求帝国时代单机版,好像里面可以有中国,印度电影谢谢你的爱和日本,谢谢

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去快玩下,带汉译,不要吐槽下载时间
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出门在外也不愁帝国时代3酋长为什么没有日本_百度知道
帝国时代3酋长为什么没有日本
没有中国?有什么用,谁有完整的汉化补丁?怎么得?酋长是什么,我的帝国时代3酋长是半中文的,还有顺便问一下
提问者采纳
非洲在从奴隶社会向封建社会逐渐过度时。酋长制度在撒哈拉沙漠以南的非洲广大地区比较普遍,酋长制度最初是从原始的氏族制度发展演变而来的要玩中国和日本得下载帝国时代3亚洲王朝。据考察,酋长是一个部落的首领、落后的地区。无论是过去和今天,酋长制度在非洲的政治生活和社会生活中都有着举足轻重的作用,尤其盛行在广大偏远,大大小小的酋长土邦和酋长制度便慢慢在氏族制度的基础上形成了
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参考资料:
百度百科:酋长
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酋长是资料片1。资料片2亚洲王朝才有中国、日本、印度
....帝国时代3的背景应该是欧美的....酋长资料片添加的也是美洲的土著民族....如果要找中国日本请看想亚洲王朝资料片.....汉化补丁神马的请去网络上搜吧....酋长...这个名词相当与中国的皇帝日本的天皇欧美的君主...应该只是为了强调资料片的美洲土著属性才取这个名字..至于在游戏里有神马用...个人认为应该没神马用?(没玩的人.)英文神马的..我也就是个高中毕业的水平...表问我...反正有汉化了.还要神马英语是吧...
如果要找中国日本请看想亚洲王朝资料片.....汉化补丁神马的请去网络上搜吧....酋长...这个名词相当与中国的皇帝日本的天皇欧美的君主...应该只是为了强调资料片的美洲土著属性才取这个名字..至于在游戏里有神马用...个人认为应该没神马用?英文神马的..我也就是个高中毕业的水平...表问我...反正有汉化了.还要神马英语是吧
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出门在外也不愁帝国时代3亚洲王朝中有中国 日本 印度三个国家,为什么只能玩日本,不能玩中国和印度?_百度知道
帝国时代3亚洲王朝中有中国 日本 印度三个国家,为什么只能玩日本,不能玩中国和印度?
提问者采纳
只有日本和英国的试玩版?
我下的是三合一的有亚洲王朝
原版,这是试玩版吗??里面还有西班牙法国之类的国家
不是试玩版……你是从哪儿下的?
好吧,看到你在帝国3吧的帖子了……战役必须要先完成日本的战役才能解锁中国的战役,打完中国的战役才能解锁印度的战役。另外,游民那个阉割版一堆BUG,慎用
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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你的不是完整版
那为什么不能玩啊??
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出门在外也不愁你在帝国时代里干过最惊人的事是什么?
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这个问题我要回答,因为作为一个初学者,我他妈和朋友打一局帝国时代打了一个通宵,最后胜利的时候天也亮了,高兴到从椅子上跳了起来,击掌相贺,吵醒了睡着的人,惹来一顿白眼,最后下楼就着肠粉喝了几罐啤酒,回家兴奋地睡不着觉。看到这里肯定有人问,卧槽,你们是打败了什么牛人了吗?错!我们只是3V3打败了中级、中等速度的电脑人。至于为什么那局游戏会让我记到现在并且想起都会高兴,是因为整局游戏充满了戏剧性,你们了解三个初学者被电脑人血虐最后找到办法绝地反击的那种快感吗?事情是这样的……你们要是看我回答过的问题大概也会知道,我这个人是LOL玩家,贼喜欢玩LOL,当然这并不重要,但是之所以会和朋友打开帝国时代3,是因为LOL那天刚好停机更新了。先是进入游戏,我们随便选了一张地图,六个基地,游戏难度调成了中级。一开始我们的心情是轻松的,认为不过是一个破单机游戏,随便玩玩消磨时间就通关了,于是我们不紧不慢地做着房舍啊,马厩啊,兵营神马的,我的基地离敌对势力最近,而且后面有片海,我建了个码头捞鱼发现比挖矿杀牛来钱来肉快得多,暗暗窃喜不已,没有告诉我另两个朋友。嗯,游戏不过进行了十分钟吧,我还在搞建设呢,忽然弹出了警告,我正在被攻击,卧槽,当时我就愤怒了,妈蛋让不让人好好玩,建到一半房子他妈来骚扰。是的,当时我以为只是骚扰。所以我看也没看拉了一波日耳曼士兵过去,没一会儿没动静了,一看,妈呀全死了,等到我察觉到不对劲的时候,我生产士兵的速度已经跟不上了,然后我就看着一群骑着马的强盗流氓追着我的建筑物和农民砍啊砍,妈的,竟然还玩屠城。我赶紧和我朋友求救啊,结果我朋友淡淡看了我的屏幕一眼,说了句没救了,然后就专心致志的刷兵,于是我眼睁睁看着自己的城墙告破,兵营着火……说真的,那时候我内心竟然感到一阵羞耻,没错!就是羞耻,那种亡国之君的羞耻感。但是没用啊,看着农民被屠戮心里莫民奇妙地心痛,妈的,看来我玩帝国玩出感情了,我不忍心看着我的子民继续被屠戮,于是只好哀求我的朋友们投降重开一局,结果我朋友义正言辞地拒绝了我,他铁骨铮铮地说:“未战先降,非大丈夫!”可是我已经猜到结局了,他们也是个初学者,菜鸟,等我灭亡后没多久就轮到他们了,所以我只好等,顺便给他们出谋划策,告诉他们城墙怎么建,怎么有效防守。