lol新英雄俄洛伊饿俄洛伊开大后触角会自动攻击敌人吗

LOL第128个英雄——海妖祭司俄洛伊大型分析
来源:Miss
  微信号:Miss_game
  昨天,拳头官方放出了第128个英雄——海妖祭司俄洛伊,初步预计为联盟少见的重装女战士。小编带大家来看看这个新英雄吧,分析一下上线之后可以胜任什么位置。
  技能分析
  【被动】古神先知
  俄洛伊周期性地在附近的一面墙上生出一条触手。触手可以和俄洛伊的技能互动,除非被击杀或是整整一分钟都是静止的,不然触手就会一直存在。
  解析:很有意思的设定,和大发明家的炮台有点像。不过,这个触手只能生长在墙边。同时,因为可以与其它技能互动,所以新英雄的阵地战能力或许会很强。
  【Q】触手打击
  被动:触手攻击敌方英雄,会治疗俄洛伊,治疗量为俄洛伊已损失生命值的一部分。
  主动:俄洛伊召唤一条触手朝指定方向猛击,对所有击中的敌人造成伤害。
  解析:不出意外应该会是俄洛伊的主升技能,回血+伤害,但是数值还不清楚,总体来说中规中矩。
  【W】严酷惩戒
  俄洛伊不再像平常那样攻击,而是存储下一次普攻,会造成额外物理伤害,并命令周围所有触手砸向目标。
  解析:按照拳头的解释来说,这个英雄是没有位移的。但是在技能介绍视频里,这个技能是可以跳到指定目标上的,有点像艾克的2段E。同时,如果周围触手多的话,这个技能伤害很客观。如果这个技能真是视频里面所展现的那样可以位移的话,这个技能应该是副升的。
  【E】灵魂考验
  俄洛伊使用技能朝指定方向伸出触须。如果触须与一名敌方英雄相连接,它们会抓取英雄的灵魂,并拉向俄洛伊。当灵魂被俄洛伊或是她的友方英雄攻击时,
它所受到的部分伤害也会转移到敌方实体身上。如果俄洛伊和友军摧毁灵魂,或是敌方英雄实体逃离灵魂足够远时,实体会被大幅减速并成为祭品,接着祭品周围会
出现触手,触手会攻击祭品和他们的友军。该技能可以让触手偶尔挥打灵魂和祭品,对所有击中的敌人造成物理伤害。
  解析:这个应该是新英雄的标志技能了。释放的时候可以理解为机器人的Q,不过机器人拉的是本体,而新英雄拉的是灵魂。拉过来之后,友军和触手都可以攻击灵魂,本体也会受到伤害。在技能演示里,灵魂血条被打光之后,本体也只剩下1/4左右的血。灵魂死亡和本体离灵魂太远的话会被大幅减速。
  【R】信仰跳跃
  俄洛伊跳到空中,把偶像砸向地面,对所有附近敌人造成伤害,并为每个敌方英雄召唤一个触手。当R技能激活时,W冷却时间会大幅降低。
  解析:范围较大,至少不小于木木的大招。同时,如果大的人越多,触手也就越多,相应的伤害也越高。触手会优先攻击本体攻击的敌方英雄,如果大中5人,5条触手攻击一个人,那画面太美。
  对线分析
  新英雄被动的触手伤害很高,攻击距离也极远,还可以回血。很简单的概括一句,在新英雄的领域里,他就是无敌的。但是限制也很大,一旦脱离了预先布置的触手范围,那么战斗力将会大打折扣。
  从各方面综合分析来看,上路是最优选择,其次是下路辅助(拉个灵魂过来鞭笞,女王的节奏),打野限制较大(抓人实在不稳,野区偶遇单挑也不行,除非事先放了足够的多的触手),至于中单和AD,那更是想都不用想。
  团战分析
  没得说,野区团战极强。不仅仅是由于更易召唤触手,狭小的地形更利于她大招的发挥。而且从技能介绍来看,并没有限制触手的上限,要是预先就有几根触手,然后大招大到足够多的人,啪啪啪几下全部鞭笞到死。。。
  个人建议,这个英雄打反手或许不错。W技能突进太短,再加上伤害几乎都是靠触手,先手攻击的话,战斗力实在不强。当然,要是能用E抓到脆皮的灵魂,削弱脆皮的血量,也是一个不错的开团方式。
  最佳搭档
  木木:木木可以先手突进打一波控制,随后新英雄跟上,漫天的触手飞舞,团战就已结束。
