坦克世界新版本9.129.12版本什么金币车比较帅

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坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
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  我会保持更新,明天一天150%朋友们都在,后天再开他们的首都卫士来,还有KV5,IS6,WZ111,好像就是没有112和T34-3
  今天上的就是我自己的几个车。八级的狮子,T34,FCM50T,超级潘兴,猎虎88,(按照我拥有的顺序)然后顺便E25,A33奋进,随后我会有T14,公羊2,T-25的测试
  反正我自己除了2个宇宙真理国的车外,其他的金币车五级以上的基本上都有,(金币火炮和法国那个金币小TD没有)
  今天上的几个车的十场都是晚上3点左右打的
  本人效率值901。别喷,我这个水平差不多比坦克世界平均水平略高一点点,比尔等效率值1200以上的大神更值得参考,因为很多车随着效率值的不一样,发挥不一样,一般新人五级房是KV称霸,厉害一点的就喜欢T49一类车,比KV更能控场,但是新人拿T49去和KV对抽肯定玩完。
  首先是我1100场,有4个JN的狮子
  照顾手机党,3次十级房,1次9级,6次八级,总伤害18670,均伤1867(我狮子的均伤1241.。2011年夏天买的,在涨价前--7500
金币涨价成12500金币前一天买的)有技术提高的因素,也有因为要记录数据,打得认真一点的因素,也有晚上丧尸多的因素。
  我十级房三次还是两胜一负,输的那一场就只有310一炮的输出,赢的两次还是输出不少。。没有使用金币弹,收入647615,修车费67681,弹药107120,道具费12000(也就是使用了四次灭火器,修理包什么的)利润是457714
  计算利润是收入的70.67%,修车费是10.45%,弹药费16.54%,使用道具4次。
8.9版金币车打钱测评&&T34
  T34,当年美系2变4白送的,使用的M103的士兵,就没有兄弟连,只能12.65S,点灯什么的自然都有。
  上面狮子是有兄弟连,9.9S。
  然后也是三次十级房,3次九级房,4次八级房,伤害是16456(我T34的均伤1249)。
  十级房三次也是两胜一负。总收入583154,修车费35281(死了3次)弹药费83740,道具9000,利润455129。
  算起来利润率是78.05%,修车费6.05%,弹药费14.36,使用道具3次。
8.9版金币车打钱测评&&FCM50T
  我长期靠狮子,T34打钱,今年1月更新后才买的FCM50T,当时可是286大洋呢!
  这几天用50T上的AMX50,100的士兵,准备7V7,但是目前一次也没有去。
  没有兄弟连,6.32S一发。5次九级房,5次八级房。
  伤害14923(我这车场均是1198),总收入457264,修车费76787,弹药费34935,道具21000,利润是329542.。
  这车就是特脆了,道具费比所谓的烈焰雄狮还高。十次死了八次。
  黑枪的时候也有,我这十次里面伤害上自身1500血量的有5次,还有上3000的时候,但是也有几炮就挂了,(经常打中几炮不掉血)。
  利润率是72.07%,修车费16.80%,弹药费7.64%,使用道具7次。利润率比狮子高,弹药费明显便宜了很多,但是也明显修理费贵了不少。
8.9版金币车打钱测评&&超级潘兴
  这个是超级潘兴的,我2-3月份一次玩FCM50T,韦斯特菲尔德那个图,敌人2个残血59战旗,我满血或者是1000以上的血去,结果被炮炮穿活活打死,而我死了后一个队友超级潘兴上去,几百的血,就把59赶走了,于是我就买了个超级潘兴,反正我美系起家,美系车都有,练兵方便。
  超级潘兴3次九级房,总伤害11690(我场均1010)这车伤害略低,原因大家都懂。
  总收入475521,修复91216,弹药46415(第二场消耗了好几发金币弹,而且都没有打穿,忘记对付的什么车了)道具15000,利润325890。
  利润率是68.53%,修理费是占19.18%,弹药费9.76%,使用道具5次。
  利润率是前四个最低的,不过符合他的价格。
8.9版金币车打钱测评&&猎虎88
  要开放8.9了,才买的猎虎88。
  现在才开47场,前面狮子是1100场,34是600+,超级潘兴和FCM50T是342和333场,不过我有猎虎和猎豹2的士兵(我四个系都差不多齐全的)所以士兵不差。
  晚上丧尸多,我记得一把,对面3个59,蛮荒之地,在右边低地不敢上来,但是我也不敢下去,怕被贴,明明我身边有一个59,他非要从中间去右上角和大部队会合,我一个人在下路不敢上(之前左路1线敌人一个也没有,我一个猎虎88,也不敢太冲动,等到一个59和3002M,才上的,)。
  所以我猎虎88战绩不佳,4次九级房,6次八级房,总伤害11702(场均1332,是我这五个八级车里面唯一测试场均低于我总场均的),总收入471268,修理58455,弹药32004,道具9000,利润是371809。
  利润率是78.895%,修车费占12.40%,弹药费6.791%,使用道具3次。
  这车相对吃队友一点,必须有队友掩护才敢推进,不过玩着是最省心的,利润率也高(弹药便宜)。
8.9版金币车打钱测评&&E25
  E25,也是我买来练德国TD的士兵的,因为我朋友2个都有猎虎88,于是我本来不打算买猎虎88,买这个,最后玩了下,还是猎虎88舒服一点,不过E25娱乐性更好,玩了137场
  6次八级房,4次七级房
  总伤害是8960(场均我是964,这个也低于了我的场均,我总结是八级房过多,晚上挂八级车的多)总收入336395,修车费是46288,弹药费是66968(前四次是有炮弹,新五级TD,那个炮的炮弹,所以刚才额外计算了下费用)道具费12000
