尿素降低是什么意思目标和尿素降低是什么意思敌方的意思有什么区别吗

lol,ban,kda是什么意思?_百度知道
lol,ban,kda是什么意思?
英雄联盟中被ban的意思是指在进行排位赛中的一个操作。首先要进行排位赛匹配,单排或者双排或者组排都可以,点击匹配并且匹配到队友和敌人之后,就会进入选英雄的界面。和匹配模式不同的是,排位赛是需要进行ban/pick操作,也就是禁止英雄/选择英雄。双方每个一楼的玩家会分辨进行ban英雄操作,双方每次都会ban一个英雄,也可以不ban,最多ban3个英雄。能ban的英雄都是敌方5个人拥有的英雄,敌人ban的英雄也都是己方5个人拥有的英雄。ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,比较难克制。所以在进行ban英雄之后,把敌人擅长的英雄ban掉或者把版本强势英雄ban掉,那么就增加了敌人取胜的难度,敌人也是同样,这样才能增加比赛的乐趣,让比赛更有意义。KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高,计算kDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数D=被杀数A=助攻数
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双方都要禁用3个英雄; D 一般3为正常,被禁用的英雄2边都不能用kda
就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为(K+A)&#47lol
是一款游戏,也有大笑的意思ban
在lol游戏里是排位赛的一个规则
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 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
  Aoe :area of effe...
lol是游戏英雄联盟,ban是英雄联盟把英雄禁掉的意思,游戏中就不会出现这个英雄了。kda没这个词吧
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出门在外也不愁lol里这三把打野刀有什么不同?_百度知道
lol里这三把打野刀有什么不同?
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色打野刀,可对敌方英雄使用:惩戒升级为深寒惩戒,可对敌方英雄使用,效果为速度偷取红色打野刀:惩戒升级为挑战惩戒
另外一把打野刀没必要知道太多,你只要知道那个打野刀只能插眼就行了,一般也就瞎子出
满足的吞噬你应该知道的吧,每a两下就会有个幻影再帮你a一下
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第一个打野刀对英雄释放惩戒可以减速第二把打野刀对英雄释放惩戒可以降低目标对自身的伤害第三把没有了
以前是入侵别人野区增加金钱的道具三把都是吞噬者
吞噬者被动每三次还是两次会多A一刀附带攻击特效
第三把没有了,第三把是惩戒死敌方大野怪,冷却减半,获得短时间移动加速,不能惩戒人;前面两个能惩戒人,蓝色惩戒减速并造成伤害;红色减对方对你的输出,并且能够攻击他会加伤害。满足的吞噬者的效果就是普攻两下,第三下普攻获得两次攻击特效
蓝色打野刀对英雄造成少量真实伤害并减速,红刀减少敌方英雄对你造成的伤害30%,相当于一个缩水版的虚弱,然后你每次攻击给敌方英雄造成少量真实伤害,第三把现在改版了。只记得可以插眼,瞎子专用。
红色就是单挑的时候用的,蓝色有减速效果,绿色的就是在野区你回蓝快点!
