天龙八部之黯然销魂掌曲

武侠音乐系列:二十一张汇精作品!丘九天制作
作者:丘九天
出处:武聆音雄论坛
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一.武侠音乐系列之双雄对峙
武侠剧中,对决之场景是必不可少,江湖之中,切磋武艺﹑苦练神功﹑甚至报仇雪恨,无一能免对决之场景。一首优秀的武侠对决音乐可以将一个完全不会武功、演技一般的演员在音乐的烘托下成为一个绝世高手!武侠对决音乐是武侠音乐的最主要部分,也是武侠音乐的精髓,在表现人物武功之变化莫测﹑杀敌之时气势磅礴等方面表现出巨大的艺术感染力!脱离了对决音乐的武侠剧是不完整的,甚至是失败。
1.以强劲的打击乐为基调,音乐的旋律性有时不是很强,但是却变化多端,每个音符的音长很短。
2.最常用的乐器是:唢呐、二胡、管子、琵琶。中国大鼓、锣成为很常见的打击乐器其中的唢呐可能是最受欢迎的对决乐器。
3.音乐一般都气势磅礴、刚劲有力,一听就令人振奋、精神抖擞,产生一种用之不尽的力量与豪情。
4.对决音乐与豪气音乐有相同之处,甚至由于对决时的紧张,也令其与紧张音乐也有所关联。
1.英雄人物因救人而出场,以神功击败敌人,其气势必然磅礴,也是武林高手的主题音乐。如:天龙八部间奏曲﹑男儿当自强(主题音乐)﹑比剑。
2.武侠之中战争少有,但无法避免。混战音乐也归入此类。如:少林雄风。
3.练功时用于表现神功之精妙莫测时的音乐,由于还产生了特定武功的音乐,如:熊熊圣火﹑六脉神剑﹑独孤九剑﹑醉起步云宵﹑太极拳﹑墨子剑法。
4.宝剑出鞘,天下风云变色。描绘宝剑之神奇与绝妙之场景。如:灵光宝剑﹑彩剑竹水琉。
5.排兵布阵,阵法亦是非常重要的武学。如:罗汉阵﹑阵法--卧江子第九阵。
6.其他对决时的场合,包括普通对决﹑绝技对决。如:野霸王﹑挟枪试刀﹑过馆人生﹑仙剑奇缘﹑偷功。
【专辑曲目】
01.熊熊圣火
05.傲气傲笑万重浪
06.仙剑奇缘
07.少林雄风
08.阵法--卧江子第九阵
09.过馆人生
10.蝶舞天涯片首曲
11.主旋律音乐(一)
12.醉起步云宵
14.挟枪试刀
15.男儿当自强(主题音乐)
17.洗衣练功
18.初识太极
19.彩剑竹水琉
20.灵光宝剑
1.六脉神剑
2.天龙八部间奏曲
3.墨子剑法
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二.武侠音乐系列之缠绵悱恻
武侠剧中,必然会有英雄与美女,也就必然会产生爱情。爱情场景必然需要一些比较温馨的音乐,也就是下面所讲的音乐。一首比较好的爱情音乐,能够令观众听出两个毫不入戏的演员之间的爱情之声,其到了必要的烘托作用。让观众在看到剧中人物缠绵悱恻的同时,也听到了温馨非常的音乐,进而对人物的爱情有了更深的理解。
1.音乐的旋律性一般都很强,旋律之间的对比性较强,音长差别较大但余音很短,音乐之中打击乐的运用不是很明显。
2.最常用的乐器是:琵琶、古筝、笛子、钢琴、小提琴、女声、葫芦丝等等。最常用的应该是:钢琴伴奏,古筝提琴演奏出主旋律,或者用二胡笛箫演奏出主旋律。
3.音乐一般都非常温馨、舒缓、没有刺激性、有时更是令人爱意横生。
4.与爱情音乐有关的思念音乐、重逢音乐,我将在后文中介绍。
1.情侣之间对话、出游、对视、送礼物等等场景。如:温馨时刻﹑道爱﹑逆伦﹑眷眷柔情(古筝)﹑孙文与庆龄。
2.担当爱情角色的人物(大多为女主角)的主题音乐。如:小倩曲﹑琴清曲﹑小仙女﹑情迷。
3.人物对另一人物逐渐有了爱的感觉,爱意暗声。如:心动﹑倾心。
4.男女主角的相遇音乐。如:千里姻缘一线牵﹑初遇﹑邂逅(董永七仙女相遇曲)。
5.男女主角的音乐演绎,也同样成为了男女主角之间爱情的见证。如:千层雪﹑琴箫合奏(聊斋奇女子)。
6.男女主角最后团聚时的音乐。如:大団円﹑义薄云天关云长﹑马灯。
【专辑曲目】
01.孙文与庆龄
03.美丽的花朵-刘备的恋情
04.玲珑玉磐心
07.珠帘半卷美人
08.才子佳人
09.千里姻缘一线牵
10.温馨时刻
13.江湖心儿女情
17.眷眷柔情(古筝)
20.义薄云天关云长
1.天地之音
琴箫合奏(聊斋奇女子)
5.卫斯理与白素
6.邂逅(董永七仙女相遇曲)
8.布衣神相女声
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三.武侠音乐系列之晴天霹雳
武侠剧中,必然有角色的死亡,也就是死别。而死别之时也必须要有相对应的震惊音乐来烘托角色心理上突然悲痛的感情。另外,当角色突然听到亲人、友人的死亡、病痛等信息之后,角色心中那种晴天霹雳的感受除了需要用高超的演技来表现以外,还需要有晴天霹雳的音乐来烘托气氛和感情。一首优秀的武侠震惊音乐可以深刻得刻画出角色心中的突然悲伤、无助、悲情。几乎所有的武侠之中都会出现晴天霹雳的场景,因此,武侠震惊音乐的使用也就比较平常了。
1.以强劲的打击乐制造出一种比较宏大、比较悲壮的气氛,接着打击乐逐渐消失,音乐变得很低沉,一系列的悲伤销魂,仿佛是在对人生无常的思考和对死者的惋惜。音乐在最后也有可能进入开始的高潮部分,与前呼应。
2.在开始的强劲部分,常用乐器为:中国大锣、鼓、提琴等乐器。在音乐的低沉部分,常用乐器为:二胡、提琴、钢琴、笛子等。
3.音乐在开始时一般都气势磅礴、十分悲壮,而后就萎靡不振,陷入沉思苦闷之中了。突然悲伤之后很容易陷入悲伤,也就导致与武侠悲伤音乐有相通之处。
1.目睹角色的悲惨死去,而毫无办法。如:阿朱之死,痴癫,慕少艾之死。
2.得知友人、亲人、爱人的死去时的晴天霹雳场景。如:心兰绝笔。
3.得知一个让自己难以接受但又不得不接受的事实。如:アシタカせっ记,赤裸醉龙街市受辱,神侯之死。
4.得知特别的消息而产生的震惊。如:震惊2。
【专辑曲目】
(慕少艾悲曲)
03.赤裸醉龙街市受辱
04.飞鸿谨受庭训
05.悲伤绝望
06.晴天霹雳
07.暮色音尘
(墨尘音悲曲)
09.アシタカせっ记
13.Ishin Tenpuku
01.阿朱之死
02.寒心(张翠山自杀曲)
03.射雕配乐--悲伤版
04.无奈的枪声
05.千里寻情
06.心兰绝笔
07.博古尔之死
08.杨素之死
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四.武侠音乐系列之黯然消魂
武侠剧中,人物死亡时需要震惊音乐。但是并非死亡就等于一切的结束,在祭奠死者、回忆死者的时候音乐起着很重要的作用。另外,当一切希望
