火柴蜘蛛英雄2猎人

我有最原始的狩猎方法:大猎人
  不知大家是否还记得之前的趣味作品《滚硬币(Rolling Coins)》,凭借出色的画面和玩法深受广大玩家喜欢,而它的开发商 KAKAROD INTERACTIVE 也因此被大家所认识,最近 KAKAROD INTERACTIVE 就给我们带来了一款非常有趣的作品《大猎人(Big Hunter)》,在这里你要回归原始世界,用最简单同时也是最难的方式来狩猎。  平面几何风格的画面在手游领域已经是相当常见了,不过 KAKAROD INTERACTIVE 想必不会用一些十分无趣的玩法来砸自己的招牌。尽管这是一款休闲游戏,但还是融入了剧情作为铺垫。在这里我们将化身原始部落中的一员,原本他们与世无争,但是因为干旱的天气导致农作物全部枯死,为了不让自己饿死,那就只能派出部落中经验老道的猎人去外面获取食物(为了部落!!!)。  游戏的场景并没有什么值得深入探讨的地方,一个太阳,一个黄色背景,一个猎人以及一头大象,一种落日黄昏决战雌雄的既视感油然而生,虽说是 2D 画面,但人物和大象的刻画都很灵动,一举一动都描写的十分之细腻,并没有那种令人厌恶的廉价感。  因为年代久远,所以就别指望会有什么高科技狩猎手段了,猎人只能够手持长矛用投掷的方式来杀死猎物,玩家全程只需要进行为数不多的操作,那就是点击屏幕左右两边来让人物前后移动,以及在主角身上拖拽调整长矛投掷的方向和力度。  有意思的是,游戏以“天”作为挑战的关卡划分,越往后狩猎的难度就越大。每一天的任务并不都是一样的,虽然最终的结果还是让大象倒下。这里分别有投掷武器数量或是时间上的限制,不同的限制条件下玩家必须做出相应的战斗调整。  为了更快击倒大象,攻击其弱点是必须的,大象的背部分布有几个弱点区域,打到这些区域那么掉血量会有明显的增加,不过这头大象也不是吃素的,它会做出各种动作来干扰你的瞄准,最常见的就是用象牙来挡掉你的长矛,或者是站立起来掩盖弱点,从 AI 设定来说很有互动性和挑战性。  然而游戏中最难完成的任务就是弱点击打了,即便大象血槽已经被放空,但如果没有触碰到弱点位置的话也无法过关,所以从时间流程上来说,这款游戏也足够你磨上好一阵子了。从各方面来看,KAKAROD INTERACTIVE 这一次还是给我们带来了惊喜,原以为这款游戏构成元素简单不会有什么太好的表现,可实际上到位的战斗演示和猎杀成就感还是让人直呼过瘾。游戏画面:7.7游戏音乐:7.4游戏操作:7.5游戏内容:7.2游戏创意:7.9综合评分:7.5
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敬畏的寂静
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不知不觉中T系列套装已经经历了15代,有好有差,闲得无聊给大家回顾一下历届套装。
===========================================================================艾泽拉斯时代 ========================================================================
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T1 巨人追猎者
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获取方式:熔火之心
时事点评:T系列中猎人第一套套装。不难看出,由于当时魔兽属于起步阶段,套装的对于Riad的针对性较弱,套装的设计往往是从多面性来发展的,而且大多数职业也是如此。虽然8件套还看得过去,但当时多重射击是有CD的。
T2 巨龙追猎者
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获取方式:黑翼之巢、熔火之心、奥妮克希亚的巢穴(60)
时事点评:随着黑翼之巢时代的到来以及副本难度的增加,以前的思路似乎很难去适应高强度的副本,所以T2套装可以说是真正意义上的副本套装。
3件:从120点AP提高到了144,相当于当时的沙漠肉丸子(食物:使用后提高20点力量)的效果。
8件:这个效果更是逆天,按照当时人均AP1000的AP来计算,等于变相提高45%AP(内置CD不记得了),而且当时存在BUG即团里只要有一个猎人拥有这个效果,其他猎人同样也享受,后来貌似被和谐了。
5件套和T1一样,属于娱乐单刷型的,硬要说副本效果的话那么就是BB不容易死(当时BB没有闪避这个技能)
T2.5 攻击者
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获取方式:安其拉神庙
时事点评:历史的革新,经历了无数黑手和怨念的团队后,设计师们开始考虑套装采取以零件的方式来获得套装使得套装的团队套装分配方式更具灵活性,之后的获取方式沿用至今。
