怪物猎人ol试玩旋律保护

怪物猎人ol12月21日更新内容及更新时间一览
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &怪物猎人日正式开启了雷鸣公测版本,那么在日,怪物猎人ol都更新了什么内容呢?要更新到几点呢?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& &我们将于12月21日6:00对所有大区全部服务器进行例行维护,本次维护预计时间8小时。还请猎人们提早下线,避免不必要的损失。我们将视实际情况提前或延迟开服,感谢大家的支持!
& &维护时间:日(周三)6:00&14:00&
& &维护范围:全区全服
& &狩猎机制:现在狩猎不再需求狩猎券。原有的狩猎券将转为素材倍增券,可以加倍每次狩猎的素材奖励。
& &狩猎机制:现在所有的狩猎场不再需求古文书解锁。
& &新怪物:雷狼龙、武镰蟹登场;其中雷狼龙将带有的全新的疲劳特性及拘束特性!怪物对应的防具及武器装备也将一同登场。
& &歌姬登场新曲亮相:云游歌姬娜娜莉携带着新曲&生之契约&来到了米拉德村,猎人们可以聆听她演绎的全新曲目。
& &新武器:首把可变形、拥有剑、斧双形态的武器斩击斧登场,拥有最多的招式,配合全新的奥义将为猎人们带来全新的狩猎体验。
& &新据点:风泉驿,这次猎人将在水岸边的沙漠的新据点中展开最新的狩猎,延续新的剧情故事。可以通过M键热气球或者银白隘口前往。
& &新狩猎场:萤宿山涧,和雷狼龙的战斗将在此处展开,部分区域还在勘探中!
& &TGP支持:主界面的右下增加了TGP会员的入口,商城也开放TGP会员商城。
& &新活动:元旦烤肉活动!猎人可以通过吃下特殊的烤肉来增加身高。
& &新活动:天地争峰第五届开启,日-12月26日报名祭,日-日入印祭,日-1月9日领奖祭。
& &新活动:第二届极限猎人挑战祭,日-12月27日比赛期,日-12月29日领奖期。
& &角色等级系统调整
& &角色等级系统进行了大幅度调整,根据猎人拥有的装备最高等级,猎人们的角色等级将在更新后发生些变化。
& &猎人可以自行选择姓名面板上显示Lv还是HR了。
& &具体规则如下:
& &角色等级上限上调为110级。
& &猎人无法装备装等高于自己等级的装备。
& &新手流程重新设计
& &细化新帐号(QQ号)建立第一个角色前选择新猎人或老猎人的对应的体验内容。
& &新角色默认武器从片手剑调整为太刀。
& &移除角色界面的武器预览界面。
& &新建角色后会显示太刀的武器概览视频及简要武器招式。
& &重制新手关卡,具体如下:
& &新的故事:在新的新手关卡中,猎人将与同伴伊莉丝共同体验传说中的狩猎;这一次会如何与莉莉相识呢?
& &新的语音:在新的新手关中配入了大量的语音。同时,非教学的语音将提供中文及原生语双版本。猎人可以在游戏设置-声音设置中进行调整。注意新猎人将默认使用中文、老猎人将默认使用原生语。
& &重制了武器训练关卡:
& &猎人可以在武器训练关中通过武器架自由地更换武器。
& &所有武器配备了带语音的概述视频,可以帮助猎人更好地理解各把武器。
& &4把推荐的武器(太刀、大剑、斩斧、弓)将额外配备两段教学视频。
& &武器训练关中可以自由选择雷狼龙或者稻草河狸兽来进行训练。
& &前期主线任务优化,部分提示配置了新的教学语音。
& &奥义、武器系统重新设计
& &重新设计改良了部分武器的攻击轨迹特效,我们将在接下来的版本中会尽快更新剩余武器(双刀,片手,长枪,铳枪,弩 )的攻击轨迹特效。
& &移除了武器觉醒效果及相关系统。
& &现在猎人将自动学会所有的武器天赋及招式,部分进行了移除或调整。
