梦想世界召唤兽大全群闪追技能效果

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梦想世界坐骑技能解读 追击幸运才是王道
  在《梦想世界》里,有这样一个坐骑技能:没有的人会对它垂涎三尺;而拥有它的人又会有不少抱怨。它就是重创追击!它有什么魔力让人趋之若鹜,又有哪里差强人意?它究竟是一个可以扬长避短的绝技,还是可有可无的鸡肋?今天就带大家一起来探究,在重创追击极限输出伤害的背后,隐藏着怎样的秘密。
  技能诠释
  重创追击:召唤兽如果出现爆击,则追击另一个目标。物理群攻爆击以及法术爆击不算在内。
  追击在物理攻击打死目标后,会攻击另外一个目标,除了群攻外只能追击一次。而重创追击,则是追击的超级加强版,效果更强,触发更容易。
  触发条件:物理攻击出现爆击。不管打的是谁,不管多少伤害,不管目标有没有死亡,只要攻击出现了爆击,就可以触发追击。
  触发结果:召唤兽随机攻击另外一个目标。如果触发的追击又出现爆击,会继续追击下一个目标,直到不再出现爆击则结束。
  最佳组合
  既然重创追击的条件是物理攻击出现爆击,要想尽可能多的出现追击,就要努力提高爆击率。以下几种就是提高追击几率的技能,与重创追击是最佳组合。
  终级必杀:提高物理攻击必杀率18%,是增加爆击的最佳选择。经济能力有限的玩家可以选择12%几率的高级必杀,低级的还是不要选了,8%的几率实在有点小。
  兽爆:提高宠物物理法术必杀率6%。兽爆是一个坐骑技能,可以与必杀技能叠加。
  连击:物理攻击时有一定几率出现连击,但是会降低伤害。因为连击可能是2次攻击。对于同一个宠物,2次攻击最少出现一次必杀的概率是远远大于一次攻击的,所以连击可以提高重创追击出现的几率。但重创追击的目标是不会出现连击的,而伤害结果依然会受到连击降低的影响,虽然说连击提高了重创追击的几率,但是也降低了伤害。
  学习技能
  重创追击是坐骑的副技能,主技能是爆击。要想学习重创追击,首先要拥有坐骑,学习坐骑的爆击技能,才有几率领悟重创追击。
  坐骑副技能的学习规则是专家级主技能才可以学习2个副技能,如果想要学习重创追击+兽爆的最佳组合,就要学习到专家级爆击。先学习哪个副技能也要慎重选择,毕竟一个技能升到专家级,再领悟第二附属技能是需要很长时间的。如果你非常渴望重创追击,就先放弃兽爆吧。
  不利影响
  前面提到重创追击是随机攻击目标的。但有些怪物我们并不想攻击,例如说神天兵和摇钱树活动。神天兵中爆裂鬼火攻击后就会疯狂反击队伍,2次攻击基本就全部免费回城了;摇钱树的炸弹草更是如此,可能小心翼翼打了很久,但不小心攻击了炸弹草就功亏一篑。
  神天兵还好一些,宠物可以先防御2回合等鬼火逃跑,而摇钱树如果宠物防御了,普通玩家一个人打死一个怪物基本是天方夜谭,这时该怎么办?笔者给大家推荐2个办法:第一就是用开天辟地神功的孩子,爆击的时候不会触发重创追击;第二个办法就是用单法宠,法术的攻击不会出现追击。
  限制条件
  重创追击并非无敌。作为一个坐骑附属技能,重创追击天生就歧视了术士职业。爆击主技能是战士法师的最佳搭档,但是对于术士就是一个完全鸡肋的技能。如果学了爆击,就要舍弃主技能的位置,本来术士主技能的位置就少得可怜;如果不学,自己的宠物跟其他宠物就无法站在同一起跑线上。
  抛开主技能,重创追击还会受到幸运的限制,无论是宠物的幸运还是坐骑的幸运。宠物的幸运可以免疫必杀,直接就无视掉了重创追击;坐骑技能的幸运满级可以有16%的抗必杀几率,即使是18%的终级必杀也被抵消到几乎没有,还用什么来追击?