3件套:聊胜于无,在当时奥射是有6秒CD的。
5件套:很不错的效果,配合当时射击天赋里某个天赋,可以将急速射击压缩到1分钟CD,以至于后来很多猎人在没有8件T3效果之下都保持着这个效果。在没有稳固的时期里,伤害构成上基本都是自动射击、瞄准射击,多重射击和毒蛇钉刺。
碎碎念:史上第一个也应该是最后一个拥有法术强度的猎人套装。
T3 地穴追猎者
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获取方式:纳克萨玛斯(60)
时事点评:史上最多部位套装,多达9件。60版本末期8件套很多件,但9件套确实很少见,首先最后一件是戒指,你得击败最终BOSS克尔苏加德,他的难度在当时按照设计师们的意图是玩家们达到70级才能挑战的BOSS,难度可想而知;其次他的获取方式方式和其他部件不同,是由老克直接掉落。很多公会在70年代初打完卡拉赞还继续组织人员去NAXX目的就是为了9/9。
2件:中规中矩的量变提升效果
4件:同上,但要注意BB的存活,即BB死了就没用了,当时很多射击猎人基本无视BB的存活,死了也懒得复活。BB伤害实在太低。
6件:勉勉强强,首个提供动力来源的效果
8件:作为8件效果我只能说呵呵。
============================================================================燃烧的远征 ==========================================================================
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T4 恶魔追猎者
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获取方式:卡拉赞,格鲁尔,玛瑟里顿的巢穴
时事点评:TBC第一套,也是首次从以前的8件套效果减少到了4件套一直延续至今,也是相对容易获取的4件套,除了玛胖以外其余部件轻松获取。
2件:好吧,听说是换设计师了,当时假死存在命中问题,唯一用途就是BUG开怪(综合频道:格鲁尔老一开个BUG开怪猎人,有补贴)
4件:当时是减少法力值来得,但依然鸡肋。
T5 裂隙追猎者(还来?)
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获取方式:毒蛇神殿、风暴要塞
时事点评:国服TBC进度情况使得我们跳过了需要开门任务这个门槛,开门任务变成了金币的奖励,于是玩家们在卡拉赞强力毕业之后直杀T5副本,基本还一路畅通最终还是倒在了瓦MM和凯子面前(头部和衣服),使得多数玩家们长期三件套。
2件:撇开副本针对性不谈,该效果可以说是很多猎人一直珍藏到现在。比喻为逆天也不为过,使得猎人单刷之王的地位再次巩固,创造着一次又一次的奇迹。
4件:70级新加入的核心技能稳固射击在伤害中占了不俗的比例,该效果马马虎虎。
T6 戈隆追猎者
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获取方式:黑暗神殿、海加尔山、太阳井高地
2 件:(使蝰蛇守护的回蓝效果提高5%)
时事点评:TBC时期最后套装,拥有着8个部位组成的套装,但只有4件奖励,使得搭配更具随意性,如此搭配在当时颇受好评,在当时大多数人选择身体部位小件来凑效果(护腕、腰带、鞋子),而重大部位则是选择散件,将全装备搭配达到最优(当时单件套装属性不如对应散件)。另外首个橙色武器—弓的加盟使得猎人基数一度上涨。
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2件:当时是开着蝰蛇守护时提高5%回蓝效果,几乎很少用到。
4件:兽王无脑抽经宏横扫整个2.4,除了BUG尊严贼之外没有任何职业与之披靡。稳固射击在其中占了很大比例。
============================================================================巫妖王之怒 ==========================================================================
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T7 英雄地穴追猎者
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获取方式:纳克萨玛斯(80)、商人出售、阿尔卡冯宝库
时事点评:阉割的版本,无聊至极,在国外猎人在该版本首次荣获开荒宝称号。
2件:从效果上不难看出,设计师的偷懒,中规中矩的的效果。
4件:同上。