然后我设计出了一个两道城墙围出三个堡垒里面放了一堆士兵,然后防御塔的攻击范围也通过计算得出一个最佳的在范围内可以同时攻击的距离,妈的,我玩游戏贼用心。然并卵,敌对势力攻击我的时候是一堆骑马的强盗,到了攻击他们的时候就投石机炸药兵神圣骑兵什么鬼都有了,简直是摧枯拉朽。就在看着他们惨不忍睹被血虐的时候我发现了一件事情。为毛我的肉和金币那么多,还在蹭蹭往上涨?妈蛋,这时候我才发现自己遗忘了一件事情。我的码头!!!我的码头没有被破坏!!!当时我TM真的热泪盈眶了,我TM真的哭了,不骗你们。我把我的主人公和一个幸存的农民贼兮兮地躲过士兵跑到了码头,坐上了运输船,当时我的脑海中闪过一个画面。身披黄金蟒披风,风华正茂的少年,亡国流浪的公子,迎着大风和夕阳,朝着大海和梦想,为了光复国家,奔向不知前途的迷茫,却仍然满怀希望。对了,开始游戏的时候我跳了战争迷雾,就是说没有探索的地方是一片黑漆漆的,一切充满了未知,所以我的小心脏扑通扑通跳着,鼠标小心翼翼地滑动,牵引着那艘满载着我的期待的运输船,一头扎进未被开发的大海里。然后!当我穿过大海看到海岸线的时候,我的心情你们说!!!该怎么形容!!!在我踏上岸的那一刻,我那两个朋友已经国破人亡,只有主人公在地上不断哀嚎(因为主人公是不会死的,只会捂着腿惨叫打滚,贼可怜)。我默默建好了村镇,然后我两个朋友正想退出游戏的时候我制止了他们,我说:“给我十分钟。”然后他们用惊异的眼光看着我勤恳开发的新大陆(其实只是个小岛)。等到他们主人公复活的时候,我指引他们走过一条贼兮兮的小路,来到码头,然后把他们残余的农民一股脑地装进运输船里,送来了小岛上。然后我们三个人就在比大陆小近乎五十倍的小岛上,默默积蓄着自己的军事和经济实力。后来资源都被采光了,我们就派农民偷偷去大陆偷东西,为此我们牺牲了不少勇敢的劳动者,他们都是国家的烈士,党的功臣。你们敢信么?就为了积攒实力,我们足足弄了四个小时!!!!然后我们终于从被敌对势力虐杀的惨痛阴影中走了出来,怀着一颗熊熊燃烧的复仇之心,船队踏上了我们的故土,那块美丽富饶的土地。当然我们并没有自信到一波进攻就摧毁他们,那时候他们已经发展到极限的程度,兵力建筑经济多到令人发指的地步,我们第一波船队上一半是骑兵,一半是农民,骑兵先上岸清出一块安全区域,然后农民上岸立马做防御工事,城墙城堡防御塔。然后第二批军队到来,都是炮兵,他们分散而又有规律的遍布城墙下的每个角落,因为我们知道,敌对势力的报复要来了,他们不能容忍一群手下败将挑衅他们的尊严。但,我们并不惧怕他们!因为我们花了四个多小时,终于在军事上赶超了那群昔日抢夺我们家园的强盗们!于是我们在一个士兵没有消耗的情况下,消灭了他们三波进攻!这时候我的朋友说,把小岛上的兵全拉过来,干死他们。我说不!我记得那时候我眼里是含着热泪的!我说加固防御军事,就这样一直消耗他们的资源,等到他们无兵可养,无房可造的时候,就是我们胜利的时候!我已经,不能再承受一次子民被屠戮的痛苦了,我也再不能承担一点风险了。于是三个小时过去后,我们依靠着城墙把他们打穷了,最后破坏了所有敌对建筑和农民,然后他们投降了。这时候天亮了,我看了一眼朝阳,年轻的脸上笑容沧桑。----------------------第一次过百赞啊,而且这个问题本来只有三十个人关注,没想到会有119个赞,是要报火警的意思吗哈哈。-----------------------还有几件挺有趣的事情,庆祝百赞补充一下。1,主人公是一个叼着烟拿着鸟铳的男人,有点像LOL里面的船长或者男枪,前期他的作用主要是开发战争迷雾争夺视野,同时地图上有一些宝藏,那时候我最喜欢的就是拿宝藏,自己家附近的宝藏拿完了,就绕路偷偷去别人家里拿(当然我经常都是偷盟友的,因为盟友不会打我,哈哈哈哈哈哈)。可是在我第一次拿宝藏的时候就遇到了一个难题,宝藏旁边蹲着三条野猫,我一开始以为只是宝藏的设计,结果我去采宝藏的时候把我一顿乱咬,然后我的主人公就跪了。我不服,起来后又是一条好汉,我要和野猫刚正面!……然后,我又跪了。。。妈的,那些野猫打人贼痛,不开玩笑,主公的伤害也贼低,差不多三枪才能干死一条猫。这时候我灵机一动,想起了LOL。果然游戏都是有共通之处啊。我一枪dui了一只猫,一群猫风风火火来干我,我就跑,跑出他们攻击范围了我又追回去dui它们屁股,然后它们转头追我,我又跑……往来反复,乐此不疲,终于在三分钟后干死了那群猫,拾起了宝藏,呵呵…127木材,打发乞丐。痛定思痛,我感觉我之所以建设没搞起来就被电脑虐了,和我乐此不疲地把时间浪费在dui野猫屁股上有莫大干系。2,经过第一次占据小岛励志图强十小时,最后取得胜利的体验,我对这种脑补故事的玩游戏方式上了瘾,于是我会在帝国时代里设置各种剧情,下面说说我试过的各种奇葩剧情。有一个地形是在地图的一边有一大片森林,我控制农民砍树,砍出了一条类似迷宫的走道,各种弯弯曲曲,眼花迷乱,然后在森林的中央建立了我的德鲁伊王朝,如果有人来进攻我,单单这十八弯的森林走道就能饶晕他们,每当想到此处,总是忍不住沾沾自喜,为自己的伟大构思暗自倾倒。然并卵,我才知道投石机可以炸森林。(谢谢指出帝国三并没有投石机这件事情,或许是我把帝国2和3弄混了吧,我不严谨我认错。谢谢谢谢谢)有许多地图都会有一些特别有意思的地形,比如说我在一个地图里找了一个四面都是悬崖,只有一个小口可以进去的丘壑,然后我在里面建设,围墙箭塔一搭,绝对的易守难攻,对面三个势力对我总攻都打不下来,这个是真的叼。---------------------------转载请附上知乎原地址链接,不必另行知会。----------------------------我发现评论区的人才是真正脑洞大开的人,联想能力超强超赞,又想到了盟军反攻欧洲,又想到了湾湾咳咳咳,快递来了~我先去开个门。我反正是没有影射历史的意思。-------------------------补充---------------------------评论里有人问,电脑人不出海军吗?
