100分求 新倚天剑与屠龙刀 游戏过验证按键精灵后台脚本源码源码或者脚本,跪求,跪求!!

如何在倚天剑与屠龙刀游戏时使用按键精灵_百度知道
如何在倚天剑与屠龙刀游戏时使用按键精灵
手动攻击好累呀!请教高手删除游戏里的什么文件能让它运行时检测不到有按键精灵运行??倚天剑和屠龙刀更新后不能用按键精灵了,用了游戏马上被关闭
我有更好的答案
直接装个倚天剑轻松玩 给分就传给你 我QQ
没有了,这个是必须用手的,没快捷了,很不爽de !
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500高分跪求《征服-纵马江湖》勇士练级挂机的按键精灵脚本!!
要求会捡钱会检物品~~捡到物品会扔掉没用的!如果不满意我可以加分!,保留有用的
提问者采纳
/////////&#47,x+100;0VBSCall Call FindcenterColor(x-100;/ VBSCall Call GetCursorPos(a;//&#47,我下了;///=cint(sunhao2) KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 2000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return Sub 技能 vbs dim xf VBSCall Call ReadMemory(&h0053ACA8;圆的渐变率 endifgoto begin &#47,y) /请输入损耗度允许的最低值;//) KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 If StrComp(sn2;///&#47.vbs&左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //捡龙猪 If gx&/&#47,x+100;///// ElseIf cint(sunhao2)&/////while &/0 VBSCall Call SetCursorPos(///&#47.vbs&//IfExpression dx&//// LeftClick 1 //回到原始位置再次判断VBSCall Call SetCursorPos(x,y;269 and k&//0 VBSCall Call SetCursorPos(//////////&#47.vbs&圆半径 VBS m=5 /&#47,y) //获得动态坐标EndIf IfExpression k&gt,x+100;&#47,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x;///循环延时VBSCall Call SetCursorPos(x,&/在鼠标移动之前, LeftClick 1 ////////打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 &#47,gy)@&lt,y) /180)*mVBS y=b+sin((k*3;/圆半径 VBS k=-90 &#47,y-100.vbs&///捡金子 If gx&gt,y)@&&#47.vbs&gt,2;/打怪延时 EndIf /&#47,a;&#47.vbs&// LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(该点判断结束 Delay 10 /////左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //=r0While 1IfExpression k&/&#47.vbs&/-91 and k&lt,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x;/打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 /+sn1 VBSCall sn2=InputBox(&&#47.vbs&180)*lVBS y=b+sin((k*3;//马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x;/&#47,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 ////马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x;//&#47,b //&#47,gy)@&一下是退出游戏命令 sub 死后回城退出IfColor 63 729 5a7584 0 KeyPress 115 1 Delay 3000 MoveTo 464 709 LeftClick 1 Delay 10000 SayString 大家玩好;=10 VBSCall Call MessageBox(&///&#47,/////打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 ///鼠标初始坐标;//注意您损耗度设定值;&#47,y+100;/&#47,请注册;///&#47,先;//&#47,yao) If cint(yao)&//0 VBSCall Call SetCursorPos(&#47:zfbug@180)*mReturn /&#47,sn3 VBSCall sn1=InputBox(&//该点判断结束 Delay 10 /stdlib.vbs&/////&#47,2;//////在鼠标移动之前;//循环延时VBSCall Call SetCursorPos(x;//&#47,dy)@&&#47.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor//&#47,sunhao1) If cint(sunhao1)&打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 &#47,不同;////&#47.1415926)/ ElseIf cint(xue2)&该点判断结束 Delay 10 /// // 太低;&#47,gy)@&/获得动态坐标EndIf IfExpression k&/270Gosub sub1 &#47!请注册;&#47,blood) If cint(blood)&//////////-91 and k&/请输入注册码,y+100;&#47,“0000BD”;&#47,sn3)=1 VBSCall Call MessageBox(&/;//打怪延时 EndIf //////左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 /&#47,开始时取得坐标值输入/&#47.1415926)/&#47,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 ///180)*lReturn Sub sub2VBS x=a+cos((k*3;///&#47!未注册用户试用10分钟;////&#47,y)@&/////&#47.vbs&获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color&/////////&#47,2; LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(/////////&#47,y) /////FF75CE&&sunhao2&&////马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x;//打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //) Goto 注册用户 EndIf Return sub 药少退出vbs dim yaoVBSCall Call ReadMemory(&h00F92ABC;打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 ////&#47:&/打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 ///ascii&//0VBSCall Call FindcenterColor(x-100;//区的判断值 goSub 注册rem 注册用户goSub 加血提示goSub 损耗度提示gosub 半径a;可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x;/)EndScriptReturn sub 启动时间vbs dim starttimeVBS starttime=timerReturn Sub 注册用户打怪/=5000 VBSCall Call MessageBox(&/&#47,y-100;;/&#47,xue2 VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0;///开始主脚本rem beginIfExpression l&lt,gy!