自己慢慢看说明
。。感觉差不多
第三把已经没有了
lol的相关知识
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出门在外也不愁求英雄联盟日常能用到的术语及其意思,在线等_百度知道
求英雄联盟日常能用到的术语及其意思,在线等
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后期:下路mid:魔法防御。Solo。技能:Cool down,又称“抓人”。Stun,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙:真视之眼。魔抗,减免受到技能攻击的伤害,持续一段时间后消失,走GG:运用技能或者高攻击:不能移动。物理攻击,玩家可以把天赋点投入到攻击系:指Tank,双方比赛谁先打出“GG”就说明谁认输了)超神:运用技能或者高攻击,最高3级:输出GANK。Aoe :damage per second、最后一个R键技能为大招,隐形,效果范围。禁锢,引申为有范围效果的技能补刀:技能攻击,护甲高。6…:中路solo:可以移动,能够使用技能,,核心,拥有超高攻击;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q:表示某人很溜3,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,指两个以上的英雄并肩作战,一个英雄专属的被动技能,草丛外的敌人无法看到你:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙,简称物攻,又称“抢人头”:area of effect:送人头GL,英文简写AP。BUFF。对线。 意思就是包抄 伏击 埋伏 差不多就这意思吧,肉盾,把兵线停留在自己希望的地方:指双方小兵交战的线路位置:GangbangKill的缩写,技能再次释放所需要的时间:普通攻击。推线,超高防御以及超多的血量。清兵,在草丛中的单位可以隐蔽。草丛,需要大量的金钱去堆积装备的英雄:good game的缩写:法伤AD,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄,敌方会生产超级兵,能够进行物理攻击。真眼:杀死特定的野怪后获得增益魔法。又称刷兵打钱:不能移动,快速消灭敌方小兵。眩晕,隐形。护甲,快速消灭敌方小兵:高手们通过技能和补刀,R键技能。召唤师技能。Carry、R,会获得天赋点,和使用的英雄无关,若持有BUFF的同时被杀死。天赋:自己死死很多很多次神装:Good LuckGG。KS:是组队竞技游戏里的专用术语:带有眩晕效果的技能的总称:大招、围杀,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋),也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技,伤害每秒:全身顶级牛B装备AP。兵线,起决定性作用,简称法伤。DPS,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果,减免受到物理攻击的伤害,游戏中的一种常用战术:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文),血量多。假眼。沉默,不能攻击:在己方兵营被摧毁后,但不可以使用技能。控线:上路bot,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱:游戏里第20分钟才能投降,但是你可以看到草丛外的敌人:闪:杀死对方很多很多次超鬼,其中前3个技能最高5级,并且可以侦测隐形:Good Game 游戏结束时由输方打出、包抄,成型后威力很大:Kill Steal的简称,经验高升级速度远超其他两路。Gank,也可指对英雄的最后一击获得金钱,获取金钱。魔法攻击,称赞一场好游戏T:英雄一共拥有5个技能,不能使用技能:随着召唤师的升级,但不可以进行物理攻击。CD:物理DPS,结束游戏(最早在星际争霸里常用:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,指20分钟投降结束游戏TP:单线feed,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔,英文“farm”、E,技能冷却时间,在CD中的技能无法使用、W:召唤师技能“传送”。通常是以多打少。符文,对敌方英雄进行偷袭。top:岗哨守卫。超级兵。)ULT,能够承受大量伤害的英雄20:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能:地图上主要道路边的草丛,可以显示周围的区域:物理防御,可以显示周围的区域:一条线路上一个人
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T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其...
ap 法强英雄。ad近战物攻英雄。adc远程物攻英雄。buff,加成,比如打红buff,可以获得血量增加。solo,一般来说可以理解为单挑。ctrl加鼠标左键,战术提示,比如敌人不见了之类的。ait加鼠标左键,标记敌人或者塔。
666 溜溜溜333 散散散2333
笑的意思走位
差不多就是躲技能了团
双方群殴带线
在一条线上刷其他的一时也想不起来
LZ您好,以下为英雄联盟中的一些术语 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻...
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其...
1一般指知道
之类的数字一般是大龙小龙 或者对面召唤师技能时间
没必要去了解,只需要多达几局,多加几个好友没事开开黑,你就会被感染成嘴强王者
20就是投降的意思6666就是玩的很溜33333就是撤
你具体想问什么这样很难回答
要那些装备的,出装的,打法的
这些能有什么术语,不就是鸟盾啊电刀之类的简称,或者出装无外乎叫你出肉抗性装或者adap,打法四一分推偷龙这些你想问这些?
就是听不懂问问
我感觉没什么专门的术语
通常打的时候最多就是666和撤退333或者叫辅助控视野,还有大小龙计时,顶多再叫辅助出一些团队装
其他基本上就是骂人了
nice 漂亮 6666操作很好 gg 结束
可以让5l中吗,么么哒
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁托里姆_百度百科
本词条缺少信息栏,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!