  目前来看,玩龄较久的玩家,坐骑都可以开放第五个技能格子了。战士法师在这里基本有2个选择:学习防御术及附属技能保护,或者学习幸运学习附属技能幸运躲避。如果是幸运加幸运躲避,则是对物理爆击的最好抵抗,9%降低必杀率,而且还有10%几率躲避攻击。
  如果在《梦想世界》里,每个角色都有幸运+躲避,宠物也都带上了幸运技能,那么重创追击将在PK场上彻底失效。但是我们必须承认,在平时的任务中重创追击仍然是物理宠物的最好辅助技能。
[编辑:木偶]
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青蛙兄弟,等你变成王子偶会考虑用你的& )
偶比较粗心,可能很多地方打错了,大家不要介意啊& 可能有几个技能名字不对,以前玩梦幻的,习惯了,8好意思& 有错的地方,欢迎大家指出来,谢谢
[编辑:上善若水]
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日 11:08来源:
  很多人都知道后期的召唤兽还是自己打书的比较强大,尤其是攻宠,不少人都能说出攻宠打连击,必杀,偷袭等是比较实用的&&而且在玩家所能翻阅的资料中,关于召唤兽的技能分析也不会太少了。但是,你真正你所打的书的价值吗,你了解什么技能的搭配能得到最大的还出,而那些技能在一起不仅不是1+1>2,相反的会让你的召唤兽能力大大降低。打造一个好的召唤兽不容易,因而在技能的选择上更是不能马虎,今天我就对于一些大家常用的一些召唤兽技能做下分析,以及我所认为的相对比较好的技能组合。
1.物理攻击系
  如今,梦想世界暴力横行,攻宠更是大放光彩。必杀,连击,偷袭,强力,强壮等更是备受大家青睐,现在我就这几个常用的攻宠的技能做下分析。为了分析方便我就只对高级的做下分析。
a.高级必杀
  高级必杀:必杀几率提高12%。
  也就是说有12%的几率会出现必杀2倍伤害,而88%的几率则没加成,也就是原本的伤害。这样高级必杀打出来的伤害的数学期望值(也就是平均值)就是12%*2+88%*1=112%。必杀的作用主要是暴发性伤害,虽然概率相对小很多,但是爆发起来很猛,如果碰巧克制对方外加来个必杀,估计不死也残废了。
b.高级连击
  高级连击:使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。
  很多人对于连击存在一个很打的误区,认为连击仅仅是对于连出来的第二下伤害结果降为75%,或者是认为有连的时候才会降,而在内测的时候,连击技能改成现在这样的时候,老徐就应经很明确的告诉玩家,无论什么情况下,连击都是降低25%的伤害的。也就是说无论你连或者不连,伤害都是75%。不连的话是75%,连的话是75%*2=150%,这样我们就能算出连击所能得到的数学期望值是75%*52%+150%*48%=111%。得出的结果并不如必杀的多,不过由于连击连与不连的概率基本相等,所以连击的数值相对稳定。
c.高级偷袭
  高级偷袭: 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%
  偷袭的主要作用是可以抵御反击类技能,特别是现在任务的怪当中反的实在太恐怖了,而且伤害加成5%也是还能不错的,打出的伤害数学期望是105%,虽然不及必杀以及连击,但是不会被反的效果也是很不错的,外加价格比起连击以及必杀便宜将近一半,性价比很高。
d.高级强力
  高级强力:攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低
  强力主要是增加攻击力,据说100级的召唤兽打终极强力增加大概100的攻击力,相当于100的力量属性。梦想世界里面攻击与防御可不是简单的相减关系,当攻击与防御之间的距离比较大的话,伤害可以增加很多的,所以强力的作用也不容小视。
e.高级强壮
  高级强壮:按等级提高一定量气血上限
  终极强壮100级的话大概增加500点的气血,相当于100点的体质,或许你会问现在不是介绍攻宠,怎么扯到加体质上去,但是你问下其他的玩家,如今的高阶的召唤兽,哪个敢不加体质的,如果不加体质全力的话,估计还没出手就被打飞了。效果和强力相当,不过强力会被防御类技能所克制,而强壮则没这方面烦恼,此外,加力量还能增加灵力,能更好的对抗法师,个人感觉强壮的使用价值会比强力好。
f.终极闪击
  终极闪击:速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20%
  闪击是一个很特殊的技能,说他好是因为这个技能所能加的东西实在太多了,说他不好是因为,如果你召唤兽等级上不去,你的属性降降低很多。而如今现在等级可以无限突破,对于那些勤奋的人而言,这个技能是相当不错的,特别是打召唤兽。对以一般玩家而言,还是算了吧。
  连击和必杀搭配是个不错的组合,既有连击的稳定性有能突显必杀的暴发性,下面我分别就高级连击与高级必杀的组合(低级的性价比不高,而终极又不是一般玩家所能接受的)做下分析。
  连击与必杀的组合能出现的情况有,不连也不必,不连必杀,前连必杀,后连必杀,双连必杀这几种情况,下面我列个表格加以说明。
0.52*0.88=0.457600
0.52*0.12=0.062400
0.48*0.88*0.88=0.371712
0.48*0.12*0.88=0.050688
0.48*0.88*0.12=0.050688
0.48*0.12*0.12=0.006912
  可以看出伤害比没打书的少的概率明显少了许多,而且必杀伤害也提高不少,特别是出现双连必杀的时候可以达到3倍的伤害。
  两个技能的和起来的数学期望值为1.2432.