  利润率是66%,修理费是13.76%,弹药费19.90%(金币弹消耗大,还是八级房的原因)使用道具四次。
8.9版金币车打钱测评&&A33
  最后是A33奋进,因为在练征服者的士兵,所以玩得多了点,我其他几个五级金币车回头过几天发
  我英系去年到的双8,今年11月初才买的百夫长7,征服者还没有买,就先把士兵练到100%,有灯,第二个JN,没有满,目前66场,场均581
  这车也是比较吃金币弹,这十次没有什么,后面十次有一次,洲际公路,我就是没有舍得金币弹,被对面200血的KV1,打死了,我四炮打侧面他都没有事。然后我们4个小车也非要上去围,被人家十杀翻盘,Kv1在自己基地。
  总伤害7374,死了8次,总收入277577,修理费26605,弹药费11872,道具15000,利润是224100
  利润率是80.73%,有点高,修理费9.58%,弹药费4.28%,使用道具5次。我估计我公羊2和T25穿深高的话,利润率会更高。
8.9版金币车打钱测评&&IS6
  朋友战斗力557的号 这个IS6配件还算齐全
  有灯有兄弟连,好像是9.83S一发
  但是我不是很顺手,第一次战斗伤害是0(开了十次炮,起码命中了7-8次,全部未击穿未掉血)所以特地多玩了一次,11次战斗,然后统计的后十次,希望大家理解
  5次8级,5次九级房
  总伤害是14245,一直没有使用金币弹,他没有V,但是我计算的还是有V的计算
  总伤害是14245,他自己场均是928,我还算对得起他了
  总收入是,546387,总修车费65174,弹药费107625,使用道具0次,总利润是360166(如果算前十次才32W+,第一场没有打好),点亮才2699,潜在伤害21490
  利润率是65.92%,其中修车费占了11.93%,弹药费19.70%,战死五次。
8.9版金币车打钱测评&&59式
  叮咚,重头戏,首都卫士登场了,他,他居然只有装弹机,NND,第一把我就拿了个火力支援,他没有V,我不方便帮他买炮控什么的,就买了个15W的通风,反正给他打回来钱肯定不只15W
  然后第二把开始,就是有通风了,7.18S一发了
  叮咚,是不是很爽啊,最后一把是没有抢到肉,拉了平均伤害的后腿了。
  3次九级房,7次八级房
  输了4次,总伤害15845(他自己场均是691,也不知道他怎么打的)还有啊,开始他是27发AP,7发HE,没有金币弹,我打了几次后换成了28发AP,3发APCR,3发HE,但是最后还是没有使用金币弹,用不上。
  总收入是,630119总修车费是,62094(死了五次),总弹药费是33516,总利润是531779(目前测试的车里面包括下面的WZ111在内,最高纪录,场均赚53177),点亮了6889,潜在伤害15510
  首都卫士果然是名不虚传啊,算起来,利润率是84.40%好像也很高啊,修车费9.854%,弹药费5.32%。
8.9版金币车打钱测评&&WZ111
  另外一个人的WZ111,他战斗力就是847,但是他的111也比较,额,比较独特
  在练第四个JN,有灯,有兄弟连,好像是10.31S一发,上面IS6是9.83S一发,都是有兄弟连有通风装弹机的
  然后&&5次九级房五次八级房,和IS6一样,总伤害18243(他自己场均是1634)。
  总收入是,690045,总修理费81333(死了7次,前七次都是战死,哎),炮弹费160200(使用了23发金币弹),道具费12000,总利润436512,点亮了6410,受到潜在是22515
  算起来,利润率是63.26%,修理费占11.79%,炮弹费是23.22%,道具用了4次,但是这车比IS6要舒服一点,我那一把1948伤害那一把,炮弹费38050那次,就是使用了10发金币弹,因为遇到T95了,最后是95和30夹击我,我死的&&金币弹10发其实也只有4发的伤害,早知道就全程金币弹,因为第一发打那个T54E1,他就200血我打了,没有击穿&&哎,让他装弹回来又打了队友&&如果是IS6遭遇T95,估计那个95早就杀上来了&&
  比59舒服的地方就是这个车爆发好一点,看我伤害,上3000的就有2次,场均也比我59要高一点&&59是顺风局也就那么多伤害,逆风局也差不多&&而111那一次,那个图里夫奥克斯,我一个人在城里,队友全下去了,上面的队友也都送掉了,我一个人扛的IS,敌人四号武器运输车没有来了,回去救家了&&IS两次我都没有被打穿,其实这是一种威慑力,换59的话,也许敌人会先吃掉我再回去&&当然如果就IS来,其实59还好打一点&&最后抢肉59
也比111好。
8.9版金币车打钱测评&&McA2E1
  想不到最后金面包的成绩意外的好,大约是因为我是美系起家的,好久没有用105传家宝了,我练美系还是2011年的事情了。
  最后一次遇到坑爹的蹲马林那个图,还十级房,还TM,对面三个十级火炮,不然金面包的收益就超过59了
  4次十级房,2次九级房,四次八级房居然都这个战绩。
  胜五次,负四次,平一次
  总伤害,19949,总收入714055(目前最高纪录,59也才63W),总修理费51220(死了6次),弹药费发金币弹),总利润522835(如果不是最后一把遇到蹲马林,是可以超过59的53W的),点亮8137,潜在24775
  利润率是73.22%,修理费占7.17%,弹药费18.77%,使用道具2次。
  考虑到十级房这么多,也算可以了,另外因为通宵打111,IS6,59的关系,这个金面包是凌晨7点半到9点打的,基本上没有什么僵尸了
  不过这个车正面很靠谱。
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来源:网络时间: 08:52:00作者:SS
