怪物猎人弩炮派生低等级怎么打出高伤害

收藏的论坛
怪物猎人OL弩炮新手必读攻略 科普和建议
  本测的强悍程度就不多做阐述了,特别是幻之委托兑换的黄金武器&&火焰之歌,丰富的弹药种类和对应的速射子弹让它无疑成为了目前DPS最高和使用人群最广的武器,相信也有不少苦于近战输出的猎友在遇到某些特定怪物的时候苦于输出条件而选择转战弩炮。那么,简单的说一下弩炮的一些小知识和使用建议吧。  1、请使用速射枪管的弩炮  弩炮分为蓄能和速射两种,蓄能弩炮在本测中的地位各趋向于辅助,因为很多蓄能弩炮都带有特殊弹,像弩能携带麻痹弹,弩能携带致眠弹。在输出方式上,蓄能弩和一样,蓄能期间无法动弹,虽然蓄能时间远比大剑要短得多,但换来的dps却始终远远跟不上速射弩炮。所以,假如你执着于dps,请使用速射枪管的弩炮。  2、武器和子弹的选择  目前而言对速射弩炮的选择大部分取决于玩家对用什么子弹做主输出。我相信从近战转弩炮的猎友们刚接触弩炮的时候肯定会被各种各样的子弹搞得眼花缭乱,其实只要稍微归类一下,就很容易理解。  (1)子弹的分类和作用  首先,通常弹,散弹,贯通弹,彻甲榴弹,这四种子弹都要分LV1~LV3。请记住,不管哪种子弹,LV3的子弹打出的伤害永远比LV1和LV2高得多。  通常弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有单次的攻击判定。优点是同LV的子弹中,综合输出最高。用法是针对怪物的弱点或者肉质软的地方进行输出,可以配合技能&弱点特效&或者&通常强化&来使用。  贯通弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有1~5次的攻击判定,具体取决于在子弹弹道上怪物的身体覆盖率。贯通弹的优点是对体长的怪物有奇效,比如祸星龙,之类,一般一次速射都能打出5次以上的攻击判定。用法是尽量和怪物面对面输出,以求达到最大的贯通次数。由于贯通弹具备多次攻击判定的特点,所以非常容易触发武器的觉醒BUFF,使用的时候比较随意,并一定要针对怪物的弱点,只能站在可以使贯通弹达到最多次数的攻击判定的位置进行输出即可。  散弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有N次攻击判定(因为懒得数,所以就说N了...),具体取决于在散弹范围内怪物的横截面积。散弹不同于其他子弹的一点是,因为散弹广阔的攻击范围和攻击判定次数,散弹的射程也相应的非常短,大概只有5步左右的射程,所以散弹的输出要贴近怪物。  彻甲榴弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹在命中后会在接下来的一点几秒内爆炸并产生单次攻击判定。榴弹的优点是具备气绝效果,部位破坏能力非常强,并且榴弹伤害不受射程的影响,贴脸射也好,超长距离命中也好,榴弹的伤害都不会发生明显的改变。  其次,除了上述的弹药外还有一些不分LV的特殊弹,特殊弹分为属性弹和异常弹,属性弹就是附带了属性的弹药,有火焰弹,水冷弹,电击弹等,异常弹就是麻痹弹,毒弹,致眠弹等可以给怪物施加异常状态的弹药,一般作辅助作用。  (2)不同的弩炮,所能搭载的子弹也是不一样的。  这一点我觉得应该有很多新手玩家不太清楚,有些新手会以为弩炮和近战武器一样,输出方式都一致,区别只是攻击力和属性。其实并不是,不同的弩炮所能搭载的子弹是不一样的,而且就算同样是速射枪管的弩炮,所能速射的子弹类型也是不一样的。比如,祸星龙弩炮所能速射的子弹只有LV2的贯通弹和LV2的通常弹,而火焰之歌除了贯通弹外,其他任何子弹都有速射功能。  (3)是根据弩炮选子弹?还是根据子弹选弩炮?  其实都可以。说个简单的例子,通常弹LV3在大部分狩猎中,DPS都高于其他类型的子弹,为了追求通常弹LV3的输出能力而去选择可以使用它的弩炮的猎人也在大多数。而反之,也有先看中了弩炮的属性而去做这把弩炮,从而再决定使用它所能速射的子弹作为主输出的猎人也有很多。  (4)武器的推荐  1、火焰之歌。抛弃入手难度不说,目前综合能力最强的弩炮还是火焰之歌不仅搭载的子弹种类非常丰富,而且可以速射的子弹种类也非常多,能在应对不同怪物的时候灵活切换子弹,本身作为55级的武器,单纯的物理攻击力也很高。  2、吞渊龙弩,吞渊龙弩是目前唯一拥有珠宝孔的弩炮,多一个珠宝孔的意义非常大,这里就不多做阐述了,吞龙弩本身的物理攻击力和会心等级也非常高,配合武器觉醒和速射贯通弹LV3,在针对像吞渊龙这类大型怪物的时候,实际输出并不逊于火焰之歌。  3、水龙弩/祸星弩,目前而言使用率比较广泛的应该还是这两把弩,因为入手难度低,属性也不错。水龙弩的有点是速射通常弹LV3,还有追加麻痹弹,通常弹LV3的输出能力上面已经有说到,而麻痹弹更是起到很好的辅助作用。祸星龙弩是降级版的吞渊龙弩,同样具备不错的会心等级以及贯通弹LV2的速射,针对大型怪物效果很好。这两把弩炮都能搭载LV2的榴弹,在需要部位破坏的时候也可以切换榴弹进行打击。  3、套装技能的选择以及搭配思路  MH系列的套装技能和搭配方法都是非常多的,这里所讲述的仅仅对于技能的优先度考虑以及搭配的一些思路,具体应该如何搭配,如何选择套装不多做阐述。  虽然MHO的这个设定已经被玩家喷到没新意了,但这游戏始终还是攻击力至上。