T8 天灾追猎者
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获取方式:奥杜尔、商人出售、阿尔卡冯宝库
时事点评:国服刚开WLK就面临着高强度的奥杜尔。使得国服面临着T7本装备看不上,T8本打不过的现状,导致国服首次出现RIAD的低迷时期,大量玩家涌现台服。奥杜尔如此史诗般的副本精髓确鲜有人体会,最终沦落到现在打打成就龙、飞机头,黑几个碎片什么的。第一个团队成就坐骑出现。
2件:马马虎虎,生存天赋获益较大,而且当时生存是主流天赋
4件:还不错的效果,上面说过生存是主流 敏捷有15%加成,只可惜当时笔者没凑到4件。
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获取方式:十字军的试炼、商人出售、阿尔卡冯宝库&&(该套装外观有阵营区别,其他职业雷同)
2 件:可以产生暴击。
时事点评:依然低迷的国服现状,基本上每周活动就是打个十字军25和10人固定团之后下线,或者去搞搞奥杜尔10人成就龙。
2件:当时的逆天效果DOT的伤害构成占很大部分(暴击几率略高于版面),且很多职业2T8亦是如此效果,譬如DK双病。直到大灾变暴雪爸爸才将DOT的机制改为可以暴击,但是暴击率,呵呵。
4件:可惜当时兽王呵呵。
T10&&安卡猎血
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获取方式:冰冠堡垒、商人出售、阿尔卡冯宝库
时事点评:在可以说是冰冠堡垒拯救了WLK,国服的RIAD潮逐渐复苏,并且冰冠堡垒也是迄今为止评价最经典的副本之一。属性的提升、补丁的改动使得不少猎人从生存向着射击转变。
2件:不错的效果,配合饰品和技能可以打出一个小高潮。
4件:同上,另外当时4件有个BUG,就是当你出效果时在补一个毒蛇,那么在不断档的情况下毒蛇就永久享受这个效果的影响。值得注意的是当时论坛上各种热议4T10搭配还是2T9+2T10,基本上得出大部分人认可的是,开荒混穿,有条件4T10之后就可放弃T9。
============================================================================大地的裂变 ==========================================================================
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T11 闪电充能
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获取方式:黑翼血环、暮光堡垒、风神王座、巴拉丁监狱
时事点评:大低裂变版本特色相对于以上两个略微逊色。首次将10和25人掉落等级相同的版本,也导致国服各种25人团解散,以及人员流失,不亚于国服WLK初期,也是历史上最坑治疗的一个版本,几个快速治疗或者圣光闪就空蓝,有论坛发帖称,在4.1时期没玩过治疗号等于白玩CTM了。猎人历史上第二个开荒宝时期,三系猎人排行均靠前,射击猎人凭借反斩杀单体处于王者地位,生存的强化毒蛇钉刺在AOE战斗中独领风骚(其实兽王带钻地虫的AOE也还看得过去)。兽王和生存引入眼镜蛇射击技能来延长毒蛇钉刺的时间,射击则依然是奇美拉刷新毒蛇。此版本猎人得到重大改动,战斗资源从以前的法力值改变为集中值,主要依靠静态秒回和一些伤害性技能来获得集中值。
2件:依然中规中矩的量变,生存在AOE时候收益稍大。
4件:颇受好评的效果,初步计算了一下大概需要10%急速才能将2秒稳固/眼镜蛇压缩到1.8秒。
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获取方式:火焰之地、巴拉丁监狱
时事点评:4.1向4.3过度的版本,猎人被一个补丁砍成渣。
2件:描述很多,但效果很差
4件:同上,而且很大程度上导致集中值溢出
史上最烂的套装,差评。
T13 堕龙追猎者
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获取方式:巨龙之魂、巴拉丁监狱
时事点评:CTM最后一个团本,还算对得起观众,首次引入随机团概念。史诗般的各种BOSS机制受到好评:黑角战斗让大家领略到了不是飞船战都等于是送装备;脊椎战更是史诗中的史诗,你对抗的不是BOSS,而且整个团队的配合性,相比之下之翼的疯狂就逊色了很多,4个相同的阶段跳来跳去,偶尔还会让你掉进坑。
2件:不少猎人在前面两个版本养成了双稳固的习惯,在2件套情况下容易导致集中制溢出,此时生存崛起,射击处于超级尴尬的地位。
4件:效果不错,但CD较长,一场战斗大约出发两次。
