客流甚至是大部分。QQ飞车是模仿跑跑建立起来的赛车类游戏,相比跑跑具有不少优势。而也是将劲舞和劲乐团相融合,进而超越了。腾讯产品的推出对天成来说,&分担&了不少玩家。
从来不是网游的主角。杀戮游戏&魔兽,大话之类的才是网游的先锋。即使在PS游戏中&怪物猎人系列,战神系列,三国系列,但丁地狱仍然也占据着主流。极品飞车系列虽然有些人气,但是还不足与之前的游戏相争霸主地位。
跑跑线上线下的赛事减少,都说天成为了赚钱不顾玩家的需求了。是天成的经营策略让跑跑人气下滑吗?&箱子门&事件让很多玩家对跑跑失去了信心。然而,开箱子本身就是一种几率,就像买彩票一样。不可能让每个人都开到X9和无限制赛车的。中奖的账号多为一些小号,有人说那些人是天成的托,那为何你不会认为:那是天成为了顾及班车玩家或者非人民币玩家而对这一群人所实施的&福利&呢?!(前一年自SR时代开始,我私自以为:跑跑的营业额在大幅度提升。)
国服中有着一个特色赛事,灭队灭号赛。有人愤慨,有人激动。&双灭门&能好好解决事情吗?有人想组织一个不带&灭&字玩的各个车队协议的外交群,然而并没多少人响应吧!跑跑就是因为这失去了很多玩家?不是吧。&双灭门&只是少数玩家采取的过激措施,根本不具有普遍性 。大多数车队都严格定规:灭门事件是不允许的。所以这根本不能成为主题的理由!
外挂横行的年代,加速,隐身,鬼挂,卡水,每一个外挂无时不在伤着每个热爱跑跑的玩家的心。即使在道具卡NPC出现之时,也有很多玩家对此愤慨。记得当初有人还成立过一个不卡水的外交群,杜绝卡水。如今卡NPC已经成为各玩家公认的一种辅助措施。隐身挂在道具赛中相较竞速的优势明显,只要不犯明显错误,队友只要拖住其他玩家就能赢。如果说在竞速赛中,隐身挂是一种防御性的作弊手段,那么卡水挂就是具有攻击性的。遇到人就飞,轻微的也得失去制动能力。(不清楚QQ飞车有没有外挂呢?)纵观跑跑四区各个竞速房间,毫不留情的说,有30%以上的玩家在使用卡水挂。如此高频率的使用外挂,定然让不少玩家失去了对跑跑的信心。有人说天成没有打击力度,殊不知,道高一尺魔高一丈,人外有人天外有天。天成并不能做到十全十美。
如果说QQ飞车的出现是让玩家有选择性的投入,那么外挂横行就是强迫性的让玩家丧失对跑跑卡丁车的信心。
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& 玩家投稿 & 玩家吐槽游戏平衡问题 现在的DNF还有意思吗?
玩家吐槽游戏平衡问题 现在的DNF还有意思吗?