配装的时候要考虑的东西很多,包括经济方面,珠宝和护石的入手难度方面,这里只作建议,并非标准,实际配装请根据猎人本身的条件和需求做实际的调整。不管哪一种弩炮和子弹,能优先配出攻击力极都应该优先考虑。  其次是对应子弹的强化技能,有【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】,以上三个技能的效果都是强化对应子弹10%的伤害,【散弹强化】在散弹被削弱过一次的目前而言并不是很必要,而且散弹在实战中的输出也没有通常弹和贯通弹强。传说护石&&射手+10可以同时提供【通常强化】和【贯通强化】,若触发条件容易,在不影响配出攻击力极的情况下,也应该优先考虑。  实际上,【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】对于子弹威力的提升比至少40点攻击力要高,这里推荐优先出攻击力极,是因为攻击力对全子弹都有提升,而强化类技能只针对特定子弹强化,而且配出攻击力极的难度要低于配出以上的强化技能,顾优先推荐攻击力极  再下来就是一些针对特定怪物的套装技能,比如针对火龙和之类会低吼的【耳栓】,【毒减半】/【毒无效】,【抗风压】,针对弱点的【弱点特效】。这类技能大部分是以创造更多的输出空间和生存空间为主,虽然在输出能力上比不上上面的技能,但输出空间和生存空间在狩猎同样非常重要。  其他的一些辅助类技能诸如【破坏神】,【快速装填】,【通常/贯通解放】请根据实际需求进行选择。  4、如何将伤害最大化  弩炮的输出也很讲究,并不是上弹后无脑射就行。  (1)最佳射程,最佳射程对弩炮伤害的提升非常非常高,以贯通弹为例,贴脸射和站在最佳射程射击的伤害量差一倍之多。除了榴弹外,不同子弹的最佳射程距离都不太一样,这要靠玩家自己在实战里摸索。在狩猎中要尽量站在最佳射程位置进行输出,才能达到伤害的最大化。  (2)完美上弹,完美上弹是弩炮基础中的基础,操作方式是在按R状态的时候在装填条中不同颜色的区域再次按下R,然后你的子弹都会变成金黄色的完美子弹。完美子弹单发的伤害和不完美的子弹是一样的,但区别在于完美上弹后之前的优质子弹会变成完美优质子弹,完美优质子弹有两个天赋大幅度强化其伤害,所以完美上弹非常有必要。  (3)针对部位进行输出,这个也是基础了,基本上所有武器都一样,打的时候都应该挑怪物肉质低的地方进行输出,才能打出更高的伤害。  (4)破甲,破甲是弩的专有能力,能强制降低怪物的肉质一段时间,进而提升自己以及队友的输出伤害。目前破甲的方法是使用贯通弹LV3进行全子弹爆射,贯通LV2虽然也可以,但效果远远不如LV3。实战里大概6次左右的爆射就能降低肉质,降低肉质后伤害会明显提高。  5、切忌死板,弩炮也需要灵活  弩炮的输出能力很高,这点无容置疑,不过也并非代表弩炮就是万能的。当你需要断尾的时候,你只有两个选择,要么洗脸靠你的猫,要么换把近战武器。对于一些特定的怪物,弩炮的表现不如其他武器,比如镰蟹,盾蟹,尾晶蝎,甲壳种的怪物对弹类抗性挺高的,并且有对远程进行攻击的手段,并不适合用弩炮狩猎。  差不多就这些了,因为论坛每楼对字数的限制,所以分开发了几楼,看起来可能不太方便,请见谅。  以上内容均为自行总结和个人观点,如有错漏或不同意见,欢迎讨论和提出。  更多MHO资讯,请关注太平洋专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网怪物猎人OL专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻收藏的论坛
怪物猎人OL弩炮全攻略 所有你应该该知道的事情
  近期玩弩的越来越多,各种问题也很多,简单写个集合吧,所有的测试数据都有,只写结论好了。  首先,关于伤害。  1、 的第一个天赋 ,完美上弹的提升是25%,是弩炮所有天赋里提升最大的。  2、通常强化,贯通弹强化,散射强化各提升相应弹种伤害10%,是最优先考虑的装备属性。  3、完美上弹后,黄色子弹和完美优质子弹的单下伤害是一样的,区别是完美优质子弹有2个天赋增强了伤害。  一个是完美优质子弹多射出1发,另一个是提升完美优质子弹的伤害30%。  4、完美优质子弹固定的天赋是这样,如果你弹夹全打完,上弹后优质子弹位置是随机的,  如果一个弹夹6发,你打了3发,剩下的3发没有优质子弹,  那么上弹后完美优质子弹只会出现在空的地方,没打完的3发不会刷新。  5、最优射程的伤害提升非常大,大约能提升50%,通常弹3的最优射程是8步,大概是梅城猫邮箱到罗铁匠的距离。贯通的距离要再远一点,榴弹没有最优射程。  6、伤害最高的子弹是速射通常弹3,然后是散弹3,贯通弹3,最低的是榴弹3。  7、破甲用贯通弹3满弹夹爆射破甲,一般的BOSS需要爆射6-8次,如果4个弩每人爆射2次也算8次,  可以降低怪物的肉质,提升非常大的伤害,而且近战不再弹刀。  贯通弹2的破甲效果很微弱不值得使用。  8、如果开镜觉得打的不够准的朋友,或者觉得枪管跳的比较厉害的朋友。  按ESC,在设置里面找到鼠标设置第三个--精瞄灵敏度,把它调低你的枪口就会准很多了。  9、快速上弹的伤害提升很少,在时间越长的战斗中,这个属性提升的越大,然并卵,一般OL一局的战斗不会超过5分钟。  