暗黑3 圣教军 火天谴2.3版本会掉落天谴盾吗

暗黑3赛季圣教军天谴流心得分享与讨论
暗黑3赛季圣教军天谴流心得分享与讨论
本文作者凯恩之角 愛的懺悔,转载请注明作者和出处!
身临绝境,圣光涌动,无所匹敌,涤荡邪恶!!!
经历漫长的2.06,圣教军三光流派一家独大,其他流派几乎销声匿迹,但随着2.10补丁的到来,三光俨然将为过去式,各种流派又开始活泼起来,真真是群雄逐鹿的时代再次到来!如今圣教军里主要是四股流派涌动,老牌电拳摩拳擦掌,意图借此翻身,推马汉子驾着六驱马力从幕后走向台前,2.1增加的罗兰盾猛流则急于证明自己的人生价值,而新赛季专属盾牌佛莱德之怒的出现,让曾经尘封箱底的预言之刃再次被推向风口浪尖,新派天谴流就此应势而生!
当此纷争之世,还很难说,谁将是2.10的王者,但毋庸置疑,天谴流作为目前夺冠的大热门,很多新手也冲着佛莱德之怒纷纷加入天谴流的大军,为了让所有刚从撒卡兰姆出发的少年少走弯路,小弟不才,写篇指引贴,内容如有疏漏,还望各位前辈多多指点。
最后附上天谴流伤害展示:
首先呢,工欲善其事必先利其器,我们先来了解新派天谴流的核心装备(别告诉我你分解了...)
双手剑-預言之刃
天谴流的核心之一,类似于妖邪必败,让一发变三发,让一次天谴,变成三次天谴。
盾牌-佛萊德之怒
新赛季专属盾牌,新派天谴核心中的核心,让原本15秒CD的天谴技能变成0.5秒!
锦上添花的物品
护腕-強橫護腕
击退效果增加伤害,利用天谴的真空吸引,可以最大化伤害
护腕-奪魂者裹腕
吃血球回怒,前期怒气缺乏必备,有此一物,再无缺怒。
头盔-李奧瑞克的王冠
改版后的王冠,从一个分解货成为BIS,100%的宝石增益让你12.5%的CD宝石效果翻倍,对于CDR就是一切的圣教军来说,还有更好的吗??
套装-阿克漢的胸甲
圣教军最有价值的痴汉套,说的就是它!由于李头的存在,所以你需要集齐手肩胸腿靴五大部位,这样就可以召唤阿卡拉特常伴左右,遇神杀神,遇佛杀佛!!!
腰带-騎士腰帶
同样是改版前的硫磺,经历凤凰涅槃,成为圣教军的BIS~~~8%的自带CDR,还有什么比这更加诱人吗?
腰带-天使髮辮
制裁获得所有符文,这个腰带配合制裁左键,可以大大提升自身防御能力,也是很有潜力的一个腰带
戒指-皇家華戒
一代补丁一代神,代代补丁都有它,对,这就是我们又爱又恨的花姐,有洞才是真爱!!!A1赏金任务出品,如今T6难度掉落大大增加,想刷的赶紧吧~!!
戒指-喬丹之石
不要告诉我你不认识它,所有精英的头号杀手,让金闪闪和蓝晶晶胆寒吧!!
什么是团结?团结谁?其实就是团结你的随从,搭配随从不死饰品,等于你拥有了50%的伤害减免,至于什么是不死饰品?呵呵,作为一个有节操的人,我有义务告诉你,有不死没团结,有团结没不死的悲剧,将会是你通往33层以上大秘境的一堵高墙!
项链-獄火妖符
更新2.1后暴雪新加入的锻造+珠宝合力做出的项链,绝对是2.1版本最大最大的神坑,具体怎么获得,详见。
最BUG的地方在于他会随机赐予你一个被动技能,想想就让人充满热情,自愿跳入火坑。
项链-免疫项链
顾名思义,免疫某种伤害,有毒火电秘几种,据说集齐可以召唤上古涅法雷姆为你战斗!一直以坑爹的掉率让玩家头疼不已,特别是针对目前高层的带电者,电免项链可以让近战拥有更多生存的机会,秘免项链让你再也不惧怕各种秘法伤害~至于能不能得到看天意吧!