都化为泡影的时候,内心又是作何感想呢?这些就都需要悲伤音乐来刻画了。悲伤音乐的作用就是烘托人物感情,令人触乐生情,不能自拔,也可
以结合画面产生出一种武侠特有的凄美,深深地打动观众的心,令观众更真切地融入到武侠世界中去。
1.音乐的旋律性一般都很强,节奏都比较缓慢持久,音乐之中打击乐的运用不是很明显。
2.最常用的乐器是:二胡、古筝、埙、箫、笛子、女声,小提琴,大提琴等等,乐器并不怎么固定。最常见的就是:
(1)在提琴钢琴的稍微修饰下,二胡担任主旋律乐器。例如:孤独、悲、寻夫、羽獍弦歌
(羽人非獍二胡曲) 、侠客的泪珠、沧凉血漠 沧凉 (无尽血漠)。
(2)二胡与提琴合奏,也是一种比较好的表现手法。例如:西天取经路遥遥、梦断剑斜(剑邪悲曲)的高潮部分。
(3)多声道小提琴合奏。例如:望夫女、永恒的回忆(大玉儿悲曲)、试寝、雁门关(悲情身世)、射雕配乐--悲伤版。
(4)笛子提琴等稍微修饰下,女声缓慢轻柔哼唱。例如:多尔衮之死、仙凡之爱、失时的相会(李布衣悲曲)。
(5)用管乐器(埚、箫、笛子)来表现主旋律。例如:雨夜诀别、爱情主题、永恒的哭声(心莲悲曲)、悲戚
潇潇之死、诉苦(薛仁贵苦难曲)、迷茫。
3.音乐一般都非常舒缓、没有猛烈刺激性,但却更是令人黯然销魂。
4.基本上可以说,在武侠音乐里,二胡是最常见的表达悲伤的乐器。
1.祭奠、回忆死者等等场景。如:新婚别 拜祭公孙绿萼。
2.人物希望的破灭而产生的失望、绝望等等情感。如:西天取经路遥遥、永远的爱~丽花之死。
3.人物的被迫离别、盼望等等场景。如:仙凡之爱、望夫女、寻夫。
4.重要角色慢慢死去。如:素英之死、妲己之死、潇潇之死、多尔衮之死、阿朱之死II、父之死。
5.痛苦的回忆,或者回想以前美好的种种。如:失时的相会(李布衣悲曲)、雁门关(悲情身世)、伤逝。
【专辑曲目】
01.西天取经路遥遥
02.雨夜诀别
04.孙文之遗言
05.永远的爱~丽花之死
06.羽獍弦歌
(羽人非獍二胡曲)
12.仙凡之爱
13.紫霞苍烟
(赭杉军悲曲)
14.侠客的泪珠
15.爱情主题
18.梦断剑斜
(剑邪悲曲)
19.沧凉血漠 沧凉
(无尽血漠)
20.六翼羽人
(羽人非獍)
01.失时的相会(李布衣悲曲)
03.永恒的哭声(心莲悲曲)
04.阿朱之死2
05.永恒的回忆(大玉儿悲曲)
09.诉苦(薛仁贵苦难曲)
10.多尔衮之死
12.射雕配乐--悲伤版
13.一生有意义--悲情版
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五.武侠音乐系列之豪气中天
武侠剧中,豪气之场景必不可缺少。“侠之大者,为国为民”,其出场也一定具有一种大气与磅礴之势。另外,中原武林,人才济济,每逢国家有难,外敌入侵,也一定会召开英雄大会,召集天下各路英雄保家卫国,其场面更是盛大,豪气中天。武侠气魄音乐就是专门为英雄而生的,用来渲染英雄之气势与博大胸襟。
1.武侠气魄音乐在乐器上最显著地特点就是打击乐的运用,打击乐在这种场景下发挥着其不可替代的作用。
2.以宏大的打击乐为基础,再加上提琴、管子、琵琶、唢呐、笛子、电吉他等等乐器的辉映,就构成了一个气势磅礴、豪气冲天的英雄画面。
3.有时可能与武侠对决音乐、武侠重逢音乐有相通之处。
1.英雄人物出场,大多在危急时刻。如:小刀会序曲﹑邂逅﹑方世玉登场﹑序曲:天地孤影任我行。
2.皇上驾到、上朝等场景。如:别れ﹑祈祝﹑始皇登基﹑キリン参上す﹑上朝。
3.英雄大会之上,天下英雄聚集于一地的场景。如:小试拳脚﹑聚贤庄﹑杏子林丐帮大会。
4.大侠﹑英雄人物的死亡。如:大侠燕南天﹑大军师-诸葛孔明。
5.部分武侠剧集的片头曲。如:女儿当自强﹑英雄的黎明﹑小鱼儿与花无缺片头音乐﹑天下第一﹑中国龙序曲。
【专辑曲目】
1.序曲:天地孤影任我行
2.小刀会序曲
3.キリン参上す
6.第三楼阁.ウー
7.小试拳脚
8.袁绍决起~白马の戦い
9.光芒之龙
10.大江东去
(皇甫定涛)
12.欧阳金雕悲伤曲
13.勇往直前
15.杨门女将之女儿当自强
16.大军师-诸葛孔明
17.中国龙序曲
18.痴情剑客剑无情
19.英雄的黎明
20.素还真新曲
21.叱咤风云
22.七剑战歌
23.风吹草动,风云飞扬
2.杏子林丐帮大会
3.始皇登基
5.大侠燕南天
6.方世玉登场
7.聚贤庄中
8.小鱼儿与花无缺片头音乐
9.天下第一
10.射雕配乐--加长版
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六.武侠音乐系列之淡淡幽思
武侠之中,“人在江湖,身不由己”。有时为了江湖,为了家国,必须离开故乡、离开亲人。于是,武侠之中,思念之场景就产生了。或许是因漂泊他乡而产生对故乡的思念,因离别之长久、归期难期而萌发的相思之苦,更因物是人非而产生的无限感慨之情。一首动人的武侠思念音乐可以很好的令人融入剧中的场景,使人产生共鸣。“哀而不伤,雅而不靡”即为武侠思念音乐。其思之幽,方显情之切;其思之淡,方不至于悲。
1.和武侠爱情音乐一样,音乐的旋律性一般都很强,节奏都比较缓慢持久,音乐之中打击乐的运用不是很明显。音乐的音节之间跳动不是很明显,每一次音节的跳动都经过了很多次的探索与摇摆,但是每一次音节的跳动与转换都非常自然。
2.最常用的乐器是:琵琶、笛子、钢琴、筝、电子合成器等等,乐器并不怎么固定。但是最常见的一种形式就是钢琴等弹拨乐器伴奏,而以提琴或笛子演奏主旋律。另外一种形式就是利用笛子、古筝、二胡等等乐器在其他乐器的辅助之下直接表现的思念之情。
3.思念音乐与爱情音乐、悲伤音乐联系都很紧密。倘若思念太浅,则陷入爱情;一旦思念过度,则会沦为悲伤。又由于感慨万千,而与悔悟音乐亦有相同之处。而另一方面,由于思念之时深邃宁静故而与疗养音乐亦有相同之处。
1.漂泊他乡,从而萌生的一种思念故乡之情。如:落叶﹑姜氏孤儿﹑柔和主题。 
2.长久分离而产生的思念爱人之情。如:追想~谨と孔明﹑无尽的幽思(花椒回忆曲)﹑忆情﹑笛子二重奏。
3.离别、诀别、期盼等等场景。如:昔情难追﹑期盼﹑悬念与等待﹑Leaving Without
4.追忆往事,思念父母,物是人非,感慨万千等场景。如:温馨I﹑往事﹑追亿往事﹑雪千寻﹑老宅﹑莫问沧桑
(莫沧桑) 。
5.对人生之思考、无奈命运的思索等场景。如:悲思连绵II。
【专辑曲目】
2.追想~谨と孔明
3.Nagisa to
4.素还真-钢琴
6.莫问沧桑
8.笛子二重奏
9.云涛梦笔