10、忘了说,对于弩炮来说,觉醒比强化提升更大。必须要觉醒到满。  11、完美上弹是按R或者鼠标左键上弹的时候,进度条走到中间有一段空的地方再按一下R或者鼠标左键。 如果你按对了子弹会变成黄色。  12、目前最强的弩炮依然是火焰之歌,泛用的最强配装我推荐的是下面这个(冲榜另算)  13、弩炮现在dps高,要归结于腾讯XJB改,能buff肯定也能nerf。趁着没砍乐一乐。  路人局打完一把你伤害占40%-50%并不是你技术好,就别得瑟了!  14,弩炮的E或者脚踢并不能断尾,要么靠队友,要么靠猫,要么换个武器。  15、建1个小号开启农庄,鱼塘停留在2级不要升3级,弩炮大号的10次好友采集去小号鱼塘捞鱼,你会发现沙丁鱼用不完。  16、背对boss跑路时可以右键直接开镜射击,省去转身动作。  17、 带好子弹素材,副本里没有子弹了可以临时做。  18 熟练掌握各种怪物吃的特殊弹药,比如吃闪光弹,吃音爆弹,射手的位置更好投弹造成怪物硬直。  甲壳类的怪物通常不吃闪光和音爆。  19、的弩炮很垃圾,逆鳞留着做别的吧。  20、 速射后不能接侧移,别问了。  21、 射手虽好却不是必须的,不要以其他游戏的思路来思考怪物猎人,这游戏最大的提升是你的技术而不是装备。最大的乐趣来自挑战,强化太高让难度降低的同时也降低了乐趣。  2条沙丁鱼+1个空心果可以做1组60发通常弹3。  更多MHO资讯,请关注太平洋专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网怪物猎人OL专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻数据角度解析弩炮 子弹伤害与倍率完美距离
作者:鬼哭
来源:鬼哭
发布时间: 13:56
这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为都是手动测试,肯定会有误差。
  数据主要是倍率和伤害
  实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质
  这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素
  倍率,完美距离
  通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍
  贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)
  散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)
  一些其他倍率
  伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)
  优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)
  完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%)
  补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%
  蓄能倍率(蓄满)
  通常弹,榴弹300%
  贯通弹,散弹400%
  不是所有弹种的蓄能倍率都一样
  暴击倍率125%(黄字)
  负会心倍率75%(黑字)
  弹种伤害
  这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且测的会有误差,也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例
  假设相同部位,相同肉质,没有增益技能
  通1,完美距离不蓄力伤害为100
  以下均为完美距离,不蓄力
  通2,170
  通3,235
  这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析
  贯1单次,70(一只怪最多3次)
  贯2单次,74(一只怪最多4次)
  贯3单次,76(一只怪最多5次)
  补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越少,如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测
  散1,2,3倍率相同,单次为47
  散1一只怪最多判定3次
  散2一只怪最多判定4次
  散3一只怪最多判定5次
  榴1,220 (无视距离)
  榴2,270 (无视距离)
  榴弹打稻草人没有伤害,是用大野猪王测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,有装填术的朋友有兴趣可以测一下
  奥义2,1200(无视距离)
都别拦着我,我要分享出去:
Monster & Hunter
Monster & Hunter
数据库 站内搜索}

我要回帖

更多关于 怪物猎人ol弩炮选择 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信