装备上的BIS上面基本讲完了,然后我们再来看看天谴的一些核心技能和被动
(没有什么永恒不变的BUILD~要仔细看下自己所有可以使用的技能和符文,往往被别人忽视的就是最强大的,适合自己才是最重要的,自己去探索发现一些新颖的技能组合,难道不是更有趣吗?)
核心中的核心,一切输出的根本,我们扫清邪恶,靠的就是圣光从天而降!15码范围的1160%伤害,预言之刃可以让一次爆炸引发两次爆炸,相当于三次天谴重叠造成伤害,三次天谴相当于多少呢?而拥有佛莱德之怒的专属盾牌,你的天谴0.5秒就可以炸三次,1秒就可以炸6次哟!!!
天谴-真空吸引
吸人大法,让敌人吸到你身边,相当于击退效果,可以触发上面说的强横护腕的增伤,两者合理搭配,让你最大化输出,而且边走边吸,怪物们心随你动,平添一股风骚神韵~
让天谴无需等待,瞬间爆炸,砍瓜切菜必备,搭配夺魂者裹腕,边吃球边炸,让你享受无穷尽的爆炸,和碾压低等级的心理优越感,总之割草必备~
烈空斩-狂热
目前主流左键技能,10%攻速,回怒更效率
链击-吸收生命
神圣系回血流左键技能,可以尝试食用,回血回怒更加得心应手
战马奔腾-马不停蹄
此乃杀人越货居家旅行必备技能!!!让你纵马奔腾,所向披靡~~
天谴流主要产怒技能,群怪之中,一个技能,满怒,减速减攻速,让你生存更添保障!!
输出流律令,圣教军至少应该留一个给它
无畏律令---致命暴擊
主动启动律令期间增加你100%暴击伤害,对于圣教军来说,这是一个暴力输出的选择,搭配被动律令无疆和圣教军的高CDR,覆盖率很高,基本是2/3~!
无畏律令-勢不可擋
主动律令期间,减少50%圣怒消耗,在你还没凑集汉子套或者CDR不足的情况下可以酌情使用
希望律令-時間凍結
也许是翻译问题,其实只有3秒无敌,在全力保生存的情况下可以使用,搭配阿拉卡特的回血和被动越挫越勇的5秒无敌,可以基本做到最大化生存,但是缺点就是要舍弃无畏律令~~总之自己斟酌
正义律令-力量衰竭
组队不错的律令,单刷目前还在观望,不做评价
阿拉卡特-先知化身
不用多说,我们永远的大哥,无论男女殊途同归,别告诉我你不出这个技能.....
一个锥形的致盲效果~持续4秒,配合圣教军动辄50%+的CDR~基本让怪物只能喘息2-3秒~~
圣盾炫光-狂熱眩光
喷的怪越多圣怒越多,类似于上面的挑衅技能,在极度缺乏圣怒的情况下可以选择
圣盾炫光-圣之裁決
被喷到的怪受到伤害增加,最大化伤害的最优选择,适合后期装备起来,不缺怒的时候使用
钢铁之甲-精鋼之甲
肉中之肉的选择,如果生存威胁过大,可以考虑!
搭配天使发辫使用,效果不错,具有可观的防御价值
让原本5秒的主动律令效果翻倍成10秒,加上圣教军50%+的CDR~基本可以让主动律令覆盖率高达66%,一用就上瘾的节奏
啥也不说了,想拿双手就得出,2.1还被砍了20%伤害,说多了都是眼泪!!
提高你力量的1.5%~别觉得1.5%少,要记得力量是基数~~~
圣教军的春哥技,回光返照期间免疫5秒,拥有超高杀回,大秘境高层必备!!