10.姜氏孤儿
11.永远难忘
15.昔情难追
16.キリンの决意
19.柔和主题
20.悬念与等待
21.雨后天台
22.Leaving
Without Goodbye
23.风云榜(二胡.排笛独奏曲)
24.金子陵-阿轮钢琴独奏版
25.兵燹重回大雪原
27.思念之风
(皇甫定涛排箫曲)
28.雨中哭泣
(仙鹤情缘音乐)
2.李林相遇
3.悲思连绵
5.悲思连绵II
6.无尽的幽思(花椒回忆曲)
8.千秋英烈传伤心一剑片尾曲
10.追亿往事
11.无尽的青春
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七.武侠音乐系列之危机四伏
武侠剧中,必然都会有比较紧张的场景。受到追杀、疲于逃命,阴险之人策划阴谋,寻找线索、查明真相等等场景,都必须用到武侠紧张音乐。这种音乐或许没有爱情音乐那样优美,没有思念音乐那样真切,没有对决、豪气、震惊音乐那样震撼。或许没有人愿意去注意这种音乐,去听这种音乐,听音乐而使人紧张,或许并非听音乐的初衷。但是,紧张音乐对于武侠的作用却是不可估量的,它可以很好地刺激观众的感官,更好地使观众融入到紧张的剧情之中。另一方面,使观众有了一种比较真实的感觉,大大地拉近了观众与武侠剧情的距离。
1.基本上有四种不同的风格。
①.一种是打击乐式的,这种风格用节奏明显而强劲的打击乐作为音乐的基调,然后就在打击乐的基础之上,辅以琵琶、提琴、合成器等等乐器进一步营造紧张的气氛。
例如:伏击、逃、紧张(倚天屠龙记)、追、紧张(寻秦记)等等。
②.第二种就是在提琴拉出不规则重复的一两个音之下,辅以其他乐器就营造出了紧张的气氛。
例如:阴谋(郑板桥)、深陷噩梦、奇幻古典、阴谋(醉拳II)、危机
少年康熙、城堡等等。
③.直接利用琵琶或类似琵琶等等乐器来演绎紧张音乐。其效果更是妙不可言!重逢发挥琵琶的艺术表现力,将琵琶独有的颤音发挥得淋漓尽致。
例如:查真凶(天龙八部)、施针(布衣神相)、救治(布衣神相)、修炼、阴界、神秘婆婆的打火石(天龙八部)、论形势(倚天屠龙记)等等。
④.走诡异神秘路线,利用笛子、琵琶、合成器等营造神秘之音乐。这种形式的音乐比较有新意,也受到很多人的喜爱。
例如:大蛇、大地之母、女娲之后、拜月等等。
2.紧张音乐与剧情结合得十分紧密,随着剧情的微妙变化而变化多端。无论是渲染气氛,还是刻画心理,都做得惟妙惟肖。
1.遭到敌人、仇人的追杀而逃亡时的紧张场景。如:逃﹑紧张﹑血﹑危机﹑革命家们﹑相逼。
2.邪恶、心术不正,或者武功高强而杀人成性的人出现的场景。如:伏击﹑阴阳师
阴极之体﹑拜月﹑西毒欧阳锋﹑梅超风﹑五浊恶世 (妖溺天)。
3.秘密的进行某种活动,策划某种事件。如:陷害﹑计谋﹑阴谋。
4.为了研究的方面,将悬疑音乐亦总结在内。即是寻找线索时的场景。如:线索﹑查真凶。
5.来到比较恐怖阴森的场景,为了显现心中的紧张与恐怖而设定的音乐。如:神秘婆婆的打火石﹑城堡﹑阴界。
6.神秘而诡异的场景。如:大地之母﹑女娲之后。
7.救死扶伤,命悬一线。如:施针﹑救治。
8.破案剧集﹑鬼怪剧集的片头曲。如:梅花档案序曲﹑聊斋志异片头。
【专辑曲目】
3.大地之母
4.革命家们
5.深陷噩梦
9.女娲之后
12.奇幻古典
15.力挽狂涛
16.五浊恶世
20.玉玺遭窃
21.校场比武
22.杀手生涯
24.荒人邪影
25.剑拔弩张
1.西毒欧阳锋
2.神秘婆婆的打火石
倚天屠龙记
5.梅花档案序曲
倚天屠龙记
13.危机震撼
16.聊斋志异片头
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八.武侠音乐系列之古灵精怪
武侠之中,整天沉浸在打打杀杀之中,是否也需要让大家轻松一下呢?幽默,作为武侠生活中的一部分,也起到了缓和紧张气氛的效果,与人生的体验更加相似,也体现了武侠之中生老病死的一部分。而幽默之时,音乐的融合,更是锦上添花,令观众没有办法不笑,没有办法不融入剧情了。
1.每个音都不长,大多数幽默旋律也不很明显。打击乐运用上不尽相同,既有不用打击乐器的、也有一直都用打击乐器的。音色清脆,基本上不会出现颤音。音乐变化不断且变化多端。
2.最常用的乐器是:笛子、钢琴、琵琶、合成器。常用打击乐器:长梗笛、快板类乐器、钹等等乐器。乐器不固定,可以说是表现手法多样。
3.武侠幽默音乐和武侠欢乐音乐有点相似,界限也并不十分明显。幽默音乐倾向于轻松,而欢乐音乐倾向于兴奋、高兴。
1.幽默人物的主题音乐、出场音乐。如:95神雕中,周伯通出场用的时《poya no
yoru》。霹雳中﹑秦假仙主题音乐就是《中原不败》﹑荫尸人﹑小八妹等等。&
2.小小地捉弄一下别人、欺诈一下别人。如:杨过作弄陆无双就用《母与子》、《市集》等等。
3.剧中人物的搞笑动作或者搞笑语言。如:柳腰细裙儿荡、错把树根当人参、求神(MMM)。
4.轻松、轻快的场景。如:轻松(倚天剑屠龙刀)、轻快(飞狐外传)、快乐(十兄弟)
、轻松(新龙门客栈) 。
【专辑曲目】
6.轻松(倚天剑屠龙刀)
7.中原不败(音乐版)
8.求神(MMM)
9.人间精灵
10.麻将台上
11.错把树根当人参
12.黄飞鸿(无二胡,琵琶)
13.柳腰细裙儿荡
14.快乐(十兄弟)
15.轻快(飞狐外传)
16.轻松(新龙门客栈)
17.沉睡爱情
18.为何不死
21.小宝本色
22.掌柜与店小二
23.瓜瓜一族
24.主题(Har.)2
25.小祕(最新版)
1.官封弼马温(伴奏)
2.快乐段誉
4.初进灵宵殿
5.华山论剑--欢快版
6.灵鹫宫主
【专辑下载】
九.武侠音乐系列之后悔莫及
武侠之中,世间风云变幻,一切处于虚虚实实之中,会不会错杀好人,错怪他人呢?而他人也会不会因此而受尽冤枉,受尽屈辱呢?另一方面,当一切都真相大白之时,内心将是怎么样的呢?必然会悔恨不已,内心也必定因自已以前的过错而痛苦万分,于是,武侠悔恨音乐就产生了。另外,当遍历世间之种种一切而有所感,有所悟,或者听闻感人至深的人或事时,心中应该会产生一种奇特的感悟,而用感悟音乐就可以更加抽象,更加生动地将这种特异的感觉表现出现。总的来说:悔悟音乐即为:悔恨音乐、感悟音乐。二者基本上也是可以互通互用的。悔悟音乐也是一种比较奇特的音乐,也是比较复杂的音乐。
1.这种音乐比较缓和,基本上没有什么大起大落,也听不出大喜大悲。但因为有些音乐与悔恨画面的完美结合而使这种音乐感人至深。
