为什么我玩星际争霸星际2虚空遗 战役大师之遗战役有时候会有一些人物变成一条红的一条白的的球

第一:核弹相对于星际1核弹的效果:直接命中造成的最小伤害为500点或者敌人的2/3血,哪个更大选哪个来说,星际2核弹300伤害(建筑500伤害)简直弱爆了,虽然星际2的核弹更加便宜并且不占人口,但实际使用风险来说两者并没有任何本质区别(同样14秒的准备时间),这直接导致在星际2中使用核弹的风险与回报并不成正比,职业联赛中也有过巨大优势然后玩核弹结果把自己炸崩的局面。关于这方面来说平衡上面确实很麻烦,性价比过高或者过低都可能牵一发而动全身,个人的意见是可以把核弹技能移到大和上面去用来替换大和火炮,具体效果如下:大和战舰锁定目标区域6秒之后,以摧毁自身为代价对大范围区域造成300伤害(建筑800伤害)这样做的好处有几点:第一 缩短了锁定时间可以有效的提高核弹的命中率;第二 可以使大和战舰在极少数量的前提下就具备较为明显的战场威慑力,配合战术跳跃效果更佳;第三 使用者必须更加谨慎的判定轰炸区域(成本由100矿100气提高到400矿300气)
该主题由玄幽火在日 16:10 CST编辑过
第二:神经寄生其实这个技能暴雪在虚空之遗内测阶段就已经打算将其移除,只是苦于没有找到相对较为合适的替换技能才作罢。这个技能的问题跟核弹有点相似,就是太难平衡,他拥有瞬间改变战场的能力,但是使用代价的高低却可以直接导致这个技能是人手一发或者是无人问津。这个技能较为合适的替换技能效果如下——虫群卫士:感染者牺牲自身为目标友军永久性增加250点最大生命值与3点护甲值。新技能的好处有几点:第一 正面交战时在用光感染虫能量之后可以瞬间牺牲这部分感染虫提高部队作战能力(类似电兵合白球);第二 在经济条件允许的情况下可以为虫族打造出一支拥有足够正面战斗力的部队,而非单纯靠换战损(例如一大波近300血,6护甲的狂狗);第三 数值上的平衡比神经寄生要简单很多很多~~~
第三:虫群宿主如果说虫群宿主是目前虫族最尴尬的单位大家应该不会有什么意见吧,自从“攻城型”单位被修改为“骚扰型”单位之后,这货基本无人问津,成本高效果差基本就是个逗 逼。当然,大家更不愿意看到的就是虫群之心恶心了无数人的“泉水沟“,我反正一看到ZVZ的双方泉水对沟或者ZVT的泉水沟VS城市化就直接下线看**去~~~从自由之翼到现在虫群宿主应该是暴雪最为头疼的一个单位,这个本来就为攻城而生的单位,硬生生修改为骚扰单位确实也是无奈之举,修改也不是不改也不是,最后就索性破罐子破摔丢一边不闻不问了~~~楼主尝试性用地图编辑器对单位进行修改,并和一群小伙伴经过一段期间的反复摸索和测试之后,总结出了这个单位的最优修改法:大幅提高单位价值! 首先,泉水沟的宿主可以沟起来的最大因素就是性价比过高,价格便宜量又足,随随便便按七八个宿主出来脸不红心不跳;其次,宿主这个模型注定了他就只能围绕阵地战来设计,强行改为骚扰单位根本给不出符合主题的合理设定,所以楼主的具体设计就变成了:虫群宿主生命值:300护甲:1(满级4)生产设施:潜伏者科技需求:主巢升级成本:200矿150气(总成本350矿300气)升级补给:3人口(总成本6人口)变异时间:15秒技能:潜地,孵化蝗虫,飞行蝗虫孵化蝗虫:孵化4只蝗虫,蝗虫拥有持续15秒限时生命,可对地攻击,冷却25秒(自动释放)飞行蝗虫:孵化4只飞行蝗虫,飞行蝗虫拥有持续15秒限时生命,可在空中攻击地面单位,飞行蝗虫拥有额外50%攻击速度,冷却时间90秒(手动释放)蝗虫/飞行蝗虫共同拥有的被动技能——腐 尸蟑螂:被蝗虫/飞行蝗虫攻击并在短时间内死亡的单位尸 体上会孵化出2只迷你小蟑螂,持续10秒(战役里蟑螂的分支进化)这个改动将宿主由原来的2本兵种直接变成3本终极兵种,高额的成本和人口可以有效限制宿主的数量,虽然提高了宿主的召唤物战斗力,但却使对手清理起宿主更加方便(数量更少,需求科技更高),这应该可以比较好的解决宿主的尴尬处境~~~
第四:航母好吧我承认航母的问题并不像上面几个单位或者技能那样存在比较严重的问题,事实上虚空之遗航母可以说得到了一个质的提升,总体来说性价比是蛮高的,当然个人认为还可以做些许微调让他变得更有价值。目前来说较为靠谱的是为航母增加一个可以获得缓慢生命恢复的被动技能(例如虫族单位的回血),这样可以在后期较为有效的保存航母的数量,正面交战后修养几分钟又是一条好汉,并且从强度来说也不会对正面战场产生太多的影响~~~