  璐璐:和所有短手上单一样,新英雄很吃移速。新英雄的大招配合璐璐的大招可以打出最高的伤害,而且可以让俄洛伊抗得更久。
  最佳克制
  风女:一个大招教你做人。
  牛头:Q、W两个技能,几乎没有可能可以靠近牛头所要保护的人。
  分析了这么多基本上可以分析出新英雄的关键词:上单、半肉、团战、阵地战、对线(和大头一样无赖)、推线、没控等等。
  至于出装、具体打法等,由于拳头没有放出具体的数值以及技能的加成方式,所以我们无法推断出具体的出装以及打法。
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LOL-英雄联盟新闻导语
俄洛伊的伤害秒钟破万是一定可以实现的,但是这个英雄也可以被很多英雄克制,比如一些机动性很强的英雄VN啊滑板鞋啊,当然你需要不断的练习,达到出神入化的境界,切入的时机,对线时多关注队友,这些也是玩好俄洛伊必不可少的因素。
英雄联盟第128名英雄是一个有着伟岸身材的女汉子,额是女汉子她是一位信仰海神娜伽卡波洛丝(俗称的胡子女士)的女祭司,身上披着织造极其复杂的重彩长袍,手提一只沉重的石球,这名女祭司不管去哪儿都带着它,当然玩球能玩出这样的成就,我是真服!
俄洛伊可以在放E的同时可以同时施放Q技能来命中同一条直线的灵魂和英雄照成伤害,Q可以取消E的后摇动作。
俄洛伊的W是一段小小的突进技能,必要时候可以利用他穿越地形。
俄洛伊的R技能是可以配合闪现达到一个R闪效果,先按出R在那跃起的一瞬间鼠标朝着敌人方向按下闪现,命中一个人就多一条触手。
俄洛伊大招开启前可以使用E技能讲敌人灵魂抽出,大招命中灵魂会多生产出一条触手。
俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的【严酷训诫】的受害者们。触手 会在命中敌人时造成物理伤害。
解析:被动长出的触手不会自动攻击敌人,而是要配合W或者E,触手不会在同一个地方触发,因此触手所生长的地形很关键。
被动:每当一条触手对一名敌方英雄造成伤害时,俄洛伊就会回复她5%的已损失生命值。
主动:俄洛伊挥出一条触手, 造成(+)物理伤害。
触手总攻击力:1.2/1.3/1.4/1.5/1.6
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:40/45/50/55/60
解析:被动的存在使得俄洛伊的定位是那种不需要出吸血装备的肉型战士,Q的前摇太大,很容易被躲掉,Q所造成的伤害就是每条触手的伤害。
俄洛伊的下次普攻将跃向目标并造成15/35/55/75/95(+1.1)物理伤害。当她击中敌人时,触手也将挥向目标。
基础伤害:15/35/55/75/95
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
解析:W使附近攻击范围在内的触手同时攻击,通一个目标方向,使用好这个技能是俄罗伊输出最大化的关键。
俄洛伊从敌人的肉身上扯出灵魂,并迫使它站在她面前,好让她能给它上一课。
俄洛伊召唤古神之力来将一名敌方英雄的灵魂剥离出来,持续10秒。灵魂可以被俄洛伊和她的友军进行攻击,并将25/30/35/40/45%(+%)的所受伤害传递给本体。
如果灵魂死亡或者离本体过远,那么本体就会变成一具躯壳。躯壳每10秒生成1条持续1分钟的触手,并且移动速度会被减少80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
触手可攻击灵魂和躯壳来造成(+)物理伤害。
基础转化百分比:25/30/35/40/45%
冷却时间:0
法力消耗:35/45/55/65/75
