英雄无敌3地图这样该怎么弄

英雄无敌3小屏怎么弄?
不知道 你是不是指窗口化
窗口化的方法【转】
H3默认的运行方式是全屏的,但因各种需要,我们需要切换成窗口模式,前提条件是显示模式要设成16位模式,而不能用24位或32位。
你可以在显示属性中修改这一属性。之后按F4便可在全屏与窗口模式中切换了。
/ 大小:349.00 MB
/ 版本:硬盘版
注意:如果进入游戏出错,请进游戏目录,找到11.reg点击注册,就可以进入游戏《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩..
最直接的方法按F4……
先在桌面空白处右击,属性,设置,颜色质量改成中16色,确定
进入游戏按f4就行了
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08-17 14:21
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英雄无敌3 死亡阴影 的英雄特长修改器怎么做
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本帖最后由 bensonman 于
20:50 编辑
死亡阴影游戏下载地址:
在网上找了很多资料,发现可以修改英雄的特长:
在wog英雄特长是可以通过Erm脚本来更改的,甚至能实现战斗特长和升级特长的并存。
但在英雄无敌中死亡阴影中就没这么灵活了,如果需要改变某个英雄的特长,只能修改
Exe执行文件中的硬编码了
这两天在论坛大虾的提示下,研究了一下英雄特长的修改,有了点小小的心得。
版本号:死亡阴影3.1.0.0
工具:ultraEdit
修改效果:
1,一般的特长生物有效
2,第二技能特长有效(英雄需要有对应的技能)
3,特殊的生物特长有效(如科尔格的比蒙特长,1级就有攻击力+5防御力+5伤害力+10)
4,生物升级特长有效(德肯和格鲁可以复制了)
5,增加资源特长/魔法特长尚有待研究
6,有效修改后显示特长的图片还是原来那个,这个还不知道怎么改图片;但是可以修改HEROSPEC.TTT或HEROSPEC.TXT修改特技说明
修改方法:
用ultraEdit打开Heroes3.exe(事先记得备份),十六进制编辑模式下找到
从此行开始,每40个字节,也就是两行半记录一个英雄的特长,英雄排列顺序
看宝典吧,宝典上英雄头像下有序号如 005kn 排行老六,战役特殊英雄排在最后
每个英雄数据的前4个字节记录特长种类,后面数据记录特长的具体信息
(1) 00 00 00 00&&------ 第二技能特长,接下来四个字节就是技能的序号了
如欧灵同学是 00 00 00 00 01 00 00 00& & 技能中排行老二的是箭术,所以就是箭术特长
如果改为 00 00 00 00 02 00 00 00&&就是后勤特长了,当然你得带有后勤技能或者是升级后升出了后勤技能才是有用的
如果改为 00 00 00 00 16 00 00 00&&就是进攻特长了,16换算成十进制就是22
顺便说一句,技能编号,英雄编号,魔法编号,生物编号等的数据可以在Erm的帮助中找
(2) 01 00 00 00 -------- 一般生物特长,接下来的四个字节就是生物的序号
如威尔斯凯 是 01 00 00 00 02 00 00 00&&特长射手,改成&&01 00 00 00 0C 00 00 00 就是特长天使了
(3) 02 00 00 00 -------- 应该是资源特长,俺鄙视不劳而获,没有研究
(4) 03 00 00 00 ---------魔法特长,后面接下来四个字节是魔法序号
如阿德拉mm是&&03 00 00 00 29 00 00 00 特长41号魔法祝福,改成
03 00 00 00 30 00 00 00 就去抢老罗的饭碗了
(老罗:小姑娘,你开始没有自带祈祷魔法,祝你一辈子学不到祈祷魔法)
(5) 04 00 00 00 ---------特殊生物特长,就是猛兵特长,一级就给生物加一大堆攻防的那种,数据结构如下
04 00 00 00 XX 00 00 00
AA 00 00 00 BB 00 00 00 CC 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XX是生物序号,AA加攻指数,BB加防指数,CC加伤害指数
如果嫌塔丽丝mm不够猛,那就把她改成
04 00 00 00 0A 00 00 00
FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
于是一个在一级时就给骑士加255攻,255防,255伤害的骑神诞生了.......
