英魂之刃神之浩劫阿瑞斯大招的大招加的攻击力是不是永久的

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像类似盖卡的相爱相杀的花边故事也行,像恕瑞玛篡权事件的黑历史也行,像一些冷门的玩法也行~Bug也行
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转自网络,下面也有一些因为版本改动,而发生变动。。  彩蛋1  所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1  当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2  “忍者是不适合集体作战的”  彩蛋2  蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失  “蛇都被蛇女收走了”  彩蛋3  德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。  “你的刀归我啦~”  彩蛋4  菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。  小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。  然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。  该减肥了,提莫”  彩蛋5  船长和赏金。。。  好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。  彩蛋6  男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。  “现在谁在黑暗中?”  彩蛋7  曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)  太阳镜英雄包括。  德玛西亚特种部队皮肤五人组。  辛吉德冲浪皮肤。  薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。  酒桶的某个皮肤。  凯特琳的某个皮肤,两款。  图奇的某个皮肤  李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)  萌多的某个皮肤  男枪的某个皮肤 彩蛋8  奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。  “从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”  彩蛋9  当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。  “皮卡!皮卡!皮卡丘!”  额,不是这句。  “斯卡!斯卡!斯卡纳!”  这句正解。  彩蛋10  基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。  当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。  当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。  狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。  “基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟”  “如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”  彩蛋11  荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。  “光合作用”  彩蛋12  荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。  “看见漂亮植物顿时跑的快了”  彩蛋13  荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。  “植物大战僵尸”  彩蛋14  狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵  (这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)  彩蛋15  跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。  狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]  下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道  彩蛋16  艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]  彩蛋17  深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog"Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》  彩蛋18  诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I"ll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失  彩蛋19  卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD  彩蛋20  猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破  下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷  彩蛋21  木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈  彩蛋22  男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊  彩蛋23  EZ的舞蹈是凉宫春日。。。  彩蛋24  雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。  彩蛋25  特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)  彩蛋26  然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…  彩蛋27  慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T(好像现在已经修复,没有这个效果了。)
不知道我这个算不算,冰鸟死后名字会变成蛋尼维亚
,反正当时冰鸟变成一颗蛋,发了句话 发现他的名字都变了,当时我惊呆了
彩蛋补充:LUX的原型来自东方Project中的雾雨魔理沙,这点从她的大招名称可以看出。(个人认为其实奥术光辉的皮肤也很符合魔理沙的形象....)附链接:游戏冷知识:1.一级王不是船长蛮王,和他们能力相近的还有很多。超一线:特朗德尔/乌迪尔。一线:奥拉夫/点出W的德莱厄斯/点出W的沃利贝尔(没点燃),以及上面提到的两位。(如有遗漏欢迎补充)2.盲僧的二段Q是一个“锁定目标的非指向性单体技能”,可以理解为一个单体版的锤形态杰斯Q,所以如果在合适的时机使用闪现,可以躲掉伤害。(已数次尝试成功,但也可能这仅仅是个BUG,而我是个想太多的傻哔)此外,这个技能可以被强制位移技打断,如风女大招。3.3.1:亚索的暴击伤害是180%(无尽前)—→225%(无尽后),电刀君也被拖累了。3.2:亚索的W可以开视野。3.3:亚索Q技能的暴击伤害不是全额的(已验证),目前有两种说法:1:基础伤害是不能暴击的,能暴击的只有1.0AD加成部分。2:Q技能暴击伤害并不是180%/225%。