写的太多。。。没看完,BLZ有一群职业的人在思考如何改,你就别先吃萝卜淡 ! 心了。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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《星际争霸2虚空之遗》战役成就达成图文攻略 残酷难度战役成就怎么达成
14:19:09 来源:NGA论坛 作者:ツイ·イーフェイ 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2:虚空之遗》战役的成就达成并不是那么简单,如果在残酷难度下达成就更难了,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗全战役残酷难度成就达成图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  第一关,很多人在最近的视频里面也看过了,很简单的一关。
  第一个成就是“巨像之影”,用巨像消灭120个单位,就是拉着巨像AAA,感觉这一章残酷难度狗都不止200,所以很轻松。
  第二个成就是“卡拉永生”,不损失超过100个单位,说穿了也不难,请你将你的叉子单独遍一队拉到墙角画圈圈,遇到管子请先用追猎把虫子勾引出来杀掉再F2A上去。
  一关下来你会获得100多个炮灰叉子,巨像不朽追猎加起来才30个不到,当到达最后一个航道的时候叉子才能上去当炮灰,你将损失50个左右的叉子,前面要是叉子损失过大这成就会失败。
  第二关,这关不能前线接兵!折跃门无法变形!
  第一个成就“随时待命”,生产20个追猎和叉子,毫无难度。
  第二个成就“资源丰富”,收集地图上所有资源块,资源块并不多,大部分在虚空水晶附近,一部分就在路边,见截图
  这是第一个虚空水晶的位置,水晶正上方是个遮挡视野的草丛,后面有3个资源块
  这关我打了好久,就是搞不懂如何在残酷难度下15分钟通关。就算是不管成就也是十分难打,晚点再回头考虑如何做成就……
  第一个成就“组团折越”10秒内折越5个兵,5BG随便做。
  第二个成就“电池赛跑”15分钟内完成5个电池的充能,然而,太难了,我感觉这关的设计师是F91,各种换家,到处都是地堡,最重要的是你只有单矿!总之等我以后再回头考虑残酷难度下怎么做
  百夫长比什么旋风斩叉子要猛的多,击晕可叠加太OP了。
  第一个成就“言庭信步”不让倒计时低于4分钟。
  第二个成就“没时间玩游戏”连续夺取2个稳定装置,间隔不超过3分钟。
  2个成就一起讲,残酷难度下,先刷2个百夫长就可以去打中央的目标,然后走左边,叉掉左侧的支线目标期间只刷叉,然后再刷2个追猎或者龙骑。去打左下角的目标,用轨道轰炸AOE坦克和女妖,残血女妖用追猎点掉。
  打下来之后去抓电脑来换家的死神和光头,然后等到60+人口的叉+追猎去打左上角的目标,依旧是轨道轰炸解决坦克。到这里应该还没过3分钟,第二个成就完成。然后会家等对面一波来换家的,干掉之后回到左上角目标点前的岔路口,从那个有1观音坐莲+2死神的路口推进,打掉支线目标后推进到右上的主线目标,清掉之后原路返回,此时家里记得刷3追猎和一波叉子防守换家,接着直接向右推进,时间非常充足。
  超级简单的一关,而且终于可以开2矿了,可喜可贺可喜可贺。
  成就1“心灵崩溃”,要求玩家在人类被击晕的时候击杀80个受干扰的敌人,混元体不算数。
  成就2“为了联盟”,不让T损失超过5个建筑。
  开局补农民下BY,不朽去把2矿的敌人清了,就2个机枪1个喷火,开矿,然后刷叉防守第一波,远程混元体打不朽挺疼的,叉子做肉。之后白天升级攻防暴兵,晚上照着混元体出来的路一直推,另一条路刷叉子打,注意绿色的混元体会放闪电,而且有一招威力巨大的AOE。混元体的出现顺序是,上下下上上下下,这样的,一般第四波就上高地了,第五波的时候可以跳过去强行打钥石。
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游戏制作:暴雪
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在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
外媒IGN为大家带来了《星际争霸2:虚空之遗》的实体限量版开箱视频,让我们一起来感受破膜的快感吧!