(5) 05 00 00 00 ---------- 速度特长,姆拉克同学是
05 00 00 00 02 00 00 00
(6) 06 00 00 00 ---------升级特长,原来gelu同学的特长现在滥用了,数据结构如下:
06 00 00 00 XX 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 YY 00 00 00
ZZ 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
XX是第一种生物,YY是第二种生物,ZZ是升级后的生物。觉得天使太少么,那就改成
06 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00
0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
如果你有足够的资源,就可以使劲的往枪兵和射手背上插翅膀了,有话说得好:会飞的不一定是天使,也有可能是鸟人。
(7)07 00 00 00 ---------- 龙特长,对所有龙都有效。数据结构如下:
07 00 00 00 00 00 00 00
AA 00 00 00 BB 00 00 00 CC 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
AA加攻指数,BB加防指数,CC加伤害指数. 巨龙摩丽尔算得了啥,你才是龙的传人
最后提醒一句:修改不要太BT,注意备份。
注:(以上资料转载:游戏人之家 。作者:zhoubapi)
不知道有没有达人可以做个这方面的修改器,能修改英雄的默认特长和特长的增加数值等,如外交,龙等,当然如果可以像wog版本的修改器那样,英雄同时拥有多个特长(甚至全特长)那就完美了!!! 先谢谢各位大侠!
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这款游戏是很经典,我现在都还存着,不过我最多就改点钱...
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哎呀! 被你识破了我的身份
请低调处理!
顺便顶一下贴,好让更多人看到
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资源基址=82B0BC
英雄基址=8261D8
当前英雄名称偏移=23
当前英雄移动力=4d
当前英雄经验=51
当前英雄等级=55(2字节)
当前英雄魔法值=18(2字节)
当前英雄特长=1a
当前英雄披风=135
第一格兵数量偏移=ad
第二格兵数量偏移=b1
第三格兵数量偏移=b5
第四格兵数量偏移=b9
第五格兵数量偏移=bd
第六格兵数量偏移=c1
第七格兵数量偏移=c5
第一格兵兵种偏移=91
第二格兵兵种偏移=95
第三格兵兵种偏移=99
第四格兵兵种偏移=9d
第五格兵兵种偏移=a1
第六格兵兵种偏移=a5
第七格兵兵种偏移=a9
英雄技能等级偏移(等级为1字节)
寻路术C9&&箭&&术CA&&后勤学CB&&侦察术CC
外交术CD&&航海术CE&&领导术CF&&智慧术D0
神秘术D1&&幸运术D2&&弹道术D3&&鹰眼术D4
招魂术D5&&理财术D6&&火系魔法D7&&气系魔法D8
水系魔法D9&&土系魔法DA&&学术DB&&战术DC
炮术DD&&学习能力DE&&进攻术DF&&防御术E0
智力E1&&魔力E2&&抵抗力E3&&急救术E4
英雄技能偏移(技能为1字节)
寻路术E5&&箭&&术E6&&后勤学E7&&侦察术E8
外交术E9&&航海术EA&&领导术EB&&智慧术EC
神秘术ED&&幸运术EE&&弹道术EF&&鹰眼术F0
招魂术F1&&理财术F2&&火系魔法F3&&气系魔法F4
水系魔法F5&&土系魔法F6&&学术F7&&战术F8
炮术F9&&学习能力FA&&进攻术FB&&防御术FC
智力FD&&魔力FE&&抵抗力FF&&急救术100
兵种代码:
00枪兵&&01戟兵&&02弓箭兵&&03神射手&&04狮鹫&&05皇家狮鹫&&06剑士&&07十字军&&08僧侣&&09祭司&&0A骑兵&&0B骑士&&0C天使&&0D大天使
0E半人马&&0F半人马首领&&10矮人&&11战斗矮人&&12木精灵&&13大精灵&&14飞马&&15银飞马&&16枯木卫士 17枯木战士&&18独角兽&&19独角神兽&&1A绿龙&&1B金龙