待测试。(总之期待Q的面板直接乘225%的可以死心了。)4.马尔扎哈的小蚂蚱受本尊AD加成,而且自带暴击,所以也有AD蚂蚱的玩法。顺带一提,在无限火力中AD蚂蚱是无解的,无论是拆塔还是单挑。5.奎因其实是一个针对型上单,如果对面自信的拿出蛮王一类的英雄,而你没有必胜把握,请拿出大奎因教他做人。6.联盟里没有加速没有控制没有突进没有位移的英雄只有一个。没错就是莫德凯撒这个可恨的线霸。7.满CD的阿卡丽其实可以打出三Q的迷之连招,伤害丧心病狂。前提是对手属于中Q不跑的逗比。8.卡特琳娜R技能的判定其实是三名单体而不是AOE,这点可以出冰杖和科技枪的判定看出。所以有半肉吸血流的卡特。当然,属于比较逗比的打法。9.武器大师和库奇可以出沙漏作为防御装,无论他们是AD还是AP流。10.稻草人是唯一一个拥有远程指向性沉默技能的英雄。最近他心情不太好,因为设计师似乎对他很有兴趣。11.基础攻击力最低的英雄是奥利安娜(41)。不过没人愿意在一级和她对A,尤其是她点了E的时候。12.一般来说,技术决定克制关系。天使对诺手不算。
盖伦跟诺手对线的时候会说…你敢伸出诺克萨斯之手,我就敢剁了他。。。
有知友说LOL是快餐游戏,还有人质疑致敬与抄袭的区别。这里我想引用的一句话:“「致敬」和「抄袭」的区别,我想大概致在于「致敬」的部分,并不是新作品的精髓所在,即使剪掉「致敬」的内容,仍然是一部非常完整和优秀的作品,「致敬」只是作为一个彩蛋,供发烧友娱乐的小惊喜。”大概可以解除部分人的困惑吧。7/26/2015我只是一名喜欢欧美文化和游戏的高中生,没有想引战。我看见一些dota玩家为dota打抱不平,我想说的是,从商业的角度,lol更加成功。抄袭与否,历史会作出客观的判断,知乎不是贴吧,希望各位就此打住。7/27/2015===========================正文=================================英雄联盟中有许多文化元素 我来一个一个英雄的盘点一下暗裔剑魔 亚托克斯 Aatrox角色设计Aatrox的名字来源于拉丁文atrox 意为“凶猛的,残忍的”Aatrox的背景故事灵感来自于希腊神话中的战神阿瑞斯Aatrox的剑设计灵感来自于Eidos发行的游戏“凯恩的遗产”中的Soul reaver角色台词怒斥那光明的威蔑(Rage against the dying of the light)出自迪伦·托马斯的诗作 “不要温和地走进那个良夜”(感谢指正)我知道潜藏在人类内心里的是什么(I know what lurks in the hearts of man)出自美国作家华特·B·吉布森笔下的人物 “魅影奇侠"(The Shadow)即使是一无所有的人也可以献出生命(Even those who have nothing can give their lives) 出自游戏”战锤40,000:战争黎明“角色原画Aatrox的霸天剑魔皮肤造型灵感来自环太平洋中的危险流浪者,变身后的灵感来自于变形金刚中的霸天虎战士惊天雷Aatrox即将上市的海洋猎手皮肤造型灵感来自于加勒比海盗中的角色Maccus九尾妖狐 阿狸 Ahri角色设计九尾妖狐的角色造型灵感来自于韩国神话中的九条尾巴的狐狸Ahri这个名字也来自于韩语,意为优雅的阿狸的舞步设计灵感来自于韩国组合”少女时代“的歌曲”Run Devil Run“角色原画阿狸的皮肤高丽风情造型灵感来自于韩国的传统服饰阿狸的皮肤焰尾妖狐造型灵感来自于火狐浏览器阿狸的偶像歌手皮肤是在向少女时代的单曲Genie致敬暗影之拳 阿卡丽 Akali角色设计Akali的名字来自于日语Akari,意为光明,与其称号暗影之拳相对应阿卡丽的角色造型设计是在致敬游戏”真人快打“中的Jade阿卡丽的舞步设计灵感来自于Beyonce的Single Ladies阿卡丽的双镰刀武器设计出自于Tecmo发行的动作游戏”忍者龙剑传“角色台词阿卡丽的笑话是在讽刺英雄联盟本身仍需改善的匹配系统角色原画阿卡丽的皮肤峰刺致敬真人快打中的Scorpion阿卡丽的皮肤绯红致敬真人快打中的Skarlet阿卡丽的皮肤鬼武姬造型灵感来自于日本的能剧阿卡丽的皮肤银色之牙致敬忍者龙剑传中的隼龙阿卡丽的皮肤铁血女忍致敬施瓦辛格主演的电影”铁血战士“牛头酋长 阿利斯塔 Alistar角色设计Alistar的名字出自古英语,意为保护者牛头酋长的角色造型灵感来自于游戏“魔兽争霸”系列中的牛头人酋长角色台词和公牛角力?