出的,但是大陆的海岸线很短,我和朋友把所有的船都拉到海岸线上守着,他们根本造不出船。有人问,是帝国几?帝国三,我很久以前玩的,有些细节或许记得不太准确,大家看个情怀嘛。有人问,资源采光了怎么还有资源?所以我的码头才关键啊,我也是玩过帝国1和帝国2的人,在我的认知里面海里的鱼只能出产肉,但其实帝国三里面的大鲸鱼是产金币的,而且是无限产,而且农民可以有农田和磨坊还是叫什么鬼的,既可以出产金币也可以出产肉,至于木材,我一般都是用市场换的,到后期比例超级低了,所以我们用了好多时间去攒木材。有人问,答主你好帅,你是单身吗?是的,我是单身,约什么都私信吧。其实根本没有人这样问啦,哈哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈,哈哈……------------------------------------游戏相关的问题都可以邀我。谢赞------------------------------------另外,分享我另一个回答。-------------------------------再另外,我的专栏打算写一些恐怖故事,今晚会放第一篇,有兴趣的可以关注我,谢谢谢谢。
我把帝国时代汉化了
伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工
大一时候宿舍6个人一起去包夜,当时wow刚开,准备把我的小盗贼冲到50级。才到10点半,我还在排队,有人提议打局帝国2再玩wow,当时大家也是好久没玩了,于是开战。然后,建主的白痴选了地图中间是海的图,3家在一个岛上,另外三家在另一个岛上。然后经历了步兵骑兵大战等常规战役,势力弱的几家被打散,跑到盟友地盘开分基地,于是形势变成了3个同盟占一个岛,另外3家占另一个岛。接下来就打不下去了,诺曼底登陆,北洋水师大战帝国舰队,双方都开始僵持,陆地全是城堡,海上全是自杀船,打到地图资源全光,于是开始靠交易所赚钱,一直撑到早上4点多,实在都困得不行,干脆挂机跑商赚资源,约好早上8点再战。7点50网吧停电了。。。
大学期间最后一次宿舍联机帝国3 三人打三高级AI我选了印度 ,俩室友选了中国和日本。游戏过程自然摧枯拉朽,而我突然发现圣地可以造牛于是我沉思着造了一堆牛,发现这玩意有建造上限于是我就把单位集结点设置到了日本玩家(新手)的神社上。我们的那个日本玩家同学曾经放过牛,也喜欢看印度电影,对印度那一套非常熟悉。他是藏族帅哥,自称比较信藏传佛教。我封他为海淀区仁波切,尤其钦佩他在游戏里都不杀动物的。嗯,在上古卷轴5里都不杀鸡的。这也是他玩日本的原因,因为神社收集动物资源动物不死。他很喜欢这样,东照宫+神社,全图的动物他都要吸过来。既然牛跑到他家算他的,我就能不断造。由于我造得快,所以我派所有农民到稻田薅水稻为了出牛给日本玩家用。。然后中国玩家也开始从村里爆羊 日本玩家这边在忙着拆AI剩下的建筑呢(不杀动物只杀人),那边也没注意。等他回头一看发现家里已经有半个地图的羊和牛了。。他一直听到动物被占有的时候那个铃铛的声音绵绵不绝 还以为音响坏了他很angry 于是开始修城墙不让我们的羊和牛过去我们怎能罢休,派羊和牛去卡位,就此展开了惨烈的攻防战。绝对不会让我们过去的日本玩家和绝对会让牛和羊过去的印度与中国矛盾已经不可化解但是墙这个建筑他修了之后,跑到墙跟前的牛羊也算他的跑到他的牛羊跟前的我们的牛羊也算他的一传十 十传百
我不知道你们看没看过僵尸世界大战 总之情况就像这样整个大地变成了欢乐的蓝色的海洋日本玩家很苦恼。他曾经说过有牛真好 有钱 小牛小羊都好可爱 我信佛教不杀生 但是家里的牛实在太多了 像清明节的南锣鼓巷 像玉渊潭花开时候公园里扛着单反的“摄影师”那么多于是他双击全选了屏幕里所有的牛点了删除键我说我擦你不是不杀生的吗他看着满地的牛尸体 又双击全选了所有的羊点了删除键。。。我的牛往回拉都来不及我觉得我这辈子再没机会见到这么多牛一起死在地上 黄牛 黑白花牛 我从地图上别的地方搜罗来的牦牛 都死了 他还圈了我送过来的两只孟加拉老虎 也都给杀了一群动物整整齐齐地嗷地一声 同时往右倒下 整齐划一地躺在地上this is morbid..
