买一个淘宝买游戏手柄柄有必要吗

电脑游戏手柄选购 | 游戏手柄什么牌子好_什么值得买
PC游戏那点事儿 篇一:游戏手柄选购
首先跟大伙儿预告一下,如果不出意外这将会是系列文章的第一篇。(懒癌发作就另当别论了&)为什么要用手柄打游戏?玩过主机的同学应该都能比较习惯手柄,那对于没玩儿过主机的小朋友呢?我们先确定一个观点:键鼠和手柄,并没有哪一个占绝对优势。键盘、手柄比如你要玩FPS,在没有辅助瞄准的情况下自然是键鼠占优势,毕竟灵敏度优势摆在那儿呢不过如果是普通的动作游戏或是RPG游戏,特别是赛车游戏,手柄的优势就体现出来了:摇杆方便,打击感强,带有震动功能赛车游戏,没有游戏手柄怎么可以?!当然作为一个用代替鼠标打完《虐杀原型》的男人,题主很认真地告诉你:手疼&该如何选购?首先你要知道,自己需要什么样的手柄目前大部分支持手柄的PC游戏,都支持微软的XInput标准,也有少部分支持较老的DirectInput标准的。一些机(qi)智(pa)的厂商会让手柄同时兼容PC和PlayStation,或是PC和Android手柄,一大推的手柄什么是XInput?Xinput是微软为了方便游戏厂商在PC和XBOX 360之间移植游戏而开发的一个接口标准,也是微软DirectX中的一组API,同时应用于XBOX 360和Windows XP SP3以上的系统,于2005年随XBOX 360一同公布。相较于DirectInput,Xinput的优势在于设置简单。通用性。Xinput标准能同时应用与XBOX360和PC,对于游戏厂商来说移植游戏更加方便支持震动功能。最重要的一点,微软现在主推这个。根据微软的官方文档,XBOX 360手柄也能以DirectInput模式运行,不过相较于Xinput模式,运行在Directinput模式下的XBOX 360手柄,左右摇杆将只能作为一个摇杆使。这是由于DirectInput默认设备的控制轴是居中的The Xbox 360 Controller is properly enumerated on&DirectInput, and can be used with the DirectInputAPIs. However, some functionality provided by XInput will be missing from the DirectInput implementation:The left and right trigger buttons will act as a single button, not inentlyThe vibration effects will not be availableQuerying for headset devices will not be available哪些游戏手柄支持Xinput标准?目前大部分以XBOX 360为模版的手柄,都支持Xinput标准,不少手柄还提供双核驱动,能在Xinput和DirectInput模式中切换,在切换到DirectInput模式后会缺失震动功能常见的手柄品牌包括北通,飞智,致动等。当然不差钱的可以买微软原装的XBOX系列手柄北通手柄系列众多,并非所有系列都支持XInput模式,题主在这里首推北通阿修罗系列,手感比较接近XBOX 360原装手柄&【北通BTP-2185】京东JD.COM提供北通BTP-2185正品行货,全国价格最低,并包括BETOPBTP-2185网购指南,以及北通BTP-2185图片、BTP-2185参数、BTP-2185评论、BTP-2185心得、BTP-2185技巧等信息,网购北通BTP-2185上京东,放心又轻松北通的潘多拉系列也支持XInput模式,但是战戟系列就不支持了飞智的黑武士是以XBOX One手柄为原型的,继承了XBOX One手柄厚重的外观和沉甸甸的手感,最近张大妈也在众测中。话说这个手柄题主已经用了好久好久……要一句话说缺点的话,就是左右摇杆太过灵敏吧&【飞智黑武士X9】京东JD.COM提供飞智黑武士X9正品行货,全国价格最低,并包括flydigi黑武士X9网购指南,以及飞智黑武士X9图片、黑武士X9参数、黑武士X9评论、黑武士X9心得、黑武士X9技巧等信息,网购飞智黑武士X9上京东,放心又轻松&最后是致动N+系列。致动N+系列最让人不爽的一点是:无线手柄容易频繁掉线&致动N+有线USB震动游戏手柄安卓PC360电脑PS3手机盒子XBOX架构 类肤磨砂金图片、价格、品牌样样齐全!【京东正品行货,全国配送,心动不如行动,立即购买享受更多优惠哦!】&最后当然少不了微软自家的XBOX手柄。要买当然买最新的XBOX One的啦(XBOX 360手柄需要一个单独的无线适配器)XBOX One手柄目前只发布了PC端的有线驱动,暂时不能使用无线连接&&其实我垂涎这个限量版好久了,坐等降价到279&还有《使命召唤》限量款,不过貌似没有单独出售,只有和主机同捆的&Call of Duty Advance Warfare Xbox One Limited Edition System & Controller: Video Games: &当然现实是赤裸裸的,题主现在只有这个可以用。。至于和罗技什么的,因为题主没用过就不在这里推荐了如果你不想购买一个新的手柄,也有一些“歪门邪道”能实现如果是PS系列的DualShock手柄,可以通过下载相对应的DSTool实现对XBOX 360手柄的模拟话说DualShock4一直是题主的心头好,用DS4Tool模拟后触摸板也能正常使用&缺点是部分游戏中会出现摇杆异常(比如的《Brave》)非Xinput标准的其他手柄,可以下载Xinput Emulator等模拟软件,对手柄按键进行映射哪里去找电脑手柄游戏?Steam上有对游戏进行分类,分为完全支持控制器,部分支持控制器和不支持控制器如果你只想玩能完全支持手柄的游戏,希望能像主机那样操作,好像就只有国产的劳拉游戏一个选择了哪些游戏支持手柄?