近日,《爆笑星际》曝光了第四季第六集,为万圣节特辑,并延续去年的万圣节特辑情节,出现了光头哥cos蝙蝠侠。
近日,《爆笑星际》更新了第四季的第四集,内容为雷车利用机动性疯狂调戏叉子兵,而最终燕子大显神威将叉子剥离了困境。
在2015暴雪嘉年华欧洲锦标赛上,揭开了《SC2:LoTV》的神秘面纱。暴雪邀请了多位职业玩家在现场进行了精彩的表演赛。
近日,《爆笑风暴》第四季第二集公布,Carbot工作室用超快的节奏为大家展示了《星际争霸》的故事。
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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《星际争霸2虚空之遗》战役大师成就图文攻略 全成就达成攻略
17:59:25 来源:nga论坛 作者:威威向右 编辑:Shy夏夏 
再返艾尔任务线
安静而致命
  达成条件:在困难难度下的“圣堂回归”中,不让沃拉尊受到任何伤害就完成第一阶段的任务
  要求:要求不让女隐刀受到任何攻击完成主要目标(护盾掉也不行),达成条件完成第一阶段直接跳成就
  难度:简单
  攻略:能操作红叉就操作红叉,此时让女隐刀H原地待命,流程中并没有必须要双方配合的地方。每完成一个阶段就存盘,但一定要保证没出错。女隐刀开门阶段不需要进行任何攻击,挑眼虫看不到的地方闪烁就可以了,被攻击到立刻回档。第一扇门打开后,用红叉搞定坑道虫。注意虽然E秒杀坑道虫,但要确保有Q的CD再冲上去,否则可能被秒。而小狗毒爆完全是给你回血用的。开第二扇门时不要心急,看清楚眼虫活动范围找视野盲区。第二扇门后女隐刀原地H,红叉放宿主小虫子风筝。第三道门时注意规避眼虫侦测范围,注意躲开眼虫的移动路线。只有一个眼虫所以也不难。
  注意:1.红叉的E如果距离太近是无法释放的;2.女隐刀的E后在使用后你是会回到原地的。
  技巧:建议关闭两个英雄E的自动释放
  达成条件:在困难难度下的“邪神附体”中,24分钟内完成任务
  要求:24分钟内消灭5个目标,时间要求内击杀第5个目标时直接跳成就
  难度:中等
  推荐配置:1000%加速、太阳射线、自动采气、维修射线、时间静止、春哥隐刀
  攻略:我选择的主力兵种是纯维修航母,因为空军可以规避大量电脑的地面AOE火力,成形后困难难度基本无敌。前期用送的兵抗住敌人的进攻,尽早拍下隐刀塔刷1-2把隐刀,用射线击杀第一块水晶下的眼虫,一会儿会有一个渡鸦前来再次用射线击杀(隐刀阵亡有春哥不怕),可以以极低的战损消灭第一个水晶,然后立刻开二矿。优先拍下3个自动气矿保证气体资源,补好农民后3-5VS出航母,余钱则加速VS,另外空军攻防勿忘(优先升级攻击)。航母较少时配合守家,8+个以后出击左侧第二块水晶,基本是无压力碾压。第三个水晶左右开始会有秒杀技消耗你的航母,不过产能跟得上就不会有问题。由于维修无人机+维修射线会让航母有极快地回复速度,因此小型单位对我们几乎没有威胁,注意利用射线与集火优先点杀大和等爆发性对空输出即可。确保在进攻最后一个水晶时有时间静止,10个航母静止20秒时间可以秒杀。时间充裕,我是22分钟候完成的
  注意、技巧:1.前中期敌人会一直双线来袭击你的基地,尤其在开了二矿之后双线防御的压力较大。利用好射线点杀眼虫与空军再配合复活隐刀;2.随时注意编队里航母的小飞机数量,一旦数量太少应尽早脱离战斗补充,否则火力不足会导致不必要的战损。
