奇迹暖暖什么时候更新出的

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奇迹暖暖7-7瞒天过海平民S级攻略
暖暖为了替逃走的白锦锦争取时间,在奇迹暖暖7-7关卡中竟然主动要求和千面姬进行一次PK,好在千面姬心思都在神秘包裹上面对暖暖也没有起疑,要想在奇迹暖暖7-7高分通关就必须搭配出华丽成熟的信鸽风格服装。下面就一起来看看小编给大家带来奇迹暖暖7-7S级攻略吧。★★欢迎进入并收藏72G奇迹暖暖专区★★任务提示:一身信鸽礼服大喵建议:华丽、成熟建议搭配:发型:蝶恋花 (成就奖励)连衣裙:星光曲?紫 (设计图制作)外套:伯爵夫人的披肩 (服装店购买)袜子:星河袜圈、吊带网袜 (开服连续七日登陆、服装店购买)鞋子:玫瑰雪魄 (成就奖励)妆容:信鸽少女 (服装店购买)头饰:花满?华丽 (服装进化)耳饰:豪门耳环 (服装店购买)颈饰:红女巫披肩、白雪钻链 (服装店购买、设计图制作)手饰:雪钻手链、暖之舞手饰、爱之手套 (设计图制作、谜之屋抽取、服装店购买)手持物:薄荷烟、真皮钱包 (微信预约礼包、服装店购买)特殊:复古单镜、曼殊沙华、萤火 (服装店购买、谜之屋兑换、服装进化)NPC技能:暖暖的微笑、挑剔的目光、灰姑娘时钟、免疫挑剔装备技能:暖暖的微笑、免疫挑剔、免疫灰姑娘、迷人飞吻在PK时主要用暖暖的微笑和迷人飞吻增加评委分数,抓准时机释放免疫挑剔和免疫灰姑娘避免分数降低。评分属性:清凉、成熟、优雅、性感、华丽。玩家可以根据这个五个属性进行搭配。更多资讯、攻略请收藏。快来加入72G奇迹暖暖交流群跟大家一起讨论最美搭配吧:
【责任编辑:密斯僵尸】为什么奇迹暖暖官方微博下经常骂声一片,用户体验极差,而手游LoveLive却很少这种情况出现?
每次看到奇迹暖暖官方微博评论骂声一片都觉得略不理解,看到大家普遍说的掉率较低、圈钱严重、幻阁抽不到好东西、游戏关卡难度高等,可是游戏不就是有点难度才有挑战性,才有玩下去的意思嘛,不然大家都一样还有什么游戏性可言。相同的lovelive,论掉率,LL 1%的UR出货率也很低了,经常见到很多百级无ur的;论游戏难度,LL冲一次活动想要一档二档的也不简单;论圈钱,LL52心的价格198rmb也并不是很便宜,而且很可能来一发保底(可能是我比较非的缘故现在已经抱着单抽就是r11连就是保底的心态………然而,对非洲人这么不善良的LL却很少见到骂声,大家反而热情十足。其实我也知道暖暖做的有很多不足啦比如vip区分不是很明显之类的,但是每次看到暖暖评论区骂声一片还是觉得特不理解。还有就是,我两边都是玩家,可能有些表达不清楚的地方,第一次提问有点紧张,真心求解,不掐架嘛? o? o? ?
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从游戏内容和心价看,盛大是代理基本上都是日服怎么来盛大就怎么来的,对这些不满意的话骂盛大也没用啊。盛大运营方面bug少而且都是小bug,补偿及时。像暖暖那样还会出现奖励发不到、莫名其妙钻石少了、随意改衣服星级、开活动服务器卡成狗那种情况也会被喷的。反对暖暖不氪就玩不下去的观点,无氪玩家全地图s不要太简单好吗,韶颜套都有无氪做出来了好吗,当然你说要拿到所有喜欢的衣服、竞技场顶配吊打其他玩家,你不觉得这就像在ll里无氪抽到喜欢角色的ur,活动肝前排一样难吗……怎么ll就玩得下去暖暖就玩不下去了?ll玩的是对九个老婆的爱,想当年抽到一张ur我都能开心疯,然而暖暖是给不了我这种感觉的。当抽不到自己喜欢的卡/拿不到自己喜欢的套装是,ll玩家选择退坑暖暖玩家选择撕官方,归根结底还是因为撕盛大没用啊,决定权在日服老爷那里好么,玩家能耐再大能撕到日服吗!暖暖官方被撕了偶尔还是会给补偿的(e.g.精灵套)玩家群体不一样,玩ll的大多是acg爱好者,肯大力氪的都是角色厨,他们可是愿意为自己喜爱的角色花上千买手办周边去日本圣地巡礼的人,暖暖这么泛的玩家,甚至很多都是从来没有为游戏花过钱的,你说战力和耐受力能一样不~而去暖暖玩家中有些小公主实在是牢骚太多什么都不满意什么都要撒丫子撕。总体来说就氪金投入和获得的回报来讲,我觉得暖暖是没有ll烧钱的,但是拿到一套套装和觉醒了老婆的卡其满足程度是不一样的!再加上暖暖技术运营策划都不到家,撕盛大没用撕暖暖官方还偶尔回应,玩家群体构成不同就造成了现在这种局面啦。