你会尝到牛角的滋味的(Mess with the bull, and you get the horns!) 出自电影“早餐俱乐部”战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙!(You can't milk those!) 出自电影“拜见岳父大人”角色原画Alistar的皮肤金牛座来自圣经:出埃及记中的金牛犊Alistar的皮肤斗牛士出自西班牙书籍“爱花的牛”Alistar的皮肤荒野镖客致敬美国动画片“狂野西部:蒙美萨的牛仔们”,其中文译名则是致敬经典电影与Rockstar发行的主机游戏“荒野大镖客”殇之木乃伊 阿木木 Amumu角色设计Amumu的名字出自英语,双关Amumu与A Mummy(一个木乃伊)阿木木的技能绷带牵引是向漫威的角色蜘蛛侠致敬阿木木的舞步设计灵感来自于著名动画片“南方公园”阿木木死亡时的动作如图古埃及人下葬木乃伊:双手交叉,右手在上角色原画阿木木的皮肤情绪摇滚映射了三个著名摇滚乐队,分别是:Death Cab for Cutie、Jimmy Eat World与伊凡塞斯阿木木的皮肤王子不是我出自美国学校中的社交活动“舞会”,阿木木落选舞会王子阿木木的皮肤小小骑士出自一本英国作家T·H·怀特所作的关于亚瑟王的小说:石中剑(The Sword in the Stone)阿木木的皮肤殇之机器人可能致敬“银河系漫游指南”中的角色Marvin或游戏“机械迷城”冰晶凤凰 艾尼维亚 Anivia角色设计Anivia的名字来自拉丁文Nivea,意为“白色的雪”Cryophoenix是一个拼词,Cryo来自于希腊文,意为“寒冷的”艾尼维亚的舞步出自于西方世界中的“公鸡舞”(Chicken Dance)艾尼维亚的背景故事中的:“有些人说世界会在烈焰里终结,而艾尼维亚则知道寒冰地狱必将降临。” 映射了罗伯特福斯特的诗歌”火与冰“(Fire and Ice)感谢的指正角色原画艾尼维亚的皮肤双重冰晶映射美国国旗艾尼维亚的皮肤联盟之喙造型灵感来自于美国国鹰白头海雕艾尼维亚的皮肤钢铁之翼致敬游戏”狡狐大冒险“系列的Clockwerk艾尼维亚的皮肤黯晶凤凰致敬游戏”真·女神转生“系列的Black Frost艾尼维亚的皮肤翼龙致敬电影”侏罗纪世界“黑暗之女 安妮 Annie角色设计安妮姓Hastur,出自克鲁苏神话中的旧日支配者之一的哈斯塔(Hastur)安妮的角色原型来自日本动漫”PSYREN“中的天树院菲迪莉嘉角色台词你闻起来像烧焦了一样!(You semll like burning!) 出自动画片”辛普森一家“中的拉尔夫·维古姆安妮的嘲讽”I'm Rubber and you're.. on fire!“ 出自美国儿童的语录”I‘m Rubber, you're glue.",类似与中国小学生的”无效反弹“ 安妮的台词“Eeny, meeny, miny, burn!”出自美国儿童的绕口令“Eeny, meeny, miny, moe”,类似于中国的“你拍一,我拍一”安妮的台词“Ashes, ashes, they all fall down,”出自美国歌曲“Ring a Ring o' Roses"安妮台词”Come out, come out, wherever you are!“ 出自游戏”反恐精英:起源“中的BOT角色原画安妮的皮肤小红帽出自童话故事”小红帽与大灰狼“安妮的皮肤安妮梦游仙境出自童话”爱丽丝梦游仙境“安妮的皮肤冰霜烈焰出自日本动漫”妖精的尾巴“安妮的皮肤安伯斯与提妮的造型灵感来自Annabelle安妮的皮肤科学怪兄的新娘出自电影”弗兰肯斯坦的新娘“安妮的皮肤你看见过我的熊猫吗?致敬游戏”狡狐大冒险“系列的Panda King安妮的皮肤甜心宝贝致敬秀兰·邓波儿与Pedobear寒冰射手 艾希 Ashe角色设计艾希的角色造型灵感来自于DotA中的寒冰射手(Traxex the Drow Ranger)...