& &移除弩炮【精打细算】、 弓【连发暴射】、太刀【气刃捷径】、【拔刀集气斩】、【集气瞬发】、狩猎笛【旋律保护】,各武器里奥义天赋。
& &大剑【乾坤一击】进行了操作修改:
& &使用键盘时,按住方向键进行移动时,再按左键可施放拔刀强蓄力斩;移动中松开方向键或者在站立状态按左键将施放拔刀蓄力斩。
& &使用手柄时,按住左摇杆进行移动时,再按Y键可施放拔刀强蓄力斩;移动中松开左摇杆后再按Y键将施放拔刀蓄力斩。
& &弓【熟能生巧】天赋,新的天赋效果为:装填强击瓶时,将大幅提升弓的满槽速度。
& &所有武器的原有奥义已被移除,替换为新的奥义系统,奥义分为普通奥义和武器特殊奥义两类:
& &针对所有武器,将有如下3个基本奥义:紧急回避、紧急回避.临战、属性觉醒。
& &基本奥义的奥义槽将随时间自动积攒。被怪物攻击受到伤害时也会积攒奥义槽。
& &每把武器将有2个武器特殊奥义,猎人可以自动习得。
& &武器特殊奥义的奥义槽将通过普通攻击命中获得积攒。奥义攻击命中不会积攒奥义槽。
& &在一次狩猎中猎人可以最多携带3个奥义,可以在城镇中使用武器界面(H)上进行奥义的切换。
& &奥义的施放操作进行了调整,具体如下:
& &第一个奥义:先按下F键后按下鼠标左键。(手柄为先按住LT键再按Y键)
& &第二个奥义:先按下F键后按下鼠标右键。(手柄为先按住LT键再按B键)
& &第三个奥义:先按下F键后同时按下鼠标左右键。(手柄为先按住LT键再按A键)
& &猎人已经学会的天赋及武器觉醒均将获得一定的补偿,
& &新:目标引导系统
& &推出全新的目标引导系统,奖励能够持久坚持的猎人。
& &猎人可以通过完成目标系统中的各项目标来获得包括永久时装在内的一次性奖励。
& &通过主界面右侧的问号按钮点击进入。
& &新:委托板狩猎
& &让猎人更方便地进行狩猎,大部分的狩猎关卡整合入了委托板(快捷键N键)中,其中将包含:大型怪物狩猎、王立委托、王立精英委托、猎人生活。
& &大型怪物狩猎、猎人生活的入口将从各个据点的狩猎场入口中移除。
& &猎团营地中负责大型怪物狩猎的NPC碧丝卡的原有关卡的排布将按委托板结构进行相应调整,同时追加猎人生活任务。
& &委托板上将集成赏金任务面板。
& &委托板上将有部分狩猎被标记为&关键 &,第一次完成&关键&狩猎将获得大量的经验。新猎人通过不断挑战各&关键&任务可以快速升级。
& &委托板中90级之后的狩猎场,将不会出现在各个据点的狩猎场入口以及猎团营地的NPC身上,直接从委托板进入即可。
& &活动面板重新设计
& &重新设计了活动面板,现在可以同时容纳更多的信息了。
& &新:怪物招式属性异常体系
& &当玩家角色受到怪物的对应属性攻击,与掌机系列作版本一样,现在会受到属性异常效果了,这些效果可以使用抵消果实抵消。具体如下:
& &水:耐力回复速度变慢。
& &火:会让猎人进入燃烧状态。
& &雷:更容易陷入气绝状态。
& &龙:猎人造成的属性攻击失效。
& &冰:非固定耐力消耗的行为会消耗更多的耐力,如蓄力、快速奔跑等。
& &新版本将从新登场的怪物开始追加此特性,过去已经登场的怪物会在后续的版本更新中陆续更新此特性。
& &新的武器-斩击斧登场。斩击斧能够在剑与斧的两种形态中进行切换。相关的新锻造及派生线也已开放。
& &练气槽:气刃大回旋和气刃极旋命中后,不再增加3级练气槽等级持续时间。
& &提高了部分招式的威力:踏步纵斩、纵斩、挑斩、突刺、袈裟斩、逆袈裟斩、幻形斩、气刃斩
& &提高了部分招式的威力:拔刀跳斩、跳斩、跳斩续击、捞斩、连斩、轻盾击、防御剑击、重盾击、回身重斩
& &全弹射击后可接龙击炮和灭龙炮。
& &调整了LV2蓄力攻击的动作。