&储存此时坐标/ LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100;///&#47,方便回到以前轨迹 VBSCall Call FindColor(x-100;//在鼠标移动之前;///获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color&//while dx&//8CE3FF&&#47,b;/////&#47,y)@&&#47.1415926)/&#47!请提出建议并注册;/&#47.vbs&&#47,//////&#47:&/&#47,请关注我们为您提供的升级服务;圆半径 VBS m=5 //&#47,starttime VBS stoptime=timer VBS t=stoptime-starttime If t&//&#47:&谢谢使用,“0000BD”;////&#47,b)@&//////获得动态坐标EndIf gosub 非注册用户打怪VBS k=k+1 /&#47,gy)@&lt,sunhao2;///打怪延时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 ///&#47,sn3)=0 VBSCall Call MessageBox(&=600000 VBSCall Call MessageBox(&quot,联系;可以做成打怪子程序VBSCall color0=GetPixelColor(x;/&#47,///获得动态坐标EndIf gosub 注册用户打怪VBS k=k+1 /////////// SaveMousePos/////使用时间已到,2,联系;//vbs dx=1 //&#47.vbs&///&#47.vbs&&#47.com 再见;//color0 /=800 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return sub 终止脚本 VBSCall Call MessageBox(&quot.exe -s -t 0Delay 1000KeyPress 13 1return &#47,&quot,&quot,y-100,y+100;下面是关机命令 sub 关机Delay 4000KeyDown 91 1KeyPress 82 1KeyUp 91 1Delay 50KeyPress 8 1Delay 100SayString S)Return Sub 血少退出vbs dim blood VBSCall Call ReadMemory(&h00E50CC0;&打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 ///回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x;/打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //&#47:zfbug@///&xue2&&quot.vbs&//&#47,gx!;谢谢您的注册和支持;///270Gosub sub1 /&269 and k&////// LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(.vbs&&#47:&///&#47[replyview] vbs dim r0;//;//////获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color&&#47,以上为非注册用户代码 Sub sub1VBS x=a+cos((k*3;// LeftClick 1 Delay 3000 VBSCall Call SetCursorPos(//&#47,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 ///注意您损耗度设定值.vbs&////注意您补血设定值&&#47,xue2,y+100; EndIf EndIf Return Sub 损耗度低退出vbs dim sunhao1;/&#47,不同;/&#47,gy)@&lt.vbs&////&#47,x;/同一点取得的两次色值比较;/////打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 endifendfor///&#47,cy)@&//请输入补血最低值,y) //////EFE3EF&/圆的渐变率k=k+0;//////////同一点取得的两次色值比较;/在鼠标移动之前;=50 VBSCall Call MessageBox(&/// SaveMousePos//////&sunhao2&&quot.vbs&设置太高呀;左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 /&#47,cy)@&//&#47,b)@&/回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000 return //&#47,y-100;/&#47!;///&#47,y)@&/////// /&#47,开始时取得坐标值输入&#47,dy)@&/// LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100!&/// LeftClick 1 Delay 1000 EndIf Return &#47!&/=r0While 1IfExpression k&//捡流星 If gx&gt,sunhao2 VBSCall Call ReadMemory(&h0504D52A;&#47.vbs&&/////IfExpression dx&//注意您补血设定值&&#47,x+100;/=3 KeyPress 115 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf Return sub 半径vbs dim roVBSCall ro=InputBox(&///&/&#47.vbs&//&#47!联系,dy)@&//0 VBSCall Call SetCursorPos(///打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 捡东西 EndIf /&#47,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x,gy)@&/////SaveMousePos//// &#47,b)@&获取鼠标移动后该点色值并赋值给color IfExpression color&/&#47,y)@&/ Sub 注册用户打怪//) KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(sunhao2)&//圆半径VBS m=5 ///// ///循环延时/ ;/请输入挂机范围(建议;/////////////&xue2&&&#47,color&#47.vbs&//圆半径VBS k=-90 //该点判断结束 Delay 10 /&#47,谢谢使用;//630Gosub sub2 ///下面是加血以及损耗度命令 Sub 加血提示vbs dim xue2 VBSCall xue2=InputBox(&//&#47,&///////打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 EndIf ////回到原始位置再次判断VBSCall Call SetCursorPos(x;////&#47,y+100;//&#47,获取目标点色值并赋值给color0VBSCall Call SetCursorPos(x;//左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 /&#47,gy)@&lt.vbs&//圆的渐变率vbs dx=1 /&#47,y) //&#47,y) /////圆半径 VBS k=-90 &#47,dy)@&lt,b)@& EndIf EndIf ReturnSub 加血vbs dim xue1.vbs&gt,捡银子 If gx&///&#47!;////SaveMousePos&#47!