12.14更新双十二晚上的时候官方临时在游戏内发出邮件告知大家凌晨1点~5点维护,当时的说辞是修正活动BUG。在12月13日上午,小伙伴在群里发了一张截图说自己被封号了,游戏界面显示的理由是“通过游戏漏洞牟利”,封号剩余时长为1天16个小时。而彼时游戏内举行的活动剩余时间为1天12个小时。也就是说,如果不能提前解封我朋友就不能参加剩下的活动,服装也不能收集齐。那么,很明显在当天凌晨所谓的修正BUG实为封号。我朋友后来去论坛找了客服申诉,之后封号当天也就是昨天下午被解封了。不知是申诉成功,还是官方排除嫌疑后主动解封。之前的奇暖的种种事宜,我都可以用比较客观的角度来陈述:活动氪金是自己个人选择、赠送新手过关套并不妨碍我自己玩游戏的公平性。但这次牵涉到了我身边的朋友,且我唯一觉得她有可能被封号的原因是前两个月找了TB代充,如果真的是因为这个我觉得官方大可不必遮掩,把封号名单列出来告知即可(事实上很多游戏都是这样操作的)。这已经不是奇暖第一次未告知便行动,在我下面的回答内也列举了“赠送新玩家过关套被玩家发现后才采取弥补措施”的例子。而截至到我今天更新的时间(17:08)为止,官博并未就此事发表新的微博。再加上本次“满天繁星”活动第一天,便由于读取数据错误的BUG使得玩家无法顺利参加活动,奇暖破天荒的选择在17:00~23:00的黄金时段进行当天的第二次维护。最后通过修改了活动部分玩法,才得以让玩家顺利参加活动。种种事宜暴露出了游戏方对待运营游戏经验上的缺乏,以及对游戏本身设计上的缺陷。奇暖已经是暖暖系列的第三部,且前作暖暖环游世界(简称暖环)已经运营两年,问题如此频繁出现也是让我这个玩家感到十分不解。最近还有在玩一款由BILIBILI代理的日本游戏《梦王国与沉睡的100王子》(简称《梦100》),更是与奇暖对比鲜明。日本的氪金游戏已经形成了一种模式,梦100与LL手游构造基本一致。LL的核心玩法为音乐节奏打击而梦100为三消连珠,也是分为剧情与活动,氪金主要集中在活动及抽奖池。而梦100对于大R与非R的平衡点在于,卡牌收集1张即可通过觉醒收集故事及卡面,但如果收集5张则可以将卡牌提升到最高等级。也就是说,你可以根据自身能力选择活动收集不同数量卡牌。我说这个不是想安利梦100这款游戏,而是再一次表明日本手游经过这些年已经将卡牌游戏的玩法、平衡性总结出一套通用模式来。其实奇暖本质也是卡牌游戏,如果你将每件衣服都当做一张卡来看待的话(尤其衣服还有属性),但花样百出却问题也百出的玩法,真的让玩家有点心累。----------------------------------------------------------------------------------------------------------最早奇暖第一次被骂上微博热搜,精灵套事件的时候就看到了这个问题。当时在旅行的火车上,感触许多,但是由于忙着玩手机打字也不方便就作罢。这两天终于有空,又想起了这个问题。两款游戏我都玩过也氪过金:LL去年7月玩到今年1月AFK,奇暖今年6月玩到至今。LL总共氪了900左右,奇暖现在是V8,氪了2K+。那么我试图从游戏、公司、玩家三个层面来回答一下题主的问题。一、游戏层面1.玩法机制LL作为一个音乐游戏,撇去谱面难度问题,整体玩法比较简单:分为剧情-解锁新歌、活动-获取活动卡、抽奖-获取稀有卡牌。游戏难度对于大触来说可以追求曲目全S、EX难度,对于手残党剧情版也只需通过EASY难度即可解锁。活动曲也分为不同难度档次,方便大触和手残党自由选择收益更高的玩法。活动周期也很规律,一个月固定2次活动,每次更新活动同时更新剧情新章节。且由于国服比日服进度落后1年,所以玩家可以从日服借鉴各活动卡及抽奖卡的顺序,方便存心肝活动。由于机制相对简单,所以运营维护也很方便,每次活动小更新基本都在1~3小时左右。出问题的概率也比较小。奇暖玩法虽然大致也可分为剧情-解锁新衣服、活动-获取新套装、抽奖-获取限定套装、竞技-获取道具兑换衣服。