2.基本上常用乐器:提琴、笛子、单簧管、琵琶、女声、马头琴、唢呐,这些乐器大多也需要其他乐器的配合才能达到悔悟的效果。例如:《莫失莫忘》中女声与钢琴的合作,《梦三刀》中女声与提琴、马头琴的组合,《悲愤》中琵琶、二胡的配合等等。
3.(1)悔悟音乐从悔的情感角度来看,和震惊音乐、悲伤音乐有些同一之处,却也有写不同:震惊音乐营造的是一种突然性的悲伤,悲伤音乐重于以缓和的旋律营造悲凄的画面,而悔悟音乐则更加复杂,一方面有些悲,却更有一些沉重和部分悲愤。
(2)悔悟音乐从悟的情感角度来看,又与思念音乐有共同之处。因为很多感悟都是发自思念,是思念的升级版本。例如:由物是人非产生感慨,对人生之思考、无奈命运的思索,在此基础之上更是领悟出人生的真谛。
1.对以往的过错行为、对人的误解,如今真相大白而产生的悔恨之情。如:悲愤﹑Waters of
Irrawaddy﹑途穷反遭俗眼白﹑悔。
2.因某人的行为受到巨大的感动,呈现出无比沉重的心情。如:桃花岛。
3.对生命中某些事的感悟。如:潇湘子﹑武术精神﹑莫失莫忘。
4.悲愤,对某件事表现出极大的不满与无奈。如:黄沙漫漫 天险刀藏之死 (唢呐版)
﹑恍如隔世﹑求师 - 卫清风悲愤求师﹑恨爱交加﹑惋惜﹑Earthflame。
5.回忆从前一起的生活片段,表现出巨大的悲伤,而又有所悔悟。如:莫失莫忘﹑逍遥游(配乐)。
【专辑曲目】
1.莫失莫忘
3.Waters of
6.途穷反遭俗眼白
7.爱恨情仇命里去
8.大圣娶妻之片头曲
悟(太极张三丰)
11.大地之炎
卫清风悲愤求师
15.恨爱交加
16.黄沙漫漫 天险刀藏之死
17.恍如隔世
18.只要为你活一天
20.悟(少年杨家将)
21.爱恨浮沉
22.逍遥游(配乐)
23.红楼梦序曲
24.我的父亲母亲
25.武术精神
3.乌廷芳悲思曲
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十.武侠音乐系列之疗伤神法
江湖险恶,受伤中毒在所难免,也就必须要疗伤。疗伤之时,除了利用强厚的内力以外,音乐更是一个必须的事物,于是,不少优秀的疗伤神曲产生了。其中比较著名的就有:《清心普善咒》、《碧海潮生曲》、《笑傲江湖曲》等等。这些曲子都是武侠之中本身的曲子,而非配乐。而疗伤音乐的另一种形式就是疗伤时的配乐,像著名的《故乡的原风景》等等。疗伤音乐的加入,令大家也就更加深刻地融入到武侠剧集之中,产生了一种真实感。另外,武侠本身的音乐更是单独地显示出来,表现出音乐在武侠之中的巨大魅力以及武侠音乐在武侠文化中的重要地位。
1.疗养音乐一般节奏上比较缓和,也基本上不需要打击乐器。旋律也非常婉转动听,听这种音乐,如入仙境一般,实在是令人享受不已。
2.基本上有三种表现形式:
1.笛箫类管乐器,笛箫以其缓和婉转而动听的声音令人悦耳不已。在悦耳之时,伤也容易好了。
2.琴箫合奏。这种表现形式的音乐是武侠之中最动人的音乐,也显示了武侠伴侣的理想
归宿,一人吹箫,一人抚琴,显然一对神仙伴侣。琴箫合奏在武侠中发挥着巨大的作用。
3.古筝、提琴类弦乐器。提琴的缓和拉动、古筝的柔美拨动都很容易产生养心的效果。
3.疗养音乐与现在流行的养心音乐比较相似,令人无欲无求,宁静致远。另外,武侠疗养音乐与爱情音乐、思念音乐有些相同之处,特别是爱情音乐。
1.受伤严重,运功疗养。
2.琴箫合奏,逍遥避世。
3.外出赏景,空灵广阔。
4.仙境场景,灵气养心。
【专辑曲目】
1.故乡的原风景
2.笑傲江湖曲(琴箫合奏)
3.Nakasendo (The Old Road)
4.Tosa No Haru
5.琴箫合奏(聊斋奇女子)
6.宁月 Silent Moon
7.紫华弹筝
8.Secret Call
11.世间情鸟
12.琴箫合奏曲-射雕
2.舒心绝欲咒(胡太后疗伤曲)
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十一.武侠音乐系列之久别重逢
经过长久的分离,断肠的思念与期盼之后,重逢也是大势所趋。重逢之时,必然会产生一种突然高兴、无比欣喜的情感。而这种情感除了利用演员的表情、话语来表现以外,更需要一种突发欣喜的音乐来表现,于是就产生了武侠重逢音乐。这首音乐以一种强烈的、突发式的喜出望外很容易令观众感受到重逢时角色的情感,也就很容易令观众融合在剧情之中,有一种身临其境之感。另外,重逢音乐还有一个引申,就是突然看到了事物的转机而同样产生的一种柳暗花明的欣喜。
1.重逢音乐的旋律一般都很明显,很容易记住其中的旋律。在开头就以强烈的打击乐配合美妙回旋而节奏强烈的旋律表现心中那种难以无法掩饰的欣喜,产生一种欣喜若狂的感觉。而后的音乐虽然不像开始那样感情强烈,但任然在重温那种久别重逢的快感与欢乐。
2.对于重逢音乐,很难形成固定的乐器,但是基本的表现方式还是可以看出来的。若是情侣重逢,则所有的爱情音乐乐器都可以用,之时需要添加一些打击乐,然后将前几个音拖长一些,以增强节奏性。
3.重逢音乐与震惊音乐形式上相似,即情感的突然爆发,接着又有所缓和,但是二者表达的情感却切切相反。另外,有些时候,人物的主题音乐、爱情音乐也可以直接作为重逢音乐,“见音乐如见人,人在乐在,人亡乐失。”
1.久别之后重逢。如:相会﹑舞台重逢﹑梦郎梦姑重逢。
2.事情有些转机,让人看到了希望。如:剑子仙迹﹑御笔丹青-悦兰芳。
3.人物改装出现,形象改变而令大家产生一种刮目相看的感觉。如:Happy
Arabia﹑妙音鸟﹑女主角出场。
4.其他令人突然欣喜的场景。如:武松杀嫂。
5.突然来到一个超凡脱俗之地。如:仙境莲踪(琉璃仙境) ﹑ 隐隐青山。
【专辑曲目】
1.Happy Arabia
2.剑子仙迹
4.仙境莲踪(琉璃仙境)
7.city_c1 完美世界
8.白雪映月
9.御笔丹青-悦兰芳
10.武松杀嫂
11.隐隐青山
12.疏楼龙宿
14.舞台重逢
15.白莲还真 (新素还真)
16.旧游如梦空肠断
17.叹风流 (西城风流子)
1.梦郎梦姑重逢
2.女主角出场
3.久别重逢
4.小李飞刀配乐
6.归期终可期(薛仁贵夫妻重逢曲)
7.殷夜来出场曲
【专辑下载】
十二.武侠音乐系列之喜气洋洋
武侠之中,值得高兴的事也绝不少。从重逢或者突然知晓胜讯时的突然高兴再延续一下,就又产生了另一种武侠之中重要的场景。而这种场景之下,也是很需要音乐的烘托与渲染的,于是,武侠高兴音乐也就这样产生了。这种音乐着重于表现人物心情上的欢乐与高兴,由于在表现轻松上的共同性,也就与武侠幽默音乐有很多相通之处,但是其中的区别还是有些的。