较早的游戏,诸如《极品飞车》6-10《Split Second》使用的都是Direct Input的API接口,而此后采用Xinput接口的游戏,基本都冠上了Game for Windows Live的标志。说到手柄玩游戏,我们就要说另一个关键词了:打击感何为打击感?我个人的理解是:武器或攻击在敌人身上发生作用时的效果。这个效果包括很多方面,比如声音,光影变换,还有很重要的一点,手柄的震动。效果越接近真实,我们就可以说,打击感好。个人推荐几个打击感好的游戏(以下的游戏在上述两个平台:Steam和劳拉游戏都能下载到):《GTA V》先不说GTA独有的大保健功能,两句话不爽就Mother Fxxk拔枪变成射击游戏,全面贯彻“指哪里射哪里”的精髓。要说不满,大概就是开枪之后后坐力不足吧《中土世界:暗影摩多》去年斩获各大奖项的作品。《指环王》的故事背景加上完善的武器升级系统和精良的画面,“最佳第三人称动作游戏”的称号实至名归。此外本作也把打怪升级模式提升到了一个新高度。《刺客信条》系列先不谈碧婊的各种渣优化,《刺客信条》系列厚重的历史背景就吸引了大批玩家。作为潜行类游戏中的代表作之一,《刺客信条》也是不可不玩的游戏。另外年末的《枭雄》也同样值得期待。值得表扬的一点是,《刺客信条》系列从第一代就完美支持手柄操作,暗杀爆头处决样样爽。《消逝的光芒》作为一款第一人称跑酷+动作游戏,《消逝的光芒》算是近年不可多得的佳作。用手柄玩跑酷的优势自然不用多说,近身击杀作战也是爽到爆。《上古卷轴:天际》B站绅士最爱,安装骨骼系统后更是能解锁不同的姿势&好了我不多说了《火影忍者:究极风暴》PlayStation上移植过来的游戏,只能支持手柄操作。打击感更是没话说,忍术系统完美还原动画中的场景,此外这款游戏完美利用了手柄上所有(没错,是所有)按键来使出各种不同技能。作为童年经典作品之一,不推不是人啊《街头霸王》系列说实话我真的不知道这个游戏没有手柄要怎么玩。用手柄搓大招才有街机的感觉。说AABBXXY什么的,难道要按键盘?好了,本期的PC游戏那些事就到这里了,我们下期再见吧
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是的,你没看错,我就是观束总二君,就是那个热爱双马尾的男/女生,但我今天不想谈双马尾,因为我迷上了一款游戏,它的名字叫《王者荣耀》。。。好吧,我编不下去了
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# 本文由 兔子 投递译稿:
游戏党内部也不是铁板一块。键鼠党和手柄党自古以来打的不可开交。国外某著名电子游戏博客网站KOTAKU就针对这一问题搞了个投票。这次投票得到了150个有效计票(少的可怜-_-#)
结果显示:双方的支持率差不多!
27%的人总是使用键鼠。
25%的人总是使用手柄。
23%的人两个都用,而且没有特别的偏好。
15%的人只用键鼠,而且明显偏好RTS或MMORPG。
10%的人只用手柄,他们喜好的游戏主要是格斗对战类和赛车类。
下面是一些玩家的获奖感言(误)心路历程(大雾)使用心得:
Jon说他在玩战地4时使用手柄结果被打的血流满地。
我玩什么都用手柄,除了fps。我曾经试着在PS4和XBox360上玩战地4结果总是被乱枪打死。但是如果使用键鼠我就能轻易打个爆头。
针对这一点许多人回应了他,博主将其总结如下 :
我知道我如果直接去玩一个PC FPS对战,肯定死的很惨。我承认手柄不如鼠标快捷准确。我坚持使用手柄玩FPS的原因时我更喜欢手柄开枪时动作很像扣扳机,而鼠标你时向下按,感觉一点也不好。当你开枪时,按鼠标不是什么好的游戏体验。按鼠标这个动作我白天上班时候已经做了一万遍了啊一万遍,我可不想晚上打游戏时候接着按。而用手柄的话,按的动作就很像扣扳机,而且手柄在你手里抖动模拟枪的后座力,这时候来个爆头,大满足!
Deadlyfatalis 说他会根据玩什么游戏来选择用什么设备。
总时在正确的时间选择正确的装备。
打Dota时用手柄简直不可想像,对战格斗类游戏使用键鼠也毫无意义(不过我见过一个家伙使用模拟琴键玩对战游戏,真tm疯了)。注:指VOS和劲乐团一类音乐游戏专门设计的游戏外设。
总结一下,玩家使用键鼠的原因:
比手柄更快更精确。
选鼠标时候有更多选择(不同形状和大小,不同DPI,不同重量) 而且还可以使用硬件/软件针对个人做更细微的调整。
很多PC游戏都可以自定义热键,而手柄大多数情况下都只能使用默认设置
使用菜单更便捷。
基本所有MMORPG都得用键鼠。(注:译者正在玩手柄的MMORPG,在屏幕上选一个人相当费劲……)
PC平台有更好的FPS和RTS游戏。
玩家使用手柄的原因:
躺在沙发上就能玩,不用桌不用椅。
手柄更符合人体工学(手腕不累)
所有按键都很方便,它就在你的手指边。
“我白天敲了一天鼠标,晚上玩游戏还让我敲吗?”
更好的对战格斗类游戏体验。
# 译者吐槽:所有人都同意在对战fps上键鼠比手柄表现更好,可是为什么各个游戏开发商放在xbox和ps上的对战fps都不支持键鼠呢?搞的老子还得买XIM。
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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