极点进化官网开发多久了?

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这个功能需要多久能开发完?程序猿要怎么回答
相信各位程序猿大大都遇到这样的问题:1、产品经理把功能说完,立刻就会问:这个功能需要多久开发完?什么时候发布第一个版本?这个功能2天能不能搞定?这个功能很简单嘛,我觉得30分钟就搞完了。2、如果你是项目leader或者项目经理:在评估时间的时候,程序猿给出来的时间要乘以2自己在做时间评估的时候,在评估的基础上加上水分,因为总会有坑3、如果你是产品经理,你在给BOSS汇报时间的时候你会:把时间加个30%~~50%再给BOSS汇报时不时要搞一搞需求变更,因为看他们程序猿搞出来的东西实在是不顺眼经常要去统计下进度,防止东西没搞定当你做完了这些,你们都以为功能就能很easy的推进了,BUT,你们都错了!不信我们一起看看下面这个时间评估的漫画吧(感谢西乔给我们提供如此美妙的漫画,不能含有联~~系方@@@式。。。太恶心)又要开始新的功能研发了,产品经理和项目经理忙活了好一阵子才把需求搞清楚好了,现在是制定研发计划的时候,程序猿开始给领导汇报时间了:新手说:这个功能so easy,2周吧。道行深的程序猿会说:没一个月你搞定了算你福气好!项目经理or leader给产品经理汇报时间,加个20%的时间吧产品经理给Boss汇报时间,再加上50%吧(好吧,测试和联调的时间你们特么的都不管??)BOSS觉得不可思议,如此简单的功能居然要这么久。。。。我们亲爱的公司源动力销售大大们开始在外面吹牛了。。。不对,是挖坑。。把客户忽悠得一愣一愣的。。。。还排着胸脯说,我们绝对没问题屌丝程序猿们在加班加点的开发。。。2周的样子。。。又过了两周。。。还是没谱好吧,又过了两周了,年轻的程序猿。。。。别乱承诺啊lleader估计要崩溃了,因为马上又过了两周。又过了2周。。。。还是没谱。。。。然后呢。。。。。通常,所谓的需求,就是一句话。。。吧这个绳子给我拽出来就好谁TM知道这绳子后面是啥?尼玛,搞不好是一头大象呢,我怎么拽???各位产品大大,销售大大,程序猿屌丝们,管理的leader们,是不是这样的?有没有躺枪?
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我们设计制造模具 ,开发正常时间内是25个工作日,
答案创立者
以企业身份回答&
模具的开发因模具内部结构而异,这个不好说的!一般是在30个工作日!
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server is ok今日 2 款新游戏测试:
开发厂商:广州市觅奇网络科技有限公司
游戏大小:
游戏平台:
游戏状态:不删档测试
游戏类型:网络游戏
版本信息:
游戏语言:
更新日期:
&《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款大型MMORPG科幻网游。游戏画面唯美,质感强烈。原创背景故事,情节跌宕起伏。《极点进化》是基于觅奇自主研发的3D次世代物理游戏引擎开发,是中国第一款运用物理渲染的游戏。
人气排名 1244 名> 《极点进化》自研游戏引擎 展现国人研发实力
《极点进化》自研游戏引擎 展现国人研发实力
  近期,由觅奇游戏自主研发的3D科幻MMORPG《极点进化》将于4月13日开启第三次测试,各大游戏媒体也正在同步进行火爆发码活动。
  对于一款游戏来说,引擎就是它的基础框架,任何游戏都需要借助游戏引擎才能逐渐拓展成一款真正的游戏。现在许多游戏公司都普遍选择购买游戏引擎来制作游戏,购买的游戏引擎有着成熟、完善的优势,但是购买的游戏引擎往往都是封闭的,开发人员很难深入了解并驾驭它,甚至有时无法制作出自身所需要的效果。觅奇游戏深知这个缺陷,为了随心所欲地制作出完美的游戏,觅奇游戏依托自身硬核实力,使用8年时间专门为《极点进化》打造了一款基于物理渲染的3D游戏引擎,它就是Evo Engine进化引擎。
  目前的游戏界都在主打次世代这个概念,次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代,可以说次世代游戏指的就是使用全新的先进技术制作的游戏,那么次世代的游戏画面标准必须具备以下基本要点:
  1. 实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术
  2. 支持实时动态天气效果
  可以看出要实现这些画面效果,光靠游戏引擎是远远不够的,还需要借助物理渲染引擎才能完美地实现次世代游戏画面。
  Evo Engine在设计之初就已经前瞻性地预测物理渲染引擎将会是游戏发展的突破口和趋势,所以游戏引擎和物理渲染引擎是同时进行开发的,经过几年的磨合,使得Evo engine成为了一款完美集成物理渲染的3D游戏引擎。
  使用Evo Engine制作的《极点进化》突出特点就是全局动态光渲染和实时动态天气效果。首先从材质表现上来说,《极点进化》能将不同光照下的物件的物理特性准确地表现出来。我们知道光有不同的强度,不同的颜色,不同的物件对于不同光的吸引和反射的特性也不一样的。所以,不同的光照在某个物件上,这个物件将会有不同的颜色表现。譬如黄金,我们看到的黄金是黄色的,是因为黄金反射了自然光里面的黄光,吸收了其他颜色的光所致。但是,只有红光或绿光照射在黄金上的时候,我们看到的黄金是黑色的。而基于物理渲染能够准确地表现黄金在不同的光照环境中的颜色变化。
  接着我们再看场景渲染,《极点进化》基于物理渲染的光照模型构建了24小时光照系统和天气系统,能够将直接光照和间接光照、日夜更替和四时转换的天气景象实时地呈现出来,实现游戏世界的完全动态变化。游戏里面即时生成的光照与阴影,强调非采用烘培的光照贴图,使得游戏画面接近于CG级的精致画面,真正实现了无限接近于次世代画面的效果。
  就目前来说《极点进化》所使用的Evo Engine还有部分不足并有待改善的地方,但就如它的名字一样,它会一直不断地成长、进化,在未来的日子里将会带给大家更好的视觉效果和游戏体验。
  《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款MMORPG网游,使用自主研发的基于物理渲染3D游戏引擎开发,运用物理渲染技术,打造24小时光照系统和天气系统,超时空的原创科幻故事背景,以及超现实的冒险场景和副本剧情,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节,鲜明的职业体系,不仅摒弃了传统的刷怪升级模式,还运用了全新的高智能AI系统,领先的研发水平加上创新性的题材和独具一格的玩法,成就了这款备受期待的年度3D网游《极点进化》。
  极点进化官网:
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责任编辑:白银天使
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