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从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动作概念全解析
18:33 来源:本站原创 作者:snk
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从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动作概念全解析
从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动作概念全解析
作为一款期待度极高的3D超动作网游,《疾风之刃》拥有辨识度极高的动漫画面,以及将动作网游打击快感全面提升的格斗氛围,因而被许多动作游戏玩家认为是 2013最具看点的一款动作网游。本月31日,万众期待的《疾风之刃》国服首次封测即将火热开启,现在就不妨让我们一起走进这款漫画风格浓郁的超动作网游,来看看何为“超动作”吧。
打击感出色全方位冲击
打击感,这无疑是很多喜爱动作网游的玩家口中常提到的感受,但是什么才是真正的打击感?是揍人的时候被揍的人要有响应,还是将敌人击飞到空中再接一个回旋踢的快感?笔者认为,除了以上这两点之外,在打斗技能的光效、声音中进行细致入微的刻画,给玩家带来非常震撼的感官体验,还得加入对方角色身体动作上一系列的受击反应,综合起来,才能够算得上是真正的打击感。
游戏“打击感”是体现游戏公司制作实力的一大标准,一个游戏拥有不同的招式,后续的动画效果也力求不同,而不是光换换声光骗骗人,才不会被沦为“伪打击感”。在《疾风之刃》里,当玩家对一个目标连续施展一套攻击时,游戏中的斩击、打击、贯通、碎甲、断骨等不同的技能给玩家带来明显的触感上的差异。使得游戏时的投入感大大增强,配合游戏特有的漫画风格画面和紧张刺激的BGM,玩家使用技能时的视觉、听觉冲击力也相当丰富。这样的动作打击感,无疑是玩家们所喜闻乐见的。
连招更自由技能随心配
连招,指游的是玩家通过各种指令的组合输入,形成连续的有效攻击,并造成对对手更大的伤害输出效果。连续技的出现,可以视为动作以及格斗类游戏发展史上一次里程碑式的标志。从最初拳——脚——波动的简单连招组合到目前分支种类丰富、规则多样的重要游戏系统,可以说连招的发展在一定程度上体现了动作及格斗游戏的发展历程。
随着网游的出现与演变,连招的主流表现方式已经从街机时代的摇柄进化到了网游时代的按键,《疾风之刃》自然也是如此。但与其他动作网游有所不同,《疾风之刃》里的连招并没有一个固定的套路限制,由于《疾风之刃》里的攻击技能都拥有一定的特殊效果,所以根据这些不同的特效做出的连续攻击往往会起到非常好的效果。以控魔师为例,在战斗中,你可以先用爆炸冲击将敌人击飞,然后是寒冰凤凰直接在空中造成杀伤,紧接着在怪物倒地之后召唤小型陨石范围攻击敌人,技能衔接一气呵成行云流水。当然,你也可以选择其他的攻击方式和技能顺序,总之一切随心而定。
《疾风之刃》这种结合了方法论以及技术性的全新系统,着眼点在于“自由”所带来的爽快感,通过安排属于自己的独特连招战胜敌人的爽快感,是独一无二的。
动漫风十足表现力卓越
用户在追求动作游戏刺激打击感的同时对画面、视觉的要求也随着端游品质发展大流开始也随之提升,比起MMORPG,ACT网游素来更强调画面的表现力,配合富有冲击力的画面,玩家可以获得更激动人心的战斗体验。
对于任何ACT游戏而言,游戏画面都是至关重要的部分,《疾风之刃》也不例外。与其他网游有所区别,这款游戏选用奔放而富有张力的3D动漫风格来展现游戏的超动作,无论是跳跃劈砍还是回旋踢击都展现了行云流水的技能特效,角色的动作幅度也较之其他网游有着明显的优势,加之无处不在的场景破坏和富有冲击力的角色专属动作,玩家体验游戏随时都能领略不一样的视觉冲击。
独有EX技能遇强则更强
除了普通技能充满表现力和连招套路自由选择之外,《疾风之刃》里还有一种威力四射的EX技能,这种足以毁天灭地的霸道力量让玩家的激情通过一个简单的按键彻底爆发出来,无论是在技能表现力还是威力上都远远超过普通技能,如果你的操作水平越好,那么在关卡里你能使用的EX技能也就越多,所造成的伤害也会大大增加!正因为如此,玩家也需要活学活用,来让EX技能的威力最大化,从而在战斗之中达到扭转乾坤的效果,甚至可以说,谁能把EX技能用到极致,谁就能成为《疾风之刃》当之无愧的霸者。
