材料中的小颖和小红两位同学学沉迷于电子游戏,最终导致了什么结果?

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第1篇:对于电子游戏的看法对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。(
综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
第2篇:电子游戏20世纪以前,人们玩的大多是弹玻璃球、捉迷藏、砸沙包&&
对于21世纪,并不陌生,电子游戏更是00后的专利。
21世纪是高科技时代,我当然整日也围着高科技产品电脑转喽!电脑上的游戏可谓是琳琅满目:&QQ炫舞&、&侠盗飞车&、&跑跑卡丁车&、&三国志&、&植物大战僵尸&&&这些可都是电子游戏,这还要分一个类。电子游戏下还要个类:网页游戏、小游戏、网络游戏&&网页游戏有:&仙逆&、&修真传奇&、&遮天&&&休闲游戏有:&7k7k小游戏&、&彩虹堂小游戏&、&摩尔庄园&、&小花仙&&&网络游戏有:&穿越火线&、&反恐精英&、&QQ三国&、&拳皇&&&网络游戏一般都是单机游戏,要下载的。
记得那次我表姐买了一个itouch,我和程帅哥哥是玩的&不亦乐乎&。里面有&会说话的汤姆猫&、&指纹配对&、&车震摇摇乐&&&其中&跑跑卡丁车&最好玩。我和程帅哥哥比赛,谁用的时间少谁赢,当然,我两玩得是不分上下,我在&沙漠市场&里玩得最好,而他则是&森林木桶&玩的最好。最近我俩碰上个难题:虽然解开了&冰峰裂谷&这个场景,可是总是玩不好,不过经过不断演练,一定可以玩好的。(
电子游戏很好玩,尤其是跑跑卡丁车,不信你来试试!
&&&&河北省邯郸市峰峰矿区羊渠河学校五年级:周雅杰
第3篇:未来的电子游戏在未来,在我们的22世纪,或许更遥远,我们的物质文化得到了极大的满足,我们就会追求更理想的东西---精神娱乐。
那个时候,电子技术会很发达,玩游戏不需要利用电脑,只需要一块很大的空间电子屏和一块极小的高智能游戏软件的电子芯片就可以了。
那将会是一个很理想的游戏空间,人们只要在电子屏里安装上高智能游戏软件的电子芯片就可以进入虚拟的游戏空间了。这个空间具体是怎么样呢?
进入空间以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你尽管闭上你的眼睛,去想象你最想玩的东西,然后空间软件会根据你所想的东西系统规划,做出你想要的游戏模型,然后就可以实际操作了。
也与你会问&谁是我的对手呢?&这个你不用担心,一种方法是:邀请你的好伙伴一起玩;另一种方法是:在虚拟空间可以充分发挥你的想象力想象一个你认为最酷的对手!
以上说的是对于男生的游戏,下面介绍关于一下女生的游戏,
我想女孩子会在这里实现她们的公主梦!这里电子软件还可以根据你以前照的相片中的的山峰,树木,花草,河,湖,瀑布&&或者是你画的画制造出实体模型来,保你大饱眼福!
在遥远的未来,将会有更多的让你眼花缭乱的新兴的弟子游戏等着你呢!
&&&&四中初一:赵敏
第4篇:中考英语作文范文你对中学生玩电子游戏有什么看法电子游戏在中学生中非常流行,有些学生对它很感兴趣,甚至整天沉溺其中,花费大量的金钱和时间。你对中学生玩电子游戏有什么看法?请根据下面的提示写一篇不少语80词的文章。
提示:vidie games ,popular,spend all day, too much,play,health,keep away from
In modern times,vidie games are very popular amoung students.Many of them are interested in them a lot.Some regard them as a kind of small games ,when they have time they play them .But some of them are addicted to play vidie games. They spend all day in play them,so that they not only do bad in study butalso lead to a bad body.I think we had better be away from the vidie games to have a health body and a satisfied study.&& 2
video game is beciming more and more popular.some students are intrested in it,even become addicted with it,spenging more time on it comparing with the time spending on study.I don't think student shoud say good bye to it,some time when you are tired with study, you can have a rest by playing it sometime .but if you are a person who is lacking of master youself,you'd better not touch it.
第5篇:我看电子游戏对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。
综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
第6篇:我看电子游戏电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里&打遍天下无敌手!&从而找到自信,成就一番事业。
我们常说&什么东西不能一棒子打死。&这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV-5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢?
我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把<电子竞技世界>的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!
我们也常说"电子游戏是锋利的双仞剑."既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?