艾希的舞步源自于法国歌手Alizee的J‘en Ai Marre虽然角色造型借鉴DotA, 艾希的名字却是来源于最终幻想7中的Ashelia B'nargin Dalmasca艾希是两手同利,她可以用两只手射箭角色台词别怕,不就是把苹果放在你头上么?我又不会射偏!(No, really. Put that apple on your head.) 影射瑞士英雄威廉·泰尔”射苹果“(Apple-shot)的故事角色原画艾希的皮肤丛林侠盗致敬英国传说英雄罗宾汉(Robin Hood)艾希的皮肤暗夜精灵造型取自中世纪的皮克特人与2004年的电影”亚瑟王“艾希的皮肤紫金射手中的发型取自日本动漫”黑执事“中的角色”虐杀天使“艾希的皮肤黑暗骑士致敬游戏”上古卷轴”(The Elder Scrolls)系列沙漠皇帝 阿兹尔 Azir角色设计Azir的名字很可能是来源于阿拉伯语中的Wazir, 这是一个头衔,中文翻译成维齐尔,是一种行政高级顾问阿兹尔德舞步源自于流行天王迈克尔·杰克逊的Remember The Time阿兹尔的角色造型灵感来自于古埃及的神“拉”(Ra)角色台词阿兹尔的许多台词出自科幻小说巨作“沙丘”(Dune)皇帝用不上男爵(What's a baron to an emperor?" 出自Kanye West的歌曲“No Chruch in the Wild"见我所见(See what I see)出自电影”V字仇杀队“角色原画阿兹尔的皮肤星际之门致敬”星际之门“系列中的埃及神祗星界游神 巴德 Bard角色设计Bard的名字源自英文,意为“吟游诗人”巴德的角色造型设计造型灵感来自宫崎骏的“魔法公主”中的木灵角色台词巴德虽然没有台词,但是他的交流方式很可能是向陈星汉的“旅途”致敬巴德的配音是用乐器完成的:低音管;巴松管和单簧管角色原画巴德的皮肤长者之森出自动画“花园墙外”的角色“The Beast”蒸汽机器人 布里茨 Blitzcrank角色设计Blitzcrank的名字是一个组词,分别来自德语的Blitz和英语的Crank. 意思分别是“闪电”和“曲柄”布里茨的背景故事借鉴了艾萨克·阿莫西夫所著的“正子人”布里茨的舞步来自于西班牙舞曲“Macarena”布里茨的角色设计灵感很可能是向阿童木中的ZOG致敬角色台词消灭!统统消灭!(Exterminate! Exterminate!)出自英剧“神秘博士”中的著名角色戴利克角色原画布里茨的皮肤擂台皇帝出自于电影“铁甲钢拳”布里茨的皮肤苹果机器人是向苹果公司致敬复仇焰魂 布兰德 Brand角色设计Brand的名字来自德语,意为“火焰”和“燃烧”布兰德的技能“烈焰风暴”(Pyroclasm)来自希腊语,意为"火焰破碎“布兰德的角色造型灵感来自人体的肌肉系统僵尸布兰德的舞步出自迈克尔·杰克逊的”Thriller“角色台词总有一天世界会消失在火焰中(Some say the world will end in fire.)是在映射北欧神话预言中的”诸神黄昏“摇摆每一天(Every day I'm shambling)出自LMFAO乐队的”Party Rock Anthem“想绿化不容易,想死,也是(Not easy being green...and dead.)出自Kermit the Forg的一首歌Bein‘ Green角色原画布兰德的皮肤末日余生出自第一次世界大战中的士兵造型,也可能出自游戏”辐射“(Fallout)布兰德的皮肤V字仇杀者出自电影”恶灵骑士“布兰德的皮肤冰晶之核出自“蝙蝠侠”系列中的”急冻人“布兰德的皮肤僵尸布兰德致敬游戏”植物大战僵尸“弗雷尔卓德之心 布隆 Braum角色设计Braum的名字是一个拉丁文与一个和其半押韵的英文混词:Brawn与Bruma. 分别意为“力量”与“冬天”布隆的舞步来自于乌克兰的哥萨克舞角色台词"Mother always said - float like iceberg, sting like thrown iceberg!" 前半句出自电影“阿甘正传”,后半句出自拳王“穆罕穆德·阿里”通过台词可以得知:布隆有一头牛和一只熊;布隆与蛮子是好朋友;布隆喜欢喝奶角色原画布隆的皮肤屠龙勇士中的盾牌出自游戏“魔兽世界”或“江湖”(Runescape)布隆的皮肤猛虎摔跤手致敬日本动漫人物“虎面人”(Tiger Mask)