就是10%,简单暴力增加输出,至于回血效果不多说,如果你生命安全可以用它替代越挫越勇,如果不安全还是算了,或者你脸好,做出的狱火自带上面四个其中之一,那你也可以带上它
防御向被动,适合极端恶劣的生存环境,但是前提是你应该有很好的生命球回~~~不然还是算了~~
防御向被动,非物理伤害减少20%,还是比较诱人的,但是被动格子有限,自己权衡。
附上我的一套技能Build:
装备属性选择:
说完主动技能和被动技能,我们再来说说洗属性的问题
李头最好的词缀是主属性力量体能or全抗+暴击~
肩膀最优是力量体能or全抗+CDR+天谴技能伤害
手套最佳是力量暴击暴击伤害CDR
项链最好是暴击爆伤+神圣伤害+孔
护腕最好是神圣伤害+力体or抗+6暴
胸最好是天谴技能伤害+力体+三孔
裤子最好是力体抗+双孔(如果你打到的裤子天然就是是力量抗性+护甲or击回,恭喜你,这就BIS)
腰带最好是力体抗+CDR
靴子最好是力体抗+移动速度
戒指方面,乔丹最好是神圣技能+精英伤害+孔+暴击伤害or暴击orCDRor力量
花姐最好是天然带洞,或者天生自带8%CDR或者暴击伤害40%或者暴击5%+
团结属性很固定,如果自带洞,那就更好了~
武器----高白字,自带10%伤害力量和10%CDR最优,然后再用打孔器直接完美
盾牌----至少应该天生拥有下列三个词缀之一,天谴技能伤害、暴击、CDR。
这里说的都是最优配置,一般人很难完全满足,总之大致洗属性宗旨就是向上靠齐!
传奇宝石的选择:
目前高层比较火的传奇,就是比较麻烦3秒断层,要注意维持,30%+的增伤和30%的护甲加成,冲击高层必备。
稳定15码控制配合天谴15码范围,天衣无缝,必带传奇。
銀河,織星者之淚
拥有圣教军最高伤害,目测装备成型,2-3亿伤害无压力,而且是天谴对每个目标释放都独立计算几率,群怪触发往往是几道,单体BOSS也提供了稳定的输出。
这个宝石很有争议,因为有人没有看到他的潜力,15层相当于15%的CDR,让你的大哥技能更有容错率,比如54%基本无缝,而多出15往往就是更加减少大哥的CD,相当于全程吃了一个弱化版减CD的祭坛~基本是一个圣盾炫光+天谴就满的节奏,4秒相对来说,不容易断层。
这个宝石还是不错的,稳定的20%和15精英伤害,但是高层因为上面3个太优秀,看你自己选择了。
对于天谴来说,主要就是这5个传奇的选择问题,仁者见仁智者见智,大家可别升级错误的传奇宝石了哦。
末了说些天谴的小技巧,也欢迎各位前辈补充更正:
1、如果你使用的真空吸引的天谴,请先放天谴,感觉要炸出来,然后圣盾炫光+律令爆伤,注意最大化伤害的节奏。
2、天谴不同于三光,不用贴脸,但也不能太远,15码是爆炸范围,但是15码略远的位置可以触发银河宝石和预言的额外天谴。
3、尽量保证CDR无缝阿卡拉特,不然高层你会死的很惨,至少54+起步。
4、打到装备,不要立刻分解,先自己想一想,是不是真的没用,不明白可以来坛子里问。
5、遇到威胁难度较大的怪,天谴可以围着绕圈风筝炸,或者利用圣盾炫光的致盲和越挫越勇最大化输出。
6、没有电免项链,高层遇到带电者过多,可以放弃。
7、圣盾炫光CD很短,致盲非常重要,用得好最重要!