  达成条件:在困难难度下的“救赎之战”中消灭莽兽
  要求:消灭左下角敌军基地里的莽兽,莽兽被击杀直接跳成就
  难度:简单
  推荐配置:变粗虚空、时间静止
  攻略:不需要完成任务,基本思路是变粗虚空+时间静止一波带。这个成就应该是最简单的成就了,前期困难难度防守压力不大,起经济与产能,攻防随意,等到15+虚空后消灭一波黄金舰队后[记得存盘]直接开莽兽+时间静止秒杀即可。
  注意:在部队不成形前要帮助盟友守一守
  技巧:推荐选择太阳射线来清理前期敌人的进攻部队,黄金舰队攻来后用射线先击杀敌人后排
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第7页:再返艾尔任务线
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近日,《爆笑风暴》第四季第二集公布,Carbot工作室用超快的节奏为大家展示了《星际争霸》的故事。
2015年科隆游戏展会上,德国记者采访暴雪设计师,在采访中设计师对虚空之遗进行了解答,并回应了星际3的开发进度。
《爆笑星际》在放出了两个宣传片之后终于将第四季第一集呈现给大家,这一集中吐槽了各个兵种的智商低谷,坑爹时刻。
《爆笑星际》的工作室又放出了一期第四季的预告片,这一次为大家透露了更多内容:故事将发生在星际一代!
近日,《星际争霸2:虚空之遗》序章战役“湮灭低语”内容遭到泄露。三个关卡内容全部流出,星际迷们一起来瞧瞧吧。
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星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程 虚空之遗战役序章介绍
星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程 虚空之遗战役序章介绍
10:10:43来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒470
  星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程,虚空之遗战役序章介绍。星际争霸2虚空之遗将会在11月10日就会发布,本次的发布也是星际的最后一个作品,这也不会让大家失望的。下面就是斗蟹攻略带来的虚空之遗战役序章介绍。        序章  第一关  序章战役第一关的载入画面,首关任务名为&Dark Whispers(暂译黑暗低语)&  第一关开始是一段过长动画,镜头最先开始是浩瀚的宇宙星空  镜头移动,转向一颗类似太阳的星球  此时一艘星灵船舰驶过行星,玩过之前战役的玩家一定记得这是泽拉图的&座驾&虚空寻觅者号, 穿过似是太阳的星球,虚空寻觅者号继续在陨石阵之间穿梭。  此时转向船舰驾驶舱,驾驶者正是泽拉图。他期冀能够找到阻止埃蒙和末日到来的预言碎片, 此时通讯系统传来一位女星灵人物的画面向泽拉图求救,这正式第一关的任务——解救被神秘队伍抓走的星灵战士。  泽拉图欣然答应了请求第一关即将开始,转向任务画面,女星灵人物传达了任务简讯,一批星灵战士被人族部队莫比乌斯组织囚禁,而根据此前暴雪透露,这些圣堂武士被囚禁起来是为了进行残忍的实验,这一关并非只是人族与星灵的恩怨,刀锋女王率领的虫族大军也会搀和进来。虚空寻觅者号来到一处星灵基地,任务开始。  