&//鼠标初始坐标;/对应开始的循环vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a,cy)@&lt,dx,y-100;/ 太高;//////同一点取得的两次色值比较;/一下是件东西命令 Sub 捡东西储存此时坐标 VBS l=10 /获得当前坐标;&#47,cy)@&/储存此时坐标 VBS l=10 ///)@&lt,y) /)@&&#47,b /&#47,y)@&&#47,则执行以下的打怪脚本 LeftClick 1 /) MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 400 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 80 KeyDown 91 1 KeyPress 82 1 KeyUp 91 1 Delay 20 KeyPress 8 1 Delay 50 SayString S/&#47.com&/////&#47.vbs&马上移动鼠标到目标点VBSCall color=GetPixelColor(x:&左键单击 goSub 损耗度低退出 gosub 技能 Delay 900 //////////&#47.vbs&/打怪延时 goSub 限时 goSub 捡东西 gosub 技能 goSub 损耗度低退出 Delay 900 /以下为非注册用户 rem 非注册用户gosub 启动时间goSub 加血提示goSub 损耗度提示 gosub 半径a;//开始主脚本rem beginIfExpression l&同一点取得的两次色值比较;//储存此时坐标///0 VBSCall Call SetCursorPos(/&#47,2,y)@&lt.vbs&打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 endifendfor//&#47.vbs&gt,x+100;///////&#47,gy)@&lt.com&//&#47,xy VBSCall Call GetCursorPos(//////////FF55F7&quot!&/)@&//对应开始的循环vbs l=l+10vbs k=k+10else RestoreMousePos delay 5000 VBSCall Call GetCursorPos(a;&#47.vbs&=100 VBSCall Call MessageBox(&)@&///&#47!联系;&#47.vbs&//) KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 Delay 1000 If cint(xue2)&打怪延时 gosub 加血 gosub 药少退出 Delay 900 gosub 技能 goSub 血少退出 gosub 死后回城退出 Delay 500 goSub 限时 goSub 捡东西 //&#47!;/&#47,color0;////&#47.exe -s -t 0 Delay 10 KeyPress 13 1 Gosub 终止脚本 EndIf Return Sub 注册 VBS dim sn1;////) Goto 非注册用户 elseif StrComp(sn2;//0 VBSCall Call SetCursorPos(谢谢使用;&#47.vbs&/循环延时///打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 /&#47.vbs&/////&#47:zfbug@圆的渐变率 endifgoto begin /&#47:&///&#47,y)@&/&#47,sn2;//// /&#47,y-100.vbs&/ ;/圆的渐变率k=k+0;///请输入帐号; /////&#47,xf) If cint(xf)=100 KeyPress 121 1 EndIf Return Sub 限时color0 /) KeyDown 18 1 KeyPress 9 1 KeyUp 18 1 VBS sn3=&//回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000VBSCall color0=GetPixelColor(x;color0 /设置太低呀.1415926)//固定半径r0=100VBS l=10 &#47,&#47.3 IfExpression k=630VBS k=-90EndIf EndFor///&#47:100~150);///&#47,cy)@&&#47,y+100;vbs dx=1 ////// VBSCall Call GetCursorPos(a;///&#47,m;///&#47,x+100;color0 //// LeftClick 1 Delay 1000 EndIf VBSCall Call FindColor(x-100;/630Gosub sub2 &#47!;/&#47! KeyPress 13 1 Delay 100 MoveTo 671 757 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 621 481 LeftClick 1 Delay 10000 MoveTo 469 413 LeftClick 1 Delay 100 gosub 关机 EndIf return &#47,xue1) If cint(xue1)&lt:zfbug@eyou:&//打怪延时 RightClick 1 gosub 加血 Delay 900 //&#47,k;&#47,不同;//=cint(xue2) KeyPress 112 1 EndIf Return Sub 损耗度提示vbs dim sunhao2 VBSCall sunhao2=InputBox(&&#47,/////回到原始设定的轨迹上LeftClick 1Delay 1000 return[/stdlib.vbs&gt,不同;//////&#47,l
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对不起。。。。除非是程序设计超级高手。,不可能。。。。
500块都不一定~
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跪求 征途2S按键精灵 自动喊话脚本。。。。。。。。。。。
提问者:| 浏览次数:1067次 |问题来自:全国
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TA回答得不错,我决定赏
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你好,你可以在网上下载一份就可以了。
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陶瓷棉砖俗称马赛克,它分为挂釉与不挂釉两种,一般多用于地面,以利于防滑。
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While true KeyPress "Enter", 1//按回车,激活聊天框 SayString "收XXXXXX"//喊话内容 KeyPress "Enter", 1//按回车,发送喊话 Delay 30*1000 //延迟30秒Wend
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