说说新地图的彩蛋好了。1.在以前F4,现在那几个被杀了会嗷嗷叫的野鸡窝里,往里看有个草窝,里面有个头盔,不知道是潘森的还是凯尔的。2.在大概前几十秒的时候【20多好像】小龙会飞过蓝色方基地背后的山脉,1分15秒时会飞过蓝色方上路左上角的山脉【传说中外面的世界】3.紫色三角路口呢个石碑,上面挂了个贤者之石【炼金术士必出】【误】4.石中剑,不记得插在哪块石头上了,好像是上路,石头旁边开着黄色小花5.不记得是紫色方下路还是蓝色方上路二塔和高地之间有个塔,塔里有个绿色眼睛6.不知道这个算不算彩蛋,大龙的毒液一直延伸到蓝色方青蛙怪的地方,应该是青蛙吃了被污染的蘑菇就变青蛙王子【诶】了。7.提莫的奶奶那里有军团圣盾。8.以前小青蛙可以判断对面是不是蹲点了9.德玛买六个多兰戒可以飞升【认真】10.百度一下你就知道
1级面板攻击力最高的是乌龟大约200ad掉线后护甲加成后结合被动同理1级面板ap最高的是加里奥大约100+ap提莫的大招1级就有,叫嘲讽光环,6级的蘑菇只是特效。召唤师峡谷的小龙是从远处飞来的,开局时地图左上角动画可见。贾克斯、剑圣后期站撸未何这么吊?因为他俩是召唤师峡谷第一站撸男大龙的后代,眼睛为证。玩瞎子的玩家是真的瞎子,如果坑了,请关爱身残志坚的他们,不要恶言相向。梦魇大和男枪烟雾会使卡牌大失去视野。设计师的丁丁居然能坚持5s我们认为太长了,使得他的对手不能有效反抗,我们减到了3s,作为补偿我们对设计师的丁丁添加了新的粒子特效,现在设计师的丁丁更炫了!为何刀妹一直被削表现却从来不弱,因为:真正的意志是不会被打败的!凯南是个妹纸,挖掘机也是妹纸。螃蟹的金发美女皮肤实际使用后没有美女,皇子、赵信的三国骑马皮肤实际使用后没有马,我对这种虚假广告很伤心。以上有本人发现的,更多是撸了四年一点点在网上看到的,难以一一标明出处,见谅。
极地大乱斗寒冰 猪妹 冰霜女巫出现在敌对阵营的时候可以触发冰霜女王的任务,到达相应等级后杀死对方,完成后英雄头上有皇冠。也是大乱斗,赢了之后别退出界面,保持胜利界面会有妹子给你讲故事的。还有个 当魄罗喂满十块饼干后会爆炸生出很多只小魄罗 (以前刚出的时候可能行,现在不知行不行)。就这样。
作为题主,我再补充一个最新的彩蛋。最近英雄联盟推出了一揽子比尔吉沃特系列的活动,诸如船长重做,卡牌和男枪的搞基皮肤,炒了风暴的屠夫之桥啊什么的~但是从昨天开始,玩船长的朋友们会发现,船长的经典皮肤没了,只能用幽灵皮肤啦。呜呜呜,连我的老兵和特种部队都选不了。。( ▼-▼ )原因呢?是因为在最新的英雄联盟剧情里,相爱相杀的卡牌和男枪受了赏金MM的蛊惑,他俩吸引了普朗克的注意,正当船长抓到这对狗男男,上演了一幕缠绵悱恻的诀别时。。。。。船长炸了相爱相杀的厄运小姐成功干掉了橘子船长。。Q-Q。。。于是船长变成幽灵了,我们只能用幽灵船长了我的老兵和特种部队啊!!!!Q-Q说说赏金与船长在早先的赏金猎人的背景故事里,她的家人只是被海盗所杀,而不是指名道姓的普朗克(甚至根本就不是普朗克和他手下杀的)。而那时的船长呢,是个风度翩翩的海盗青年。赏金与船长一见面就争吵起来~老背景故事里还特意为船长是唯一抵御她诱惑的人哦~说是痛恨海盗,其实是对船长不鸟她才耿耿于怀的吧~所以是一对官方冤家。但是后来。。船长从帅小伙,变成中年怪大叔了。。。还好啦,因为e的被动是联盟里加移动速度的,所以船长的老胳膊老腿跑的还挺快~(我最喜欢跑路快快的了,比如人马马,提莫酱什么哒o(^▽^)o)结果满怀希望等船长重做完。。。介尼玛变成只识弯刀削橘子的老大爷了啊!!!还怎么配你家赏金啊!!!最恶毒的是,拳头为了拆散这对贤伉俪,比尔吉沃特模范夫妻。还将赏金的背景改为了她家人是亲自被普朗克所杀。并在最新的活动里,怂恿赏金干掉了船长。谋杀亲夫啊亲!赏金你忘了在你身后苦苦追寻的小船长了吗?T - T
冰鸟的E技能触发Q或R的双倍伤害,算暴击。所以你可以玩完一局冰鸟之后打开输出面板查看暴击,然后尽情嘲笑你们的AD或者蛮易信。
评论1楼喜欢玩英雄联盟,最擅长盖伦中单,队友不给就提莫打野教做人。其深知盖伦近乎全能,唯独蓝耗过高。所以出门装通常蓝水晶两蓝药,第一次回家后合成女神之泪,后期转炽天使之拥,这样就再也不担心缺蓝了。不知道说的对不对啊?