另外,将高兴音乐放到武侠音乐系列的结尾,也就预示着武侠音乐系列初步完成的那种喜悦,在喜悦的心情在研究喜悦音乐,相信将会感悟更多一些。
和幽默音乐一样,每个音都不长,但旋律有时有些明显。打击乐运用上不尽相同,既有不用打击乐器的、也有一直都用打击乐器的。音色清脆,基本上不会出现颤音。音乐变化十分快速且变化多端。
2.这样的一种音乐表现方法实在是呈现出多样化,
①.用二胡在其他乐器的配合下来演绎,例如:《比翼鸟》中是二胡与女声的合作,在《阳春三月》中式二胡与稍微打击乐的结合,在《可爱的老乞丐二胡演奏&
(金包银)》中更是二胡与节奏性打击乐以及提琴的融合。
②.以笛子为主旋律乐器,用轻快的笛子吹奏轻松灵活的节奏。例如:相伴﹑成长﹑Theme-Happy
No.1﹑[书剑恩仇录]欣然﹑River&
Child﹑少年十五二十时。
③.利用快速的弹拨乐器或者迅速的敲击乐器营造一种灵活活跃的感觉,例如:伽罗﹑金子陵﹑花爵百鍊生。
④.人声。例如:比翼鸟﹑快乐逍遥。
3.武侠高兴音乐与幽默音乐关联很深,有时甚至可以通用。但是,武侠高兴音乐也保持着一定的独立性(这也是他存在的内在原因),在重逢之后的那种持续性的欣喜,与幽默音乐始终有别。
1.一起出外游玩赏景,心情轻松欢乐而高兴。如:伽罗﹑少年十五二十时﹑阳春三月。
2.取得胜利,进行庆祝。如:River
3.比较乐观、风趣的人物的主题音乐。如:金子陵﹑花爵百鍊生﹑从心所欲步怀真。
4.嬉戏玩耍等场景。如:嬉戏﹑快乐逍遥﹑闲逸。
5.其他持续高兴地场景。如:比翼鸟﹑相伴﹑新たなる誓い~刘备の婚礼。
【专辑曲目】
5.少年十五二十时
6.花爵百鍊生
7.o pura u
9.可爱的老乞丐二胡演奏
11.[书剑恩仇录]欣然
12.江南の大国-呉の参戦
13.从心所欲步怀真
14.Distantsuns
15.玩世不恭
17.阳春三月
18.非常女〈音乐版〉
21.[聊斋]欢乐时光
22.快乐逍遥
23.Theme-Happy
24.两小无情
25.新たなる誓い~刘备の婚礼
26.远い日.风はあおあお
28.开心做出戏
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十三.武侠音乐系列第二部之豪情篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的对决专辑和气魄专辑、《仙侠游戏音乐系列》中的侠气篇是一脉相承。
关于武侠豪情之音乐特点等等介绍,请参见《01.武侠音乐系列之双雄对峙(对决)》《05.武侠音乐系列之豪气中天(气魄)》与《5.仙侠游戏音乐系列之侠气篇》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明武侠豪情音乐之常用乐器以及应用场景。
二.常用乐器
1.唢呐,高亢热烈,与武侠豪情音乐相合。如:独孤九剑、日出峨眉、勇者无惧。
2.猛烈打击乐下的弹拨弦乐,气势壮观。如:醉饮千觞、气势如虹、铸剑山庄、天龙八音、沙幕天、洪家拳法。
3.强烈打击乐下的吹管乐,豪迈激情壮大。如:最后之战、希望的土地、激昂、悲怆、红花舵主
4.打击乐下的拉弦乐,如:江山美人主题、丁力扬眉吐气、大情感主题、西夏一品堂、战场、启用袁崇焕、皇太极称帝
5.男声,以及类似男声之乐器,恢弘,如:殉情。
三.应用场景
1.练习或者施展绝妙的武功,如:最后之战被用作北冥神功专用音乐、独孤九剑、洪家拳法、离手剑、内功疗伤、群英汇集用于罗汉拳、损心伤肺七伤拳、灭绝师太倚天剑等等。
2.英雄大会、武林大会场景音乐,如:群英汇集、屠狮大会等等
3.英雄人物豪情出场音乐或者主题音乐,如:醉饮千觞、日出峨眉、激昂、大人物出场、豪情出场、红花舵主、丁力扬眉吐气
4.对决、打斗等等场景,如:战场、power2气势、VS01战斗、最后出击、决战少年龙、对峙、徐宁钩镰枪 大破连环马、
5.部分需要体现豪情的场景音乐,如:西夏一品堂、沙幕天、铸剑山庄等等
【专辑曲目】
01.最后之战
02.希望的土地
03.醉饮千觞
04.Frantic 1
07.最后出击
08.Galley Slave's Horizon
09.Victory Quest 追逐胜利
10.独孤九剑
11.气势如虹
12.Goosebumps_Ayala_118564
14.日出峨眉
15.丁力扬眉吐气
16.VS01战斗
17.大情感主题
18.Fast Chase
19.决战少年龙
20.铸剑山庄
21.西夏一品堂
23.ottoman empipre
24.天尊皇胤
25.Overture
26.Justice_Is_Blind_Ayala
【专辑下载】
十四.武侠音乐系列第二部之爱情篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的爱情专辑是一脉相承。
关于武侠爱情音乐之特点等等介绍,请参见《02.武侠音乐系列之缠绵悱恻(爱情)》《3.仙侠游戏音乐系列之爱情篇》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明爱情音乐之常用乐器以及应用场景。
二.常用乐器
1.弹拨弦乐,包含:古筝、琵琶以及一些合成弹拨弦乐,轻柔灵动,如:初见、'瑜'愿、初遇赵敏、三个人的时光、约束、心上人、美人怨、情愫、海上奇缘、月圆之夜、钟情、安宁、寒雪牵魂箫。
2.琴箫合奏式,是为武侠之中绝妙的配合,一唱一和,生死相随,如:情缘、渔家女周芷若、剑侠情、昔日种种、飘絮与天涯、阿九的笛声。
3.葫芦丝,音色细腻、灵动。如:剑舞江南、鸳鸯梦。
4.女声,以及与女声相近之合成乐,轻柔唯美,如:天机晓梦、禳命、渡情(温情版)、画皮女声配乐、相守(乱世桃花)、蓝色幻想。
5.其他弦乐下的二胡,缠绵忧郁,如:遥相望、缠绵、痛心。
三.应用场景
相识、相遇、游历、共处、对视、送礼物、相聚等一切想要表现爱意的场景。
【专辑曲目】
03.挥剑问情
04.月下湖边缠绵
05.渡情变奏曲轻快版
06.三个人的时光
08.绿柳山庄 初遇赵敏
12.葫芦丝 配乐 剑舞江南
15,天机晓梦 (玉倾欢吟唱抒情曲)
19.禳命(禳命女角色曲)
21.HM_-039_5_Against_All_Odds_Walsh_86164
22.俩俩相望
23.千言万语(古筝)
24.汉水渡头 渔家女周芷若
27.寒雪牵魂箫
【专辑下载】