但除去剧情模式、抽奖池、不定期活动外,它还有2个玩家间排名的竞技场和搭配赛,更不用提作为一个换装游戏它竟然还有工会(微博自诩为换装游戏新时代)。[1]游戏难度:游戏内每件衣服都有5个主属性+0~2个不等的特殊属性,每次过关的要求属性都不一样,需要玩家根据关卡要求来搭配对应属性的衣服。对于大部分玩家来说,搭配器、各种关卡、活动攻略成为玩游戏的必需品。苏州叠纸创始人姚润昊表示:公司未来会继续强调“专注女性互动娱乐”的理念,拓展至影视及电商领域全产业链,将公司打造成为国内第一的女性互动娱乐公司。玩法如此复杂与其所强调女性互动娱乐显然背道而驰,毕竟女性向游戏更注重画面可爱,玩法简单易上手。活动周期不固定,各种节日活动加不同主题活动、活动预告基本是开活动维护的前一天晚上告知,使玩家没有足够时间准备(预告问题现在已经有所改进)。由于活动内容复杂,所以每次活动维护时间为4小时或者更多。而且经常发生问题,如联盟加七夕活动上线时服务器负荷太大,导致游戏顿卡、部分玩家甚至上不了游戏,后来只得紧急维护;9月份某次维护后原有奖池列表被更换为11月份才出的新抽奖池的列表,但玩家实际抽取后发现抽到的还是原有物品感觉上当。12月份新开的双子星宿活动,第一天仅仅开了几个小时便宣告有问题紧急维护;维护后还是没有解决只得把活动暂停,晚上5~10点黄金时段用以维护,最终砍掉了部分玩法才得以重新上线。虽然奇暖试图不断丰富游戏玩法,但玩家的接受性、运营技术能力不足导致游戏问题层出不穷,本身容易引起玩家不满。2.氪金机制LL的氪金渠道就是抽奖、活动冲排名,大R可以各种氪UR、活动冲第一档,无氪党也可以利用平时攒的心肝活动或者抽奖。游戏对于大R到无氪党的平衡性做的比较好,至于抽不到东西这种看脸的事情也不会迁怒到游戏运营,最多贴吧抱怨一下又或者就AFK了(比如我。消费水平:抽奖为5心一次,50心11次,如果想抽到几率为1%的UR,理论上需要100连也就是500心,直接充值的话约为2000元左右。活动如果需要冲二档得2张SR活动卡进化的话需要20心左右(截止我AFK前),一档我不清楚,如果不抽奖仅攒心肝活动的话,基本不需要花钱。基本来说就是一个不花钱也能有乐趣,但如果想获得喜欢的卡则必须大力氪,非洲小R反而不如欧洲无氪党。奇暖的氪金渠道诸如买体力、买金币、买关卡及竞技场次数、抽奖,活动则玩法不同而买体力或者次数。对于VIP的机制颇为畸形,游戏为了延长寿命及保持玩家进度平衡性,限定了每日购买次数,而玩家氪金获取高V的等级仅仅是获取更多的购买次数。等于玩家花了钱,并没有得到实质性的福利而是获得了花更多钱的机会,实在是非常讽刺。抽奖方面,抽齐用钻石抽奖的奖池反而比用游戏金币抽奖的奖池来的容易,游戏内金币使用量巨大每天又有购买次数限制,导致玩家会有一种“穷的只剩钻了“的状态。消费水平:氪金门槛相当低,进游戏即有“一元购”的礼包活动培养玩家消费惯性,对于不想花太多钱的玩家来说也可以选择做一个每月30元的月卡党。对大R来说,氪到V10除了一套仅有几个部件属性优秀的专属套装外并没有获得其他实质特权(VIP礼包的设立并没有有效的缓解这个问题)。这是一个对小R、月卡党非常友好,但对大R来说并无明显优势的氪金机制。二、公司层面1.LoveLive! 《LoveLive! 学园偶像祭》是由日本株式会社KLab GAMES开发的以LoveLive!企划为内容的音乐节奏社交类手机游戏。关于KLab GAMES是一家2000成立的游戏公司,虽然之前靠着LL扭亏转盈,但今年前三季度财报显示《死神》的手游营收甚至已经超越了LL。旗下游戏众多,并不依赖单一品牌。[3]LL国服的运营商盛大游戏就不用多做介绍了,而从游戏开头界面中可以看出游戏其实是子公司美娱在实际运营的。美娱信息技术(上海)有限公司于2010年初成立于上海,是由韩国游戏公司ACTOZ SOFT全资投资建立,并隶属于盛大集团的游戏研发公司。2.奇迹暖暖《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品。前作暖暖环游世界的代理商为金山网络(现更名为猎豹移动),奇暖为与腾讯合作的续作。但根据微博运营(微博小妹曾吐槽自己一条消息两边发[4])来看,主要运营商应该还是叠纸公司。公司成立于2013年3月,旗下一共就是暖暖系列的三个游戏。