  这里还要再说明的一点,必杀的性价比比连击高出很多,不仅仅在于所打出来的数学期望值的对比,更多的是在于技能的搭配,必杀对于几乎所有的技能都有加成,但是连击却未必,例如群攻,群攻不可能出现连,所以无形中,群的伤害就减少了25%,还有吸血攻击以及毒牙撕咬,不知道现在连击是否还对于这两个技能有效果,以前的话貌似有,不过现在据说已经修正了这个bug,所以对于单法技能也是没用的。
2.生存性技能
  后期的召唤兽不花费了那么多的精力,我想很多人都不愿意召唤兽仅仅作为一次性用品,用一下甚至还没来得及用就报销了,所以给召唤兽弄个生存性技能是很有必要的,常用的生存技能有终极神迹,鬼魂性质,高级神佑,终极隐身等。下面我也对于这些技能做下分析。
a.终极神迹
  终级神迹:受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效
  主要用于对付攻宠以及战士,10%的概率说高不高,说低也不算低,能不能发到主要还是看人品,而解除异常状态这个效果非常的不错,不要说现在的YY不会那么无聊封宠物,确实YY不会,但是儒呢,非礼勿动是个满恶心的技能,让自己的召唤兽可能反叛(概率还蛮高的)打你,你投资的召唤兽越猛你就越头疼,而终极神迹将会使儒郁闷,因为儒的非礼勿动有一回合的等待时间。
b.鬼魂性质
  鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制
  梦想适合的鬼魂性质是个不错的技能,不会像梦幻西游那样鬼魂的召唤兽死亡后不能叫其他的召唤兽,虽然梦想世界能够克制鬼魂技能的招式蛮多的,但是一般都是比较少人用,配合控魂心法的话,召唤兽复活是恢复100%的血的,不过遗憾的是起码还要4回合才可能复活,战士和法师追求的是高速度的闪电战,显然是无法忍受这么长的等待时间的,但是术士主要是控制,别的没有,时间应该比别人多的是,而且术士的召唤兽经常是别人的重点照顾对象,神佑的20%太虚无缥缈了,还是鬼魂相对实际一些。
c.高级神佑
  高级神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突
  尽管终极神佑复活时是恢复100%的气血,但是那价格却使很多人望而却步,高级神佑的60%也不算少,因为现在是很多人热爱的生存技能,20%的概率虽然不算很高,但是相信自己的人品的话还是很不错的,而且不会像鬼魂那样严重的被驱鬼克制,以及那令人难以忍受的等待时间。倒地的时候要嘛飞出场外,要嘛复活,很直接,是追求速战速决的战士以及法师的不二选择。
d.终极隐身
  终极隐身:防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效
  梦想世界里面的隐身性价比可就不如梦幻那么好,特别是高级感知可以给别人加,外加高于自己10级的对手无效更是致命,不过还好,终极隐身可以给自己加,也就说,只要你速度够快,理论上可以无限隐身下去。现在不少战士伤害实在是太变态了,很多召唤兽都没出手就被打飞出去了,虽然隐身付出了防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%的代价,但是起码有出手的机会。不过打了隐身的召唤兽伤害基本是高不到哪去了,伤害与生存机会,看个人取舍了。
e.结束语:
  后期召唤兽打书不要太过草率,毕竟现在的召唤兽的兽决也还是满贵的,打书要遵循一定的技巧,起码有一条技能不要重复,例如必杀和高级必杀,如果2个技能存在的话,必杀没效果的,白白浪费了一个技能格子,不要望乡低级会被高级的所覆盖。召唤兽打书不一定要按照上述的那些技能来,上面所列的仅仅是部分技能的建议,召唤兽好的常见的一般是3个格子,4个格子好的恐怕只有找神兽了,外加护符如果选择双技能的护符的话,应该有5个技能左右,技能的搭配看自己喜好。个人比较建议的打书方式,先用垃圾的兽决把3个技能打出来,然后先上低级自己打算用的兽决,上好之后,再用高级的覆盖上去,而你起码要有4个技能备选,因为每次打书的时候技能都不要一样,否则极有可能会出现技能重复的情况,个人是比较建议打2高级存1低级的,毕竟低级的还是很有可能会领悟的,而如果要3个都高级的话,将极有可能把已经弄上去的高级技能覆盖掉,风险很大。追求的完美的话还是要量力而行。最后祝愿大家都能打造好自己心中最为完美的召唤兽。
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