解析:前期黏人的神器,你拉出敌人的一个灵魂,打灵魂本体守到百分比的伤害不说,只要灵魂走出了一定范围或者被打死,就会被减速,还在一分钟之内,每10秒钟在那个没有灵魂的敌人附近生出触手向目标所在的范围发起攻击,他路过俄罗伊被动所产生的触手也会遭到攻击,除非目标杀死了3条触手,或者过了一分钟,这个效果才消失。
俄洛伊将她的神像砸入地面,对附近的敌人造成150/250/350(+0.5)物理伤害。
每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。
&温和友善的确是某些神明的行迹,但我侍奉的不在此列。&
基础伤害:150/250/350
冷却时间:120/105/90
解析:一个小范围的AOE,在范围内每命中一个敌人便在附近凭空生出一条触手,期间W的冷却降低到2S,一个大招中的俄洛伊拥有1V5的能力,当然如果没有在很好的位置施放,这个英雄将会成为团队的拖油瓶。
解析:主Q副E点一级W有R点R,Q技能的伤害会影响到每条触手所照成的伤害,ECD的减短也是很有必要的,后期把敌方C位的灵魂拉出来集火秒掉,你会发现,目标已经残血,W前期点一级是为了更好的配合触手打出伤害。
解析:天赋我选择12 18 0,凶猛系我点出了几个冷却和技能伤害,攻击的天赋,俄洛伊这个英雄不需要攻速,他的触手的攻击速度不会因为自身的攻击速度而改变,诡诈系我点出了饼干回蓝危险游戏冷却,最后就是雷霆领主,现在版本的雷霆领主能让你的伤害得到一个很大的提升,为何不用。
解析:第二种是比较保守的打法,0 12 18,坚决系最后点出了不灭之握配合技能不断保存每4秒回一次百分比血量的状态,这套天赋比较适合那些喜欢抱团推进的小伙伴。
解析:打符文我会选择红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定魔抗和6个固定冷却,精华3个固定攻击。俄洛伊所有的伤害手段都是AD加成,就个红色固定攻击和3个精华固定攻击能够很大程度提升她的战斗力,蓝色带了6个冷却符文,也是俄洛伊需要的,俄洛伊是靠技能输出的,护甲和魔抗符文则增强了俄洛伊的生存能力。
出门装我推荐两种,多兰顿加一血瓶,稳中求胜,第二种就是复合型药水+鞋子,这样回家可以很快做出腐败药水,毕竟俄洛伊药水不控蓝的话,蓝很快就会被用光。
中期我们做出黑切及挑战护手,黑切是俄洛伊的核心装备,百分之20的冷却,及生命攻击加成,护手能大打提高俄洛伊被敌人集火秒掉的几率,这些对于她来说都是必要的,这两件装备大幅度增加俄洛伊的伤害,水银鞋是为了减少被控制时间 ,俄洛伊这个英雄实在太怕被控制了。
后期就多做些肉装,因为现在的俄洛伊输出已经足够,能在团战中生存下去才是必要的,绿甲可以将所收到的治疗提高百分之20,想一想如果同时6条触手都能打到敌人,那个回复量让俄洛伊成为了打不死的存在,兰顿在你切入战场时候有效降低敌人移速,方便输出。
召唤师技能推荐
解析:召唤师技能我会选择闪现加传送,点燃我觉得对于俄洛伊这种打团英雄的效果还不如虚弱,闪现能够让俄洛伊意想不到的出现在敌人面前,传送各路支援时必备技能。
时刻注意触手所生长的位置,尽量几条触手生长的位置可以攻击到同一点,当然也不能远离自己的触手,身旁没有触手的俄洛伊就等于缺了一双手的瘸子。
在塔下可以用E把敌人灵魂拉出来,配合塔的伤害完成击杀,前期达到一个很好的骚扰效果。
清兵时用Q的话注意敌人所在的位置,一起命中,毕竟前期频繁甩空技能,你的蓝条撑不住。
巧妙利用好俄洛伊的被动,控线压根不是问题,兵线在河道偏向我方防御塔时在河道口和对角草丛种下触手,兵线在河道偏向敌方方防御塔时在河道口和对角草丛种下触手,对线消耗就在中间两条触手都能攻击的范围用E拉过敌人灵魂,来进行一个有效的消耗,放好眼,敌方打野来gank一不要慌,继续在中间,找到适当时机,拉出比较脆的那个敌人等两人突进到你身边开大进行反击,双杀的感觉很美妙。
