wii模拟器器wii和实体的画面对比哪个清晰

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WII模拟器怎么进入不了星之卡比重返在标题画面 模拟器dolphin 3.0-733-dirty
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PSV与PS3联动潜能巨大!有可能实现Wii U游戏体验
作者:不详
来源:国外
PlayStation Vita,索尼在上周的E3 2011上刚刚重新命名的次世代掌机,以无敌的高质量画面和出众的传统游戏体验而备受业界关注,被网友们戏称为&业界最后的良心&。现在索尼透露,PS Vita与PS3之间的联动机能潜力非常大,完全可以实现任天堂新主机Wii U所宣称的所谓手柄与主机的新互动形式。
&PS Vita的开发过程自始至终都很有趣。&索尼全球工作室总裁吉田修平在谈到PSV与PS3的联动性时说道:&我们过去曾经尝试过在PS3与PSP之间建立联动功能,但开发者们没有取得多大进展,最后只能实现一些数据传输或是功能解锁之类的东西。&
吉田修平透露,索尼并没有硬性要求第一方工作室设计联动功能,但开发者们自发地开始了针对PSV与PS3联动设计的研究,这一点有些出乎他们的意料,他说:&开发Wipeout的小组给我们展示了PS3与Vita的联动(PS Vita版的Wipeout 2048可以与PSN版的Wipeout Fury联机),我当时很惊讶。&
另外一款在上周一索尼E3发布会上公开的游戏Ruin,起初只有PS Vita版的设计规划,吉田修平透露开发小组在研究了联动的可能性后决定同时开发PS3版,运用PlayStation Network的云存储功能,让玩家可以在两个版本中任意交换记录。
&眼下我们正在讨论如何将两个不同版本的游戏呈现给玩家。&吉田修平说:&我们希望最终能提供一种实惠的解决方案,让喜欢这款游戏的玩家可以在两个平台上玩到它。&
谈起第三方开发商对于PS Vita与PS3联动性的支持,吉田修平继续补充道,&我们还没有开始在第三方合作伙伴中间推广Vita联动性的应有,但已经有一些像小岛秀夫这样的开发者走在了前面。他谈到了在《合金装备:和平行者》上运用云计算机能的提议,Vita正好给了他们这个机会。&
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