玩家可以开始操纵一座星灵基地,本关任务有时间限制,玩家必须在虫族大军摧毁一切之前解救出全部被囚禁的星灵战士,同时还要避开强大的虫族大军。  除了普通的牢笼外,人族还通过封锁水晶塔来囚禁星灵战士。细心的玩家会发现序章战役中的哨兵技能与对战模式有区别。  第一关的星灵科技树并非全开,玩家稚建造圣堂武士和机械台两个高级科技路线。玩家在从人族手中解救星灵战士的同时,还需躲避强大的虫族大军,当解救出最后一批星灵战士,泽拉图也得知了真相:这些星灵战士被星灵异教徒塔达林囚禁用作与虫族转换为混合体,而他们的神庙似乎存在着可怕的秘密。  泽拉图找到了这座神庙的具体坐标,他怀疑里面隐藏的秘密正式自己渴求需找的最后一片预言碎片,第二章节马上开始,第一关完成后的胜利画面,目前来看战役每个关卡依然设立3个成就,但目前还没有公布图标。  第二关  第二关开始,依然是一个简短的过场动画,泽拉图驾驶着虚空寻觅者号来到了目的地——一颗名为阿提留斯(暂译)的星球。  第二关任务名为&Ghosts in the Fog(暂译迷雾幽灵)&。战役简述的画面,背景是浩瀚的阿特留斯星球和巨大的虚空寻觅者号。  转入任务画面,画面里是一座神秘的萨尔那加神庙和效忠神秘萨尔那加人埃蒙的星灵异教徒——塔达林部队,此时塔达林的一位神秘人物现身,他身戴遮住双目的头盔开始部署塔达林守卫神庙入口。  任务开始,本关玩家会嫉妒缺乏瓦斯气体,基本需要这些喷涌出的瓦斯气泉才能采集到少量瓦斯。  本关玩家需要和塔达林星灵正面交锋,由于塔达林在本关对空能力较弱因此虚空是不错的主战兵种。同时值得注意的是,塔达林星灵在《虚空之遗》中的外形与传统星灵有明显的模型区别,无论是建筑还是兵种单位。击败守护神庙门口的塔达林星灵后,泽拉图现身准备进入神庙,第二关结束。  第三关  第三关任务简讯画面,背景是黑红风格的塔达林巨像和萨尔那加神庙的大门。  第三关名为&Evil
Awakens(暂译恶灵复苏)&,是《虚空之遗》战役序章的最后一个任务,开头画面是塔达林的神秘首领在神庙内的神坛前开始进行神秘的召唤仪式,而泽拉图必须阻止他。  战役开始,本关不再需要操纵和发展一处基地,但玩家可以控制泽拉图,和《自由之翼》中同样寻找语言碎片的关卡相似,泽拉图和他的追猎者需要通过技能穿越各种障碍。本关混合体依然会登场。  来到神坛前,但还是晚了一步。仪式已经完成,神坛开始聚变,神坛升起一团黑雾,一个熟悉的头像和身影出现在屏幕中,你还记得《自由之翼》中那个&黑暗中的声音&吗?  泽拉图此时选择摧毁祭坛,此时迷雾中的黑影再次说话,而他正是此前大家都苦苦寻觅的萨尔那加人埃蒙,他被复活了!  面对强大的敌人,泽拉图知道此刻只有选择逃命,而他也了解了预言最后一片碎片的内容——埃蒙将重生,宇宙将毁灭!此时神庙也开始坍塌,泽拉图必须在限定时间内逃出神庙,当找到虚空寻觅者号之后,任务完成。  泽拉图发现预言最后一块内容的过程,即萨尔那加人埃蒙重生,星灵人类和虫族必须联手对抗埃蒙防止宇宙被他们的创造者萨尔那加人毁灭。结束。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:7.88 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐《虚空之遗》国服常见问题Q&A:如何购买最合理
  《虚空之遗》即将登陆国服,相信许多玩家对《虚空之遗》序章战役是否免费或是其他收费价格之类的问题还存在很多疑虑,我们特别收集了一些常见的问题作出解答,希望对你有所帮助!