1.最肉的东西是眼,任你再高的攻击砍它也要三下(监视图腾),当然真眼需要更多下。2.在绝对长的游戏时间下,整个游戏的最终Boss是锤石。3.亚索的大招是可以选取目标的,并不是传闻中的被击飞最高者。另外可以塔外R。4.两个机器人对钩会互相交换位置。5.还是亚索,e有后摇,通过点地板可以实现无缝e.6.很多吟唱类的技能都不会被钩子打断,比如EZ大招,光辉大招,同时R闪可以实现瞬发。7.fps60就是标准的画质,再高也没有什么卵用。8.现版本野怪一次最多拉四下,再拉会回头。9.高地塔具有破甲,减速效果,慎入!10.怪我,又想到亚索,风墙可以挡炸弹人天上飞来的大招,要求是放在落地点中心。11.魔法护盾并不是只能挡魔法伤害(我以前以为是),物理也可。12.皇子eq是强制位移,即使你被禁锢。继续写,感觉我在往游戏技巧的路子上走。。13.VN的q虽然说是不能穿墙,但是被皇子开大瞬间居然可以滚出来!!!(亲测,伤害当然还是要吃)14.被机器人钩中的英雄如果马上被塔姆吃了,那就。。。就白钩了(我是悲催的机器人)15.扎克开大然后开金身,就会变成奥斯卡小金人(像极啦!)16.大虫子在到6层后仍可以继续吃,会继续变大,但生命值不再增加。不过再大的虫子也能躲进草丛,虽然画面很扭曲。17.小鱼人的鲨鱼如果被水银解了会变成一条死鱼躺在地上。18.皇子的军旗也是有攻击力和攻速的,分别为1,0.66(我真无聊)19.智能施法也可以出现施法距离,只要在设置-游戏-倒数第二个选项打勾就可以了(如果没记错的话)20.滑板鞋的契约是可以更改的!只要把那根长矛卖掉然后在商店重新买一根就好了21.莫甘娜的大招其实具有反隐敌方英雄的效果。关于错误的问题,我只能说版本是爸爸。他说的才永远对。。。
大虫子是纳什男爵的儿子,挖掘机是它兄弟
提莫站在基地叫卖装备老头爷爷,可以得到无尽之刃
对着2货指正说明和建议会降低胜率,这个很多人都不知道
德莱厄斯是诺克萨斯统帅,弟弟德莱文是大前锋。均衡教派,大师兄凯南,二师兄慎,三师妹阿卡丽。据说阿卡丽和劫,有一腿。皮城俩条子,女警和拳击姐,俩人最喜欢追击金克丝。哦,对了,阿木木喜欢安妮,但是安妮爱慕提莫。可提莫和崔斯塔娜据说有一腿。卡兹克遇到狮子狗,被狮子狗杀掉,会获得彩蛋。寒冰射手艾希是蛮王的老婆。堕落天使是审判天使的亲妹妹。
出门左转有贴吧不谢
我来说一个彩蛋,在国服若击杀野怪魔蛙的英雄装备了饮魔刀,则会导致魔蛙刷新时间永久+1s
如果有写错的地方,希望不惜赐教。1.LOL作为一个在制作之前已经有一款平衡了无数个版本的同类型游戏的情况下,依然大胆创新,其S1的英雄们在设计时完全没有任何“平衡”可言,攻速加成无上限、无限闪避、1分钟的隐身、泉水站37秒等等等等,完全可以用群魔乱舞来形容,这个冷知识只有很多经历过S1时代的老玩家才知道2.物品上的核心设计思想混乱导致物品删除/增添/大幅度的修改,黑切联盟的故事谁都听说过,不少玩家也是没听说过自然之力、黄金之心等物品,原先以被动效果居多的特色改成了类似其他游戏的主动物品居多,瓶子/飞鞋陆续出现在游戏里3.部分玩家特别聪明,合理利用了其他竞技游戏也经常出现的游戏漏洞肆虐排位——无限闪现、无限破败、无限治疗等4.不拘小节的设计,一款用心的竞技游戏会把技能写的十分清楚,玩家(尤其是职业玩家)根据技能的数值、特点等完成极限反杀、自信回头等动作。LOL的技能描述不会让玩家知道卡牌大师传送的特效是否是敌我所见,也不会让玩家知道凯南在7秒内第二次对同一单位触发天赋技能的晕眩时间是多少,而是让高手自然领会其中的奥妙。某其他游戏冗长的技能说明——某其他游戏冗长的技能说明——同类型技能的上古版本OVER}

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