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城堡争霸美服高战力后被完爆玩家吐槽由百度攻略&搞趣网小编为大家带来,希望这篇城堡争霸美服高战力后被完爆玩家吐槽可以帮助的各位玩家城堡争霸美服高战力后被完爆的心酸由口袋小编带来,美服任务系统出来后,看大家都狂飙战力,我也跟着飙,直接从一万六涨到快两万,现在感觉除了竞技场好打很多,其它真心难玩,以前半压战力140+英雄不驻塔,也没什么人打我,几天才有个人把我打爆,现在出那个掠夺任务后,天天被人打,才下去10分钟被人打两次,要不要这么丧心病狂阿。我特地只剩十几万金币了,亮了三个三级两个四级的紫灯也打。掠夺全特么更坑爹了,换了十几次都没有钱,个个摆双口菱形,灯亮一堆,还才几万钱!还让不让人玩阿,我狂暴无敌士气很贵的好吗!!!以前都是我撸别人,现在牛头出了虽然更好撸别人了,但是别人也更好撸我了,整天一上线都是被人打五六次的警报。我又有强迫症,看到抢完钱不给盾的都得挨个打回去,天天都得等要报复的那个人盾消了,结果每天都打不了。责任编辑【时光是我】
城堡争霸-综合攻略雷霆战机最实用低战力高加成使用攻略_不凡游戏网
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雷霆战机最实用低战力高加成使用攻略
来源:不凡游戏  作者:不凡游戏二当家 &#-01-14 11:27
导语:今天不凡小编为大家带来一篇雷霆战机最实用低战力高加成使用攻略,还不知道的朋友就赶快来看一看吧,保证不会让你失望的。
  今天不凡小编为大家带来一篇雷霆战机最实用低战力高加成使用攻略,还不知道的朋友就赶快来看一看吧,保证不会让你失望的。  雷霆战机低战力高加成装嫩极限教学,首先大家要明确一点没有绝对的公平,技术,金钱,时间,相对于老玩家和土豪技术帝来说,装嫩更容易获得收益。原先的匹配机制完全随机,偏向老玩家和高战技术帝。现在的匹配制度给新人一定的空间,但是仍然有装嫩。图片资料  从而可以推断出,装嫩的存在,是合理的,对于游戏开发商来说,是为了变相刺激新人消费充值和督促新人通过失败花费时间去提升自己的装备和技术。对于新人而言,原先的匹配完全无法一开始就杀入200钻石场,目前如果技术OK或者匹配相同战力非装嫩或者低战装嫩仍然有机会获胜!  低战高加成装嫩极限数据学需知  1.需要抽取90级装备,分数加成为89,75级分数加成为74,由于比较耗费金钱,所以说付出和收益是成正比的。平均需要5000-1W金币抽取成功,运气不好还要好几万金币。(附上适合缺钱党的教学,期间刷出双倍金币可以打个人战!到80-90级BOSS自杀,3倍金币可以打到129-169级BOSS自杀)然后抽取到90级装备(最好是僚机和副武器)进入世界对战200钻石场匹配对决,必须要观察好友装备,请求高级助战,必须买上冲刺,属性加成,灰烬和带上炸弹!  2.关于装嫩的战力问题:首先有很多玩家为了节约时间,把战力下降到的,有很多由于战力过低,抽取了24波开场冲刺导致分数过高被误封号,为了不被误封号,推荐装嫩战力为1W1-1W8之间比较合适,并且尽量使用爆弹,如果一弹不发分数过高有时候也容易被误封!  3.关于细节装备搭配和图解部分低战高加成的搭配方案和属性讲解  首先我们为了尽量不被误封号,低战高加成就排除掉战力部分。当然如果有玩家一定要拉低到此战力,推荐带上强力战机,蓝色神圣装甲(可以1命挨打2次死亡)1级副武器和1级僚机(2星)抽取到副武器或者僚机可以换上!  接下来重点!战力为1W1-1W8之间的详细细节搭配,我们主要讲最适合的战力达成高加成!  拆分1件加1装备=100钻石,加2=200钻石,加3=300钻石  拆分的主要目的是为了拉低战力但是却保留高分数加成,极限装嫩数据学最佳搭配是3战神,加上抽取1件副武器或者僚机。  战机:自由或者暗夜随意  装甲:慢速机止战(推荐拆分)快速机或者不会用止战的,用守月(推荐拆分)或者原力华轮(优点是大部分玩家不需要拆分,附加另外做个80级的月光激活)  副武器:星光爆裂(推荐拆分)如果抽取到90副武器则换1级2星低战白装  僚机:极速守卫(推荐拆分)如果抽取到90僚机则换1级2星低战白装  驾驶员教学篇:对于老玩家有一定劣势,因为可能天龙天马都90级满了,对于没有天龙天马的可以带别的拉低战力,对于有天龙天马的,最佳选择是50级蓝色天龙或者天马,天马比较适合技术不太好的控爆到169后自杀,天龙适合保守型持久战,唯独死亡冲刺时机比较重要。各有优劣!尽可能带上70级紫色巨蟹和金牛或者90级的。另外个可以带双子和白羊,看个人喜好了!  战神MAX问题:战神MAX对于装嫩至关重要,每升阶1次可以提升3%左右分数加成,双75MAX激活战神分数加成为118% 双80为126%
双85为134% 双90为142%  接下来我们分析加成问题!  首先解析本人数据,以14169战力,498加成的图片来说明,此非极限装嫩,极限可以战力更低,分数加成更高,目前每天8套-10套战神材料(双倍经验除外的时候刷)  战机126%(75曙光,85刀锋)装甲120%(80月光和80原生)加MAX则为126%战力还能高200多,平均每100多战力换百分3加成,值!副武器116%(80聚能爆破和80激光)要加满,以后推荐拆分,僚机:白色0加成,通过抽取90级装备获得89%加成!  驾驶员主驾驶:50蓝天龙14% 副驾驶: 90牛,90巨蟹,75双子(26%+26%+22%)*30%=22.2%  合计加成为126%+120%+116%+14%+22.2%=398.2算上本身100%=498.2,如图所示为14169战力,498%加成  那么极限低战力高加成为多少呢?通过计算我们可以得知需要拆分星光,拆分刀锋,装甲由于激活50%触发盾牌则不拆分,当然止战可以拆分!  118加成的双75MAX暗夜战力为()*同步率80%=92  118加成的双75MAX星光战力为()*同步率80%=67.2  由上图14169战力中4280战的暗夜和3787战的星光可得,拆分MAX后数据为  战力:1-3692)-()=0=13369  加成:498%-(126%-118%)-(116%-118%)=498-8+2=492%  可得13369,战力为492%加成,这种战力和加成可以匹敌大部分不懂得极限装嫩的1W5-1W55战力的玩家,直接缩短战力差距2000左右,可以大大提高胜率,当然,如果你是止战党,双75激活,战力会更低,加成依然可观!  当然,为了提高群杀小怪速度,战机也可以不拆分,杀怪快,快速机加上炸弹,即使很早死亡,也可以起到诱敌作用(只能诱惑到不会死磕的玩家)本人曾经匹配到一个战力比我高几千的玩家。比早5分钟出来,分数依然高他20多万。可以起到让对手放松警戒的作用,测试过我刷到477级BOSS大概需要9-10分钟时间,由于用上了炸弹,带了5198攻击的暗夜!  当然僚机极速守卫也可以不拆分,如果拆分MAX需要300钻石*2=600钻石,抽取到副武器,我们带上5016攻击,142加成的守卫也是可以的!  那样的数据为  战力:1-+  加成:492%+(142%-118%)=492+24=516%  14818战力,516加成,匹配到1W6多不会的一般装嫩玩家,任然可以平分秋色!  以上就是雷霆战机最实用低战力高加成使用攻略的全部内容,希望可以帮助到大家,同时欢迎大家继续关注,感谢大家的支持。
