自由之战阿斯卡刘邦开大一技能没护盾寒冰护盾要怎样加血才加得多

恐怖丛林肉搏1.31攻略|浩方恐怖丛林肉搏1.31正式版(加入英雄天赋技能)_手机腾牛网
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浩方恐怖丛林肉搏1.31正式版(加入英雄天赋技能)
大小:4.1M语言:中文
类别:系统:WinAll
恐怖丛林肉搏1.31正式版,加入英雄天赋技能,修改辉煌光环增加魔法恢复速度和魔法上限,并优化1.30版本前的有时候无法选择单位的问题等。恐怖丛林肉搏1.31正式版地图信息:作者:东邪地图大小:1.78MB版本支持:1.20E-1.24支持人数:1-10地图语言:简体中文恐怖丛林肉搏1.31正式版更新内容:1.优化地图,修复后期删除和无法升级技能的问题。2.优化1.30版本前的有时候无法选择单位的问题。3.修改简洁地形,让地形没之前那么花哨了!4.修改添加积分显示,不过这个积分不是最新的积分规则。5.修改辉煌光环增加魔法恢复速度和魔法上限6.丛林守护者削弱了天赋:由每6秒生成一个种子,困住敌人4秒,改成由每7秒生成一个种子,困住敌人3秒.7.修改之前版本死亡时候删除技能和升级技能魔兽崩溃的问题。8.调整敏捷增加的防御,之前每点敏捷增加0.25点防御,改成每点敏捷增加0.3点防御。9.加了很多个天赋英雄,比如:树妖、兽族步兵、秀逗魔导师、巨魔猎头者、邪恶巫师、大恶魔、火焰巨魔、复仇之魂、暗影猎手、鹰身女妖、深海巨人、萨满祭司、修补匠、丛林守护者,黑暗骑士等。恐怖丛林肉搏1.31正式版游戏攻略:1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)3、前期操作:星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望&这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。小技巧:1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。恐怖丛林肉搏1.31正式版天赋技能:剑圣天赋技能:剑舞剑圣攻击有10%几率对目标造成(1.4加英雄等级X0.1)倍伤害斧王天赋技能:反转螺旋在受到伤害时,有15%几率触发反击螺旋,对附近300范围所有单位造成当期攻击力点伤害圣骑士天赋技能:神圣护甲被攻击有(49+英雄等级)‰的概率无敌2秒。|山丘之王天赋技能:重击攻击时,有15%概率重击目标,对目标造成(60+英雄等级×15)点伤害,并眩晕0.3秒。|血魔法师天赋技能:嗜血狂魔使得血魔法师杀死单位会恢复自己,目标单位最大生命值的(4+英雄等级)%的生命值并对目标单位范围300范围的敌人造成相同数值的伤害矮人火枪手(断桥)天赋技能:超负荷矮人火枪手攻击时候有15%的概率释放出榴弹去轰炸攻击目标点,对目标单位300范围敌人造成(40+英雄等级×10)点伤害。牛头人酋长天赋技能:重生该单位死亡可以重生。重生拥有(180-英雄等级)秒CD间隔,重生之后会对范围敌人造成(200+英雄等级×50)点伤害,并眩晕2秒!掠夺者天赋技能:掠夺杀死野怪可以额外获得15%金币。机枪兵天赋技能:黑火药使得机枪兵在4秒内同一个目标重复攻击能造成更多的伤害,每次攻击叠加(4+英雄等级)点额外伤害。