暗黑战魂神兽放开那三国双属性战魂为什么没有培育

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《暗黑战魂》三大美妖大比拼 你到底爱哪个
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自《暗黑战魂》开测以来,与各位玩家一起披靡上阵的磨人小妖精数不胜数。为此小编冒着生命危险特地搜刮到三大妖精的高清无码cosplay组图!各位酷爱们赶紧来说出你的心声,选走你心目中的磨人小妖精吧!!  【活动规则】  1、在活动贴进行回复(点击进入活动帖)  2、回复答案贴范例:  我爱铁扇公主!  内容不可以是色情、暴力等违反论坛规定的语言。  【活动时间】  4月10日--4月13日23:59  【活动奖品】  一等奖:50元京东卡*5(活动结束时总楼层的15%、20%、35%、55%、95%、一共5名玩家获得)  二等奖:洋葱头小公仔一对*5(活动结束时总楼层的8%、28%、48%、68%、88%、一共5名玩家获得)  三等奖:精美杯具*10(活动结束时随机抽10名回帖的仙友获得精美杯具)
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人靠衣装马靠鞍 暗黑战魂坐骑养成攻略
人靠衣装马靠鞍,暗黑战魂中坐骑也是玩家不可忽视的重要元素,坐骑的提升对于玩家的战力提升有着不可或缺的作用,所以今天小编就为大家带来暗黑战魂坐骑养成攻略。
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人靠衣装马靠鞍,暗黑战魂中坐骑也是玩家不可忽视的重要元素,坐骑的提升对于玩家的战力提升有着不可或缺的作用,所以今天小编就为大家带来暗黑战魂坐骑养成攻略。【暗黑战魂坐骑养成攻略】【坐骑属性】坐骑养成后可以提升属性,属性将100%附加在主角身上。通过坐骑培育、升星以及升级坐骑天赋技能,均可提升坐骑属性。&【坐骑培育】坐骑共有青龙、玄武、白虎、朱雀四大神兽血脉,每个血脉均有4个仙果位,可消耗仙果进行洗练。若洗练出的属性低于仙果位原来的属性,可以花费20元宝取消本次操作哦~&【坐骑天赋】坐骑共有5大天赋技能,每提升1星开启一个天赋技能,可以增加生命回复、灵力回复、吸血几率、物防法防、灵力减耗、暴击几率等属性。仙果可以增加坐骑的天赋技能经验,绿色5点,蓝色10点,紫色20点。天赋技能升级后可以获得更高的属性加成。【坐骑星级】坐骑四大神兽血脉的所有属性均培育为紫色时,坐骑可以提升至星级【小窍门】仙果获得技巧1:可以通过挑战须弥界、商店购买获得,挑战须弥界时每天还可以一键扫荡一次之前所有挑战过的关卡哦,所以一定要争取挑战到最高关卡后再进行挑战!仙果获得技巧2:商店中每天均有仙果出售,一定要记得采购哦,无论是银两还是仙石购买都很合算。仙果使用技巧:只有四大神兽血脉均为紫色时,才可以升星,所以培育时只需要使用紫色的仙果,其他的仙果可以留给天赋技能吸收。综上来看坐骑属性可以100%附加在主角身上,重要性可见一斑,而仙果可以快速提升坐骑的属性,所以玩家想要养好坐骑就要提供充足的仙果。,更多,尽在
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《暗黑战魂》主美访谈:用东方暗黑诠释暴力美学
作者:九游
来源:九游
发布时间: 10:16:00
东方暗黑即时战术手游《》,近期即将开启不删档。作为开年贺岁手游大作,《暗黑战魂》独特的东方暗黑画风与顶级的美术水平让人对这款游戏满怀。有鉴于此,我们邀请了《暗黑战魂》的美术主创王进才先生,来谈一谈这款游戏开创性的东方暗黑风。
Q:能先给我们的玩家朋友们介绍一下您自己和《暗黑战魂》的美术团队吗?
A:好的,我是主美,负责美术规划和整体美术风格和质量把控,美术团队主要是8个核心人员组成,他们都是业界的精英,能做高端的设计,也能干苦逼的体力活,通宵几天几夜没问题。
Q:听闻您之前一直也给几个重量级厂商合作比如EA、暴雪,您对之前作品比较满意的是那些?
A:是的,跟大厂合作过很多。所以有一些说好永不分离的基友后来去了暴雪和艺电了,可能是他们也觉得愧对于我,所以需要的时候都是随叫随到,《暗黑战魂》有些角色也是他们帮忙设计的。我之前没有最满意的作品,现在的《暗黑战魂》应该是我最满意的作品,当然之前的做过的《魔域》、《英魂之刃》也不错就是。
Q:东方暗黑是一种很少见的美术风格,请问当时为什么要选择这么一种大胆创新的尝试呢?西方魔幻和东方风格是两种截然不同的画风,你如何拿捏和定义这款游戏的风格,想给玩家呈现怎样的视觉体验?
A:怎么说呢,也不是说选择,而是我们最擅长干这个,就是喜欢。在西方魔幻和东风风格我们都有很多年的积累,虽然东方题材被做滥了,想脱颖而出有一定的难度,但是我一直有个梦想,就是做一个开创性的东方暗黑风格出来。所以我们提炼了很多创新的元素进行组合,比如在画面的表现力上,角色外形和音乐配合上都做了一些创新的设计,一定会让玩家血脉喷张,体验到不一样的东方暗黑风格。
Q:西游是一个中国人最为熟悉的题材,西游风格与暗黑风格的结合主要表现在哪些方面呢?
A:西游故事其实是一个劝人向善的佛教宣传故事,当然过程血腥暴力情色都有,我们把这方面发挥到极致,让玩家体验到最大的爽快感,而且在主题不变的情况下,我们很多方面做了创新颠覆,比如硕大无比的六耳猕猴,反串的金银角大王变成性感妖艳的金银娘子等等,当我进入第一场战斗的时候,说实话我自己的是手在发抖的,我被我们做出来东西震撼到了。
Q:游戏里面的各种角色、妖物和神兽坐骑千姿百态,各有特色,创作这些角色的灵感源于哪里呢?
A:灵感是源于多方面的,我很喜欢电视游戏,比如《战神3》,让我吓到的角色,我都会通过再设计变成我们游戏中的角色,希望通过手机也能体验到PS4带给我们的那种震撼感。
还有就是电影,比如美国商业大片;书也是重要来源之一,漫画和动画我也爱,你们能在游戏中感受到我的这种爱。
Q:你如何看待目前对美术部分的投入?
A:我能说我们的美术业界最强之一吗? 美术是一条非常严谨循环的架构,是十几年发展慢慢形成的。在这里,每个美术都可以选择自己的发展通道发挥自己的优势。所以我们也培训出很多国际一线的人才,比如阮佳,黄光剑,周觉先他们都是一张图一张图的磨练出来的。
Q:你认为好的主美应具备哪些素质,对整体产品的研发起到怎样的作用?
A:前面说了,主美是通过层层筛选出来,要过五关斩六将,过硬的基本功是毋庸置疑的,我们循环严谨的培养过程正是针对这个方面。
其次要有大量的素材和创意的累积,能够针对游戏特点来构建视觉体系,比如前面说到的,书是我重要的灵感来源,我能把文字这些都变成视觉体验,我天生就是干这个的。
还有就是主美一定是需要玩过大量的游戏,能考虑到玩家细微的体验、视觉感受,不说了,我去玩《暗黑战魂》了。
东方暗黑即时战术手游《暗黑战魂》,不删档内测近期即将开启!
平台:安卓/苹果
状态:不删档内测
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(送嫦娥妹妹)
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