俄洛伊伤害是很高很高的,但是打团千万不要在那些有大控的英雄前面乱晃,而被集火秒掉,尽量等那些控制技能丢完你再切入战场。
俄洛伊打团的场地也很重要,不要选择在那些旷阔的大路上打团,敌人在你开的的那一瞬间全部跑掉,你这场团战就没有任何意义。
开团前可以利用E把对方C位的灵魂给拉出来,配合和队友秒掉,后期伤害还是很高的,达到一个很好的消耗效果。
俄洛伊的伤害秒钟破万是一定可以实现的,但是这个英雄也可以被很多英雄克制,比如一些机动性很强的英雄VN啊滑板鞋啊,当然你需要不断的练习,达到出神入化的境界,切入的时机,对线时多关注队友,这些也是玩好俄洛伊必不可少的因素。
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LOL新英雄俄洛伊怎么克制 解除灵魂试练有什么方法
我有更好的答案
那就全看走位了。这样的话俄洛伊也并不算太强,毕竟她的前三个技能有两个都可以躲。后期尽量避免在她开大的时候上去硬钢,拖过大招再打对线俄洛伊,如果不是远程英雄
采纳率:89%
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编辑:很不简单
发布时间: 14:52
LOL第128位新英雄海兽祭司即将推出,这是一个触手系的英雄,不过并非大家想象中的触手怪或者美女海妖,在小编看来是一个孔武有力的触手女汉子,毕竟手臂比小编的腰还粗,下面一起来看看吧。
 大部分英雄都是用剑枪魔法或是其他东西来武装自己,但俄洛伊给峡谷带来的是一位异神。作为重装坦克新成员之一,当触手逐渐打开局势时,就会提供巨大的团控能力,使其成为一位慢速但影响巨大的单人路英雄。虽然她缺少传统的为了开团而拉近距离的能力,但她可以提取并摧毁远方脆皮的灵魂,来供奉俄洛伊的神 灵——娜迦卡波洛丝。    海妖女祭司俄洛伊  被动技能介绍  古神先知 [ 被动 ]  技能说明:  俄洛伊周期性地在附近的一面墙上生出一条触手。触手可以和俄洛伊的技能互动,除非被击杀或是整整一分钟都是静止的,不然触手就会一直存在。  Q技能介绍触手打击[ Q ]  技能说明:  被动:触手攻击敌方英雄,会治疗俄洛伊,治疗量为俄洛伊已损失生命值的一部分。  主动:俄洛伊召唤一条触手朝指定方向猛击,对所有击中的敌人造成伤害。  海妖女祭司俄洛伊  W技能介绍严酷惩戒[ W ]  俄洛伊不再像平常那样攻击,而是存储下一次普攻,会造成额外物理伤害,并命令周围所有触手砸向目标。  E技能介绍灵魂考验[ E ]  技能说明:  俄洛伊使用技能朝指定方向伸出触须。如果触须与一名敌方英雄相连接,它们会抓取英雄的灵魂,并拉向俄洛伊。当灵魂被俄洛伊或是她的友方英雄攻击时, 它所受到的部分伤害也会转移到敌方实体身上。如果俄洛伊和友军摧毁灵魂,或是敌方英雄实体逃离灵魂足够远时,实体会被大幅减速并成为祭品,接着祭品周围会 出现触手,触手会攻击祭品和他们的友军。该技能可以让触手偶尔挥打灵魂和祭品,对所有击中的敌人造成物理伤害。  R技能介绍信仰跃击[ R ]  技能说明:  俄洛伊跳到空中,把偶像砸向地面,对所有附近敌人造成伤害,并为每个敌方英雄召唤一个触手。当R技能激活时,W冷却时间会大幅降低。
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超好玩 All Rights Reserved新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
尸鬼封尽!新英雄俄洛伊竟是三代目!