注:第一攻击目标会在目标身上出现一个持续4秒的buff,下次攻击对目标造成额外(4+英雄等级)点额外伤害,再下次就造成2*(4+英雄等级)点额外伤害,以此递增下去,当目标死亡和4秒内你没攻击他就会重新刷新叠加的伤害。半人马酋长天赋技能:刚毅不屈提高半人马酋长额外3点力量成长。树魔猎手天赋技能:恐吓使得树魔的攻击能使目标被惊吓,使得目标攻击有(4+英雄等级)%的概率无法命中目标,持续6秒.上古鸣蛇(SH.2015)天赋技能:寒冰护盾每过37秒会形成一个防御盾,该盾能抵挡防御×(4+英雄等级)点伤害。复仇天神天赋技能:折射使得复仇天神受到伤害时候,有(4.5+英雄等级×0.5)%概率可以将受到的伤害反射到1000范围敌人随机单位身上.蚂蚁(东邪,DonXie)天赋技能:连击该单位每攻击3次能额外触发一次攻击。风暴之灵天赋技能:超负荷每杀死一个单位下次攻击能释放出电能冲击,对300范围内的敌方单位造成(40+英雄等级×10)点额外的伤害,并降低50%的攻击速度和移动速度,持续4秒。大地之灵天赋技能:大地重击每过20秒,大地的下次攻击会对目标单位350范围的敌人造成2秒眩晕,并造成(80+英雄等级×20)点伤害。苦难女王天赋技能:痛苦尖叫痛苦女王忍受着痛苦也是有限的,每过10秒痛苦女王会发出锐利的尖叫,将这10秒受到的伤害全部爆发出来伤害周围350范围的敌方单位。不朽尸王天赋技能:腐尸毒尸王对周围500范围敌人身体上散布瘟疫,受到感染的单位每秒受到(4+英雄等级)点伤害,持续6秒.凡是在瘟疫下死亡的单位死后都会变成僵尸,并拥有原单位相同的属性,持续5秒。僵尸无敌无碰撞且不可控制兽族战争首领天赋技能:混沌攻击使得攻击力从(-英雄等级×8)到(英雄等级×15)不停的变化。女猎手天赋技能:月刃使得女猎手攻击能弹射(2+英雄等级/10)次,每次弹射攻击伤害降低25%,同一个单位可以反弹多次.月之女祭司(艺璇)天赋技能:月之祝福增加女祭司(12+英雄等级×3)点攻击力,并在夜晚增加(80+英雄等级×20)点视野范围蛇发女妖天赋技能:分裂箭蛇发女妖运用魔法将她的箭矢分开,同时攻击2个敌方目标。暗黑游侠天赋技能:射击术使得黑暗游侠的攻击提高一个档次,攻击忽视掉目标(英雄等级)点护甲.娜迦海妖天赋技能:娜迦利刃使得娜迦攻击有20%的概率触发娜迦利刃,对目标造成(80+英雄等级×20)点伤害,并削弱目标(1+英雄等级÷10)点护甲,持续6秒.|注:多次削弱护甲可以叠加,伤害为普通伤害需要计算防御龙剑士天赋技能:龙族血统提高龙剑士(英雄等级)点生命恢复速度和护甲.|山岭巨人(小小)天赋技能:抗性皮肤受到普通攻击,可以抵挡(5+英雄等级)×5点攻击力,且有10%的概率让攻击你的目标眩晕0.5秒。火凤凰天赋技能:凤凰火焰火凤凰身上流淌着火焰,灼烧附近单位,初始造成较大伤害,在火焰熄灭的过程中会受到持续6秒的较少伤害。|每0.3秒火焰会自动去灼烧周围一个没被灼烧的敌人造成(20+英雄等级×5)点伤害,在火焰熄灭的过程中还会持续受到每秒(4+英雄等级)点伤害。撼地神牛天赋技能:牛头人的图腾每当牛头人触发粉碎和暴击都能将周围350范围的敌人拖到脚下任你揉捏。食尸鬼天赋技能:撕咬使得食尸鬼攻击能对目标造成自身1%最大生命值点额外伤害,并恢复自己1%的生命值。火焰弓箭手天赋技能:灼热之箭使得火焰弓箭手,攻击目标能对目标造成额外&(4+英雄等级)×5点火焰伤害.
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