十五.武侠音乐系列第二部之思情篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的思念专辑是一脉相承。
关于武侠爱情音乐之特点等等介绍,请参见《06.武侠音乐系列之淡淡幽思(思念)》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明思念音乐之常用乐器以及应用场景。
二.常用乐器
1.温婉之笛箫,以筝琴点缀。例如:七夕、余情幽梦、遥祭家园、几多愁、蛊惑、追忆。
2.清脆柔美之筝、琵琶等弹拨乐多重奏,或辅以拉弦乐器。例如:红酥手、别恐惧、昔影、今生今世、莲子汤、清关难过、藏海寂寞园、风云之歌—水晶曲2、花木兰配乐、琴音传情、海棠的哀愁、上错花轿嫁对郎主题音乐、幽思连连、思情、琵琶吟。
3.提琴多重奏。例如:两相思、怀念、重逢、情深意重。
三.应用场景
1.长久分离而产生的对爱人的思念之情,如:两思想、几多愁、昔影、余情幽梦、思情、追忆、红酥手、七夕。
2.漂泊他乡,思念故土,如:遥祭家园、莲子汤、君莫思归。
3.离愁别绪,告别以及重逢之时,如:重逢、林中别离、伤离别、忧伤的离别。
【专辑曲目】
04.余情幽梦
05.媚娘回魂
10.今生今世
12.告别东方
14.情关难过(琴筝旋律)
15.藏海寂寞园(姬薄命情境曲)
21.心影交迭
22.渡情变奏曲抒情版
23.君莫思归
24.几多愁(箫)
25.遥祭家园
26.仕林出世
【专辑下载】
十六.武侠音乐系列第二部之欢情篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的幽默专辑和高兴专辑、《仙侠游戏音乐系列》中的欢乐篇一脉相承。
关于武侠豪情之音乐特点等等介绍,请参见《08.武侠音乐系列之古灵精怪(幽默)》《12.武侠音乐系列之喜气洋洋(高兴)》与《2.仙侠游戏音乐系列之欢乐篇》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明武侠欢情音乐之常用乐器以及应用场景。
二.常用乐器
1.笛筝对话式的欢笑,婉转跳跃的笛子与回旋荡漾合成拨弦乐一唱一和,例如:闲步、比武招亲、喜宴、春潮、猪八戒撞天婚。
2.节奏性强烈的打击乐,配合以婉转回旋活力四射的笛子,例如:凡心大动、少年行变奏、笑拥江山梦、清波水鉴、嬉戏、武林群侠传片尾曲、忠勇小状元主题音乐
3.利用快速的弹拨乐器或者迅速的敲击乐器营造一种灵活活跃的感觉,例如:逛瑶池、搜寻人参果、然翁御剑、惊神峰、杭州、Bizarre
Bazaar (a)、欢欣、wind-12、戏情、金瓶梅片尾(快1版)、三疯。
4.高低起伏的敲击乐,变化多端的拉弦乐器,例如:沉香吟、Silks And
Spices、童心、蝶舞春园、主题配乐三、八段锦相认。
三.应用场景
1.久别重逢,突然性的高兴与欣喜,例如:沉香吟、八段锦相认。
2.取得胜利、设宴歌舞,例如:Silks And Spices、喜宴、高丽太子欣赏歌舞。
3.嬉戏玩耍,无忧无虑,例如:少年行变奏、搜寻人参果、逛瑶池、清波水鉴、嬉戏、戏情。
4.幽默人物之主题音乐,例如:猪八戒撞天婚、小鬼头展昭、Bizarre Bazaar (a)、三疯。
5.出外游历,山水之间,例如:惊神峰、杭州、绝情幽谷、闲步、蝶舞春园、wind-12、情深似海。
【专辑曲目】
02.Silks And Spices
04.凡心大动
05.少年行?变奏
06.神仙歌欢快版
07.笑拥江山梦
08.然翁御剑
10.绝情幽谷
11.清波水鉴
13.比武招亲
15.猪八戒撞天婚
18.蝶舞春园
20.Bizarre Bazaar (a)
21.武林群侠传片尾曲
22.古灵精怪
23.wind-12
24.搜寻人参果
【专辑下载】
十七.武侠音乐系列第二部之悲情篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的震惊专辑、悲伤专辑以及《仙侠游戏音乐系列》中的悲伤篇是一脉相承的。
关于武侠豪情之音乐特点等等介绍,请参见《03.武侠音乐系列之晴天霹雳(震惊)》与《04.武侠音乐系列之黯然销魂(悲伤)》《4.仙侠游戏音乐系列之悲伤篇》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明武侠悲情音乐之常用乐器以及应用场景。
二.常用乐器
1.拉弦乐器(主要为提琴和二胡)在打击乐下忽然猛烈之拉动,而后便趋近平静,是为武侠震惊音乐之特点,例如:Dr.Moreau、凤霞之死、江湖、太始、灭绝师太之死。
2.笛声多重奏、弦乐多重奏,例如:Sad_Shakuhachi、Trevor Jones - Top Of The
World、THE_PROMISED_LAND、悲情身世、此恨绵绵、心系江山 忧国忧民、利秀公主忧国
3.二胡板胡主奏,例如:sadslow、英雄之情怀、史菁菁、武当大事、张进酒吟诗、努尔哈赤临死、超渡杨母、张进酒吟诗、blue。
4.埚、箫、笛主奏,例如:江月、泣别、苍茫、I Miss You。
5.提琴马头琴主奏,例如:兄弟情、The Serum、梅妃失落曲。
三.应用场景
1.震惊式悲伤。目睹人物惨死而不能为力,或者忽听噩耗,例如:凤霞之死、灭绝师太之死、Dr.Moreau、方世玉之死、素英之死、铁桥三之死、努尔哈赤临死、朱元璋发丧、江湖、太始、史菁菁、武当大事。
2.震惊式悲伤。希望破灭之时,悲愤悔恨,例如:Trio、众叛亲离、萧氏遗孤、幻海梦萦、
3.感叹世事,心系百姓,忧国忧民之感,例如:心系江山 忧国忧民、张进酒吟诗、利秀公主忧国、千里寻情。
4.迷茫、悔恨、痛苦回忆等等,例如:Sad_Shakuhachi、I Miss
You、爱得深痛更深、兄弟情、悲情身世、萧氏遗孤、
【专辑曲目】
01.Sad_Shakuhachi
02.I Miss You
03.Dr.Moreau
04.凤霞之死
06.情爱几多哀(音乐)
07.别儿赴雷峰
09.Main Titles The Hunting
12.sadslow
13.A Place Of Light And Song
14.英雄之情怀
15.for the love of a princess
17.试拂铁衣如雪衣(黄飞鸿戏棚显身手)
18.The Serum
19.The Promised Land Farnon
20.Linc's Death
21.此恨绵绵
26.爱得深痛更深
28.Over The Summits
【专辑下载】