第7篇:电子游戏论对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。
综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
第8篇:我看电子游戏对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。
综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
第9篇:我看电子游戏对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。
综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
第10篇:玩“偷电报”游戏(周子琦)&
&&& 生活中,你经历过的所有事情都会变成一样东西&&记忆。它们有的让你开心,有的让你难过,有的让你感动,有的让你难忘。今天,我就写一个让我难以忘怀的夏天的傍晚的故事。
&&& 那天傍晚,我的同学于浩洋给我打电话,说:&周子琦,下楼玩吧,我已经约了刘嘉伟、杜铖等四、五个同学,你也下来吧!&&好的。&我立刻挂了电话,飞快地换好鞋,以百米冲刺的速度冲到电梯口。等我到楼下时,人已经来了大半儿,&大家玩什么呢?&我问道。&正想呢,玩&偷电报&吧,怎么样?同意的请举手!&大部分人都举了手。&那就玩&偷电报&。&杜铖使用了&下定义&的方法确定了我们要玩的游戏名称。
&& &偷电报& 的游戏规则是这样的:一个人坐在石头上数30个数,然后开始捉其他藏起来的人,被捉的人只要摸到那个人坐的石头,就算偷到了电报,取得胜利。如果所有人都偷到了电报,捉的人就算失败,继续重捉。但如果他捉到了别人,那个&可怜人&就与他位置互换,替代他。
&& &手心手背!&&哇,是于浩洋!&同学们都在欢呼,我却为自己担心:于浩洋是短跑健将,希望不要捉到我。游戏正式开始,只见他跑下台阶,开始寻找猎物。哇!他发现了我,立刻向我奔来。但我不怕他,因为我俩中间隔着一个栏杆,看他能把我怎样。正在我得意洋洋时,突然,只见瘦瘦小小的他从栏杆底下钻了过来,给我一个始料不及,一下子就把我捉个正着,&大意失荆州啊!&我只好自认倒霉,成了晚上第一个&可怜的人&。我们玩得高兴极了。不知不觉中,已经九点,我只好依依不舍地回家了。
&&& 这个夏天的傍晚,虽然只是我记忆中的一部分,但却给了我无穷的乐趣。
&&&&&& 陈经纶中学嘉铭分校:周子琦&&& 指导教师:韩梅
第11篇:电脑游戏——拳王一大早,妈妈起了床,伸了伸懒腰对我们说:&陪老妈去买菜吧!&&不去&俺和我老兄翘着嘴巴回了句。妈妈出于无奈只好一个人走了。
哈哈!老妈不在家可以偷着玩电脑啦!我俩异口同声。
快!快抓紧时间!快点穿衣服!
三下五除二后,我们一蹦,蹦下床,三步并作俩步地走到电脑旁。火速插好电源,摁开按钮。电脑此时好像故意在跟我们做对一般。平时反应特快的它此刻变得特别迟钝。
终于打开啦!我们得意得连眼睛眉毛都在脸上跳起了舞。
迅速找到游戏,点击小游戏,找到&拳王&。
打开一看,天啦!五颜六色!五花八门!我睁大眼睛选了&k&,陈可航选了&kyo&。开始比赛了!我们做好准备!一开始,我奔向陈可航的kyo&,蹲下,再猛的一踢。此时kyo&也不甘示弱,给了我一拳,我连连退了好几步。
哈哈!只见旁边的陈可航诡异的笑着,两只眼睛眯的像两轮弯弯的月牙儿,真迷人!
有了!你笑!那我就进攻!
突然,我的&k&从上空飞到陈可航的kyo&后面,一踢,kyo&摔了一个大跟头,没等他起来。我连续摁住6键,发绝招,猛攻击。
陈可航的kyo&倒在地,做着垂死挣扎,然后一命呜呼。
&k&赢了!电脑里传来了这样一阵声音!
我兴奋得像个刚打完胜仗的小司令一般,手舞足蹈!
而旁边的kyo&主人&&陈可航,却无精打采地叹了一句长气!
&拳王&真好玩!这就是我为什么让我痴迷它!对他牵肠挂肚!
金葵花培训中心三年级 陈可迪
第12篇:电脑游戏能玩吗?如今,电脑已经普及,几乎家家都有,电脑可以查阅资料,让我们开阔眼界;可以网上看书,增加我们的知识;可以和许多好友聊天、谈论;还可以玩游戏,十分受孩子们的欢迎&&
说到游戏,孩子们一定会高兴地谈起来,有一些家长十分欢迎孩子玩游戏,认为这样可以培养孩子的兴趣,锻炼能力;有些家长却不给孩子玩,认为这样会伤害孩子们的身体,影响孩子们的学习。
那么,我们应该支持哪一个观点呢?