& &调整大地一击和飞重锤的物理攻击判定触发时间点,物理攻击判定将在锤接近击中地面的位置触发。
& &移除弓槽通过消耗弓瓶获得积攒的机制。
& &新的机制下,弓槽不需要消耗弓瓶就可以通过普通蓄力箭、转身射击以及吊射进行积攒,满槽后仍然可以施放暴力射击(施放暴力射击后清空弓槽的机制保持不变)。
& &移除弓【满槽次数】属性。新增【满槽速度】属性,分4档:慢、中、快、特快。【满槽速度】越快,攒满弓槽的时间相对就会越短。
& &F2现在无法在切换选取秘箭。(秘箭已经调整为弓的第二个武器特殊奥义)
& &提高了扩散箭、连射箭、贯通箭、天型箭、地型箭、弓近身攻击的威力。
& &炎狮子出招技能全部重新调整,部份招式性能修改优化。
& &修正部分起跳招式中陷阱会导致剑极狼瞬移的问题。
& &减少了剑极狼招式产生的刺伤区域的持续时间。
& &优化了剑刹狼的战斗体验。
& &大幅减少了剑刹狼招式产生的刺伤区域的持续时间。
& &修正部分招式会瞬间转向的问题。
& &修正在未发现猎人时,转身会出现瞬移的问题。
& &御五相荒厄龙
& &修正在急速及标准画质下部分特效显示异常的问题。
& &新增的据点,可以通过M键热气球或者银白隘口前往。
& &狩猎场的进入等级、匹配等级等进行了适当调整。
& &王立委托及王立精英委托不在需要古文书解锁。
& &西龙洋奇境远航、猫猫异闻录、猎人生活、千狩试炼、大湖围猎祭模式中,狩魂石不再起效
& &挂机检测系统升级,举报挂机猎人的效率进一步提高了,请大家多多自律。
& &现在草药采集点可以采集到抵消果实
& &主线剧情
& &当猎人完成主线剧情后,将自动获得其白金评价了,此改动将会回溯的之前已经完成的主线剧情。
& &任务[巨岩连绵]修正岩龙死亡后死亡镜头异常的问题。
& &西龙洋奇境远航
& &移除低级航线和中级航线。
& &增加斩击斧相关的随机武器。
& &调整了原&交两张返回券即可胜利&条件,现在要完成关卡的方式为:达成100探索度或狩猎时间结束时探索度超过50。
& &金狮子、葵盾蟹、雷狼龙、武镰蟹将会在西龙洋奇境远航出现
& &修正带有[睡眠弹追加]的技能进入狩猎场后,子弹数为负数的问题。
& &武器试炼
& &新增了斩击斧的武器试练。
& &大规模紧急讨伐
& &[满目奇峰、真岳不动]:修正浮岳龙会进入墙内的问题。
& &[满目奇峰、真岳不动]:修正5区小地图显示异常的问题。
& &[满目奇峰、真岳不动]:修正猎人被浮岳龙吸入体内视角表现异常的问题。
& &猎团之证
& &精英委托与双怪王立委托的S难度将继续在猎团之证中开放,可以通过猎团的看板娘处进入。
& &赏金任务
& &赏金任务的随机范围将会根据猎人的当前等级进行动态挑战,以匹配猎人的当前的主体体验内容。
& &现在可以种植抵消果实
& &装备与技能
& &[化蝶]:进行了重新设计,新的效果为&施放奥义后的一定时间内增加攻击力和防御力&。
& &太古之块
& &斩击斧的太古之块开始掉落了。
& &装备的锻造需求调整为对应怪物的点数素材了。
& &道具、素材与仓库
& &新增道具:武器升级券、防具升级券,使用后可以直接提升武器/防具到对应的等级。
& &由于招式不再需要习得,去除了沙夏的购书卡道具的相关产出,原有的沙夏的购书卡补偿为1000银币。
& &调整了部分礼包内的产出物。
& &喵喵商店开放喵喵币兑换各怪物的素材包。
& &提高周程表的经验奖励。
& &经验奖励会因为猎人的级别而发生变化。
& &猎人之路
& &关闭了猎人之路的系统。
& &猎人星级卡片
& &移除无法完成的猎人星级卡片,相关的点数将默认给予所有猎人。(初级的素材收集卡片将于后续版本进行调整)
& &以上就是怪物猎人ol12月21日更新时间及内容的简单介绍了,小伙伴们准备好迎接雷鸣公测吧!