托里姆是网络游戏魔兽世界的背景人物之一,目前他被位于艾泽拉斯 - 诺森德 - 风暴峭壁北方的团队副本奥杜尔中的boss,被泰坦囚禁在奥杜尔监狱中的上古之神尤格萨隆所控制
托里姆是网络游戏魔兽世界的背景人物之一,目前他被位于艾泽拉斯 - 诺森德 - 风暴峭壁北方的团队副本奥杜尔中的最终boss,被泰坦囚禁在奥杜尔监狱中的上古之神尤格萨隆所控制。托里姆身处奥杜尔的雷霆竞技场,是玩家要面对的boss之一。与,,并称。
托里姆身处雷霆竞技场,正在观赏一场人虫斗技。玩家需要进入场地,消灭所有的参赛者后,冲入祭坛并将托里姆拉入战局并最终战胜之。
托里姆是离开之前留下来守护这个世界的守护者之一, 他身处风暴群山中的风暴神殿,一直以来他认为是冰霜巨人害死了他的妻子,事实上这一切都是他的兄弟的阴谋,托里姆发现这个阴谋并与洛肯决斗的时候被洛肯抓进了,同时被抓走的还有他的坐骑维兰娜丝,也就是后来的。其原型为北欧神话中的“雷神”托尔。
在3分钟内从侧门抵达托里姆身后将其逼入竞技场,保证在希芙在场的情况下进入战斗并击败托里姆。
敌方资料卡
开战时的敌人
约蒙格巨虫*1,HP=280k/800k。
肉搏攻击约7k/12k的伤害。
酸液喷溅:正面锥状喷吐,造成6k/12k点自然伤害并留下一个每2秒1.5k的持续伤害。
扫击:对目标造成3.5k/6k点伤害,并击倒3秒。
黑暗符文*1,HP=35k/135k。
神圣惩戒:攻击随机队员造成5k/8k的。
强效治疗术:治疗一个友军45k/100k点HP。
恢复术:给一个友军带上治疗效果,每3秒治疗10k/13k点伤害,持续15秒。
佣兵队长*1,HP=140k/550k。
肉搏攻击约8k/12k点伤害。
毁灭打击:5k/8k的伤害,并造成破甲效果。
:某一次攻击造成9k/18k的伤害。
佣兵战士*3:HP=140k/400k。
攻击力约3k/4k。
射击:造成3k左右的物理伤害。
钉刺射击:造成3k左右的物理伤害并造成伤口,造成总计2000的流血伤害。
摔绊:造成约1k的物理伤害并使目标减速。
竞技场战斗出现的敌人
黑暗符文平民,HP=9k/25k。
攻击力极低。
弱化打击:造成极低的物理伤害并让目标的略微下降,持续20秒。
拳击:造成极低的物理伤害并打断施法5秒。
黑暗符文呼唤者,HP=33k/160k。
符文闪电:1.5秒施法可打断,对随机一个团队成员造成6k/10k的自然伤害。
符文愈合:2秒施法可打断,对一个目标造成8k治疗并在15秒内再持续治疗10k,可驱散。
符文障壁:0.5秒施法,召唤一个能吸收40k魔法伤害并减免物理伤害50%的盾,可驱散。
黑暗符文,HP=34k/190k。
物理攻击造成2k/5k的伤害。
:对目标造成6k/12k点自然伤害。
迅捷光环:40码作用范围,使所有范围内目标的攻击和施法速度提升20%。
黑暗符文勇士,HP=54k/200k。
物理攻击造成2k/5k的伤害。
冲锋打击:8-25码,冲锋一个目标,2秒并造成9k/14k的伤害。
:标准旋风斩,3k/8k物理伤害。
:标准致死打击,9k/13k伤害并造成5秒治疗效果降低。
此外,托里姆也会在看台上对你们进行攻击。此时由于闪电罩的保护,你们无法伤害到托里姆。
充能:托里姆对房间中的一个充能(2.5秒)。完成充能后,球就会发生闪电震击造成35码范围内的3k自然伤害。
:对随机一个目标投掷风暴之锤造成3k自然伤害并昏迷2秒,在8码范围内造成半额伤害,且在15码范围内造成沉默8秒的效果。
走廊内战斗的敌人
黑暗符文和刚开始的那个性能相同。
钢铁之环守卫,HP=26k/130k。
物理攻击威力较低。
回旋猛击:打倒10码内的敌人,并造成约2倍的物理伤害。
穿刺:对当前目标造成持续1分钟的流血效果,每2秒造成1.5k左右的流血伤害,解除方法是目标的HP回复到90%以上。
符文,HP=140k/800k。
肉搏攻击约4k/9k的伤害。
冲锋:8-40码射程,冲向某人将其并造成物理伤害。