我觉得我们应该支持第一个观点。因为现在的电脑游戏大多数都是益智的,没有多少伤害,而且如果家长强迫不给玩,很可能会造成逆反心理,对孩子的成长造成影响。
男孩子大多数都喜欢玩一些冒险的游戏,这样可以锻炼他们的勇气和胆量,提高反应能力和敏锐度,让孩子们度过智慧的童年。
女孩子们喜欢一些和平共处或装饰类的游戏,因为这样能成为她们与人相处时重要的一环,装饰类的游戏可以提高她们的选材能力,对她们长大后很有帮助。
以前,我的反应很慢,每次做事都是最后一个,弄得我苦恼不堪。一个偶然的机会,我从网上&小游戏&栏目上找到了一个叫&充电器&的游戏。它是由两个&棍子&组成的,两个&棍子&中间有两个小圈,由键盘上的&上&&下&&左&&右&键控制,要使小圆圈停留在电力最强的地方,反应就要快,我玩着玩着,反应就越来越快了。
总之,只要控制玩游戏的时间,不过分沉迷,我相信,它会对我们还是很有帮助的。
南京市月苑第一小学五年级:胡天培
第13篇:打游戏这天阳光明媚,万里无云。灿烂的太阳像妈妈一样,把我给叫醒了。今天早上我可有一个&阴谋&。
只见妈妈和奶奶还在客厅,我便装着还没有睡醒,摇摇晃晃地走出房间,像喝醉酒了似的。她们好像都放松警惕,7时50分就都出门了,我便迅速地把早餐吃完。我赶紧打开电脑。哎呀,怎么更新了,我连忙搜索&赛尔号&。
我急忙打开这个游戏,快速地玩着。我用的是烈焰猩猩,哥哥用的是鲁斯王决斗,虽然我是80级,但是哥哥的必竞是水系。几分钟后我终于打赢了,我当时真的很开心。玩游戏虽然很快乐,但这样玩游戏也让我感到惧怕。
我惧怕的是奶奶,因为她随时都有可能回来的,那样我的&阴谋&还没得逞,又得挨骂。所以,我得提高警惕,只要门有一点&不对劲&的声音,我就得关电脑了。不然,后果可是相当严重的。我喜欢在上午开电脑,那是因为下午奶奶很少出门,而是上午呢,奶奶总要出去买菜,所以上午是最合适玩游戏的时间了。最令我开心的是奶奶回乡下喝喜酒,爷爷来照顾我,爷爷不会管我玩多久,只要时间一到,爷爷就会让我睡午觉。只要我睡了,爷爷也会跟着睡的,那样我就有机可乘了,哈!哈!哈&&
不知不觉,已经过去一个多小时了。突然,门外发出响声,听上去是开门的声音,不好奶奶回来了!我赶紧把电脑关好。坐到沙发上,打开电视机,装着什么事也没有发生过,刚刚好奶奶就进来了。真是好险啊!
今天的&阴谋&已经得逞,我很开心!
xxxx二年级:峻态
第14篇:游戏说起来游戏,我可玩过不少,不过,这其中倒有个游戏给我留下的印象最深。
这个游戏名叫&单腿捉人&,别听它&名不惊人&,可好玩了!游戏必须在篮球场的三分线内进行,游戏规则是:队员分正反两方,正方先全部入场,反方每次派出一人单腿追赶正方,正方队员可在规定范围内任意躲避,一旦被捉就要正动出局。反方队员若双脚着地也要出局。哪方人员先耗尽就算输。
好,现在游戏开始了!先由我担任&战地记者&,为你来个&实况转播&!
你看!反方先选了王帅夫。王帅夫一脸杀气,冲向江枫,江枫一边轻松地挤眉弄眼,一边左躲右闪。王帅夫被逼得笑了起来,渐渐地没劲了,干脆使出&必杀技&,与江枫&同归于尽&!反方损失一人,出师未捷。接着抽黄博成上场,他可是久经沙场的&老将&了。只见他双臂一展,大手一张,一个&大鹏展翅&,三两下便&干掉&了崔彦,接着又扑向了文斌。文斌虽然身手敏捷,但终究逃不过黄博成的&降龙十八掌&,败下阵来。黄博成功成身退,换上早在场外跃跃欲试的郑思远。只见他一上场便如猛虎下山,似蛟龙出海,矛头直指&劲敌&――体育尖子刘宇翔。刘宇翔当然非泛泛之辈,身手很是了得,忽左忽右,脚步飘忽不定。郑思远不愧初生牛犊不怕虎,渐渐将刘宇翔逼到了一个角落中,刘宇翔没有办法,只好&束手就擒&。正方剩下的四位&高人&,都被反方&雪藏&到最后的夏江南一网打尽。这时,上课铃响了,正方再想复仇,也只好等下节课喽!