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备案编号:沪ICP备号-9怪物猎人OL狩猎笛加强前后的对比-怪物猎人Online-MHO-官方网站-腾讯游戏-所有猎人在此集结
  狩猎笛从加入怪物猎人OL开始可以说是一路坎坷,加入时的各种bug,以及全状态异常免疫的过度强势以及输出过低,加上一些玩家玩其他游戏的习惯,给狩猎笛直接打上了&辅助&的标签,很长一段时间笛子的出场基本只在砦蟹12人本,钢龙部位破坏倒地这些地方,而且输出百分比很低也是可以原谅的,&因为是笛子嘛&,那这次的加强给笛子带来了什么呢?
  一、 在这之前笛子的处境
  OL中拿狩猎笛单刷的人很少,但也不是没有的,小编我尝试搜索了下网上的视频,虽然大部分都是组队划水断刃笛,但也有个别单刷的猛士,其中看到比较亮眼的是&断刃一角龙6分39秒&的0强觉醒冰笛子单刷,不过相对配装极端&冰攻3+拌术&。至于怪物猎人原系列的狩猎笛则曾经一度强势,后来也被一度变成辅助,但还是有很多精通笛子的大神(此处推荐&MH4 狱狼龙6分23秒&的视频,观赏性极佳,各位可以自行搜索),玩好笛子的人一般都需要十分熟悉怪物,并且要能够在战斗中插入演奏。而很多新手只会在一盘空挥反复演奏,就像少了一个人一样,这也是不应该把笛子当成奶的原因(砦蟹例外)
  二、 关于这次笛子动作值的加强
  测试攻击力为42,无称号,武器状态橙斩。狩猎笛的主要动作比较少,大致主要为音符1、2的左右回旋打,音符3的大地一击和后扣,音符1的前扣,柄戳(请允许我无视这个),E键演奏,还有OL特有的&转转转&(实战中不是很好用),我知道你们不是很想看一堆样本所以我直接上结果。分别击打20次得出的伤害范围。
  我们可以看出笛子这次动作值普遍得到了极大提高,其中比较值得注意的是两个,一个是演奏的挥击伤害降低,关于这点我觉得是无关紧要的,反而是想传达一个意思&&不要站在怪物脸上吹谱啊!演奏是要掌握机会的;另一个则是后扣伤害的大幅度加强,其实说是加强不如说现在才应该是后扣的真正伤害,后扣动作值与大地一击持平,但是出手比大地一击更快,基本看玩笛子的大神用后扣找角度的能力都出神入化,,而之前的后扣伤害过低,简直就像没有正确按出大地一击的惩罚一样。现在后扣伤害加强应该可以让部分笛子信仰玩家有更好的体验。
  三、 关于这次笛子天赋上的改动
  &要想强,靠天赋&作为怪物猎人OL的特色系统,天赋对武器影响十分大,例如有天赋的大锤和没天赋的大锤,有熟能生巧的弓和没有熟能生巧的弓等等,狩猎笛一层天赋应该说都是比较实用的,而这次重做的两个二层天赋,加强最多的应该就是&一点犀通&:在演奏任意天赋后,都可以获得【自我强化】的旋律效果,简单的理解就是这样。
  这里给一些不了解的同学普及下【自我强化】,演奏效果:增加移动速度、防御力;重复演奏效果:增加移动速度、攻击力、防御力,攻击不会弹刀。攻击不会弹刀这点尤其IMBA,说的简单点就是心眼效果,以轰龙狩猎为例,如果不吹的话,打到轰龙手上就会弹刀造成失误,甚至导致被轰龙车飞(血的教训)。并且一次重复演奏需要大概10秒的时间,在战斗中有多少个10秒让你去吹奏?加上你还有其他的曲谱需要去补充,这也是很多人不会、不想用笛子的原因,而有了这个天赋,你只需要补充一个谱子就可以顺便延续【自我强化】的效果了。