8、高层大秘境不要迷信自己的阿卡拉特,那就是纸糊的,致盲区段输出,越挫越勇黄金4秒都很关键。
9、其实不用太在意大秘境,碾压T6有时候也可以放松心情。
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3秒自动关闭窗口盾扫合并!暗黑3罗兰圣教军新打法心得分享
盾扫合并!暗黑3罗兰圣教军新打法心得分享
现在圣教军冲榜的主流打法多为罗兰扫击流,这种打法虽然可以迅速推出进度,但是boss战阶段实在是苦不堪言。论坛玩家 令东来 就提出了盾击与扫击合并的打法,以此来突破boss战时的尴尬地位。
本文作者凯恩之角 令東來,转载请注明作者和出处!
用火盾击51层,痛苦不堪
以前一直是用火盾流,打到51层就觉得痛苦至极,也许玩盾击真的需要信仰。我有远古焚炉49精英伤力体加击回的,打到它时很兴奋,也让我又坚持了盾击好久,全身盾击装都远古了,但我发觉盾击最实用的还是拿着焚炉在四人组队里当精英和BOSS杀手,BUFF下一盾100多亿,金闪闪的血一截一截的掉时,那种成就感是很强的。不久之后组队控制削弱,重盾猛击这种BOSS杀手就更有市场了。后来打到一把极品的非远古扫把后,我试了下扫击,游戏体验上升几个档次,哪怕只是个普通扫把,我也再也没用盾击玩过单人了。
转纯扫击后秒回怒与击回的选择,舍弃秒回宝石换太极石,轻松51层
转扫击很简单,几样装备之前都有存,就是头和鞋是怎么也赌不出好的远古了,词諁不好的远古还不如普通的。我最初是纯扫击,但是从盾击转回来后,最让人不适应的就是打BOSS太慢了,哦忘了说转扫击后自觉是不容易打出远古扫把的,试着赌了二手,居然二千不到就赌出一个远古扫把,自带9ED6回怒,从此更是坚定了扫击不回头,哈哈。由于BOSS战便秘,洗了四秒回,装备上带一个减耗就可以保证不便秘了,但是高层生存压力太大,而火牛宝石实在是高层无用,换上太极收益大得多。后来在53层左右舍弃了四秒回洗了击回,在传统的纯扫击古帕护腕的支持下,完全是站撸,可以说生存方面是溢出了,而阻止更上一层楼的就是BOSS战的伤害问题,53层左右碰上单体BOSS而小怪又稀的图,基本是过不了的。这样看来纯扫击对图的要求实在是比较高的,奈何圣教打票又很难,我又不喜欢去麻烦朋友,被逼之下只有寻求出路。
为何将天谴聚怪换重盾猛击,盾扫后轻松突破53层
其实扫击的攻击范围很大,天谴聚怪有用但有时也会让怪把你围住,而怪多的图通过走位就行了,怪稀的图聚不聚结果也一样,何况还有战马可以走位聚怪,所以这个技能我觉得就我当前的层数来说实用性不大,是可以拿掉的,换上哪个技能最实用呢?当然是重盾猛击了。拿掉让生存溢出的古腕换上德拉肯,合理利用全能的元素增伤,我发觉清小怪进度上都比纯扫提升了不少。碰上一些金闪闪战马又拖不动,小怪杀光了就剩它一个时,重盾就派上用场了,也包括一些拖不动的大型白怪,往往这种怪进度值是很高的,所以重盾猛击不仅是BOSS战上有用,清小怪上同样是非常实用的。换上盾击后,很轻松的就过了53,可以说并不挑图挑BOSS,而国服53层已经是前200啦。
53层几个单体BOSS的经验心得,嘲讽回怒与战马的选择
