我的世界1.8.1服务器如何装小地图

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xaeros_minimap小地图Mod 1.8/1.7
时间: 08:24 | 来源:网络搬运 | 作者:xaero96
中文:小地图Mod
英文:xaeros_minimap
版本:1.7/1.8类型:
游戏大小:336 KB文件:.rar
已下载:次
最新下载《小地图Mod》介绍
  Xaeros_minimap小地图Mod是《我的世界1.7/1.8》的一款新功能模组,同之前使用过的Zan的小地图,Voxel的小地图Mod功能类似,Xaeros小地图Mod同样是一个能够满足你的各种需求的好模组。
  操作说明:
  通过按下B键添加导航点,你还可以在各个导航点间传送。你可以选择隐藏或者显示这些导航点。可以按下U键来查看这些导航点。
  最棒的是这款小地图Mod能够监测你是否处于地下,自动切换到洞穴模式,与导航点结合,从此你再也不会迷路了。
  按下Y键自定义设置可以让你充分定制属于自己的小地图,你可以设置小地图的尺寸。设置显示生物玩家物品,也可以移动小地图框架,方便你的操作。
  wdsj下载站推荐使用1.8/1.7版本的mc来体验这个Xaeros小地图Mod。
WDSJ下载站:小地图Mod安装使用教程
1.8MOD相关分类在线时间1 小时
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Lv.1 新手木匠, 积分 1, 距离下一级还需 19 积分
dalao们求助啊,什么都不能装太纯净了
在线时间1851 小时
MC游龄3年以上
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LV.11 超级水神
暂时没有办法装,请耐心等待吧。
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MC游龄3年以上
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会误封的,别弄了
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游戏ID:很乱
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在线时间:周六
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Lv.1 新手木匠, 积分 0, 距离下一级还需 20 积分
可以添加本地的小助手&&服务器玩家不能共享&&只能自己用
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我的世界女玩家勋章[信息|管理|聊天|网页] dynmap —— 在线的服务器动态地图 服务器逼格神器[1.0.0-1.8.8] _ MC服主网
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> [信息|管理|聊天|网页] dynmap —— 在线的服务器动态地图 服务器逼格神器[1.0.0-1.8.8]
自从重返MC服务器界,发现世界变得可真快,什么新鲜的好玩的东西都蹦出来了,今天MC服主网又来给大家分享一款逼格神器——dynmap。
本插件需要服务器的完全控制权限,VPS/独立服务器用户推荐使用,面板服就别想了吧……面板服只给开放了一个端口不能实现网页功能。
先晒一个由MC部落搭建的模板: 截图在下,有没有一点谷歌地图的感觉?:
玩家列表,多世界,各种形式,统统不是问题~~
一个像在线的网络地图一样的地图插件。安装后您可以自定义渲染类型以及渲染深度
这个插件支持在线聊天,添加地图上特别显示某坐标为标记,特别显示某区域
可以自定义高度大小
实时更新:地图是与您的世界实时同步更新的,它将会在您离开浏览器地图后更新。
可以在地图上看到玩家的脸部皮肤
可以看到玩家们的实时聊天(左下角聊天框与玩家头上的聊天气泡)
可以看到玩家所在的位置
可以看到目前世界的游戏时间
可以看到当前世界的天气情况
可使用其他插件搭配dynmap使用(需要其他插件支持)
可自行配置整体高度
如此现代化的插件一定有与众不同的安装方法……
用WinRar等压缩软件打开jar文件,修改其中的configuration.txt文件。在文件末尾写上webserver-port:80(端口80可以任意更改)
上传重启服务器即可。
请注意,国内服务器/VPS 80端口普遍被防火墙堵死,如果你的服务器域名没有备案是打不开的。同样如果换成其他端口请检查在Windows防火墙、安全狗或者iptables里有没有放行相应端口。
如果看着链接后面挂着一串端口号不顺眼,您可以使用Nginx或其他网站服务器的转发功能实现跳转不变端口号,站长免费提供美国服务器进行Nginx跳转哦!具体操作如下:
我有一个域名maps.mcfuzhu.net已经A记录到了我的美国VPS 8.8.8.8(这是假的-0- ),我的游戏服务器IP为114.114.114.114,在美国VPS中已经安装了LNMP一键包,在Nginx的域名Location中使用如下代码:
location / {
proxy_pass http://114.114.114.114:8123;
重载Nginx后即可通过maps.mcfuzhu.net访问插件页面啦~~
整个插件配置过程中如果出现任何问题,欢迎在休息时勾搭站长~
此插件指令过于繁杂,想看的就看吧- –
显示和隐藏玩家
/dynmap hide: 把自己从地图上隐藏.
