英雄联盟,慎的E冲击对沿途的敌人小s节目里嘲讽王思聪,意思是如果撞到了英雄,不会小s节目里嘲讽王思聪到,只有在旁边才能被小s节目里嘲讽王思聪?

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弱弱的问一句,嘲讽是什么意思!
今天玩lol,玩的是周免英雄慎,他的e还有嘲讽,不知道啥意思。。。第一次玩慎,打了四把,都输了,事先申明,我就第一把坑了人头。。。
峰峰更博了,可是弱弱问...
不是本地人,我姐姐老说...
有个妹子说昨天晚上梦见...
嘲讽上人了会让敌人强制攻击自己。
E到人就会强制对方打自己,坦克神技。
强制敌方英雄攻击自己。普通攻击。伤害会不会减免我忘了
T豆不是事,限量版熊孩子免费领回家
嘲讽就是:你他妈来打我啊
楼上正解——有没有小尾巴刚好是十五字的
           我有一头萌萌的小毛驴我从来也不骑 -
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴  如果经过大改动之后很长时间内成为一个热门的英雄,那么他就是一个相对成功的英雄。
  暮光之眼 慎   改动前   慎线上非常劣势,没有与敌人一拼之力,而且作为一个坦克英雄,不管在前中后期都无法与常规坦克与之匹敌,在当时是非常冷门的鸡肋坦克。   改动后   慎的被动获得一定数值的加强,但是最强大的加强是被动会回复能量,作为一个能量型英雄可以借助被动回复能量意味着可以使用出更多的技能,Q技能降低蓝耗以及增加前期的伤害,并且在后期Q技能的回血量非常强大,因为治疗效果一部分为百分比回复。护盾的持续时间获得了加强,并且攻击降低护盾冷却时间的效果降低了一倍,而E技能最大的改动应该是每嘲讽到一个英雄即可恢复40能量(以前只能固定恢复50能量),被嘲讽到的目标对慎造成的伤害降低50%,E技能具备伤害,但这里我们不谈,E技能让慎变成了团战最强大的坦克,可以让嘲讽到的敌人在1.5秒内伤害降低一半,并且作为一个群体技能相当过分。大招增加了冷却时间,但是护盾值得提高让其更灵活,比如开大之后不传过去也能起到很好的效果。
  酒桶 古拉加斯   改动前   Q技能的超长距离以及超高伤害,还附带降低攻速buff,初期就具备清线能力以及消耗能力。   W技能的减伤并且增加超高的AD伤害,持续时间非常大,几乎可以无限使用。   E最具进攻性的位移技能,并且留人能力显著。   R&死亡轰炸,完成三杀,大声告诉我,服不服!&引用大神的对话,因为非常有说服力。   改动后   Q近距离伤害技能,刷兵效果还可以,在不落后经济的前提下,改动后的Q技能更时候粘人,而之前的打出伤害可以很难做到,因为需要在2秒内才会提高伤害。   W技能的增强用于补偿Q的削弱,这样的酒桶具备更多的攻击手段去应对近战的敌人,W使用之后下一次攻击附带的百分比伤害很适合克制上单坦克。   E技能增强了进攻功能,削弱了逃生能力,效果改为撞击对手造成1秒晕眩和轻微击飞效果,轻微的击飞能让亚索接上大,这是很不错的一个小细节。   R降低了大招的伤害,其他不变。   总结:酒桶从一个中单彻底转型了上单,按照目前趋势,转型非常成功,在对付大量上单英雄都获得不错的收益,团战效果也很完美,设计师非常完美的结合了胖子的体制作出了一个更适合酒桶风格模型的打法。
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英雄联盟慎怎么样?如果操作不是很好的玩慎悲剧不?和龙龟比起来那个更给力
提问者采纳
打人也不算太疼.而且慎能够为团队提供回血效果慎的嘲讽不同于龙龟的地方就是在于他的机动性.主要在其收钱能力差,并且前期很容易被压.大也能很好的保护队友或者逃命.但是总体来看用慎的人少之又少,并且如果冲的远的话嘲讽到的敌人也打不到你几下,但是慎可以离的很远冲过来嘲讽一堆敌人.龙龟嘲讽人需要离的很近
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出门在外也不愁更新前瞻:慎吸血能力增强 忍者足具免伤10%
更新前瞻:慎吸血能力增强 忍者足具免伤10%
  英雄联盟美服新版本预览,官方设计师放出了慎重做的最新消息,慎的Q技能被大大的增强了,但是攻击方面似乎依然是维持着原来的效果,忍者足具的属性似乎是确定了,原有的闪避属性被修改为了免伤。
  本文由178会员 璀若星辰 翻译,欢迎转载,请注明作者及出处。欢迎大家参与讨论。
  召唤师们!
  我们已经修改了的两件装备已经应用于测试服了,在这里我们还想说说最近关注慎和吸血鬼的修改内容,所有的修改内容是:
  利刃(Q):
  技能说明:对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。
  改动:
  能量消耗由70/65/60/55/50调整为60
  治疗效果由18/26/34/42/50降至10/16/22/28/34
  每次治疗还会恢复你2%的最大生命值
  如果该单位死于Q,那么慎还会受到一次治疗效果。
  不仅普通攻击可以触发治疗,现在单体攻击技能也会触发治疗效果
  佯攻(W):
  技能说明:慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害。
  改动:
  效果持续期间获得20/25/30/35/40护甲加成
  持续时间由2.5秒增至3秒
  能量消耗由50降至45
  影袭(E):
  技能说明:慎迅速地冲向目标区域,并且对沿途的敌人进行嘲讽。
  改动:
  冷却时间由11-9调整为10
  能量消耗由120-100调整为100
  嘲讽时间从1/1.25/1.5/1.75/2增至1/1.3/1.6/1.9/2.2
  命中一个敌人恢复50能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量
  气合斩(被动):
  技能说明:每8秒强化下次攻击,附加当前生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间。
  改动:
  由生命值提供的额外伤害比例从8%升至12%
  在你被小兵攻击时,这个技能的冷却时间会降低0.5秒,在你被英雄攻击时,冷却时间则会降低2秒
(下一页:忍者足具改动)}

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