十八.武侠音乐系列第二部之鬼景篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的紧张专辑、《仙侠游戏音乐系列》中的紧张篇是一脉相承。
关于武侠豪情之音乐特点等等介绍,请参见《07.武侠音乐系列之危机四伏(紧张)》与《6.仙侠游戏音乐系列之紧张篇》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明武侠鬼景音乐之常用乐器以及应用场景。
此专辑从主要收录描绘神秘诡异、危机四伏场景的武侠音乐。
二.常用乐器
1.打击乐或敲击乐式的,以节奏明显而强劲的打击乐作为音乐的基调,并辅以拉弦乐(尤其是低沉的提琴)、管乐,表现出那种紧张的状态,例如:EASTERN_ADVENTURE、波折、浓情、Dm03紧张、wind-02、临危、Dm17危机、The_Clink_Gavin、Dark
Rider、原来如此呀、死而复生(赤龙惊悚曲)、与冯道德的对决。
2.合成弹拨乐在几个音之间不断回荡,并辅以时隐时现的拉弦乐、打击乐,营造出一种玄机悬疑的气氛,例如:Haunted_Rogers_Shaw、Panoramas
(a)、Hypnotic、Black Widow、瀑布、Tales of Paper Moons
(a)、寒声碎、In_the_Shadows、Terminal_Munro、夜半妖音。
3.拉弦乐在几个音之间不断震荡回旋,或者每个音持续很久的拉弦乐,辅以弱弱的管乐、打击乐,营造出一种紧张之氛围。例如:Release、五岳盟主、Danger
In Waiting、阴谋、张根失踪。
4.空灵辽远之合成管乐,例如:Dark Fear、误入迷失森林、独入逍遥岛。
5.直接利用琵琶或类似琵琶等等弹拨乐器来演绎紧张音乐,将弹拨乐独有的颤音发挥得淋漓尽致。例如:危机重重、月読。
三.应用场景
1.作为诡异神秘的场景,比如:地府、古墓、迷宫、妖魔出没之地等等,例如:Dark Fear(古墓)、Tales of Paper
Moons(无量玉洞)、寒声碎、独入逍遥岛、误入迷失森林、夜半妖音。
2. 寻找线索、追查真相的悬疑类音乐,例如:Haunted_Rogers_Shaw、Panoramas
(a)、Hypnotic、瀑布、Terminal_Munro、Breathtaking Moment、Anxiety
Ayala、张根失踪、原来如此。
3.施展阴谋,策划事件,例如:Black Widow、In_the_Shadows、阴谋、邪恶。
4.邪派人士主题音乐,与人物篇中相似,例如:浓情、五岳盟主。
5.逃命,被追杀,命悬一线,例如:波折、Dm03紧张、wind-02、临危、Fatal
Trap、杨戬擒悟空、The_Clink_Gavin、Dark Rider、危机重重、与冯道德的对决。
6.恐怖惊悚类场景,例如:EASTERN_ADVENTURE、Release、丧胆亡魂、死而复生(赤龙惊悚曲)。
【专辑下载】
01.Haunted_Rogers_Shaw
02.Eastern Adventure
04.Dark Fear
06.Panoramas (a)
07.Dm03紧张
08.Hypnotic
09.wind-02
10.Release
12.Black Widow
14.五岳盟主
15.Tales of Paper Moons (a)
16.Terminal_Munro
17.Fatal Trap
18.Dm17危机
19.In_the_Shadows
20.Breathtaking Moment
21.杨戬擒悟空
23.双姝汤池换皮
24.梦中大侠
25.Danger In Waiting
26.Dark Rider
27.Anxiety Ayala
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十九.武侠音乐系列第二部之仙景篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的疗养专辑是一脉相承。
关于武侠仙景音乐之特点等等介绍,请参见《10.武侠音乐系列之疗伤神法(疗养)》
《1.仙侠游戏音乐系列之仙风篇》
目前,仅以此专辑曲目为例来说明仙景音乐之常用乐器以及应用场景。
此专辑从主要收录描绘如诗如画、人间仙境的场景的武侠音乐。
二.常用乐器
1.琴箫合奏式。大部分是“琴箫合奏”的再发展再创作,沿用了武侠之中一直以来的“琴箫”合奏的风格。也显示了武侠伴侣的理想归宿,一人吹箫,一人抚琴,显然一对神仙伴侣。这里的琴已经泛指弹拨乐器,而箫泛指吹管乐器。例如:赵国草原、ks64、梦回月宫、春回大地、雅湖小筑、织梦行云。
2.柔和清脆的琴筝等弹拨乐器,辅以低吟的拉弦乐器、时有时无的打击乐。例如:废墟怪客、冰火岛仙境、艺妓之梦、寒空、剑庐、picking
flower、水岸风堤、月亮谷、清香落、流水人家、福琅嬛地、七秀坊。
3.婉转的吹管乐器,辅以低沉的拉弦乐器、柔美的弹拨乐器。例如:轻云、凤尾丝竹、茶树林的夕阳余晕晖。
三.应用场景
1.化外之地,犹如蓬莱仙境,例如:桃源仙境、福琅嬛地、picking flower、
2.以音乐描绘美景,例如:寒空、清香落、赵国草原、雅湖小筑。
3.描绘自然,描绘天宫,例如:梦回月宫、春回大地、茶树林的夕阳余晕晖、轻云、天府乐。
4.隐居之地、清幽之地。例如:剑庐、月亮谷、流水人家、七秀坊、艺妓之梦、冰火岛。
【专辑曲目】
01.废墟怪客
02.织梦行云
03.赵国草原
04.Forgotten_Hearth_Hardiman
05.艺妓之梦
06.Evening Poem
09.picking flower
10.水岸风堤
12.凤尾丝竹
16.流水人家
17.梦回月宫
18.寒空 Winter Sky
19.春回大地
20.雅湖小筑
21.天若有情
22.天宫舞曲
23.Night_Bird
26.火烧摘星楼
【专辑下载】
二十.武侠音乐系列第二部之人物篇
此专辑在之前的《武侠音乐系列》和《仙侠游戏音乐系列》中均没有论述过。在后来的《武侠音乐》百度百科中才开始论述人物主题音乐。
在武侠的世界中,有着各式的人物,他们有着各样的身世、性格、思想、经历。有着悲情身世,却豪情万丈的乔峰;有着邪功盖世、阴阳颠倒的东方不败;有着孤傲狂放,至情至性的杨过;有着情关难过的六如公子李寻欢;有着风流倜傥,足智多谋的盗帅楚留香…..
