龙之谷90弓箭手转职新出来的弓箭手要2转吗?

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关于弓箭手技能全面的分析
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04年8月进入冒险玩弓手。玩了一年多,有些东西还是想写一下来给大家讨论一下。说出来是给大家讨论,参照的,希望出口成脏的朋友呢就不用来参加讨论了,谢谢弓手这个职业,可以说让人欢喜让人忧。所谓欢喜在于这个职业的优点是:1射程最远[弓420 标380]2攻击速度还算较快3攻击不怎么受属性限制,冰属火属性都照打,还有火箭这一可以群杀冰属性怪。4还有一个原因可能也是很多人喜欢弓手的主要原因,那就是弓手的可玩性,还有技能的华丽,什么箭雨,火箭,鹰,草人以及传说中的4转技能都是很漂亮的。所谓忧在于这个职业的缺点是:1攻击不稳定(我140级,拿箭雨来说最高可以打9300+最低才2000不到到)2攻击力不够强,但是相同等级相应攻击相同装备的情况下,弓手的攻击力绝对处于中上等,3无群体技能,组队时不能给队友加技能4近身攻击不高,5也就是弓手最大的缺点,HP太少,这个缺点在高级别后打大怪的时候很头疼。弓手这个职业,你要练就要有不屈不挠的精神。有很多朋友都是当初选了弓手,但是练不久就换了职业,原因就是前期太难了。的确,在前期,弓手的确很辛苦,砍吧,你谁也抢不够;用箭射吧,怪多了就拉不开弓只能挨打。所以要练这个职业你就必须要有不屈不挠的精神,否则,请直接不要选这个职业!呵呵,废话说多了,进入正题.首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。给大家一个弓手攻击的计算公式弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25摇点就不说了,这个大家再熟悉不过,智力运气双4。下面分析一下技能,对于技能的原则上,首先,会被淘汰的攻击技能如果有人带的话,可以选择不加,或自己打以后有能力了就洗掉,因为在目前来说的三转有新的攻击技能来替代1,2转的攻击技能;其次,把1,2转的辅助技能尽量加满,在集中这个问题上下面详细的分析下。一转技能:精准箭,远程箭,强力箭,集中术,断魂箭,二连射1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。如果这技能是群体技能,我肯定加满,嘿嘿,强烈建议把集中改为群体技能5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。二转技能:精准弓,终极弓,快速箭,强弓,无形箭,爆炸箭1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。三转技能:疾风步,贯穿箭,箭雨,替身术,银鹰召唤,烈火箭,箭扫射1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。技能上都是我自己的个人看法,大家有意见不一样的可以讨论下。弓手适合的地形:1.平坦的地形,比如僵尸2.有坡度可以让弓射到的,有平台的地方也可以;如果太阳那里,红船那也有个地方可以玩具还是有几个地方可以安全攻击的练级地点(参考):1-27级在射手打猎场27-42级杀野猪42-56级杀火猪56-70级杀小雪人70-76级杀太阳76级后就可以混僵尸了.我敢说,在僵尸那里,绝对是弓手的天下。在级别差异不大的情况下绝对没人抢的过。我现在140级,如果有人有兴趣,你就是170+,我也奉陪你抢僵尸。呵呵,有点狂,但是是事实。等你到了100 你就可以去玩具搞大怪了。至于搞什么,就看你自己的爱好和你去实验后觉得什么合适了。我建议的可能和大家会有差距,呵呵。。。跳射这个技能,在打BB的时候你需要掌握,这样会让你省下不少的药钱。哦对了,我想大家肯定对打扎昆有兴趣,介绍点经验给大家,首先你的电脑内存一定要在512为基础,带上1800个鹿奶和1200个刨冰(这些已经是非常多的了,带多了也是为了保险),至于特殊和超级带上点就行了 因为弓基本不需要用特殊和超级,法师用的多。还有带上100个万能,以防你队的祭祀打瞌睡的时候用。开打以后,记住,想打死扎,你是主力,你的首要任务是保命先。要在确保生命的情况下才攻击,坚持到主体,你发挥的时候就到了,靠在最左边的角落里按火箭吧帮助打主体的人来清楚小怪,尤其是三管的时候,刷的全是冰怪。不过呢,有丰厚经验的朋友都会知道,在刷冰怪的时候,他刷出来就会聚集到左2和左3手的那个位置,你不动他他也不攻击,具体我就不说了。等大家自己去探索。有很多的人都说弓手是垃圾,抢谁都抢不过,打大怪还容易死。其实呢,没有好装备,弓手的确是挺垃圾,不过呢,如果在没有任何的外挂和辅助工具的情况下,同级同装备甚至你高几级装备好一点,不管你什么职业,可以抢抢看,看能抢到多少经验.呵呵,别抢属性怪哦.弓手是个注重操作的职业,请大家尊重,尊重他人,也就等于是尊重自己。写了两个小时脑袋和手都疼了,以后想到了再发咯。今天就不写了。最后祝所有弓手朋友们越来越强大!附上键盘设置..大家也可以把键盘设置发上来一起讨论下下面的话转自官方论坛:飞天不不的帖子里的几句话右手主要控制方向,以及一些固定时间的辅助技能左手控制攻击技能和喝红喝蓝有的朋友说键盘怎么设置不重要因为只默认基本的键设置新添加的技能都靠自己设置所以每个人肯定都有每个人的设定方法基本上只要自己的键盘设置按起来顺手就可以了但有几点规律,我认为还是遵守比较好1、几个需要定时使用的技能键最好放在一起而且各技能尽量调成时间差不多的,或者是其他技能的倍数2、方向键和加红键不要设在一起,这一点我认为很重要,因为,方向和加红经常是要同时操作的,这样才能够更安全的逃离危险地带3、在打怪的过程中,方向键,攻击键,加红加蓝键可以在保持左右手碗不需要移动情况下随时按到只要你的键盘可以做到这几点,就是一个适合自己的好的键盘设置了我这个设置图里 草人和4连的位置如果换一下,可能会更方便些,不过我用的习惯了也就无所谓
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新游预订榜龙之谷兽娘二转转什么好 兽娘2转怎么加点?
