剑灵灵剑现在版本灵剑什么系适合PVE??

求剑灵现在版本的灵剑pvp和pve加点_百度知道
求剑灵现在版本的灵剑pvp和pve加点
你还找视频看吧 这个说起来不是几句话能说明白的pvp主要点出来的都是控制技能pve主要点出爆发伤害技能
看情况决定
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剑灵剑士新版本技能输出方式 共CD浅谈
  这一期是纠正手法系数以及解析新版技能和分析技能共CD
  先说大家最关心的,PVP略过,次要的等下说,主要是五连斩的仇恨分支、格挡的击刃分支、飞燕的攻击加成分支以及风火轮的仇恨实装。
  首先五连斩。与原先的3阶2段相比除了3倍嘲讽外无改动。
  然后击刃。CD由3秒减少为1.5秒,整个动作任然持续1秒,真空期由2.5减至1秒。新增释放过程中可以施展护卫灵,护卫灵CD45秒,无技能抗性,施展后2秒内持续抵抗伤害和异常状态并且回复10%生命以及解除异常状态。其他与之前一样。
 & 飞燕增加新分支,5阶3段。说明上删除了&最多给5个敌人发动连续攻击&理论上可以拉无限的怪但其实上限还是5个,第一个怪技能系数&10,后续4个命中的系数是5。每次命中后5秒内攻击提升10%,无视防御,根据击中的敌人数量恢复相应内力。CD一分钟,施展时间0.3秒。
  1分钟流光。提升基础伤害,增加额外伤害量。
  弹剑。说明更改为反制成功后2秒内嘲讽值增加20%
  2阶2段风火轮。新增施展后,30秒内嘲讽值增加150%,解除突进限制效果和无法移动状态,2秒内抵抗无法移动状态。
 & 巧劲冲......我也忘了是新增的还是整改了2333总之2阶3段有个突进效果,点到3阶3段突进后使对方虚弱3秒。但是少了最重要的&回复&10%生命&效果,并且虽然不耗内但也不回内。PVE有追风、疾风、五连,根本不缺突进技能。所以这个技能就说完了。
  接下来就以我个人的理解来分析下。没说到的技能会在后面@它
 & 击刃的话,1秒的真空期在高级副本里还是比较致命的,比如监狱老三和熔炉。加上一些BOSS的攻击是多段带异常状态的,比如很常见的转3圈击飞这一类。&这种时候就需要结合QE、SS等无敌技能来躲,45秒CD的护卫灵根本不够救急,所以这个技能的缺点还是比较麻烦的。再说优点。大概就是3秒的10%爆伤&提升以及每次反制后流光CD的减少(持续时间内不管反制到几次都只减少1秒CD,引群怪连续流光什么的别想了)假设站街爆伤200%,10%/200%,&说人话就是3秒内提升5%的黄字伤害。前提是你打出黄字,而且自身爆伤越高,提升越小。再加上风火轮会浪费这个BUFF时间......至于减流光CD,&一般人平时刷本的时候也没有流光CD一到就放的习惯吧,所以这个效果很大程度会被浪费掉。这时候再回头看5阶2段破招式,山崩的伤害也不容小觑,加上格挡&成功回血以及无真空期这些特点,击刃的提升根本不值一提。所以我个人不推荐大家点,但我自己会点(队友需要御剑时除外)因为能装**。
  &接下来又是一个眼球点。这里只讨论PVE。首先小怪用不到这个技能来打爆发,大多数场景下,BOSS没有小弟,所以实用性其实很低。最后勉为其难讨论下精&英怪。飞燕有0.3秒施展时间,而且跟V不共CD,所以Z出手的瞬间按V是可以开出天剑的,并且自动切拔剑。但是!很可惜飞燕跟御剑连斩、天雷令、流光全&部共CD,什么意思呢。Z、V、4(X)三者瞬间按出是不可能的,你必须等飞燕收招动作结束。而这时候BUFF剩余5秒并不是4或3秒,因为每次命中都会&把BUFF刷新成5秒(只有一个怪另说)加上你甩流光和连斩以及天雷令的时间,你的灵核时间已经过去3秒了,飞燕BUFF3秒时间里也就卡5组刀,加上流&光的前几下,灵核如果是5段的,天剑的最后一下还享受不到加成。