先说数据。帝国2中,推基地第一利器是什么?投石车?匈奴火把骑兵?打包机?火炮?战象?都不对,是升级了特色科技、装满步兵,切换到进攻状态(这点很重要)的蒙古冲车(攻城车)群。这玩意基础数据很难看:攻击力只有4,视野奇小,移动速度在所有兵种中最慢。但是,它攻击建筑的加成是200!注意重型投石车只有60的附加,火炮只有40。而且它的攻击还有联动效应,如果几栋建筑挨在一起,撞一个建筑等于撞所有建筑。这一点在拆墙、拆房子时尤其明显。有七八辆冲车进入建筑群的话,基本上20秒一个屏幕就空了。minecraft版帝国时代冲车群有用,前提是【能进入敌人的建筑群】。在正常速度下,冲车的速度是2秒一格,是全游戏最慢的单位,比僧侣和打包机都慢。看着这东西冲过来,敌人临时造一批骑兵应对都来得及。然而,蒙古人说了,你们too young too simple,咱有特色科技。蒙古族的特殊科技是“操练”,攻城武器移动快50%。当然这还不够,但你为什么不向冲车里塞步兵呢?每加一个步兵,攻击加10,移动速度加10%。最多驻扎6个步兵,于是蒙古可以让每个冲车的速度提升到雄鹰战士级别,略低于骑兵,高于所有步兵,同时对建筑的攻击力增加到264。十几个冲车围攻城堡,嘭嘭两声,城堡就灰飞烟灭了,转身散开,各撞一下,基地就空了一半。如果你这个时候给冲车设置了“攻击状态”,冲车会迅速自动展开成一道弧线,不到一分钟就能把一个繁荣的城市变成白地。而且这东西无视敌人的防御火力。因为冲车的防箭高达195。除了炮塔,任何固定的工事一箭只能打掉它1
格血,270格血足够你打到自己吐血身亡。这意味着,你在自己的基地竖起再多的城堡和箭塔,围上再多的城墙,都是无意义的。在近战部队回来之前,派农民出来捅冲车反而是最高效的办法,或许可以在基地被踏平之前戳掉一辆半辆。。帝国时代基本的兵种设置原则是轻装兵跑的快,但战斗力弱(轻骑兵、骑射手);重装部队(条顿武士、投石车)走的慢,但杀伤力强。这给大家带来了思维定式——快速骚扰可以不去管它,慢慢调部队回防也来得及。大不了敲一下钟,农民们躲起来,对方如果攻击建筑的话,就是等着被回援部队一勺烩了。但很多人就吃亏在普通打法的思维定式上,因为装满步兵的蒙古冲车打破了这个规则,兼有跑的快(接近骑兵),打的狠(拆房子最快)两个特性。你如果半分钟不管他,整个生产基地就没了。如果不是匈奴的话,全部房子也没了。所以对于蒙古冲车的快速突袭,绝不能置之不理,否则你就只能靠手头的兵力打满全场。恩,现在说正题。曾有一次4vs4,阿拉伯地图,对方有4个高丽,我这边大概是匈奴和蒙古的混合。我是一家中路蒙古,开局打了封快,打击了2家的生产,然后回家闷头升级,让同伴们去顶住城堡时代。等到我人口近200,点了帝王时代升级,准备大展身手的时候,发现我们要输了!简单问了一下,原来我的三家盟友善于单挑不善于群殴,虽然城堡时代骑兵幕压制还算不错,打击了对方的粮食生产。但对方勉强上了帝王之后,不用太多粮食也能出高丽马车。三四家高丽马车集结在一起走,每次会战都能击败单独一家的骑兵,而且是歼灭战,不会放伤兵回去找和尚补血。所以野战军越滚越大,后方趁机铺开城堡、箭塔(高丽的自动升级)掩护农业区,现在已经形成了上百辆顶级马车的野战军,还有几十个重投(高丽的加射程)做炮兵,根本不带打包机就敢直接冲进基地灭人。我的一个盟友已经打残了,退到我们这边的角落搞生产,第二家即将受到攻击,第三家的骑兵虽然也成了气候,但根本无力正面冲马车阵。怎么办?看样子蒙古骑射和轻骑兵已经不足以挽回局面了,我决定铤而走险,玩冲车一波流。我在地图中部展开了四个攻城武器工厂,一个连续升级,另外三个出冲车,剩余的粮食就在城堡升级特色科技。封建时代留下几十个杂兵,也不升级了,直接“坐车”(步行单位都可以进冲车,对提升冲车速度的效果一样)。等到有了15个左右的满载冲车,第二个盟友已经丢了一半的基地。我果断拒绝了他们一切求援的信号乃至谩骂,从距离敌人野战军集团最远的一个对手开始,顺时针横扫对方的基地。我估计,在他们意识到基地被袭击之前,第一家基地已经变了白地,百十个农民呆呆地站在空地上看着城市被“装甲运兵车”推平。我连停下来屠杀农民的空都没有(事实证明非常明智),直冲第二家。自己老巢几个城堡全力出骑射手(还没升顶级)过去支援冲车。正好碰上准备防我轻骑兵突袭的一队长枪兵,轻松屠掉,顺手再干掉第二家的全部建筑。这时我意识到,我不仅拆掉了他们全部的生产基地和城堡,还拆掉了所有的房子。200人口需要40栋房子,房子盖起来需要时间。几分钟内,他们造不出任何新增兵力,只有前线的一股野战军能回来打我。