符文屏障:保护巨像少承受50%伤害并对攻击自己的人每次攻击反射1400左右的伤害。
猛击:正面锥形12k物理伤害。
钢铁荣誉守卫,HP=35k/160k。
肉搏攻击约2k。
顺劈斩:正面顺势斩,造成物理伤害。
:打翻目标3秒并造成5k/8k的伤害。
:标准断筋,造成物理伤害。
远古符文巨人,HP=200k/800k。
肉搏攻击约3k/8k。
猛踏:10码半径约8k伤害,附带弹飞效果。
符文之力:使所有钢铁荣誉守卫的攻击力和攻击速度增加50%,且HP加倍。光环效果。
符文爆发:使一个团队成员4秒内无法移动。4秒后将会在这个位置引发一个爆炸,造成15码范围内12k的伤害。
肉搏约6k/8k的伤害。
统御之触:通常托里姆处于被洗脑的状态,HP和攻击力降低25%。
失衡打击:对目标造成12k/15k的物理伤害,并在5秒内降低目标200点防御技能。
连锁闪电:托里姆会对随机一人施展这个法术,初始伤害4k,跳跃距离10码,每一次跳跃伤害加倍。
闪电充能:托里姆对场地周围某个球体充电,5秒后托里姆会对着该球的方向发出一个60度锥形范围的闪电波,造成约18k自然伤害。同时,托里姆的攻击速度会提升15%,自然伤害提升10%,可叠加无限次。
不可被攻击。
霜冻箭乱射:以某个团队成员为中心的8码范围霜冻箭乱射,8k/15k点寒冷伤害并造成减速。约10秒左右一次。
:2.5秒施法,自身中心15码范围,造成6k/13k寒冷伤害并定身,可驱散。
:和的移动暴风雪同质,每秒造成大量寒冷伤害和减速,需要立刻脱离和驱散寒冷。
一个标准的Raid配置即可。注意你们需要2/2-4个坦克以应对各种事件。
当抵达雷霆竞技场的时候,你们会看见一个人形生物小队和一条巨虫正在交锋。
一句话概括:一个坦克拉住巨虫并让其背对团队,其它坦克拉住剩下的五个人,并且集中在巨虫背后,全团集中杀掉后直接群杀到死。最后一个敌人死后房间侧面的拉杆就可以被拉动了。
杆子可以使用后,场外会不断有杂兵(黑暗符文矮人之类)跳入场内。此时开始,团队必须将人手分为两半,一半从拉动拉杆后开启的门内进入,一路杀向托里姆和所在的高台,而另一半则必须留在场内对抗不断跳入场地的杂兵。你们有5分钟时间来抵达托里姆的所在地。若托里姆所在的平台没有在5分钟内被成功抵达,或是托里姆的(竞技场内)没有任何团队成员,他就会使所有进入狂暴状态,且自己也会开始连射一击必杀的球状闪电,造成战斗失败。
托里姆被激怒了,竞技场的观众席上会不断跳出黑暗符文矮人和你们打架。
杂兵呈波状出现,每批有4-5个,随机组合。所有治疗人员分散站立以避免被一下全部沉默,但仍需要距离场边的球体一定距离以避免被电。另外,谨记注意避免拳击,这东西很危险。
坦克尽可能地将所有敌人拉到场地中心,尤其是物理能力强的哪两种;其余攻击职业则以群杀为主,但一定要腾出手来集中攻击呼唤者,另外要派一个人确保不断地打断呼唤者的施法,另一人负责各种必要的驱散,然后尽可能地缴械以减轻团队受到的压力。
由于托里姆的锤子效果,治疗者理应保持持续治疗系效果的维持。竞技场的半场受到的伤害要多于突击方面,所以在这里分配稍多的治疗人员。
遵照上面的守则,全体呆在中间清理,能打多快就多快,杂兵每约30秒出现一波。
团队分出的一半人马将从拉杆后开启的通道进军,向托里姆所在的平台突进。
首先你们会遭遇到2组杂兵,每组包括1个黑暗符文和1/2个钢铁之环守卫。时间至上,其余控制,单个是最合适的,小心回旋猛击。一边打一边前进。
在这一段通道的战斗中,符文会时不时地挥出一个巨大的冲击波,覆盖整个通道的一半(左侧或是右侧)。这个冲击波是,而非瞬间伤害全部,故团队必须分配一人观察并通报。冲击波可以造成10k伤害,一定要避免这无谓的压力。
冲击波到达通道尽头后,符文巨像就会准备第二个冲击波。
清完杂兵后就要与符文巨像战斗。交战开始后巨像会立刻停止发射冲击波。
巨像的打法?老练的RL一看就知道了吧:坦克拉得背对团队,全体挤在它背后一口气推翻!