公司最近进行了B轮融资,并立志逐步向影视剧及电子商务拓展,进一步向互动娱乐领域延伸,致力于将暖暖品牌发扬光大。[5]一个成立不到3年的游戏公司,在做成功一个游戏品牌后却立志于把这个品牌发扬光大往娱乐领域发展,而并不是扩大自己游戏公司的规模创造出更多游戏来。不管对于这个公司的未来是否有利,但对于游戏玩家来说并非是一个好消息。在运营方面,为了吸引新玩家(我猜测或许在合作协议内签了每月增加XX玩家的目标)他们似乎并没有考虑到老玩家的利益。最直观的就是第八章过关套事件,光明精灵套作为一套在过关套出来前都是散件,且每件单品都需要制作4~6件来进化到珍稀的套装,作为过关套难度跨度太大。在玩家纷纷去微博底下反应后,运营商给出了数额巨大的补偿以及道歉信(关于运营商这种”亲民“的态度在下文我也会提到)。而仅仅在20天后,便被玩家发现只要9/19更新后玩家只要首次通过8-7关便可以在游戏内直接得到精灵套中的4件珍稀单品,而事后则给到了给全服都赠送同等物品的补偿。运营商的这种被动,也给玩家带来了负面的影响。三、玩家层面1.LoveLive! LL的手游只是整个企划的附属品之一,大部分玩家并非单一游戏玩家,还是整个团体的粉丝。单看现在这个问题下面众多LLer的回答就不难看出,游戏对于他们来说是跟在B站看LL的动画、演唱会、广播剧等一样,是对于LL或者说μ's这个组合热爱的一种延伸。LoveLive手游国服关注用户:9万人累计发贴:636万考虑到还有许多LLer也许在日服、其他服,或者仅关注其他方面而不涉猎手游,其实LL国服的玩家并不算多。2.奇迹暖暖暖暖游戏的用户以年轻时尚女性为主,60%的用户在18-25岁之间。奇迹暖暖粉丝联盟关注用户:27万人累计发贴:736万奇迹暖暖中有一部分是前作暖环累积的用户,而与腾讯合作可以用微信、QQ登录后也增加了相当一部分新玩家。暖暖游戏对待玩家的一贯态度都比较亲民,以我在微博底下的评论及与前作老玩家的接触中得知,在暖环时期游戏运营商便积极听取玩家意见调整游戏设置。在奇暖中这点也延续了下来,包括增加了VIP福利、衣柜滑条、定制处看来源等优化措施。福利活动相比于LL来说也很多,LL仅有主角生日、用户过百万等为数不多的庆祝活动才会有送心。奇暖则月卡、各种渠道的礼包、微博活动、微信&QQ活动,各种兑换码层出不穷。而最让我觉得让玩家可以如此肆无忌惮的在微博上态度不好的评论的原因,则是因为一旦出了什么问题奇暖都会以发放福利的方式来补偿玩家,连活动正常维护都会发送60体力当补偿。导致玩家觉得如果有什么问题,在微博上反映(也有部分玩家管这个叫撕)就会有补偿拿。当然运营方自己似乎也已经觉察到了这个问题,所以在第十章公告内难得强硬了一下。公告全文:而关于大V们之前集体控诉以及现在排名第一的的回答,关于掉率和官方在贴吧人肉的事情由于我并没有经历,所以不做评论。但我相信运营对负面舆论一定是会有一些手段和控制的,从现在微博和游戏内新活动来看,运营对于游戏也是有逐步在改进。最后我想说的是,这个题目是拿一个日本成熟体制下的游戏模式和一个还不太成熟的国产游戏比,显然对国产游戏来说不公平,但同时也显示出了之间的差距。[1]:[2]:[3]:[4][5]
因为LL把用户当aji人,而暖暖把用户当垃圾狗
这是LoveLive手游在知乎被黑的最惨的一次。
LL没玩过暂不评论作为一个并没有什么远大理想的玩家,并不奢求能在新换卡新活动开启的时候瞬间完成套装,我只想慢慢的做喜欢的衣服给姑娘穿,材料不够慢慢掉,需要图纸染料,星光币可以慢慢攒,月卡党,但是不怎么浪迷幻的,钻石一直攒着,所以对于突袭而来的活动,虽然很坑钻但也应付的来。然而。。暖暖衣服的属性真是无力吐槽,耗时一个月半个月做出来的衣服属性确实高的离谱,然而并没有卵可以用,过关卡还是只有来来回回那几件衣服,好看的衣服做出来就只能看着。。还有掉率啊。。掉率简直。。。没谁了,我自认为算很有耐心了。。可是我一个兔球球刷了一个礼拜只刷了一个一个。。。。。一个礼拜7天
每天3次18体力
一共126体力。。一共就刷了个兔子尾巴。不过我还是认了。。最起码还是掉的不过。。一个藕粉长裙都成了有生之年啊。。。而且那长的死难看的裙子还特别有用,心好累(??益?)