/dynmap hide thedude: 把玩家thedude 从地图上隐藏.
/dynmap show: 让自己重新显示在大地图上.
/dynmap show thedude: 让玩家thedude 重新显示在大地图上.
/dynmap render: 渲染你当前所在的区块.
/dynmap fullrender: 当前所在世界全图渲染.
/dynmap fullrender world: 全图渲染名为world 的世界.
/dynmap fullrender world:surface: 全图渲染名为world 的世界,但只渲染surface(俯视图).
/dynmap radiusrender radius: 渲染以你为中心半径radius的区域.
/dynmap radiusrender world x z radius: 渲染名为world的世界,以x,z为中心坐标,半径为radius的区域.
/dynmap updaterender: 渲染当前需要更新的区域,主要是CHUNK激活区域.
/dynmap cancelrender world: 取消任何正在进行中的半径渲染或全图渲染.
/dynmap purgequeue: 清除区域更新序列。
/dynmap pause all: 暂停所有的渲染进程
/dynmap pause none: 让所有渲染进程继续
/dynmap stats: 显示所有世界,所有地图的当前渲染数据.
/dynmap stats world: 显示名为world的世界的渲染数据.
/dynmap triggerstats: 显示所有被触发的渲染。.
/dynmap resetstats: 重置所有世界的渲染数据。.
/dynmap resetstats world: 重置名为world的世界的渲染数据.
标记功能打开后这些命令才有效(v0.22版本以后适用)
/dmarker add &label& icon:&icon& set:&set-id&: 在当前地点添加新标记,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
/dmarker add id:&id& &label& icon:&icon& set:&set-id&: 在当前地点添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
/dmarker add id:&id& &label& icon:&icon& set:&set-id& x:&x-coord& y:&y-coord& z:&z-coord& world:&Worldname&: 在坐标(x-coord,y-coord,z-coord)添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
/dmarker movehere &label&: 把名为label的标记移动到当前位置.
/dmarker movehere id:&id&: 把ID为id的标记移动到当前位置.
/dmarker update &label& icon:&newicon& newlabel:&newlabel&: 将名为label的标记的icon更新为newicon,名字更新为
/dmarker update id:&id& icon:&newicon& newlabel:&newlabel&: 将ID为id的标记的icon更新为newicon,名字更新为
/dmarker delete &label&: 删除名为label的标记,以第一个找到的为准
/dmarker delete id:&id&: 删除ID为id的标记
/dmarker list: 列出所有标记
/dmarker list set:&set-id&: 列出类型为set-id的所有标记
/dmarker icons: 列出所有可用的图标.
/dmarker addicon id:&id& &label& file:”filename” : 安装新图标,指定ID为id,名称为label,使用文件为filename (文件的路径基于MC服务器的目录).
/dmarker updateicon id:&id& newlabel:&label& file:”filename”: 更新ID为id的图标,新名字为newlabel,使用文件为filename.