所以一旦拆了房子,我拉起部队就走,唯恐骑射手不小心杀了农民和杂兵,让他们获得人口空额,能在外围的兵厂出兵。打到第三家,我的一队骑射手已经升了最高级,外围有轻骑兵当肉盾,对方上百马车回援,准备一举吃掉我。这时冲车展现了自己的第二特征——挡箭。如果不加控制的话,远程火力会优先攻击离自己最近,破坏力最大的敌人,冲车正好符合这个特征。十几个冲车往敌人队列里扎进去(其实不是故意的,拆房子而已),上百辆马车就围着冲车打齐射。悲剧的是,高丽马车看着很威猛,射出的弩箭威力也大。但在兵种属性上,高丽马车是骑射手是骑射手是骑射手啊!攻击冲车的时候,高丽马车的一箭和土弓手的一箭没啥区别,都只能伤一格血。射掉三辆重型冲车的时间,足够剩下的冲车把基地推掉一大半,同时还够轻骑兵杀掉三分之一的马车了。(顺便说一下,冲车可以当“装甲运兵车”,装着几十个长枪兵冲进骑射手群去搞屠杀)要是你看着型号拿这东西当弩车用,碰上冲车就跪了敌人估计是把马车紧急调回来,认为在地图上点一下就能灭掉我,然后紧急回到前线去补房子,出长戟兵。等到他们的视野再切换回来,上百辆马车只剩下几十辆,还个个带伤。我唯一的一队蒙古骑射手都敢于追着射。他们只能龟缩到第四家基地死守,同时全世界的农民钻到各个角落里伐木,准备重建基地。我当然不会给他这个时间,轻骑兵撒出去到处砍农民,点亮地图,攻城武器场拼命出冲车,不管里面有没有人都拼命往前线赶。盟友的杂兵没啥战斗力,也钻到冲车里加速。对方由于一直没升级骑兵科技,这时候只有最弱的骑兵和长戟出来抵抗,我的看法是“让他杀”。几十辆冲车的大队就如蝗虫一般啃敌人最后的建筑群,根本无视戟兵在旁边砍自己。这时对方前线赶回来的投石车大队也投入了战斗。得说投石车砸冲车还是比较好用的,但问题是,同为攻城武器,我的冲车有速度优势啊。冲车对建筑有200的附加攻击,对其他攻城武器也有65点攻击加成。冲车就像骑兵一样疯狂的冲上去,和投石车打“肉搏战”,大多数石弹都落在了冲车身后,骑射手也不要命地上去掩护。(蒙古骑射对攻城武器有5点附加伤害)。等到我第一队骑射手损伤过半,对手4家几乎同时打出了GG(good game)退场。凭借冲车的野蛮战斗力,我完成了一挑四的壮举。从我展开战略反攻,到四家敌人基地被推平,也就是十分钟时间。翻盘翻的我荡气回肠,当即出去开了一瓶啤酒来助兴。蒙古冲车裸奔流其实有很大局限。对于骑兵流对手意义不大,对步兵文明效果也一般(但比所有步兵跑的都快),但偏偏专克弓箭民族和攻城武器。高丽和不列颠是最好的目标。这一局四个高丽对手都没有储备骑兵生产能力,又被我第一时间拆光了房子,只能靠手头的远程兵种野战军和我对决,所以只能眼睁睁看着我推基地。估计当年意大利坦克被埃塞俄比亚的长矛兵掀翻的时候,心情也差不多吧。但如果他们有一队强力的近战兵种作为战略预备队,我这一局就要悲剧。因为冲车流很占人口。一个冲车加6个兵是7个名额,15辆冲车看似不多,实际上占了100多的人口。再考虑到要保持几十个农民的生产,最多还能有30个骑射手用来掩护。这样的部队即便被轻骑兵反推过来也很脆弱。所以冲车流可以用,但不能作为帝王时代的主要选择。现在帝国二出了官方新版,一个重要改动就是把炮塔的射击性质改成了箭伤害,即炮塔对冲车也没有意义了。蒙古冲车流的适用范围应该又大了一点点吧。至于其他的BT玩法,我见过有人用西班牙,在一个小水塘里造船坞,挤了十几艘重炮舰(弹道学可以提高西班牙炮舰的射速和精度,重炮可以用打到移动的轻骑兵),又用围墙把水塘围了一圈。在自己的生产基地中心构筑了几乎不可能被陆地兵种拿下的火力点。如果是哥特、法兰克等国家不带攻城武器想扑掉对方的基地,这个“惊喜”会让他们爽到极点。我自己也经常打“黑快”,黑暗时代就在对方外围的鹿群附近展开决斗,尽可能用木栅栏封住对方的金子和石头。打封建快攻打爽了,我有时候会用第一级剑士砍掉对方的基地示威(心理打击非常沉重,往往在还有机会的时候退出)。至于用条顿和波斯搞基地快攻;用哥特农民去杀对方的猪;用轻骑兵见到狼就砍一刀,最后带着十几头狼冲进对方的伐木基地再自杀(离得近的时候也可以用农民);用三四个第一级长矛兵去挑衅对方的众多农民,同时升级攻防;土耳其利用侦察马自动升级在城堡时代的第一秒就发动攻击;用一群自爆兵瞬间炸开对方作为心理防线的十几层城墙……这都已经是常见战术。常上战网和对战平台的玩家都不觉得新鲜,我就不一一说了。相关回答:
那时我刚到德国,心情很糟。疯狂打帝国2,从白天到黑夜,从黑夜到白天。其实就是用秘籍虐电脑。我爱用远程,整出许多许多——看它们瞬间把一切夷为平地,我觉得是好的。有一天夜里,电脑派过来了一个小小的、黑色的、哨骑一样的家伙。我圈了一队投石车,在他旁边组装起来,我等着看他血肉横飞的样子。然而,却打不到他。感觉石头总是落在他周围,就是打不到。我怒了。我换了弩炮、射箭,还有其他。万箭齐发——但他就是不伤血。这到底是个什么兵种?难道是我的远程兵种出了问题?我秒出了骑兵,很多很多的骑兵,漫山遍野的骑兵,准备猛冲……正要冲上去的时候——他飞起来了!是的,它飞起来了。这是一只蚊子,会吸血的蚊子。它从我的电脑屏上飞起来了,慢悠悠地晃着,小小的、黑黑的、胖嘟嘟的——身后是我的千军万马,傻傻地站着。我望着它,呆呆地,好久好久……再回过神的时候,我觉得自己仿佛明白了一些什么。于是我就去学习了。
并不惊人,只是一次反败为胜的经历。我们三个人联机打电脑,应该是《被遗忘的帝国》,这个版本的AI似乎加强了,很难打。我们用先期骚扰的方式偷掉了一家,但还是打得非常吃力。然后,我们发现,电脑造起了奇观。我们只好孤注一掷,设法摧毁掉电脑的奇观。于是我们设计了一个计划,其中两家的非机械部队诱敌,寻求和电脑的决战,然后第三个人带着其他部队,在电脑倾巢而出之后,斩首偷袭奇观。我们有两个人事实上在进行三线操作,一面指挥前线,一面指挥投石车偷袭,一面补兵。最终,奇观在还有几年就胜利的时候被拆除了,我们的投石部队大部分阵亡;而在另一个战场,两军主力消耗得差不多之后,我们被电脑更强大的多线和补兵能力击退,以我的匈奴基地被端掉作为结果,换得其他两家的喘息之机。这时候我们基本绝望,三家打两家都只能平手,如今我的老巢已毁,另一家也精锐丧尽,很难承受电脑的连番冲击,基本要跪。然后,我们选择了孤注一掷的战略,困兽犹斗,我们也建奇观。但我们的奇观,将不容对手触碰。我虽然基本亡国,但保住了大部分的子民。选定地图的右上角,这样可以用最小的代价营造防御阵地;在奇观选址的周边,和另一家倾举国之力,立起了两层城堡,修造了城墙,将路堵得密不透风;围城的边上是远程防御体系,城堡产出的投石车直接展开。农民在完成城堡和奇观的修建后,就在城内实时维护城堡、城墙和投石部队。在奇观防御体系完成之前,由实力尚存的第三家和电脑周旋拖时间。于是我们建起了奇观,和坚不可摧的防御阵地。电脑的部队如潮水般向奇观掩杀过来。但是在城堡和投石车的无情防守下,他们尸骨成堆,却始终不能靠近奇观,甚至未曾突破第一层城堡的防御;农民们尽心竭力地对抗敌军的杀伤,维护住了绝大部分的城堡和投石车。硕果仅存的第三家,时而从侧翼杀入打击敌军,时而直接介入敌人的兵线。400年过去了,这个防御体系固若金汤,电脑的疯狂冲击尽告徒劳,无法越雷池一步。音乐响起,我们终于等到了胜利的那一刻。
我想我也许保持着帝国时代2单局游戏时间最长的纪录,也许。日上午,1月4号就是信号与系统的期末考试,我起床后看了看天,阳光明媚,真是一个自习的好天气啊!于是打开电脑,双击征服者.exe,选择拜占庭,地图高地,8人图,1vs3,极难AI,对手全是哥特。
当时我刚开始玩帝国时代2,就在几天前刚刚成功在1vs1的对战中战胜了极难AI,于是想挑战一下,据说系里最强的人可以1vs3极难,所以我也打算这样试试。
正常开局,32农升级封建时代,不停顿立刻上城堡时代。在刚到城堡时代时,我突发奇想,觉得AI总会很快的进攻我的大本营,导致我粮食总不够,不如试试渔船捕鱼吧,于是指挥1个农民去高地中央的河边造船厂,路上还碰到一只狼,杀了狼后农民只剩8滴血,哪会想到这个8滴血的农民最后导演了奇迹般的惊天大逆转。
当这个身受重伤的农民在建造船厂时,我的主基地毫不意外的受到了对手三家联军的猛烈进攻,我做了垂死抵抗,但是依然被铲平了,所有的兵死光,所有建筑被拆光,所有农民被杀光。这时候,我所有的家当是120木,20多粮食,100多金,100石头,最后一个8滴血的农民和一艘刚造好的运输船,以及很快就会被发现并摧毁的造船厂---我最后的建筑。这时候,任何一个正常的玩家绝对会投子认负,退出游戏重新开局,可恰好我就不是一个正常玩家。。。。。。
围观的室友下结论,输定了,这要能翻盘有鬼了,于是纷纷去自习,留下孤独的我一人。我用运输船载着最后一个农民,沿着河流跑,到一块空地,立刻放下农民,造一个伐木场,这时候我只剩20多木,20多粮食,连最便宜的建筑也造不出了。而且,就算我有很多资源,我也没法再造,因为根本守不住。我就这样,靠一个重伤农民,一个伐木场,一点点的积攒木材,当伐木场周围树林被砍的差不多时,立刻坐上运输船换一个空地,继续造一个伐木场。因为如果不换地方,原有伐木场周围没有树木,农民要走很远才能砍树,大大增加暴露几率,万一碰上狼也死定了。这时候我自己也绝对没敢奢望会赢,只是觉得这样也挺有意思,看看我到底能坚持多久。在这个过程中,运输船始终紧靠河岸,一旦发现敌军部队靠近,农民立刻上船开溜,换个地方砍树。就这样过了几个小时,我靠一个农民攒了五六千的木材。然后换方式,在紧挨河边的空地造一个磨坊,然后紧挨着磨坊种一块田,就一块!仍然是偷偷摸摸,敌人来了我就跑,换个地方继续种一块田。这样又过几小时,我粮食过万了,但是木材不大够了,于是又重复砍木头的经历。。。。。。周而复始。。。。。。