作为一个同时玩着奇迹暖暖,暖暖环游世界和LL的妹子,我只能算一个微氪玩家,暖环之中我氪了1300软,奇暖只有300软,而LL连一百都不到。然而!LL之中,掉率为百分之一的UR我出了三张,我不厨角色,只是单纯的说说用户体验。如楼上所说,LL里吴克党一样可以过得很好,当然也有不少脸黑到底的非洲人,但是如果技术好,活动肯花时间肝,全觉醒sr战队的触一样吊打有ur的战队。再看暖环,寒假的时候入的坑,有很多套装绝版拿不到暂且不论(没错我就是有点强迫症,看到点不亮有点小不舒服,但是也仅此而已)。我只能吐槽暖环没有审美,衣服没有属性,套装搭配的奇怪反而能高分。然后迷之屋总是礼物材料乱掉,但是还是觉得,氪金党比吴克党确实有点优势,目前来说我有了百分之七十五的服装收集度,比起玩了一年半的妹妹还是很有优势。30的月卡也是挺好用的,每次活动套装也都能拿齐。当然现在已经处于半弃坑状态了,一个是过关太麻烦,还有就是受不了这个审美了。最后说说不得不吐槽的奇暖,微氪党v5,然而这个vip制度并无卵用,少量的体力金币,然后就是增加了花钱的机会。我认为用户选择成为vip不是为了能有更多的机会花钱,而是得到更多的便捷或者享受吴克党享受不到的福利。暂且不论vip制度的无用性,以及服装收集难度大,还有暖暖系列的通病审美奇怪。国庆期间刚刚结束了婚纱套装,跟暖环一样婚纱套装都有一定的难度。然而,一口气推出了三套套装,尤其是第一套套装奇贵无比,每天每个关卡只能刷三次,并且采取了玩家之间pk的制度,就算每天每关每次都赢,一天只能刷到75个戒指,而第一套婚纱,仅仅一套就要1000+个戒指。活动时间只开启七天,也就是说,不花钻一套婚纱都没办法集齐。最后我花了2500钻集齐了两套婚纱。比起暖环,奇暖圈钱意图太狠,并且氪金玩家丝毫没有感觉到任何优势。体验差到我没有弃坑仅仅是因为月卡还没拿完。因此在我心里,三者的排序是LL>暖环>奇暖。对于奇暖被骂,觉得是意料之中的事情。(第一次实名回答,仅仅是个人观点,不喜轻喷)
因为后者是粉丝向游戏。
时至今日。这个问题下给暖暖洗地的答主都狠狠地被打了脸。暖暖比LL少的不只是信仰。还有脸和良心。做游戏为了赚钱再正常不过。
试试智龙迷城的山本在中国开微博?分分钟生活不能自理!=========================对不起,偏了,请叠!
没玩过LL暖暖公测第二天开始玩的,玩没多久清楚记得跟朋友上贴吧,上暖暖官博,看到的都是一片和谐。我俩还唏嘘不已说,看,我们玩的端游的贴吧乌烟瘴气的,这帮男生就知道吵架,还是女性玩家群体好啊~对官方也体贴,对其他玩家也是互帮互助。游戏本身主线其实不难的,再说有这么多技术帝,各种配装表过关就行了。对我来说主要的游戏性还是在收集,一套完了又一套,每次更新也都有好看但更难获取的新品。感觉像少年漫画,boss打了一茬又一茬。其实这种感觉一开始挺好的,从看到星之海套觉得来生再见,到如今每天默默刷韶颜……但回头看,官方的行为给我的感觉就是,不断试探玩家的底线。从什么时候开始有越来越多抱怨的声音呢,我记得好像是黑白天鹅的时候。更新黑白天鹅那个晚上,我陪来玩的朋友住在宾馆,4点多维护结束就开始刷,她在旁边睡。三个多月过去了,她的黑天鹅还没刷完。游戏开服一个月,我整理了一份暖暖所有运营活动的表格,交给同事看,评语:稳扎稳打,非常漂亮。几乎全部都是小额付费点,挠我们这些轻度玩家的痒痒。他们的收入很高没错,但更让那时的我感动的是他们的留存,是不需要修饰就可以直接上媒体的那种。可能他们发现玩家们都很nice,之前挖的坑都不够深,获取难度太低,准备的付费活动也都效果很好,所以他们就一次一次加大难度,一次一次提高活动的门槛。从某一次更新开始,几乎所有的新品制作图都是如下规律:需要刷公主关获得的物品+商店超贵物品+高级定制物品+本套前置物品。感到官方找到了最佳的公式,来消耗玩家手中所有的筹码:体力/次数限制,金币,星光币。每一次更新活动的规律就是,你充一定的钱,就可以全部获得。但这个充值的门槛,正在不断提升。最近一次就是最简单粗暴的:充值最高档648!新品婚纱带回家!充值一次比一次数额大,但玩得越来越累。作为一个V9,我的衣服比V10的朋友多,关卡分数比她高,竞技场联盟分数也都比她高。除了我没有V10套装,我感受不到任何作为一个V10她应该感受到的快感。另外还有很多V5V6的朋友,每次活动的服装他们也基本全部可以获取,说好的VIP优越感呢?当然他们整体的收集度比我低,但那是因为!我比他们多的大部分物品,都是没有实际用处的染色物品!活动期间累死累活充充充才获得的东西,在活动结束没多久,居然就可以用很简单的方式获取。特别是这次七夕活动套,一个大写的矫枉过正。更不要说这次的新手玩家免费送光明精灵套了。游戏难其实不是问题,而且暖暖的难只体现在体力以及次数的限制,只要愿意氪金,就没有难点。但官方这种“既然你的钱那么好骗那我就不断加大难度深挖大坑等着你”的态度才是让人心寒的。我花钱,是希望可以获得更好的游戏体验,然而并没有。掉率啦,抽抽抽不出物品啦也很正常,但……题主我冒昧问一句,你什么时候开始玩奇暖的?掉率的改变你感受不到?