在经历了各种曲折的过程最终坦克世界还是取消了10.0版本,转而推出了9.12版本,小编也是一脸泪!下面小编就给各位玩家带来,《坦克世界》9.12更新日志!
- Added the following vehicles for testing by Supertest players
Panzer 58, German tier VIII medium tank
AMX M4 mle. 49, French tier VIII heavy tank
Chieftain Mk. 6, U.K. tier X heavy tank
Chieftain/T95, U.K. tier VIII medium tank
KV-4 KTTS, U.S.S.R. tier VIII tank destroyer
Т-44-100, U.S.S.R. tier VIII medium tank
VK 45.03, German tier VII heavy tank
Turán III prototípus, German tier V medium tank
43 М. Toldi III, German tier III light tank
超测者将获得上述战车进行测试↑
Panzer 58、AMX M4 49(真·法国虎王)、酋长 Mk6(还在测试啊 不要以讹传讹)、酋长/T95混合体、KV-4
KTTS、T-44-100、VK4503、Turán III原型车, Toldi III
- Added the Skoda T 40, tier VI Czechoslovakian medium tank, to the Premium
捷克6级金币MT 斯柯达T 40加入游戏商店
- Reworked 28 vehicles in HD quality:
KV-220 (renamed to KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (renamed to Т-10)
Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe,
VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35
739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34
AMX 12t, AMX AC mle. 46
Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
28 辆车高清化重制:KV-220(更名为KV-220-2)、KV-1、212A、IS-8 (更名为Т-10)、
黄鼠狼38T、野牛I、G.Pz.Mk.VI (e)(D系2级炮)、Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.(38nA)、 黄蜂、VK 20.01
(D)、II号坦克、蟋蟀、II号J型、虎王、S35 739 (f)、猎虎88、猎豹II、T2中型、M2中型、M3斯图亚特、M7、T34、AMX 12t、AMX
AC mle.46.、维克斯Mk.III、玛蒂尔达、劳埃德GC、A13盟约者
- Made the following replacements in the U.S. tank destroyer and SPG tech
美系低级TD/SPG线替换和重组
Rebalanced the T82 tier III tank destroyer. Now this vehicle is a tier IV
Replaced the T82 tier III tank destroyer with the T56 GMC tier III tank
Rebalanced the T18 tier II tank destroyer. Now this vehicle is a tier III
Replaced the T18 tier II tank destroyer with the T3 HMC tier II tank
Replaced the T57 tier II SPG with the new T1 HMC
美国3级TD T82重平衡为4级火炮,3级TD位置由T56替代
美国2级TD T18重平衡为3级火炮,2级TD位置由T3 HMC替代
美国2级火炮 T57被T1 HMC替换
- Replaced the FV4202 U.K. tier X medium tank with the new Centurion Action
X. Also, completely rebalanced the FV4202 medium tank. It is now a Premium
女王10级MT FV4202由百夫长ActionX替换,FV4202重平衡为8级金币车
- Replaced the top (2nd) turret of the Caernarvon U.K. heavy tank with the
turret of the Centurion Action X
- Replaced the standard (1st) turret of the Conqueror U.K. heavy tank with
the turret of the Centurion Action X
女王8级HT卡那封的精英炮塔以及9级HT征服者的白板炮塔被百夫长AX的炮塔替换
- Changed the scale and color of desert and summer clan Camouflage
改变军团夏季和沙漠涂装的颜色和规格
- Rebalanced the following vehicles:
下列战车进行重平衡
Covenanter: Chance of fire for the Meadows D.A.V. O.C. engine decreased from
40 to 20 percent
A13盟约者:引擎Meadows DAV的着火几率由40%降至20%
Slope angles for the upper glacis plate of the FV4005 and FV4004 (based on
the Centurion) tank destroyers reduced to 57 degrees
FV4005和FV4004(基于百夫长的车体)的首上装甲角度降至57度
Maus: Increased the armor protection of some sections of the gun mantlet
老鼠:炮盾的某部分防护获得加强
L?we: Increased the armor protection of the gun mantlet
狮子:炮盾防护获得加强
T23E3: Increased penetration of standard shells from 128 to 149mm and Premium
shells from 177 to 190mm
T23E3:AP和APCR平均穿深从127/177加强至149/190
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: Top forward speed increased from 28 to 38 km/h
猎虎88的极速由28加强至38km/h
Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: Shell flight speed for the 10,5 cm
Pak L/52 gun changed from 805/ m/s to 950/ m/s. Now, shell
flight speeds for the 10,5 cm Kw.K. L/52 and 10,5 cm Pak L/52 guns are equal
德系TD(猎豹 斐迪南 猎豹II)的105炮 炮弹初速由805/增至950/,与HT那门105炮的初速一致
E 50 Ausf. M: Shell flight speed for the 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K gun
changed from 73 m/s to 00 m/s. Now, shell flight speeds
for the 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B and 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K guns are
E 50M炮弹初速由73增至00,与E 50的顶级105炮相应弹种初速一致
Increased the engine power from 650 to 850 h.p. Slightly decreased crossing
capacity to balance this change
Increased the armor protection of the upper glacis plate from 100 to 120
KV-220:引擎功率从650增至850马力(略微砍了履带适应性以平衡该改动),首上装甲由100mm增至120mm
- T-54 first prototype:
Dispersion of the 100 mm D-10T-K gun decreased from 0.38 to 0.36 m
Reload time of the 100 mm D-10T-K gun decreased from 8.1 to 8 s
Aiming time of the 100 mm D-10T-K gun decreased from 2.6 to 2.4 s
T-54原型车:主炮精度从0.38加强至0.36,装填时间由8.1加强至8s,瞄准时间由2.6加强至2.4s
Maps and Objects
地图和物体
Removed the South Coast map from the Random Battle mode
随机战中移除雅尔塔小镇
Deleted the resources of the Hidden Village and Province maps from the game
客户端中删除迷雾小镇和坎帕尼亚
Added extra special effects to a number of maps
许多地图中加入额外特效
Fixed the issues with the visual and damage models of some environmental
修复一些环境物体碰撞模型和视觉模型的问题
Graphics and System
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大小:168.73MBRPG游戏大小:69.9M益智休闲大小:269MRPG游戏大小:230.51 MB动作游戏大小:37.1M角色扮演大小:48.1 M角色扮演大小:26.0M益智休闲大小:51.9M策略游戏大小:25.7M益智休闲大小:106.1 MRPG游戏热播内容 小米出品:德系9级金币车t55A专场-[&a...
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