虽然打票如此艰难,但53过得这般轻松容易当然不能就这么算了。也许人物也有BOSS列表存在,我碰的BOSS一般都是屠夫,奥拉什,妖女,急冻魔之类的单体,其中奥拉什是碰得最多的,打得我痛不欲生,后来我发现一个方法就是找个墙角跟它干,那么它的另二个分身出来后就只是呆站着了,这个BOSS实在是凶残,近战攻速快抓三下血就见底了,用盾击就不能晕,硬受伤害就是死。54有5~6分钟或许碰上它能过但55碰上就只有直接退了。想到我票有限而BOSS多半都是单体,我拿掉了战马牵引,换上嘲讽回怒,着重BOSS攻击。昨晚在试炼打了5张53的票后就从53层硬打54的票出来,果然碰上的都是列表上的几位,奥拉什就碰上二次,期间有次没地方卡,死黄了,浪费一张53的票。整出心理阴影了,这样存了4张54的票,同时也证明了盾扫是不怎么挑图和BOSS的,单体BOSS存好嘲讽,在全能转到物理时再用,由于闪电在物理之前也可以转到闪电就用,保证输出最大化。这样下来单体BOSS一般在3分钟左右解决,如果有引能或者力量,时间应该可以压到一分多到二分钟,所以就算前面小怪不好只要有三分多钟时间出BOSS,别碰上奥拉什的话基本是稳过的。对于没票没时间精力赌图的同学想要进入国服圣教前200排名真的是个不错的选择。
四次过54,BOSS单体急冻魔,盾击立功
4张54的票我认为要过它是足够了,我还是没用战马用的嘲讽回怒加格档,前面三次图都不太好,小怪有点稀,我没战马没天谴出BOSS时只有三分多钟接近四分钟的样子,一次屠夫一次秘法一次奥拉什。屠夫在一个小肠道上刷出来,虐出翔了,它卡在那里它过不来我没战马又过不去,硬顶着打死好几次,超时40多秒,秘法我以为能过,但还是超了40秒,马大腿的银桩刀也许不适合扫击,奥拉什再次证明了它的实力,我打了6分钟,超时三分钟。可以想像55+层的奥拉什碰上只有果断退了。最后一次终于碰上个怪很密的图但全是天使和妖女之类的狠角色,血线起落非常大,我没战马带的嘲讽,幸好有盾击这个技能可以不断位移,见到妖女就盾过去晕住也算是有惊无险的在5分左右出了BOSS,说明不要古帕通过走位和春哥大哥血瓶的几重保障下,54层是没多大生存压力的,前提是武器得有击回。过54的BOSS是急冻魔,虽然是单体血又很厚由于带了嘲讽回怒,三分多钟搞死,排名58,其实这时候我已经很满足了,打票太难我是不想再冲了。55层要赌图才行了。
嘲讽换战马,好图一次过56层,BOSS掐脖者,没古腕的生存问题探讨与高层展望
54过了后来论坛看到另一位朋友的盾扫过55的贴子,他用的战马没用嘲讽回怒,交流后我觉得嘲讽在高层确实效用有限了,55+层得赌图赌BOSS了,而嘲讽或许在BOSS战上节约一分钟但是清进度上可能得比战马慢上二分钟,清小怪快了就算碰上单体有盾击在,5分钟也能解决了。在他的贴子中也说到在高层或许没古腕站不住的问题,正好我包里有上次四人打了存下的一张56层的门票,我把嘲讽换战马,抱着姑且一试的心态去打没想到一把就过了,图只能算一般,小怪密度中等,真得庆幸换了战马,可以把近战怪拉到远程怪那一起打,碰上恶心的精英可以一路盾击跳过,生存压力不大,小怪全程没死过。只是相比53~54更考验操作,不能那么无脑了。BOSS是掐脖者,招的小怪几下就扫死了,跟单体区别也不太大。我没马拉,用的普通双爆力量项链,得躲技能,期间不小心死了一次,四分多钟搞死,国服刚好排到第十名,这次我真的满足了,手里有张57的票等我等级700+再试吧。关于高层站不站得住的问题,其实对于扫击说讲怪只要控制好了,而自已又有春哥大哥和血瓶,几张牌打好也没什么大问题,恶心的精英能盾击快速跳过,关健还是盾击这个技能,运用好了可以救好多次命,古腕容错率高,但是高层碰上厉害的小怪和精英还是得跪,而光靠一个有CD的战马走位往往有时候是不够用的,拿57~58层来说,想过那么就得赌图。赌BOSS赌小怪,有些小怪说实话对于扫击来讲一直晕着真的有点浪费了坚韧。没古腕的话对于小怪要求要高一些,但打BOSS时重盾猛击优势太大了,特别是有引能的话至少可以再节约一分多钟,要是再加个力量,出的成绩肯定是传统扫击忘尘莫及的。