============================================================================熊猫人之谜 ==========================================================================
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T14 野牛人杀手
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获取方式:恐惧之心、永春台、怒之煞
时事点评:具有浓郁的中国风特色的版本(为毛老外能把中国风做的如此陶醉?),各种玩家回归享受着外国人眼中的中国世界。蛋是设计师们说了,希望玩家们上线总能找到事情做,于是无尽的日常来了,笔者从开服每天坚持日常大概将近两个月的时间才拿到风筝坐骑……也是历史上对待小号最残酷的版本,尽管后面几个补丁中得到改善,笔者依然对前面几部资料片养育的小号望而却步。全民橙色装备引入(第一步武器煞染宝石)。该版本还有一个重要改动就是武器栏只能装备一种类型武器,要么双手(远程武器算双手),要么单手+副手,长柄、法杖、双持的战斗猎人一去不复返。(当然主城装备起来站(装)街(逼)是可以的)
2件:中规中矩,还不错。
评价:中上
T15 蜥蜴追猎者
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获取方式:雷电王座、纳拉克
时事点评:号称可以和奥杜尔媲美的史诗般副本,可能是审美疲劳的缘故,并没有让我们觉得有多出彩,出彩的只是拉翔的史诗任务。(第二步头盔多彩宝石)
2件和4件:由于RPPM机制的引入,急速成为了该版本最大赢家。饰品、套装效果、橙色宝石触发全靠它啦。
T16 无懈警戒
【外部图片】
获取方式:围攻奥格瑞玛、永恒岛四天神
2 件:每次释放奥术射击和多重射击都会使你的急速射击缩短2秒。
4 件:爆炸射击有40%的几率增加你下一个荷枪实弹效果的层数。瞬发的瞄准射击使你下一次瞄准射击的施法时间缩短50%。在狂野怒火期间使用的进攻性技能使你的所有伤害提高2%,最多叠加15次
时事点评:熊猫人的最后一个版本,有人说熊猫人只不过是WOW的外传版本,但是最终脑残吼的逃跑也将WOW引回到了主线。(橙色披风的最后一步:逆天的披风)
2件:各专精下收益不同:生存有4件收益很一般;射击如果打瞄准流就不是很友好,奥射流可以一战;兽王收益最大,基本可以把急速射击压缩到1分钟左右,配合红人。
4件:射击效果触发略微苛刻;兽王爆发还行,持久无效果;逆天的在于生存,40%的触发使得机关枪啪啪啪停不下来,凭借这个效果猎人在DPS第一集团可以一战。
============================================================================德拉诺之王 ==========================================================================
T17 飞龙追猎者(说实话写到这里的时候我已经记不住套装名字了,特地上游戏看了之后)
获取方式:黑石铸造厂
野兽控制2件套:杀戮命令有一定几率重置狂野怒火的冷却时间。
野兽控制4件套:激活狂野怒火会额外召唤出一只宠物为你作战。
射击2件套:瞄准射击爆击会额外恢复15点集中值。
射击4件套:激活急速射击时,你的爆击伤害每秒提高5%。
生存2件套:当你使用黑箭时,自动触发荷枪实弹。
生存4件套:当爆炸射击命中目标时,会是你的溅射伤害提高25%,持续3秒。
时事点评:延续熊猫人的后续来到了35年前的德拉诺。不出要塞、集合石、代打、金币贬值、点卡上涨这些名词充斥着整个版本,作为一个版本初期游戏的变动、亲兄弟的竞争使得玩家流失又走向一个最低潮。我不得感慨即将到来的6.2将会给我们怎么样一个体验。
射击:是的,6.1之前打本只能用射击,可惜悬垂堡并没有套装,无卵用,之后生存被BUFF。
生存:某个版本毒蛇钉刺伤害被BUFF之后生存崛起,在强大的溅射效果下,一发奥术射击附带出来的12发毒蛇钉刺,简直让人欲罢不能,不少人用着生存开荒,套装也还不错,直到入手了4件套之后直奔兽王去了。
兽王:一直以来兽王都是以平稳—爆发—平稳的这样一个打发,但在4件套下彻底打破这个规律。“重置”让人苦苦追寻,“几率”让其变成一个看脸的世界,但一旦重置成功你将成神。
本帖最后由 落暮寒 于
13:04 编辑
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敬畏的寂静
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同志们还么起床唛,大周末的睡了可惜呀。
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敬畏的寂静