在快节奏的今天,很多玩家开始追逐起动作网游,投入到爽快刺激的动作体验,并在具有挑战性的操作中一步步磨练自己的技巧和意识。相对的,玩家们在游戏中获得的,也不只是游戏角色的升级,而更是玩家自己的成长满足感和爽快乐趣。或许真如业界所评论的那样,不仅腾讯需要ACT,增长日渐疲软的整个国内客户端网游市场都需要ACT动作游戏品类的崛起,无论如何,一起期待7月31日的《疾风之刃》国服首次封测能给我们带来怎样的惊喜吧。
【评论】从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动作概念全解析
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从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动
从出色打击感到快意连招 《疾风之刃》超动作概念全解析
作为一款期待度极高的3D超动作网游,《疾风之刃》拥有辨识度极高的动漫画面,以及将动作网游打击快感全面提升的格斗氛围,因而被许多动作游戏玩家认为是 2013最具看点的一款动作网游。本月31日,万众期待的《疾风之刃》国服首次封测即将火热开启,现在就不妨让我们一起走进这款漫画风格浓郁的超动作网游,来看看何为&超动作&吧。
打击感出色全方位冲击
打击感,这无疑是很多喜爱动作网游的玩家口中常提到的感受,但是什么才是真正的打击感?是揍人的时候被揍的人要有响应,还是将敌人击飞到空中再接一个回旋踢的快感?笔者认为,除了以上这两点之外,在打斗技能的光效、声音中进行细致入微的刻画,给玩家带来非常震撼的感官体验,还得加入对方角色身体动作上一系列的受击反应,综合起来,才能够算得上是真正的打击感。
游戏&打击感&是体现游戏公司制作实力的一大标准,一个游戏拥有不同的招式,后续的动画效果也力求不同,而不是光换换声光骗骗人,才不会被沦为&伪打击感&。在《疾风之刃》里,当玩家对一个目标连续施展一套攻击时,游戏中的斩击、打击、贯通、碎甲、断骨等不同的技能给玩家带来明显的触感上的差异。使得游戏时的投入感大大增强,配合游戏特有的漫画风格画面和紧张刺激的BGM,玩家使用技能时的视觉、听觉冲击力也相当丰富。这样的动作打击感,无疑是玩家们所喜闻乐见的。
连招更自由技能随心配
连招,指游的是玩家通过各种指令的组合输入,形成连续的有效攻击,并造成对对手更大的伤害输出效果。连续技的出现,可以视为动作以及格斗类游戏发展史上一次里程碑式的标志。从最初拳&&脚&&波动的简单连招组合到目前分支种类丰富、规则多样的重要游戏系统,可以说连招的发展在一定程度上体现了动作及格斗游戏的发展历程。
随着网游的出现与演变,连招的主流表现方式已经从街机时代的摇柄进化到了网游时代的按键,《疾风之刃》自然也是如此。但与其他动作网游有所不同,《疾风之刃》里的连招并没有一个固定的套路限制,由于《疾风之刃》里的攻击技能都拥有一定的特殊效果,所以根据这些不同的特效做出的连续攻击往往会起到非常好的效果。以控魔师为例,在战斗中,你可以先用爆炸冲击将敌人击飞,然后是寒冰凤凰直接在空中造成杀伤,紧接着在怪物倒地之后召唤小型陨石范围攻击敌人,技能衔接一气呵成行云流水。当然,你也可以选择其他的攻击方式和技能顺序,总之一切随心而定。
《疾风之刃》这种结合了方法论以及技术性的全新系统,着眼点在于&自由&所带来的爽快感,通过安排属于自己的独特连招战胜敌人的爽快感,是独一无二的。
动漫风十足表现力卓越
用户在追求动作游戏刺激打击感的同时对画面、视觉的要求也随着端游品质发展大流开始也随之提升,比起MMORPG,ACT网游素来更强调画面的表现力,配合富有冲击力的画面,玩家可以获得更激动人心的战斗体验。
对于任何ACT游戏而言,游戏画面都是至关重要的部分,《疾风之刃》也不例外。与其他网游有所区别,这款游戏选用奔放而富有张力的3D动漫风格来展现游戏的超动作,无论是跳跃劈砍还是回旋踢击都展现了行云流水的技能特效,角色的动作幅度也较之其他网游有着明显的优势,加之无处不在的场景破坏和富有冲击力的角色专属动作,玩家体验游戏随时都能领略不一样的视觉冲击。
独有EX技能遇强则更强
除了普通技能充满表现力和连招套路自由选择之外,《疾风之刃》里还有一种威力四射的EX技能,这种足以毁天灭地的霸道力量让玩家的激情通过一个简单的按键彻底爆发出来,无论是在技能表现力还是威力上都远远超过普通技能,如果你的操作水平越好,那么在关卡里你能使用的EX技能也就越多,所造成的伤害也会大大增加!正因为如此,玩家也需要活学活用,来让EX技能的威力最大化,从而在战斗之中达到扭转乾坤的效果,甚至可以说,谁能把EX技能用到极致,谁就能成为《疾风之刃》当之无愧的霸者。