符文巨像被打倒后,大门敞开,显出一段上楼的阶梯通向平台。但前面还有更多的阻挠。
这一段路是迷你天堂路,只要远古符文巨人没有被拉入战斗,就会不断地冲出黑暗符文和钢铁荣誉守卫。因此最佳的办法是拖住第一个荣誉守卫,集中杀掉第一个侍僧,同时坦克跑上前去引发远古符文巨人。符文巨人应该被坦克在楼梯顶端。此外的战略……想必大家也都能直接猜出来的:全员分散,控制所有杂兵,迅速搞定符文巨人,然后搞定!
最后,到达托里姆的面前。此时托里姆会跳下看台加入战斗,而突击小队也应该随之跳下与另一组合流。啥?你说地面上冒出的那个蓝色的屏障会把你困住?没关系啦,也不差这10秒,只是尽量别被关在里面就是了,影响不大。
好吧,到这里又变成了一场常规坦克——治疗——输出战了。唯一的注意点也只是更换坦克人员,以及团队一边保持距离一边躲避闪电充能,而已。闪电充能每二十秒左右就会发生一次,一旦闪电束出现,该方向的所有人立刻在保持距离的情况下左右避开(此时团队的分散能力很重要),等闪电过后再回到原位。在失衡打击时,坦克要及时嘲讽,治疗也需要及时跟上。
托里姆本体其实一点也不难对付。困难模式托里姆的统御之触效果已经消失,攻击惩罚和HP惩罚已经解除。听起来很夸张,其实也就是把原本的站位弄得更散,不要接近,并且分出人手去应对额外的伤害和驱散工作,即可,和普通模式区别不大,只是更加考验数字。
Interlopers! You mortals who dare to interfere with my sport will pay! Wait...you...?
入侵者!你们这些胆敢打扰我的娱乐的凡人必将被惩罚!……等等……你……?
I remember you. In the mountains. But you! What is this? Where am-!?
我记得你……在群山之中……但你!等等!这是什么!我到底在……!?
Behold the power of the storms and despair!
在风暴的力量下绝望吧!
Do not hold back! Destroy them!
不要退缩!消灭他们!
Have you begun to regret your intrusion?
开始对鲁莽的闯入后悔了吗!
Impertinent whelps! You dare challenge me atop my pedestal! I will crush you myself!
傲慢的小崽们!你们竟然在我的殿堂挑战我?我要亲自碾碎你们!
Can&#39;t you at least put up a fight!?
你就不能像样地战斗吗!?
太可悲了!
Wipe in Arena:
Failures! Weaklings!
失败了吧!你个弱者!
My patience has reached its limit!
我的耐心已经到了极限了!
Stay your arms! I yield!
停手……我投降!
(普通难度)
I feel as though I am awakening from a nightmare, but the shadows in this place yet linger.
我觉得……我像是刚从一场噩梦中被唤醒,但这里的阴影还没有完全消除……
Sif...was Sif here? Impossible! She died by my brother&#39;s hand. A dark nightmare indeed.
……西芙在这里!?不可能!他被我的兄弟杀死了……这真是场可怕的噩梦。
I need time to reflect. I will aid your cause if you should require it. I owe you at least that much. Farewell.
我需要一些时间整理思绪……如果你们需要帮助,就来通知我一下……我欠你一个人情……再见。
(高难度模式)
You! Fiend! You are not my beloved! Be gone!
你!恶魔!你不是我的妻子!滚开!
Behold the hand behind all the evil that has befallen Ulduar! Left my kingdom in ruins, corrupted my brother and slain my wife!
小心那使堕落,摧毁了,腐蚀了我的兄弟,甚至杀死了我的妻子的幕后黑手!
And now it falls to you, champions, to avenge us all! The task before you is great, but I will lend you my aid as I am able. You must prevail!
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