绍定入洛最新版本有蒙古崛起补丁的是哪个版本

本人已经完成老滚5重制版的2B HDT的物理服装模型
【穿越大明】
触发条件:
1,玩家选择大明,会触发是否选择
走向共和1.1民主共和:民国成立已有十六年,国共联盟共同北伐,
■ 系统概述
本系统采取Win10最新版本1709,解决IE卡死问题
列传官职:二人
人物属性:二人
移植兵模:二人
文本修改:二人
写文章人员:三人
日月星辰招募令
【穿越大明】
触发条件:
1,玩家选择大明,会触发是否选择
触发结果:
1,展示“穿越大明”图文卷轴
走向共和1.1民主共和:民国成立已有十六年,国共联盟共同北伐,然总司令蒋介石公然背叛革命,发动四一二,
靖难燕云版本1.5火器时代更新内容经过了这么久的等待新一版本的靖难终于更新计划完全出炉了,是不是很期待
全面战争专区
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时光荏苒,今天是2017的最后一天,终于紧赶慢赶,我们
走向共和1.1民主共和:民国成立已有十六年,国共联盟共同北伐,
【穿越大明】
触发条件:
1,玩家选择大明,会触发是否选择
本人已经完成老滚5重制版的2B HDT的物理服装模型
**** 本内容被作者隐藏 ****
日月星辰与联翔传媒共同开发这个mod,近日做出一系列脚本
——开科取士
*大明朝廷每四年进行一次科举考试
**** 本内容被作者隐藏 ****
因为是4回合1年,如果按照历史最快也要300回合左右蒙古才会崛起,为了游
玩MOD网 日本战国爱好者集资出品 天下布武正式版1.5即将发布,海量更新等你来战!相对于之前的1.2版本,1.5
汉代城门草图
走向共和1.1民主共和:民国成立已有十六年,国共联盟共同北伐,然总司令蒋介石公然背叛革命,发动四一二,
致力于打造中国风MOD及游戏制作组交流与互动平台<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
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&&绍定入洛0.9
绍定入洛0.9 中文版
两宋题材的中世纪2全面战争mod
不知道怎么下载,
微信扫一扫
游戏玩不了&扫我
《绍定入洛0.9》是的类游戏全面的MOD,由玩家自制。绍定入洛0.9游戏以南宋抗金为故事背景制作,这款即时战略游戏诠释了中华大地处处纷争的大混乱时代。目前比较完善的第一剧本主要内容是宋金之间的战争,另外还有(不完善的)1206年开局蒙古崛起剧本和南宋末期开局的血洒襄樊剧本。
1.提高了农田的收入,各派系经济有望得到改善
2.提高了三大战区每的经济加成(原版的kings purse),提高了日本源家和吐蕃的每回合经济加成,降低了西夏和西辽的经济加成(但是配合增长的农业收入,其实这两个派系的花销还是很充裕的)
3.提高了(大部分)建筑的修建费用和时间,以配合一年四回合的脚本,并且降低ai的暴兵
4.减少了类城市可建造的建筑,禁止无用建筑物的建造,目的是减少ai的脑残花费
5.部分建筑(例如商场,场所,矿场)在提供加成的同时,也会得到一定的惩罚(这是基于类似如下假设,商场带来贸易收入和流动性的同时,也会带来新思想和不安定因素,娱乐场所也类似。。等等)
6.降低劫掠和屠城的收入,以匹配绍定的人口设定
7.增加了骑兵部队的行动点数,降低了攻城部队的行动点数
8.刺客回归
9.去除ai经济难度修正(就是不同难度下对ai的经济补贴,以及下对玩家的惩罚)
10.增加了长江的过河点,ai的金朝会有更大概率渡江(在三大战区不够给力的情况下)
12.补全了部分缺失的姓名
13.瘟疫改为逃丁,反应逃避赋税和徭役的情况
新的建筑,包括关隘和城市、要塞等,攻城战斗有望变得更流畅
新的西藏风格建筑,在异域风情的城市进行巷战
为了减少跳出,ai改为xai,really bad ai变为可选ai宋军部分兵种士气加强,降低朝廷被灭的概率
日本军队全系列士气略微增加,部分兵种技防或者攻击得到加强
增加一种日本新兵种-薙刀僧兵
金王朝和西夏将卫维护费略微提高,朝廷将卫维护费略微降低
美工、文本及其他:
中国风的植物-茶树、银杏、桃树、樟树、梅花、樱花、油菜花、槐树,带给你不同于中2原版的战斗环境(仅限于部分气候区,基本上就是江南到岭南之间的区域以及华北部分地区)
大地图模型修正,包括商人、港口和海军的bug模型修正
西藏大地图城市采用天下的模型
更新了战略地图贴图,略为减小了对比度
补全了其他派系的大部分建筑牌和ui
补全了日本的战斗旗帜
补全了大部分雇佣兵的大兵牌其他各种小修正
部分军队头像修正
1、新的UI和;
2、新的大地图资源、城市和军队模型;
3、全新的兵模和兵牌;
4、中国风的城市建筑;
5、一些新的随从;
6、一年四回合脚本、围城暴兵脚本、战马缴获脚本、强制外交脚本、杀俘惩罚脚本等等;
7、支持多剧本,可以在自选战役中选择,no_rebel_campaign剧本对应各派系真实分布的剧本,xiangfan_campaign对应血洒襄樊战役,玩家必须依靠一座城的力量和众多蒙古军队奋战。
游戏里有很多派系,每个派系阵营都有着独自的特色,只有当你了解每个派系的特色,才能够找出他们之间的克制关系,以便达到最好的战争效果。
南宋:北宋王朝的延续,偏安一隅,常年遭受金的侵袭,经济文化高度发达,拥有高度的城市化率,十万人口以上城市众多,但是军事力量薄弱,军种比较齐全,但是没有突出的超强兵种。
金朝:北宋末年兴起,由北方游牧民族女真族建立,民风彪悍,善于骑射,灭亡北宋,常年侵袭边关,军事力量强盛,实行军民合一的军事政策,但面临南宋和蒙古夹击的危险,骑兵突出,但受地理环境限制。
西夏:唐朝末年兴起,前期军事力量强大,侵占大量北宋土地,掠夺人口,使宋王朝面临西北部边关的危险,后在金和蒙古的兴起中逐渐被打击没落,势力大不如从前,国内经济问题堪忧。
西辽:曾经称雄漠北的游牧民族契丹人所建,当时的辽国曾一度威胁北宋的统治,但遭遇了和北宋一样的,被金朝灭国随后西迁,在中部地区建立了西辽,和金朝有深仇血恨,但国力衰退。
蒙古部落:北方草原蒙古族逐渐兴起,在后世称为成吉思汗的铁木真带领下统一了蒙古部落,军事力量第一,尤其蒙古骑兵称雄漠北,攻无不克战无不胜,是南部各个王朝的头号威胁。
大理国:和前面几个王朝不同,大理国世代存在与云南地区,是由少数民族白族建立,小国寡民,普遍信仰佛教,军事力量中等,与周围国家交好,不参与任何中原战争活动。
吐蕃:吐蕃由来已久,长期存在与西部地区的吐蕃族政权,长期居住于雪域高原,与南宋,西夏,西辽以及金朝接壤,曾一度侵扰中原地区,以佛教为国教。
以史实为依据合理发挥,游戏的很出色,喜欢的玩家不要错过。
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