文 章摘 要
现在的DNF还有意思吗?韩国棒子把这个游戏搞得越来越BT了。看着女鬼剑。你们还觉得这个游戏有意思吗。如果你喜欢玩一个神一样的职业,那么当我没说
  自从DNF韩服出了女鬼剑,我一直都想写一篇文章吐槽一下韩国棒子。这种念头出了女鬼剑以后,我再也忍不住爆发了。今天我终于有时间了,在这里我就说说我对于女鬼剑跟现在韩国的开发商的一些看法吧。
  记得很久以前的DNF,各个职业都是很平衡的。各有各的特色,记得那时候游戏开发商是Neople。可是后来Neople被NEXON收购了。所以DNF也就变成了NEXON的游戏。DNF一点点的偏离了原来的轨道。接下来我要说的内容是以韩服做基础。
先说说DNF的历程吧。刚刚开始的时候是50级。那时候,真的是百花齐鸣,“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话在那时候就是真理。后来DNF在韩国人气开始下降了。NEXON就开始了各种邪恶的举动。为了拉人气,调整各个职业的能力,剑魂跟漫游,毒王的就开始走下坡路了。反倒是某些职业,强得有点离谱了。(不要想歪了,我指的不是红眼)一直到现在,漫游这个职业却要比其他职业更加悲剧。PK場的地位直线下降。要不是韩国棒子开了公平PK場,不然漫游在韩服的地位就跟我们伟大的麻花腾服一样成为最垃圾的职业。这个是事实,我自己也是玩漫游的。4年多了,所以我能够感受到漫游的无力。话题扯远了,韩国棒子一直在频繁的调整职业能力。美其名“职业平衡”其实谁都明白的。狗屁的职业平衡,无非是把漫游玩家往枪炮师赶。然后再把枪炮师玩家往机械师赶。这样一个循环而已。为什么要这么做呢,因为这样玩家们就会一直练号,保持游戏的人气,同时也可以创造更多的经济收入。但是这个方法也不是能够无限的使用的,玩家早晚有膩的时候。职业早晚有练完的时候。这个时候,NEXON就要重新想办法坑这些玩家了。NEXON发现游戏角色没有男女两种,有些只有男角色——比如鬼剑士,有些只有女性角色——比如魔法师。NEXON不是笨蛋,一眼就看穿了其中的奥秘。
所以就有了后来的女枪手,NEXON也想到了,要是女枪手跟男枪手一样。玩家们肯定不会去玩。因为几个人会因为一个性别,重新练一个角色。所以女枪手就要做得有特色,当然要是女枪手实力跟男枪手一样,那样效果也不好。这样就有了后来的女枪手全面优于男枪手的局面。因为只有一个更加强大的职业。才会有更多的玩家去玩。也只有这样才能够保持游戏的人气。由于女枪手取得了甜头的NEXON开始用开放新角色的办法来延长游戏的寿命。当然开新等级,公平PK場这些也都是保持人气的办法。但是这些不是本文的中心。不是我要说的问题。所以在这里我要忽略。刚开始女枪手的强悍还是在能够接受的范围里面的。因为只是在细节上稍微修改一下,加强一些而已。对于一些比较强势的职业来说,还是可以接受的。那些弱势的职业,也不是很难打,只是技术要求稍微高了一点而已。
  女枪手也是造成了DNF人气一段时间的火热而已,随着女枪手的削弱。人气就开始继续下降了。(现在即使削弱了,女枪手还是全面强过男枪手的,拥有更加灵活的机动性跟特定的能力,比如女弹药可以空中丢手雷)这时候,NEXON又想要用开新角色的办法来维持DNF的人气了。
  这时候NEXON发现,如果照搬女枪手的道路,可能不会有太大的效果。但是要开发其他职业的异性角色,又要有别于老的角色有点难度,这时候NEXON就想到了开发全新的角色。同时能够挖一个全新的坑,让玩家跳,又能够保持游戏的人气。一举两得。于是暗夜使者就诞生了。跟女枪手的套路一样。加强了各种能力。所以就出现了暗夜使者刚出来的时候,非常的BUG。这样NEXON又算是混过了一关。但是由于暗夜使者的两个分支比其他老职业都强悍太多了。为了不让玩家说职业不平衡。所以就象征性的削弱了一点。但是主体还是没变。相对于其他老职业,暗夜使者还是很强势的存在的。对于那些被遗弃的职业来说,简直就是很不平衡。可以说是不合理的存在。(各位国服的玩家,你们在打死灵或者刺客的时候,是不是觉得压力不是一般的大,特别是漫游这种被抛弃的职业来说)