  问:《虚空之遗》的价格是多少?国服免费吗?
  答:《虚空之遗》国服售价为128元,数字典藏版为188元。目前国服已经开启《虚空之遗》的预购。
  问:国服有《虚空之遗》的序章战役了,要收费吗?
  答:《虚空之遗》序章战役是完全免费的章节,玩家无需预先购买《自由之翼》&《虫群之心》畅玩包或是预购《虚空之遗》即可试玩到最新发布的《虚空之遗》序章战役,换句话说,即使你没在《星际争霸2》国服上花过一分钱,也能免费试玩全部三章序章战役,而且仅限国服免费。
  问:《虚空之遗》的主线战役什么时候开放?要收费吗?
  答:《虚空之遗》的主线战役目前尚未开放。国服版《虚空之遗》正式上线后,预购或购买了《虚空之遗》的玩家可以试玩《虚空之遗》主线任务以及额外的最终章任务。
  问:我没有购买《自由之翼》和《虫群之心》,但是购买了《虚空之遗》,可以玩到《自由之翼》和《虫群之心》的战役吗?
  答:《虚空之遗》是一款独立的资料片,除国服之外的其他玩家将不再需要购买前两部资料片才能购买《虚空之遗》。而国服玩家想要玩到《自由之翼》和《虫群之心》的战役则需另外花费90元(数字典藏包为150元)才能玩到,不过因为国服玩家购买《自由之翼》畅玩包之后可以免费升级《虫群之心》畅玩包,因此90元就包含了《自由之翼》和《虫群之心》的畅玩价格。
  问:说了那么多,可以直接告诉我玩《虚空之遗》战役要花多少钱,三个资料片的战役都能玩又要花多少钱?
  答:玩《虚空之遗》战役需要花费128元(即购买《虚空之遗》畅玩包);而畅玩三个资料片也就是整个《星际争霸2》的战役则一共需要218元(即128元《虚空之遗》畅玩包+90元《自由之翼》&《虫群之心》畅玩包)。
  问:《虚空之遗》预购有什么福利?
  答:除了届时可以畅玩《虚空之遗》国服所有内容外,如果你预购了《虚空之遗》,则可以在游戏中获得四款头像以及一份升级《虫群之心》数字典藏包的兑换码(国服独有)。
  问:购买《虚空之遗》典藏版有什么额外奖励?
  答:除了拥有畅玩包的资格外,你可以在《星际争霸2》中获得典藏包专属的三款头像以及星灵新单位使徒的特殊皮肤。同时你还将获得其他暴雪游戏的联动奖励。如《魔兽世界》的执政官宠物、《暗黑破坏神3》的探机宠物和星灵幻化、《炉石传说》的星灵卡背、《风暴英雄》的虚空光速舰坐骑以及英雄阿塔尼斯。
  问:数字典藏包的兑换码有什么用?可以免费购买《虫群之心》吗?
  答:如果你之前已经购买了《虫群之心》畅玩包(也可以理解为《自由之翼》畅玩包),那么数字典藏版兑换码可以免费把你的畅玩版升级为典藏包(拥有和《虚空之遗》类似的额外奖励),而无需再花60元升级!当然,前提是你已经花90元购买了《虫群之心》畅玩包,且无论你是《虫群之心》畅玩包还是数字典藏包,都不会影响你购买《虚空之遗》或是从免费玩家到拥有畅玩整个《星际争霸2》战役所需的费用。
  问:我已经买买买了,现在请告诉我《虚空之遗》到底什么时候上线,尤其是国服
  答:目前暴雪已经正式宣布《虚空之遗》将于日正式上线。目前国服尚未宣布是否同步以及具体的上线日期,敬请期待。
  问:《虚空之遗》国服有望同步吗?
  答:目前《星际争霸2:虚空之遗》已经通过广电总局审核,具体上线日期即将在近期公布。
  如果你有更多问题,可回复,我们将及时更新给出答案。}

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