第15篇:游戏人生游戏,在生活中无处不在。
游戏&&幼稚
为了不影响我的学习时间,爸爸特意把淘气的表弟安排到厅里玩。听录音,学英语单词时,总觉得很不安静。&吱&&啪&&&一阵阵无聊而心烦的声音,在我耳边徘徊,似乎霸占了我的读书声。心想:又是表弟在玩游戏了,那幼稚的游戏,何时才能停止啊!!唉&&他总做出些幼稚的事。
游戏&&天真
听过那一阵阵&轰炸&般的声音,不由自主得出去说一说他。刚走出门,似乎觉得自己像个霸主一样,多管闲事,像强盗般夺去别人的时间,心中不禁留下一丝丝惭愧。在门外的我,看着那既淘气又可爱的表弟,想到了我以前那些&疯狂的小故事&,不禁傻傻一笑,心中又多了一丝天真。
游戏&&回忆
之后我并没有去管那&疯狂的事&,只是默默忍耐着他的淘气,时而脑海中浮现那一段段令人陶醉的&小片段&,不由自主地静坐在&影院&的座位上,看着那一段又一段温馨的时光&&
游戏&&启示
到了初中,我也偶尔&天真&一下,不时约同学出去打打球,散散心。习惯了,我才觉悟到,游戏是人生的一个路口,是一处天真的来源。游戏,既有快乐,又有伤感;既能放松,又能找回天真那位&朋友&。
人生,就如一杯咖啡,苦了,就放些&糖&,增添一丝丝&甜&味。
&&&&从化第二中学初一:叹兮一切
本文地址:/116619_dianziyouxi_zuowen_600/
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假如你是一位名叫林涛的中学生,你对部分同学沉迷于玩电子游戏的现象很着急,便向一家英文报社编辑写了一封信,阐述了玩电子游戏机的坏处。要求:1.电子游戏在学生中很流行,有些学生成天玩电子游戏,忘记了做作业,甚至逃学。2.玩电子游戏要花很多钱,有的经常向父母要钱,有的经常向同学借,有的甚至偷同学的钱。3.过分玩电子游戏使店主受益,对同学的学习和健康不利。4.希望政府采取措施加以制止。注意:1.词数:100左右。2.内容必须包括以上要求,但不能逐句翻译。3.信的开头和结尾已给出,不计入总词数。参考词汇:逃学play truant&受益benefit&电子游戏vedio games Dear editor,
答案Dear editor,Now video games are very popular among the school students .Some students are so interested in the game that they spend all day playing .Sometimes they forget to do their homework and some even play truant .Each time they have to pay much money .In order to play video games they often ask their parents for more money ,some often borrow money from other students ,some even steal money from their classmates ,which have brought out very bad effects .Too much video game playing needs time ,money and energy. The owners benefit a lot but it’s not good for the students’ study and health .I do hope measures will be taken by the government to prevent students from playing video games . Yours ever , Lin Tao沉迷电子游戏易让孩子产生心理依赖_百度宝宝知道
沉迷电子游戏易让孩子产生心理依赖
被小脸蛋萌哭
宝宝1岁1个月LV.13
现在我国中小学生近视率猛增,其中一个主要原因便是玩电子游戏过度。曾经有一个孩子,因为父亲是游戏厅老板,近水楼台先得月,随心所欲地打游戏机。有一大,他突然陷入一片黑暗之中,他的双眼竟因为游戏机失去了光明。
产生不健康的“心理依赖”:电子游戏可以使学习差的同学暂时忘掉烦恼,他们在电子游戏提供的虚幻世界里,通过与“强者”的搏斗,似乎找回了聪明和智慧。电子游戏使他们拥有成就感和满足感,从而导致他们对游戏机产生一种心理上的依赖。而这种依赖又导致他们在现实中越发丧失改变自我的动力和能力。在这种恶性循环中,电子游戏成为,些少年儿童逃避现实的“心理鸦片”。
沉迷电子游戏易产生不良行为,甚至诱发犯罪:吴天然竟因为偷窃被派出所抓起来了c老师、同学对此都不理解,吴天然平时在学校是个挺老实的学生,怎么会去犯罪呢?原采吴天然是因为没钱打电子游戏机才这样干的。
玩一次电子游戏一般要花1到2元。如果操作者反映敏捷、技艺娴熟,付一次钱可以玩上1-2个小时,不过这种情况不多见,一般情况玩上几分钟,十几分钟就要付一次钱。在一次调查中,被调查的50名学生平均每人每月玩电子游戏要花20元左右,有的一个月玩电子游戏竟花掉70元。对于孩子们来说,玩电子游戏机的最大问题是钱,节省早餐钱,向家长要零花钱,向同学伙伴借钱,还有些编造理由从家里骗钱,有些变卖过家里的东西,有极少数发展到偷拿人家的钱物或者敲诈,走上了犯罪的道路。
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