伸手求教现在的激战2双匕首元素pvpBD

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【PVP】伸手求教现在的双匕首元素BD
以前是 水 火 秘法 的火盲神教,还有 水 土 秘法 的金刚神教。。。现在是怎么的打法?火盲+秘法+暴风屎?还是 水 火 暴风屎? 还是 水 电 暴风屎?还是按以前的BD打PVP?大神出来调教下萌新。。。
本人刚刚荣幸赢得Wts中...
第一次好紧张
听说要送史诗跨界石,真...
是这样吗……感觉即使凑齐...
Rt 释魂法杖在所有武器...
一般来说,元素类武器给...
说好的牧童之谎呢?
求搭配,我已经不知道要...
现在都是风暴屎光环神教。
昨晚看到个双dd元素,火盲光环,不知道是不是火盲+秘法+暴风屎的bd,各种不掉血,各种灵活,1拖2几十秒潇洒走人,1拖3也要接近30秒才搞死。。。
内&&容:使用签名档&&
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DD双匕首元素跑图心得分享 给新手指点明路
作者:神化小魔 来源:百度贴吧 发布时间: 10:13
内容简介:此帖不是技术帖,只是本人(一枚手残小元素)跑图升级到80的一些自己的体会,只是想给一些不知道的新玩家一些建议…
  注:此帖不是技术帖,只是本人(一枚手残小元素)跑图升级到80的一些自己的体会,只是想给一些不知道的新玩家一些建议,大神请绕行。
  好接下来开始正文。首先说为什么要选择双匕首跑图。。大家都知道跑图跑的就是移动速度,有位移的技能,有加速的技能,跑图就比较好。
  元素有个两个特性,一个是在空气协调状态下被动增加移速,一个是装备双匕首状态下被动增加移速,再加上空气纹章的25%移速加成,dd元素在空气协调下哪怕没有技能加速也跑的飞快。
  并且空气协调下元素还有一个超远程的位移,和一个加速技能,让别人羡慕去吧。
  关于dd元素空气协调的4技能,这是一个超远程的位移技能,用来追人,逃跑,赶路都是非常不错的。
  但是在跑图的时候可能会遇到一种情况,就是明明你想往前跑,结果按了一下4,自己却向两边跑了。撞怪物脸上不说,还影响跑图效率。
  空气4技能是有一个默认目标的,如果你周围什么都没有,那么他就是往前跑,但你周围一旦有东西(小动物也算,只要能被攻击的),那么它就会寻找周围一个最近的一个单位,然后飞过去。
  要解决也很简单,手动选择你要去的方向的一个单位,然后再按4。
  关于dd元素的5技能,这是个集击飞,翻滚,加速于一身的神级技能,要说有缺点的话,那就是翻滚是向后翻滚
  跑图的路上,如果想用5技能加速的话,反而需要先向后翻滚。然后获得几秒的加速,这样一点效率都没有。所以楼主最开始跑图根本不用5技能。。直到那天抽风的研究半个小时后。
  要解决5技能的向后翻滚,把他应用到跑图技能中,让跑图更效率,其实办法很简单。
  首先选定你前进路线上的一只怪或小动物(可以被攻击的),然后冲着它走过去,贴着怪物,当你的人物刚刚超过怪物的位置的时候,按下5,ok!这是你就会发现你变成了向前翻滚并加速。很简单。
  不得不说dd元素空气协调的4.5技能是跑图的一套神技能组合啊,选定远处的一个怪物,按4冲过去,贴身,微微超过怪物,按5翻滚加速击飞怪物。非常潇洒帅气啊有木有。怪物一点反抗的的余地都没有。
  治疗技能楼主(楼主是人族男元素。)比较喜欢的是幻光恢复,因为它可以治疗的同时解除状态,跑图的时候最讨厌遇到的是那些有残废,减速,折磨的小怪,这个时候一个幻光恢复刚好解决问题,而且它的cd特别短。
  关于毁灭系列的怪物。楼主的选择是能不招惹就不招惹,这帮货免疫燃烧,元素只能切土协调用中毒磨血。打完自己都得吐血。
  关于个人史诗里有一项,是选择帮助斯克鼠,哈克蛙,鲲艮其中的一个,我不知道你们有没有这个选项,或者远别的种族需要打的怪物有没有区别,反正楼主选的帮助斯克鼠,结果是跟毁灭系列的怪物打。我又吐了两升血。
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激战2双匕首元素师入门攻略 自叠威能不求人
作为轻甲中的代表性职业,有着全游戏最高的DPS输出,不过元素对操作的要求略高,下面就来看一看输出向的双匕首元素入门攻略吧。
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游戏特色:
& 刀尖上的舞者 激战2战场双匕首元素build
刀尖上的舞者 激战2战场双匕首元素build
文 章摘 要
首先是配装方面,推荐装备属性是天界属性。天界属性绝对是最适合元素的属性没有之一,但是由于国服奸商的炒作和无脑捧,使得天界装备制作成本的一升再升乃至绝版。所以目前推荐的属性是ptf,首饰的话还是使用全属性的比较好。
  首先是配装方面,推荐装备属性是天界属性。天界属性绝对是最适合元素的属性没有之一,但是由于国服奸商的炒作和无脑捧,使得天界装备制作成本的一升再升乃至绝版。所以目前推荐的属性是ptf,首饰的话还是使用全属性的比较好。  符文方面首选是力量符文,力量符文的延长威能时间和增加伤害对于dd元素来说都是非常优秀的,而考虑到力量符文的昂贵,实在用不起力量符文的同学,可以暂时使用狂怒符文。法印的选择则更加多样化,力量法印应该是必须使用的,另一个则可以在嗜血,能量,或者其他法印中自行选择,希望加强生存的话就选用能量法印。这里稍微建议那些初次使用dd元素的玩家 如果对于自身的操作没有信心害怕频繁死亡的话 可以适当的堆一下坚韧 保证自己的坚韧有1600。如果已经有了1600的坚韧的话就堆威力和暴伤,毕竟dd元素更多的还是走直伤进行输出。  最后附上个人数据以供参考  然后是关于携带技能的选择,首先是治疗技能,这里个人只推荐再生纹章和炫光恢复,纹章高效回复,炫光强大的清症状能力,让我无法接受使用其他治疗技能。  通用技能的选择就看个人选择与喜好了,个人是使用三咒术,咒术的强大,相信已经不需要我多说。在咒术的选择中,闪现和土盾是我必带的,剩下的一个我会在净化烈焰,迷雾形态和雷锤中进行选择。对于纹章的佩带个人也是不推荐的,但是考虑到下版本对纹章的加强和咒术的消弱,所以暂时持保留意见。  精英技能使用火焰大剑无可厚非,强大的机动性和输出能力,可以让我们在技能真空期继续进行输出,等待时机。也许有些人更倾向于龙卷风,并且随着下个版本的加强,我对于这点也是吃保留意见。  相比的特性会显得更加自私,更多的是增加自己的输出和生存能力。其中第一套会稍微好一点,能够给队友带来保护buff,第二套则是加强个人生存,第三套就是暴力输出了
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英文名称:Guild Wars 2
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拒绝激战2外挂,抵制激战2私服&&《激战2》双匕首元素师入门攻略 自叠威能不求人
《激战2》双匕首元素师入门攻略 自叠威能不求人
日 09:14&&&&&阅读(205)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
元素师作为轻甲中的代表性职业,有着全游戏最高的DPS输出,不过元素对操作的要求略高,下面就来看一看输出向的双匕首元素入门攻略吧。
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