受众不同罢了
爱撕的玩家很大程度上是被官方培养出来的,缥缈阁1500钻一次高重复率无免费抽,第九章变态过关套临时添部件,不到一个月又赠送“新玩家”光明精灵4珍稀部件,等等等等,奇迹吃相难看下限的事件一件接一件就没断过,难道玩家不能表达愤怒?如果不发声就要被当傻叉宰!当然官方也有顶着骂声巍然不动的时候,比如环游的夜七事件,从头到尾一直装死╮(╯_╰)╭ 因为别的活动圈钱强度已经固定了,时之阁是环游现在唯一一个能大量圈钱的活动啊PS:鄙视小公主爱撕的理智党别点那些补偿邮件啊,补偿都是你们嘴里的小公主争来的
因为死宅的钱最好骗
LL无氪,奇暖V5;LL无论等级还是卡组都比身边一起玩的所有小伙伴还多还好,奇暖无论图鉴还是评分都在身边小伙伴里排倒数。P.S. LL半路起家,奇暖我是预约用户。无关脸好脸坏,我十一连只拿保底,不单抽只肝活动
人没有信仰和咸鱼有什么区别!
先表明立场:前奇暖LL玩家,现暖环CGSS玩家。首先说等级。暖环是没有等级的,而且游戏延续性做得非常差,到后期一群人水晶阁里水晶球一大堆没办法用、金币几千万堆着不知道能做什么,每三个小时体力就满了。良心是对老玩家而言,新玩家想要追上老玩家的进度除了氪金(活动期买体力刷刷刷)之外还得看官方脸色,某些套装一旦过期你就可能再也拿不到,就算能拿到也要付出非常大的代价。例如当年很多人几千钻抽的夜七,套装少了那么一两个部件,今年重新推出抽抽抽,如果你脸黑,你需要抽的次数是和一件都没有的新玩家一样多的。而且暖环纵容了很多非氪金玩家,第一次推出一元购的时候被骂得那叫一个惨,后来推出充值68元送灰姑娘更是被骂得头破血流。奇暖倒是出现了等级,但是这个等级除了体力上限提高一点之外也完全没什么别的用处。你体力没了想继续?可以啊,V0每天限购两次体力。想买更多体力?可以啊,你就要充值变成VIP,这样你就可以购买更多的体力……也就是说你充值是为了能在游戏里花更多的钱,这一点设计简直让人想骂有病。一般在游戏里,充值是为了能够得到立刻获得的利益。比如我在LL里购买50心,立刻可以拿去抽卡获得1张SR和10张R(非洲人的日常),没有任何门槛。而如果我在暖暖里充值了680钻石,那么我可能因为等级不够而不能购买衣服、可能因为VIP等级不足不能购买体力也不能购买JJC次数和公主级别次数……而且在奇暖里,VIP等级除了能够多拿几套赠送的套装和增加花钻石的机会之外,并不比吴克玩家多什么利益。我往游戏里扔钱是为了开心,而不是为了憋屈。花钱都花得不痛快,当然要骂。再说抽抽抽这种事情。暖环如果不是抽取活动套,那么抽抽抽是没有极限的,不过后来推出了每周五的十件限定概率提升还是很不错。奇暖号称幻阁十连给你一个五星保底,但是这所谓的“五星”的衣服含金量一般可能也就LL里的一张R卡,还是未觉醒的那种。不一般的时候可能就是一张N卡了。一个非洲人如果选择去LL十连,那么他至少也能拿到一张SR和九张R卡;如果他选择去奇暖十连,那么他能得到的很有可能是十张N卡。不要问我为什么,我十连过好几次奇暖,经验之谈。而且最关键的一点是,就算我LL十连只能拿到一张SR,哪怕是已经重复的,也可以增强我队伍的数据。而如果我奇暖里拿到一件重复的五星衣服,如果能染色(这个又需要一小笔或者一大笔星光币)或者成为衣服材料还好,如果什么都不能……我要两件重复的衣服干嘛?说得极端一点,一个非洲人在LL里疯狂氪金一百次十一连,至少能有一百张SR卡提升队伍的能力。如果他在奇暖里一百次十连,那么他有可能什么有用的都得不到。抽抽抽这种事情尽管说要看脸,但是你这没有保障的看脸就有点过分了。而且LL尽管也和卡牌有关系,但本质上还是个音游,哪怕没有好卡,FC几首歌什么的也是乐趣所在。而且只要你活动期间正常刷刷刷,那么至少一张SR卡入手是没有什么问题的。至于奇暖,你就算刷刷刷得到的衣服,很有可能属性还不怎么样……顶多就是一时好看,JJC你不能拿出来用,过关你不能拿出来穿,搞不好你打开自由换装想做个套装还发现根本搭不起来,这不是坑爹是什么。扯远一点还有一个游戏交易的问题,LL的日服可以用继承码,国服有官方平台可以放心(G买卖真的蛮好用的,我从游麦麦就开始用了),要交易都是很简单的一件事。而我的暖环账号绑定了我的淘宝账户、奇暖账号绑定了我的QQ号,即使想买个好点的号也没地方可以买,所以我玩下去的兴趣并不是很大。LL的账号再不济也有一个保值作用,哪怕你投入几万的号最后只能卖几千,但好歹也是钱。奇暖的账号很多时候就是你投入了很多,但是也没有什么用,反正你也卖不出去。也许有人要问为什么暖暖用户体验这么差你还在玩暖环,LL用户体验这么好你还出坑了。