就这样,差不多12个小时之后,我木头和粮食都接近2w了,自始至终,我都只有这一个8滴血的农民。我第一次隐隐觉得,也许我能赢。这时候我身边已经站满围观群众,大家都被我新颖的玩法震精了!当木头粮食都破2w,粮食已经接近三万时,我终于开始建造主基地(还是城堡时代的),然后大量造农民,疯狂扩张,砍树种田。但是木有金子和石头,咋办?造市场!造好市场后发现,金子和石头的价格都是最便宜的14!!于是用粮食狂买石头和金,每当价格涨上去就停止购买,过几分钟再进市场,就会发现石头和金的价格又跌到最低,于是我就再买。这段时间内,也许是AI拖太久后傻掉了,居然一直没来攻打我。接下来的2小时,我升级了帝王时代,造了四座城堡,升级满了所有攻防和兵种科技,造了将近一百个精锐拜占庭甲胄骑兵和大量满攻防的火枪兵。这时候,我真正意识到我要赢了!而那个功勋农民,一直住在城堡里,我再不让他干活了。
在这局游戏进行了差不多16小时后,我的甲胄骑兵终于彻底铲平了对手,我看了时间,已经是第二天凌晨的三点,寝室室友也都没睡,一起见证了1挑3极难,最后一个农民翻盘的大逆转。有说法认为,2000年才是20世纪的最后一年,我这场游戏于是被室友们称作跨世纪绝地大反击!至于信号与系统,那是毫无悬念的挂了!半年后,我可以在阿拉伯地图上轻松的1挑7极难AI,一年后,在微软的game zone上打到1900+,击败过中国最早几个进入2000分的高手pfc_zpf007,世界排名进入前一千。但是没有任何一局的乐趣能和这局单机AI游戏相提并论。
另外,我打帝国的用的ID是:我是大便,这也算一个令所有对手印象深刻的事吧!
楼上有个打了15年帝国时代2的父亲,我爹打的年数比较少,也就6、7年的样子,晚上一般只要没事儿都会来两把(可能平时上班的时候也会来几把)。一直打“黄金时代”这个地图,一直极难1V7(当然7个都不是一伙的),一直不建城墙,一直没有海军(地图里根本没有海),一直玩蒙古一个国家,一直都是一个套路。。。我也从六年级时天天在电脑旁看他打,到现在高考结束,看都不愿意看一眼。我也曾经劝过他,我说:“你看海战多有意思,你看阿兹特克的和尚长得多奇怪,你看诸葛弩手射的多么迅速,你看这个田伯光长得多么可笑,你看我给你改的南京大屠杀的图,暴打小日本儿。。。”但是他都是微微一笑,继续他的蒙古国黄金时代。他偶尔会和我谈起他在游戏中的策略什么前期“深挖洞,广积粮,缓称王”,什么中期“中东战争”控制中央大金矿,什么后期“1、2、3次围剿”,听得我云里雾里,一如他在看国防节目或者海峡两岸时操的一堆中南海的心。我爸之前玩的都是联众斗地主围棋之类的游戏大厅,帝国时代2是他接触的第一个也可能是最后一个较大型的单机游戏。一个60后中年男人在虚拟的世界之中做了6、7年甚至更长的指点江山之梦。这之中有他的中东、有他的抗日、有他的四渡赤水、有他的解放台湾、有他的诺曼底登陆、有他的孟良崮。。。一切的韬略都隐藏在那日复一日的无聊至极的重复的战役之中。而我要干的并不惊人的事情就是准备今天晚上搬个凳子,坐在我爸的电脑前,装作很随意的说一句“爸,我要看你打一盘”
让女人去采矿伐木,男的种田。
帝国时代2那时候玩的那叫一个疯狂。小时候家里没有电脑,去网吧也不会玩这种游戏啊,所以当自己有了第一台电脑的时候(还是我大二下学期),电脑里面就开始装各种小时候见过但没怎么玩过的单机游戏,流星蝴蝶剑啊,红色警戒啊,帝国时代啊,这种远古级别的。发现我还是比较喜欢这种战略性游戏,也不是不喜欢动作类。说起疯狂,那应该是正常上课满课一天的周日,我从起床打开电脑开始,到晚上实在熬不住出去打了个包回来,我都没有离开过电脑一刻。原因很简单,1对7还是1对几,总之就是最多玩家的超级大地图,十几个小时自己开脑洞设置剧情,中间出现结盟啊反叛啊我会觉得更有趣,很多时候整个人是几近崩溃的,因为大多数时候是处在挨打和重建的过程中,从中也体会到,当你一个人要去挑战整个世界的时候是多么的艰难,当然最后的结果肯定是我赢了,这过程的剧情绝对比最高票答主说的剧情跌宕起伏的多。(上班,就不详述了)本来我以为这应该会是我玩的最有主角光环,最容易让自己YY剧情的游戏了。后来我遇到了三国志11。。。。