他们或者正义、或者邪恶;或者有着悲情的人生,或者一生幸福欢乐;或者入佛,或者入道。这是有着各样性格的人物,才令武侠世界如此生辉。由此,便随之而产生了各种描绘人物性格的音乐,即是武侠中的人物主题音乐。
这种音乐,霹雳布袋戏和仙剑游戏中更加是发挥着神韵。在霹雳布袋戏中,几乎每个角
色都有着一首以上的人物主题音乐,而素还真的主题音乐,目前更是有36首之多。
人性本就复杂,是非黑白又不和能够分得清呢?再可恨之人,亦有其可爱之处;再邪派之人,亦有其善良的一面,很难发现一个完全极端的人物。但是来到了这个武侠世界,无论是小说还是影视,均都会刻画人物性格,将人物那种特色展现出来。而这种展现方法,除了文字、画面,还有音乐。
二.常用乐器
1.温馨人物主题音乐:
往往是剧中的女主角的主题音乐,也常常被用作爱情音乐,常用乐器:笛、筝、琴等等。
2.清雅人物主题音乐:
剧中隐士、超尘脱俗之人的主题音乐,曲风悠扬清雅,净心。
3.正派人物主题音乐:
着重于表现人物正义之心的人物主题音乐,音乐中带有一丝的豪情与侠气。
4.邪派人物主题音乐:
剧中邪派人物的主题音乐,音乐中带很浓厚的诡异与神秘,令人不寒而栗。
5.佛教人物主题音乐:
剧中得道高僧的主题音乐,也可能是少林派的主题音乐,音乐中带有佛教音乐的气息,空灵、慈悲、清圣。
6.道教人物主题音乐:
剧中道教人物的主题音乐,例如:张三丰等等。音乐中带有一种脱俗
7.悲情人物主题音乐:
剧中悲情苦情人物的主题音乐,悲情之身世,坎坷的经历,也令音乐带来了许久的沉重。
8.活泼人物主题音乐:
剧中欢乐活泼人物的主题音乐,一种乐观向上的人生态度,令音乐也带来了幽默与欢笑。
9.某地域人物主题音乐:
剧中着重于表现人物地域性的主题音乐。与《仙侠游戏音乐系列之地理篇》相似。
1.此处分类并不能将囊括所有类型的“人”,但是却是武侠之中常常会看到的“人”,具有代表意义的“人”。
2.各分类之间会有交集,例如:温馨人物和清雅以及正派之间就是有交集的,只是各种分类之间却有则重点,这便需要考察音乐制作者原来所需要表现的东西了。
三.应用场景
人物主题音乐与人物紧密相连,有人物的地方便有可能会有这个人物的主题音乐。
1.人物登场曲,例如:情关难过、银瀑云榭
2.他们介绍本人物时。
3.单独刻画此人物时,即霹雳中的角色曲,例如:芜园楼主、满帘珠风等等
4.人物牺牲时。
【专辑曲目】
01.李寻欢主题 清关难过
02.Lady Of The Loch
03.芜园楼主 (香独秀角色曲)
04.西湖姑娘
05.玉骨冰心白无垢
06.莲曲(素还真抒情曲)
07.红花舵主
09.银瀑云榭 (惜夫人出登场曲)
10.枫染红尘(枫岫主人渡红尘)
13.满帘珠风 (惜夫人角色曲 )
14.慈悲渡世(光世大如)
15.莲华真言
16.情系江湖
17.雪舟神月 (神无月)
18.幕府天皇 (天皇御所场景曲)
19.清馨戏蝶
21.江湖无心(刀无心Ⅱ)
24.异法无天(异法无天角色曲)
26.BOORAYE
27.龙女之声
【专辑下载】
二十一.武侠音乐系列第二部之悟道篇
此专辑与《武侠音乐系列》中的悔悟专辑是一脉相承。
关于武侠豪情之音乐特点等等介绍,请参见《09.武侠音乐系列之后悔莫及(悔悟)》。
目前,仅以此专辑曲目为例来说明武侠悟道音乐之常用乐器以及应用场景。
此专辑音乐主要表现武侠中那种沧桑过后的感悟,一种大彻大悟,或者说是一种结局。
二.常用乐器
1.女声幽怨,有种回首之后的淡然,恰好也有种感悟的感觉,例如:无悔、醉红颜、念、睡莲、魂引。
2.悠远空灵之笛箫,尽表心中的惆怅,一种物是人非之感,例如:提起老乡亲、金庸群侠传、红尘破、慈禧秘密生活主题、成全、亘古忧思。
3.拨弦乐沉稳清新、回旋起伏,却所有所悟。例如:淡泊之心、哪里的风、镜中花水中月、真正爱之人、真相、镜湖、一声佛号一声心、莲花不灭、青史无尽。
4.低沉拉弦乐,沉郁之中却又一线生机,哀怨过后便是劫后重生。例如:风吹沙、红楼梦(二胡)、万法归一、余生恨更多、真爱之剑。
三.应用场景
1.结局处,所有的一切如镜花水月,例如:提起老乡亲、镜中花水中月、莲花不灭。
2.佛性超然,领悟到佛家或道家之智慧,以佛道之心性引渡世人,例如:淡泊之心、一声佛号一声心、万法归一、庄子心中的故事、乐山大佛。
3.物是人非,回首过往之物,今朝也皆消散,心生感伤,突感人生如戏一场,例如:慈禧秘密生活主题、悲欢离合戏一场、无悔。
4.反复思量,最终领悟各种玄机,幡然醒悟,例如:枯禅林中 真正爱之人、风吹沙、真相、红尘破、醉红颜。
5.真爱之剑,以真爱作为剑意,例如:余生恨更多、真爱之剑。
6.触景伤情,由观景而始,最后却伤情,例如:睡莲、期待花香、镜湖。
【专辑曲目】
01.淡泊之心
03.提起老乡亲
04.春华之曲
06.金庸群侠传-竹箫版
07.哪里的风
08.镜中花水中月
09.枯禅林中 真正爱之人
10.庄子心中的故事
13.红楼梦(二胡)
14.慈禧秘密生活主题
17.悲欢离合戏一场
18.乐山大佛
21.一声佛号一声心
22.万法归一 王隐
23.莲华不灭
24.期待花香
25.青史无尽&
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