总的来讲,盾扫流就是将传统的天谴聚怪换成物理重盾猛击,古帕护腕换成德拉肯护腕,护腕洗电伤,盾猛使用在一些大白怪,精英和BOSS上,能节约清小怪时间和大大节省BOSS战时间,并且在54层左右都不再惧怕单体BOSS,换掉古腕对于53层左右的生存并无影响,而56层只需适当提高操作,合理运用盾猛即可,盾猛是一个攻防兼备的好技能。而战马与嘲讽的使用看你是不是经常碰单体BOSS,综合起来战马更灵活也更具节奏感,打起来也更有操作感,不建议换掉。看了法师63层视频,极限高层是一碰就死的,防怎么加也不够用,只有保证攻击力足够的情况下赌对图,赌对BOSS,赌对圣坛,才能出得那种令人惊叹的成绩,由此可见,圣教军的BD中,盾扫合一是很有冲榜潜力的。而且对于53层左右也是一个非常适用的BD,对于难打门票的人是一个稳定冲击前100排名的BD。
装备选择与词缀优化
罗兰6件套:由于横扫 - 缠拌攻击晕怪和转煞秘石的存在,单抗上物抗优先,电抗和奥抗也行,火,毒,冰其次。全抗在衣服,裤子,鞋,肩,腰带上找,其它部位要单抗。我的裤子之前用的秒回但是有强大的击回下没什么感觉,不如护甲实实在在。肩上的8CDR在52层以下可以洗8减耗,高层生存压力增大还是8CDR更好。跑马和阿拉卡特都是救场技,有时就差那么点。手套是远古的话最好是力体双爆,副属性单抗,不是远古的可以把体力换成CDR或减耗,根据其它装备调整。衣服的精英减伤看似不错,我个人认为没全抗的情况下还是生命百分比更实用。副属性近战或远程7%。头部优先力量爆击和技能伤,我有个远古的力量全抗和技能伤,我用下来还是非远古的力爆技能伤更好,确实生存压力太大可以考虑全抗那个。鞋子力体全抗技能伤,我也有远古的移速单奥抗技能伤的,如果是物抗我就用远古的了,奥抗我已经上千了,我最终选择了这个非远古的全抗鞋子。
德拉肯的训导:洗电伤害,爆击5+的基础上尽量选择特效高的。
团结+全能法戒:我没用双爆的团结一是我那个双爆数值不高二是远古的600+力量攻防兼具,没古腕的盾扫还是要尽量堆高防御。全能特效优先要190+的。
项链,最好是有力量双爆远古地狱火护符,盾扫更能灵活利用第五个被动,冲高层最好是有玛拉的万花筒,我什么都没有,只有个16元素伤的双爆和一个远古力量双爆,最终我使用下来选择了远古力量双爆的,一是单抗200左右的物抗,二是1000左右力量对扫击和盾击都有加成还附带1000左右护甲。
武器:刨肉金枷,最好是远古的,特效6回怒,击回,这个部位真得看脸了,武器基本决定了你所能达到的层数上限。词缀选择50层左右生存压力不大可以要秒回四怒不要击回,我之前有个特效5回怒的,如果用秒回四怒的话装备上再带二个减耗词缀单体也不会再便秘了,特效6回怒的再有秒回四怒不带减耗配合变身也不会便秘了。53层就一定要击回了,不然真的是站不住,特别是打BOSS会要盾击肉搏会死成狗。
盾扫流由于BOSS战盾击作为主输出,我们又没有皮盾减耗,怎么弄都是会便秘的,只要保证不会断掉律令BUFF就好,再怎么便秘也比纯扫在BOSS战上输出高一大截的。