发布时间:15-11-24 15:03
来源:52PK原创
作者:小冰块
导读:俄洛伊即将在美服5.23版本中登场,相信国服在不久之后也会迎来这位&祭司&OR&忍者&。说起这位新英雄,小编第一样就猜出她是一位忍者间谍,为什么这么说呢?且听我慢慢道来。
技能解析与对比
被动:古神先知
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
被动解析:技能本身不会造成伤害,但是俄洛伊离不开这个看起来相当恶心的触手,她的其他技能会与被动产生互动,从而打出高额伤害。被动存在时间很长,与俄洛伊对线是件非常痛苦的事情。一方面你不得不去杀死触手(需要普通攻击两次),另一方面你又要承受来自俄洛伊和触手的联手打击。远程英雄稍微好一点,对于近战英雄来说简直就是克星。
火影对比:火影中的八尾牛鬼是当年六道仙人大简木羽衣从十尾体内分出的九份查克拉其中之一,是一只长着类似章鱼触手尾巴的巨牛。他有9条类似章鱼触手一样的尾巴,除了尾兽炮以外,这些尾巴也是相当强力的攻击武器。同样是触手,同样是强力的攻击手段。
Q:触手猛击
& 被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
& 主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成伤害。
技能解析:Q技能是俄洛伊主要的清兵和消耗手段。只要触手命中敌方英雄,还会回复一定的血量,这增加了俄洛伊线上的续航能力。
W:严酷训诫
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
技能解析:俄洛伊唯一的位移技能,假设周围有很多触手,那么这次攻击将会带来爆发性伤害。团战中可以配合闪现用来开团,一个W可以使触手攻击两次。
E:灵魂试炼
& 被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
& 主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成物理伤害。
技能解析:俄洛伊最关键的小技能,抽取敌人的灵魂到俄洛伊面前,之后攻击灵魂也会对敌方英雄造成伤害。这个技能可以无视小兵阻挡,并且附加的Debuff持续时间足有1分钟。这时候你会面临两种选择,一种是待在技能范围内,强行吃掉灵魂被打死受到的伤害;另一种是撤出技能范围,你将会受到持续一分钟的Debuff,即会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击你和你的盟友。很无赖的一个技能,一旦C位被这个技能命中,那么团战基本上就不用参加了,要么走回家要么受死。
火影对比:源于漩涡一族的超强力封印术,施术者按照&巳-亥-未-卯-戌-子-酉-午-巳'的顺序结印后双手合十便能召唤出死神,随后死神会用剑斩断目标的灵魂并将其吞噬于腹中,从而封印目标的灵魂,封印灵魂的大小随施术者决定。然而在完成结印的同时,施术者也就和死神定下了契约--将自己的灵魂出卖给死神,也就是说在吞噬掉目标的灵魂之后,自己的灵魂也将会被死神吞噬,之后自己和敌人的灵魂会在死神的肚子里永远地互相憎恨和斗争下去,并且永世不得超生。同样是抽取灵魂,火影中是封印灵魂;俄洛伊则是对抽取的灵魂施加攻击,从而达到伤害本体的效果。
R:过界信仰
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
技能解析:俄洛伊最可怕的大招,开启大招后,俄洛伊用于突进的W技能会显著缩短冷却,一个团战可以使用很多技能,从而造成成吨的伤害。再加上触手不断命中敌人回复生命,即便自身不是很肉也能够回复足够多的血量。虽然大招没有控制效果,但是这毁天灭地的伤害有谁能够承受的住?如果大招命中五个敌人将会在周围生成五个触手,之后只需要释放小技能,敌人可能根本来不及考虑就已经被击倒。
火影对比:一种结界忍术,可以限制对方的移动,威力超强,比四紫炎阵强数十倍,没有四位影级忍者就无法发动。四赤阳阵是限制敌方的移动,而俄洛伊的大招则是召唤大量触手,从视觉上来看与结界类似,虽然不能限制敌方的移动,但是能够输出成吨伤害自然也是不差。
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