不要天真的以为手速能解决这个问题-。-然后我们再来看攻击的提升效果。所有触发类的攻击&BUFF如灵核、武器BUFF都是最后加算的,不算入飞燕的加成里。所以呢,命中5个怪时,差不多相当于那三秒内你的面板变成站街时的1.5倍。具体的我&不想算了,因为提(hao)升(ma)太(fan)低(a),总之很低,按我的号,那3秒提升撑死15W吧。但是与此同时损失的是3秒左右的灵核时间。天&剑配灵核为的就是在灵核期间打出天剑、天雷令、连斩状态下的卡刀,这就叫捡了芝麻丢了西瓜。当然10段灵核会稍微好一点但打BOSS的时候哪来那么多小&怪。
  然后是1分钟的流光。CD和额外伤害的触发条件都是硬伤,不可能CD刚到怪正好有异常吧?所以它的实际CD其实会更长。什么?你CD到就甩?那还不如点这个。
  啊啊啊~刺剑没有3倍嘲讽值了我决定只点1点,那油门脚也不需要点了。实测弹剑已经能增加嘲讽了(之前好像是没的吧?)可是有风火轮我要你有卵用啊。好了技能改版说完了(真的没什么好说的)
  以上,就是我个人对于这次技能改动的看法。
 & 往下是纠正以及简化之前错误的各类手法秒伤系数对比。以及仇恨风火轮、仇恨五连与老版仇恨刺剑的仇恨值对比。最后是共CD的讲解。最开始我隐约记得三闪&的总释放时间是1.8秒,于是出了一贴,被几位吧友指出其实是1.5秒,于是我重新算,又改了一遍。但是那之后我发现冰心视频里,一闪从来不是作为一个纯&爆发技能而仍然只是用来控内辅助输出。于是我又算了一遍,并且这次自己数了一闪的释放时长,结果是-&-1.8秒,算上收招动作差不多2秒。我#@##%%#!
  废话说完了。往下看。
  夺命剑系数:5.8
  异常夺命:&7.5
  抓举夺命:&9
  (夺命剑的额外伤害加成受属强影响)
  刺剑系数:&3.5
  回内满月:&9
  暴击拔剑:&1.8
  疯狗拔&:&2.8
  极限暴拔:&2.07
  极限快拔:&3.1(极限八卦不加成连续施展带来的提升伤害)
  一闪&:&8+10+12=30
  普通五连:&3*4+12=24
  极限五连:3.9*4+15.6=31.2
  天剑&:&8*3=24
  天雷令&:&2*5=10
  觉醒拔剑:&5
  三闪释放时长1.8~2秒&卡刀1.66、1.5组一秒&五连时长2.4秒&疯狗拔3.33刀每秒&刺剑2.5下每秒
  【祝福S1,大地八卦,旧版首饰】秒伤系数
  三闪:16.7~15(浮动是因为满月取消一闪后摇)
  五连:10&刺剑:8.75&纯疯狗拔:&9.24
  普通卡刀:&(1.8+5.8)*1.66/1.5&&12.62/11.4
  异常卡刀:&(1.8+7.5)*1.66/1.5&&15.438/13.95
  抓举卡刀:&(1.8+9)*1.66/1.5&&17.928/16.2
  觉醒卡刀:&(5+5.8)*1.66/1.5&&17.928/16.2
  觉醒异常:&(5+7.5)*1.66/1.5&&20.75/18.75
  觉醒抓举:&(5+9)*1.66*1.5&=23.24/21
  看不懂?没关系,说人话就是:&【祝福S1,大地八卦,旧版首饰】这个装备下,最大化输出就该这样&
  把大于号理解成&优先于&三个字。
  [超神状态]:
  抓举卡刀&异常卡刀&普通卡刀&三闪&五连
  [无超神]:
  抓举、连斩卡刀&三闪&异常卡刀&普通卡刀&五连&疯狗拔&刺剑
  下面的,说人话就是这5句(极限八卦8件套):
  1.无夺命加成时,抓举、连斩的卡刀伤害高于三闪
  2.&夺命(光强)加成8%时,卡刀的伤害就与五连相当
  3.流星1段武器、极限八卦,只有觉醒卡刀和连斩卡刀的伤害超过三闪(超神加异常、抓还用说?)
