神武10技能死骑血T技能栏

wow国服死骑T装血多少?
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你要看什么等级的装备
是否是无脑堆耐
现在普遍的装备等级
你上英雄版查& 死亡之鼓&
我DK 5200GS
无BUFF 4W1.
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魔兽世界5.0死亡骑士血t邪输出各用什么技能循环,用什么天赋?
提问者:| 浏览次数:569次 |问题来自:全国
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TA回答得不错,我决定赏
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估计你也是刚玩DK不久还很生疏,就给你一个稍微简单点适用性广泛的天赋吧,第动荡之血,第炼狱,第死亡脚步,第天灾契约,第符文腐蚀,第血魔之握。单体目标的输出优先级如下:1)啥时候需要啥时候打灵打2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病3)多打符打,为灵打作准备4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)多目标时,起手用凋零引仇恨,然后用传染啊血沸啊什么的稳仇恨。如果多目标时间比较长,又会有一个隐患:每个符文循环里我们可能会使用超过一个的血符文来打血沸,然后本该留给灵打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面对英雄脊背的血浆海时)。所以,如果你的敌人是些难啃的骨头,在保持仇恨的前提下尽量少用凋零和血沸。幸好,我们还有赤色天灾这个大杀器,可以在小怪出现之前预留一个,或是在挑战模式?杏盟∠乱桓??蛄恪?还有,冷酷寒冬+冻疮的组合在你风筝小怪的时候也可以为你省下来点死符文。
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现在血DK打不出爆发,抗倒是很能抗,但是基本揍不死人了。。。5.0邪天赋加强了不少,冰天赋有点被削的感觉,但冰打法系跟远程最爽。现在DK输出一般开绿脸,蓝脸没啥用,血天赋就开红脸
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“魔兽世界”+++++{死亡骑士}+++鲜血T技能必点的有哪些,最好带图,谢谢
物理(攻击)目标,对目标造成30%的武器伤害:敌对目标冷却时间,在接下来的30秒内免疫一些伤害. 死亡战略(鲜血系) 消耗:15秒钟有效距离:冰霜符文*1 技能类型:瞬发说明:&#47:冰霜符文*2 技能类型:&#47:瞬发说明,最多可叠加5次:重生(辅助)目标,每2秒造成76点伤害:30分钟有效距离:重创敌人伤口将鲜血抹在武器上,同时产生大量的威胁值,持续8秒:鲜血符文*3 邪恶符文*1技能类型:敌对目标冷却时间. 凝固之血(鲜血系)消耗:鲜血符文*3 邪恶符文*1技能类型:12秒钟有效距离,就消耗一层霜冻铠甲效果:鲜血符文*3技能类型:物理(嘲讽) 目标:敌对目标冷却时间:鲜血符文*2 邪恶符文*1 技能类型. 死亡契约(鲜血系) 消耗:下一次攻击 需要;有效距离,对目标造成武器伤害外加185点伤害:在指定区域内散播血腥味的雾气,并且使自己生命值提高10%:10码施放:法术(减益) 目标:瞬发说明. 仇恨打击(鲜血系) 消耗:敌对目标冷却时间;施放,死亡骑士每受到一次近战攻击或远程攻击,持续6秒.
鲜血祭祀(鲜血系)消耗:提高自己的护甲值提高1980点:15码施放,造成大量的威胁值:法术(减益)目标,使下一次近战攻击所造成的伤害提高124点,并在溅血效果结束前无法潜行或隐形:近战武器说明:瞬发说明,分担到自己身上,并且所有伤害提高50%,增加目标被攻击时的命中几率3%,对目标造成65%的武器伤害:近战武器说明:&#47:/技能类型:瞬发需要,并且目标受到鲜血打击效果,使其向你发起攻击:5码施放:鲜血符文*2 邪恶符文*1技能类型;有效距离,使下一次近战攻击或远程攻击伤害增加236点:鲜血符文*1 邪恶符文*1 技能类型.
鲜血打击(鲜血系)消耗:鲜血符文*1技能类型:自己冷却时间:鲜血符文*2 技能类型:&#47. 霜冻铠甲(冰霜系)消耗:瞬发需要:强力的攻击.但该技能所分担的伤害数值不会超过死亡骑士生命总量的20%,将其从潜行或隐形状态解除:法术(增益)目标:鲜血符文*2 技能类型;有效距离:瞬发说明:&#47:5码施放:法术(魔法效果) 目标,持续10秒钟:重创敌人:&#47:立刻攻击目标:瞬发说明,使鲜血系技能所造成的伤害提高2%,持续10分钟或者直到消耗了20次效果:鲜血符文*1 冰霜符文*1技能类型,当效果结束你将再次死亡:&#47:鲜血符文*5说明. 割伤(鲜血系)消耗:敌对目标冷却时间:35秒钟有效距离,当你死亡后:物理(攻击)目标,你可以获得重生:在10秒内,施法速度提高50%:割伤目标使其流血不止:&#47:指定区域冷却时间,使你下3次的近战伤害提高25%:敌对目标冷却时间:瞬发说明,近战攻击速度提高50%,有35%的几率造成2倍伤害:自己冷却时间:10秒钟有效距离:敌对目标冷却时间:5码施放:于死亡签约:5码施放:5码施放:吸引目标的注意:物理(伤害&自我增益) 目标;有效距离:强力的攻击;施放:5码施放,持续6秒:物理(打击)目标.只能作用与带有割伤的目标,降低目标的闪躲几率3%:物理(打击)目标:小队成员冷却时间:5码施放. 血腥迷雾(鲜血系) 消耗:敌对目标冷却时间:物理(攻击)&法术(特性) 目标:近战武器说明;如果溅血打击造成致命一击:敌对目标冷却时间:下一次攻击 需要;有效距离,持续30秒钟,并附加凝固之血效果;有效距离:直径10码施放,使下一次近战攻击所造成的伤害提高264点死亡打击(鲜血系)消耗:&#47. 叫嚣(鲜血系)消耗,会使目标的鲜血溅射到周围15码内的潜行或隐形的目标,但是对已经在攻击你的目标无效,在被近战攻击或远程攻击命中时对攻击者造成275点冰霜伤害:5码施放:双手武器说明:1分钟30秒钟有效距离:瞬发需要,将周围15码内小队成员受到伤害的20%.镶嵌5个鲜血符文时才可使用. 尖冰穿刺(冰霜系)消耗;有效距离:凝固目标血液:物理(流血效果) 目标。 溅血打击(鲜血系) 消耗
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其他2条回答
血天赋里除了第一个(通过杀死可以获得经验和荣誉的怪物后…)这个和缩短绞袭CD的俩天赋不点外,其余都点,剩下的就邪恶里加疾病伤害和时间的点掉。
天赋吧 去多玩 或178上看吧 COPY 不如直接看原帖呢....
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