1C小妖精&&1D大妖精&&1E石像鬼&&1F石像怪&&20石人&&21铁人&&22法师&&23大法师&&24神怪&&25神怪主&&26蛇女&&27蛇妖&&28巨人&&29泰坦巨人
2A小怪物&&2B怪物&&2C歌革&&2D玛各&&2E地狱猎犬&&2F三首猎犬&&30恶鬼&&31长角恶鬼&&32邪神&&33邪神王&&34火精灵&&35烈火精灵&&36恶魔&&37大恶魔
38骷髅兵&&39骷髅勇士&&3A行尸&&3B僵尸&&3C幽灵&&3D阴魂&&3E吸血鬼&&3F吸血鬼王&&40尸巫&&41尸巫王&&42暗黑骑士&&43恐怖骑士&&44骨龙&&45鬼龙
46洞穴人&&47地狱洞穴人&&48鹰身女妖&&49鹰身女巫&&4A斜眼&&4B毒眼&&4C美杜莎&&4D美杜莎女王&&4E牛头怪&&4F牛头王&&50蝎狮&&51毒蝎狮&&52赤龙&&53黑龙
54大耳怪&&55大耳怪王&&56恶狼骑士&&57恶狼斗士&&58半兽人&&59半兽人首领&&5A食人魔&&5B食人魔王&&5C大雕&&5D雷鸟&&5E独眼巨人&&5F独眼王&&60比蒙&&61比蒙巨兽
62狼人&&63大狼人&&64蜥蜴人&&65蜥蜴勇士&&66毒蝇&&67龙蝇&&68蜥蜴&&69巨蜥&&6A野牛&&6B蛮牛&&6C飞龙&&6D飞龙王&&6E九头怪&&6F终极九头怪
70气元素&&71土元素&&72火元素&&73水元素&&74金人&&75钻石人&&76小精灵&&77精灵&&78精神元素&&79魔法元素&&7A(无)&&7B冰元素&&7C(无)&&7D石元素&&7E(无)
7F雷元素&&80(无)&&81烈火元素&&82火鸟&&83凤凰&&84圣龙&&85水晶龙&&86紫龙&&87毒龙&&88魔幻法师&&89幻影射手&&8A投石矮人&&8B农民&&8C野猪&&8D木乃伊&&8E游牧民&&8F盗贼&&90恶鬼
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暂时只找了这么多。。中文版3.1
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说实话,我还真没想过有哦人会做这方面的修改器,不过,期待有人能做出来,经典的东西永远都在桌面上!
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这个必须顶哎!真的必须顶哎!想去,这个游戏也只剩下英雄特长需要更改了!从此真正实现没有垃圾英雄啊~
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谢谢pingchuan的基址
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真心支持。。。。
Powered by《魔法门之英雄无敌3重制版》如何设置随机地图
攻略类别:
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《魔法门之英雄无敌3重制版》如何设置随机地图:攻略详解
  经实验旧版《埃拉西亚的光复》的地图和《魔法门之英雄无敌3重制版》互相兼容,下面来教大家如何在HD版玩随机地图!
  废话不多说直接说明怎么在HD版玩旧版《埃拉西亚的光复》随机地图,因为我电脑旧版英雄无敌3是死亡阴影中文版,所以以死亡阴影中文版为例,所以你想按我的方法玩随机你必须有旧版本的英雄无敌3死亡阴影,下面正式开始:
  1.打开死亡阴影游戏目录下的h3bmaped.exe(末日之刃地图编辑器)
  2.点击左上角的&文件&--&新建&然后在弹出的框里 地图版本选&埃拉西亚的光复&(最重要)然后勾选下面的&随机产生地图&,具体参数按个人喜好自己选。
  3.建好地图后点击左上角的&文件&--&另存为&,把地图文件存到你HD版本目录中的datamapsCH里,比如我的HD版本是G:Program Files (x86)Heroes of Might & Magic III - HD Edition,那我就把地图文件存到G:Program Files (x86)Heroes of Might & Magic III - HD EditiondatamapsCH里
  4.进游戏找到你建立的那张图就可以开始玩了,场景简介会说&地图出错&,但你不用管,一样可以玩的,教程结束。
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英雄无敌3开局怎么打?