  4.流星5-8(9?)段武器、极限八卦,异常状态的卡刀伤害就已经高于三闪或等于三闪
  5.流星10到11段,极限八卦,异常卡刀伤害已经明显大于三闪
  6.流星12段,极限八卦,普通卡刀的伤害都快赶上三闪了
  【极限八卦加成】
  普通卡刀:&(2.07+5.8)*1.66/1.5&&13.064/11.805
  异常卡刀:&(2.07+7.5)*1.66/1.5&&15.886/14.355
  抓举卡刀:&(2.07+9)*1.66/1.5&&18.376/16.605&三闪
  夺命(光强)加成8%,普通卡刀秒伤系数:(2.07+6.264)*1.66/1.5&13.834/12.5&极限五连
  夺命加成10%,普通卡刀秒伤系数:(2.07+6.38)*1.66/1.5&&14.027/12.675&三闪(16.7~15)
  异常卡刀:(2.07+8.25)*1.66/1.5&&17.131/15.48&三闪
  觉醒卡刀:(5+6.38)*1.66/1.5&&18.891/17.07&三闪
  夺命加成20%,普通卡刀秒伤系数:(2.07+6.96)*1.66/1.5&&14.99/13.55&三闪
  异常卡刀:(2.07+9)*1.66/1.5&&18.376/16.61&三闪
  夺命加成30%,普通卡刀秒伤系数:(2.07+7.54)*1.66/1.5&&15.953/14.42&三闪
  异常卡刀:(2.07+9.75)*1.66/1.5&&19.621/17.73&三闪
  夺命加成35%,普通卡刀秒伤系数:(2.07+7.83)*1.66/1.5&&&16.434/14.85&三闪
  异常卡刀:(2.07+10.125)*1.66/1.5&&20.244/18.293&三闪
  【仇恨值手法对比】
  2.4秒内(一个五连斩的时间)
  老版纯刺剑&:8.75*3*2.4=63(意思就是2.4秒内造成了相当于63的技能系数的仇恨值,后面的类推)
  新版五连&:31.2*3=93.6
  新版风火轮+五连:31.2*2.5*3=234
  7.2秒内(新手法累积仇恨值的循环点,忽略风火轮和格挡的时间)
  老版纯刺剑&:8.75*3*7.2=189
  新版五连&:31.2*3+4.8秒真空期&&189-93.6=95.4/4.8=19.875
  新版风火轮+五连:31.2*2.5*3=234+4.8秒真空期
  这里说的不是很明确,总之就是T的比以前稳太多了,但是不再像以前一样简单轻松纯刺剑
  仇恨风火轮加极限八卦仇恨五连斩,祝福S1T住生魂不是梦。
  忽略掉风火轮的伤害,假如你用完仇恨风火轮,给BOSS一个仇恨五连斩,打出了10W的伤害。队友无增加嘲讽技能无增加嘲讽装备,他需要打出10W*7.5=75W的伤害才能拉回红圈
  最后是关于共CD的一些浅析,更像是抛砖引玉之类之类~
 & 所谓共CD就是一个技能在使用时,另外的某些技能也无法使用,具体表现类似于技能CD的倒数。卡刀就是一种利用技能共CD特点所产生的手法。但卡刀仅仅&是几个无CD技能之间的互相插接。这些有CD的技能其实也是可以利用这个特点来达到视觉上技能释放非常流畅、实质上缩短攻击时长,增加伤害量的效果的。比&如巧劲冲跟流光其实是共CD的,所以C的同时是按不出4的,必须等共CD圈转完。
  但C与TAB、1、3、LB、X、V都不共CD。所以&呢,C跟4之间是可以加上这些技能的,但有些技能加了没意义,可有些就不一样,比如C+LB+4,或者C+3+4,相同的时间,我多输出了1个左键/一个&山崩,并且多回了内力;再比如三闪接TAB来强行取消一闪的收招后摇,技能流畅度提升的同时增加了输出。当然我知道很多人对于这个都已经或多或少知道点,&毕竟这个游戏的可玩性里很大一部分就是这个。所以我说这个更像是起抛砖引玉的效果,因为好像没什么人特意研究过这个。以后如果加了新技能或者手法改版,利&用这个方法很轻松就能找到最高的输出手段。
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剑灵灵剑新手PVE技能加点全面介绍
日 11:07&&&&&阅读(1835)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
新手灵剑PVE技能加点全面介绍,剑灵新版更新,那么很多新手玩家可能不会加点,那么下面小编就为大家献上最新的剑灵灵剑PVE技能加点,下面就一起来了解一下吧!
新手PVE灵剑技能怎么加点:
灵剑在PVE的定位,就我个人认为是辅助,倾向于攻击性的辅助。只要是辅助就必须依靠队友,不管如何这其实算是一个需要队友的游戏。
这是我50级10星的加点。
TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。断水流群体的那个,清小兵用的。飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。
重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上S1不错的回内,平时也能用断水输出。
然后五连必然是虚弱的,加上TAB,可以形成双控。
天隙流光是为拔刀服务,所以36秒的。我也是有秘籍的,没秘籍的就不用点了。10星也就加了10点。
风月斩的争议比较大。我个人是虚弱聚怪的风月,很好用。但是这要在你熟悉职业后,在这之前,推荐无敌风月吸血。保命才有输出,才能辅助,对吧。
下面是几个重点技能的图片。
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游戏版本:中文版
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