  随着暗夜使者的开放,也给NEXON开发其他角色的异性角色创造了时间,随着人气的再度下降。NEXON就开始更新男格斗。因为时间的问题,所以男格斗跟女格斗差异并不是很大,只是技能的使用方式改变了而已。女格斗是用手PK,而男格斗确是用脚来PK(超级强悍的香港脚,刚开放的时候,其威力让无数的屌丝怒跪了)然后为了降低技术要求,把男格斗开发得比暗夜使者更加的BUG。更加不和谐不合理。同时增加技能的攻击范围,新职业也向范围型的开发了。其实从暗夜使者开始,新职业的技能范围就开始变得大得有点离谱了。这样更加强悍的职业吸引玩家玩。又一次勉强保持人气。
  随着DNF再度的人气急剧下滑,NEXON再度用了老套路,开发新职业,这时候按照顺序轮到魔法师了。所以男法师被开发了出来。由于先前对于新职业开发的经验积累。所以男法师开发出全面不同于萝莉有了基础跟时间。这时候,新职业开始转型。不再是局限于过去的职业。但是还是按照老套路。男法师技能变成了大范围,超远距离,超高的伤害。在加上一个BUG的复活能力。让玩家更加是想跃跃欲试。(记得法师刚出的时候,我用男漫游跟一个爆破元素PK,刚刚开始我被他超高的伤害跟超远的攻击距离以及超大的技能范围打得不知所措。连续输掉了几场,然后我发现了一些规律,所以我就开始猥琐起来跟他玩,保持非常大的上下Y轴距离,等双鹰的CD,以及骗爆破的近身防御技能魔力爆炸。然后就用托马斯近身起手,即使起手不成我也能够磨血。好在男法师皮很薄,血也少。最后我全胜。没有再输过一场了。但是赢得也是很吃力的。要是男法师也跟国服的某职业一样,防高血多移动逆天。估计我是只有怒跪的份了。跟我打的那个爆破我感觉就是在一直丢技能而已,没有任何意识跟技术可言。扯远了)这时候的新职业,也就是给那些没有什么技术的新手玩玩而已。如果高手玩家玩这个职业,那就是神一般的存在了。男法师就是变成了新的神。但是也不能放任男法师BUG一般的存在,不然会被玩家说NEXON根本就没有考虑游戏平衡。所以也象征性的削弱了一点。但是这次削弱却不多。
  但是这个时候,玩家对于不痛不痒的新职业也有点疲倦了。人气很快就急剧下降。于是在没有太多保持人气办法的情况下NEXON又开始炒招数了。急急忙忙开发女鬼剑。但是这一次NEXON要做出足够吸引玩家眼球又要求与众不同的女鬼剑。为了表示女鬼剑的与众不同,特意开发了女鬼剑独用的几个新手地下城。同时女鬼剑套用了过去的办法,能力更加强悍,范围更加大。但是由于女鬼剑的开发时间过于仓促。玩家对于游戏疲倦了。人气下降太快。来不及设计。所以女鬼剑就偷走了其他职业的技能,改改样子,增加范围伤害就成了新技能。枪神的致死就是这么被抢走的,白手的破军拔刀剑舞,红眼的大姨妈崩山击,女漫游的移动上旋踢,元素爆破的属性转换等等技能。然后因为女鬼剑跟暗夜使者太过于像,(模型根本就是用暗夜使者的)暗夜使者回炉重造。
  现在说说我对于女鬼剑的感想,套用月与海的话说,就是我要爆粗口了。简直就是一个四处偷技能拼凑起来的职业。技能各种吓人的范围,技能又多带霸体。上次我看着月与海跟女鬼剑打。我都觉得,技术什么的,弱爆了。职业强悍才是王道。很明显看出来,那个女鬼剑跟月与海的差距。月与海意识稍微好一点。那个女鬼剑就是在那里丢技能而已。记得准备出女鬼剑那时候,全职业都削弱一遍。说是为了职业平衡。那时候我还觉得女鬼剑难道很弱。结果一出来。我整个想骂人。看着女鬼剑我就想问NEXON你们所说的职业平衡在那里。被狗给吃了?再好的游戏,在NEXON的开发下都变成垃圾游戏。难怪现在DNF人气直线下降,已经到了濒临死亡的地步。都是NEXON的因果关系。人家魔兽世界更加久了。也不见比DNF人气差到那里。虽然不可否认,魔兽人气是不如以前了。但是对比DNF那就是瘦死的骆驼比马大。NEXON你敢不敢对游戏负责任一点。这样搞,DNF这个游戏还有意思吗?真的没有什么意思。就等DNF国服腾讯不代理。倒下了,然后DNF就可以全面倒闭,什么
  台服日服美服都是浮云。要不是国服有一群SB支撑着。就腾讯的那种游戏质量跟客服服务。恐怕国服早倒下了。最后我想说NEXON去你妈的游戏平衡。
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