  当然如果只是心眼那自然不足以说明什么,但是在这次改动中,重复【自我强化】还可以对攻击力进行少量提高,并且这个提升是百分比提升,还能和笛子自身的【攻击力强化】谱子BUFF共存,以上图为例,我在进图情况下是256攻击力,在吹奏【自我强化】后攻击力增加到了268(增加12点),接着吹奏【攻击力强化(大)】攻击力涨到了284,紧接着重复演奏,攻击力达到了291点,在配合一点犀通的情况下,我只需要重复演奏【攻击力强化(大)】攻击力就增加了35点之多,武器+15也才增加30点攻击。这天赋强烈建议出。
  四、 实战测试
  因为小编我之前没什么OL笛子的单刷经验,所以就选了&精英轰龙&和&精英一角龙&测试,加上前段时间轰龙肝的很多所以做了一把55的轰龙笛子进行测试,0强化觉醒满,防具除了KO术几乎和笛子不搭边,最后用时证明即使是我这种不怎么熟练随便抓了套配装的人练了几把也能打进白金。
  之后又打了些其他怪物,说下个人看法:
  1、 如果只想做一把的话强烈推荐轰龙笛子,开场吹两个谱就是自带&心眼+高级耳栓+大量攻击力&上阵,一上去直接利用轰龙开场吼叫把轰龙打到气绝,关键我相信大家天地争肝一定会剩下很多轰龙素材;
  2、 如果你的笛子没有3音符的谱或者你不用的话,建议直接下了&双音扣击&这个天赋,基本我后扣打出去后都要重新打谱子了,对于开始不熟悉战斗节奏的猎人来说,如果只有1个3音符还可以使用前面的3个音符,当然熟练以后可以用F2调谱;
  这次的加强,笛子在输出方面肯定还是不如其他武器,但是不会像原来那么不堪了,更多的是这次更新可以让其他玩家去尝试笛子在输出方面的能力,而不仅仅是在那划水空挥。(PS:只会空挥的人怎么加强也救不了吧)
本文由&艾露保护者协会&原创,转载请注明来源与作者。
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享受健康生活灵魂歌者 歌姬携新曲《生之契约》登场-怪物猎人Online-MHO-官方网站-腾讯游戏-所有猎人在此集结
  在怪物猎人的系列作品中,除了猎人、怪物、艾露猫之外,还有一个不得不提的角色就是歌姬了。当狩猎疲惫之际,失去挑战信心之际,一首悠扬的歌声,治愈听者的心,那直击灵魂深处的旋律能够让猎人们忘记疲劳与伤痛,重拾挑战强者的信心与勇气。当年从PSP时代接触怪物猎人这款游戏的老猎人们,想必现在也依然能回忆起那首“灵魂之歌”神秘而悠扬旋律吧?从早年作品登场开始,歌姬用忧伤、雄壮、幽静、温馨的不同旋律配合历代作品剧情,歌颂着天空、大地、海洋与世间万物,新系列作品中年轻的歌姬也担当重任为猎人们奉献了一首萌系治愈风的曲目。《怪物猎人OL》歌姬 娜娜莉  现在即将更新的新版本《怪物猎人OL》中,歌姬“娜娜莉”也闪亮登场了,这位美丽动人的少女在米拉德村恭候各位猎人的到来,她为广大猎人们带来了一首抒情的歌曲,讲述一个发生在火山地区的久远的英雄传说,公会的猎人们在西修雷德王国公主的指挥下,迎击缔造灾祸的古龙种,终结昼夜灼烧大地的末日浩劫的故事。接下来让我们一起聆听这首——生之誓约。  歌词大意:  若我不幸战死,请将我葬在倒下之地  我的伙伴们将为我送行  须臾生命的锋锐利刃,将我的灵肉分离  我的铠甲中绽放出一朵白色无名花朵  开始了一场新生的誓约之旅  炽焰将我唤醒,火龙飞翱天际,我嗅到了焦热的气息  未等惊异于远古神明之力,就被带入冰雪极地  也许就这样永远的沉睡下去,我对生命的誓言就此终止  直到被采草猎人带回村落,安放在温润的泥土中  我轻轻抬起头,想着许久不见的阳光微笑  温柔的女子将我别在出征的猎人的胸前,生之誓约永不终止  若我不幸战死,请将我葬在倒下之地  我将以另一种形式,完成我的生之誓约
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