/dmarker deleteicon id:&id&: 删除ID为id的图标
/dmarker addcorner: 在当前地址添加corner
/dmarker addcorner &x& &z& &world&: 在名为world的世界里,坐标为x,z的地方添加corner
/dmarker clearcorners: 清除所有corner
/dmarker addarea &label&: 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加名为label的新区域
/dmarker addarea id:&id& &label&: 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加ID为id的新区域
/dmarker deletearea &label&: 删除名为label的区域
/dmarker deletearea id:&id& &label&: 删除ID为id的区域
/dmarker listareas: 列出所有区域的信息
/dmarker updatearea &label& &arg&:&value& …: 更新名为label的区域的属性参数。(依靠listareas确定需要修改的属性)
/dmarker updatearea id:&id& &arg&:&value& …: 更新ID为id的区域的属性参数。
/dmarker addline &label&: 根据设定的corner添加名为label的线。
/dmarker addline id:&id& &label&: 根据设定的corner添加ID为id的线。
/dmarker deleteline &label&: 删除名为label的线
/dmarker deleteline id:&id& &label&:删除ID为id的线
/dmarker listlines: 列出所有线的信息。
/dmarker updateline &label& &arg&:&value& …: 更新名为label的线的属性参数。
/dmarker updateline id:&id& &arg&:&value& …: 更新ID为id的线的属性参数。
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不兼容请去Bukkit下载对应版本~
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[信息|管理|聊天|网页]dynmap —— 在线的服务器动态地图[1.0.0-1.8.8]
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TA的每日心情慵懒 19:23签到天数: 629 天[LV.9]以坛为家II
服务端插件
|Bukkit/Spigot插件|&|其它|&
贴内回复可见
本帖最后由 happyvalley_lmx 于
18:03 编辑
一个像在线的网络地图一样的地图插件。安装后您可以自定义渲染类型以及渲染深度
这个插件支持在线聊天,添加地图上特别显示某坐标为标记,特别显示某区域
可以自定义高度大小
实时更新:地图是与您的世界实时同步更新的,它将会在您离开浏览器地图后更新。
可以在地图上看到玩家的脸部皮肤
可以看到玩家们的实时聊天(左下角聊天框与玩家头上的聊天气泡)
可以看到玩家所在的位置
可以看到目前世界的游戏时间
可以看到当前世界的天气情况
可使用其他插件搭配dynmap使用(需要其他插件支持)
可自行配置整体高度
可显示矿洞的透视图(可关闭)
可现实2D地图以及在线玩家的位置
可显示3D地图以及在线玩家的位置
初次安装:将jar文件拖入pluginis文件夹
升级插件:将pluginis/dynmap删除,然后拖入新的jar文件,最后开启服务器
当你开启服务器后,你可以在: &服务器IP:8123& 进入您的在线大地图。请注意,一开始加载时地图为黑色,这是很正常的情况,请耐心等待地图慢慢加载(貌似只有玩家走过的地方才会渲染?)
指令列表(来自百度):
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最MC有你更精彩!
唉哟不错哟!
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TA的每日心情难过 21:09签到天数: 489 天[LV.9]以坛为家II
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TA的每日心情无聊 17:31签到天数: 302 天[LV.8]以坛为家I
好【评!!!!!
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TA的每日心情无聊 13:09签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II
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TA的每日心情无聊 13:09签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II
话说论坛的附件链接响应也太慢了吧
那个好像是外国网站,听同学说中国连外国的网络不容易连上&
阅读权限30
在线时间 小时
TA的每日心情奋斗 00:04签到天数: 53 天[LV.5]常住居民I
赞一个,高大上。
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TA的每日心情慵懒 11:33签到天数: 41 天[LV.5]常住居民I
很好哇,好喜欢
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TA的每日心情慵懒 22:42签到天数: 185 天[LV.7]常住居民III
Alfre 发表于
话说论坛的附件链接响应也太慢了吧
那个好像是外国网站,听同学说中国连外国的网络不容易连上
我可以啊 就是看不懂英文&
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TA的每日心情开心 12:02签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
很不错的哟}

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