不是本人经历的,但是本人看到的。那是2002年的《中国少年报》,一共八个版面,其中最吸引我的是第六个版面《游戏》和第八个版面《漫画》。有一天《中国少年报》上面登了一个有关帝国时代2的文章,大意就是作为小学生的我轻松草翻电脑攻入电脑的城寨,然后发现电脑的农民一直在不停地盖新房子。作为小学生的我就很纳闷,好奇地用鼠标点了一下那个新房子,一看不要紧,发现是学院。作为小学生的我惊呆了,下巴都砸在了键盘上,眼泪扑簌扑簌地就流了出来——一个AI尚且知道在行将亡国的时候保存自己的文化,我们作为祖国的花朵更应该珍惜自己来之不易的学习和生活环境,那是烈士们用鲜血换来的!我低头看了看我的红领巾,发现它的颜色更鲜艳了。--------------------------从当时看了这篇文章的时候我就在纳闷,难道帝国时代2默认的AI不应该在这个时候召集农民回城镇中心射箭吗?怎么变成造学院了呢?令人费解啊!请各位菊苣指导我一下,开解我这个从小学生时代就一直存在的迷局。
并不惊人,但自己玩的时候还是觉得挺有趣的。
帝国时代3,用西班牙(因为它的英雄技能是养六七条狗),过惯了打打杀杀的日子后,心生厌倦,想过点平平淡淡的生活,开个农场,养养羊,然后每天带几条狗四处转悠。于是在靠武力获得和平态势后,我带着我的几条狗出发,在地图上选址:要求地势平坦,植被丰富,能靠近水源就更好了。在一番寻觅确定后,我化身总设计师和包工头带领我的农民施工队进场了,当然了,还有我的几条狗。
首先要给农民栖身之所,总不能让他们每天干完活还睡在荒郊野外吧。但房屋也不能随便乱建,一切都要有规划,于是一栋栋房屋建起来了,足够的房间距,采光,通风。(像我这样体恤下属,员工的包工头还有谁?)然后磨坊,农庄,种植场在经过精心规划后一一建立了起来。连绵的城墙也勾勒出我理想国的边界。
然而问题出现了,由于系统的设定,农庄产羊的数量是固定的,我记得上限是30只吧,这远远达不到我的要求,于是我想出了一个邪恶(为什么说邪恶,我后面会解释)的办法,我带着我的几条狗把所有的羊都赶到敌军的农民处,这样我的羊就变成了对方的了,我羊的数量又变成0了,于是农庄又能产羊了。虽然我的羊变成了对方的但只要我再去接触这些羊群还是能变更归属的,而且系统的设定很奇怪,对方只会把一些羊带回到城镇中心,一些留在原地,即使带回城镇中心的也没有全部杀掉,这就为我后面把羊带回去提供了支持,使得我这个方法能够实施。于是每隔一段时间,地图上都会出现一次羊群的迁徙行动。
羊的数量问题解决了,看着自己的农场初具规模,我考虑到了安全问题,管理问题。要是敌人来攻击了怎么办?农民叛乱怎么办?(话说我这么良心的包工头他们会叛乱?)我们要考虑到最坏的情况,于是箭塔,炮楼耸立起来了,城门口开始有士兵站岗了,偶尔我也带着我的几条狗四处巡视一番。到这里,我的农场基本就建立完成了,只需要把我送给对方的羊要回就行了。怎么把羊要回来了呢?这就是为什么前面我说是一个邪恶的方法了,因为我藉此发动了一场战争,理由就是对方掠夺了我的羊!!!当我大军压境,敌方迫于我强大的军事力量和政治压迫做出了妥协,交出了所有的羊并交出了掳掠我羊群的农民。我在敌方面前处决了那些农民(其实他们都是在我大军压境,双方大战时被炮火炸死的。我是一个有良心的包工头!!!)
最后在大军的护送下,我带着我的几条狗赶着我的羊群回到了我的农场,夕阳里都是我在想还要不要在扩大羊群的数量?
放开让我来 我爹打这个游戏快15年了 每天打不停 只玩这一个游戏 只跟电脑打 只玩一种战术 消灭敌人的武装力量 然后把整个地图所有的资源 木材 黄金 羊 鹿 野猪 石材 鱼都打完 然后看着敌人的农民什么都不能干 自己修炮楼 让敌人求生不得 求死不能
把地图上所有的资源全部采集完。
打战役力求一兵不死,于是狂造城墙堡垒,步步推进,最后把电脑包围到一小圈用骑射手风筝:)
我记得有过自己编辑地图,然后呢,我就用城墙围了一个圈,里面各种骑士,两个阵营互相对点着放,密密麻麻,再随机当几个投石机。然后载入剧本,开始脑补中世纪欧洲的各种史诗战争。
我还测试过二十头大象和五十只狼谁更厉害,只要能想到的我都玩了一遍。
有一次深受斯巴达的影响,我用地图编辑器做了一个近似温泉关的地形,然后放了一百多个狂战士VS无数的普通士兵,战象。。。脑洞大就是好,当然这个玩法的确定就是两方不会打起来,必须要手动操作互殴。
挑战7个疯狂电脑,高强壁垒严防死守打消耗战。等地图上的资源耗尽时大兵进攻逐一消灭。
把敌人的国王与野猪关在一起,用木栅栏围起来。}

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