那是因为暖环到了后期已经属于一种休闲养老的游戏,充值一张月卡就足以让你即使每天不做任务也能玩得很开心,适合上班狗有时间就开出来无脑清一下体力。而奇暖太耗精力,各种任务层出不穷,没什么时间玩。至于LL……我能说是因为CGSS太好玩所以为了更好地玩CGSS我就把LL号卖了么。哦顺便说一句,我CGSS入坑一个月不到就氪了2000元而且心甘情愿,最近万圣节新活动官方十分良心让我很感动打算再去氪几百支持一下官方。再看一下奇暖官方最近私自修改物品属性、放任人肉大V玩家(也可能是官方指使)的行为,我越发觉得卸载奇暖是非常正确的行为。总而言之一句话,在奇暖里,吴克玩家比氪金玩家玩得要开心多了,所获得的远远小于所付出的,所以常常被骂。
因为与腾讯合作,宣传度大,低龄比较多,不花钱小公举太多,再加上暖暖环游世界时候带来的臭毛病:官博下面吵闹有补偿。所以哪怕是招财猫一样的纯粹福利活动都有人骂。至于消费,充值活动等,那完全是“逼”她们犯罪了。出活动?有bug?先不管,我们去官博下面撕一通再说
奇暖,环暖,ll都玩过来说说。今天10月6号。奇暖婚纱活动,每天免费15次,一次4体力,换3or5个材料,就是45到75个,最便宜的套装的最便宜的部件48个材料,不花钻的情况下,脸黑的一天只能攒到一个部件。而婚纱一次出了三套,最贵的那套,如果不花钻,不氪金,大概永远望尘莫及。那如果肯花钻呢?30钻=3次挑战机会,但你要注意体力会不够。体力每天能免费领110+,剩下的25钻买30点,然后每天可买次数是有限的……结论是,每天都要肝,花钱如流水,为了齐三套,别的都不管。(10月7号补充)计算标准不同确实导致一些问题,那重新算算。同样从早上9点到晚上9点,12小时144点体力,如果你的等级够高(40级v5体力上限95供参考)体力上限大于144,睡一觉能攒满144点体力,那一共288+90+32=410体力=102次=306~510个材料。活动一共9天,刷满三套1993个材料平均一天222个=脸黑74次~脸白45次,所以体力是不需要考虑的,这点是我错了。每天免费次数15,那么花钱次数就是59次到30次不等,3次机会30钻,日均花费就是300钻到590钻不等。算上月卡60钻每日任务50钻,日均190钻到480钻不等,9天就是1710钻到4320钻不等。648块7800钻,258块2990钻,128块1460钻。环暖美人图活动,固定30体力,2体力一次,参考攻略可着分数最高的一关刷,就可以了,材料掉率还可以,我最近是满体力12到15个,体力三小时回满,同样脸黑的情况下,一天从早上9点到晚上9点可以刷5次,一次10个,一天50,看上去很少对不对,但是便宜的部件只要18,32,36啊!如果要花钱买体力呢?500钻600体力=300次(谢纠错),无限制。结论是,有钱多肝换以前的套装,月卡党两套无压力,不花钱勤肝轻松一套半。(10月7号补充)两套一共737个材料,11天,平均每天67个。前面已经算过脸黑日均50,那脸黑需要每天花费70钻=70体力+35次=脸黑23个,每日任务至少19钻,加上月卡60,毫无压力。翻回去和奇暖对比看看?ll呜咪酱活动,11天,11000pt得sr,平均一天1000pt,我手残只会简单ex,83级66体力=2ex+1hard=70材料+70pt,45材料打一次hard活动曲,手残216pt。一天1000pt需要打四次活动曲,180材料。66体力6小时回满,早中晚肝满三次就是210材料,绰绰有余。遇到本命1loveca回满体力(这点真的非常良心,尤其等级高体力多的时候),花花之前攒的loveca,冲冲二档还是有希望的。结论,不花钱也能得sr,肯花钱能觉醒sr,多花钱为本命冲榜那是自愿。对比一下,ll我是玩儿得最开心的,听喜欢的人唱喜欢的歌。环暖不需要什么精力。奇暖花时间花精力然而并不很高兴……这是活动的情况,下面说说日常。奇暖的日常就是刷关、做图和竞技场,但为了这三点花的精力简直……一个个看五项属性好的截图不好的过,搜攻略看需要哪五项慢慢找一件件搭……累!不花精力看攻略呢?可以啊!但是有些关卡要做图,要做图就要刷材料/买材料,脸黑刷不到,又要花钻……但只要脸够黑,花光了钻也刷不到,然后就,卡壳了。奇暖给我的感觉就是,干什么都不尽兴,都要花钻。有限定一览,有获取途径,能按属性/名字搜索固然好,但花钱了,就该有花钱了的样子,花钱了依然觉得穷觉得苦逼,我何必浪费这个时间精力。环暖的日常很简单,刷完每日任务还想刷,就做做设计图,不做就可以干别的了。花钱可以玩不花钱也能安逸,各种大神攻略保证每关便宜搭配s不是梦。ll的日常就更简单了,签个到,抽个友情,打打喜欢的歌听,调戏调戏老婆,开开心心。综上,玩游戏让人快乐,被游戏玩就不开心了。