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怎么会连发两条,编辑掉。
本帖最后由 幕灵 于
10:58 编辑
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貌似4t10的效果不能保持 只有两件可以
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敬畏的寂静
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xxxxba123 发表于
貌似4t10的效果不能保持 只有两件可以
那就是记混淆了。
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UID帖子威望0 多玩草3 草
发表自UC浏览器
求各版本套装图片。。
另求弓的声音。。
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
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敬畏的寂静
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洪魔教皇 发表于
求各版本套装图片。。
另求弓的声音。。
好主意,已经添加,
声音那个不会弄。
本帖最后由 幕灵 于
16:18 编辑
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UID293497帖子威望0 多玩草10 草
很有心,这贴要置顶,精华!!!
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敬畏的寂静
Lv.10, 积分 49203, 距离下一级还需 5797 积分
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晚上来顶起
吕洞宾养狗
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UID帖子威望0 多玩草0 草
很不错可惜模特不是我光脚巨魔
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幕灵 发表于
好主意,已经添加,
声音那个不会弄。
求弓的声音就行了,。我自己弄
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
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敬畏的寂静
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UID1197237帖子威望10 多玩草1998 草
洪魔教皇 发表于
求弓的声音就行了,。我自己弄
这个真不会
大名鼎鼎的铁坨
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前南斯拉夫总统
Lv.10, 积分 45285, 距离下一级还需 9715 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
地穴追猎者真心最好看!& && & 后来的套装越来越丑!
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Lv.7, 积分 7153, 距离下一级还需 2847 积分
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幕灵 发表于
这个真不会
咦。。。难道上次,不是你给我发的邮件??
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
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很有挑战性地大游戏,主需要考验地不仅就是玩家地射击技巧,而且还有您所考虑杀人地顺序,喜欢射击类型大游戏地玩家能够进来大试一下子自己地身手。操作方法:大游戏中使用鼠标滑动控制瞄准器地移动,使用空格键放大瞄准器,鼠标单击发射子弹。
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很有挑战性地大游戏,主需要考验地不仅就是玩家地射击技巧,而且还有您所考虑杀人地顺序,喜欢射击类型大游戏地玩家能够进来大试一下子自己地身手。 操作方法:大游戏中使用鼠标滑动控制瞄准器地移动,使用空格键放大瞄准器,鼠标单击发射子弹。
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