【责任编辑:二当家】
平台:安卓/苹果
类型:动作
研发商:腾讯游戏&nbsp&nbsp&nbsp
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2级送宁芙 3级送洛克
3级以后每升一级送一个英雄位置
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角色扮演&|&
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&经常看到有人在《放开那三国》中抱怨说&自己战力被比低自己很多战力的给虐了,是不是自己所选的国家太弱了&,低战被虐就意味着是阵容上的差距?别人低战过图就证明他的阵容更强势?今天爱游戏小编就总结下大神的经验,给大家一个答案。
结论总结:
我认为,在战力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔什么的都和阵容关系不大。真实战力的背后还有许多影响战局的因素。即便是战力饱和(装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满),这种情况下PK依然无法证明国与国之间的强弱,因为觉醒,站位的不同只有针对与被针对,比如LOL比赛,同样的阵容在某些时候会有奇效,但某些时候就是逗。
我玩过很多号,几个国家的都有,就拿现在手上的30W魏国号说,我经常能够吊打32W的蜀国,但是偶尔也会被28W左右一模一样的蜀国阵容吊打。
同样的蜀国阵容,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过。所以说战力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。
当前版本吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,为什么有的蜀只会被低2W的吴逆袭,而有的蜀会被低10W的吴虐的嗷嗷叫?
战力并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备十分豪华的时候,团战就能保证必赢?发挥臭了照样要输。而同样的,战力靠装备堆上去了,战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好被虐也正常。
如果战力高PK就一定会赢,那么这游戏还有什么策略可言?都说游戏人民币战士最强,但是两个投资一样的人哪个更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。游戏最大的乐趣就在于巧妙使用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战力的虐是应该来抱怨XX国家弱势还是应该仔细思考原因?
下面我就来分析下影响隐藏战局的几个方面:
PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。
如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。
而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超强大的加7天赋会大打折扣。
而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?
这就好比LOL里同样的英雄每局出装都不会完全相同,具体装备怎么分配,要考虑诸多因素如自己的对手排位,可能对不同的人同样的装备效果就不同。不断调整自己的配置达到最佳效果才有意思。
道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)
这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。
4. 羁绊的选择
依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张颌的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张颌少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张颌根本切不动人。
觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。
除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。
可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。
除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。
对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。
站位的影响相信大家也都知道,我就不多扯了。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。
运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。
总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。
整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。
其实我觉得目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。
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at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)}

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