作者:96u游戏网 来源:96u游戏网
时间: 10:45
兽娘二转转什么好 兽娘2转怎么加点?新出的职业兽娘,也是让不少玩家都操碎了心吧,究竟2转转什么职业好呢?2转刷图怎么加点?下面就来一一解答吧。
  破风是输出型,具有极强的飞速能力,可以直接飞跃大半个全灭站战场,有三个强力高空\低空的吸人技能;还有10s的毒龙钻技能。
  御灵可以将防御力转化为攻击力,但是御化极高,属于辅助职业。
  所以龙之谷的玩家们要转哪个好,真是不好说,就看各自的喜好了,还没接到兽娘2转任务的,45级去莲花找小龙吧!
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《龙之谷》2转体验篇 半骨灰来谈谈游侠
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  先暴风吧
  回避,这个不像那么多喷子说得那么神,就正常姿势可以发动,加上发动那刻不能动1秒左右,过了才能用技能,所以个人认为比较鸡助
  脑残腿,的确好脑残,脑残到第一发打不中就没用,第一发难命中,相当于迷幻的命中率,所以这技能要玩好计较难
  踢射ex,比回避更吸引,主要是抓人用,无敌时间也和本来差不多,这技能比较难控制,要按鼠标控距离
  风行者吧(这名字不太稀饭)
  嗜血,容易命中,cd长,能打人上天(这个是最好的,能不能吸人暂时不清楚)
  st,不是卖萌技能啊,视频说不能无限微波,cd和爆发差不多,逃命,进攻很好的技能
  螺旋ex,距离容易控(按左右键可以停止)踢飞那下用来连人距离刚好
  从现在3技能看,风行比较好操作,意识需求不高,但缺点就是3技能cd长了点,还有就是st(好像特费蓝&)爆发性强,一开别人就跑,别人猥琐点可能抓不到人
  暴风就是比较难控制
  那分析是这3个技能的分析,再从以后看,照ex下去,暴风那栏4个技能,而风行有3个,那样的话就注定双飞或(同是32技能)没ex,然后游侠神技爆裂腿的ex应该比较牛x,所以,从长远看,风行pk可能比暴风好
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龙之谷2转技能 全职业2转简单介绍
&  你知道龙之谷2转技能吗?一起来看看吧.
  二转在原有的一转8大分支上增加16个全新转职职业,贤者:守护者 十字军 祭祀:圣徒 驱魔师 元素:火精灵 冰精灵 魔导:时空领主
圣堂武士 箭神:狙击手 炮手 战神:毁灭者 狂战士 游侠:袭雨者 风行者.
  战士二转分支
  剑皇:
  潜心习练剑术的剑圣,掌握了华丽的剑技,灵活地使用取消技能和高伤害的劈砍技能,可以高速在敌阵中穿梭,打散敌人的阵型。
  以近距离物理攻击技能为主,拥有改变战斗节奏的取消技能,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。
  武器:大剑、护手(辅助武器)
  月之领主:
  潜心习练剑术的剑圣,熟练地运用挥剑产生的剑气,集合了月光的力量,可以保持距离通过剑气杀伤敌人。
  以近距离物理攻击和中远距离剑气攻击技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人。
  武器:大剑、护手(辅助武器)
  狂战士:
  对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏性地跳斩攻击将敌人击退。
  以近距离物理攻击技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。
  武器:锤子、巨斧、护手(辅助武器)
  毁灭者:
  注重提升内心能量修炼的战神,可以聚集周围敌人的斗志,短时间内释放出强力的咆哮技能对周围敌人造成巨大伤害。
  以近距离物理攻击技能为主,拥有近距离范围伤害的职业。
  武器:锤子、巨斧、护手(辅助武器)
  弓箭手二转分支
  狙翎:
  潜心修炼狙击箭术的箭神,可以通过具有迷惑性的召唤技能使混战中的敌人分神,借机通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃。
  以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人的狙击类职业。
  武器:长弓、十字弩、箭袋(辅助武器)
  魔羽:
  潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。
  以远距离物理攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。
  武器:十字弩、长弓、箭袋(辅助武器)
  影舞者:
  潜心修炼体术的游侠,可以通过高速移动和出招产生短暂的幻影,强调速度的她通过连技技能让敌人无从还击。
  以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。
  武器:短弓、箭袋(辅助武器)
  风行者:
  潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。
  以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能&表演时刻&,以此搭配出非常华丽的浮空技能。
  武器:短弓、箭袋(辅助武器)
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