如何购买 steam link 国行

Steam Link和手柄在北美正式上市 不过好像缺货中!-中国学网-中国IT综合门户网站
Valve今天正是在北美地区推出了Steam手柄以及串流设备Steam Link,这两款产品目前已经在亚马逊商店上架,感兴趣的玩家可以到商品页面进行购买。
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Steam手柄允许你在电视上游玩目前所有的Steam游戏,就连原先不支持控制器的游戏也能轻松畅玩。双触控板、高真触感回馈效果、二段式板机、背部按钮、以及能完全自行定义的控制设置。你可以从社区中寻找到最喜爱的按钮配置,或建立与分享你的个人按钮配置。
使用Steam Link可以将你的游戏画面传输至家中的任何一个屏幕上面,让你可以在家中的任何角落都可以玩到你喜爱的游戏。
目前,这两款设备在亚马逊的售价均为49.99美元,不过产品页面显示,Steam手柄现在已经无货,而Steam Link则要等到12月13日才有货。
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本文相关搜索如何评价steam试图进入客厅娱乐领域的设备steam link\steam VR\steam controller和steam machine?
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自问自答,抛砖引玉一下。我比较看好的是link和VR,不看好控制器,非常不看好steam machine。看好link的原因在于,这是个非常傻瓜的流传输工具。steam的商店页面这样写道:轻松完成安装设置。您只需将流式盒分别接上家中电视与区网。流式盒会自动侦测网内任何运行Steam的电脑。接下来只须拿起您的Steam控制器,坐在客厅沙发上,便可舒适地享受您的电脑游戏。而之前在知乎, 曾经说过,国外的游戏玩家对PC知之甚少,一个傻瓜化直连电脑的流传输盒子无疑先在上手难度上没有让用户难堪。基于steam庞大的游戏数目,以及PC较主机储存量上的优势,主机玩家应该会尝试着使用link,50刀的价格对于主机玩家而言,也不是特别贵。我认为link的销量不会太差。VR就更不用说,现在虚拟现实在游戏中的应用寥寥无几,谁能先一步占据市场,谁就能先握住切蛋糕的刀子。而在活动页面显示,VR的API并不局限于steam,也就是说它不仅适用于游戏,而且还能用来干其他的,这算是不动声色地将了其他厂商一军?我们的SteamVR API包含了Steam上您所爱的一切,并开放免费使用;但同时您毋须Steam也能使用。我们称该版本的API为OpenVR。OpenVR拥有SteamVR内,除了 Steam之外的全部功能。控制器则显得有些鸡肋了,对于尝试PC客厅游戏的主机玩家,有自己用惯的手柄;而尝试客厅游戏体验的PC玩家来说,同样是50刀,为什么要去尝试使用一个三大主机之外的新生事物呢?steam machine我就更不看好了,刚推出steam OS极有可能存在被破解的嫌疑不说,游戏开发商还要针对SteamOS做一个特殊的开发版,光是这一部分可能就有很多现有游戏和小游戏被局限了,再说steam machine的配置不同,可能导致steamOS版的游戏表现不同,需要调整的东西可能更多。最主要的还是,商店页面一溜看下去,好点的steam machine都700刀往上走,这个价格看起来就有点强人所难了。总之,我个人还觉得这不算是valve进军客厅领域,更像是valve试图打破PC和家用机之间的坚冰。以往泾渭分明的家用机和PC玩家,面对steam一系列设备可能就会出现互相交融的情况——主机玩家去注册steam账号然后购买游戏,PC玩家也能够脱离电脑面前坐到客厅使用手柄游戏,甚至购买其他主机……这画面太美不敢看。不过不论我们怎么说,Gabe最终还是走出了这一步,犹记得2003年,初生的steam被玩家们认为是碍事的垃圾,现而今steam依然成为PC游戏的顶梁柱。谁知道我们现在认为是臭棋的steam machine和其他设备,将来会变成什么样呢?很有可能十年之后,拜G胖所赐,无机酸、主机狗之类的词消失无踪;二十年后,主机PC玩家和谐共处;三十年后再无正盗互喷;四十年后担任联合国主席,第三次世界大战成为泡影……人类实现梦想中的大河蟹……G肥威武,顶起,支持,有希望了!此处应有滑稽表情