在快节奏的今天,很多玩家开始追逐起动作网游,投入到爽快刺激的动作体验,并在具有挑战性的操作中一步步磨练自己的技巧和意识。相对的,玩家们在游戏中获得的,也不只是游戏角色的升级,而更是玩家自己的成长满足感和爽快乐趣。或许真如业界所评论的那样,不仅腾讯需要ACT,增长日渐疲软的整个国内客户端网游市场都需要ACT动作游戏品类的崛起,无论如何,一起期待7月31日的《疾风之刃》国服首次封测能给我们带来怎样的惊喜吧。
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格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
作者:第三媒体 &&&&
来源:&&&&
自活动开启至今,短短数日之间,玩家们蜂拥展示自己的“连击成就”。10连、50连、100连、200连……甚至数百连的华丽连击截图频频亮相!足可表现出《格斗10》玩家们无与伦比的“格斗能力”及始终沸腾着的格斗热情!这一击又一击,实则是每一位连击缔造者们一声又一声的砰然心跳!玩的是刺激,表现的是爽快!
[正文] & &
&& 格斗的最高境界是什么?&& 不错!就是打的对手没有无还手余地!&& 能够充分的运用发挥自己各式格斗技能,华丽中让对手在品尝毫无破绽的漂亮连击,实在是快意!
&& 由上海百海代理运营的日式卡通风格横版卷轴式3D休闲格斗网游《格斗10》,在4月9日盛大开启了广大格斗迷们热切盼望已久的不删档内测!&& 这一次的《格斗10》,带着更为丰富有趣的内容、更为完善稳定的游戏系统、更为卓越超群的游戏品质全然不同的登场!更魅力的格斗人物、更瑰丽的场景、更流光溢彩的武器道具、更富有打击感的格斗招式、更暴力凶猛的各式BOSS……所有一切令人全新爽朗感受!&&& && 与此同时,由官方精心策划筹备的“《格斗10》连击王”活动也在次日(4月10日)揭开了活动热战帷幕!&& 能够一展你的连击技术! 闪耀你最高的格斗辉煌!又能有机会收获丰厚的活动奖品,这等好事,你又怎么可能错过?!&& 自活动开启至今,短短数日之间,玩家们蜂拥展示自己的“连击成就”。10连、50连、100连、200连……甚至数百连的华丽连击截图频频亮相!足可表现出《格斗10》玩家们无与伦比的“格斗能力”及始终沸腾着的格斗热情!这一击又一击,实则是每一位连击缔造者们一声又一声的砰然心跳!玩的是刺激,表现的是爽快!
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&格斗10游戏 介绍
格斗10网络游戏 简介:
游戏画面:3D
开发地点:中国大陆
游戏类别:休闲竞技
游戏题材:魔幻
运营方式:免费
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& & Re: 格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
为什么我玩这游戏,一登陆就自动关闭呢?
作者:火山&&&
& & Re: 格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
一个国产游戏怎么里面都搞的日本角色!何故?
作者:df&&&
& & Re: 格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
敏没用的```加力和体好`` 敏自身成长加装备加技能 就够你用技能活力了``加力攻击高 体血多防高 不加血 村正很容易被BOSS秒``
作者:asrw1230&&&
& & Re: 格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
全敏的村正厉害吗??&
我发现加敏捷就是加活力人物12级带技能活力有900多~~
作者:互&&&
& & Re: 格斗10: 无限连击格斗技 细数《格斗10》最酷连击王
装备爆出点&
m8-m9:普通怪物有机会跌出寒头,甲,脚/火头,甲,脚(M9改造官(斗神)有机会跌出风头,甲,脚)
作者:老子&&&
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