暖暖没有玩过,也不好乱说。就说说我知道的LL吧,我是水着鸟活动入日服的坑,然后国服初期SSH传统鸟活动就入坑,双服同肝到现在,时间不长,谈谈个人主观看法吧,讲的不好也请轻喷。1.LL以音乐+卡牌为双重载体,喜欢μ's的歌的那就提高等级解锁歌曲或者好好打活动曲,喜欢卡牌的那就氪氪氪抽抽抽吧,打歌也有活动卡可以拿,这就可以实现满足不同人群的口味需求。2.很多LLer都有自己的主推,像我是鸟厨,那鸟活动时就拼命肝大力氪争取拿个一档,9个角色各有各的应援,这也就保证了每一期活动都会有人氪金,而且是心满意足心甘情愿地去氪。3.SIF氪金完后有区分度,但不至于拉的太大,这其实是很玄妙的手段,无氪微氪与壕的差距太大,那这个游戏只有壕在活跃就会失去很多活力,差距没有更糟糕,没人氪金了。想一口气110连,想要很多UR,想要每次活动都是一档甚至前几,那就氪吧,喜欢慢慢攒心,平时刷个1卡就好,一个月两个月11连一次的,也有机会拿到loveca,而且方式很多,活动奖励,成员生日,完成课题,fc等等。4.LL游戏过程中实现小目标很容易,比如刷一次歌只有SA,那下一次我就有可能SS,我这次刷歌只能拿到A等级,那我抽次卡,拿张SR甚至UR,那下一次就是S等级了,我要获得鸟推称号,但凑不齐9张鸟怎么办,抽呗。实现一个个小目标即能平和玩家不满的情绪,又能吸引玩家更进一步玩下去。5.氪金带来的效果是立竿见影的,有了UR在SM中就有更大的机会摆脱垫底的命运(非洲酋长的野望),我能更好地冲排名,提升卡组强度,觉醒SR甚至UR,所以哪怕几次11连才有ur,玩家也会满足,我都能翻身了还骂你干嘛6.氪金的边际效益(不知道用这个词合适不合适)得到最大程度的体现。排除氪金冲排名的情况,单论氪金抽卡,保底11连一次,起码也是1sr10r外加一张辅助招募劵,脸好的还有UR,那遇到我不想要的R卡甚至SR,UR怎么办呢,一个是喂了,还有就是劝退了,无论哪种,在日服最新3.0版本中(国服预计得到明年夏天了),都有兑换币可以拿,sr兑换币可以换特典sr和辅助招募劵,ur兑换币可以换ur,r兑换币可以换特典r卡和辅助招募劵,同时5张辅助招募劵保底得sr,ur概率提升到20%,不喜欢再喂/劝退,如此往复,劝退得金币又可以用来打MF活动得到buff加成,抽卡觉醒又有loveca可以拿,又可以去抽,也就意味着,我抽到的不会是废物,是没有任何利用价值的东西。7.SIF基于用户玩家群体不一样,很多SIF玩家本身就是LLer,因为喜欢9位小姐姐或者是LL的动画而入的sif坑(我就是)或因玩SIF入了LL,加上9位小姐姐会在Live(5th live),广播剧(绘希花园不止一次提到了),各种生放中安利SIF,也更增强了SIF玩家对于游戏的爱。8.有一种玩家叫做厨,他们氪金没有别的理由,只为了得到自己推的成员的卡,哪怕抽一次花个几万块,只要抽到一张就满意了。没抽到就下次继续努力。目前能想到的也就这么多了,洋洋洒洒地写了这些也希望大家不要嫌烦。总归用一句很早以前在叫兽的视频中看到的那句话来结束吧:游戏你的游戏,不要被游戏所游戏。
作为一个曾经玩过奇暖的aji来答。个人觉得实际上这个问题并不是那么难,主要是两款游戏玩耍所需成本的不同。奇迹暖暖是一个换装游戏,面对群体相对狭窄且无信仰加成,活动之类的要想有所斩获不氪金基本是不可能的,虽然说氪金相对LL并没有那么贵。而且奇迹暖暖平常更是问题不断,究竟是运营商故意而为还是无心之失我们不好妄加揣测,但是这些问题严重影响游戏公平性以及玩家体验度是不容置疑的事实。(图:微博最近爆出的 #奇迹暖暖诈骗# 话题截图,不代表个人观点)LoveLive!这游戏呢,你说它是卡牌游戏也可以,说它是音乐游戏也不是不行,本身针对的群体就宽了许多,,再加上狂热aji们的信仰加成,大家都说吼,骂的人也就自然没有那么多了。况且LL这游戏向活动之类的要想划个水拿个卡啥的完全不需要课课课,只需要多花一点时间就够了。而且LoveLive!国服运营一年多至今,还没有出现什么大问题,小问题时有发生但是玩家也或多或少得到了补偿,且国服更新是比日服慢一年左右的,日服曾经出现过的问题国服相对来讲都能比较好的规避(虽然日服也没出过啥大问题就是了),游戏公平性和用户体验度自然要强过奇暖许多。总结一下。LL氪金虽贵但可有可无,奇暖氪金虽便宜但不课很难玩好。LL在游戏公平性,稳定性,用户体验要强于奇暖很多。LL有信仰加成。}

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