泻药。我虽然玩了这么多年游戏,但我不是业内人士,所以以下都只作为一个普通玩家的个人意见。所以求别喷。Valve成了PC端霸主之后就一直想占领客厅,但让玩家把PC搬去客厅显然是个不太现实的想法。他们的计划应该有两个方案:第一个是Steam Machine。Steam Machine的优点有两个,一是配置可由玩家自由选择和升级,二是PC厂商众多。V社想借此和另外两大主机对抗,但估计他们也看到了这个计划想要成功的重重困难。因为Steam玩家并没有太强的需求去购买一台Steam Machine,因为它并不比PC提供更多东西。而对于非Steam玩家来说,它虽然提供了一种差异化的选择,但比起PS4和Xbox One也没有什么优势。此外Controller一再难产,各种设计一再被推翻,系统也迟迟没有完成,导致原本我计划购买的Steam Machine变成了Alienware alpha。另外一个计划应该就是Steam Link。我觉得Link的推出应该不是突然决定的,从Steam官户端开始支持大屏模式(居然不支持高清屏!)的时候他们应该就开始考虑如何把PC的屏幕转到电视上了。Link对于老Steam玩家来说应该是个不错的选择,50刀的售价也算是比较有吸引力。这可以让一部分PC玩家在没有较大的额外负担的情况下向客厅转移。总体来说Steam Machine是为了吸引新用户,而Steam Link是为了转移老用户而设计的。至于Controller,从外观上看有些失望。V社依然坚持触控而非实体按键,而我个人比较担心缺乏反馈的操作方式不会那么顺畅。记得之前看过用上一版的Controller玩dota2的视频,蛋疼无比。但好歹增加了个左摇杆,还是值得鼓励的。不过这也仅仅是从外观上看而已,真正好不好用还是要拿到手上试过才知道。VR嘛,没体验过不好说。但现在Steam的游戏库里还没有几款支持它的吧,所以这东西未来如何就取决于V社的号召力了。而我个人呢,肯定还是买买买!买首发!客厅里已经有四台机器了,再来一台也不嫌多。大家都想占领客厅,可以预见未来我家客厅一定是一番列强割据的局面。
link 尚可,手柄和 vr 中立。主机……你确定性价比斗得过 PS4?
第一次看到steam主机与其配置单,我就觉得很惊讶,对比主机我觉得毫无优势,Valve之后应该会有更多出人意料的东西。肥Gabe干的事,猜不到啊,就如前面的人说的一样,steam曾经被玩家所唾弃,但是现在却成为了游戏界顶梁柱
对这个手柄还是期待了很久的,但请想要购买的盆友注意一下,这是一个游戏手柄,只是一个游戏手柄,代替不了鼠标键盘。这个steam controller的功能性要比一般手柄强,比如说他有更多的按键,比如说他能DIY按键映射,还有就是最大的噱头,鼠标映射。因为被能映射鼠标键盘的功能吸引,再作为一个几年的DOTA玩家,想试试这个手柄对DOTA这种需要鼠标键盘游戏的兼容性,因为想想如果能躺在沙发上拿个手柄就能打DOTA是个多么爽的体验。然而,在我收到货拆开包装的时候,并没有感到爽过抽大麻。。。这个手柄的材质让我咂舌,居然是塑料,而且还是看上去很廉价拿在手里出汗很不舒服的材质。然后我忍着失落,继续连接手柄到电脑进到游戏测试,发现这个手柄的按键舒适度还有灵敏度都还没有我的XBox360的有线手柄好用。再说说那个鼠标触控板的噱头,别期待了= =能用俩字足以概括一切,也仅此而已。不要想着用这个打DOTA或者任何需要即时竞技的用鼠标键盘的游戏了,光是和电脑的练习赛都苦不堪言。我宁可用无线鼠标在沙发上玩也不会用这个手柄。这个steam controller还有很长的路要走,推荐观望一阵等硬件软件完善了再入手。Community Activity
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