盾牌:不破之钢,保证力量体能爆击,精英伤,CDR或生命比依生存压力选择。单抗物抗优先。
清进度时跑马要尽量多用,怪少于五只,只要跑马CD就马上拉走,但由于没有天谴聚怪,有时可能不能全部拉走怪,只有通过走位尽量解决。比传统扫击少个聚怪还是有一定影响的。但我们还有寇马克的兵要护符聚怪,带天谴的话你刚吸住一堆寇马克就触发拉走一堆那是很恼火的,现在我们可以等他触发后跑马拉怪或盾击过去扫之。关注好全能法戒,跑马CD,怪的数量,打出节奏,让每一次全能转到电的时候都能扫到最多的怪物。由于有盾击这个位移技能存在,可以灵活运用它来逃跑或引怪,它有几个好处,可以在一些图上弥补甚至超过天谴的聚怪效果,必竟天谴和跑马是有CD的。比如地洞图很窄的小道上,小道尽头就是一个开阔地,你跑马拉怪刚好拉到口子过不去了,眼睁睁看着开阔地的一堆怪打不着,此时果断盾击到开阔地引到它们找个好位置再输出。碰上秘法,雷暴,冰球冰冻等精英也可以用盾击不断走位躲技能,实在不行可以一路盾走,对于一些威胁极大的远程怪如妖女变身的那种电冲击怪,通过盾击走位躲或者位移过去击杀,总之盾击是个神技,通过临场判断灵活运用,玩起来非常有操作感也很流畅。圣坛最有用的就是引能,其次力量。我见到引能经常是舍不得吃想留给BOSS,但是如果进度不是90+以上又不是生成在一个回路上的话还是果断吃掉继续推进,吃了引能后可以一路跑马拉怪找个怪最多的地方疯狂输出。另外就是碰上怪稀的图赶路时尽量用盾击而不用跑马,可以盾击过去,三五只怪再跑马拉到下一波输出。这样又保持了太极,省了跑马,两全齐美。
BOSS战碰上单体生存压力不大就在元素不在闪电时一直盾击,BOSS要放大招就扫击晕它打断,一直盾击有可能会断律令,发现CD跟不上就提前用扫击刷CD。我的扫击一般2E多到3E多,闪电时10E多,盾击普通情况下10多E,转到物理时有40~50E,虽然耗怒比扫击多,但攻击是扫击5倍左右,耗怒与伤害比一目了然。转到闪电就扫击顺便刷律令CD。碰上会招小怪的BOSS更是轻松,小怪别一下打死,最好是寇马克拉住,要怒时就盾过去扫几下回怒,再盾回来弄BOSS,快到闪电了拉几只过来跟BOSS一起打,这个在另一位用盾扫的朋友过55层的视频中演绎得非常到位,建议大家一定要去看看它的视频。盾扫最大的优势就是打BOSS比纯扫快很多,这也是我选择这个BD的主要原因。
57层初体验
刚才打了57,小怪密度中等,有威胁的怪主要是到处飞来飞去的幽灵和会变身闪现发冲击波的法师怪,另外就是死了爆毒在地上的小怪,还算顺利,第一层没死,照进度发展下去应该见BOSS能有四到五分钟,第一层硬刚过二组精英,雷暴冰冻闪现护盾等词缀,还是有点压力的,得利用变身,药水和不断走位。进入第二层就碰上灵魂鞭笞者,一组蓝精灵,一组金闪闪,熔火,亵渎,雷暴火链,躲得了技能躲不了普攻,只听到那怪舌头吐出来啪啪啪的,感觉死得都有点不明不白的,我火抗低,死了二次,当时觉得这次57是没指望了,就着重于生存压力测试,且战且退一路盾走多引小怪一起混着精英打,最后用重盾干掉金怪还有二分多钟出了BOSS,本来一路盾着还抱着幻想能见到引能和力量刷一起,也许还能过掉57,结果BOSS是贪食魔纲姆大爷,我没马拉的万花筒。死红二次,十分钟左右干掉了。个人感觉没有古腕57层也是没有问题的。如果碰到尸海之类的近战为主的图58~59也没压力的。
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