09-10-28 &
难度的高低,其实就是影响开局的难易。开始挺过去了,后期电脑一样白痴。说说200%的情况。开始玩家本身无资源。电脑IA较高,拥有大量资源。这个时候开局就要用适合开局的英雄。开局英雄的特点就是,他的特技或者带出来的兵在前期让你能够轻松下矿。比如:1,2级兵特长的英雄,代表是地下城瞎子特长的Shakti,开始能够带出3队90左右的瞎子,在前期相当强势,注意点操作,连续下矿很轻松。1,2级攻击或者强力辅助型魔法特长的英雄,代表是元素城魔法箭特长的Ciele,开始双C的魔法箭加上高速度绕圈的精灵,只要不是对上远程,那么一般的矿都能轻松拿下。弩车特长的英雄,代表是沼泽绰号格大炮的Gerwulf,前期对于低级野兵,弩车的威力恐怖至极。开局时候,保证资源跟上,城堡能顺利建造MF兵种(这个兵种很重要,为什么地狱很弱,就是它没有适合的MF兵种。)。那么,开局英雄的目标就基本达到了。然后就是主力英雄带兵,到处练级下矿。副英雄到了有第二个城的时候再培养也不迟。沼泽是很有特点的种族,就以它为例,说说具体怎么实现。中型地图,在开始高级选项里,选择英雄Gerwulf,随即奖励里,可以是金钱跟木材。另外,最强大一级MF宝物是压制之灵,避免对方爆士气。如果有耐性S/L出它来的话,可以选择宝物随即。游戏开始,先下木厂,因为沼泽最缺木头。如果身边宝箱有两个的话,可以去捡,选择金钱,保证有2500金,就可以升级城镇。四处看,低级,近战,低速的兵守卫的矿,都可以下。升级技能以炮术为主。如果有金矿,守卫的是食人魔这样皮厚低速的兵,那么宝箱可以选择经验给Gerwulf,出高级炮术就能下金矿。其他的宝箱一定都选择金钱。W1要出城镇+1000G的,还有飞龙巢。那么开局算是比较成功的。为什么是飞龙巢,而不是议会+2000G?LZ可以想想。W2,招出主力英雄,我喜欢防御特长的Tazar,后期很强大。英雄带上所有飞龙,对上一般的低级兵0损失是很容易的。在弄个英雄跟P拣东西,实在金钱紧张就让Gerwulf来做,尽全力扩张!尽早升级国会。然后开局就算过去了,回答就到这结束好了。关于一下MF技巧什么的,可以看专门的攻略。对于楼主的问题:1.副英雄要练级吗?如果要练,怎么练?(宝箱和小怪就那么多,如何分配主副英雄的升级?)答:副英雄一般都是派到后方,带上些高级兵下些早期主力没有来得及下的矿产,然后去比较安全的城来守城(就是敌人主力不会来的,攻城的只有些小虾)。刻意练级倒不必,注意访问加4围经验的地方就行了。2.副英雄探路见宝箱,主英雄在附近(但也有段距离),哪个英雄开宝箱? 不缺钱的请况下答:我打的时候一直很缺钱,穷怕了。只能说LZ的打法跟我不一样。宝箱就给副英雄好些,毕竟主英雄等级高,升级快,那么点经验无所谓。
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求大神指点迷津
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开地图编辑器看,遇到49,跳跳周的话就从来吧
我是贝爷,熊区的贝爷~
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记得有魔法 次元门和一个什么来着 可以上岸
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